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  • 2024-11-05 13:17:42
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明日方舟真伤的敌人(明日方舟优先攻击防御高的干员)

今天给各位分享明日方舟真伤的敌人的知识,其中也会对明日方舟优先攻击防御高的干员进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

明日方舟危机合约必练干员推荐

明日方舟手游中很多小伙伴不知道危机合约最强干员,也不知道危机合约必练干员是谁,今天小编就带着大家了解一下明日方舟危机合约必练干员推荐;

本贴按照星级排序,最低星为四星。另外,这里面选择推荐的角色多半为大家持有率比较高的角色,所以像年,小羊等角色不会做推荐(非恶意)。

首先来看四星推荐:

慕斯

这里推荐慕斯呢,主要是因为两点:

一,危机合约有禁高台的tag,所以像小羊等是放不下去的,这时候就需要地面的输出了;

二,合约里就算不禁高台,那还有禁术士的tag,但是骚的是敌人防御很高,这时候你就不得不用高输出近卫去切了,作为舟游唯二的法术近卫,慕斯虽然比不上星极,但是还是可以拿来做做输出的。

以及慕斯的一技能减攻击力,打大盾的话效果很好

推荐值:★★★★

伊桑

这个剧情里说骚话的男人持有率非常高,在商店用150红票就可以换到了。当然,个人感觉和狮蝎不同,他主要就是二技能的控,这天赋平常看起来不咋地,但是在合约里,真的可以说是用处非常大了,不管是用来拖住红刀哥,减轻盾的压力,还是悄咪咪的输出,都是不错的选择。

还有就是,他攻击比较高,而且不容易成为敌人目标这个特性可以做到输出的同时缓解下奶的压力。这样的溜溜球少年,练一个还是不错的。

推荐值:★★★★

明日方舟真伤的敌人(明日方舟优先攻击防御高的干员)

桃金娘

桃金娘作为自打出现以来一直倍受关注的四星角色,也自有她的亮点。那她的亮点是什么?法国干员。(划掉)

正经点说,是回费。论回费,桃金娘可以说是全游回费最高的先锋了,不管是推王还是德狗都不能像她一样在短时间内一次性回这么多费,这对于紧缺费用的合约来说,无疑非常重要。

那桃金娘只能挡一,攻击力又低,就算特意练过也会暴毙的啊?

别傻了,你看她特性:挡一,生命值低,攻击力低,攻击速度较慢。

这面板妥妥就是一回费工具人啊,你拿她打仗就是做梦,她就是安安静静放在一旁回费的,二技能还能充当奶妈。

那桃金娘还需要精二吗?我一级用可以吗?

当然可以。只不过你精二了技能升高点的话,回费会快一点,这个就看个人需求了。

推荐值:★★★★

四星我个人发现用处大的比较少,所以直接来看五星推荐:

临光

她就是那个使徒三人组里唯一没有皮肤不是医疗还是五星的那个。(狗头)

练临光的原因就那两个:禁高台,禁医疗。她是单奶,但是奶量很足。她和_的特性差不多,但是这里为什么不推荐_?

真相只有一个,那就是——她的技能是自动回复,而_是受击回复,别看这一点点区别,差距还是很大的。合约里的整合攻击力不是一般的高,所以肯定拿星熊那种硬坦去抗,后面该奶的奶。

要换成_,总不可能有人拿奶盾去最前面抗对吧,奶盾是扛不住的,_两下就没了。要么就是整合打不到_,_也不奶。你抗也扛不住,奶也不能奶,那朕要你有何用?

另外,临光全场回血的天赋,也是一个亮点。

推荐值:★★★★

食铁兽

她来了她来了,她带着铁拳走来了

她就是上次商店600红票,关键时刻人人抢着练的危机合约大佬——食铁兽。说实话上次因为没练她我到12就过不去了(捂脸),所以想要合约高等级的刀客塔,她是必练的。至于为什么同样功能的阿消没那么吊,可能是因为食铁兽打完人还带点减速。

她我没啥好说的,反正练就对了。另外提醒一下,专精技能记得要专的是一技能,不要专错了。

推荐值:★★★★★

白金

来说说我为什么推荐她吧。她虽然平时不咋地,老被拿去跟蓝毒比,有时候还不如四星,但是真正练起来的她,真的很强。下面介绍原因。

一,平常关卡可能不咋用得上她,技能开启时间又长,还老被说漏飞机。但是合约不一样,只要早点放下她,开启技能那就是见谁杀谁,因为高攻击的原因,不容易抛光。

二,合约你不可能就像平常关卡一样就那一先锋从头站到尾,也不可能就一个盾硬抗。这时候问题来了:普通狙击的攻击范围够不着。那么白金就可以大展身手了,远远的提供稳定输出,很奈斯。

哦差点忘了,合约有个图叫无人危楼,那里面狙击练的太少是会吃亏哦。

推荐值:★★★★

狮蝎

她就是前文和伊桑一起提到的狮蝎,是不是挺漂亮一小姐姐?我也这么觉得。但是我看中她,是因为她的面板高。

一方面她做为五星面板肯定就比伊桑高,然后就是一个简单的理由:技能。两人的核心技能都是二技能,当然,没有狮蝎的朋友可以凑合着用用伊桑,反正你再脸黑,2.5倍的加成也不可能一次都缠不住。(真缠不住当我没说)

还有就是,伊桑比狮蝎的控场要好,控场方面狮蝎远不如伊桑,但狮蝎又比伊桑的输出高点,技能主要是减速。当然具体练什么,还是得看什么图

推荐值:★★★★

德克萨斯

德狗身板脆,为什么推荐她呢?

二技能。她的二技能带点控制,可以在紧急时刻控一下场。大范围的控场晕眩给了我们时间去调配干员,带她不亏。

还有就是,德狗的天赋可以增加初始费用,这点在费用紧缺的情况下甚至有可能救你一命,比如拦住第一只狗。

推荐值:★★★★

拉普兰德

拉狗最大的特点就是沉默和地面法伤,这也是她在五星近卫中能够脱颖而出的原因。但是说明一下,为什么前面不把她和星极归为一类:星极是直接不用开技能都能打法伤的那种,但是拉狗不一样,她得开技能才行。

尽管如此,拉狗还是推荐练的,毕竟是少见的地面法伤,二技能专三后几乎砍上几刀就可以开一次技能,爽歪歪。

推荐值:★★★★★

终于到我老婆了。其实我当初是看她技能特别奈斯,就当上了看板娘,结果声音和设定还戳我,就马上精二安排了。

咳咳,刚才扯远了。我来跟大家说一下,为什么红既不是地面法伤,也不是推拉特种,为什么就必练了呢?

技能。先说一技能,一技能专三后攻击力加80%,而且还有50%的闪避,这是非常高的面板了。加上闪避,她甚至可以去单切boss。合约中,她可以用来补漏怪,救急,以及去削点红刀哥的血。快速复活的特性更是让她成为了小蒂蒂(?)

二技能,即能一瞬间造成高额的物理输出,还能晕眩对面。这技能简直就是救场神器,可以在怪太多的时候放,盾扛不住的时候放,还有残血漏怪的时候放。总之玩法多种多样,非常有用。

还有就是天赋。“刺骨”,每次攻击至少造成相当于攻击力30%的伤害。这不是说每次只能造成30%的伤害,而是说在面对高防敌人时,红还是可以保持一定的输出,不会抛光。

综合上述,红其实非常实用且强力,考虑养一个吗?

推荐值:★★★★★

幽灵鲨

危机合约大佬之一——幽灵鲨。别看她看着普通,其实她才是真正的大佬,鲨皇的外号可不是白叫的。

她精二的质变和二技能是一个很大的提升,她精二后不仅阻挡数加一,而且每秒回复一定的生命值,是少见的五星精二质变比较大的。阻挡数加一让她可以做一个高输出的盾,每秒回复生命可以让她单守一路。

主要就是她的二技能,二技能可以让她无敌十五秒,也让她成为了少数几个能在红刀哥的刀下存活的干员。十分强力,非常推荐练。

推荐值:★★★★★

《明日方舟》法伤近卫干员一览

在明日方舟中很多小伙伴不知道游戏中的法伤近卫干员都有什么,今天我给大家带来了《明日方舟》法伤近卫干员一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《明日方舟》法伤近卫干员一览

一、关于强攻手

【术战者】指的是近卫干员中拥有“攻击造成法术伤害”基础特性的干员,也被称作法伤近卫。

目前游戏中有5名术战者干员:

★★★★★★:史尔特尔

★★★★★:阿米娅(近卫)丨铸铁丨星极

★★★★:慕斯

二、干员介绍

★★★★★★【史尔特尔】

获取方式:干员寻访

潜能加天赋和攻击,信赖加攻击。

天赋为定额法穿,以及濒死时可以延迟数秒自行撤离而非阵亡。

1技能为周期型攻击特效,当次攻击击倒目标后立即冷却完成。

2技能在一段时间内加攻击,攻击距离+1,最大目标数+1,仅有1个目标时伤害更高。

3技能cd结束后整场持续,立即满血,加大量攻击,攻击距离+2,最大目标数+2,生命上限+5000,获得0.2s一次的真伤DOT(60s后达到20%最大生命/s)。

基建技能用来加速近卫的技能专精。

★★★★★【阿米娅】

获取方式:JT8-2升变

潜能加攻命防,信赖加攻防。

天赋为全场友方加攻防,技能开启后加成翻倍。

1技能在一段时间内加攻击,变为2连击,法术闪避+60%。

2技能在一段时间内先寻找范围内生命值最低的敌人共斩击10次,最后一击伤害加倍并造成真伤,之后持续时间内造成真伤;斩击期间每击倒1名敌人加攻击和法抗(最多3次),且之后的斩击造成真伤。正常战斗中只能使用一次。

基建技能为控制中枢主力(同阿米娅-0)。

★★★★★【星极】

获取方式:公开招募、干员寻访

潜能加防御,信赖加攻防。

天赋为每在场20s加一层攻速,最多5层。

1技能为一段时间内加攻防。

2技能为一段时间内加攻防,同时阻挡数加1,最大目标数同阻挡数。

基建技能上为会客室副手。

★★★★★【铸铁】

获取方式:【生于黑夜】活动限定

潜能加天赋,信赖加生命。

天赋为击杀数个敌人后永久增加15攻速和获得抵抗。

1技能为生命回复·γ型。

2技能为一段时间内加大量攻击,攻击距离缩短,每秒回复一定量最大生命值。

基建技能用来加速近卫干员的技能专精,精二后对专3有额外加速。

★★★★【慕斯】

获取方式:公开招募、干员寻访

潜能加天赋和攻击,信赖加攻防。

天赋为概率二连击。

1技能为周期型攻击特效,并削弱目标的攻击5s。

2技能为一段时间内加攻防。

基建技能上为贸易站主力。

明日方舟医疗干员排行

明日方舟医疗干员排行具体如下:

1、凯尔希T1:是方舟故事里的灵魂人物,与其说是一名医疗干员倒不如说是一个占据两个部署位的超强力近卫。其召唤物mon3ter拥有超高的面板,二技能的凯尔希是清杂的好手,三技能则是最为强力的对单决战技能,真实伤害无视一切防御。

2、流明T2:作为一名广域奶妈不仅可以增加干员的抵抗还有着独特的解控效果,在高难图中此效果表现尤为出色,一技能可以在治疗干员后形成一个9宫格治疗范围算是治疗范围的延伸,2技能即时解控但是需要手动开启需要把控时机,三技能需要暖机但是可以连续的解控十分强力,但容易被寒气状态这种不太重要的debuff骗子弹需要注意。

3、夜莺T2:作为开服的六星群奶,夜莺有着独一无二的加法抗的的能力,在夜莺的领域里法伤就变成了了一个笑话。二技能挂机的不二选择,三技能开启后在圣域的笼罩下法抗大幅度提升,面对第八章的黑蛇,圣域变得尤为的关键。自带的两个鸟笼可以用来吸引火力提高队伍生存能力。

4、闪灵T3:同样作为开服的六星奶妈。单奶的闪灵就业情况就没有夜莺来的好,由于后期法伤敌人的增多,加物理防御的闪灵技能显得鸡肋,二技能挂机的首选,三技能重装模拟器,在三技能的范围内人人皆可重装,闪灵的三技能还有有一个用处便是让队友稳稳的吃住阿的榴莲。

明日方舟

《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏,于2019年5月1日公测。该游戏适龄级别为12+。在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗诸如整合运动等其他势力。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。

明日方舟新干员空弦数据测评及强度分析

明日方舟新干员空弦强度怎么样?

明日方舟空弦是新出的六星快狙干员,具有一定的强度,很多玩家对于空弦的强度有所质疑,那么今天我们就来看看明日方舟新干员空弦数据测评及强度分析,看看空弦到底强不强?

明日方舟新干员空弦数据测评及强度分析

【此分析只从数据出发测评该干员的培养优先级,如有xp练卡请在本文结论上适当做加减分。】

空弦,六星快狙,同定位同星级干员有能天使。说句实话快狙现版本的地位确实比之前有所下滑,鹰角在这个时候选择实装一个快狙,其实也算是勇气可嘉了。但是,从网上这些有关空弦的节奏就能发现,这次策划的层数显然不太够了。其实空弦虽然够不上同为周年六卫星的棘刺42山,但强度还算得上是正常六星的强度,只不过从面板到天赋再到技能,槽点真的是太多了。

面板方面,

能天使的面板更偏向于输出,而空弦的面板更偏向于生存

。这个时候大家已经可以发现一些端倪了,我当时云测评猜测空弦的面板会比能天使更偏向输出,是因为能天使二天赋加ATK,即使空弦面板ATK高,能天使算上天赋之后还是有可能反超的。结果居然还是能天使的面板ATK更高一些,那再算上天赋,ATK就已经甩开了空弦一截。

那空弦的天赋加了些啥呢?

加了技力,而且是两个天赋都加了技力

。一天赋当时云测评的时候几乎全猜中了,包括精一3s一次,精二2.5s一次,还有空弦三个技能全是攻回的事。说实话一天赋强度是正常的,只是能拐的干员范围远不如【呵斥】(这点我在云测评里已经比较详细地讲过了),所以策划把空弦三个技能全设计成攻回,但其实也没那么伤。

上帝在创造空弦的时候

二天赋才是主要的节奏点。二天赋【铁弦】,落地后获得一次抵御伤害的护盾,护盾破裂后获得7SP。这个护盾是一次性的,不会恢复,说破天了也就只有一次免伤和7点SP,在那些开局出弩手的地图有用,后续没有任何作用。

直白地说,这个天赋设计得确实很差,和当初的瑕光天赋有得一拼。瑕光的天赋差在难以触发,和技能缺少联动,而空弦这个天赋不仅难以触发,而且强度还够不上六星天赋的强度。如果说瑕光的天赋,博士们还可以绞尽脑汁给它安排发挥空间的话,那空弦这个天赋,你会发现自己就算是绞尽脑汁创造出了发挥空间,给它触发了,效果也就那样,根本不值得。所以网上说空弦的二天赋设计得差,我也确实得吐槽一句。

【这种天赋,保守估计得二十年脑血栓的策划才做得出来。】

空弦的一技能【箭矢·散逸】

一技能【箭矢·散逸】,物伤伪AOE。这个技能的加成和四月的一技能【精准射击】相同,溅射伤害比迷迭香的一技能【思维膨大】更高,不过和上述两者相比回转略弱。考虑到有天赋加强回转,而且有溅射伤害,可以说一技能的强度还是不错的。而且空弦三个技能全是攻回,二三技能肯定有来不及的时候,一技能有不少上场空间。

空弦的二技能【箭矢·追猎】

二技能【箭矢·追猎】,全等级弹射4次,弹射半径和惊蛰一样是1.5。精二40级的空弦ATK为561,对首要目标的净伤害为2805。但是这五箭是分开计算护甲的,敌人的护甲稍微高一点,能打出的伤害就很有限了,更别说后续的弹射伤害,一般只能清清狗清清暴徒啥的。虽然可以充能,但是这个回转有天赋也不太救得回来。

空弦的三技能【箭矢·暴风】

三技能【箭矢·暴风】,我当时云测评还说可以期待一下ATK加成,还猜专三倍率能到80%,这数据都算不上打脸了,直接在我头上暴扣好吧。快狙面板ATK本来就低,7级还只有15%的加成。同为精二40级技能7级,空弦开三技能的ATK只比能天使高40点,破甲线和能天使一样在600上下。

虽说空弦的强度就是在清杂这一块,但是能天使过载清杂已经很爽了,煞费苦心给空弦整个三连击打二,结果还是拿来清杂,真的有些多此一举。而且过载的吃拐率也要更高,简而言之,就是空弦的三技能输出效果不如【过载模式】。

但是呢,虽然输出效果略有不足,这个技能也还是有优越之处的。一是不太怕嘲讽,第七章过载锁到闪盾头上就是嘟嘟嘟一顿抛光,空弦打二还可以去打一些打得动的怪,比如7-13就可以闪盾和传令兵一块打。二是攻击距离比过载远了一格,且不提白嫖的问题,快狙多一格的攻击范围可以多打两三下,还是比较赚的。另外,这个技能的持续时间也比过载长5s,有时候挺有用。

最后是回转的问题,回转这块策划做得还是可以的,前期CD比过载短,专三同为30SP。攻回是比自回要吃亏一点,但是由于一天赋的存在,空弦持续攻击的时候回转反而比自回更快。所以回转这一点上两边算是各有千秋。

专精需求:空弦二技能挺尴尬的,不太推荐用,一三技能都有上场空间,要专精的话优先三技能,资源充足的真爱党可以把一技能也专精起来。

【总结:空弦是一名六星快狙,主要能力在于对群和清杂,破甲线不如能天使,对高甲效果非常差。综合强度还算正常,但是有能天使的玩家还是推荐优先练能天使。空弦的吃拐率不如能天使,但比其他狙击高一些,没有能天使的玩家也可以让空弦吃拐去砍boss,效果也是有的。培养优先级中等。】

明日方舟萨卡兹敌人在哪关

明日方舟第十章新敌人一览

本次的敌人以萨卡兹干员为主,所以泥岩应该会非常的开心,普通展示重生为白布蚯蚓,还能给我方加阻挡,挺有意思的一个玩意,不过本身双防很高,看来不好打,有点当年分裂怪的那个特色。

此外王庭军战士能造成凋亡损伤+法伤,工匠能给城防炮充能,挂了也可以重生变成白布蚯蚓。

链法术师走的模板就是常规的链法,除了法伤之外还有凋亡损伤,这个倒了以后重生也是虫子,不过似乎是白布蚯蚓的升级版本。而精英怪集恨者会根据重生的玩意来提高自己的输出,看来这货威胁还挺大。

最后就是这个杀虫敌人了,看着是真的阴间和劝退,还自带攻击回血的机制和效果,这感觉和以前见过的游戏中的速攻吸血虫一样,不知道其具体的回血的比例和效果如何,希望别太离谱。

关于明日方舟真伤的敌人,明日方舟优先攻击防御高的干员的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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