大家好,今天小编来为大家解答三国杀最强蜀国这个问题,三国杀周仓很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
三国杀名将传蜀国怎么样
三国杀名将传蜀国阵容推荐,这个阵营有什么特点和缺点,选什么武将上阵和援军选择谁好,接下来西西带来了蜀国武将阵容搭配选择攻略,感兴趣的玩家可以了解下哦,
【蜀国简介】
在我们对三国的认知里,蜀国最突出的就是猛将多。因此游戏中设定的阵营特色就是输出暴力,我们将该阵营的武将称为“暴力队”。
暴力队的玩法非常“简单暴力”,阵容以强调伤害为主,凸显单秒、范围暴力输出的结合,这一点从该阵营的几个主力输出将技能效果上就可以看出。
关羽的技能拥有本游戏最高的单体伤害系数,同战力情况下有机会直接斩杀对手,单秒能力相当恐怖。
赵云初始技能就有不俗的伤害,武将天赋特性使其在战斗中不断叠加伤害,可以说是愈战愈强。
张飞的天赋特性是激怒,自身血量越低,攻击、伤害和暴击率越高,具备极强的翻盘能力。
【阵营优点】
1.爆发强,一波伤害高,可以快速造成敌方减员,pvp极强。
2.武将技能和天赋以伤害为主,凸显暴力队的核心思路。
3.前期推图快。
【阵营缺点】
1.控制和辅助能力较差。
1.持续作战能力相对较弱,要求速战速决,对战力的要求较高。
【推荐阵容】
上阵:主角、马超、关羽、张飞、刘备、黄忠
援军:赵云、徐庶、姜维、魏延、关银屏、孟获/阿斗
优点:羁绊加成多,同时激活了关羽张飞、马超黄忠的合击,输出更加暴力。马超的护盾和刘备的治疗,保证了队伍的生存能力。
求三国杀各国武将名单
一、魏国:
曹操、司马懿、夏侯_、张辽、许褚、郭嘉、甄姬
二、蜀国:
刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄月英
三、吴国:
孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香
四、群雄:
华佗、吕布、貂蝉、袁术、华雄
扩展资料:

游戏挑选武将
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
三国杀名将传蜀国最强阵容
蜀国顶级红将赵云是必须的,玩蜀国首推:赵云+诸葛+月英+刘备+徐庶组合,或者赵云+刘备+月英+徐庶+庞统,控制最少,有两个光环,极限赵云。
三国杀名将传蜀国最强阵容
《三国杀名将传》蜀国特色及阵容推荐
《三国杀名将传》有四大阵营,分别上是蜀国、魏国、吴国和群雄,这次为大家分析蜀国阵营的特色,以及蜀国的阵容推荐,希望可以帮助大家选择阵容。
【魏国简介】
在我们对三国的认知里,蜀国最突出的就是猛将多。因此游戏中设定的阵营特色就是输出暴力,我们将该阵营的武将称为“暴力队”。
暴力队的玩法非常“简单暴力”,阵容以强调伤害为主,凸显单秒、范围暴力输出的结合,这一点从该阵营几个主力输出将的技能效果上就可以看出。
【阵营优点】
1、爆发强,一波伤害高,可以快速造成敌方减员,pvp极强。
2、武将技能和天赋以伤害为主,凸显暴力队的核心思路。
3、前期推图快。
【阵营缺点】
1、控制和辅助能力较差。
2、持续作战能力相对较弱,要求速战速决,对战力的要求较高。
【推荐阵容】
上阵:主角、马超、关羽、张飞、刘备、黄忠
援军:赵云、徐庶、姜维、魏延、关银屏、孟获/阿斗
优点:羁绊加成多,同时激活了关羽张飞、马超黄忠的合击,输出更加暴力。马超的护盾和刘备的治疗,保证了队伍的生存能力。
三国杀赵襄五个蜀势力是哪五个
赵襄篇:
本来一开始我想把赵襄篇放在此系列文的完结部分更新,但是前几天我们群里有个小伙伴突然问我,她说攒了三个多月的零花钱,想买个赵襄,问我值得入手吗?因为她入坑不久,对武将的理解并不是很高,只是看了某些赵襄的视频觉得变身很有趣也很厉害,因此就想买一个。我当时给她讲了一下我对赵襄这个武将的理解,最后她根据我的建议也明白了赵襄这个武将并不是看起来那么美好,因此打消了购买赵襄的念头。
通过这件事,我想和小伙伴们聊聊赵襄这个武将,我相信吧里的很多朋友都对赵襄很感兴趣,欢迎大家一起讨论!
赵襄技能:
赵襄这个武将我并没有买,但是通过测试服和借朋友账号去体验过一段时间(朋友是个壕,土豪将都买了。)因此我对赵襄这个武将的强度有一些客观的认识。首先说一技能【芳魂】:当你使用【杀】造成伤害后,你获得1个“梅影”标记;你可以移去1个“梅影”标记来发动“龙胆”并摸一张牌。乍一看这个技能挺不错,感觉属于加强版的【涯角】,带有一些“神将教”的属性,配合AK和龙胆闪来实现联营,人品好的话可以“生生不息,源源不绝”,当然前提是要造成伤害并获得“梅影”标记哦!
但是,理想很丰满,现实很骨感。【芳魂】这个技能尴尬之处就是需要造成伤害才能获得“梅影”标记,而没有“梅影”标记的赵襄只是一个摸牌白板而已,在没有包养的前提下,单纯靠每回合两张牌能有多大几率获得杀呢?即使手上有杀,没有强命属性的赵襄,又有多大几率造成伤害呢?即使造成伤害,屈指可数的“梅影”标记又能给赵襄带来多大的强度提升呢?
三国杀老玩家都知道,评判一个武将强度一般是看这几个指标,过牌能力,控场能力,输出能力,还有辅助和防御能力。一般来说,顶级强将都具备一种或多种能力,其中过牌能力是最强的,有过牌或者可以制造牌差的武将都不弱,而主打输出系的武将(以菜刀居多)都有一个共同的缺陷,那就是持续力不足,往往需要队友的包养,而具备自我包养能力的输出系武将都堪称顶级菜刀,例如:界黄盖,新魏延,张星彩等。有些输出系武将虽然不具备自我包养的能力,但是他们往往有多刀或者强命属性,例如:太史慈,新黄忠,新夏侯渊,诸葛恪,新关银屏等,这些多点伤害武将也堪称菜刀流里的强者,但是咱们看看赵襄的技能,她第一不具备自我包养能力,第二缺乏强命或者多刀输出能力。第三,赵襄还缺乏距离,综合评判她的强度,甚至不如带有伪强命熟悉的庞德,其在实战中对团队带来的帮助甚至不如她父亲赵云,至少她父亲发动龙胆时不需要有所谓的“梅影”标记作为支撑。
接下来咱们再看赵襄的二技能,也是这个武将最大的“卖点”!【扶汉】:限定技,回合开始时,你可以移去所有“梅影”标记,随机观看五名未登场的蜀势力角色,将武将牌替换为其中一名角色,并将体力上限数调整为本局游戏中移去“梅影”标记的数量(至多为游戏人数),然后若你是体力值最低的角色,你回复1点体力。
通俗点说,通过二技能的发动,赵襄可以变身为一名其他蜀国势力的武将(随机出现的五个蜀国武将里选其中一个),而移除“梅影”标记的数量正好也是变身后武将的体力上限,(赵襄也是OL目前除去左慈之外,第二个能在游戏里变身的武将,与左慈的幻化不同,赵襄是实实在在的变身了,武将技能也完全继承。)看了这段描述,是不是有些小激动?有的小伙伴们也许会说,蜀国强将很多,一但变身后岂不是咸鱼翻身了??如此一来赵襄也不是楼主说的那样弱鸡呀!但是请允许我先浇一盆冷水...赵襄变身是有条件的,特别是移除梅影标记的数量直接关乎到变身后武将的体力上限,如果变身为正常版的刘备,那么至少需要累计移除四枚梅影标记,即使变身张星彩也需要三枚,而现在身份局节奏日趋加快,作为一个一没输出,二没距离的白板赵襄,等你累计攒够三到四枚梅影标记,准备变身时,游戏的胜负差不多已经有定论了。如果想及早变身,那么就要接受一个体力上限只有一或者二的武将,这种低上限武将的强度相信我不说大家也知道,实战里甚至还出现过赵襄化身一体力姜维,然后觉醒后0上限立即死亡的奇观。至于化身十几体力上限的大萌货,还是想想就好,或者找几个基友,玩个小剧本或许可以实现,游戏里要想见到这种情况,简直比登天还难。
最后说一下我对赵襄的购买建议:我个人是非常不推荐买这个武将的,我觉得赵襄的性价比极其低,甚至低到令人咋舌的程度,有的朋友可能会反驳我,说买赵襄的都是土豪,壕们买赵襄就是为了彰显自己的壕气,根本不是看在赵襄的强度。但是我想说,如果赵襄这个武将真的像程昱那样具备壕属性也就算了,就怕这个武将只是市场疯狂炒作的产物,就像当初的兀突骨一样,曾经价格也属于天价了,但是现在再看看兀突骨的价格,是不是有一地鸡毛的感觉?当年买兀突骨的土豪大都是为了秀一秀壕气,但是现在这些土豪玩家还会拿兀突骨作为秀壕气的道具吗??天知道你的兀突骨是不是10块钱抽到的?难道土豪为了让大家知道自己的兀突骨是天价买的,游戏时开大喇叭:我是三千买的兀突骨!!是不是显得很**
?我觉得赵襄的价格在市场冷静下来之后会逐渐归于沉寂,或许不会像兀突骨那样成为跳水冠军,但是其价格大概率会持续回落。要知道,官方也声明赵襄并非线下专属武将,而玩家也会通过线上的活动有机会得到她,这就证明了赵襄的获取难度远低于程昱,所以赵襄的价格也不会像程昱那样长时间保持在高位。
三国杀最强蜀国和三国杀周仓的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!



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