大家好,今天来为大家分享我的世界wu的一些知识点,和掉进女巨人的胸口里我的世界的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
僵尸
收起僵尸骷髅蜘蛛苦力怕烈焰人僵尸猪人恶魂女巫
《我的世界》除了猪牛羊等非敌意生物外,还有僵尸、骷髅等具有攻击性的生物,那么这些怪物要怎么应对呢?下面跟对小编一起来看由玩家“我真的爱MC”整理制作的《我的世界》攻击性生物数据及应对方法,希望对各位玩家有所帮助。
僵尸
数据
攻击力:16_20:2-3-4;11_15:3-4-6;6_10:3-5-7;1_5:4-6-9
血量:20
护甲:8%(两点)
生成于:亮度为7及以下的任何1x2空间,除了透明方块上
掉落物:腐肉(0-2)
稀有掉落物:铁锭,土豆,萝卜。
特殊掉落物:铁头盔,铁锹,铁剑
经验值:5
ID:54
存档ID:Zombie
僵尸高2方块,宽1方块,厚度为0.25方块。
简介
僵尸,最常见的攻击性生物,炮灰般存在。先天战五渣,怕火怕光会摔伤。但仅有的一格护甲值还是为他挽回了尊严。由于它常大量刷出,所以,还是有不少人死于僵尸之手,这也是新手最初的一大威胁。僵尸常生成于阴暗的地方,会向玩家蹒跚前进并接触以进行攻击。僵尸会尝试躲避障碍物(包括悬崖与岩浆等)并会尝试寻找追到玩家的最短路线。受到玩家反击的僵尸不会进行躲避,而会继续追赶。僵尸也是村民的第一威胁。虽然12w32a以后,僵尸会在刷出时小几率穿戴铁头盔、铁锹、铁剑(1%),并在死亡时小几率掉落(2.5%)。还可以捡起玩家掉落的肥(wu)皂(pin)【在穿钻石套时被杀,那就亏大了】。但因为玩家在速度与攻击范围上绝对优势,僵尸的个体实力还是微不足道。但极限模式中,濒死的僵尸攻击力高达4.5颗心,被近身还是很危险的
战斗方式
僵尸的攻击方式是近身攻击,速度为疾跑的四分之一。僵尸穿着的护甲没有耐久值,也就是说其护甲永远不会如同玩家的护甲一样“损坏”。两点护甲可以提供8%的伤害减免。玩家需要22点物理伤害才能杀死一只僵尸。当僵尸从23方格高处摔落时,僵尸的血量会变为1,但仍需徒手攻击两次才能将其杀死。由于徒手攻击每击会造成半颗心的伤害,在第一次攻击时由于护甲的伤害减免缘故,僵尸的生命值变为小于半颗心的一个正值,因此需要再一次攻击才能将其击杀。
僵尸会攻击门(在困难和极限模式中可以摧毁木门)。僵尸在被杀死时会以极低概率掉落铁锭、头盔、铁铲和铁剑(2.5%)。有些时候相比于攻击玩家而言,僵尸更喜欢攻击村民,并会选择与目标之间的最短路径移动,无视路线上的门等障碍物。但会回避岩浆和坑。【如果僵尸与村民的距离小于16方格,僵尸会无视阳光直射的威胁攻击村民。而当僵尸盯上某一个村民后会无视玩家和其他村民,直至该村民被杀死或者僵尸受到玩家攻击。】天然生成的僵尸穿戴铁头盔、铁锹、铁剑,金甲,皮革甲。
单个僵尸不足为惧,他们的攻击范围是硬伤,攻击力也无亮点。但他们很少单独行动。1.6之后,一群僵尸轮x你的情况常常出现。如果在僵尸阵营里混入几只骷髅,那麻烦就大了。此外,僵尸还常常与爬行者,蜘蛛甚至末影人配合(打掩护)而当玩家和僵尸狭路相逢时,满血逃脱几乎不可能。僵尸居高临下的突袭(比如在山上)也有不错的效果。但如果玩家有所准备,凭借速度优势快速脱离战场还是可以的。另外,手持武器的僵尸攻击力还是挺高的(最高15),最好用放风筝战术,避免肉搏。
防范措施
僵尸在身处于日光下,接触岩浆或火等情况下都会燃烧,而且接触仙人掌也会被伤害。只要玩家定时在天黑僵尸出现前睡到床上,就能有效的防止被查水表(僵尸需要在低亮度下生成)。
如果玩家在黄昏时还在野外,可以挖3填1【不过好战的人肯定不喜欢这样】,并等待野外的僵尸全部自燃而死后脱逃。但是这种方法会使玩家极易受到爬行者的攻击,因为爬行者免疫阳光。快速垫高自己也是个好主意【有骷髅你就爽了|手残党需谨慎】
同大部分生物一样,僵尸永远浮在水上。走水路,在水下爆菊是很好的选择
如果玩家旋转90度安放门(此时“关闭”看起来像“开启”),此时僵尸将仅仅站在门前而并不试图破坏门
僵尸和大部分生物一样,只能跳一格,所以可以用栅栏或两个宽的坑把自己围起来就可以了。【有骷髅你就爽了】用仙人掌也行【手残党需谨慎】
如何对抗
对抗僵尸时,边退边打是常用战略。但一定要时刻开F5,避免被其他生物偷袭。当你被僵尸包围时,先确定有无爬行者,然后向无爬行者的地方疾跑加格挡,被攻击后,狂点鼠标攻击【有击飞效果】,切莫犹豫丧失先手。之后可用垫三格打法,钓杀法,火烧法,挡头法(如下图)。。。。。。
对抗僵尸群+骷髅:首先要拉开距离,在16~25格为佳,这样既不会被骷髅的箭射到,也不会因为太远骷髅放弃追逐。之后可以用打火石慢慢烧死它们。如果你不喜欢这样,也可以用弓箭。最好的方法是在距怪物15格内,用走位让骷髅打到僵尸【这并不难,怪物追逐你的时候会不自觉地挨在一块】,骷髅的箭对生物自带击退效果,玩家可以趁骷髅发箭的间隙收僵尸人头,最后单挑骷髅。【如果你准备够好(钻石套左右),也可以直接在距僵尸群2~3格的地方直取骷髅人头,最多不过被僵尸打三四下,再中几箭(大概扣4颗心)】。也可以直接一个TNT了事,用上图的方法也行
对抗僵尸群+爬行者:最经济的方法是直接点燃creeper,如果你不喜欢这样,可以用弓或TNT。钓杀法也可以,但有些危险。如果你非要近战,可以先将僵尸各个击破后在打爬行者。【一定要小心】。还可以放水阻挡怪物【还能防爆】
对抗僵尸群+蜘蛛:一定要先杀蜘蛛,虽然僵尸攻击力更高,但蜘蛛会破坏你的各种战略部署【火烧法,水下战术除外】因为蜘蛛不会躲避方块,用火和仙人掌可以有效地杀死蜘蛛。【但会破坏掉落物】,而蜘蛛的速度远超僵尸,所以可以拉开蜘蛛和僵尸的距离,具体怎么打蜘蛛以后再说。
对抗僵尸群+末影人:这两种生物的‘配合’几乎可以忽视。放把火,跳个水就解决了。(没错,本段在水)
对抗僵尸群(天然矿洞):地形崎岖,不要走位,直接垫三格。如果有骷髅,直接放火、放水。【装备要是好,直接乱刀砍去】
另外,温馨提示,下矿洞一定不能贴着墙走,插♂了火把也不保险!
经济价值
僵尸虽然是基本小怪,但掉落物还是很丰富的。在早期,5块腐肉+牛奶简直碉堡【现已加入肯德基豪华午餐】在后期,腐肉几十组【有刷怪塔更多】,虽然效果不强(两格),但比动物肉实惠多了。胡萝卜和马铃薯更是非常重要的农作物,(胡萝卜酿药必备,烤马铃薯是最受欢迎的食物)。至于其他稀有掉落物倒不重要(铁锭,铁甲,铁铲,铁剑,金甲,皮革甲)。但僵尸没有造刷怪塔的价值。经济价值四颗星
我的世界怎么获得玩家头颅呢,其实需要玩家们将指定透露编写到僵尸的身上,然后击杀僵尸便可以获得,小编在这里为玩家们介绍详细操作流程。
以前1.7时刷出带玩家头颅的生物十分简单,指令格式就是:
/summon Zombie~~1~
{Equipment:[{},{},{},{},{id:"minecraft:skull",Damage:3,Count:1,tag:{SkullOwner:PotatoMaster101}}]}
SkullOwner后面就填写正版玩家的名字,然后就会刷出一个带着他的头颅的僵尸。但是,1.8出来后,用此指令刷出的僵尸并不会带着玩家头颅,而只会带着一个默认的玩家头颅。所以,要如何刷出一个带着PotatoMaster101玩家的头颅的僵尸呢??
这条指令是:

/summon Zombie~~1~
{Equipment:[{},{},{},{},{id:"minecraft:skull",Damage:3,Count:1,tag:
{SkullOwner:{Name:"PotatoMaster101",Id:"cb2671d5-90b8-4dfe-9b1c-73683d451d1a",
Properties:{textures:[0:{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDEsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=",
Signature:"p19+tj7CgYGhHox4rz7OXyLA9uiF770W19RrRuMu0ZJhL476U68H82A1Ic07gf93ipxNxkzXUHTlDUsi//K1ROAmqCII25jDY7HDskkgjGuAg0QAHcWslJQ8hsDhih4+qNdTdP0E5vYpIt+z4xdEDt8uZ4GNiaMC8lWqrcndNnM034c7EZ8ZqZ9NhKbBDyxkdR0WouDVPvvzWVpU+BsMt9ojw1lhLgDJQ/bA1ei94at42YVYEz2nnJ8iK9HJnU0g9QbHDGAeIoGysqN7Ps22yUtg4Bwun13c/uDe68X8WXQ1SImMINPNYMzPfjErOamwzVW/J0uiM90Htn93HbuNgLXkZZDPiez/G1KnoWcQzodDjpbHfT5p9IHcKN4cDcCS7UpLxmH5D8v8//Oo8qeJisQC34F1DrRaKDh6Ryn3y5+/JGxqHr5QO7ACtotubsAxEv1ODc95Ra1OETXuU38k5OLSu/a/dV/vhvm+gskfPBmpM4eZj9E8HLDeV1Aac9Zgljh8z5vKeYT6H+IO5R+jTZ1ji+BCB5csyEPcmZqdgnSg+V2Fw4cfq5L3Bi8mWAdlkYNhhdyyfVFzGzTq4n8DcDjMMNkcRgTpfq/f5pasK+hFKZG1a46a1u/buKIGS72NnoIxgu4LsGjjT/NRHt5tr8pYQjP5NkX5SQ2xPycoN8k="},
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大家别被吓到。这就是1.8新的刷出带玩家头颅生物的指令。因为MC1.8玩家的皮肤什么储存都变了,所以要加入特殊的属性。之后大家会问:指令里98%都是乱码,我们怎么知道这些都是什么东西??我们怎么编写一个这样的指令??
于是,Theqmagnet就创造出了一种可以刷出自定义玩家头颅生物的方法。这个方法也是比较复杂。
教程
首先,要做的是随便放置一个指令方块,然后上面放一个箱子。十分简单,普通箱子就可以。之后就是重点。要做的是,用/give指令刷出一个自定义玩家头颅。MC1.8里,/give指令还是可以像以前那样刷出自定义玩家头颅的,不需要任何数据什么,但/summon不行了。/give刷出的指令格式是:
/give@p minecraft:skull 1 3
{SkullOwner:(玩家名字)}
这个和1.7一样,我就不多说了。玩家名字处填写要自定义玩家头颅生物的玩家头颅。比如要我的头颅就写PotatoMaster101。之后是难点。大家要做的是:把刚才/give拿到的头颅放在地上,然后换回生存模式,打爆头颅。之后拿起头颅。因为创造模式打坏东西不掉落,只有生存才会掉落。玩家会问:那不是一样吗?头颅还是老样子,答案是错,因为:/give刷出头颅后,那个头颅就和以前1.7的一样,放在地上后会变换成玩家的头颅。但是,MC1.8后,头颅里面就会包含自定义信息。所以,我们需要带有的自定义信息的头颅。很简单,一旦头颅放在地上后变换成玩家头颅后,游戏会自动给头颅加入信息,所以我们就不需要担心了。用生存打坏已经加好信息的头颅再把他捡起来,那就有MC1.8自定义信息的头颅了。(注意!!一定要确认游戏的方块掉落开启了。可以用/gamerule doTileDrops true开启)
之后就是重点了!!我们需要提取他的信息。这就是箱子的作用了。MC1.8里/summon指令刷出自定义头颅生物的话一定要包含信息,不包含就不会刷出。
第一步:把刚才生存打坏的头颅放到箱子里去。注意箱子里别放其他东西,就放刚才打坏的一个头颅就可以了。之后就要控制箱子下面的指令方块了。指令方块里面的指令是:
/blockdata~~1~
{Lock:""}
大家看见,这个指令就是把上面刚才放入头颅的箱子给锁掉了。玩家会问:这又有什么意思呢???错,意思很重要。激活指令方块后把箱子锁掉。然后再点开指令方块。MC1.7更新后指令方块升级了,不光可看指令,还可以看出指令激活后的输出。这就是我们需要的!!看指令方块的输出。因为输出里面会出现头颅的信息。之后教大家怎么看输出。点开指令方块后大家会发现有2个条,第一个是指令,下面一个就是输出了。玩家要的信息就在输出里面。比如我的输出就是:(不知怎么复制粘贴,用CTRL+a可以选择全部,然后用CTRL+c复制。粘贴用CTRL+v)。
[12:56:51] Block data updated to:
{Items:[0:{id:"minecraft:skull",Damage:3s,Count:1b,tag:
{SkullOwner:{Name:"PotatoMaster101",Id:"cb2671d5-90b8-4dfe-9b1c-73683d451d1a",
Properties:{textures:[0:{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDEsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=",Signature:"p19+tj7CgYGhHox4rz7OXyLA9uiF770W19RrRuMu0ZJhL476U68H82A1Ic07gf93ipxNxkzXUHTlDUsi//K1ROAmqCII25jDY7HDskkgjGuAg0QAHcWslJQ8hsDhih4+qNdTdP0E5vYpIt+z4xdEDt8uZ4GNiaMC8lWqrcndNnM034c7EZ8ZqZ9NhKbBDyxkdR0WouDVPvvzWVpU+BsMt9ojw1lhLgDJQ/bA1ei94at42YVYEz2nnJ8iK9HJnU0g9QbHDGAeIoGysqN7Ps22yUtg4Bwun13c/uDe68X8WXQ1SImMINPNYMzPfjErOamwzVW/J0uiM90Htn93HbuNgLXkZZDPiez/G1KnoWcQzodDjpbHfT5p9IHcKN4cDcCS7UpLxmH5D8v8//Oo8qeJisQC34F1DrRaKDh6Ryn3y5+/JGxqHr5QO7ACtotubsAxEv1ODc95Ra1OETXuU38k5OLSu/a/dV/vhvm+gskfPBmpM4eZj9E8HLDeV1Aac9Zgljh8z5vKeYT6H+IO5R+jTZ1ji+BCB5csyEPcmZqdgnSg+V2Fw4cfq5L3Bi8mWAdlkYNhhdyyfVFzGzTq4n8DcDjMMNkcRgTpfq/f5pasK+hFKZG1a46a1u/buKIGS72NnoIxgu4LsGjjT/NRHt5tr8pYQjP5NkX5SQ2xPycoN8k=",},
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对,没错。信息已经全部都包含在指令方块的输出里面了。这个输出他会告诉你箱子的坐标,里面的物品,物品在箱子里的位置,指令方块激活时间等等。如果有物品的话他会显示物品的详细信息,所以头颅的信息也会显示出来!但是大家看这输出十分的乱,不知道信息在哪?这个也十分的简单。玩家要提取出信息的话就是复制粘贴。首先要做的就是把所有的输出复制粘贴到一个文档里,然后进行整理和删除不必要的地方,最后就留下信息,然后可以复制到/summon指令里。
OK。以上的输出的话,需要的地方就是:
{id:"minecraft:skull",Damage:3s,Count:1b,tag:
{SkullOwner:{Name:"PotatoMaster101",Id:"cb2671d5-90b8-4dfe-9b1c-73683d451d1a",
Properties:{textures:[0:{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDEsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=",Signature:"p19+tj7CgYGhHox4rz7OXyLA9uiF770W19RrRuMu0ZJhL476U68H82A1Ic07gf93ipxNxkzXUHTlDUsi//K1ROAmqCII25jDY7HDskkgjGuAg0QAHcWslJQ8hsDhih4+qNdTdP0E5vYpIt+z4xdEDt8uZ4GNiaMC8lWqrcndNnM034c7EZ8ZqZ9NhKbBDyxkdR0WouDVPvvzWVpU+BsMt9ojw1lhLgDJQ/bA1ei94at42YVYEz2nnJ8iK9HJnU0g9QbHDGAeIoGysqN7Ps22yUtg4Bwun13c/uDe68X8WXQ1SImMINPNYMzPfjErOamwzVW/J0uiM90Htn93HbuNgLXkZZDPiez/G1KnoWcQzodDjpbHfT5p9IHcKN4cDcCS7UpLxmH5D8v8//Oo8qeJisQC34F1DrRaKDh6Ryn3y5+/JGxqHr5QO7ACtotubsAxEv1ODc95Ra1OETXuU38k5OLSu/a/dV/vhvm+gskfPBmpM4eZj9E8HLDeV1Aac9Zgljh8z5vKeYT6H+IO5R+jTZ1ji+BCB5csyEPcmZqdgnSg+V2Fw4cfq5L3Bi8mWAdlkYNhhdyyfVFzGzTq4n8DcDjMMNkcRgTpfq/f5pasK+hFKZG1a46a1u/buKIGS72NnoIxgu4LsGjjT/NRHt5tr8pYQjP5NkX5SQ2xPycoN8k=",},
{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjEzOTgxNDI1ODMzMDgsInByb2ZpbGVJZCI6ImNiMjY3MWQ1OTBiODRkZmU5YjFjNzM2ODNkNDUxZDFhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJQb3RhdG9NYXN0ZXIxMDEiLCJpc1B1YmxpYyI6dHJ1ZSwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlL2VkZjNiY2MwYThlMjMwNGI4MTgyODdmMWVmYWMyYmRiYzc5OWZiMmNkYWFkODk5MjFlZDUyODEzM2Y2YTFmOSJ9fX0=",Signature:"yG+gsPF3+5IIqVJYLLQ5VF8Q64dt3j0RYn7odoeoOm/7cIo8xmJu5U3ohpC+mzGh7fJfYXkVUOHZhzbBS3sfkFYMfKgVPtCjXOKv/ZWqEbvs3sVePqu8Gz3qFt6P0UWk2PE/BaVF8m3U6/d4/mjdk0hTa0lGKqbDpFGV1T1P7jEAi4VMEgmN8b0wc9tSBU665F/iD4/TJR4q7g8QuFHvJn9VcwQh8er7cFtxGYKc7LEbqWO5F+8LDu52zClFOV1BuYDlk0dcXXwxolurUwXATKXGyrKCD4IthbCihFFCu0HZa5ytYiuaoxXQ3b1zr9iCjWmVib0wVBCIDVqiU9NLReFZG2TdX2l7XLAl//HfvHIog0DHb4huU0py8PDO2oW+i1iVCwFFIcHrYSpyOeOxpfVSyg8x4+5zCs+A9VPJ+sfWc74CwYsVculQTAH9YnTp+ZKcJxQsDs3Cq/ByMWurnFLQa3v8kd/cHQVjGp5OipPgd959/ce7kMcWu/ndEHvWjsr2N0bGAZRkB4wU9s+0hpwlrfknbYxkCkjwhvxuZLprHaDUSiura0r64XkaiM659enDWIPGkKRWQAfVRqqG+HAhtg1HymZAXLGzQUa5oGDDunndiTK6iAk8hzn7YlMShZDG0efZ38T60U3epykVwqlXZgCeuHUqoqx9SyjjSRY=",}
大家看见,输出里的时间物品什么都可以删除。只要把信息提取出来就可以了。以上就是信息。信息部分就是从Item的{Id后面开始,然后结束到 Slot:部分。之后就是要把信息加入到/summon指令里去了。(注意:这里本人推荐使用NotePad++来编辑指令。因为NotePad++也是一个编辑文本的软件,但是有编程的属性。所以可以看清括号什么,方便编辑指令不出错。)。之后就很简单,用/summon的话格式就是:
/summon Zombie~~1~
{Equipment:[{},{},{},{},{(输入信息)}]}
大家看见,这里就是用了简单的{Equipment}。在最后一个括号里输入信息,因为那是头盔的位置,而头颅可以带在头盔位置。之后我就不多说了,大家自己整理下括号什么,最后就成功了。所以我说要NotePad++,分辨括号什么。
土系精灵魔法
地精道
Bephis Bring(befisu buringu)
通过召唤地之精灵的力量,在地下钻出一个地道。方向可以是水平的,也可以是垂直的。可以用来挖陷井。但是这个魔法只对土地才有效,对木板或是金属是没有用的。
地击崩斩
Blade Haut(buredo hato)
这个魔法可以增加剑的威力。挥剑的时候,形成一股冲击波沿地面袭向目标。就算目标想要躲开,冲击波也会跟踪追击。剑术好的魔法战士应该掌握这个魔法。
四灵交混地水覆
Bogardic Elm(bogadiku eimu)
注:结合了地系与水系两种魔法
同时召唤地之精灵与水之精灵,施法者能将大地转变为泥泽。在泥泽地上很难移动。当魔导士与战士对战时,这个魔法就用得着了。这是娜卡的原创魔法,不过莉娜并不知道。
炸弹阵
Dill Brand(diru burando)
以施法者为中心在一个圆圈的区域范围内炸飞一切,包括:土地、石头和其他任何东西。由于这个魔法并不致命(除非掉下来的时候摔死),可以用来把目标炸晕,抓起来。炸得四散飞扬的尘土、泥石还可以用来避人耳目,让对方视线受阻。周围的同伴和自己雇佣的人可能也会被炸飞,不过不会炸死人的。所以就某程度而言,使用这个魔法不必考虑太多,不过用起来小心一点当然也没什么坏处。
地静灵咒
Dug Break(dagu bureiku)
可以影响地系精灵魔法以及由地系精灵魔法形成的石头人之类的东西。在一定区域内隔绝地之精灵的力量,将其转化为自然状态,使地系的精灵魔法失效,石头人变回石头块。
地击冲雷
Dug Haut(dagu hato)
这是一个威力很强且非常有效的魔法,使许多巨大的石尖从地面上冲天而起。使用过程是:将魔力聚集在掌心,然后将这只手拍向大地,使得地下岩层产生移动。由于这个魔法同时会引发小型地震,所以地面上的任何目标都很难闪避。
地雷破
Dug Wave(dagu weiv)
使目标脚下的大地发生爆炸,对目标产生冲击性伤害。和暴术法有些类似,不过即使没有裸露在外的土地也能使用这个魔法,只是相对地施咒时间较长。
暴术法
Gray Bomb(gurei bomub)
使目标脚下的大地爆炸,对目标产生冲击波式的作害。只能在土地裸露在外的地方使用,不过对人类而言,这个魔法很容易控制火候,能够决定是否要杀死目标。
爆裂阵
Mega Brand(mega burando)
效果和炸弹阵没什么不同,只是范围更广,可以攻击更多的目标。激起的尘土量也更大,使得混淆对方视线的效果也提高了。范围一扩大,同伴们也更容易受牵连,但是在战斗中稍有犹豫就会丧失战机。
灵咒法
Mega Vraimer(mega wureima)
注:结合了地系与精神系魔法
这是娜卡做出的另一个魔法加工,在石灵咒中混入精神系精灵魔法创造出带一点智慧的类人型石头人。但是这个石头人拥有自己的意志,并且渴望摆脱施法者的控制。
砾波动破
Vigarthagaia(vigasugaia)
施法者把手放在地上,放出一阵波动,能够在一定范围内引起类似地震的效果,足以摧毁一幢建筑物或是封住洞穴的入口。这个魔法不会直接伤害到目标,但引起的效果足以致命。
石灵咒
Vu Raywa(vu reiwa)
娜卡的原创魔法,这个咒语借用地之精灵的力量创造出龙型的石头雕像,以极低的精神力控制这个雕像,把他们变成石头人。这个魔法并不完全,龙的形状常常很不协调,且石头人易暴走。
灵咒法
Vu Vraimer(vu wureima)
以当地的石墙和岩石创造出石头人。石头人遵从施法者的命令——不过只能理解简单的命令。
提问者问的一共有两个,具体哪个更强也不是太好说,信息和图片都给你了.
末影龙(Ender Dragon)
末影龙是游戏中的BOSS之一,生命值200。在末路之地(简称末地)出现,打败并进入返回世界的传送门后会出现作者对灭龙玩家的一番话(终末之诗),可以按ESC跳过。之后复活在你上一次睡过的床边或出生点。
末影龙十分巨大,它不会因为和平模式而消失。在末路之地有一些黑曜石柱,上面有末影水晶,当末影龙靠近末影水晶时恢复其血量。玩家摧毁末地水晶时会产生爆炸。如果当龙在补血的时候摧毁正在给龙补血的末地水晶,可以炸伤它。龙的攻击方式一般是飞来飞去,然后飞下来撞玩家,会把玩家击退。可以破坏除了基岩、末地石和黑曜石以外的所有方块。
末影龙死亡时会从身体里发出紫光,紫光会吞噬末影龙并出现爆炸效果,直至完全消失。完全消失后会爆出能从0级升到74级的经验球。末地传送门会在末影龙死亡时同一位置的下方生成。上面有龙蛋(龙蛋用活塞推一下或右击它让他瞬移之后在他下面放上火把让它自然掉落即可获得,无法生成末影龙,相当于奖杯)。
末地有时会一次生成两条末影龙,但这是非常罕见的bug。
1.3版本开始末影龙给予的经验由20000减至12000。
1.4版本开始末影龙拥有音效。
1.9预览版将一些帮末影龙加血的末影水晶用铁栅栏围起来,被围住的不可用弓射,只能用镐子挖掉铁栅栏,然后用剑砍掉,(前提是下面有水,不然的话被炸下去会有掉落伤害。)加大了难度。
1.9版本可能会喷射末影酸和火球攻击玩家。
凋灵(Wither)别名:凋零怪(繁体中文版)
在Minecraft快照12w34a(1.4预览版)增加的新生物,血量为300。但是被Jeb隐藏在源代码中我们可以在/mob里发现他的新皮肤,他们在1.4.2中正式推出。
凋灵是minecraft中的第二个BOSS,同时它也拥有像末影龙一样的boss血条。
凋零会攻击一切非亡灵生物和玩家。(亡灵生物指僵尸,僵尸猪人,骷髅和凋零骷髅。在1.6.2之后包括1.6.2凋灵会主动攻击他视线范围内的所有生物和玩家。)凋灵属于亡灵,即与僵尸、骷髅和僵尸猪人一样,会被伤害喷溅药水治疗,被治疗喷溅药水伤害,受“亡灵杀手”附魔造成的附加伤害。
生成一个凋灵需要4个灵魂沙和3个凋灵骷髅头。
当凋灵的生命降至一半时,会生出盔甲,变得强大,免疫弓箭伤害,攻击增加到1.5倍,但不能飞了。
当凋灵发现一个玩家或一个非亡灵类生物时,凋灵将会使用凋灵之首来攻击他们。凋灵之首可以对生物造成伤害并对周围方块进行破坏。
凋灵可以破坏除了基岩之外的任何方块,当凋灵处于平静状态,他只会悬浮在地面上,并且扔出蓝色凋灵之首。如果被玩家激怒,凋灵会跟着玩家并飞到玩家的头上攻击玩家。
在末地可制造凋灵,且凋灵主动攻击末影人和末影龙。
1.8快照开始由于凋灵骷髅头可以被发射出来致使凋灵可以使用发射器来创造出来。
没玩过泰坦模组就不用说了里面的血量都是几十万最高的有2000万滴血那个就是神级的凋零斯拉他是我的世界所有原版boss加所有模组里面最强的boss,血2000万,最终之剑,寰宇支配之剑,无限手套,对凋零斯拉打不掉一滴血唯一能够对凋零斯拉产生攻击效果的就是创世之刃凋零斯拉还可以无限复活无视虚空无视指令在灭神模式下凋零斯拉会根据你的血量制造出攻击你的血量多少凋零斯拉制造的攻击发射出来的就是多少直接秒杀你
关于我的世界wu和掉进女巨人的胸口里我的世界的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。



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