大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下永劫无间天赋匕首的问题,以及和匕首的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、永劫无间匕首应该怎么打
1、主要是利用匕首攻击后的“闪步”金霸体机制,和金霸体之后白嫖的“鬼返断”蓝霸体机制。
2、完成全程霸体位移,右键蓄力穿插其中当作精力续航的步骤。
3、普工/右键蓄力,匕首机制技能闪步金霸体,匕首机制技能鬼反断蓝霸体,闪步,鬼反断,闪步,鬼反断,循环。
4、根据个人精力天赋反复操作→在精力条快要耗尽之前。打出一个鬼反断蓝色霸体,然后长按右键蓄力,打出蓄力的蓝色霸体冲刺(这期间经历不断恢复)→闪步→鬼反断→循环。
5、此外,匕首还可以全程右键蓄力→释放刺出→接闪步(进入奔跑)→滑步右键蓄力→释放刺出,这套是全程满精力的,但是奔跑的瞬间会是非霸体,逃脱效果会差很多。但可以穿插在上一套全程金霸体的赶路期间当做恢复精力使用。
6、如果想要更快脱离战场,建议省略右键蓄力的过程,右键蓄力是为了在保持霸体的同时恢复精力,维持续航。
7、只有在利用右键蓄力时间恢复精力时开始的一瞬间,才会有一秒不到的非霸体,可以说是避免被连续勾锁的神级跑路武器。
二、永劫无间匕首数据与技能详解匕首输出手法推荐
永劫无间匕首是游戏中的一把近战武器,匕首有哪些常用技能?匕首伤害高吗?下面一起来看看永劫无间匕首数据与技能详解
匕首是一种比剑更短小的刺砍两用兵器。其外形与剑相似。由于它短小易藏,多是作为近身格斗,贴身防卫或暗杀的适宜兵器.
在永劫无间中,也继承了匕首这一武器一贯的进攻风格.
首先放一下数据:
上图为新武器与其他武器,各种攻击伤害对比.
可见单单从各种攻击模式伤害值还看处于下游水平.
攻击距离短,是匕首的最明显弱势,身法飘逸,灵动,攻击速度快是它的优势.
左键3连,为匕+腿的3连平击,右键3连,为匕+腿的3连纵击,鉴于武器特性纵击打击范围应该是垫底的.
目前体验攻击前摇较短,后摇可以用特性鬼步打断.
左键蓄力亢龙卷破
为短距离突进后,升龙攻击,带击飞.
右键蓄力,荆轲献匕
为短距离突进突刺,带长硬直,
任意攻击连段中插入shift,触发金霸体闪步,动作灵动如风,拥有完全超越普通闪避的性能.假装是闪避表情。
这是匕首最重要的特性技能,拥有将近2倍的闪身距离,带金霸体,可以脱出绝大多数攻击甚至是技能范围,比如沙男大招,大多数武器的攻击范围.
延展思考,新加强到T0的宁红夜大招,禁飞梭,甚至被禁技能后,是不是可以用连续的闪步脱离范围.
鬼返,闪步中or闪步结束短时间内,点击左键,立刻触发冲向目标的蓝霸体攻击,
闪步中or山不结束段时间内,点击右键,触发鬼返*乌鸦坐__,贴地跳跃接近目标.
匕首的闪步跟鬼返动作都是非常快的.可以很好体现匕首的进攻跟身法特性.
这是神马?啊,这是身法。飒飒飒。
另外匕首现在有一个紫色魂玉,可以将右键蓄力产生变化,变为短距离的匕首投掷+收回+突刺的3短攻击.具体效果大家可以自己去体验一下.
三、永劫无间匕首技能选择攻略
永劫无间匕首闪步教学
1、这里建议大家选择七首闪步-鬼返断,它有着过于优秀的攻击范围,机动性十分好,很多时候会使得防守方被迫强制博奕。
2、而被迫强制博弈的结果就是被连到死,让人无法博弃的根本原因是防守方始终要提防鬼返断导致七首随便变招都能打中。
3、如果不提防鬼返断,摸到也是死,最终的结果是无法博奕,因此匕首的强度是应该削弱了。
4、匕首闪步的博弃机制是以首的安身立命之本,想玩好七首,一定要熟练。
以上是本期永劫无间匕首技能选择攻略的经验分享,希望可以帮助到你。
四、永劫无间匕首攻略
一、匕首的优势和劣势:
优势:
1、带匕首赶路速度快,比长枪、太刀这些近战武器都快。比较适合快攻,逃跑。
2、进攻时,左键/右键后快速按shift键,触发闪步技能,闪避期间呈金色霸体无敌状态。瞬间蓄力,对敌时,可以抢得先手,让敌人防不胜防。
3、下落攻击速度很快,直接就是往下扎。
4、蓄力键均可攻击,左键无限连招。操作简单易学,适合新手使用。
劣势:
1、需要靠近敌人攻击,而且起跳后容易被打断。
2、蓝色霸体招式过于简单,就左三下右三下,期待改进。
3、只适合单打,群战能力较弱,这也可能是他逃跑速度快的原因吧。
4、匕首是很轻便,但也就是太轻便了,对上阔刀这种大杀器,简直就是小刀砍菜刀。
怕震,还有怕闪避,匕首所有的地面非升龙起手连招起手其实都是伪连,例如闪步蓝霸体攻击后的升龙和普攻后的升龙还有振刀后的升龙,都是可以闪避或者丢出个金钟罩振刀的,只不过这个间隙比较少,需要连打才能跑出来。
跑出来后其实你处于一个比较优势的情况,匕首现在因为空了升龙在空中并且难以进行一段位移,例如太刀,可以直接捏一段蓄力,等对方试图空中振刀红光消失直接撒手,这种情况下多数匕首的选择是手贱空AA或者直接B戳你一下,后果可想而知。
匕首还有一个缺点,你很明显的发现单挑房满地匕首,但是单排和在三排匕首少的可怜,单排用的少原因很简单,因为经常需要打三套以上连招了,并且到了一定段位排位的人基本稳定闪出匕首升龙。
匕首的主要输出能力全依赖在空连,而匕首的空连环境在三排太差了,基本所有的普攻在攻击空中敌人都会有击飞效果,而且匕首本身升龙有前方向惯性,导致你刚升龙的人被队友碰一下就飞了,还不如不升。
并且这玩意还怕金钟罩振刀,真是闪步蓝霸体攻击一次被震一次,让你头皮发麻,并且因为是伪连,在不禁技能的情况下,就算对方闪避不掉你的升龙,也会各种在空隙中变大佛丢法阵,或者直接飞走了,或者开个沙暴,显得你又很呆。
由于现在匕首神技鬼哭神嚎的出现,匕首在现在的版本中逐渐回暖。并且玩家一般玩阔刀的比较多,匕首不是很能与之抗衡。但是有了这个神技可以轻松戏耍那些阔刀玩家。鬼哭神嚎的蓝霸体时间很短,一般玩家很难振刀。一旦使用出来就直接短暂无敌。可真是三排利器。
以上就是匕首的基本攻略了,希望对大家有所帮助。记住三排集火秒一个,别被双抓了。 [看]
五、永劫无间匕首武器介绍及使用技巧分析
永劫无间将在公测时增加匕首这把新武器,那么匕首这把武器好不好用呢?下面一起来看看永劫无间匕首武器介绍及使用技巧分析吧。
永劫无间匕首武器介绍及使用技巧分析
新武器,即将出鞘
本次为大家带来了两把新武器,首先是近战系新武器——匕首,进势如猛虎出闸,退势如蛟龙入海!
我们设计了一个新的机制闪步,让匕首在出招时使用闪步,可以直接进行霸体的连招,因此匕首相较于其他武器就增加了更多的灵活性,帮助玩家险中求胜。
解析及预测:
早在游戏刚内测的时候中就有玩家猜测可能会推出流星蝴蝶剑中的匕首,锤子等武器,这一次爆料果然是推出了匕首,相信在未来的制作中会推出更多的武器。
匕首也是非常有特色的一款武器,虽然只是简单的预告,我们可以看出匕首的灵活性绝对是游戏中最高的,相比目前版本最灵活的太刀来说会更飘逸,正如关磊所言“进势如猛虎出闸,退势如蛟龙入海”!因此,匕首将成为游戏中攻击距离最短但最灵活的武器!
新推出的机制闪步从视频来预测,匕首新特色机制为无需蓄力的蓝色霸体攻击,且带有突进效果,因此在战斗时可以先拉开距离,之后立刻发动蓝色霸体攻击打断敌人普通或者蓝色霸体蓄力,敌人将很难反应过来,但所谓一寸短一寸险,匕首攻击距离想必必须非常近,如果你攻击落空,或者被敌人预测到了被振刀,过近的攻击距离将使你处于非常不利的地位,极容易被连招秒杀,所以,如果你先玩好匕首的话一定要把握好与敌人之间的距离!而迦南或将成为最适合使用匕首的角色,因为迦南可以利用F技能来控制与敌人的距离。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。