大家好,如果您还对SP甘宁三国杀不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享SP甘宁三国杀的知识,包括曹纯三国杀的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
《三国杀》(界)甘宁使用说明
三国杀甘宁怎么用?甘宁,字兴霸,孙权曾说:“孟德有张辽,孤有甘兴霸,足相敌也。”他为人仗义疏财,深得士卒拥戴,被陈寿盛赞为“江表之虎臣”。这样的一个人物,在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~
甘宁
【技能特性】
“奇袭”虽然是个“1换1”技能,不产生牌差;但其可以限制对方的关键装备,也能帮队友解兵解乐,是个非常灵活的技能。缺点是只有黑牌能当过拆使用,限制了甘宁每回合发动“奇袭”的次数。
【身份适应性】
主公:1.5/5
虽然表面上没有额外的防御力,但通过拆反贼的距离,能有效抑制反贼的集火;同时自己剩下的红牌大部分是防御牌,因此并没有表面上看起来的那么脆弱。
忠臣:1.5/5
控制有余,输出不足。需要配合一些有输出能力的主公。
反贼:1.5/5
同上。由于甘宁不能同时兼顾输出和控制,所以黑牌应尽量用在拆主忠方的关键装备上,输出的任务可以交给队友。
内奸:3/5
甘宁做内奸最大优势是可以减缓反贼速推主公的步伐,主动将忠、反的火力引导到彼此身上;在残局中,甘宁起+1马蓄爆,胜率优于除孙权之外的绝大多数武将。
【常备主公局发挥】
适合做孙权主的忠臣;在张角、董卓、袁绍主公局偏反贼。
【总体评价】
C
【折冲将军】界甘宁
卡牌相关
势力:吴
体力: 4
技能:奇袭、奋威
武将特性:控制>爆发>攻击>防御>辅助
技能解析
奇袭:你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
强力拆迁技能,进可拆对面手牌、防具、加一马,引导队友集火;退可弃后位队友判定区的牌,弃敌方的武器、减一马、明的攻击锦囊来保护己方,还有对己方威胁很大的闪电。配合界陆逊的【谦逊】还可以刷牌,用黑桃牌拆界陆逊的时候,钟繇的【佐定】还可以让界陆逊先多摸一张。
奋威:限定技,当一张锦囊牌指定两个或更多目标后,你可令此牌对其中任意名目标角色无效。
当锦囊指定多个目标的时候,可以令其对部分或全部目标无效。因为是限定技,因此不能乱用,但该用的时候也不要舍不得。
技能使用技巧:
【奇袭】不是锁定技,黑色的牌不能无脑拿去当【过河拆桥】用,而是尽量发挥更大价值,比如黑色武器,可以挂起来,先杀敌方一下,然后看情况是否需要用作【过河拆桥】,同理的还有非满血时可以先穿上白银狮子,再用来当【过河拆桥】使用可以回一血,【兵粮寸断】、【乐不思蜀】一般贴出去可能收益更大。【南蛮入侵】、【铁索连环】、【决斗】等更是应该结合局势决定是按原牌面用出去还是用作拆或者先蓄着。
【过河拆桥】也不是简单的1牌换1牌,在手牌不溢出又没有集火目标的时候,不要把所有的黑色手牌用掉,以免牌到用时方恨少,比如下回合后位队友被贴兵(没提乐是因为一般行动顺序在甘宁和其后位队友之间的敌方才会去乐界甘宁的后位队友,不然一般会先乐界甘宁,当然也不排除界甘宁和后位核心队友都被乐,然后界甘宁的被无懈或者天过。),甘宁裸模2红,或者黑牌少被无懈就只能干瞪眼了。
【奇袭】使用对象的优先级依次为拆后位核心队友兵乐、拆队友界陆逊刷牌、拆敌方关键牌、拆敌方手牌之间,如果黑牌多的话,可以先拆队友界陆逊刷牌。
【奋威】每局游戏只能发动一次,一般在游戏早起不宜使用,到了后期用收益会更大,【五谷丰登】、【桃园结义】只有己方获益,【南蛮入侵】、【万箭齐发】只有敌方受害。还有简雍、孙鲁班、SP蹋顿通过技能实现单目标锦囊或【铁索连环】指定多目标,,如果对己方威胁很大的话,也可以发动。
技能FAQ:
【Q】界甘宁发动【奇袭】时,是否可以使用【无懈可击】抵消其效果?
【A】可以。抵消【过河拆桥】的效果。
【Q】界甘宁能否使用自己的黑色装备牌发动【奇袭】?
【A】可以。
【Q】界甘宁能否使用木牛流马里的黑色牌发动【奇袭】?
【A】可以。
【Q】简雍发动【巧说】拼点赢后以及孙鲁班发动【谮毁】后使用单目标锦囊指定双目标,还有SP蹋顿发动【乱战】使用黑色锦囊指定多目标以及简雍铁索3连,未发动过限定技的界甘宁能否发动【奋威】?
【A】可以,且奋威目标最多与锦囊指定目标数量相同。
武将配合与克制
配合好的武将:
贴兵系:徐晃、韩浩史涣,敌方拆后再中兵,无牌可用,欲哭无泪。
拆迁流:(界)张辽、刘封、张郃、界华佗、凌统、吴国太等,若敌方没有周泰,而己方一群拆迁,敌方是会闹饥荒的。
装备收益流:孙尚香、觉醒后的SP孙尚香、凌统,如果不是很必要并不推荐,因为除了拆残血狮子,都是2牌换2牌。
非强命的高输出系:(界)许褚、潘璋马忠,界甘宁对此类队友攻击范围内的敌方一顿狂拆,大幅增加队友的命中概率。在统率三军天梯中,我试过边锋界甘宁+界许褚,效果还不错。
补牌系:(界)刘备、SP刘协、荀彧、曹睿等,有包养的界甘宁可以更肆无忌惮的破坏对方手牌和输出。
界陆逊:【奇袭】配合界陆逊的【谦逊】刷牌。
甘宁克制的武将:
牌数量很重要的武将,如孙权、张角、(界)司马懿、张郃、SP赵云、满宠、袁绍、大乔、小乔等。
克制甘宁的武将:
贴兵系:徐晃、韩浩史涣,当界甘宁没有黑牌且用掉了限定技的时候,也是个白板了。
拆迁流:张辽、刘封、张郃、界华佗、凌统等,拆迁办之间是队友的时候固然是可以齐心协力让对方无牌可用,当敌对的时候一般是相互克制的。
周泰:大多数拆迁办武将的克星。
卧龙诸葛亮:可以无懈界甘宁的拆,界甘宁黑牌少的时候可能完不成想做的事。在44天梯里很常见的情况,一方有界陆逊界甘宁,另一方抢掉了卧龙诸葛亮,有时候界甘宁可能就和界陆逊刷不起来。
在常备主公局的发挥
因为界甘宁不适合当内奸,,因此只讨论当忠臣和反贼的作为。
刘备、界刘备
忠臣:因为刘备主的输出有限,输出主要交给忠臣了,而界甘宁的输出也并不给力,所以不适合当刘备主的忠臣。至于界刘备,脑杀当界刘备的后位忠臣倒是不错,毕竟可以提高刘备酒杀(可能是方天酒三杀)的命中率,不过也是理想情况,有兴趣的可以试试。
反贼:除了少数主公以及主忠有人很克制界甘宁的话,界甘宁当反一般是不会太差的。在(界)刘备局当反贼,界甘宁可以拆掉主忠的距离防具等,加大己方的输出成功率,干扰主忠的输出保护队友,是很不错的反贼人选。
孙权
忠臣:在孙权局,因为牌数量对孙权很重要,忠臣选界甘宁有被主忠盲狙的风险,虽然是吴国,可以存救援桃,也可以在后位选减少孙权被兵乐,但还是不推荐。
反贼:孙权这样一个没有防御技能的主公,导致很容易被速推,而且牌数量对孙权来说很重要,界甘宁反贼可以拆掉孙权的牌,使得孙权更容易被推掉,是很好的反贼人选,没有周泰忠内的话,界甘宁很克制孙权。
曹操、界曹操
忠臣:在(界)曹操局,后位的界甘宁忠臣还行,可以避免主公一大把牌中乐丢牌。但对AOE没有防御技能的界甘宁可能会有点脆。
反贼:并非很好的反贼人选,对AOE缺乏防御,忠臣也是不动白的话,发挥就更是有限了。
张角
忠臣:跟孙权局一样,容易被主忠盲狙,而且跟张角的配合仅限于帮其拆乐,很不推荐。
反贼:牌少的张角主威慑力大降,没有周泰忠内的话,前位的界甘宁在张角局是神反,可以带领队友直接推张角。
袁绍
忠臣:在袁绍局,活下来是最重要的,界甘宁除了手牌的防御仅限于一个限定技,不适合当忠臣。
反贼:不适合当反贼,道理同上,但如果场上有荀彧忠臣的话,界甘宁的【奋威】可能会拯救反贼方。
曹丕
忠臣:曹丕主局,一般通过曹丕卖血放逐反贼限制强力反贼的回合,然后主忠合力去干掉这些反贼,界甘宁的输出有限,明显不是个合适的忠臣人选。
反贼:界甘宁在曹丕局当反贼发挥也有限,强力的队友一旦被翻面,拆了忠臣却不能对其造成足够的伤害。
董卓
忠臣:董卓局,因为崩坏的存在,打得越久对董卓来说是越不利的,所以要求忠臣有一定的输出和爆发,争取快点进入残局,缺乏输出的界甘宁并不合适。
反贼:董卓局的界甘宁反贼可以限制主忠的输出,扩大队友的输出并保护队友,使得局面渐渐对反贼有利,是不错的选择。
刘禅
忠臣:缺乏输的界甘宁在刘禅局不是个好忠臣。
反贼:好反贼不解释。
孙策
忠臣:孙策的忠臣一般来说需要有点抗揍能力,另外本来就缺牌的界甘宁也不适合去发动制霸送牌,所以不适合。
反贼:不错的反贼,要是主忠方不动白比较多的话,可以让对方更白,可惜也没什么yazhi能力,还得看队友是否给力。
身份适应
主公(完全不推荐,0分,满分5分)
界甘宁不适合当主公,因为没有防御技能,如果【奇袭】发动多了,更是会影响到手牌防御,而如果留牌防御,又对反贼造成不了足够的干扰,更别提反贼方可以针对选将来克制界甘宁。
忠臣(看主公选将以及位置,2分)
部分输出爆发强的主公,后位的忠臣可以考虑选界甘宁,拆掉反贼的一些关键牌后,帮助主公顺利收割。
反贼(推荐,结合主公选将,4.5分)
除了袁绍和周泰主公局,界甘宁只要不是运气背碰到忠臣有周泰或卧龙,一般来说做反贼的发挥都不会太差。在孙权和张角局,界甘宁更是神级前位反贼。
内奸(不推荐,1分)
界甘宁因为没有防御技能,且缺乏输出爆发能力,控场能做的就是拆掉双方的防御,但现在的游戏环境,这样做风险很大,可能会惹来双方的仇视,内奸还是选个低嘲讽的好。
总体评价
界甘宁在标包甘宁的基础上增加了限定技【奋威】,虽然一局游戏只能发动一次,但却是个很不错的技能,用好了可能就会扭转局面,没用好可能也会导致己方的崩盘。
三国杀自己设计DIY★ SP干甘宁武将,比太平洋的要好
失衡了,要蓄爆有蓄爆,要控场有控场,极品内奸,但你不觉得技能太多了吗,甘宁是武将诶,我也喜欢甘宁,但是我最多也只会给他两个技能,你这娃,设计了个神甘宁。哦,对了,SP甘宁早有了,是桌游志官方出的,还是建议你改改吧,祝你顺利。
《三国杀》SP严白虎使用说明
三国杀SP严白虎怎么用?严白虎,本名严虎,为东汉末年的割据诸侯之一。出身地方豪强,早年曾当过山贼,后联合王朗等与孙策对抗,但被孙策击败。这样一个人物在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧。
万年躺木仓专业户——严白虎
卡牌相关
4血2技能
雉盗:锁定技,当你于出牌阶段内第一次对区域里有牌的其他角色造成伤害后,你获得其手牌、装备区和判定区里的各一张牌,然后直到回合结束,其他角色不能被选择为你使用牌的目标。
寄篱:锁定技,当一名其他角色成为红色基本牌或红色非延时类锦囊牌的目标时,若其与你的距离为1且你既不是此牌的使用者也不是目标,你也成为此牌的目标。
FAQ:
【Q】:严白虎的“雉盗”技能描述中,“区域里有牌的其他角色”该怎么理解?
【A】:技能描述中的“区域”,是“手牌区”、“装备区”和“判定区”的统称。也就是说,只要你对一名任何区域里有牌的其他角色造成了伤害,那么必然会触发“雉盗”。如果一名角色空手牌且既没有挂装备,判定区里也没有牌,那么是不会受到“雉盗”的影响的。
【Q】:严白虎发动“雉盗”的时候,必须获得对方手牌、装备区和判定区里的牌各一张吗?
【A】:是的。只要对方相应的区域里有牌,你必然获得之;如果对方某区域里的牌多于1张,则获得哪张牌由严白虎自己选择。
【Q】:AOE(【五谷】、【桃园】、【南蛮】、【万剑】)能否触发严白虎的“寄篱”?
【A】:不能。因为这些AOE锦囊如果是其他角色使用的,那么对象里必然包含严白虎。即便场上有界甘宁的情况也是一样。因为界甘宁的“奋威”是使锦囊对某些角色无效,而不是使某些角色不成为锦囊的作用对象。
【Q】:严白虎的“寄篱”被触发时,结算顺序是怎样的?
【A】:以当前回合的玩家开始,按逆时针结算。
【Q】:当严白虎与界陆逊的距离为1时,一名其他角色【火攻】界陆逊,该如何结算?
【A】:由于【火攻】是红色的非延时锦囊,所以会触发严白虎的“寄篱”,使严白虎自动成为火攻的目标。此时【火攻】的目标有2人,不满足界陆逊发动“谦逊”的条件,所以直接进行两人的【火攻】结算(逆时针顺序)。
【Q】:当一名与严白虎距离为1的角色进入濒死,然后用【酒】回复一点血量的时候,严白虎是否也会回血?
【A】:目前从体验服来看,是的;但不知道算不算是游戏的一个结算bug。因为严白虎“寄篱”的描述是——“你也成为此牌的目标”,而不是“你也获得此牌的效果”。众所周知,【酒】(以及程普的【醇】)只能对濒死的目标使用,才能有回复体力的效果;而严白虎不处于濒死状态的时候,使用【酒】按道理来说应该只有”伤害+1“的效果。所以此处的结算存在问题。
战功:
屡败屡战:使用严白虎在一局游戏中,发动“寄篱”成为桃和杀的目标各3次并获胜。
豹牙落涧:使用严白虎获得100场身份模式游戏胜利。
技能契合度:
我认为,严白虎的技能设计,在最近新出的几个武将中算是比较亮眼的,因为他同时满足了以下3个标准:1.技能有一定的可玩性;2.技能强度既不过高、也不过低;3.符合历史人物的生平。举个简单的例子,如果拿严白虎和标华雄对比,我们就不难看出严白虎设计思路的巧妙之处。标华雄是个极度失败的设计——6血1负面技能,被红【杀】命中,就要给对面回血/送牌,简直堪称团队肉bian器,是个毫无可玩性的武将。之所以设计成这样,就是为了让他被关羽克,帮关羽找到一点微薄的存在感。而严白虎则很好的避免了这种过于直白的克制关系,“寄篱”的两面性既能让他成为红【杀】的牺牲品,也能让他偶尔通过【无中】和【桃】渔利。对于严白虎这样一个在三国历史上毫不起眼的小人物来说,他的技能设计无疑比他的人生更加出彩。
下面简单解释一下严白虎两个技能的含义和典故。“寄篱”,顾名思义就是“寄人篱下”的意思。在当时群雄并起的东汉末年,严白虎的地方武装,基本只有靠依附大势力才能生存下去;所以严白虎先后投靠了王朗、许昭、陈瑀等人。可惜严白虎的眼光实在不行,他追随的主子们一个个被孙策击败,他也只能过着寄人篱下的流亡生活,直到最后不知所踪。所以“寄篱”被设计成与旁边的角色“有福同享,有难同当”,是非常合理的。
至于“雉盗”这个词,我翻遍古籍也没能查到典故,只能把它当成一个生造词了。雉者,又鸟也。“雉盗”,可以理解为“偷又鸟”。但无论是《三国志》、《后汉书》还是《资治通鉴》,都没有严白虎“偷又鸟”的典故。那么这个技能是怎么回事呢?本我认为:“雉”和“盗”在这里分别是形容词和名词,翻译过来应该是“像又鸟一样的强盗”,比喻严白虎目光短浅,只能虚张声势,根本不堪一击。事实也确实如此,在游戏中,严白虎发动“雉盗”拿了别人的牌之后,就自动进入“自守”状态,这种“装了B就跑”的行为,也很符合严白虎此人的性格特点。
技能收益及性价比
技能分析:
严白虎是极少数4血双锁定技的武将之一。提到“4血双锁定”,大家第一个想到的估计就是sp袁术——4血“庸肆”+“伪帝”双锁定技的恐怖强度,使袁术牢牢占据目前OL军争武将的前3名。然而同样是4血双锁定技,严白虎的两个技能缺乏稳定的牌差和额外的过牌,且效果还不太可控。尤其是“寄篱”,其主动权几乎完全掌握在别人的手上,这就使得严白虎经常遭到“飞来横祸”。但换句话说,如果严白虎在场上,对于其他玩家的牌序也是一个考验——如果敌方一名角色草率的开【无中】或吃【桃】,被严白虎发动了“寄篱”,很有可能会导致局势瞬间发生逆转。
寄篱:
让我们首先来分析一下严白虎的2技能“寄篱”所造成的收益。其实严白虎强度的最大争议点就在“寄篱”这个技能上,有人因为严白虎会被敌方利用“寄篱”这个技能双【杀】、双【决斗】、双【火攻】,就把这个技能贬得一无是处,这其实是片面的。因为实际上,红色的伤害牌数量远少于黑色的伤害牌,而对严白虎有利的【无中生有】和【桃】,则清一色的是红牌。
下面我们来整理一下能触发严白虎“寄篱”的牌的种类和数量(不考虑荀攸等使用的转化类锦囊):
1.基本牌:【杀】(14张红);【酒】(1张红);【桃】(12张,全红)。
2.非延时锦囊牌:【无中生有】(4张,全红);【顺手】(2张红);【过拆】(1张红);【火攻】(3张,全红);【决斗】(1张红)。
如果按照对严白虎有利或有害来进行分类,则这些牌可以按如下方式进行归纳:
1.对严白虎有利的:
(1)【无中生有】:收益+2。
(2)【桃】:收益+2。
2.对严白虎有害的:
(1)【杀】:收益-1.5(严白虎出【闪】则收益为-1,严白虎掉血则收益为-2;假设严白虎出【闪】的概率为1/2,则平均收益为-1.5。)
(2)【过拆】:收益-1。
(3)【顺手】:收益-1(这里必须分两种情况讨论,即严白虎的牌被敌方得到,收益为-2;被队友得到,则收益为0;所以平均为-1。)
(4)【决斗】:收益-1。
(5)【火攻】:收益为-0.5(同理,如果【火攻】命中,等于对方用一牌换严白虎1血,严白虎收益为-1;【火攻】未命中,则严白虎收益为0;假设【火攻】命中的概率为1/2,则平均值为-0.5。)
此处需要注明一下,为什么【酒】这张牌没有出现在任何一个分类中。
这是因为,【酒】在绝大多数情况下,对于处在回合外的严白虎而言都是浪费掉的,即收益为0。只有在一名角色对自己用【酒】,然后借刀严白虎出杀命中,才能产生非零的收益。然而,完成这样的配合,需要满足如下5个条件,缺一不可:
(1)与严白虎距离为1的这名角色,手上刚好有牌堆中唯一1张方片【酒】;
(2)该角色同时还有【借刀杀人】(【借刀】在牌堆中也仅有2张);
(3)严白虎此时必须有武器;

(4)严白虎此时手牌中必须有【杀】;
(5)严白虎出【杀】的对象此时必须没有【闪】。
可见出现这种情况的概率,基本跟买彩票中500W差不多。所以【酒】对于回合外的严白虎而言,在绝大多数情况下是一张没有收益的牌。
下面我们计算一下“寄篱”的整体收益期望:
(4*2+ 12*2- 14*1.5- 1*1- 2*1- 1*1- 3*0.5)/37= 0.15也就是说,每次触发“寄篱”,按照概率来说,会给严白虎带来极其微小的正收益,即+0.15。大家不要怀疑,“寄篱”的收益真的是正值,也就是说,“寄篱”是一个略微偏正面性的技能!这恐怕颠覆了部分小伙伴的三观,但事实就是如此,因为数学是不会欺骗我们的。
至于“寄篱”的发动频率,就不那么好计算了。因为敌方可能会因为坐在严白虎的旁边,而刻意不开【无中】或用【桃】;或者是另一种情况,敌方通过红【杀】攻击严白虎旁边的队友,通过“隔山打牛”的方式对严白虎造成伤害。总而言之,利用严白虎“寄篱”是锁定技的特性,己方应尽量“趋利避害”,而敌方则应尽可能用【杀】、【决斗】等打出双倍输出。
雉盗:
“雉盗”可以看做是一个祝融的“烈刃”+潘凤的“狂斧”。如果你能对一名敌方角色造成伤害,那么“雉盗”的收益是相当大的。虽然发动“雉盗”后有一个负面效果,就是严白虎会自动转入“自守”状态,本回合内不能再用指向其他角色的牌。但其实这个副作用是可以忽略不计的,因为作为一个摸牌白板,除了第一回合外,严白虎不太可能在一回合内摸到大量的伤害牌。所以是否“自守”对严白虎都没有太大影响。
“雉盗”的收益并不容易计算。在这里为了简化计算,我们需要做个简单的假设:严白虎每次造成伤害,总是能获得对方的一张手牌,且有一半的概率获得对方的一张装备牌。那么严白虎每次造成伤害,则收益为+3。
那么严白虎造成伤害的概率是多少呢?严白虎作为一个摸牌白板,其造成伤害的期望与全琮相当。严白虎第一轮造成伤害的概率几乎为100%(因为手牌充裕);而从第二轮起,造成伤害的概率骤降为19%。
但是尴尬的是,第一轮的身份往往不太明确。众所周知,第一轮里杀下家的命中率远高于杀上家,因为下家还没有调整过手牌,不一定有【闪】。但是由于身份不明朗,严白虎贸然对下家发动“雉盗”,有可能会误伤队友,产生负收益。所以第一轮里严白虎很容易酱油过。而从第二轮开始,严白虎想发力的时候,却因为敌方调整过手牌,或起好了装备,导致严白虎没办法造成伤害。另外,敌方也有可能刻意留【闪】防严白虎,就像防祝融的“烈刃”和老徐盛的“破军”一样。所以总体而言,“雉盗”发动成功虽然收益很高,但在实战中的发动频率却可能相当堪忧。
性价比:
综上所述,严白虎的收益方差很大,可能全局酱油,也有可能造成很大的牌差。其强度往往视自己的位置而定。如果要简单计算一下性价比,严白虎的价值大概相当于祝融+潘凤。祝融的商城标价为1600元宝,潘凤的商城标价为2298元宝。然而由于这两个武将均已银两化,其实际价值远低于其标价,1600元宝差不多等于他们两人的身价之和了。
严白虎的实际价值:1600元宝
严白虎的爆料价格:3000元宝(首周特惠);3500元宝(正式上架)
严白虎的性价比:1600/3500= 0.46(讲道理,其性价比还是比sp月英稍高一些的)
适应身份及位置:
身份适应性:
主公:0.5/5
点评:虽然做主的时候5血,但没有额外的防御力,很容易被反贼速推。此外,更要命的一点是,如果2、8位都是反贼,“寄篱”锁定技负面效果的存在有时甚至会干扰到忠臣对反贼的集火。
忠臣:1.5/5
点评:严白虎的控制效果还算不错,尤其是作为非2、8位的忠臣时,不会给反贼以“隔山打牛”的可乘之机。另外,作为忠臣可以让严白虎在第一轮盲狙的时候更有底气(因为反内的数量多于主忠),打中反贼触发“雉盗”的概率大大增加。
反贼:1/5
点评:严白虎作为反贼的时候,基本属于躺赢躺输的类型,因为其本身缺乏输出能力,而自己两边又有大概率是队友或者小内。所以在这种情况下,“雉盗”的作用就显得不那么明显了。主忠方也可以抓住这点,通过输出严白虎队友的方法间接伤害严白虎。当然严白虎有时也能跟着队友蹭个【桃】、【无中】什么的,但也基本属于“锦上添花有,雪中送炭无”的类型。
内奸:2/5
点评:如果一开始就跳明内的身份,一般不会有玩家不顾一切的用红【杀】或者其他红色进攻牌去刮蹭严白虎的(特别丧心病狂的小学生仇杀局除外)。但是在严白虎旁边的玩家(不论忠反)则一般不会顾忌严白虎“寄篱”的正面效果,所以在这种情况下,严白虎可以平白捞到一些【桃】和【无中】的好处。另外,本身4血的属性也有助于严白虎蓄爆,关键时刻还能通过“雉盗”抢抢装备、拿拿【兵】【乐】什么的。严白虎作为内jian的缺点则在于缺乏稳定的过牌手段,本身也没有额外的防御手段。但是总的来说,内jian算是严白虎最适合的身份了。
位置适应性:
好像哪个位置都有躺木仓的风险。。。当然,考虑到“雉盗”的发动条件,严白虎在前置位的发挥要略好于后置位。
策略及打法:
角色定位:
严白虎在军争场的角色定位接近于祝融、潘凤2个武将;其“寄篱”的特性又让他经常容易躺木仓,这点与标袁术有点类似。严白虎与祝融、潘凤的相似点在于:(1)都是摸牌白板,没有创造额外输出的能力;(2)在达成一定的条件下都可以免费使用一个无视距离的【顺手牵羊】。当然,严白虎的“雉盗”比起“烈刃”、“狂斧”而言,其优势就在于发动条件相对简单——即不限于【杀】所造成的伤害。从这点看来,严白虎在军争场上的发挥要比另外两人强不少。可惜的是,在目前军八的环境下,祝融和潘凤已经属于跟不上节奏的武将了,所以严白虎能胜过他们也许并不足喜。严白虎在身份局中的定位是“控制型武将”,但他的控制并不稳定,尤其是第一回合如果没压制住对方、gun起雪球,那么严白虎在游戏进入第2、3轮之后会显得愈发无力。
值得一提的是,严白虎是一个单挑能达到中上水平的武将,因为一旦进入单挑,“寄篱”就成了完全的正面技能,并且能很好的压制对面的【无中】和【桃】。这点与标袁术极其相似,因为众所周知,标袁术如果进入单挑且不为主公时,其单挑能力简直不能用恐怖来形容,同等状态下连单挑王孙权都难以和他抗衡。然而严白虎和标袁术面临的问题还是相同的——那就是锁定技的负面效果不容易控制,很多时候在游戏的前期就被乱刀砍死了。我也在体验服玩了几把严白虎,发现他太容易躺木仓了,有时候莫名其妙就死于队友之手。。。
使用严白虎:
严白虎这个武将,使用技巧其实并不高,毕竟两个技能都是锁定技,且没有额外过牌,基本上就是摸到什么牌就出什么牌的节奏。但是由于“寄篱”的存在,作为严白虎的队友需要多加留意他的位置,以免在集火敌方的时候误杀了队友。这就要求严白虎的队友在牌序上要多加考究,不能无脑出牌。以下我将分别站在“严白虎本人”和“严白虎队友”的角度,分别介绍一下出牌的一些小技巧,希望能对大家有所帮助。
作为严白虎:(1)由于“雉盗”可以在获得对方手牌的同时获得对方的一张装备,所以在条件相同的情况下,应该优先攻击有装备的角色。当然在实战中需要考虑其他因素,比如严白虎两边分别是没有装备的鲁肃和有装备的钟会,那当然还是优先集火鲁肃,毕竟不能因为贪一张装备而弃大局于不顾。
(2)严白虎造成伤害的手段主要是【杀】,所以距离对严白虎的重要性不言而喻。尽量藏好你的武器,因为一旦你把武器挂出来,必将成为敌方的首要拆除对象。
(3)严白虎一个经常容易犯的失误,就是对着对面中【乐】或【兵】的角色补刀,想要来个“落井下石”,然而最终的结果往往事与愿违——对面根本不闪,然后严白虎就只能把对面头上的【乐】(或【兵】)一起拿走了。而且因为“雉盗”的效果,严白虎这一回合内不能再把这张【乐】(或【兵】)贴出去,导致白白帮对面解了【乐】(或【兵】)。
(4)有些时候严白虎可以通过【杀】队友的方式强行帮队友解【乐】或【兵】,但需要慎重,毕竟这是以你自己浪费一次出【杀】机会+队友掉1血为代价的。
(5)在使用【南蛮】和【万剑】的时候,严白虎一定要注意队友的位置。举个例子,如果一名队友正好在严白虎的下家,且手中没有【杀】,则严白虎如果此时放【南蛮】,会强制顺走下家队友的手牌和装备。这是一个零收益甚至负收益的举动,在游戏中应尽量避免。
作为严白虎的队友:
(1)在集火严白虎旁边的敌方角色时(尤其要注意装备-1马的角色),需要尽量避免使用红【杀】、红【决斗】、红【过拆】等,以免伤及队友。当然,如果要秒掉对方核心(比如鲁肃)且就差这张红牌的伤害时,可以不考虑以上因素。(毕竟鲁大--师必须死,牺牲一个严白虎是值得的)
(2)一个常见的配合严白虎的小技巧是:当你与队友严白虎距离为2的时候,如果此时你手牌中有-1马,应该先装上-1马,再开【无中】或使用【桃】,这样能让严白虎也跟着分享你的收益。对于一些特殊的距离控制型武将,比如吴懿,可以先使用若干张牌,让自己与严白虎的距离变成1,再使用【无中】和【桃】。
(3)如果队友严白虎不幸坐在己方的中间,如果己方有装备包养流武将(如吴国太、二张、张郃、陈宫等),可以考虑给严白虎上个+1马(如果有的话)。
对抗严白虎:
严白虎一般不需要特别针对,因为他的个人能力相对一般;在与严白虎对局时,完全可以先集火敌方核心,并且巧妙利用他“寄篱”的负面作用对他进行消耗。以下介绍几个常见的坑严白虎的小技巧,与大家分享一下。
(1)最常见的对付严白虎的办法就是用红【杀】指定严白虎身边的队友为目标,间接对严白虎造成伤害;使用【过拆】、【顺手】、【火攻】也是同理。唯独需要注意的是在使用红【决斗】的时候,因为同时决斗2人是要冒很大风险的,除非你是可以1打3的吕布。。。
(2)在严白虎旁边有己方卖血流队友的时候,也可以用这种方法做到“隔山打牛”——在帮队友发动技能的同时,对严白虎造成打击。
配合及克制:
配合:
1.包养流武将,尤其是装备包养流武将,比如吴国太、二张、张郃、陈宫等。理由在前面已提到,在此不做赘述。
2.能从弃牌中获得收益的武将,比如二张、曹植、张星彩等。因为严白虎无论是通过“雉盗”获得牌,还是因为“寄篱”而导致自己血线被压低,都容易在回合结束时出现手牌大于体力的情况。此时配合二张等能从弃牌中获得收益的武将,可以实现这些牌的二次利用。
3.部分距离控制型武将,比如吴懿、丁奉等。作为队友,可以通过改变距离的方式,给严白虎千里送桃。
4.能额外产生【桃】的武将,比如华佗/界华佗、sp孙尚香等。这类武将与严白虎的配合最为直接,往往可以做到一【桃】两吃,岂不美哉?
克制:
1.一些非常依赖装备进行输出或防御的角色。前者比如星sp赵云、典韦、诸葛恪等;后者比如孙鲁班。值得一提的是,当严白虎对孙鲁班造成伤害时,如果当时孙鲁班正好有一个装备,那么结算顺序是这样的:由于“雉盗”和“骄矜”的发动时机是一样的,所以根据逆时针的原则,首先是处于当前回合的严白虎先发动“雉盗”,拿走孙鲁班的一张手牌和装备;此时孙鲁班由于失去装备,无法发动“骄矜”,故只能掉血。
2.能额外产生【乐】和【兵】的武将,比如大乔/界大乔、徐晃、韩浩史涣。具体配合已经在前面说过,但使用有风险。所以严白虎对于此类武将的克制并不明显。
被克制:
1.能额外产生红【杀】的武将,或能通过红【杀】产生收益的武将,前者比如关羽/界关羽、赵云/界赵云/sp赵云;后者比如孙策、界黄盖。为了帮孙策找存在感,看来游卡也是蛮拼的。
2.限制回合或出牌阶段的武将,比如大乔/界大乔、徐晃、韩浩史涣、曹丕、满宠。这些武将主要是限制了“雉盗”的发动,因为“雉盗”是个纯回合内技能。
3.控制距离的武将,比如刘封、张郃、姜维、甘宁/界甘宁、凌统等。被拿掉距离的严白虎,输出端无限接近白板。
总体评价:
总体而言,严白虎是一个个人能力一般,技能发动偏被动、且方差较大的武将。其双锁定技的特性决定了严白虎通常不能掌握自己的命运,且容易在游戏的中前期频繁躺木仓,甚至丧命。即使抛开双锁定的负面效果不谈,严白虎的摸牌白属性也注定了他在没有包养的情况下,很难通过自己的个人能力替团队带来优势,指望他雪中送炭不太现实。当然,如果严白虎能进入1v1的残局,其作战能力还是可圈可点的。
假如对比一下最近出的几个武将,我们不难发现:严白虎其实没有想象中的那么弱,其“寄篱”也不是一个完全坑爹的负面技能。至少在军八场中,严白虎无论是武将强度还是娱乐性,都是远强于sp月英的。如果小伙伴们当初花了2000元宝入手sp月英,那么为什么不能多给严白虎一点关爱呢?
评分:如果以步练师为A+,四血白为D-,作为评分的上下限,则严白虎的能力大约为C。
《三国杀》SP赵云使用说明
三国杀SP赵云怎么用?赵云第一印象都应该是属于蜀国势力的,标准版赵云正是蜀国武将,然而SP赵云却是属群。我猜想其来源应该是汉末军阀混战,赵云受本郡推举,率领义从加入白马将军公孙瓒。还没投奔刘备前的赵云吧。话不多说,怎么用这张武将牌呢?一起来看看攻略。
【白马先锋】sp赵云
武将技能
龙胆:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
冲阵:当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。
由于技能【冲阵】的存在,Sp赵云又被广大玩家戏称为“流氓赵”,接下来就让我们走近赵云,走近龙胆,看看传说中的“流氓赵”到底有多“流氓”。另外,由于新版虎牢关的上线,SP云妹可是因其强大的怼布性深受广大玩家的青睐呢
技能详解
由于【冲阵】与【龙胆】的技能联动,sp云妹通常情况下每次发动龙胆所得收益约为1.98,对方无手牌时收益约为0.8,回合内装有连弩时对无手牌者发动龙胆约1.8收益,而目标若是有手牌,嘿嘿,收益约2.16!
如此高的收益率,也难怪sp云只有3点体力上限了。
FAQ
[Q]“对方”的概念是指?
[A]按标准版描述并引入新概念之后,在当前游戏环境下包括:
若你在使用一张【杀】时,处于发动技能“龙胆”使用了一张由【闪】转化而来的【杀】的情况下,“对方”即在“指定【杀】的目标后”,确定且不会更改的该【杀】的目标:例如回合内主动使用的【杀】、回合外因【借刀杀人】使用的杀、因受技能“挑衅”、“乱武”的影响而使用的【杀】等。
若你在打出一张【杀】时,处于发动技能“龙胆”打出了一张由【闪】转化而来的【杀】之情况下,“对方”即该事件的“引发者”:例如响应【南蛮入侵】的效果打出【杀】时针对该“锦囊的使用者”;主动或被【决斗】时与你相互打出杀的“对立者”等。
若你在使用或打出一张【闪】时,处于发动技能“龙胆”使用或打出了一张由【杀】转化而来的【闪】之情况下,“对方”即令你使用或打出【闪】的该事件“引发者”:例如在“目标对【杀】进行响应时”,若你使用转化后的【闪】,“对方”即“该【杀】的使用者”;响应【万箭齐发】时若你打出转化后的【闪】,“对方”即该“锦囊的使用者”。
[Q]“冲阵”立即获得手牌的时机是什么时刻?
[A]是发动“龙胆”使用或打出手牌后的第一时间,即该牌的效果结算之前。具体来说,在使用一张由【闪】转化而来的【杀】指定目标后,立即执行。或在响应一些事件打出转化后的【杀】、【闪】后,立即执行。
[Q]当持有【雌雄双股剑】、使用“龙胆”转化后的【杀】被大乔“流离”时,“冲阵”会如何结算?
[A]“冲阵”以及【雌雄双股剑】在【杀】的使用流程中,被触发的时机点是“指定【杀】的目标后”,而“流离”触发的时机点是“成为【杀】的目标时”,首先“流离”先于“冲阵”结算,之后结算“冲阵”,可以选择是否从“指定【杀】的目标后”确定不会再改变的目标处获得手牌,最后检测该目标是否可以发动【雌雄双股剑】。
[Q]在“无双”触发的状况中,“冲阵”如何结算?
[A]每当你在目标对【杀】进行响应时,使用一张转化后的【闪】,或在【决斗】中打出一张经“龙胆”转化后的【杀】时,均立即插入结算“冲阵”。
[Q]“冲阵”可否不发动?且结算时若“对方”已没有手牌,如何处理?
[A]“冲阵”并非锁定技,且若“对方”已无手牌,则不会获得任何牌。
[Q]孟获在场,A使用【南蛮入侵】,赵云经“龙胆”打出【杀】,“冲阵”如何处理?
[A]如前文所述“冲阵”此时针对的是“锦囊使用者”,与伤害源无关,你可以选择是否对A发动“冲阵”。
[Q]貂蝉对A以及赵云发动“离间”,赵云在此过程中经“龙胆”打出【杀】,“冲阵”如何处理?
[A]如前文所述“冲阵”此时针对的是相互打出【杀】的“对立者”,你可以选择是否对A发动“冲阵“。
[Q]庞德对赵云使用【杀】,赵云经“龙胆”使用【闪】,“冲阵”与“猛进“如何处理?
[A]庞德的牌面文字是被“【闪】抵消时”,如前文所述,赵云的“冲阵”是经“龙胆”使用或打出手牌时立即结算。“冲阵”在【杀】的使用流程中,被触发的时机点是“目标对【杀】进行响应时”的第一分支–“若目标响应后”之内的第一子分支–“使用【闪】时”。而“猛进”触发的时机点是“目标对【杀】进行响应时”的第一分支–“若目标响应后”之内的第二子分支–“【杀】被【闪】抵消时”。首先“冲阵”先于“猛进”结算,可以选择是否从庞德处获得手牌,之后庞德选择是否发动“猛进”以弃置赵云的手牌。
[Q]赵云对刘禅经“龙胆”使用【杀】,“冲阵”与“享乐“如何处理?
[A]刘禅的牌面文字是被“【杀】指定你为目标时”,如前文所述,赵云的“冲阵”是经“龙胆”使用或打出手牌时立即结算。被触发的时机点是“指定【杀】的目标后”,而“享乐”触发的时机点是“成为【杀】的目标时”,首先“享乐”先于“冲阵”结算,赵云需要选择是否额外弃置一张基本牌,否则该【杀】无效。之后结算“冲阵”,即使该【杀】无效,赵云仍然可以选择是否从刘禅处获得手牌。
[Q]赵云对张角经“龙胆”使用【杀】,“冲阵”与“雷击”如何处理?
[A]张角的牌面文字是“当你使用或打出一张【闪】时”,如前文所述,赵云的“冲阵”是经“龙胆”使用或打出手牌时立即结算。主动使用【杀】而“冲阵”在【杀】的使用流程中,被触发的时机点是“指定【杀】的目标后”。而“雷击”触发的时机点是“目标对【杀】进行响应时”的第一分支–“若目标响应后”之内的第一子分支–“使用【闪】时”。首先“冲阵”先于“雷击”结算,可以选择是否从张角处获得手牌,之后询问张角是否使用【闪】,若使用之最后选择是否发动“雷击”以令一名角色进行判定。
身份适应性
主公
SP赵云是很低嘲讽的,很少有反贼乐意动他,所以忠臣的选择,我个人认为也要低嘲讽的好,如司马、郭嘉、孙坚、老诸葛等等,这样就会让反贼捉襟见肘了。当然只要不是高嘲讽,都还是适合的。如果是高嘲讽,只能说,生存时间会短一点,因为反贼不会浪费火力集火主公。而作为主公,由于是四血,故攻守方面都还是不错的,只是和忠臣配合度稍差,而且对于武器的需求很高。
忠臣
因为其低嘲讽,坑内坑主坑另一忠。就算自己残血时,反贼们也比较懒于集火☆SP赵云。但是由于输出尚可,辅助主公输出还是有些意义。
反贼
SP赵云也算是个极品反贼了,攻守兼备,且极低嘲讽度,如果放在近主忠的地方,是令敌人非常头疼的事情。使用于任何位置的反贼,当然如果不幸被自己人夹在中间,而没有武器,缺少攻击距离,那将是极其悲剧的事情。所以最适合的是2、8位的反贼,尤其是2位反,因为其高防御,使得首反跳出后,不会招致致命的打击,提高2位反贼的生存率。
内奸
低嘲讽倒是不错的,但是三血的上限,使得续牌变得有些困难。在死一反,甚至没有人死亡时,就要表露身份,利用SP赵云的低嘲讽性,拉低反贼对自己的伤害,引火至忠臣一方,手牌就可以存一两张战略牌了,留一张杀或者闪放AOE用就行了,因为不会有人主动攻击跳内的SP赵云的。
克制与被克制
☆SP赵云其实是对标准版赵云的加强,毕竟对于这位三国历史上传奇人物,在标准包赋予赵云的技能,太过平庸单一,而且防大于攻,没有演义中的那种霸气感。
☆SP赵云虽然从血量上减了一点上限,使得其变成通常所说的文官三血,在龙胆技能不变的情况下,增加的冲阵技能,可以说是异常强大,极大的加强了赵云的自保能力,并增加了他的攻击威力。
由于☆SP赵云是三血,所以其手牌储存量不如四血赵云来得灵活丰富,但是其龙胆能保护自己,冲阵作为强大的威慑技能,使得很少人愿意主动碰他。但是一旦失血,而又不能及时补充,使得☆SP赵云的体力下降,那么☆SP赵云的嘲讽度就会迅速升高,所以关键要点就是要保护☆SP赵云的体力值。体力值多,藏牌越多,震慑力越大,攻击力也越大。尤其闪相对较少,但却是☆SP赵云的进攻利器,所以在手里有桃有闪时,可适当的隐忍掉血,多存闪,进攻得牌,比桃子有用。当然☆SP赵云怕属性铁索伤害,怕火攻,因为是不可闪避的……留牌方面,杀闪同留当然最好,但是如果没有那么多空间,建议留闪不留杀,因为杀只是一种威慑,真正的输出还是要靠闪来完成,而且闪明显少于杀。
武将相克方面,所有强命系武将都比较克赵云,如黄忠、典韦、吕布、马超等等。后两者稍差。卧龙诸葛亮,因为【火计】的存在,也对☆SP赵云有一定杀伤力,但是由于手牌珍贵而有限,对☆SP赵云的克制也是有限的,还需要看人品。荀彧的【驱虎】,貂蝉的【离间】也是很伤的。手牌控制系武将,如张辽,甘宁,鲁肃,徐晃都对SP赵云具有一定克制。值得一提的是☆SP貂蝉,由于【离魂】的存在,是基本上完克☆SP赵云的武将之一。获得☆SP赵云的手牌,杀完(最好是酒杀),再还给其一张装备牌或用不出去的锦囊,队友继续对☆SP赵云形成伤害,基本是完克赵云了,要知道一血的☆SP赵云是比较乏力的。
另外,徐盛的【破军】……天啦噜!(云妹:文向哥哥,饶了妾身吧。)
sp赵云对大多数靠手牌吃饭的武将来说都有一定的克制性,另外,还能放心大胆地对留有一手牌的老诸葛使用【闪】变的【杀】哦。
武将定位与牌的需求
【武将定位】
sp赵云的定位主要为输出,防御和削弱。
毋庸置疑,技能【龙胆】的存在赐予了sp赵云较高的防御力,使得其生存能力大大提高。而【冲阵】则使之拥有了持续削弱对手的本钱,同时扩大了其攻击的杀伤力。使之成为一个集攻防控三位于一体的极限单兵,即使孤立无援,也能勉力支撑到最后。
【牌的需求】
说到赵云对牌的需求,那便不得不说【杀】和【闪】是子龙最好的手牌。
而对于装备上的需求,其实说白了就是对于武器牌的需求。由于【龙胆】和【冲阵】的存在,使得【青龙偃月刀】与【诸葛连弩】成为sp赵云的最强兵器。不间断的对目标进行狂风暴雨般的打击与削弱。另外【古锭刀】的存在,使得子龙的【闪】成为了多数一手牌武将的噩梦。
相关武将配合
sp赵云本身就是一个战争机器,所谓的配合实际上便是给予赵云辅助,交给他他所需要的牌。而这,分为以下几类:
No.1补充手牌型
如刘备【仁德】,郭嘉【遗计】,鲁肃【好施】,刘协【密诏】,曹叡【明鉴】……
No.2赐予装备型
如张昭&张纮【直谏】,曹洪【援护】,吴国太【甘露】等。
No.3加强攻防型
如关平【龙吟】,周仓【忠勇】,曹昂【慷慨】,何太后【鸩毒】,神诸葛亮【狂风】、【大雾】,周泰【奋激】……
No.4救死扶伤型
如司马朗【去疾】,华佗【青囊】、【急救】,孙尚香【结姻】,吴国太【补益】,程普【醇醪】,曹叡【恢拓】等。
三国杀名将传甘宁共鸣谁
小乔。《三国杀名将传》是一款以三国为题材的大型6V6卡牌策略类手游,酷炫合击大招,军团BOSS厮杀。游戏中因为神兵的关系(+25金翎刀会对敌方灼烧目标额外增加80%的伤害),同时配合大招AOE,这一套的伤害是很惊人的,甘宁本身就是十分优秀的输出位,再加上吴国大小乔十分优秀的保护,甘宁打C位是一个很好的选择。一攻一守最大程度发挥出两位选手的价值,一个套路便是“极限甘宁”,思路是极限养成甘宁,然后靠点火机制打出很高的伤害。
关于SP甘宁三国杀,曹纯三国杀的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。



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