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  • 2024-11-02 12:17:54
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变态第五人格(跟第五人格相似的游戏)

这篇文章给大家聊聊关于变态第五人格,以及跟第五人格相似的游戏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

我玩第五人格那么久了,觉得里面最恶心又最难玩的监管者还是莫过于蜘蛛了,去年没改版前已经很恶心了,蛛丝怎么用都用不完,守尸更是变态+无敌。然而改版之后的蜘蛛……额,我也不知道该怎么说好了,虽然守尸和增加蛛丝的速度的确被一刀一刀的砍下来了,远程攻击也就算了,这个拉网加速就让我感受到了什么是绝望,如果匹配到像红教堂这种有很多废墟的地方蜘蛛简直就是无敌了,会玩的还可以遛一下,像我这种……呜呜呜(某企鹅:自己还把自己说哭了!)但是蜘蛛的一个特质却一直没有变,那就是能不用椅子也能将求生者淘汰的技能:起茧!(某企鹅:绕了那么一大圈终于是回归正题了,话说起茧是什么鬼?)这个特质虽然没有改变,但是还有一个值得注意的地方,由于蜘蛛改版之后蛛丝的增加时间变慢,消耗的量也变多了,所以大多数玩家都已经不再用这个特质了,有拉网加速还吐口水就行了,至于被起茧是怎么死的,怎么说呢?愚蠢的人类啊!与这片圣洁的土地融为一体吧!(某企鹅:行了,行了,啰啰嗦嗦的赶紧下台吧!)

变态第五人格(跟第五人格相似的游戏)

1蜘蛛是一个不用狂欢之椅的角色

她的技能是吐口水,被吐中会扣1/4血,两层就会降低求生者移动速度

还有就是结网,碰到两层就会降低交互速度。

倒地的求生者不用椅子就可以在原地结成茧死去。

你的这个问题不好回答,怎么死去?

大体分出三档:

1.有手就能玩的追击流

蜘蛛,杰克,厂长,鹿头,红蝶,黄衣,邦邦,爱哭鬼,使徒,博士,渔女等。

这类屠夫擅长追击,所有技能都是为追击准备的。你什么都不用做,看到人了无脑追就行。目标不倒就追一辈子,什么锋佣而至?什么绕板绕窗?gtmd,一样能赢。

但是,追击流屠夫里面也是有难易之分的。推荐按照蜘蛛,使徒,黄衣,杰克,鹿头,红蝶,爱哭鬼的顺序练起。邦邦是大赛英雄,普通排位练不练都行。如果你有练好邦邦的天分,那玩啥都一样上分。博士现在强度太低,似乎也没有练的必要。

基础的监管玩完了可以适度体验一下小丑。讲道理小丑现在是真的弱,但这英雄特别适合做个人提升训练。开车可以熟悉地图,漂移可以练前锋球技,绕板可以练板窗博弈,争胜可以练防守电机。如果你玩手搓小丑能在三阶四阶局局保平起步,那再玩其他监管应该可以打进殿堂局。

等上面这些都练好了,你就可以玩厂长了。厂长这英雄看似简单,实则比绝大部分监管都难以掌握。新手玩包夹,中端玩控场,高端玩次元斩。至于双刀双倒什么的,那是基本要求。

天赋方面,军工厂带封窗,月亮河带传送,跑得快的可以不带闪带插眼或金身,基本就能应对所有的情况了。一般来说,追击流最练基本功,尤其是练在大板窗区的快速击倒。这是玩下一阶段屠夫的必要条件,无法跳过。

2.控场流

低操:宿伞,红夫人,雕刻家。

高操:小提琴,破轮,厂长(真荣幸)。

这类屠夫是比赛常客,都具备一定的控场能力,比追击流的大局观要求更高。

现在游戏的节奏太快,求生一方经常会选出不做人的阵容,监管者稍微抓慢点就会面对四人开门战,导致游戏体验极差。这时控场流屠夫的优势就体现出来了。边打人边控机,拖延对局时间,能极大地提高监管者的胜率。所谓的杰不配,丑不配就是这么来的。就算杰克小丑能快速击倒撞鬼的求生者,但一旦对方选择卖人修机,监管者还是没有任何优势。求生这边只要卡个耳鸣,第一个人上天之后场上只剩下半台机了。监管者大概率要面对三人开门战,这还打个屁?

所以说,控场型监管才是现在比赛的主流,也是上分的首选。值得练习。

这里面有个特殊监管就是破轮。破轮看起来像追击流,但游戏风格却是控场流。宿伞处理不了的四黑他能处理,同时还具有追击流的低容错和高位移,所以他是ban位常客,在低端局玩玩还行,高端局已经基本放不出来了。

最后,控场型监管也有缺点,就是技能容错率太低了。就比如超级玛丽吧。空了一个镜子,这局的四抓没了。空了两个镜子,这局只能奔着保平去了。闪现撞一次墙,直接浪费15秒。闪现撞两次墙,大侠请重新来过吧。

3.背书流

淑芬,女巫,疯眼

他们就是常说的三幻神了。本身操作不难,但对于地图的熟悉程度是所有屠夫中要求最高的。这类屠夫理论上不惧怕求生者任何阵容,能不能赢完全取决于自己的熟练度。

当然了,也没几个人能玩得6的。玩个破游戏比j8考清华都累。

综上,给题主个中肯的建议:

如果你只是想上四阶,那就随便选一个有好看皮肤的屠夫就行了。幻神不推荐,玩着太累。

如果你立志当个七阶屠皇,那就从第二类里选一个练起来。如果还打不过就试试幻神吧,你也许会发现新的世界。

在第五人格当中的每位角色都有着其悲惨的背景故事,就像是园丁这位角色一样,她的身世真的是非常的凄惨,与其他角色相比的话可以说是最惨的一位,在曾经的时候呢,她也有着非常幸福美满的生活,就是因为有着几位角色的介入,将她幸福的生活给破灭了。

首先第一位的话就是医生这位角色了,大家都知道在园丁被送入孤儿院的时候呢也是惨遭虐待,被医生作为了实验对象,不断的电击,导致她的精神非常的恍惚,直到如今的话还不知自己是男是女,可以说是非常的悲惨。直到园丁家破人亡了,都还没有放过她,真的是非常的过分,相信很多的小伙伴都跟我是一样的心情吧,但是与医生相比的话,有一位角色更加的变态,那么他就是将园丁一家人美好生活破灭的最主要的凶手,律师。

律师这位角色的话,在游戏当中本来就没有多大的作用,而且在曾经的背景故事当中呢,律师这位角色也是濒临破产,最后厂长也是看不过去,将他给招募了过来,让他成为自己的私人助理,同时呢对他给予最大的信任,但是在有一天之后呢,律师也是仗着厂长对他的信任,做错了一点小事,但是厂长也是指责他了一下。

但是,没有想到律师这个时候呢,也是没有任何的感恩之心,理所当然的认为是厂长在嫌弃他,然后呢他也是去勾引了厂长的老婆,骗取了厂长的全部财产,而被骗取财产的厂长呢,也是非常的悲惨,不仅老婆没了,连整个家产都给骗走了,所以他也是没有任何想生存下去的希望,在有一天呢,他也是放了一把火,将整个军工厂和自己统统烧毁了,所以说,律师这个角色呢真的是真正的罪大恶极,对园丁而言真的是非常的过分。

其实没有绝对的最强吧,主要还是看玩家的意识。这边排一个我觉得《第五人格》最好上手的屠夫排行榜吧,有不同的意见欢迎交流。

一、红蝶

红蝶在所有的屠夫里面真的蛮强的,毕竟手很长,而且还能够上天看视野。一个技能就能够穿越河道,就连祭祀的技能遇到红蝶也只能无计可施。最重要的是红蝶飞天之后,锁定求生者的一刀斩能力真的贼强。属于十分灵活,而且上手很快的屠夫,对于小白也很友好。

二、摄像师

摄像师的主要能力是使用镜像刀人,如果是被他找到的话,直接在镜像中就可以手刃求生者。如果是挂上了椅子的话,现实中的求生者还会直接倒地,使用感非常的美好。想要完好摄像师也很简单,他的抽刀很快,而且攻击距离远。如果这个团队没有医生的话,基本上就废了。一般在玩摄像师的时候最好是记一下打开镜像的时间,在镜像即将关闭的时候,打倒求生者,挂上椅子,这样镜像结束的时候就可以直接捡人了。还有就是当发现镜像中的求生者正在修机,千万不要急着打倒镜像,而应该用技能回到现实,再一刀打倒修机的求生者,给他个措手不及。

三、宿伞

宿伞也是一个非常厉害的屠夫,他的技能很多,失魂和飞行都很厉害。如果求生者在救人的时候被失魂的话,很有可能就会直接放飞队友,失魂的过程中想救人也救不了,而且在失魂的时候,也不能进行交互,甚至分不清哪一个才是监管者。因此如果被失魂的话,很有可能就逃不掉了。另外宿伞的飞行距离非常的远,甚至他们可以不带传送,只要判断对了距离和方向,求生之路十有八九逃不掉。

四、红夫人

红夫人是新出的屠夫里面最喜欢的一个,不仅长得好看,技能更是开了挂一样。她的技能能够实现超远传送,在追人的时候很有用,哪怕求生者翻了板子,红夫人也能够用技能让自己出现在求生者的面前。这点技能很像宿伞,也是可以不带传送的屠夫。而且红夫人的抽刀也很快,优雅的贵妇人,遇到她的求生者基本上是全飞。

五、小丑

小丑真的很强,而且价格还很便宜,他找齐了装备之后可以在庄园里面自由的翱翔,没有哪一个求生者是跑得赢他的。而且小丑的技能还能撞碎板子,这对于求生者来说更加的不利,就算是有板窗交互后的加速,在小丑面前也没有任何的用。会飞的小丑自己都害怕,如果在庄园里面遇到小丑的话,别溜鬼了,卖了队友跑吧。

主要坏处有:精神紧张、屏幕强光、噪声刺激、精力不济。

主要是会有以下的影响:

1、精神不可避免地要紧张、亢奋,神经中枢系统很容易失调,失去平衡,结果上课时注意力不集中,影响学习。平时心情也不宁静,多动暴燥,爱发火,有时甚至无端地和伙伴打架。也有一些孩子因为迷恋电子游戏而厌学逃学,并最终走向犯罪。

2、受屏幕强光、噪声刺激。

3、精力不济,沉湎网游后,第二天根本没有精神上课,老师讲课时精神游离,上课效果无法保证,学习没有劲头。注意力分散,沉湎第五人格游戏后,第五人格游戏的场面刺激而惊险,会深深地印在脑子里,即使身在课堂,心也就飞到了游戏中间。

扩展资料:

背景设置

20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对夫妇的孩子。

24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍杀害了,主角精神受到了极大的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进精神病院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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