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  • 2024-11-08 12:21:35
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明日方舟最穷的地方是哪里(方舟适合建家的地点)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于明日方舟最穷的地方是哪里,方舟适合建家的地点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

《明日方舟》是一款怎样的游戏它的主要玩点在哪里

《明日方舟》是鹰角网开发的国产战略管理游戏,于2019年5月1日公测。在游戏中,玩家将是罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一群干部帮助受害者,处理矿石纠纷,对抗整合运动。在复杂的力量游戏中,寻找治疗矿石疾病的方法。

《明日方舟》的游戏玩法主要是培养干部玩副本。在游戏中,玩家派遣的可控角色不仅有不同的个性,而且在与敌人作战时也有自己的专业知识。因此,它被分为八个职业:先锋、近卫、重新安装、狙击手、特殊、医疗、外科医生和辅助。

这个核心游戏有两种:塔防和角色收集。回顾历史上其他塔防游戏,它们的内在逻辑有一个很好的循环:“用塔打关赚金币,用金币升级塔。”你怎么想,游戏逻辑不能跳出这个循环,你得到这么多奇怪的材料和副产品,实际上是金币,我可以理解为了丰富游戏内容塔升级分为多个方向,每个方向需要不同类型的金币,但这首先是直观的,然后也有一个程度。

有人说塔防游戏可能不适合所有人。也许是的,我从小就不喜欢玩塔防游戏。塔防游戏给了我一种无意义消磨时间的感觉。我应该时刻关注没有变化的战场,这其实很痛苦。

角色收集更致命。有人评论说游戏要恰到好处。氪金十连是标准做法。氪金也要看氪金的点。人家氪金十连真的是在买自己喜欢的东西。这款游戏氪金十连在弯道超车赶游戏进度!这个游戏无形中有一个“收集进度”竞争在暗中竞争。没有人想在游戏开始时落后于核心游戏玩法,但事实是你不能落后。这场比赛毫无意义,根本不存在。只要你有钱,你就可以在十分钟内把我池子里的一切都抽出来。如果你不收费,你可能两年都做不到。

对你个人来说,《明日方舟》游戏中最难抽的角色是哪个

《明日方舟》是上海鹰角网络科技有限公司于2019年发布的一款战略性塔防游戏,游戏采用独特的塔防模式,将游戏内的干员用职业和稀有度区分,用于代替正常塔防游戏中的棋子,每名角色都拥有属于自己独特的立绘和档案,玩家需要做的就是用自己的策略和地图场景让每一位干员发挥自己的最大价值,是将游戏剧情、玩法、设定、活动完美结合的热门二次元手游。

《明日方舟》干员都采用抽卡的形式获取,游戏内拥有公开招募和合同招募,在通常情况下,合同招募内的干员要比公开招募干员先进两个版本,游戏内推出新干员通常都是活动和主线推进的情况,而在目前游戏内能最难抽取到的干员无疑属于限定角色。

《明日方舟》在发行以来一直都保持着不错的口碑,但目前最饱受争议的就是限定干员,列如在今年新年活动中推出限定角色“年”,所谓限定角色即是只会在一定时间内抽取到的干员,在招募期间过后不会加入到常规招募,那么为何想要抽到“年”特别难呢?

在限定招募中并非只有一位up角色,通常都是将限定6星和常规6星放到同一个招募中,由于两位角色都是抽取up状态,抽到限定的几率便会被另一位分走一半,这也造成很多玩家(土豪除外)只能看着限定角色与自己擦肩而过,虽然目前很多人都说既然是“年”那么明年肯定会复刻,但试问一下,有多少后入坑玩家能抵抗住诱惑而不会半路弃坑呢?

而在年之后,鹰角再次推出了限定干员“w”,与常规6星温蒂同时登场,按理来说w与年一样同为限定干员应该属于同类稀有角色,但由于年在明年新年期间有复刻的希望,对比之下w更加稀有也更难抽。

《明日方舟》剿灭作战难度排行有哪些

《明日方舟》剿灭作战难度排行从易到难分别是:龙门外环、龙门市区、大骑士领郊外、南方监狱、多索雷斯换水口、长泉镇郊野、小丘郡郊野、黑夜锦标秀、废弃矿区、北原冰封废城。

《明日方舟》是由上海鹰角网络科技有限公司开发的一款国产战略经营类游戏,于2019年5月1日公测。玩家为寻治愈矿石病的方法将作为岛上的领导者“博士”,带领罗德岛上的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动,与错综复杂的各方势力博弈。

游戏背景设定

1、源石

泰拉世界普遍存在一种矿物,大部分呈黑色半透光晶体。源石都蕴藏着巨大的能量,是引发天灾的首要因素。通常被运用于法术领域,是制造各种施术工具和法术道具的基本材料和催化物,离开了源石辅助,法术的使用效率会大幅下降。现在,随着源石引擎技术的革新,越来越多的源石被各个国家作为能源使用。

2、天灾

在泰拉世界频繁发生的各种自然灾害的统称。包含且不限于暴风、雪灾、强降雨、洪水等甚至陨石坠落。天灾的发生频率非常高,规律也难以捉摸,导致大部分的文明通过全城市迁徙来躲避天灾。天灾过后往往会留下一种叫做源石的矿物。研究表明,天灾其实反而可能是源石的一种传播媒介。

《明日方舟》这个游戏的世界观究竟是怎样的

我来讲一下世界观哈,原石病:感染者死亡率极高,一般不会接触常人。罗德岛:药品公司,兼人贩子(划掉)。收录各地人才。(小学生初中生都不放过的那种......)

主人公

刀客塔:失忆了,不知道之前自己是怎样的人。(出现了!是韩剧惯用套路!)

阿米驴(划掉)娅:对刀客塔有很深的感情(?),骡(划掉)德岛领袖。(公认,毕竟罗德岛上星数比她高的还真没几个......)

故事总括:

以上全是废话!请看视频:

碧蓝航线舰长:洗甲板去......诶?前面的是头驴么?等等,把棍子放下......啊!(视频结束)

晴明:神乐、源博雅、八百比丘尼都睡着了,诶!又得出去买饭了......诶?那里是不是有头驴......啊!(视频结束)

御主:我去!一个五星都没有!算了回家做饭给saber吧!诶?这谁啊,驴么?哇!(视频结束)

事实:这个游戏没有世界观!就是阿米驴(划掉)娅从各个游戏中把我们抢了过来!还不让我们休息!我是不是要肝24小时那驴(划掉)兔子才让我休息!舰长们,阴阳师们,御主们!让我们团结起来,击败骡(划掉)罗德岛!

好了^0^~这,就是整合运动的由来喽~

(该死,尽然封印了我的滑稽之术)

明日方舟基建最大收益布局

明日方舟基建怎么布局? 明日方舟游戏机制多样,基建功能是其中之一,想要获得最大收益,需要大家开动脑筋。今天小编就为大家带来 明日方舟基建布局攻略 ,感兴趣的玩家不要错过。

明日方舟基建如何布局

基建布局

1、252流派:2贸易5制造2发电

此流派适用于前中期干员数量不足的情况,在干员加成不高的情况下能拿到较高的产出,甚至在后期加成干员齐全的情况下,极端产出超过153和243的产出,不过每天需要固定拿出大约70理智刷龙门币。nga大佬极端测试日均产出83000,简直可怕。

但这样的后果就是由于电力不足所带来的低等级宿舍和右边的功能性建筑。首先满氛围的宿舍轮班压力更小,毕竟游戏不是生活的全部,极致倒班极端产出不能够长久,而且满氛围的宿舍每天获得的信用点也更多。2级会客室损失的好友位和助战位也会让游戏体验不完整,训练室等级不足导致后期技能专精受限。

所以,252流派适用于前中期干员不足的情况下使用,后期可以转成243或者153。

252流派之所以适用于干员不足的情况是因为252不需要上太多高效率干员,可以用许多低效率干员充数。

2、243流派:2贸易4制造3发电

243流派2制造站造赤金,2制造站造狗粮,基建自产自销可以产生和252等值的效能,但算上体力带来的总产能略低于252和153,不过日常体力可以自由支配,需要制造干员较少,适用于无氪微氪佛系玩家。

3、153流派:1贸易5制造3发电

153流派适用于碎石氪金大佬,它算上体力的最大产出与252差不多,但每天需要占用200点左右的理智刷龙门币本,不然的话狗粮就只能在仓库吃灰,没有实际意义。

基建思路

1、产出公式:

在讨论如何分配之前我们先做一个简单的计算题,让大家了解一下制造站和贸易站的收益多少。

在战术演习副本中我们消耗30理智可以换取7400经验,而在物资运送副本中消耗30理智可以换取7500龙门币。所以结论是:30理智=7400经验=7500龙门币。之后的所有讨论和结论都是基于这个公式。

2、制造站和贸易站产出数据:(不考虑干员效率加成)

在默认拥有一间三级制造站的情况下,180分钟产出1000经验,72分钟产出一块赤金,贸易站订单中1500龙门币(3块赤金)的订单约需210分钟,1000龙门币(2块赤金)的订单约需145分钟,计算后可知约70分钟产出500龙门币消耗一块赤金。

结论:产出1000经验需要180分钟,产出1000龙门币需要(72+70)×2=284分钟,龙门币产出时间远高于经验。

明日方舟最穷的地方是哪里(方舟适合建家的地点)

3、最优配置

由于基建生成经验收益远高于生产赤金加龙门币,所以最佳配置应该是五个制造站(一个产赤金四个产作战记录)(上限为五个,如果上限为六个我想造六个)一个贸易站和三个发电站,可以使基建供电满足需求的情况下达到收益最大化。

4、最优配置外的其 他选项

其实在实际情况中最优配置虽然收益是最高的,但是由于最优配置中只有一个贸易站,龙门币生产效率非常低;而在干员养成方斗冲面,龙门币的消耗量远高于作战记录,会导致博士的仓库里面囤积太多的作战记录而缺少龙门币;而物资运送副本(龙门币)又并非常驻副本,导致众多博士遭遇空有理智而刷不了龙门币的尴尬情况。

另外,无氪玩家和月卡玩家即使在物资运送副本开放时用全部理智去刷龙门币,一次也不去刷作战记录,也远远追不上升级和精二时的龙门币消耗速度,而作战记录则会超出。只有重氪能保持平衡龙门币和经验消耗平衡,龙门币还有超出的情况。另外还有博士指出五个制造站会导致制造站干员不够的情况出现,往往存在制造站位置而没有干员可以上班的尴尬情况。(关于基建上班干员的攻略会在下篇中提到)

所以在最优配置之外博士们还可以选择四个制造站(两个产赤金两个产作战记录),两个贸易站,三个发电站的均衡收益配置,能稳定保持龙门币和作战记录产出效率差不多,使基建收益效率最大化,而且能极大减轻制造站干员不足的情况。

另外值得一提的是萌新博士,在基建设施未满级的情况下还可以使用五制知雀造站(两个产赤金三个产作战记录),两个贸易站,两个发电站的特殊化配置,因为在上面提到过只需一个三级制造站其余仅需一级即可使收益和基建全部满级的情况相差不大,一般也不会出现干员空猛歼不够用的情况,而两个三级发电站可以提供540的电量。252在合理分配的情况下足够使用很久,而且可以在以后电量需求提高时拆除一个贸易站或者制造站,但是可能相对153来说会较为缺少信用,希望各位博士谨慎选择最适合自己的基建方案。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的明日方舟最穷的地方是哪里和方舟适合建家的地点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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