大家好,今天来为大家分享艾尔登法环不同角色区别的一些知识点,和艾尔登法环什么时候开始开发的的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
艾尔登法环角色雏形选哪个
武士和观星者
首先,武士的出生有远程武器。有一把长弓,并且还自带了一些箭(箭是可以随时在菜单栏制作的),同时长弓是属于远程伤害比较高的武器了。在远程作战并且对付大量怪物的时候作用就比较明显。第一梯队第二个职业就是观星者Astrologer。观星者牛逼的地方,就是在开始会获得两个远程法术,这两个远程法术会让你推图非常地轻松和惬意。可能在打boss的时候会遇到一点困难,但是如果你召唤了黄灵帮忙的话难度就会降低很多。
这里要和对黑魂游戏不太了解的新玩家说一句,老头环里的职业差别只是出生等级和属性不同。玩任何一个职业,只要等级升上去,你都可以体验到游戏中的一切内容。
艾尔登法环职业介绍各职业区别一览
艾尔登法环这款游戏已经开启了预购,那么本作有哪些职业呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是艾尔登法环各职业区别一览。
艾尔登法环职业介绍
各职业只有初始属性和装备的区别,所以只有前期的体验不太一样,后期都可以加点成为水桶号。
流浪者
等级:9
生命力 15
集中力 10
耐力 11
力量 14
灵巧 13
智力 9
信仰 9
感应 7
起始装备:长剑,戟,烫斗盾
剑士
等级:8
生命力 11
集中力 12
耐力 11
力量 10
灵巧 16
智力 10
信仰 8
感应 9
起始装备:弯刀*2,小圆盾

勇士
等级:7
生命力 14
集中力 9
耐力 12
力量 16
灵巧 9
智力 7
信仰 8
感应 11
起始装备:战斧,皮盾
盗贼
等级:5
生命力 10
集中力 11
耐力 10
力量 9
灵巧 13
智力 9
信仰 8
感应 14
起始装备:短刀,小圆盾,短弓,兽骨箭(附箭羽)
观星者
等级:6
生命力 9
集中力 15
耐力 9
力量 8
灵巧 12
智力 16
信仰 7
感应 9
起始装备:法杖,短剑,盾牌
预言家
等级:7
生命力 10
集中力 14
耐力 8
力量 12
灵巧 8
智力 7
信仰 16
感应 11
起始装备:抓痕圣印记,矛,破烂木盾
武士
等级:9
生命力 12
集中力 11
耐力 13
力量 12
灵巧 15
智力 9
信仰 8
感应 8
起始装备:打刀,木圆盾(红棘),长弓,兽骨箭(附箭羽),兽骨火箭(附箭羽)
囚犯
等级:9
生命力 11
集中力 12
耐力 11
力量 11
灵巧 14
智力 14
信仰 6
感应 9
起始装备:法杖,穿刺剑,小圆盾
密探
等级:10
生命力 10
集中力 13
耐力 10
力量 12
灵巧 12
智力 9
信仰 14
感应 9
起始装备:指头圣印记,阔剑,盾牌
一无所有者
等级:1
生命力 10
集中力 10
耐力 10
力量 10
灵巧 10
智力 10
信仰 10
感应 10
起始装备:木棍
《艾尔登法环》职业区别是什么
《艾尔登法环》职业区别是初始物品不一样,初始点数不一样。比如你想玩战士选个法师开局会有不必要的点数加在智力幸运啥的上面,比起战士开局就弱了。虽然都在说最后一样,但是刚入坑你还是不要想这么长远,刚开始玩出身对你影响还是挺大的,就算让你自己点也没法做到前期精通多个方向。
游戏功能概括
魂系列这种应该叫出身或起源,因为它只决定你的角色在游戏正式开始前的状态,后面就看你自己选什么路了。如果不压级,那么除了初期体验和细微剧情的不同之外,所有出身并没有本质的区别。总体来说流浪剑士开局是非常稳的,只要你稳扎稳打慢慢摸清敌人的行动轨迹的话基本不会太难受。但是前期可能就告别那些炫酷的法术。
《艾尔登法环》标准版和豪华版区别是什么
《艾尔登法环》环豪华版和标准版区别是:
1、首先是价格区别,艾尔登法环标准版售价298元,而豪华版的售价则是398元,高出了100元;
2、豪华版相比于普通版,在游戏中多了一个数字美术书还有一个数字原声带,数字美术书是游戏的一些设定集和数字原声带是可以单独听的BGM。豪华版在实际可以体验到的游戏内容上是与标准版没有任何区别的,一般的玩家购买标准版就可以了。粉丝们则可以通过购买豪华版来表示支持;
3、标准版就是游戏本体,如果预购的话,还可以获得:艾尔登法环探险导览(应用程式)——收录于本作的舞台「交界地」探险时的有利情报以及特典肢体动作——能够在游戏中做出的肢体动作。
艾尔登法环角色推荐
艾尔登法环角色推荐武士,法师。
武士初始自带的打刀是通关武器,强度很高,加点优势突出,废点少。初始护甲仅次于骑士,生存尚可。具有远程手段弓箭,前期很有用。
法师得益于前期可获得优秀武器陨石杖,优质法术岩石球。且游戏内表现出色的法术很多。加点中规中矩,智力号。远程手段多样的法师在推图中具有更多解决问题的方法。
其他角色推荐。
骑士自带武器长剑在同类武器中算强的,但这一作直剑不强。自带100%物防盾和初始最厚的甲,总体更注重生存。加点兼顾生命耐力力量敏捷,是非常标准的近战号,废点少,唯一输给武士的点就是缺了远程手段。
囚徒初始法术还可以,刺剑也是在同类武器里算强的,但是刺剑就不强。智敏加点契合很多强力武器,如月隐,艾斯缇薄翼。缺点一个是初始装备有点差,还有就是前期不如法师好用,算中后期发力,但是法师中后期不也能敏捷点上来吗。
新手远离:剑士,盗贼!剑士操作难度太高,双持弯刀才能输出最大化,但这样唯一的反制手段就是翻滚,不适合新手。盗贼操作难度更高,弹反很难掌握,匕首推图太难了。无用之人,废点多,防御力差。
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