大家好,关于原神打点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于神卡打谁有彩蛋的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
在原神中每个人物都会有一个大招,而这个大招并不是随时都可以放的,而是需要进行战斗来充能,充能完毕以后才能释放,下面我们就来看一下这个大招充能机制吧。
原神大招怎么快速充能大招充能机制
快速充能技巧
1、即使是只有自己温迪开大之后一定要放一个e再切人直接多充3-4个元素不香吗?(包括工具人凯亚开大之后顺手e行秋开大之后顺手e)
2、打野的时候最后几只怪物快死了能尽量多放几个e就多放几个(主要是卢姥爷其实打个野为了元素把别人切出来也挺麻烦的不是?)
3、个人认为温迪充能足够的情况下可以稍微叠点伤害主c空档期可以切出来放e刷了风套可以减抗顺手打点伤害不香吗?我900多攻的温迪一个e也有2000了
4、温迪充能真的很重要温迪充能跟不上队友打人效率低充能也跟不上。。之前我觉得我充能230溢出了就把西风换绝旋了 170左右的充能每次都差一点充满。我是已经突破拿到了返还充能天赋的温迪。不是压等级的温迪。
5、感觉西风和绝旋可以换着带以后要是出一键换装主c也可以换着带打野的时候两个人轮流开大要多爽有多爽现在我见到路上超过3个以上的怪物,上去就是一个大。
大招充能机制
1、普攻和蓄力打一样,蓄力并不会获得元素,包括扩散也不会。蓄力获得元素的可能是西风弓打头暴击了。弓蓄力打头必定暴击。
2、打死怪物或者打怪物一定血量会获得元素,所以低伤害的打半天没球高伤害的几刀就有了。
3、元素爆发不出元素,而且卢姥爷开大附魔之后平a依旧不掉元素。
4、元素战技打中一定掉元素,和打中的怪物数量无关。温迪的e充能非常舒服一次有3-4个元素。卢姥爷一个e一段只有1个(或许有浮动总之一段很少三段加起来也差不多)
原神优_是2.3版本角色up池的主要角色之一,优_如何配队?下面给大家分享一个原神2.3版本优_配队攻略1.(基础配队)优_+雷神+班尼特+罗莎莉亚
操作思路:雷神e→优_e→班尼特Q→(速切开大)罗莎莉亚Q→(速切开大)优_QaaaaE aa(或QEaaaaa)→(优_最后砍多少下自行控制。直接切人,牺牲少许末端叠层确保光剑爆炸以及雷神Q首刀能同时吃到罗莎莉亚Q、班尼特Q的效果)雷神Qaaaaaa(自行调整,穿插重击A)→罗莎莉亚e→(速切吃球)优_e→班尼特e→雷神e
空窗期、有余怪:(雷神补e)→优_eaaaaa eaaaaa.....(依实战情况切班尼特e充能、罗莎莉亚e充能并追怪)
配队思路:优_主C,不叠满直接引爆以较大提高容错率、大招吃拐率、命中率。班尼特提供回血与高额加攻。修女提供追怪、为优_提供暴击与充能。雷神提供超导、全队充能、空窗期输出。
优_与雷神开大爆发期间均有超高抗打断,罗莎莉亚、班尼特不站场,因此以班尼特的治疗来取代护盾。
需要注意的是这里及以下几个配对中的雷神默认零命。如果是二命、三命雷神,则雷神输出潜力将高于低命优_。从强度上考虑,此时配队、吃拐应以雷神而非优_为核心展开。这里不做讨论。
2、优_+雷神+心海+罗莎莉亚
操作思路:雷神e→优_e→心海e→罗莎莉亚eq→优_QaaaaE aaaaa→罗莎莉亚e(追怪)→(心海Qaaaa(打多久看实战情况))→雷神Qaaaaaa(自行调整,穿插重击A)
(根据罗莎莉亚命座情况、优_属性、心海的定位进行调整。这里为了让优_光剑尽可能吃到罗莎莉亚的Q所以将罗莎莉亚放在心海e后,此外也希望心海后面能打点输出发挥下作用,而非卑微的水母发射器。如果不想要心海接力打一会儿,也可反过来,心海带讨龙,罗莎莉亚Q后再心海e,让优_吃到讨龙。)
配队思路:配队一的变种。优_、雷神、心海接力爆发,心海取代并解放班尼特,心海也为队伍提供了一定的对空能力。心海e配合罗莎莉亚Q形成间歇冻结控制,此时优_可以较为方便地将大招叠到较高层数。装备2.3版本的新圣遗物海染四件套后,心海的开发度得到进一步提高。海染四件套治疗转物理伤害的特性在此阵容中也得到了较为充分的利用。
队伍生存能力、容错率进一步提高,但总输出可能有所下降。
3、优_+雷神+神里+班尼特
操作思路:雷神e→优_e→班尼特Q→(速切)优_QaaaaEa→(优_最后砍多少下自行控制。放弃末端叠层,直接切神里并引爆光剑。切出神里后神里也立即开大)神里Q→(速切开大,尽量让雷神Q首刀也吃到班尼特加成)雷神Qaaaaaa(自行调整,穿插重击A)→(神里追怪、e)→(班尼特e充能)→雷神e
配队思路:神里取代配队一中的罗莎莉亚。优_、神里双核输出,雷神、班尼特辅助的豪华阵容,高爆发高持续,有最暴力的输出。
优_长E后有高达25%的减冰抗(修女六命才减20%物抗),神里大招是高贵的快照机制,这里将二者充分利用起来。提前切神里引爆光剑、神里紧接着放大。优_放弃末端叠层确保吃到班尼特的加攻,同时神里在班尼特Q、优_长E减冰抗、雷神e加伤三重加持下用大招打出近乎极限的输出。
阵容很好地开发了雷神e大招加伤、优_长E减冰物双抗、神里Q快照三大机制,同时也有双冰共鸣、充能,输出能力还在配队一之上。
当然,缺点也很明显。三金+班神,阵容成本过高。同时由于缺乏控制技能,神里大招需要一定操作才能全中。
阵容中神里吃了不少拐,但没有“神里/万叶/班尼特/莫娜”那么极限。神里、优_都是输出核心。该阵容的优势在于优_处理漏怪较为方便。
优_配队的其它tips:
雷神下位替代为雷属性旅行者,也可用菲谢尔+西风枪罗莎莉亚等组合模拟效果。
没有班尼特或班尼特太忙可以用其它奶妈或钟离替代,只不过优_伤害会低很多。
优_配队中部分辅助(副C)推荐及出装建议:
核心奥义:必带超导、充能、治疗/护盾
加伤、追怪等功能最好也有,没的话别怪手感不好、伤害低
脱手伤害、补伤害等功能最后考虑
雷神(超导+充能+加伤+补伤害)——绝缘四件套,充雷暴(或充攻暴)
班尼特(治疗+加伤+破盾)——宗室四件套,生生治(或生生生)
(祭礼弓)迪奥娜(治疗+护盾+充能+移速)——2千岩+2少女(或海染),生生生(或生生治)
罗莎莉亚(充能+加伤+追怪+脱手伤害)——绝缘四件套或宗室四件套,攻-冰-暴击(或充-冰-暴击等)
钟离(护盾+加伤)——千岩四件套,生生生
(西风剑)万叶(聚怪+充能+群体染雷+补伤害)——翠绿猎人四件套(即风四),精精精(或攻风暴)
莫娜(加伤+控怪)——绝缘四件套(或宗室四件套),充水暴(或充攻暴)
(西风剑)雷主(超导+充能)——千岩四件套(或绝缘四件套、宗室四件套等),充雷暴(或充雷攻、充攻攻等)
心海(治疗+挂水冻结+补伤害)——海染四件套,生水生(或生水治)
七七(治疗+双冰共鸣)——少女四件套(或海染四件套、千岩四件套),攻攻治
琴(治疗)——海染四件套,攻风暴(或攻风治、攻攻治、充攻治等)
(讨龙杰英谭)丽莎(超导+加伤+脱手伤害)——宗室四件套,充雷暴(或攻雷暴、充攻暴等)
九条裟罗(超导+加伤)——宗室四件套(或绝缘四件套),攻雷暴(或充雷暴、充攻暴等)
菲谢尔(超导+脱手伤害)——千岩四件套,攻雷暴
北斗(超导+减伤+脱手伤害)——绝缘四件套,攻雷暴(或充雷暴、充生生等)
芭芭拉(治疗)——海染四件套,生生治
雷泽(超导、加伤)——苍白四件套,攻物暴
辛焱(护盾、加伤)——(没怎么玩过也不熟悉,这里就不云出装了。但辛焱确实是优_的好队友之一)
早柚(治疗、追怪)——海染四件套
原神大招怎么快速充能?角色的大招往往拥有强大的效果,但是需要大量的元素充能才可以使用,很多小伙伴不清楚原神大招怎么进行快速充能,下面小编就给大家带来原神大招快速充能攻略,一起来看看吧!
大招怎么快速充能
大招充能机制
1.普攻和蓄力打一样,蓄力并不会获得元素,包括扩散也不会。蓄力获得元素的可能是西风弓打头暴击了。弓蓄力打头必定暴击。
2.打死怪物或者打怪物一定血量会获得元素,所以低伤害的打半天没球高伤害的几刀就有了。
3.元素爆发不出元素,而且卢姥爷开大附魔之后平a依旧不掉元素。
4.元素战技打中一定掉元素,和打中的怪物数量无关。温迪的e充能非常舒服一次有3-4个元素。卢姥爷一个e一段只有1个(或许有浮动总之一段很少
三段加起来也差不多)
快速充能技巧
1.即使是只有自己温迪开大之后一定要放一个e再切人直接多充3-4个元素不香吗?(包括工具人凯亚开大之后顺手e行秋开大之后顺手e)
2.打野的时候最后几只怪物快死了能尽量多放几个e就多放几个(主要是卢姥爷其实打个野为了元素把别人切出来也挺麻烦的不是?)
3.个人认为温迪充能足够的情况下可以稍微叠点伤害主c空档期可以切出来放e刷了风套可以减抗,顺手打点伤害不香吗?我900多攻的温迪一个e也有2000了
4.温迪充能真的很重要温迪充能跟不上队友打人效率低充能也跟不上。。之前我觉得我充能230溢出了就把西风换绝旋了 170左右的充能,每次都差一点充满。我是已经突破拿到了返还充能天赋的温迪。不是压等级的温迪。
5.感觉西风和绝旋可以换着带以后要是出一键换装主c也可以换着带打野的时候两个人轮流开大要多爽有多爽。
原神稻妻中主角获得了雷属性的能力,那么雷主该怎么玩呢?下面给大家分享一下雷主充能流玩法,希望可以帮助到各位玩家。
原神雷主充能流玩法详解
首先,明确一点,主角是个五星角色,因为立绘身后的背景是橙色的,与五星角色一致。但,主角的80级突破加成(24%攻击百分比)与四星角色一致,属性面板、手感之类的也在四星水平。官方之所以把他定位为五星,可能一个是因为人家是主角,另外一个原因则是未来有七种属性可以转化。不同属性的主角天赋等级不通用,但角色等级是共用的,所以资源允许的情况,建议是可以升个80级突破的。
1.角色定位
雷主的各个技能倍率都不高,指望他打伤害是不太现实的,主C、副C都不太合适。雷主的定位准确来说是一个强力的充能工具人、挂元素工具人。他能给队伍带来的回能是相当可观的,对于大招充能困难的角色,队伍里搭配个雷主将能极大地提高大招的使用频率。此外,作为雷系角色,雷主自然还可以配合队伍打超导、超载、感电,以及凑双雷的元素共鸣。
2.天赋命座解析
普通攻击·异邦惊雷
朴实无华的五段攻击,风主、岩主、雷主的普攻倍率都是一致的。但有趣的是,女主的重击倍率要比男主高一点。
元素战技·雷影剑
雷主的E技能总倍率还算可以,10级E每道雷影倍率有142%,最多可打出3道雷影。不过主要作用是给队友回能,以及提供6秒的元素充能效率提升。技能施放的3道雷影,每道命中敌人可产生一个丰穰勾玉,0命最多两个,1命可有3个。远距离施放时可能会有雷影打不到敌人,所以尽量靠近敌人施放,保证打出3个勾玉。丰穰勾玉的存在时间有15秒,比E技能冷却时间还长,所以我们也没必要急着去捡。
每个勾玉的回能跟技能等级有关,其中1-3级每个勾玉回复3点元素能量;4-6级每个勾玉回复3.5点元素能量;7级及以上每个勾玉回复4点元素能量。所以雷主的E技能,我们升个7级就足够了。(目前雷主最多到3命,5命还有3级E技能等级增加)
勾玉回复的是元素能量,因此是不受元素充能效率影响的,且后台的角色是无法享受到该回能效果的。角色吸收勾玉之后,还能有20%的元素充能效率提升,因此我们可以在吸收勾玉后再施放元素战技,这样可以让充能最大化。该充能提升无法叠加,即对于带祭礼剑的雷主,6秒内连续吸收勾玉的话,不会叠加充能。另外,实测发现,雷主自身吸收勾玉后,自身的充能效率也能提升。
另一个注意点,对于带祭礼剑的雷主,连续两次施放E技能的话,那么第二次的状态会覆盖第一次。例:第一次打出3道勾玉,在未吸收的情况下,第二次施放E技能未命中没产生勾玉,那么最终就是没勾玉的。(前面三道勾玉会被重置掉)
雷主E技能命中敌人仅会产出一颗雷元素微粒,与命中敌人的雷影无关。雷主大招是要80能量的,一般大招需要80能量的角色,E技能产能都是很高的,所以说雷主算是一个特例吧。
元素爆发·雷轰电转
雷主Q技能的总伤害倍率还算可以,且频率很高。10级Q的话,理论最高倍率有205.9%+24*59%=1621.9%,但想要打满的话,还是有一定困难的。Q技能召唤的落雷命中敌人的话,也是可以给站场角色回能的。0.5秒一次,12秒内最多可以打出24次。回能也是与天赋等级有关的,1-3级为0.8, 4-6级为0.9, 7级以上为1。故雷主的天赋,我们升7级就足够了,想用大招额外补充点伤害的,也可以再升个几级。7级大招理论最高可以回复24点元素能量,还有一个持续的挂累效果。
像宵宫这样的弓箭手,3秒打5段普攻,应该是可以吃到全部加成的。因此雷主和宵宫的适配性应该还是不错的,特别是宵宫带追忆4件套的时候,雷主是有能力帮助宵宫有开大的能量的。
刚刚也说过,雷主E技能仅能产出一颗雷元素微粒,所以雷主的元素充能效率还是有很高要求的,最好250%以上,这样靠后台吸收其他角色打出的微粒以及怪物掉的微粒/晶球,差不多也够用。
20级突破天赋·转瞬的迅雷
这个突破天赋嘛,一言难尽,直接把E技能CD改成12秒不就行啦!不过,我似乎能理解他们在想什么,哈哈!
60级突破天赋·回响的轰雷
吸收E技能打出勾玉后,角色是有20%的元素充能效率提升的。该突破天赋则是进一步提升了所能加成的元素充能效率。以主角250%充能效率为例,那么角色吸收吸收丰穰勾玉后的6秒内,可以获得的元素充能效率有20%+250%*0.1=45%.这个充能提升,实测发现雷主自己也是可以享受的,但无法迭代下去。(第二次吸收不会基于第一次增加后的元素充能效率)
角色E技能打出4颗元素微粒,自己直接吸收的话,可以获得12点元素能量;如果吸收雷主勾玉后再去吸收,就是12*1.45=17.4点元素能量,还是不错的。
命之座
1命:E技能能产生的勾玉提升至3枚。
2命:Q技能的落雷命中敌人后,降低敌人15%的雷抗,持续8秒。辅助大招需要高能量的雷C作用会很大,但现在的五星雷C只有阿晴。如果主C是北斗的话,那雷主的作用可就大了。
3命:增加Q技能等级3级。
4命:角色吸收E技能的勾玉时,若元素能量低于35%,勾玉恢复的元素能量提高100%,也就是说雷主一个E技能最多可以回24点元素能量,回能效果强到爆。
5命:增加E技能等级3级。
6命:施放Q技能后,每引发两道落雷,就使下一次落雷伤害提升100%,并为当前角色额外恢复1点元素能量。进一步提升大招的倍率,且大招理论最高回能有24+8=32点元素能量了。
3.回能分析
了解完雷主的的天赋命座之后,我们可以来分析一下雷主给队友带来的充能到底有多高。以元素充能效率250%的6命雷主为例(虽然目前因为地图未全部开放,最多到3命),雷主E技能最多可恢复24点元素能量,大招上限是32点元素能量,这56点是雷主天赋直接带来的。此外,E技能还能给我们提供6秒的45%元素充能效率提升;对于一个E技能可以产出4颗元素微粒的角色,那算上保底的这个元素充能效率,能获得4*3*1.45=17.4的元素能量。
虽然上述分析谈的都是上限,但实战中回复的也不会差太多的。目前所有角色大招所需的元素能量最高也只有80点,带上雷主基本是可以确保所有角色都能无缝衔接大招的。
4.圣遗物推荐
雷主的定位是充能辅助,圣遗物要求并不高。属性方面主要还是以堆元素充能效率为主:一方面,因为自身E技能的产能是很低的,可以保证自己大招的充能跟得上;另一方面,因为60级突破天赋的存在,会基于自身的充能给队友带来一定比例的短时间充能收益。
所以圣遗物套装的选择主要有3个方向
1.宗室4件套
主要还是4件套效果的全体加攻击好用,将工具人进行到底。此外,2件套还有20%的大招伤害加成,也算可以增加点输出能力。宗室4件套效果是唯一的,所以如果队伍中有别的角色带了的话,可以换别的选择。
2.绝缘之旗印4件套
2件套效果有20%的充能效率加成,4件套则是基于自身的充能,增加大招的伤害,也是很适合雷主的。
3. 2绝缘+2宗室,或者2绝缘+散件
圣遗物套装不好凑,或是资源不足的情况,也可以给雷主配上散件,保证自身的充能就行。
圣遗物属性方面,沙漏位置固定元素充能效率,杯子和帽子则分情况考虑。对于雷主打反应多的队伍,杯子和帽子可以全带元素精通;或者一个选攻击百分比,一个选元素精通。因为现在剧变反应的增强,只要角色等级够高的话,剧变反应伤害也是很可观的,毕竟可以无视怪物防御。副属性则是元素充能效率和元素精通优先。
对于反应不多的情况,或是武器是西风剑的情况,则帽子带暴击率,杯子选择雷伤加成或是攻击百分比都行。副属性则是以元素充能效率和双暴优先,其次是元素精通、攻击百分比。
5.武器选择
雷主的武器也是比较好选择的,工具人嘛,主要考虑元素充能效率就行。四星、五星的充能单手剑武器有(90级数据)
1.天空之刃 55.1%元素充能效率 608基础攻击力
2.祭礼剑 61.3%元素充能效率 454基础攻击力
3.西风剑 61.3%元素充能效率 454基础攻击力
4.腐殖之剑 45.9%元素充能效率 510基础攻击力
对比一看就知道怎么选啦,想多打点伤害可以带天空之刃。但雷主伤害也就那样,若主打剧变反应的话是不看攻击力的。因此祭礼剑和西风剑就是最优选择了。祭礼剑的优势就是能多打出一个E技能,加快回能;西风剑则是暴击还能打出无属性晶球,所以还能给全队回能,虽然并不多。需要注意的是,角色在后台的时候,西风剑的被动是不会触发的。不过好在雷主E最多有3道伤害,因此还是很好触发西风剑被动的。此外,带祭礼剑的情况,千万不要连续两次E,不会第二次会把第一次的打出的丰穰勾玉刷新掉的。
6.阵容搭配
目前大部分的阵容都是能靠自身的回能以及阵容、圣遗物实现自循环的,因此雷主能完美发挥的队伍并不多。以下推荐几个适合雷主的阵容体系
1.优_、雷主、钟离、迪奥娜/班尼特
优_是极度依赖大招的一个物理主C,一般一个大招二三十万还是很容易的。但大招需要80点能量,自身的回能不足,导致很多情况大招CD好了,但充能跟不上。雷主能让优_无缝衔接大招,并且作为雷系角色,可以配合打超导减怪物物抗。
2.追忆4件套相关阵容
追忆4件套效果是要消耗元素能量的,用一次E技能扣15点能量,这基本就使得带追忆4的角色必须得把大招封印了。但对于一些适合追忆4的角色,舍弃大招的话又有点可惜,但这4件套的50%普攻、重击、下落攻击伤害加成实在是太诱人了。带上雷主的话,是可以做到鱼和熊掌兼得的。
比如宵宫的蒸发超载阵容:宵宫、雷主、行秋、班尼特,宵宫本身也适合打超载,改阵容可以进一步提升宵宫的输出能力。
有雷主的情况,魈带追忆4也是可以的,因为风系不需要太考虑元素反应,所以阵容可以多变一点。魈是极度依赖大招的,如果能保证大招的充能,那带追忆4+雷主也是个不错的选择。不过雷主的大招是要靠普攻、重击触发的,(低命)魈开大后主打下落攻击,稍微有点不合。
追忆4+雷主也是很适合阿晴的,还能凑一个双雷元素共鸣。刻晴重击伤害占比也是很高的,带追忆4也是一个选择。
3.其他大招充能困难户
这个涵括面就比较光了,对于游戏前期或是角色不够多的情况,带个雷主可以瞬间快乐起来。比如女仆,自身E技能不产能,回能极其困难,大招仅需区区60点元素能量,带个雷主还不无限转下去!!!
神里的阵容是不太适合雷主的,但如果阵容没有更好的选择时,也是可以带雷主的。就是会影响双冰共鸣以及冰套4件套效果。
其他的阵容,比如魔王武装体系(公子、北斗、行秋、皇女)可以把北斗换成雷主,这样伤害可能会差点,但相应的可以让行秋舍弃祭礼剑,改用输出武器来弥补输出。
元素充能和元素能量是很容易是玩家忽视的,因为又不能直接具现化为伤害,很多玩家看到的往往是打出的面板伤害。确实原神现在的状况,阵容里也不会舍得拿出位置给一个回能辅助。游戏是需要不断增加玩法才能留得住玩家的,相信原神后面肯定会出现需要80能量以上的角色的,那时候估计就是雷主大放异彩的时候啦!!!
原神璃月城市声望世界任务大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神璃月城市声望世界任务大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神璃月城市声望世界任务大全
璃月这里的任务一共34项(截至1.1版本),其中前三个是魔神任务(主线任务)。
剩下的31项都是璃月区域的世界任务,其中“宝藏归离”分上下两个阶段(目前列表上也有宝藏归离×2)。
所以,我们按30项处理。
这些世界任务大部分会在地图上对应地点以醒目的蓝色感叹号作为标识,让旅行者快速定位。
也有的会隐藏得稍微深一些,可能在大陆上某个不起眼的角落;也可能不以蓝色感叹号示人,需要解谜作为前提;还可能跟运气挂钩
1.冒险家该干嘛?
复杂程度:★☆☆☆☆(星级出自个人看法,以五星为满星,下同)
难度指数:★★☆☆☆
需要条件:完成璃月主线第二幕“辞行久远之躯”(冒险等阶门槛29级)
起始NPC:璃月港内大路上的冒险家协会宣传员,甜甜
一个接连几次清扫怪物的任务,而且是打怪→交付→打怪→交付的循环。
说白了就是宣传员忽悠冒险家,用小部分奖励干了多次的活。
而且还不是简单的找猫咳,会打怪就行了。
2.重岩之意
复杂程度:★★☆☆☆
难度指数:★☆☆☆☆
需要条件:完成璃月主线第二幕“辞行久远之躯”(冒险等阶门槛29级)
起始NPC:璃月港内大路上的总务司门口,千岩军军人,嘉义
就是上图这位,地点在璃月港“总务司”门口,紧邻璃月纪念品商店,从璃月港左侧传送点沿着大路走一定会看到。
这是一位敬业且非常顾家的军人,也是一位爱女如命的好爸爸。
很多任务中都有他的身影,活动“未归的熄星”也给了他和他女儿不少戏份。
这个任务的内容就是他拜托旅行者捎礼物给自己的女儿——小六。
而当旅行者前往他的老家轻策庄时,又要经历几次寻人,才能在轻策南边的遗迹里找到小六,最后还要当信使,给嘉义送回礼。
整个任务没有难度,就过程稍微有点小波折,而且这只是和嘉义有交集的开始。
3.璃月港平静的一天
复杂程度:★★☆☆☆
难度指数:★☆☆☆☆
需要条件:完成璃月主线第二幕“辞行久远之躯”(冒险等阶门槛29级)
起始NPC:璃月港靠海大路上的NPC,小安
NPC小安位置见图中蓝色箭头所在位置。
这是一个反复跑腿的任务,需要同为异邦人的旅行者,去安抚璃月的外国友人
有万民堂门口杂碎小吃摊前的弗莱琪姐弟(需求美味的翡玉什锦袋×1,注意前缀);
有城门桥头的至冬国商人伊凡诺维奇;
有璃月港码头,由稻妻偷渡而来的“竺子”,还要去帮她疏通关系找工作
以上所有NPC都可以追踪定位,就是跑腿。
一切打点好后,任务完成。
4.黑岩之困
复杂程度:★☆☆☆☆
难度指数:★☆☆☆☆
需要条件:可能是完成璃月主线第一幕“浮世浮生千言间”(冒险等阶门槛23级)
起始NPC:璃月港右侧传送锚点附近,阿山婆风筝摊前,NPC阿宽
很简单,领取任务后跑去层岩巨渊探查一番(可追踪),击退一小群任务怪。
之后回复阿宽即可完成。
5.海上盛珠钿
复杂程度:★★☆☆☆
难度指数:★☆☆☆☆
需要条件:无
起始地:璃月港码头旁,近海的一艘花船
这艘船一直停泊在璃月港近海,但地图上没有标识。
想办法上船过后就会触发任务。
首先是上船的方法——在璃月港码头,爬上离花船最近的那艘船的桅杆最高点。
(特定的日子中,码头这里会有另一艘船,与花船距离更近。)
随后调整队伍,像笔者在蒙德篇第11条“时与风”走空路抵达无人岛那样。
双风、温迪/安柏,能带什么就全带上。
体力实在不够的还可以准备北地烟熏鸡之类的料理。
按下图直接跳的话,会在接近花船时会落水,爬上去即可。体力比较少的话,游泳时不要加速。
爬上花船后会发现触发任务,要找不少人对话,但其中只有两位真正需要你帮忙。
一位是秋歌,向你需求清心×3;
一位是翠儿,向你提出送信给璃月港内心上人的委托。
完成其中任何一位的委托均可走向任务终点(当然最简单的是来时身上就带有清心×3)。
最后,船上的人安排船夫直接送你到码头,任务即宣告完成。此后可通过船夫直接往来船上,不用再飞和游。
哦对了,船上还有岩神瞳×1和宝箱×3,其中一个还是华丽,不要错过。
6.孤舰履孤云
复杂程度:★★★☆☆
难度指数:★☆☆☆☆
需要条件:无
起始地:孤云阁最东面海域,“死兆星”号舰船
和上一个任务一样,这艘船在地图上也没有标识,也是上船后就触发任务。
建议一次都没来过的旅行者,岩属性主角、温迪、刻晴,或者钟离,这四位至少安排一个。
或者准备一个能放风场的捕风瓶也可以。
(尤其是没有后面三个角色和捕风瓶的旅行者,请事先将主角切换为岩属性。)
随后传送至孤云阁的岩副本,从副本右边外侧开始爬山,一直爬到山顶。
如果都不带的话会出现下图的尴尬景象
在山顶往东面望去,会发现东南方向有一艘非常显眼的舰船,直接飞过去就能到船上并触发任务。
和花船一样,需要和不少人对话,但最后有3人需要你帮忙——
小月:需求星螺×3,之后去璃月港送信给畅畅,再到船上回复;
重佐:需求肉类(兽肉或禽肉或鱼肉)×3;
银杏:送信给璃月港的博来,再到船上回复。
这里就得把所有3项任务全部做完,才能正式完成整个“孤舰履孤云”了。
当然,船上还是有不可错过的宝贝的,爬两次桅杆吧:
7.工作迫近
复杂程度:★☆☆☆☆
难度指数:★☆☆☆☆
需要条件:完成璃月主线第二幕“辞行久远之躯”(冒险等阶门槛29级)
起始NPC:璃月港内大路上的总务司门口,主管小昭
又一个跑腿任务,需要在小昭指示下帮她分担工作,去找NPC“小安”和“江舟”。
而且不光是寻人,还有对话选项,对话式附带好感度提示(咱玩的是GAL吗)。
好在选择不影响任务完成度,想追求完美的旅行者还是哄着他们吧。
8.承仙所托
复杂程度:★★★★☆
难度指数:★★☆☆☆
需要条件:可能是完成璃月主线第二幕“辞行久远之躯”,或可能是冒险等阶30级
起始地:璃月奥藏山,路过仙人洞府附近自动触发
能做到本任务的旅行者一定经历过“留云借风真君”那机关精巧的仙人洞天,
现在就告诉你,我们还要再跑一遍!
触发任务后,需要按老样子,为真君供奉一份美味的珍珠翡翠白玉汤(注意前缀)。
之后被仙人使唤去庆云顶绝顶(最好之前就开启了前往绝顶的机关),寻找她的图纸。
最后还要完整跑一遍她的洞府,不过这次的洞府不需要主线那样进行解谜和点亮各种方碑了,只需要通过旋转洞府中各平台的方位来给自己创造出一条路即可。
经历过好一番折腾才能见到这位傲娇真君,对话即可完成任务。
9.冒险家协会的诸多事宜
复杂程度:★☆☆☆☆
难度指数:★★☆☆☆
需要条件:完成璃月主线第三幕“迫近的客星”(冒险等阶门槛35级)
起始NPC:璃月冒险家协会,岚姐
9~15的七项任务均为1.1版本新增的世界任务,完成第三幕“迫近的客星”后开放。
本任务只需单纯击杀Boss,Boss是图中明示的丘丘岩盔王。
一开始岚姐会吐槽,说高难度委托人们越来越乐意请千岩军出手,冒险家协会接到的委托变得越来越鸡毛蒜皮,都是些找猫类似的
所以不让我们找猫了,让我们去完成解决丘丘岩盔王的任务。
任务地点在璃月港右边传送点出门后不远的大路上。
也可以从天衡山下面传送点飞过去,但进入任务范围前建议落地,不然当心正在飞行的角色被“剧情摔”丧命(别问我怎么知道的)。
解决掉岩盔王后,意外地发现委托冒险家寻找的猫咪,也算是一箭双雕,回复岚姐即可完成。
10.必要手续
复杂程度:★★☆☆☆
难度指数:★☆☆☆☆
需要条件:完成璃月主线第三幕“迫近的客星”(冒险等阶门槛35级)
起始NPC:璃月城门桥头的至冬国商人,伊凡诺维奇
又是一个跑腿的任务。
说的是伊凡诺维奇被要求办各种各样的手续和经营许可什么的,请旅行者帮跑腿。
先是去璃月总务司告示牌抄材料,然后又将对应的三份文件材料分别正确交付给对应的三个NPC,即可完成任务。
将材料给小昭的时候请当心时间,游戏内时间为白天时总务司才上班,任务会有提示。
(此前有旅行者在提交材料时正好NPC下班,当时出过一点问题)
图中显示被占用的NPC,就是之前提到过的千岩军嘉义,这里是与文中13项“南天门之谜”冲突,不愧是戏份最多的千岩军大佬。
11.书抵万金
复杂程度:★☆☆☆☆
难度指数:★☆☆☆☆
需要条件:完成璃月主线第三幕“迫近的客星”(冒险等阶门槛35级)
起始NPC:璃月书店“万文集舍”,老板纪芳
简单的跑腿,需要帮纪芳送两本书给璃月港内顾客。
一位是冒险家协会旁边的“德安公”,另一位是码头小船上的“天叔”,均可追踪。
送到之后回复纪芳即完成任务。
12.畅畅和她的小伙伴
复杂程度:★☆☆☆☆
难度指数:★☆☆☆☆
需要条件:完成璃月主线第三幕“迫近的客星”(冒险等阶门槛35级)
起始NPC:璃月城门桥头小女孩,畅畅(游戏内时间白天)
从璃月港左边传送点直接跳下去,即可找到畅畅,也是“6.孤舰履孤云”中需要找到的NPC之一。
这次她想让我们拿出禽肉×1,去璃月城门口喂一喂她的小伙伴,一只小狗。
按提示进行即可完成任务。
13.南天门之谜
复杂程度:★★☆☆☆
难度指数:★★☆☆☆
需要条件:完成璃月主线第三幕“迫近的客星”(冒险等阶门槛35级)
起始NPC:璃月总务司门口,千岩军嘉义
是的又是嘉义,此次想让我们去探查一下南天门。
到了任务地点后会连续探查三个地方(均有追踪),最后发现南天门大树前站着一个小女孩。
同时发生地震,出现两只幼岩龙蜥。
清扫掉怪物,并和小女孩进行一番神奇的对话后,回复嘉义即可完成任务。
14.此诗送此城
复杂程度:★★☆☆☆
难度指数:★☆☆☆☆
需要条件:完成璃月主线第三幕“迫近的客星”(冒险等阶门槛35级)
起始NPC:望舒客栈楼下,诗人NPC清昼
跑腿,又见跑腿。
这次是望舒客栈楼下的诗人清昼,想让旅行者为他的新诗找灵感。
只要满足条件,到望舒客栈就可以看到显眼的蓝色感叹号。
而要跑的地方包括璃月码头、不卜庐附近、玉京台,还要在玉京台上找两位民众对话。
之后到望舒客栈回复清昼,即可完成任务。
15.永无止境的研究
复杂程度:★☆☆☆☆
难度指数:★☆☆☆☆
需要条件:完成璃月主线第三幕“迫近的客星”(冒险等阶门槛35级),可能还需要完成“27.灵矩有宝予何人”
起始NPC:璃月港内纪念品商店旁,学者爱拉尼
这位爱拉尼,是本文“27.灵矩有宝予何人”中的重要角色,一开始被盗宝团监禁,为旅行者所救(请看图中任务描述)。
她想要研究旅行者的战斗方式和元素视野,到指定位置各施展一遍即可。
她会在展示完毕后立即出现,让我们直接完成任务。
最后她还提到关于雷神的“眼狩令”,和璃月主线结束时钟离给的消息一致。
16.独木难支
复杂程度:★☆☆☆☆
难度指数:★☆☆☆☆
需要条件:无
起始NPC:荻花洲七天神像南边桥头,千岩军军人,桥西
简单的打怪任务。
把正东方不远小岛上小群丘丘人清理了即可,地点可追踪。
处理完后回复桥西,完成任务。
17.宝藏归离(上下集)

复杂程度:★★★★★
难度指数:★★★★★
需要条件:无
起始NPC:归离原中部遗迹旁,学者索拉雅
该任务分为上下两集,在璃月声望的任务相关列表中也有两个“宝藏归离”
篇幅所限,将以单篇链接的方式为大家展现详尽攻略,目前正在施工中。
如着急,请先看三测(启程测试)中的相关内容,内容较现在几乎没有改动。
其中第10项。
18.孤木孑立,无林可依
复杂程度:★★★★☆
难度指数:★★★☆☆
需要条件:无
起始NPC:明蕴镇,大地图“镇”字下方,灵魂形态的老爷子,元鸿
篇幅所限,将以单篇链接的方式为大家展现详尽攻略,目前正在施工中。
如着急,请先看三测(启程测试)中的相关内容,内容较现在几乎没有改动。
其中第12项。
19.旧味难寻
复杂程度:★☆☆☆☆
难度指数:★☆☆☆☆
需要条件:无
起始NPC:朱老板,位置如下图
任务需求甜甜花酿鸡×1,直接对话交付即可,完成后可得食谱“中原杂碎”。
NPC朱老板也是38级可开启的莫娜支线任务的相关NPC,如果此前漏了可以顺手补做。
20.林中小书
复杂程度:★☆☆☆☆
难度指数:★☆☆☆☆
需要条件:无
起始NPC:小九九,位置在大地图无妄坡“妄”字正下方一点的废墟中
简单的跑腿任务,不过该地方却从内测开始一直都有名
因为就算是周围是风和日丽的大白天,BGM也是欢快悠扬。
只要来到这里呆上一会儿,不管游戏时间几点,天色会立马昏暗,BGM会陡然变换。
任务也是比较诡异——翻过山头,走过遍地“鬼火”的路,去两处指定地点找书。
书没找到不说,回头回复的时候发现任务领取人也没了
不过任务可以在回来的时候直接完成。
21.怀宝应自珍
复杂程度:★★★★☆
难度指数:★★☆☆☆
需要条件:无
起始地:归离原遗迹中,如下图
这是目前极少量的不带蓝色感叹号的世界任务,有点类似隐藏任务。
篇幅所限,将以单篇链接的方式为大家展现详尽攻略,目前正在施工中。
如着急,请先看三测(启程测试)中的相关内容,内容较现在几乎没有改动。
第2项。
22.古云有「螭」
复杂程度:★★★★★
难度指数:★★★★★
需要条件:无
起始NPC:轻策庄最南面的传送点旁边,NPC胭儿
或者直接找到任务需求的三块碎片中的其中一块
这可以说璃月解谜需求度最高的世界任务,和蒙德“时与风”相当。
篇幅所限,将以单篇链接的方式为大家展现详尽攻略,目前正在施工中。
如着急,请先看三测(启程测试)中的相关内容。
现在的变动为雕像形象改了、开宝箱除了碎片还有其他东西了、最后水帘洞最右边不带水了。
23.暂行之策
复杂程度:★☆☆☆☆
难度指数:★☆☆☆☆
需要条件:无
起始NPC:望舒客栈楼下,搬运工,甄强
需要从楼下把货物带给望舒客栈掌柜,淮安。
而且要经历任务检查点——电梯口。
前往电梯口,通过这个检查点后,可以之间走传送锚点找掌柜交付任务。
24.大生意
复杂程度:★★★☆☆(要爬石门山顶)
难度指数:★☆☆☆☆
需要条件:无
起始NPC:望舒客栈柜台旁的阳台上,旅行商人,兰达
一个稍微有点繁琐的寻物任务,需要为商人找三处货单。
可以追踪地点,但有一处在石门山上,而且要准备夜泊石×3,不要忘记提前准备,否则还要爬一遍
全部完成后回复兰达即可完成任务。
25.夜叉之愿
复杂程度:★★★☆☆
难度指数:★★★☆☆
需要条件:无
起始地:如图
篇幅所限,将以单篇链接的方式为大家展现详尽攻略,目前正在施工中。
如着急,请先看三测(启程测试)中的相关内容,内容较现在几乎没有改动。
第7项。
26.靖世九柱
复杂程度:★★★★★
难度指数:★★★★★
需要条件:岩神像达到满级10级
起始地:翠_坡周围九根柱子
鉴于这个苛刻的条件,为该任务的复杂和难度指数全打五星完全不为过。
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27.灵矩有宝予何人
复杂程度:★☆☆☆☆
难度指数:★★☆☆☆
需要条件:无
起始地:层岩巨渊与灵矩关交界处,大地图“灵”字左下方
此任务看似很简单,就是在指定地点救下一位学者。
不过宝藏和另外一个奖励相关,同时该任务完成与否可能对“15.永无止境的研究”有影响。
28.寻仙踪兮天遒
复杂程度:★★★★☆
难度指数:★★★☆☆
需要条件:无
起始地:天遒谷
三座塔三个系列解谜。
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29.游戏一场
复杂程度:★★★☆☆
难度指数:★★☆☆☆
需要条件:无
起始NPC:天衡山北边的两山交界处,NPC小姜
连续三次限时捉迷藏,超时也不要紧,NPC会给出越来越明显的提示。
最后将有一个比较扎心的故事。
30.渌华景画
复杂程度:★★★☆☆
难度指数:★★★☆☆
需要条件:无
起始NPC:渌华池前,NPC梵米尔
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