这篇文章给大家聊聊关于星际战甲1800,以及星际战甲75折价格表对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、星际战甲舍杜怎么获得
在游戏内完成“Erra“系列任务最后获得舍杜武器蓝图,舍杜武器的四个部件:枪管、机体、握柄、枪机,是击杀共生使后的稀有掉落物,掉落几率分别为1%。
1、舍杜武器蓝图获得流程:完成“Erra“(2号框)系列任务。注意:需要提前完成”虚妄嵌合序言“(1号框)系列任务后才可开启“Erra“系列任务。
2、“ERRA”系列任务是一段视频观看后获得的武器蓝图(图右下角)。
3、游戏内铸造厂展示。
4、舍杜武器的四个部件获得流程。方法一:打开星图点击右上角红色框,切换至航道星舰地图。
6、进入航道星舰地图选择左上方”面纱比邻星“。(注意:单人进行任务需要提前完成”澎湃狂潮“系列任务,并制造出”航道星舰“同时任意”内源之力“达到7级,之后航道星舰地图进度由”地球比邻星“到”土星比邻星“再到“面纱比邻星”才能单人进行。组队反之。)
7、进入闪烁的节点进行任务。(注意:在”面纱比邻星“每30分钟(每小时的0分和30分刷新)出现并随机占领一个节点30分钟,该节点会有红色闪烁的提醒(绿色框内展示)。)
8、进入闪烁的节点,绿色框为“Sentient异常”此处建议玩家组队完成,优先进行外部任务如:”禁用脉冲涡轮“(注意:外部任务是随机任务,以实际为准。),之后再进行”调查异常“。
9、进入“调查异常”地图寻找“共生使”(英文名:Symbilyst)击杀即可。由于舍杜武器的四个部件掉落几率分别为1%,会造成玩家多次进行任务才能获得,请合理安排游戏时间。
10、舍杜武器的四个部件获得流程。方法二:在游戏内与玩家交易获得。四个部件都有“可交易”标志(红色框),可以向已经获得的玩家进行交易,降低获取难度。
(注意:游戏内交易使用“白金”进行交易。”白金“的获得途径需要从游戏开发商”DE“公司认可的合法途径充值获得。)
扩展资料:1、玩家若不小心出售了舍杜的蓝图,可以在中枢Simaris处以100,000的价格购买。
2、共生使是Sentient派系的无人机单位,具有”伤害适应“会产生对应伤害类型的伤害适应。这能使他对于这种伤害类型拥有95%的伤害减免的效果。
3、心智之殁(近战武器)在等级达到40级时,武器的攻击可以消除Sentient的”伤害适应“。是应对Sentient派系的“伤害适应”的解决方法。
4、共生使是铁制装甲,复合元素伤害”腐蚀伤害”对其有+75%伤害倍率的伤害效果。在心智之殁配出伤害可更快击杀共生使。
参考资料:warframe中文灰机wiki-舍杜
参考资料:warframe中文灰机wiki-共生使
参考资料:warframe中文灰机wiki-内源之力
参考资料:warframe中文灰机wiki-腐蚀伤害
参考资料:warframe中文灰机wiki-心智之殁
二、星际战甲国服掉落明细表
星际战甲各星球材料掉落明细盘点:星际战甲中角色的造型科幻,技能也十分的科幻。技能包括加速跑、超级跳跃、换位移动、瞬移、以及爆气后快速切割等。接下来分享一下关于星际战甲各星球材料掉落明细盘点。
水星:非晶回收金属聚合管子安瓶
金星:合金板电路聚合管子小电视
地球:蒂芙尼铁氧神经元安瓶
土星:纳米包子生物质电池安瓶
火星:非晶回收金属镓小电视
火卫一:蒂芙尼生物质合金板非晶
木星:回收金属合金板小电视神经传感器
天王星:聚合管子生物质镓安瓶
海王星:纳米包子铁氧体控制模块小电视
冥王星:蒂芙尼生物质非晶合金板
阋神星:纳米包子生物质神经元小电视
欧罗巴:非晶蒂芙尼控制模块小电视
赛德娜:蒂芙尼合金板回收金属安瓶
扩展资料:
《星际战甲》全星球背景及资源产出介绍:
1、水星
星球介绍:
水星(英语:Mercury,拉丁语:Mercurius),符号:☿,中国称为辰星,是太阳系八大行星最内侧的一颗,也是最小的,并且有着八大行星中最大的轨道偏心率。它每87.968个地球日绕行太阳一周,而每公转2.01周同时也自转3圈。
水星是一颗类地行星,由于其非常靠近太阳,所以只会出现在凌晨成为晨星,或是黄昏出现作为昏星。除非有日食,否则在阳光的照耀下通常是看不见水星的。
星球资源:
铁氧体、聚合杆、非晶态合金、爆炸素小瓶
星球说明:
水星为新手初期星球之一,虽然出产资源比较丰富,但是由于怪数量相对较少,因此掉落量也不怎么高。除了BOSS外没有太多值得刷的地方
2、金星
星球介绍:
金星(Venus)是太阳系中八大行星之一,按离太阳由近及远的次序,是第二颗。它是离地球最近的行星。(火星有时候会更近)中国古代称之为长庚、启明、太白或太白金星。公转周期是224.71地球日。
夜空中亮度仅次于月球,排第二,金星要在日出稍前或者日落稍后才能达到亮度最大。它有时清晨出现在东方天空,被称为“启明”;傍晚处于天空的西侧。
星球资源:
合金板、电路、聚合杆、电磁力场装置
星球说明:
金星是初期刷资源电路、聚合杆以及合金板的推荐星球,且资源量较大,难度也不高
3、地球
星球介绍:
地球(英语:Earth)是太阳系八大行星之一(2006年冥王星被划为矮行星,因为其运动轨迹与其它八大行星不同),按离太阳由近及远的次序排为第三颗。它有一个天然卫星——月球,二者组成一个天体系统——地月系统。地球作为一个行星,远在46亿年以前起源于原始太阳星云。
地球会与外层空间的其他天体相互作用,包括太阳和月球。地球是上百万生物的家园,包括人类,地球是目前宇宙中已知存在生命的唯一天体。
地球赤道半径6378.137千米,极半径6356.752千米,平均半径约6371千米,赤道周长大约为40076千米,地球上71%为海洋,29%为陆地,所以太空上看地球呈蓝色。地球是目前发现的星球中人类生存的唯一星球。
星球资源:
铁氧体、赤结晶、神经元、爆炸素小瓶
星球说明:
新手一开始就会在的星球,神经元最早可以刷的星球,但掉落率较低,好在任务难度都不高
4、木星
星球介绍:
木星是太阳系从内向外的第五颗行星,亦为太阳系中体积最大、自转最快的行星。它的质量为太阳的千分之一但为太阳系中其它七大行星质量总和的2.5倍。木星与土星、天王星、海王星皆属气体行星,因此四者又合称类木行星。2012年2月23日科学家称发现木星2颗新卫星,累计卫星达68颗。
星球资源:
回收金属、合金板、神经传感器、电磁力场装置样本
星球说明:
木星是目前版本中玩家刷神经传感器的首选星球,由于怪物数量较多,所以可以弥补掉落率较低的问题。木星的BOSS则是击破必定会掉落一个。
5、火星
星球介绍:
火星(Mars)是太阳系八大行星之一,天文符号是♂,是太阳系由内往外数的第四颗行星,属于类地行星,直径约为地球的53%,自转轴倾角、自转周期均与地球相近,公转一周约为地球公转时间的两倍。在西方称为“战神玛尔斯”。橘红色外表是地表的赤铁矿(氧化铁)
星球资源:
回收金属、镓、非晶态合金、电磁力场装置样本
星球说明:
火星的怪物数量比起前面星球来说,非常多,因此资源也掉落比较多。如果遇见入侵任务则掉落会更多
6、土星
星球介绍:
土星,西方人古代称为Saturnus(拉丁文),为太阳系八大行星之一,至太阳距离(由近到远)位于第六、体积则仅次于木星。并与木星、天王星及海王星同属气体(类木)巨星。
古代中国亦称之镇星或填星。土星主要由氢组成,还有少量的氦与微痕元素,内部的核心包括岩石和冰,外围由数层金属氢和气体包裹着。最外层的大气层在外观上通常情况下都是平淡的,虽然有时会有长时间存在的特征出现。土
星的风速高达1800公里/时,明显的比木星上的风速快。土星的行星磁场强度介于地球和更强的木星之间。
星球资源:
纳米孢子、生物只、奥罗金电池、爆炸素小瓶
星球说明:
土星是目前星球中少数出产奥罗金电池的星球,前期缺少奥罗金电池的话可以来土星刷。但土星任务难度对于新手来说较高。要有效率的刷的话,对战甲生存能力也有一定要求。
7、赛德娜

星球介绍:
赛德娜为一颗外海王星天体,小行星编号为90377。它于2003年11月14日由天文学家布朗(加州理工学院)、特鲁希略(双子星天文台)及拉比诺维茨(耶鲁大学)共同发现,它被发现时是太阳系中距离地球最远的天然天体。
赛德娜目前距离太阳88天文单位,为海王星与太阳之间距离的3倍。在赛德娜大部分的公转周期中,它与太阳之间的距离比任何已知的矮行星候选都要遥远。赛德娜是太阳系中颜色最红的天体之一。它大部分由水、甲烷、氮冰及托林所构成。
国际天文联合会目前并未将赛德娜视为矮行星,但是有一些天文学家认为它应该是一颗矮行星,并且它的行星身份很可疑。
星球资源:
回收金属、合金板、赤结晶、爆炸素小瓶
星球说明:
本身星球资源出产较为一般,该星球唯一亮点为出产毒魅部件。资源相对战甲部件来说吸引力一般,不是太推荐新手们在这里刷特意刷资源
三、星际战甲的游戏背景
故事背景:
距今几千年后的宇宙,一种神秘的病毒忽然间席卷了整个地球。幸存的人类发现,病毒已经将大部分人变为怪物。走投无路的人类设法离开地球并征服了太阳系,他们制造了一种半机械半AI的奥罗金来帮助仅存的人类维护统治。
势力背景:
天诺:
天诺是一支古老而神秘的战士种族的后代。在奥罗金时代后期爆发了一场几乎毁灭整个文明战争中,天诺起到了决定性的作用。病毒毁灭了整个地球之后,部分幸存者将注意力转向了虚空,那个令一切科学和理性崩溃的地狱空间。
探险者在虚空中活着回来,并且获得了强大的能力。他们重新拾起最老套武器:枪与剑。这些人变成了奥罗金的救世主,这些战神向摧毁他们家园的敌人倾泻无数金属热流和怒火,重新恢复了宇宙的平衡。
如今苏醒的天诺们面对的是一个陌生的宇宙。他们身为奥罗金科技的唯一继承者,独立对抗着那些妄图掌控天诺的野心家。尽管在漫长的时间中遗失了记忆,天诺对枪械、刀剑和超能战甲的精通却没有遗忘。戒律和骑士精神是天诺价值观的基石。
克隆尼:
克隆尼是一个不断自我克隆的种族,他们是由几乎被遗弃的奥罗金技术诞生而来的。他们可以批量生产,但是过度的克隆破坏了基因序列。
不过,这些批量出现的缺陷很快被技术所弥补。比起重新制造一个躯体,克隆尼更擅长用科技修补破损的躯体。他们的家乡是严重污染、生态灭绝的地球,他们排斥其他种族,对异族人有种天生的狂热憎恨。如果他们扩张得逞,整个太阳系里将只剩下克隆尼。他们是苏醒的天诺面对的第一个敌人。
克隆尼擅长吸收外族技术。例如玩家能够接触到第一位克隆尼大boss沃尔上尉的“希尔先知”手枪就带有奥罗金元素和零件,是一把高威力手炮和狙击武器的结合体。不过克隆尼一直制造不出强有力的高伤害武器,尽管他们一直在尝试。
他们的武器在技术上比较粗糙,但威力不容置疑。许多天诺因为低估克隆枪兵和格拉卡塔步枪的精准性,在等待护盾充能的过程中丧命。
科普斯商会:
科普斯是一群商业狂人,一群因共同的商业和工业利益而聚集起来的人。他们用统一的贸易语言,共享同一个目标——找到并贩卖古代奥罗金技术和战甲。他们的武器技术比克隆尼发达,他们的员工和狙击手使用和克隆尼相同的消耗战和伏击战术。
他们扫荡外太阳系,贪婪地寻找各种可以卖钱的东西。而他们最想得到的,就是天诺和他们的战甲。他们像对待打捞物一样对待被他们捕获的天诺,细心地分解再组合。
余下的部分就卖给出价最高的人。他们是天诺苏醒后遇到的第二股敌对势力。科普斯商会是游戏里最高产的武器制造商之一,他们向所有势力出售不计其数的武器和军火。
他们的武器多种多样,从民用能量武器到射速达到每分钟几百发的现代等离子武器。科普斯商会的武器注重低成本自动化生产,但是武器性能非常强劲。
感染者大部分是被“Technocyte”病毒感染的科普斯员工和克隆尼。大部分感染者似乎曾经是科普斯员工和克隆尼枪兵。不过,它们也可能来自失败的天诺实验。J3-Golem曾问天诺:“你为何要摧毁我们,我们是你的血肉”。
这可以解释一些感染者拥有的技能。大部分感染者没有明显的远程战斗技能。然而,感染者长老似乎不是由被感染的组织或尸体组成的。它们看起来和其他感染者是不同的生命体。由于它们“长老”的称号和特殊的身体外表,目前仍不清楚它们最初是如何出现的,也许它们的历史可以追溯到大战时代。
扩展资料:
特色系统:任务系统
游戏中任务系统分为刺杀、捕获、竞技和骇客等。默认情况下,玩家的任务状态(游戏模式)是公开的,其他玩家可以加入到任务中,玩家自己也可以到其他人的任务中帮助他们。
在菜单里的“匹配模式”下拉菜单中更改或者在玩家使用导航地图时更改玩家的任务状态。把它设置成“只限好友”时,只有玩家朋友列表里的人能加入;把它设置成“邀请加入”时,只有主动邀请的玩家才可以加入任务;单人游戏会禁止所有玩家加入任务。
参考资料来源:百度百科-星际战甲
四、星际战甲配置要求
玩星际战甲需要什么配置,具体内容请看下文:
一、基本配置清单:
操作系统: Vista/Win7/Win8
CPU:英特尔 Core 2Duo E6400以上或 AMD速龙 64位4000+( 2.2Ghz的双核CPU)
硬盘空间:剩余空间10GB以上
内存: 2GB以上
显卡: NVIDIA GeForceGT 8600GT以上或ATI Redeon HD3600以上
DX:支持DirectX9.0C
二、建议配置清单:
操作系统: Vista/Win7/Win8
CPU: Intel(R) Core(TM) i5~3.4Ghz或AMD A6系列以上
硬盘空间:剩余空间10GB以上
内存: 4GB以上
显卡: NVIDIA GeForceGT 650GT或 AMDRadeonHD5700
DX:支持DirectX9.0C
电脑的灵魂是CPU,但玩游戏的关键是显卡、内存和硬盘,尤其是显卡,毕竟游戏是靠画面的。
五、星际战甲沙皇怎么获得
星际战甲沙皇的获得办法是通过制造获得,制造素材需要现金30000,赤毒数量1800,合金板数量2400,回收金属数量5500,制造用时为24小时,商店价格白金225,蓝图价格现金30000。
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。



渝公网安备50010802005713号