大家好,今天小编来为大家解答植物大战僵尸全部飞行植物这个问题,植物大战僵尸2会飞的植物很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、植物资料
攻击:(attack piont/ATK)表示攻击力(均以单发子弹计算)耐久:(hit piont/HP)表示最大生命值射程/范围:(range)表示攻击的有效距离/范围射击间隔:(recharge)表示每两次攻击之间的时间间隔准备时间:(prepare time/PT)表示植物安放后的生效准备时间价格:(COST)表示购买所需价格冷却时间:(cooldown time/CD)表示再次使用所需的准备时间损伤点:(damage piont/DP)当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球帽,雪橇车,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)临界点(critical piont/CRP): A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡 B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力 1、Peashooter豌豆射手耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方一整行射击间隔: 1.4秒植物大战僵尸各种僵尸图片(20张)价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击射出一发豌豆 2、SunFlower向日葵耐久: 300临界点: 0生产间隔: 24秒价格: 50阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值) 3、Cherry Bomb樱桃炸弹耐久: 300临界点: 0植物大战僵尸植物图片(7张)攻击:秒杀范围:以自身为圆心爆炸半径约1.5格的圆准备时间: 1秒价格: 150阳光冷却时间: 50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:范围大杀伤力爆破 4、Wall-nut坚果墙耐久: 4000临界点:0损伤点1: int(MAX HP*2/3)
损伤点2: int(MAX HP*1/3)价格: 50阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:以高耐久阻挡僵尸前行注: int为取整(只取整数而非四舍五入)这里的损伤点不给出具体值是因为坚果的损伤点随最大HP变动修改坚果的最大血量后坚果的两个损伤点也随之按比例变动在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算 5、Potato Mine土豆雷耐久: 300临界点: 0攻击:秒杀破土时间: 15秒(从安放到开始破土)准备时间: 1秒价格: 25阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/花盆特性:单行小范围群体杀伤 6、Snow Pea雪花豌豆(寒冰射手)耐久: 300临界点: 0攻击: 15射程:正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 175阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半) 7、Chomper大嘴花(大芽花)耐久: 300临界点: 0攻击:秒杀范围:正前方约1.5格咀嚼时间: 42秒(从咬进嘴里到完全吞下)价格: 150阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:吞下所有自己可以吞下的僵尸 8、Repeater双发豌豆(Twins)耐久: 300临界点: 0攻击: 20 X2射程:正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 200阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击射出两发豌豆 9、Puff-shroom小喷菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方约3格射击间隔: 1.4秒价格: 0阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹特性:白天会睡觉 10、Sun-shroom阳光菇耐久: 300临界点: 0生产间隔: 24秒成长时间: 120秒(从种植到成长为成体)价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间特性:白天会睡觉注:关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据 5秒后即生产中型阳光) 11、Fume-shroom大喷菇耐久: 300临界点: 0攻击: 35射程:正前方约4格射击间隔: 1.4秒价格: 75阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷出一道烟雾柱(穿透效果)特性:白天会睡觉 12、Grave Buster墓碑吞噬者耐久: 300临界点: 0吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)价格: 75阳光冷却时间: 7.5秒只可种植于墓碑上特性:移除墓碑恢复可种植草地特性:吞噬时可以被僵尸打死 13、Hypno-Shroom魅惑菇耐久: 300临界点: 0价格: 75阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战特性:白天会睡觉注:催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题注:对伽刚特尔无效 14、Scaredy-shroom胆小菇耐久: 300临界点: 0攻击: 40射程:正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹特性:以自身为圆心半径约1.5格内出现僵尸时躲起来停止攻击特性:白天会睡觉 15、Ice-shroom寒冰菇耐久: 300临界点: 0范围:全屏准备时间: 1秒价格: 75阳光冷却时间: 50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒特性:白天会睡觉 16、Doom-shroom毁灭菇耐久: 300爆炸坑
临界点: 0攻击:秒杀范围:自身为圆心爆炸半径约3.5格的圆准备时间: 1秒价格: 125阳光冷却时间: 50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑坑内无法栽种任何植物水池中效果也是如此特性:白天会睡觉爆炸坑恢复时间为180秒分为两个阶段每阶段持续90秒 17、Lily Pad睡莲耐久: 300临界点: 0价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒只可栽种于水面特性:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物 18、Squash窝瓜耐久: 300攻击: 1800范围:身后极小范围及正前方约1.5格价格: 50阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标 19、Threepeater三线射手耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围:自身行连同上下两行正前方三整行攻击间隔: 1.4秒价格: 325阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆 20、Tangle Klep缠绕海草耐久: 300临界点: 0范围:自身左右的小范围价格: 25阳光冷却时间: 30秒只可种植于水面特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底 21、Jalapeno火爆辣椒耐久: 300临界点: 0攻击:秒杀范围:自身所在行准备时间: 1秒价格: 125阳光冷却时间: 50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:直线大杀伤力爆破 22、Spikeweed地刺耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围:自身格攻击间隔: 1秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒只可种植于于草地特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸造成伤害特性:对车系僵尸有着特殊的杀伤效果注:所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现) 23、Torchwood火炬树桩开雾范围为自身格和上下左右四格
耐久: 300临界点: 0价格: 175阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40命中目标后小范围溅射溅射伤害13)特性:消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性特性:小范围开雾 24、Tall-nut高坚果高坚果损伤点
耐久: 8000临界点:0损伤点1:(正常游戏中为5333)损伤点2:(正常游戏中为2666)价格: 125阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:以高耐久阻挡僵尸前行特性:身材高大可以阻挡某些特殊僵尸跳过 25、Sea-shroom海蘑菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方约3格攻击间隔: 1.4秒价格: 0阳光冷却时间: 30秒只可种植于水面特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹特性:白天会睡觉 26、Plantern路灯花开雾2.5格
耐久: 300临界点: 0价格: 25阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:大范围开雾,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus仙人掌耐久: 300临界点: 0攻击10射程:正前方一整行攻击间隔: 1.4秒价格: 125阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击发射一枚尖刺特性:优先攻击气球 28、Blover三叶草耐久: 300临界点: 0准备时间: 0.5秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒 24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸特性:若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风 29、Split Pea裂荚射手耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:自身所在行攻击间隔: 1.4秒价格: 125阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步) 30、Starfruit杨桃耐久: 300临界点: 0攻击: 40范围:正后正上正下前斜上和前斜下五个方向无距离限制攻击间隔: 1.4秒价格: 125阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星 31、Pumpkin南瓜头南瓜头损伤点
耐久: 4000临界点: 0损伤点1: int(MAX HP*2/3)(正常游戏中为2666)损伤点2: int(MAX HP*1/3)(正常游戏中为1333)价格: 125阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆(以及香蒲)特性:高耐久套在植物上以保护植物免受僵尸攻击注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象 32、Magnet-shroom磁力菇耐久: 300临界点: 0范围:自身为圆心磁力半径约3格的圆再吸收时间: 15秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物特性:白天会睡觉 33、Cabbage-pult卷心菜投手耐久: 300临界点: 0攻击: 40射程:正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击投掷一颗卷心菜注:投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)投掷类植物可以打到潜水僵尸 34、Flower Pot花盆耐久: 300临界点: 0价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/屋面特性:栽种后可在花盆内种植植物 35、Kernel-pult玉米投手耐久: 300临界点: 0攻击: 20(玉米粒)/40(黄油)黄油投掷几率为25%射程:正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒) 36、Coffee Bean咖啡豆耐久: 300临界点: 0吞服时间: 1秒价格: 75阳光冷却时间: 7.5秒只可种植于睡眠中的蘑菇上特性:唤醒蘑菇类植物注:吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒)完成此动作植物才真正被唤醒 37、Gralic大蒜大蒜损伤点
耐久: 500临界点: 0损伤点1: int(MAX HP*2/3)(正常游戏中为366)损伤点2: int(MAX HP*1/3)(正常游戏中为233)价格: 50阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行 38、Umbrella Leaf叶子保护伞耐久: 300临界点: 0价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:保护自身为中心 3*3格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不被篮球攻击 39、Marigold金盏花耐久: 300临界点: 0生产间隔: 24秒价格: 50阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每24秒生产一个银币或金币注:金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关规律如下: A.本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故Survival Endless中不会看到停产现象而优先进入下一局) B.非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产 C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间)进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻沿用之前的数据恢复生产每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律 40、Melon-pult西瓜投手耐久: 300临界点: 0攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射)射程:正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 300阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围约为1*3格的矩形以下是升级植物。种植方法:种在需要升级的植物上在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 41、Gatling Pea机枪豌豆耐久: 300临界点: 0攻击: 20X4射程:正前方一整行攻击间隔: 1.4秒价格: 250阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Repeater双发豌豆特性:每次攻击射出四发豌豆注:所有的升级卡升级后将重置植物属性 42、Twin Sunflower双子向日葵耐久: 300临界点: 0生产间隔: 24秒价格: 150阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Sunflower向日葵特性:每24秒生产两个中型阳光种植方法:种在需要升级的植物上在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 43、Gloom-shroom忧郁蘑菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围:自身为中心喷射范围约3*3格攻击间隔: 1.9秒价格: 150阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Fume-shroom大喷菇特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)特性:白天会睡觉 44、Cattail香蒲耐久: 300临界点: 0攻击: 10x2范围:覆盖全屏攻击间隔: 1.4秒价格: 225阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Lily Pad睡莲特性:每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性特性:优先攻击离自身最近的目标最优先气球 45、Winter Melon"冰"瓜耐久: 300临界点: 0攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射)射程:正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 200阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Melon-pult西瓜投手特性:每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围同西瓜投手附带冰减速效果持续10秒种植方法:种在需要升级的植物上在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 46、Gold Magnet吸金磁耐久: 300临界点: 0范围:全屏吸金再吸取时间: 6秒价格: 50阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Magnet-shroom磁力菇特性:吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石)每次最多吸取5个注:吸金磁并非蘑菇类故白天不用睡觉可直接由睡眠状态的磁体蘑菇升级无需再使用咖啡豆唤醒 47、Spikerock地刺王耐久: 450临界点: 1损伤点1: 301损伤点2: 151攻击: 20攻击间隔: 1秒价格: 125阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Spikeweed地刺特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击每次攻击戳刺两次特性:对车系僵尸有着特殊的杀伤效果特性:免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 48、Cob Cannon玉米加农炮耐久: 300临界点: 0攻击:秒杀范围:以炮弹落点为中心爆炸半径约为1.5格的圆攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕)价格: 500阳光冷却时间: 50秒只可用于升级 Kernel-pult玉米投手需要同行相邻的玉米投手两个特性:手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹爆炸范围内大威力杀伤注:从释放准心到炮弹落地时间为4秒在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 49、Imitater模仿者耐久: 300临界点: 0变身时间: 3.2秒价格:等同被模仿卡片价格冷却时间:等同被模仿卡片冷却时间特性:模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物无法模仿八张紫卡升级植物无法模仿自身(修改器可实现)注:模仿者模仿的卡片称为白卡关于冷却时间的补充说明:以上列出的各植物冷却时间均为标准冷却时间每局刚开始时所有植物所需的开局冷却时间如下:所有为FAST(7.5秒)的植物开局冷却时间为0秒所有为SLOW(30秒)的植物开局冷却时间为20秒所有为VERY SLOW(50秒)的植物开局冷却时间为35秒关于经济类作物生产间隔的补充说明:经济类植物种植后首次生产所需的时间随机一般会在4-8秒出产第一次阳光/钱币偶有首次生产接近0秒(高产)和12秒(低产)的个体首次生产完成后接下来的生产速度趋于稳定实际生产间隔在23-25秒内波动 24为其波动中心关于远程植物攻击间隔的补充说明:同经济类植物种植后首次攻击随机之后的射击间隔趋于稳定以上列出的豌豆类/仙人掌/香蒲/杨桃/各种蘑菇类的1.4秒攻击间隔实为1.3-1.5 1.4为其波动中心忧郁蘑菇的1.9秒攻击间隔实为1.8-2.0 1.9为其波动中心投掷类的2.9秒攻击间隔实为2.8-3.0 2.9为其波动中心准确的说 1.4s 1.9s 2.9s这三个数据为对应植物的平均攻击间隔
用三叶草。
三叶草可以直接把屏幕上的全部飞行僵尸吹走,如身后背着喷气机的僵尸、disco僵尸、僵尸鹦鹉,海鸥僵尸、海盗僵尸等等,只要是飞的,哪怕是巨人丢的小僵尸,只要在落地之前种三叶草也能吹飞,另外,三叶草还能吹走黑暗世界里的雾。
旋涡枇杷梦想成为芭蕾舞演员的旋涡枇杷有一项绝活:她可以在原地旋转很多圈。“我觉得我一定能成为这个世界上最伟大的芭蕾舞演员,但是没有人愿意聘请我,不理解为什么会这样。”旋涡枇杷沮丧地说,顺便吞下了一大口冰激凌
特点:产生旋风拉扯僵尸,能将在天空中的僵尸拉下去。
旋涡枇杷攻击特点 1阶将范围3*3内低于一定血量的僵尸吸到云层下面去,对非飞行僵尸以及下面有地块覆盖的情况无效 2阶能够将所有1阶的僵尸直接秒杀,对非飞行僵尸以及下面有地块覆盖的情况无效 3阶能够将所有2阶的僵尸直接秒杀,对非飞行僵尸以及下面有地块覆盖的情况无效 4阶无4阶大招无装扮大招无,有装扮时将僵尸拉倒一起之后不会再散开
芦笋战机芦笋享有“蔬菜之王”的美称,然而它却并不以此为傲。从小热爱研究各类热兵器的它只有在战场上才能实现自己的价值。“我只希望大家能够记住战场上热血的我!”芦笋认真地说道。
特点:能攻击前方及左右两行的目标
芦笋战机攻击特点 1阶连续攻击6次以后进入休息状态,对单格内目标造成范围伤害,休息后进行下一轮攻击 2阶增强子弹的威力,有概率能够穿透目标并打到后一格的目标 3阶增强子弹的威力,有更高概率能够穿透目标并打到后一格的目标 4阶有概率释放大招大招变成加特林机枪,按照一定的轨迹扫射3行范围内的僵尸装扮大招变成加特林机枪,按照一定的轨迹扫射3行范围内的僵尸,且扫射时将僵尸击退一格,溅射伤害。
电离红掌不要为电离红掌中和正负电荷的能力而感到惊讶,看看兄弟俩全部都是满分的物理试卷你就明白了。但是它俩却始终无法理解对方的想法,比如在选择戴什么颜色的领带、在看纪录片还是电视剧、在去印度餐厅还是中餐厅约会这样的问题上。不过他们也明白,缺了对方,他们谁也不是操纵闪电的天才。
特点:吸收周围植物身上的闪电效果。电离红掌攻击特点 1阶当以自身为中心3*3范围内同时存在2个电荷时,吸收他们并将他们中合生成一个大闪电团往前发射出去,对第一个遇到的僵尸以及他同格范围内的僵尸造成大量伤害 2阶有概率直接生成大的闪电团 3阶有更高概率直接生成大的闪电团 4阶概率释放大招大招吸收场上所有的电荷,驱散所有的异常状态,生成大型闪电攻击场上随机3个目标造成巨大伤害装扮大招大招闪电在攻击主要目标的同时伤害会溅射到目标上下左右4个格子并造成一半的伤害
蚕豆突击队
蚕豆们在飞行学校学习的时候获得了“最佳飞行员”的称号,毕业后,他们迫不及待地组成了一支飞行队。
特点:蚕豆突击队能发动突击队员攻击周围的僵尸。 1阶初期一共能发射3个,每个都能攻击3行范围内威胁最大的一个目标一次,轰炸目标所在格,完了后返回母舰,等待CD结束进行下一次攻击。 2阶对于每个目标能够有概率多轰炸一次 3阶对于每个目标能够有更高概率多轰炸一次 4阶有概率释放大招大招攻击间隔缩短并且一次发出6个小蚕豆攻击全屏范围内优先的目标,效果持续很长一段时间。装扮大招大招攻击间隔进一步缩短。
飞碟瓜大家总是误把飞碟瓜当做外星生物,但是大家慢慢发现,它只不过是因为过于内向而不敢融入大家。不过,千万不要惹飞碟瓜生气,被它的光照到可不是一件轻松的事情。特点:飞碟瓜能发出光线捕捉接近的僵尸 1阶在僵尸接近后旋转并浮空,从底部照射出一道光柱覆盖一个单元格,在该单元格内的僵尸被定身,在接下来的一段时间内不能移动 2阶飞碟瓜攻击的时候会将血量较少僵尸直接吸入飞碟 3阶飞碟瓜攻击的时候会将血量中等僵尸直接吸入飞碟 4阶概率释放大招大招飞碟瓜旋转并发光,形似在召唤,之后空中飞来一个巨型飞碟瓜,向全场投射一道巨大的强光,晕眩所有的僵尸一段时间装扮大招晕眩的时间延长一倍。

灯笼草灯笼草很快就与火炬树桩和火龙草成了形影不离的好朋友,他们自称为“火焰三剑客”。不过夏威夷风情酒廊似乎不太敢招待他们三个,老板可不愿意再看见烧焦的酒桌。特点:持续一段时间且不能被攻击 1阶为探隐形植物 2阶无 3阶无 4阶无大招全屏闪烁一次,类似闪光弹,将所有的隐形僵尸照出来装扮大招在大招的基础上会立刻让所有产阳光的植物立刻产出一份阳光。
旋转菠萝为了满足飞上天空的梦想,菠萝从小时候看过的动画片中寻得了灵感:他把头上的叶子改造成了竹蜻蜓并希望自己能在天空中自由的翱翔。如我们所见的一样,这个异想天开的点子居然成功了!不过副作用也很明显:他不得不每隔一段时间跟着旋转一下以抵消一部分叶子旋转带来的压力。特点:旋转时可以反弹子弹 1阶菠萝受到子弹攻击时候会旋转,在旋转的时间内将射到身上的子弹反弹向僵尸,之后会进入冷却状态 2阶旋转的CD缩短 3阶旋转的CD进一步缩短 4阶概率释放大招大招高速旋转吸收3行范围的弹幕(上中下范围),之后一起打出装扮大招高速旋转吸收3行范围的弹幕(上中下范围),之后散射打出
1.豌豆射手
豌豆射手可谓第一道防线,朝来犯的僵尸射击豌豆。
2.向日葵
向日葵是收集额外阳光必不可少的植物。
3.樱桃炸弹
樱桃炸弹能够炸飞一片区域内的所有僵尸。
4.墙果
墙果具备坚硬的外壳,可以使用他们来保护其他植物。
5.土豆地雷
土豆地雷能够给予敌人致命一击
6.雪花豌豆
雪花豌豆发射的冰冻豌豆不仅能够伤害僵尸,还能够放慢他们的步伐。
7.食人花(咀嚼者)
食人花能够一口吞掉僵尸,但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。
8.双枪豌豆(双管豌豆)
9.喷射蘑菇
喷射蘑菇很便宜,但射程也短。
10.阳光蘑菇
阳光蘑菇开始时只给予少量阳光,稍后即会恢复正常。
11.烟雾蘑菇
烟雾蘑菇喷射的烟雾可以穿透铁栅门。
12.墓碑苔藓
墓碑苔藓能够移除墓碑。
13.催眠蘑菇
被吃掉后,催眠蘑菇会让僵尸转而为你而战。
14.胆小蘑菇
胆小蘑菇能够远距离射击,然而,当敌人靠近时,他们会躲起来。
15.冰镇蘑菇
冰镇蘑菇会暂时冻结草地上的所有僵尸。
16.毁灭蘑菇
毁灭蘑菇摧毁大范围内的所有僵尸并留下一个坑,坑上不能有新植物。
17.睡莲
睡莲允许你将陆生植物种在上面。
18.窝瓜
窝瓜压碎靠近的首个僵尸。
19.三管豌豆
20.海藻
海藻是水生植物,他能够把靠近的首个僵尸拖下水。
21.胡椒
胡椒能够摧毁一整排的僵尸
22.棘草
棘草能够爆胎,以及伤害所有经过的僵尸。
23.火炬树桩
火炬树桩把经过的豌豆引燃成火球以造成双倍伤害。
24.巨型墙果
巨型墙果责任重大,他不允许有人一跃而过
25.海蘑菇
海蘑菇是水生作物,他能够发射短程孢子
26.灯笼草
灯笼草照亮一片区域,能够看透迷雾。
27.仙人掌
仙人掌发出的尖刺能够同时攻击地面和空中目标
28.三叶草
三叶草能够吹走浓雾和所有的气球僵尸。
29.分裂豆
分裂豆能够向前、后方发射豌豆
30.杨桃(星星果)
杨挑能够朝五个方向发射星星
31.南瓜
南瓜能够保护皮里的植物。
32.磁体蘑菇
磁体蘑菇能够移除僵尸身上的头盔及其他的金属制品。
33.卷心菜(投掷机)
卷心菜投掷机向敌人投掷卷心菜。
34.花盆
花盆用来在屋顶上种花。
35.玉米粒投掷机
玉米粒投掷机向僵尸们投掷玉米粒和黄油。
36.咖啡豆
咖啡豆用来唤醒沉睡的蘑菇
37.大蒜
大蒜迫使僵尸们绕道而行
38.莴苣(伞叶)
莴苣能够保护附近的植物免受皮筋僵尸和投篮车的伤害。
39.金盏花(金银花)
金盏花能够给你银币和金币
40.西瓜投掷机
西瓜投掷机对成群的僵尸造成大量伤害
41.机枪豌豆(四管豌豆,格林机枪豌豆,加特林豌豆)
机枪豌豆一次发射四颗豌豆
42.孪生向日葵(向日葵双胞胎)
孪生向日葵产出的阳光是普通向日葵的双倍
43.忧郁蘑菇
忧郁蘑菇朝周围喷射大量烟雾
44.香蒲(猫尾)
香蒲能够攻击气球僵尸或任何一条路上的僵尸。
45.冬季西瓜(冰冻西瓜)
冬季西瓜能够对一群僵尸造成大量伤害并减速。
46.吸金石
吸金石能够收集硬币和钻石。
47.刺石
刺石不仅能够爆胎,而且会对经过的僵尸造成伤害。
48.玉米大炮
点击玉米大焰以发射玉米棒导弹。
49.模仿者
让玩家在一个关卡中能够使用同一植物的两份种子。
神秘埃及(13个):向日葵,双头向日葵,菜问,豌豆射手,樱桃炸弹,回旋镖射手,寒冰射手,双发射手,火炬树桩,坚果墙,冰冻生菜,墓碑吞噬者,卷心菜投手
海盗港湾(9个):火龙草,椰子加农炮,能量花,地刺,钢地刺,闪电芦苇,玉米投手,弹簧豆,高坚果
狂野西部(9个):西瓜投手,冰西瓜投手,变身茄子,窝瓜,火爆辣椒,三线射手,豌豆荚,巴豆,双头射手
功夫世界(4个):白萝卜,火葫芦,仙桃,竹笋
未来世界(8个):激光豆,三叶草,棱镜草,瓷砖萝卜,全息坚果,脉冲黄桃,充能柚子,星星果
黑暗时代(10个):阳光菇,魅惑菇,小喷菇,大喷菇,花生射手,磁力菇,路灯花,咖啡豆,橡木弓手,阳光豆
巨浪沙滩(8个):强酸柠檬,莲小蓬,缠绕水草,莲叶,导向蓟,鳄梨,保龄泡泡,香蕉火箭炮
冰河时代(8个):甜菜护卫,飓风甘蓝,辣椒投手,火焰豌豆射手,眩晕洋葱,烤马铃薯,大王花,旋风橡果
天空之城(8个):蚕豆突击队,旋转芜菁,飞碟瓜,旋涡枇杷,旋转菠萝,电离红掌,芦笋战机,灯笼草
失落之城(7个):金蟾菇,阿开木木,岩浆番石榴,红针花,菠萝蜜,黄金叶,大丽菊
不属于10个世界的植物(26个):梅小美,火龙果,棉小雪,龙舌兰,猕猴桃,向日葵歌手,南瓜巫师,榴莲,捣蛋萝卜,电击蓝莓,魔术菇,竹小弟,竹员外,玫瑰剑客,板栗小队,幽灵辣椒,树脂投手,甜薯,大嘴花,大力花菜,机枪石榴,蒲公英,胡萝卜导弹车,寒冰菇,烈焰菇,天使星果果
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的植物大战僵尸全部飞行植物和植物大战僵尸2会飞的植物问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!



渝公网安备50010802005713号