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  • 2024-11-05 09:53:34
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最终幻想14 攻击特性(最终幻想14和15的区别)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于最终幻想14 攻击特性和最终幻想14和15的区别的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享最终幻想14 攻击特性以及最终幻想14和15的区别的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、ff14战士技能

1.爆裂击

在战斗中,爆裂击是战士最常用的技能之一。它可以打出高伤害,同时提升战士的怒气值。经过多次加强和优化,爆裂击在团队副本和高难度试炼中的应用非常广泛。

2.破坏者

破坏者技能可以极大地提升战士的物理攻击力。使用破坏者,可以让战士在瞬间造成更多的伤害,同时也可以吸引BOSS的仇恨,让队友更轻松地进行输出。

3.崩拳

崩拳是一种AOE攻击技能,可以攻击范围内的多个敌人。崩拳的伤害虽然不如爆裂击那么高,但其攻击范围更广,可以同时攻击多个敌人。在面对多个敌人的战斗中,崩拳是非常实用的技能。

4.英勇飞跃

英勇飞跃可以让战士快速向目标进行突击,并对目标造成一定的伤害。该技能的特点是移动速度快,可以快速接近敌人,在战斗中增加战士的机动性。

5.痛击

痛击可以增加玩家的怒气值,同时也可以让目标进入沉默状态,无法使用技能。在一些试炼中,痛击是非常重要的技能之一。通过使用痛击,可以有效缩短BOSS技能的释放间隔,帮助队友更好地保持输出。

必杀剑是一种高威力的技能,可以对单个目标造成致命打击。使用必杀剑需要消耗怒气值,但在预判敌人进行高伤害技能的时候,必杀剑可以帮助战士快速解决目标,保护队友。

巨猿打击是一种跳跃攻击技能,可以让战士跳向目标进行攻击,并且造成一定的AOE伤害。巨猿打击的攻击范围广,伤害高,非常适合用来打断BOSS的高伤害技能。

孤高剑舞是战士的必杀技之一,消耗大量怒气值可以对目标造成高伤害,并且提高战士的物理攻击力。在一些高难度试炼中,使用孤高剑舞可以让战士成为队伍输出的中心。

跨越旋风是一种移动技能,可以让战士在战斗中快速移动。使用跨越旋风可以跳过一些障碍物或瞬移到敌人身边进行攻击。在一些需要快速移动的试炼中,跨越旋风可以让战士更好地掌控形势。

魔疾斩是一种技能连招,需要在一定的时间内连续使用不同的技能才能触发。魔疾斩可以提高战士的物理攻击力,并且增加攻击的暴击率。在对付高血量的敌人时,使用魔疾斩可以让战士的输出更加稳定。

战士是FF14中非常有优势的近战职业之一。他们有着众多的技能,可以在战斗中发挥出不同的效果。在玩法上,战士也非常有趣,需要不断尝试和优化不同的技能组合。不管是在PVE还是PVP中,战士都是各大公会和队伍中非常受欢迎的角色之一。

二、《最终幻想14》6.0版本吟游诗人技能改动详解

最终幻想14吟游诗人是游戏中的一个远程输出职业,6.0版本吟游诗人进行了哪些改动?下面一起来看看《最终幻想14》6.0版本吟游诗人技能改动详解

弓箭手职业技能

总体改动:所有触发的直线射击预备buff的持续时间,从10s增加为30s

影噬箭重做变为AOE战技,可以由连珠箭和龙咬箭(连珠箭上位)触发,可以被纷乱箭强化,机制上类似于舞娘的AOE触发。

Lv1强力射击

威力由180下调为160,触发概率不变

Lv2直线射击

威力200

Lv4猛者强击

复唱时间从80s增加至120s,造成的伤害由10%增加至15%,持续时间20s

Lv6毒咬箭

基础威力100,dot威力从30下调为15,持续时间由30s增加至45s

Lv12失血箭

威力由150下调为110

现在可以充能2层,习得84级职业特性失血箭效果提高后可以充能3层。

Lv15后跳射击

不变

Lv18连珠箭

威力由150下调为110

职业特性连珠箭效果提高重做,习得等级由74级下调为72级。

'习得特性连珠箭效果提高后'追加效果(发动几率35%):为自身附加影噬箭预备效果,持续时间:30s

Lv30风蚀箭

基础威力60,dot威力从40下调为20,持续时间由30s增加至45s

Lv38纷乱箭

复唱时间从80s增加至120s

作用于单体战技的效果不变,依旧触发辉煌箭。新增效果:如果在纷乱箭效果期间内使用影噬箭,则效果变为“影噬箭威力上升270”。

吟游诗人特职技能(5.x及以前)

总体改动:所有战歌的复唱时间由90s增加为120s,歌曲持续时间与为队友附加的buff持续时间由30s增加为45s

所有战歌由魔法变为能力技,并且对吟游诗人自身也生效,诗心与毒解绑且自动触发,推测生效时间仍然为3s,放战歌给印用来放90团辅大招

Lv30贤者的叙事遥

CD调整为120s,效果重做

基础威力100,自身和周围30米内的队员攻击伤害提高1%,持续时间45s

追加效果(发动概率80%):为自身附加诗心

诗心效果:失血箭和死亡箭雨的充能时间减少7.5s。

追加效果:为自身附加贤者之音

Lv35光阴神的礼赞凯歌

不变

Lv40军神的赞美歌

最终幻想14 攻击特性(最终幻想14和15的区别)

CD调整为120s,效果重做

基础威力100,自身和周围30米内的队员直击发动概率提高3%,持续时间45s

追加效果(发动概率80%):为自身附加诗心

诗心效果:每层诗心效果可令自身的自动攻击间隔、战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短4%,最多积累4层。

追加效果:为自身附加军神之音

Lv45死亡箭雨

威力由130下调为100

现在可以充能2层,习得84级职业特性失血箭效果提高后可以充能3层。

Lv50战斗之声

复唱时间从80s增加至120s,持续时间由20s减少至15s

效果时间内,自身和周围20米内的队员直击发动概率提高20%。

Lv52放浪神的小步舞曲

CD调整为120s,效果重做

基础威力100,自身和周围30米内的队员暴击发动概率提高2%,持续时间45s

追加效果(发动概率80%):为自身附加诗心

诗心效果:可以释放完美音调,最多积累3层。

追加效果:为自身附加放浪神之音

Lv52完美音调

1/2/3层诗心提供的威力由100/250/450下调为100/220/360

Lv54九天连箭

威力从230下调至200

Lv68'习得特性九天连箭效果提高后'追加效果:为自身附加诗心

Lv56伶牙俐齿

基础威力100,触发的直线射击预备buff变为30s

Lv60侧风诱导箭

重做,与双毒解绑

能力技,复唱时间:60s

对目标发动物理攻击,威力:300

Lv62行吟

复唱时间从120s减少至90s,效果依旧是15s全团10%减伤

Lv64烈毒咬箭

基础威力150,dot威力从40下调为20,持续时间由30s增加至45s

Lv64狂风蚀箭

基础威力100,dot威力从50下调为25,持续时间由30s增加至45s

Lv66大地神的抒情恋歌

不变

Lv70辉煌箭

威力由340下调为280

Lv72影噬箭

由能力技重做为战技

战技,释放时间:即时,复唱时间:2.5s,距离25m,范围5m

对目标和周围的所有敌人发动物理攻击,威力:170,纷乱箭效果中威力:270

发动条件:影噬箭预备,发动后解除该效果。

Lv76爆发射击

威力从250下调为220

Lv80绝峰箭

威力由120~600下调为100~500。(当消耗20灵魂之声~100灵魂之声时)

追加效果(绝峰箭消耗的灵魂之声在80点及以上时):为自身附加爆炸箭预备状态。

持续时间:10s

*在爆炸箭预备状态下,该技能会变为爆炸箭

吟游诗人新特职技能

Lv82龙咬箭

战技,释放时间:即时,复唱时间:2.5s,距离12m,范围12m

对自身前方扇形范围内的所有敌人发动物理攻击。威力:130

Lv86爆炸箭

战技,释放时间:即时,复唱时间:2.5s,距离25m,范围25m

向目标发动直线范围物理攻击。攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低60%。威力:600

只能在爆炸箭预备状态下使用。

*该技能无法设置到热键栏。

Lv90光神终曲

能力技,释放时间:即时,复唱时间:110s,范围:20m

提升自身和周围友军造成的伤害,持续时间:15s。

提升伤害的效果取决于战歌量谱中尾音的数量。1/2/3个:2%/4%/6%。

发动条件:战歌量谱中至少有一个激活的尾音标记。

三、《最终幻想14》5.4版本职业改动详解

最终幻想14即将更新5.4版本,新版本对部分职业技能和机制进行了改动,下面一起来看看《最终幻想14》5.4版本职业改动详解

《最终幻想14》5.4版本职业改动详解

格斗家/武僧

连击威力从150变更为200;连击时威力由300变为370

正拳威力从220变更为270;背面攻击威力由240变为300

崩拳威力从210变更为270;侧面攻击威力由230变为300;删除'追加效果:疾风迅雷'

双掌打威力从150变更为230;侧面攻击威力由170变为260

破坏神冲威力从80变更为110;“魔猿身形”中威力由110变为140

疾风迅雷效果提高该特性已删除

破碎拳威力从70变更为80;背面攻击威力由90变为110;持续伤害威力从65变更为80;删除'追加效果:疾风迅雷'

地裂劲威力从120变更为150;删除'追加效果:疾风迅雷'

四面脚威力从120变更为140

疾风迅雷效果提高II该特性已删除

震脚效果从'一定时间内可以无视身形要求发动战技持续时间:10秒'变更为'获得6档震脚,每档震脚可以无视身形要求发动一次战技持续时间:15秒'

双龙脚威力从180变更为230;侧面攻击威力由200变为260

演武效果从'令自身的拳法身形变换至下一阶段。当前没有摆出身形时则变换至魔猿身形。追加效果:自身疾风迅雷的持续时间恢复到最大值'变更为

'获得零之身形。可以无视身形要求发动一次战技,并获得相应技能效果持续时间:15秒'

斗气复唱时间从1.2秒变更为1秒

阴阳斗气斩威力从370变更为340

苍气炮威力从200变更为250

斗魂旋风脚威力从430变更为400;复唱时间从10秒变更为45秒;删除'发动后会取消疾风迅雷状态。发动条件:疾风迅雷最大档数'

斗气积累提高暴击时附加斗气状态的发动几率从50%变更为80%

金刚极意效果从'效果时间内受到伤害时对自身附加金刚决意状态持续时间:30秒。并且,自身疾风迅雷的持续时间恢复到最大值。金刚决意效果:自身所受的伤害减轻10%。同时无视技能的方向要求持续时间:30秒'变更为

'自身所受的伤害减轻10%。同时无视技能的方向要求。持续时间:6秒。积蓄次数:3。复唱时间:30秒'

义结金兰'义结金兰:攻击'状态从'发动物理攻击造成的伤害提高5%'变更为'发动攻击造成的伤害提高5%';'义结金兰:斗气'状态从'自身与周围队员发动战技时有30%几率为自身附加1档斗气'变更为'自身与周围队员发动战技和魔法时有20%几率为自身附加1档斗气'

斗气积累提高II暴击时附加斗气状态的发动几率从70%变更为100%

疾风极意该特性已删除

无我效果从'令自身附加的身形与疾风迅雷的持续时间暂停。自身处于战斗状态时,疾风迅雷的持续时间恢复到最大值,且不断叠加疾风迅雷状态。'变更为'令自身附加的身形与双掌打的持续时间恢复为最大值并暂停。'

六合星导脚威力从400变更为540;追加'令自身移动速度提高持续时间:5秒';删除'自身疾风迅雷的持续时间恢复到最大值'

增加新特性

疾风迅雷自动攻击间隔、战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短5%

疾风迅雷效果提高自动攻击间隔、战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短10%

疾风迅雷效果提高II自动攻击间隔、战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短15%

疾风迅雷效果提高III自动攻击间隔、战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短20%

枪术师/龙骑士

樱花怒放持续伤害威力从45变更为50

龙牙龙爪威力从320变更为330;侧面攻击威力由360变为370

龙尾大回旋威力从320变更为330;背面攻击威力由360变为370

双剑士/忍者

双刃旋威力由220变为230

绝风连击时威力由330变为340

吟游诗人

爆发射击威力从240变更为250

赤魔法师

震荡威力从280变更为290

魔回刺威力从210变更为220

摇荡效果提高效果从'将赤火炎和赤飞石的威力提高到300'变更为'将赤火炎和赤飞石的威力提高到310'

学者

能量吸收威力从150变更为100

蛊毒法持续伤害威力从60变更为70

死炎法威力从280变更为290

青魔法师

以下的青魔法效果有所调整。

强力守护令攻击造成的伤害降低从70%变更为40%

滑舌增加效果'追加效果:提升仇恨'

捕食增加效果'自身处于"以太复制:防护状态"时,自身的最大体力提高20%的持续时间从15秒增长为70秒'

四、《最终幻想14》6.0版本赤魔法师输出循环详解

最终幻想14赤魔法师是游戏中的一个热门职业,6.0版本赤魔法师怎么打输出?下面一起来看看《最终幻想14》6.0版本赤魔法师输出循环详解

循环结构分析

首先,来看倍增,它的CD是110秒,主要效果是:获得50点黑魔元和50点白魔元,并同时会令接下来6个魔法伤害提高5%。通常来说,我们会在自身魔元小于50点时开启倍增,之后立刻释放一整套的魔连击,并使其都受到倍增提供的增伤加成。一般来说,只要保证倍增转好时,自身魔元数值不超过50点,那么就直接开倍增,然后打一套完整的魔连击即可。

如果在倍增CD快转好时,自身的双魔元数值已经大于了50,那么应当立刻打一套完整的魔连击,并在决心结束之后按下倍增,再打一套完整的魔连击,从而实现持续25秒的长爆发。

如果能够知晓战斗的整体流程,那么就尝试规划倍增的总体使用次数和开启时机,以确保在战斗中能够打出更多的魔连击,并且避免魔连击打到一半时Boss上天的窘状。

另外,关于短兵相接,移转和交剑的插入,我们来稍微讲一下。短兵是一个突进技能,虽然有位移效果,但是主要的作用还是用来打伤害。一般来说保证CD转好了就用即可。由于短兵和交剑的CD相同,并且短兵之后我们会在可以使用交剑的范围内,因此可以在短兵之后立刻插入一个交剑。

关于鼓励,CD120秒,效果是,为自身提供5%魔法攻击增益效果,为队友提供5%全属性攻击增益效果,持续20秒,是一个团辅类技能。一般来说,在开场之后的第3个GCD之后使用,之后保证CD转好了就用即可,从而最大化对团队的增益效果。

关于促进,CD55秒,效果是,令下一个赤暴风、赤暴雷或冲击变为瞬发,并且100%触发赤火炎预备或者赤飞石预备效果。这个技能可以充能2层,配合魔连击和/或即刻咏唱,可以制造长时间的全瞬发环境。

在这里我们要引入一个“瞬发窗口偏移”的概念。赤魔法师的一组咏唱+瞬发技能,持续时间是5秒钟,而诸如飞刺、六分反击、短兵交接之类的能力技CD也都是5的倍数。但是一套完整的魔连击持续时间是12.7秒,可以近似看做12.5秒,不是5的倍数。如果在一套完整的魔连击结束后我们一直打咏唱+瞬发技能的循环,就会导致能力技转好的时候我们正在读条咏唱,造成能力技空转的情况。

因此我们需要在开始魔连击之前或者魔连击打完之后、能力技转好之前,用促进或者即刻咏唱发动一个瞬发技能,从而使下一次能力技与我们瞬发的窗口对齐,避免能力技空转。当然,如果我们魔元足够多(一边超过92,另一边超过81),或者双魔元都超过50且倍增即将转好,也可以通过连续打出两套完整的魔连击的方法,令我们的瞬发窗口与能力技保持对齐。

最后,稍微讲一下魔续斩这个技能。这个技能的好处是,不需要读条,但缺点是会大量消耗黑白魔元。在进行走位时,请尽量使用触发的连续咏唱、促进和即刻咏唱等来打瞬发技能,避免使用魔续斩。

起手爆发

在起手爆发的部分,将会为大家提供2种起手,分别是“2GCD倍增,3GCD鼓励,在同一GCD使用爆发药和促进”和“4GCD倍增+鼓励,不在爆发药的GCD使用其他能力技”。

首先,来看第一种(2GCD倍增,3GCD鼓励起手)

(此起手爆发由玩家“雷锋桑”提供。B站:[

首先,我们在离战斗开始还剩5秒时,预读赤疾风,这样在战斗开始时,刚好可以释放出来;

接下来,利用赤疾风触发的连续咏唱打一个赤闪雷,并在这个GCD间隙中使用爆发药和促进;

利用促进打出一个瞬发的赤疾风,随即按下倍增和飞刺。与此同时,我们的角色也要走到Boss面前。

接下来,我们发动魔回刺,并在GCD转动间隙插入鼓励,紧接着发动魔交击斩,并插入六分反击。

接下来,我们发动剩下的魔连击,并在GCD间隙中打完全部的交剑和短兵相接。

到这里,我们应该有一个促进触发的赤飞石和赤核爆触发的赤火炎。

我们先打一组赤飞石+赤疾风,再打一组赤火炎+赤闪雷。

此时,我们的飞刺已经快转好了,因此我们再按下促进打一个瞬发的赤疾风,并插入飞刺,紧接着使用即刻咏唱打一个瞬发的赤闪雷。

之后按照循环部分提到的,去打后续的循环就可以了。

这套起手的好处是,我们可以100%利用促进和魔连击带来的触发,并且倍增使用的较早,鼓励也在奇数次GCD使用,后续不会推迟。

接着,我们来看第二种(4GCD倍增+鼓励)起手。

(此起手爆发由文案作者提供)

和上一套同样的,还剩5秒时预读赤疾风,之后打赤闪雷并插入爆发药。

接着,如果赤飞石和赤火炎都没有触发,我们就打震荡+赤闪雷;如果其中一个触发了,我们就打这个触发并接上相反属性的瞬发技能。

在这个GCD的间隙中我们使用飞刺和促进;

利用促进打出一个瞬发的赤疾风,如果前面打的瞬发已经是赤疾风了,这里我们就打赤闪雷,随机按下倍增和鼓励,与此同时,我们的角色也要走到Boss面前。

接下来,我们发动魔回刺,并在GCD转动间隙插入六分反击,

接着,我们发动剩下的魔连击,并在GCD间隙中打完全部的交剑和短兵相接。

之后按照循环部分提到的,去打后续的循环就可以了。

(←此图中决心以后的技能循环不完全正确,仅供参考)

这套起手的好处在于我们吃爆发药的时候不插入其他能力技,可以避免卡GCD的情况出现,但是爆发中的赤核爆可能会吃不到100%的赤火炎预备;并且因为我们在偶数次GCD使用了鼓励和倍增,下一次这两个技能转好时我们可能正在读条,导致技能延后。因此,我们要根据实际情况在这两种起手中做出选择。

五、最终幻想14治疗职业白魔与学者技能详解

FF14目前只有三个治疗职业,幻术师,白魔道士,学者。

其中幻术师和白魔道士实际上是一个职业..

白魔道士

作为奶,治疗技能和一些基础的攻击技能就不详细说明了,这里挑一些重要的技能说明

如上图

幻术师LV6:牧师状态,使用后int与mind数值互换,攻击魔法伤害增加10%,回复魔法回复量降低20%

幻术师LV8:守护,减少物理攻击带来的伤害。(幻术师LV16级被动技能附加魔法防御)

幻术师LV34:石肤术,吸收最大HP10%的伤害。(幻术师被动技能增加至18%)

幻术师LV38:女神的守护,仇恨减少一半并且MP徐徐回复

幻术师LV50:群回+再生

幻术师进阶到白魔道士时会有5个职业技能,一般都非常重要,请务必每5级优先获取

白魔道士30级职业任务:

神速魔,咏唱速度加倍。神技不解释...

35级:

再生,令目标HP持续恢复(21秒)

40级

自身在一定时间内回复魔法的回复量提升30%(15秒)

45级

神圣,攻击性白魔法,威力240。拿了这个魔法之后白魔可以说一下子从AOE伤害垫底一跃成为仅次于黑魔的第二强,白魔的输出可以说提升了N个档次。

50级:

对象的HP完全回复,无咏唱时间。看上去很逆天,但是这个技能的冷却时间是发指的5分钟.......实用度完全不如另外一个治疗职业学者的50级技能,有学者的时候基本上用不到了。

白魔的特点就是多种多样的治疗技能,有单刷也有群刷,治疗量非常高。

但是由此带来的问题.....

1.白魔的仇恨很高,这从前期还是幻术师的时候就体现出来了,稍微刷一下估计就OT了。如果T坑的话,幻术师会一直治疗自己,然后仇恨就一直在幻术师这里了。前期特别是剑术师的拉怪技能不多,所以DPS适当的拉一下仇恨。

2.白魔的MP是永远的硬伤,如果不控制好队伍中又没有诗人的话,很容易出现MP不够用的情况。唯一的MP回复技能女神的加护冷却时间长达3分钟。

当然在低级本中一般不会缺MP,除非死命的刷群疗II

白魔道士可以修得的其他职业技能(推荐)

咒术26级,迅速魔。下一次魔法的咏唱时间变为0。这个必须要拿,特别是瞬间复活可以跳过那8秒的读条。

秘术师34级,以眼还眼。也是必有的一个技能,对象所受物理伤害减少10%

秘术师12级,病毒,攻击防御减少15%。白魔用起来比学者差,不过可以用

咒术8级,坚实魔,不会被打断。白魔需要备一个

咒术12级,冰2,范围内对象不能移动。可有可无,因为白魔有5个。

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