其实三国杀阵面对决卡牌的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解阵面对决张角,因此呢,今天小编就来为大家分享三国杀阵面对决卡牌的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
阵面对决的游戏介绍
魏国
在乱世之奸雄——曹操领导下的魏势力,雄据于三国中国力最强盛,人才最丰富之处。他们所仰仗的力量来自权利、秩序以及领土的扩张。魏势力对领土的争夺野心勃勃,总能更快地获得大片的土地从而在资源上占据优势。魏势力能通过自上而下的威压降服敌人,甚至坐拥强权实行否决敌方的抉择,并结合其优良的军队来出其不意大举出击碾压敌手。魏势力特征取消展现出魏掌握的至高权利。领土支持对领土的支持从国土面积和经济势力两个方面还原了魏的强盛之姿。在涉及加速的同时,也强调对其他势力领土兼容支持的展现,反映魏虽有野心但有容乃大的一面。转移/突击/大兵力与群雄相似,地处北方的魏拥有强大的机动力。突击能力体现了骑兵冲锋时的姿态。魏势力的兵力强盛将以大兵力的单位作为体现。坚韧/卖血魏的人才丰富可谓三国之最,因此单位的素质不会低。与蜀的爆发力相对,魏单位更擅长稳扎稳打,在守势一方表现更突出。如同三国杀里的魏,魏单位以受伤后发动的能力著称,以防御为导向。伏击魏的全面灵活性也体现在某些单位上。弱化/回手/横置削减对手单位的武力是魏采用权势镇压的体现,与返回手牌、横置等计策构成了魏的主要去除手段。弱点魏强大在他的全面,也弱在他的全面。他需要掌握最佳时机,否决或延缓对手的动作,而这些做法都不彻底,对手的威胁终究会卷土重来。魏的作风被动而缺乏回复手段,这就使得对手有机可乘,各时期意料之外的威胁会让魏疲于应付。魏势力特色牌独眼罗刹·夏侯惇魏魏魏{7}
无双单位~武将 5/6
转移(具有转移能力且不处于整备状态的单位可于你回合的{通常}时机向相邻的空阵地进行一次移动)
每当夏侯惇受到伤害时,他对目标单位或玩家造成等量的伤害。
※夏侯惇因其能力造成的伤害不属于战斗伤害,就算此能力是因战斗伤害而触发也是一样。无懈可击魏魏{3}
{瞬发}锦囊
取消目标正被打出的非领土牌(该牌会直接置入墓地)。
※无懈可击只能取消正被打出的非领土牌,不能对已经在战场的实体产生影响。被取消的牌不会结算,并且其效应完全不会发生。将被取消的牌置于其拥有者的墓地。一蹶不振
魏{5}
阵略
附属于目标单位
当一蹶不振进战场时,横置所附属的单位,且该单位于其操控者的重置步骤中不能重置。
※所附属的单位依旧能以其他方式重置,例如徐庶或再起兴军。蜀国
枭雄刘备以坚忍不拔之势开拓出的蜀势力勇武顽强,拥有富含个人魅力和顶尖实力的文臣武将。仁德广布,万众一心的蜀势力最擅长为单位和玩家回复体力,所以他们非常难以被击溃,有一线生机,就会卷土重来。依靠优秀的武将和军师领军,战场上寸土必争,帷幕后奇谋尽出。一往无前的战斗风格常常迸发出火热的激情,往往一击定乾坤!蜀势力特征破竹/增益破竹对于蜀这样拥有高武力单位的势力再合适不过。增大武力的增益效果展现了蜀善于爆发的一面。回复/斩获阵地机制决定了每一阵地上的单位都要单打独斗,胜者为王。回复能力让强势单位保留了续航的可能性。蜀最能利用这一点来制造优势,在关键时刻补回体力让对手功亏一篑。横置/重置重置单位的能力是蜀的独门绝活,也是蜀势力爆发力产生的基础。而横置则是为进攻铺平了道路。伏击/洞察/迎击此三者为蜀单位坚实地站立于战场提供了支持。阵略/锦囊相对于蜀的勇武,在锦囊/阵略方面的支持则体现着蜀的智谋。决斗依靠单位的武力来攻击对手单位是蜀的主要去除手段。弱点蜀的精兵策略决定了单位战场的重要性,而这一点也容易被针对——单位是最容易被去除的实体,没了人,蜀的增益和去除都难以发挥作用,另外由于缺少足够的抓牌手段而导致后期乏力。蜀势力特色牌美髯公·关羽
蜀蜀蜀{7}
无双单位~武将/五虎将
7/7
破竹(若此单位造成的战斗伤害足以消灭防御单位,则将其余的战斗伤害分配给防御玩家)
转移(具有转移能力且不处于整备状态的单位可于你回合的{通常}时机向相邻的空阵地进行一次移动)
当关羽进战场时,他与目标相对单位决斗(他们互相向对方造成等同于各自武力的伤害)。
※当关羽进战场时触发与目标相对单位决斗的能力,如果在结算之前其中一个单位成为不合法目标(被消灭或其他方式死去等),那么另一个单位便不会因此受到伤害。此能力需要指定目标相对单位,如果相对单位具有洞察,则取消此能力。如果关羽在进战场时没有相对单位,此能力不会触发。一夫当关
蜀{1}
{瞬发}锦囊
选择一个由你操控的单位,横置所有由对手操控且武力小于他的单位。
※此牌并不指定单位为目标,你于此牌结算时选择一个由你操控的单位,没有人能够回应此选择来做事。桃园结义
蜀{5}
无双阵略
由你操控的单位各+3/+3。
在每个结束步骤开始时,若此回合曾有你的单位死去,则牺牲所有由你操控的单位。
※在你或对手的结束步骤开始时,桃园结义的第二能力都会被触发,无论是否有由你操控的单位死去。在此能力结算时检验本回合你操控的单位是否曾死去。
如果你操控的单位在此回合死去,但是结束步骤开始时,桃园结义不在战场,那么这个能力就不会被触发。
吴国
孙氏家族开拓的东吴偏安江南,人杰地灵,在年轻贤君的领导下,吴势力考虑周全,步为营,尽量等待局面完全掌控之后再采取行动。吴势力拥有天下最强大的远程打击能力,多种多样的弓兵阵容和出其不意的火计为攻守两端提供了神兵利器。尽管机动能力不如北方的军队,但在四代都督的率领下,东吴总能找到合适的方法来调度军队,灵活应变。吴势力特征射击表现了东吴的远程攻击力。射击可以使自己不受损伤地对敌方单位造成伤害。位置变换吴作为转移能力最匮乏的势力,依靠的是伪装和变换。对手更难预料在何处会身中冷箭。交换位置通常是一次性效应,但常常使战局发生意想不到的变化。直接伤害作为远程战力里的重要输出,吴势力总有射不完的箭,放不完的火,有时不依靠单位的战斗也能给予敌人致命的打击。防止伤害东吴的战略核心并非侵攻,而是以防守为主,因此保护能力少不了。不论是制造浓雾,还是二乔的笑颜(...)总能在关键时刻护住江南水土,为都督们找到反攻的良机而拖延时间。伏击/洞察东吴的埋伏战略绝不比魏蜀的少。洞察则是与蜀势力共享的能力,通常为儒将所具有。抓牌/制衡慢节奏的战斗迫使吴思考长远,这也导致了更多的选择和权衡。变换思路、除旧迎新是东吴领导者的常备意识。墓地利用吴的先烈和战将奋勇作战,付出牺牲的代价在所难免。东吴以君主为首,世世代代传承的羁绊强烈而深厚,因此来自先辈的力量亦为后生所景仰。弱点缺乏优秀的机动力和优质单位身材的东吴,常常被迫交出场面的主动权,射击和换位也对操控技巧的要求较高。依靠后期的消耗战致胜的思维使得前期的过渡成为难题,缺少资源加速的东吴难保这一时期不被趁虚而入。吴势力特色牌矫情之花·小乔吴{2}无双单位~女性1/1防止将对小乔造成的所有伤害。
※无论是战斗伤害,还是像【冷箭】或【竹弓手】这种非战斗伤害,都会被防止。【刺杀】会使小乔因被消灭而死去。【苛刻的税收】会使小乔因体力成为零而死去。舍生取义吴{2}{瞬发}锦囊牺牲一个由你操控的单位作为打出舍生取义的额外费用,该单位对目标单位或玩家造成等同于其武力的伤害。
※打出此牌必须牺牲一个单位,如果你不能如此做则不能打出此牌。因牺牲单位作为此牌打出费用的一部分,固没有人能够回应你牺牲单位这件事。当此锦囊结算时,伤害来源为依此法牺牲的单位,检验该单位牺牲时的状态。状态包括但不限于能力、武力等等。例如牺牲一个具有“致命”能力的单位,对单位造成的伤害便足以消灭此单位;牺牲被【力尽】所附属的【美髯公·关羽】,将造成2点伤害。长江天险
吴吴{3}阵略除非对手为其宣告攻击的单位支付{2},否则该单位不能攻击你。
※对手的每个单位都需要宣告攻击对象是你的时候支付2并横置表示攻击,否则就不能宣告你为攻击对象。群雄
群雄囊括了除三国外所有活跃在后汉时期天各一方的势力及其他如吕布、貂蝉等具有传奇色彩的人物,它代表着混乱和无常,也象征着消亡和毁灭。从黄巾之乱到后来的董卓、袁绍等人,群雄带着满腔愤怒和暴戾之气,孤注一掷地贯彻着他们的信仰——不计代价,直至胜利。群雄势力特征神速/转移群雄中不乏西北地区的游牧民族,机动性不输魏,冲击力则更强,神速则是这一直接而保利战斗方式的表现。许多群雄其实对勇往直前的闪电战才能感到愉悦,他们的字典里只有「前」和「快」,因此有些虽然是骑兵但只有神速而没有转移能力。体力利用/削减简单直接,不计代价是诸侯们的共同形式风格。让人直接失去体力的方式完全不按常理出牌,干净利落,防不胜防。致命/消灭/牺牲就像诸侯各自的命运,死亡在这里无处不在。弱肉强食是群雄的黄金法则。弃牌群雄中也有具有控制欲者,不论是仰仗权势还是强取豪夺,让人头疼和不爽总是他们愿意看到的,有时这种变态也偶尔导致了自残,但他们不在乎,只要能获胜,任何方法都行。墓地利用想要在三国植入神鬼现象,群雄是最佳选择。这里将会是道士、妖术师们的栖息地。黄巾、董卓等势力均有利用未知势力的潜力与能力。与东吴不同,群雄利用目的的方式更加直接,也更关注单位。无差别/随机体现了「熵」的精神。无差别和随机效果并不意味着完全不可控,相反需要玩家再三考虑再加以使用。弱点群雄的一根筋难以应对除单位以外更难预料的威胁,常常败在智者布下的阵略下。缺少保护的快速打击能力一旦被遏制难免力不从心,而伤及自身的体力消耗和无差别效果有时也难以驾驭,不慎会玩火自焚。群雄势力特色牌貂蝉
群{3}
无双单位~女性
1/1
{瞬发}{横置}→两个目标非女性单位进行决斗(他们互相向对方造成等同于各自武力的伤害)。
※启动此能力时需指定两个目标非女性单位,这些单位的操控者是否相同与此能力无关。宦官的毒策
群{2}
{通常}锦囊
目标玩家牺牲一个单位。
※宦官的毒策需指定一位玩家为目标,它并不指定任何单位为目标。玩家能以此法牺牲具洞察能力的单位。黄巾之乱
群群{4}
无双阵略
{通常}{1},{横置},牺牲一个领土→将若干1/1具有神速能力(具有神速能力的单位进战场的回合不受整备状态影响)的群雄黄巾单位指示物放进战场,其数量至多等同于你墓地中的领土数量。
※你于此能力结算时选择将多少个指示物分别在哪个阵地上放进战场,然后这些指示物同时被放进战场,如果所选阵地上有其他单位,指示物会替任该单位。黄巾之乱的能力结算时检验你墓地中领土牌的数量。中立(*实际上,中立并不是一个独立的势力,而是没有势力)
天汉四百载后终于还是迎来了末世,无奈的天子——刘协只好依附于诸侯。而他的心,却没能归附。天下忠义慷慨之者无不叹息而归隐山林,还有真假难辨的神魔鬼怪,他们就组成了中立之势力。中立特征战器中立势力的大部分都是战器,他们有的是武器,还有防具,马匹等,他们都贯穿了一种奇特的精神恢复体力中立势力有特地恢复体力的药,这使得牌面更加具有变动战器单位极少有的战器单位,在比赛中有无穷尽的发挥作用单位中立单位虽然少,但都很精悍,有着无穷的韵律,亦或者让人耳目一新中立特色牌南华老仙
中立{3}
无双单位~仙人
0/6
在你的准备步骤开始时,每位玩家各抓一张牌。
仙来曰:“天地一指也,万物一马也。”而游去。沙尘暴
中立{2}
{通常}锦囊
沙尘暴对所有单位各造成一点伤害流浪者的地图
中立{2}
战器
{顺发}{3},牺牲流浪者的地图→从你的牌库中搜寻一张基本领土牌,展示该牌并置于你手上,然后将你的牌库洗牌《阵面对决》在牌面设计上进行了多次调整,综合归纳了众多玩
家的建议后,最终确定形成。
牌面信息
在对决过程中,绝大多数的有效信息都印制中在卡牌的牌面上,首先我们要认识这些卡牌的牌面信息。
①势力属性:这张牌所具有的势力属性。在阵面对决中有魏、蜀、吴、群四个势力。
②卡牌名称:这张卡牌的名称。
③势力支持:领土牌上印有的势力支持符号。
④势力需求:非领土牌上印有的势力需求符号。
⑤打出费用:代表这张牌被打出时需要横置几张领土。
⑥卡牌类别:代表这张牌是单位、锦囊、阵略、领土或是其他。
⑦使用时机:代表你能在哪些时机使用。
⑧系列符号及稀有度:代表这张牌所属的系列。符号的颜色代表了这张牌的稀有程度。
黑色:普通;银色:非凡;金色:稀有;玉色:传世
⑨卡牌能力:这张牌所能作的特殊事情。
⑩背景描述:这段文字跟规则没有关系。

(11)武力/体力:单位的武力(第一个数字)代表他在战斗中对交战的单位或玩家造成多少点伤害。体力(第二个数字)则表示它在游戏中能承受到多少点伤害才会死亡。
(12)插画作者和卡牌编号:这张牌插图的画师名以及下方的版权信息和卡牌编号。
卡牌类别
阵面对决的每张卡牌都具有一个类别,有时他们还会具有几个副类别,下面来认识一下卡牌的主要类别。领土领土是打出其他牌的资源,横置领土表示着支付费用,它持续存在于战场,是实体的一种。打出领土牌的时候没有优先权转换,也不能被响应,这表示打出的领土牌会立刻执行,任何玩家都无法响应这个动作。打出领土牌的时机是通常时机。
在阵面对决中,领土分为明置和暗置两种,将一张领土牌正面向上打出会成为明置领土,或将一张任意手牌背面向上打出成为暗置领土。你每回合只能打出一个领土,无论明置暗置。
◆明置领土和暗置领土在支付费用时作用是相同的,而明置领土可以增加该势力的支持度,暗置领土则不行。单位
单位是打击对手的主要手段,也是赢得对决的核心。打出单位牌时你需要选择你的一个阵地,在结算后这个单位会进入并持续存在于该阵地。和其他实体不同的是,单位具有武力和体力,武力表示在每次战斗中可以造成的伤害数量,体力表示其在游戏中受多少伤害后会被消灭。另外,单位在进入战场的回合直到其操控者的下个回合开始为止,都会受到整备状态的影响,处于整备状态的单位不能发起攻击,也不能启动带有{横置}的能力。
◆无双
无双是一种特殊类别,一位玩家不能同时操控两个或更多具有相同无双名称的牌,他只能保留其中的一个在战场上,其他的则会被放逐。一般来说牌面本身就是这张牌的无双名称,如果牌名中有“·”,那么“·”之后的内容是这张牌的无双名称。如,【早终的先知·郭嘉】是一个无双单位,【郭嘉】就是这张牌的无双名称。
◆替任
若一个单位将进入的阵地有其他单位,那么在此单位进入该阵地之前原先的单位就会被放逐(移出游戏),这个过程叫做替任。锦囊
锦囊通常会产生一次性效应,按照卡牌能力的表述执行效果之后,锦囊牌会被置入墓地,也就是说锦囊不是实体。锦囊前面的符号代表着这张锦囊牌的打出时机,分为通常时机和瞬发时机。
◆通常时机
在你的回合中行动阶段、战斗流程之外且堆叠为空时被称为{通常}时机。
像单位、领土、阵略、战器等卡牌上没有打出时机符号的,默认为这些牌的打出时机是{通常}时机。
◆瞬发时机
是指任何你有优先权的时机,这几乎表示着任何时机,也包括在对手的回合中。阵略
阵略被打出后会持续存在于战场上影响战局,所以阵略也是一种实体。
有的阵略牌上会写着「附属于目标单位」,这种牌会放置在战场中的一个单位上(可以是由你操控的单位,也可以是由对手操控的单位),如果那个单位离开战场,那么该阵略也会离开战场进入墓地。战器
战器与阵略相同的是也会持续存在于战场上影响战局,也是一种实体。多数的战器是没有势力需求的,不需要势力支持就可以打出,所以战器可以加入各种势力的套牌中。
有些战器的副类别是装备,如果你有某装备在战场上,那么你可以支付其佩带费用佩带在一个由你操控的单位上,如果那个单位离开战场,该装备会继续留在战场上,你还可以支付其佩带费用将这个装备佩带给其他单位。另外,如果一个装备已被佩带,那么这个装备便不能佩带给其他单位,直到这个单位离开战场。
战器单位既是战器,也是单位,它像单位一样具有武力和体力,只能存在于阵地中。无论是影响战器还是影响单位的牌或能力都会对战器单位产生影响。
①牌库:每名玩家需要使用一套自己的专属套牌,游戏开始时双方将套牌洗好放在各自牌库的位置,游戏过程中不能任意洗牌,也不能查看牌库里的牌,但双方有权利知道每名玩家牌库中剩余牌的数量。
②手牌:你抓的牌需要放入你的手中变成手牌,你的手牌只能被你观看,但你的手牌数量对手有权利知道。游戏开始时每名玩家抓七张牌,游戏过程中手牌上限是七张,在你的弃牌步骤中,如果你的手牌多于七张,则需要将多余的牌弃掉。
③墓地:每名玩家都拥有自己专属的墓地,只有你拥有的牌才会进入你的墓地。结算后的锦囊,被弃掉、取消的牌,被消灭、牺牲的实体和死去的单位都会进入你的墓地。墓地中的牌全部牌面向上,任何人都可以随时检视双方墓地中的牌。
④战场:战场中有十个阵地,靠你这边的五个阵地是你打出单位的地方。其余的实体打出后大部分都会放置于阵地以外的战场上,他们不分区域,由你任意摆放。
⑤阵地:每名玩家都拥有五个阵地,打出单位牌时你需要选择你的一个阵地,在结算后这个单位会进入并持续存在于该阵地。一个阵地上最多只能存在一个单位。
⑥伤害标记:如果战场上的单位受到伤害,那么伤害会被保留下来,除非单位死去或者被回复体力,否则伤害标记不会被移除。在游戏过程中,你需要一些骰子等小物件来作为伤害标记。
⑦剩余体力标记:玩家起始体力为 30,在游戏过程中需要明确标记出双方的剩余体力。
◆其他区域:游戏中还有放逐区和堆叠,虽然并未在上图中标示出来,但它们也是游戏的一部分。
放逐区:如果某张牌由于一些效果被放逐了,那么表示这张牌在被移出了本局游戏,他需要放在一个与游戏相隔开的区域中,此牌会一直留在该处直到游戏结束。被放逐的牌通常是牌面向上的,此区域由双方玩家共享。
堆叠:所有你打出的牌或启动的能力都会放在堆叠中等待结算。此区域双方玩家共享。
三国杀SP武将的SP卡牌
SP卡牌大部分是普通身份局扩展武将,使用时直接加入身份局卡牌库(虎牢关神吕布除外)。多数人也将非SP编号序列OL武将归类为SP武将。
主词条:杨修获得方式:随《桌游志》总第1、2期附赠武将称号:恃才放旷所属势力:魏体力上限:3勾玉卡牌编号:SP001插画画师:张可武将技能:啖酪——每当你和其他角色成为一张锦囊牌的目标后,你可以摸一张牌,然后此牌对你无效。鸡肋——每当你受到有来源的伤害后,你可以选择一种牌的类别,然后令来源不能使用、打出或弃置其此类别的手牌,直到回合结束。备注:此卡牌为原Q版三国杀专属武将杨修的标准卡牌化。
主词条:貂蝉,SP貂蝉获得方式:随《桌游志》总第3期附赠武将称号:绝世的舞姬所属势力:群体力上限:3勾玉卡牌编号:SP002插画画师:巴萨小马武将技能:离间——出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。闭月——回合结束阶段,可摸一张牌。备注:此卡牌为原标准版貂蝉的特别复刻——插画重绘版。
主词条:公孙瓒获得方式:随《桌游志》总第4期附赠武将称号:白马将军所属势力:群体力上限:4勾玉卡牌编号:SP003插画画师:Vincent武将技能:义从——锁定技,若你当前的体力值大于2,你与其他角色的距离-1;锁定技,若你当前的体力值不大于2,其他角色与你的距离+1。
主词条:袁术获得方式:随《桌游志》总第5期附赠武将称号:仲家帝所属势力:群体力上限:4勾玉卡牌编号:SP004/OL001插画画师:吴昊武将技能:庸肆——锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌;锁定技,弃牌阶段开始时,你弃置X张牌。(X为现存势力数)伪帝——锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。
线上修订版技能:
庸肆——锁定技,摸牌阶段,你改为摸x张牌,x为场上势力数量(x最多为4),在弃牌阶段你要额外弃1张牌,否则你失去一点体力。觊玺——觉醒技,在你回合结束时,若你连续3个回合没有失去体力,你加一点体力上限并恢复一点体力,然后选择一项:1获得技能妄尊,2.摸两张牌并获得当前主公的主公技。妄尊——主公的摸牌阶段开始时,你可以摸一张牌,令主公的手牌上限-1。
备注:原为三国杀OL专属武将,此卡牌为虚拟卡牌实体化。
主词条:孙尚香,SP孙尚香获得方式:随《桌游志》总第6期附赠武将称号:梦醉良缘所属势力:蜀体力上限:3勾玉卡牌编号:SP005插画画师:木美人武将技能:
结姻——出牌阶段,你可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的男性角色,令你与其各回复1点体力,每回合限一次。
枭姬——当你失去一张装备区的牌时,你可以立即摸两张牌。
备注:第一个登场的变换势力的武将。
主词条:庞德获得方式:随《桌游志》总第7期附赠武将称号:抬榇之悟所属势力:魏体力上限:4勾玉卡牌编号:SP006插画画师:天空之城武将技能:马术——锁定技,你与其他角色的距离-1。
猛进——每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。主词条:关羽获得方式:随《桌游志》总第8期附赠武将称号:汉寿亭侯所属势力:魏体力上限:4勾玉卡牌编号:SP007插画画师:LiuHeng武将技能:武圣——你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。单骑——觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数大于你当前的体力值,且主公为曹操,你减1点体力上限,然后获得“马术”。
备注:此卡牌为蜀势力关羽身在曹营的魏势力复刻版,为了配合当时山包出现的觉醒技,推出了第一张有觉醒技的SP武将。(最强神话)
主词条:虎牢关神吕布获得方式:随《桌游志》总第9期附赠武将称号:最强神话所属势力:神体力上限:8勾玉卡牌编号:SP008(2-1)插画画师:LiuHeng武将技能:马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】关。
备注:此卡牌为虎牢关模式BOSS的第一形态。
(暴怒的战神)
主词条:虎牢关神吕布获得方式:随《桌游志》总第9期附赠武将称号:暴怒的战神所属势力:神体力上限:4勾玉卡牌编号:SP008(2-2)插画画师:LiuHeng武将技能:马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张[杀]。修罗——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。神戟——没装备武器时,你使用的[杀]可指定至多3名角色为目标。
备注:此卡牌为虎牢关模式BOSS的第二形态,当第一形态(最强神话)的体力值变为4点或更低时,终止一切结算,此形态(具体玩法参考词条:三国杀1V3)。
主词条:蔡文姬获得方式:随《桌游志》总第10期附赠武将称号:金璧之才所属势力:魏体力上限:3勾玉卡牌编号:SP009插画画师:木美人武将技能:悲歌——每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃——该角色回复1点体力;方块——该角色摸两张牌;梅花——伤害来源弃两张牌;黑桃——伤害来源将其武将牌翻面。断肠——锁定技,你令杀死你的角色失去当前的所有技能。
sp蔡文姬线上修订技能(现已将技能还原):
陈情——当一名角色处于濒死状态时,你可以令另一名其他角色摸四张牌,然后弃置四张牌。若其以此法弃置的四张牌花色各不相同,则视为该角色对濒死的角色使用一张【桃】。
默识——结束阶段开始时,你可以将一张手牌当你本回合出牌阶段使用的一张非延时类锦囊和基本牌使用。然后,你可以将一张手牌当你本回合出牌阶段使用的另一张非延时类锦囊和基本牌使用。
主词条:银月枪获得方式:随《桌游志》总第10期附赠攻击范围:3卡牌编号:SP010作用效果:在自己回合外,若打出一张黑色花色的牌,可立即指定攻击范围内的一名角色出一张【闪】,否则减一点体力。
备注:在《桌游志》第十期与其同时附赠的还有SP010卡牌,与其他卡牌不同的是,SP010是一张武器牌:银月枪,此卡牌为唯一一张SP编号的游戏牌,描述为2008版银月枪描述。由于强度过高,曾修改为2009版,现已绝版。
主词条:马超获得方式:随《桌游志》总第11期附赠武将称号:西凉的猛狮所属势力:群体力上限:4勾玉卡牌编号:SP011插画画师:天空之城武将技能:马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。铁骑——当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。
备注:此卡牌为蜀势力马超的群势力复刻版,技能未变。
主词条:贾诩,SP贾诩获得方式:随《桌游志》总第12期附赠武将称号:算无遗策所属势力:魏体力上限:3勾玉卡牌编号:SP012插画画师:雪君S武将技能:完杀——锁定技,不处于濒死状态的角色于你的回合内不能使用【桃】。乱武——限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
备注:此卡牌为贾诩魏势力复刻版,至此暂时结束了对身份局武将的复刻,此后附赠武将进入争议较大的☆SP时期。主词条:曹洪获得方式:随《桌游志》总第23期附赠武将称号:福将所属势力:魏体力上限:4勾玉卡牌编号:SP013插画画师:LiuHeng武将技能:援护——回合结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后根据此装备牌的种类执行以下效果。1.武器牌:弃置与该角色距离为1的一名角色区域中的一张牌;2.防具牌:该角色摸一张牌;3.坐骑牌:该角色回复一点体力。
备注:此卡牌为经历十期的争议之后,《桌游志》赠品回归正统身份SP武将扩充的第一张卡牌,也是继公孙瓒之后,第二位于《桌游志》登场的全新武将。
主词条:关银屏获得方式:随《桌游志》总第24期附赠武将称号:武姬所属势力:蜀体力上限:3勾玉卡牌编号:SP014插画画师:木美人武将技能:血祭——出牌阶段限一次,你可弃置一张红色牌,并对你攻击范围内的至多X名其他角色各造成1点伤害,然后这些角色各摸一张牌,X为你损失的体力值。虎啸——若你于出牌阶段使用的【杀】被【闪】抵消,则本阶段你可以额外使用一张【杀】。武继——觉醒技,回合结束阶段开始时,若本回合你已造成3点或更多伤害,你须加1点体力上限并回复1点体力,然后失去技能“虎啸”。备注:蜀势力第一张全新SP武将。主词条:刘协
获得方式:随《桌游志》总第29期附赠武将称号:受困天子所属势力:群体力上限:3勾玉卡牌编号:SP016插画画师:LiuHeng武将技能:天命——当你成为【杀】的目标时,你可以弃置两张牌(不足则全弃,无牌则不弃),然后摸两张牌;若此时全场体力值最多的角色仅有一名(且不是你),该角色也可以如此做。密诏——出牌阶段限一次,你可以将所有手牌(至少一张)交给一名其他角色。若如此做,你令该角色与你指定的另一名有手牌的角色拼点。视为拼点赢的角色对没赢的角色使用一张【杀】。备注:与其说是汉献帝刘协,不如说原型是《铜雀台》人物苏有朋饰演的汉献帝刘协。铜雀台三将之一,插画中充满了彩蛋,注意看画中人物与苏有朋是否有些神似。
主词条:灵雎获得方式:随《三国杀武将列传-群传》购买附赠武将称号:情随梦逝所属势力:群体力上限:3勾玉卡牌编号:SP017插画画师:木美人武将技能:竭缘——当你对一名其他角色造成伤害时,若其体力值大于或等于你的体力值,你可弃置一张黑色手牌令此伤害+1;当你受到一名其他角色造成的伤害时,若其体力值大于或等于你的体力值,你可弃置一张红色手牌令此伤害-1。焚心——限定技,当你杀死一名非主公角色时,在其翻开身份牌之前,你可以与该角色交换身份牌。(你的身份为主公时不能发动此技能)备注:铜雀台三将之一,原型是刘亦菲在《铜雀台》中饰演的吕布女儿灵雎,其名字与光荣游戏中吕布女儿吕玲绮名字读音相若。SP卡牌第一次出现当代虚构三国人物。
主词条:伏完获得方式:随《桌游志》总第31期附赠武将称号:沉毅的国丈所属势力:群体力上限:4勾玉卡牌编号:SP018插画画师:LiuHeng武将技能:谋溃——当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以选择一项:摸一张牌,或弃置其一张牌。若如此做,此【杀】被【闪】抵消时,该角色弃置你的一张牌。备注:铜雀台三将之一,原型为《铜雀台》中倪大红饰演的国丈伏完,图中插画与倪大红也有相似之处。
主词条:夏侯霸获得方式:随《桌游志》总第26期附赠武将称号:棘途壮志所属势力:蜀体力上限:4勾玉卡牌编号:SP019插画画师:熊猫探员武将技能:豹变——锁定技,若你的体力值为3或更少,你视为拥有技能“挑衅”;若你的体力值为2或更少;你视为拥有技能“咆哮”;若你的体力值为1,你视为拥有技能“神速”。备注:由于人物插画人脸比重过小,以及技能由已有技能堆砌而成,此武将争议不小。
主词条:陈琳获得方式:随《桌游志》总第27期附赠武将称号:破竹之咒所属势力:魏体力上限:3勾玉卡牌编号:SP020/OL001插画画师:木美人武将技能:笔伐——回合结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏并指定一名其他角色。该角色的回合开始时,其观看你移出游戏的牌并选择一项:交给你一张与此牌同类型的手牌并获得此牌;或将此牌置入弃牌堆,然后失去1点体力。颂词——出牌阶段,你可以选择一项:令一名手牌数小于其体力值的角色摸两张牌;或令一名手牌数大于其体力值的角色弃置两张牌。此技能对每名角色只能使用一次。备注:由三国杀OL专属武将实体化的第二张卡牌,上市前倍受期待。
主词条:大乔小乔获得方式:随《桌游志》总第28期附赠武将称号:江东之花所属势力:吴体力上限:3勾玉卡牌编号:SP021插画画师:木美人武将技能:星舞——弃牌阶段开始时,你可将一张与你本回合使用的牌颜色均不同的手牌置于武将牌上。若此时你武将牌上的牌达到三张,则弃置这些牌,然后对一名男性角色造成2点伤害并弃置其装备区中的所有牌。落雁——锁定技,若你的武将牌上有牌,你视为拥有技能“天香”和“流离”。备注:由于本卡牌画面感略显违和,且技能有堆砌嫌疑,出版目的亦有可能是为了增加女武将而将现有武将合体,因此争议不小。
主词条:神吕布获得方式:随《桌游志》总第30期附赠武将称号:修罗之道所属势力:神体力上限:5勾玉卡牌编号:SP022插画画师:干橘子
武将技能:
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得两枚“暴怒”标记,;锁定技,每当你造成/受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记。无谋——锁定技,每当你使用非延时类锦囊牌选择目标后,你选择一项:1.弃1枚“暴怒”标记;2.失去1点体力。无前——出牌阶段,你可以弃2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,你视为拥有技能“无双”并令其防具无效,直到回合结束。神愤——出牌阶段限一次,你可以弃6枚“暴怒”标记并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害,然后这些角色先各弃置其装备区里的牌,再各弃置四张手牌,最后你将你的武将牌翻面。备注:林包神将吕布的手办复刻版,除了插画外,其余全部未变,配合神吕布手办推出的相关SP卡。
主词条:夏侯氏获得方式:随《桌游志》总第32期附赠武将称号:疾冲之恋所属势力:蜀体力上限:3勾玉卡牌编号:SP023插画画师:牧童的短笛武将技能:燕语——任意一名角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张牌,若如此做,则本回合的出牌阶段,每当有与你弃置牌类别相同的其他牌进入弃牌堆时,你可以令任意一名角色获得此牌。每回合以此法获得的牌不能超过三张。孝德——每当有其他角色阵亡后,你可以声明该武将牌的一项技能。若如此做,你获得此技能并失去技能“孝德”直到你的回合结束。(你不能声明觉醒技、主公技)备注:画风略显违和,是一位为出女将而出的卡牌。现在在线上使用的是一将成名2015的新夏侯氏,由于技能结算原因未能在线上出场。
主词条:乐进获得方式:随《桌游志》总第33期附赠武将称号:奋强突固所属势力:魏体力上限:4勾玉卡牌编号:SP024插画画师:巴萨小马武将技能:骁果——其他角色的回合结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,若如此做,该角色需弃置一张装备牌并令你摸一张牌,否则受到你对其造成的1点伤害。备注:国战乐进的身份局化卡牌。至此魏国五子良将终于聚首。
主词条:曹昂获得方式:随《桌游志》总第35期附赠武将称号:取义成仁所属势力:魏体力上限:4勾玉卡牌编号:SP026插画画师:Zero武将技能:慷忾——每当你距离1以内的角色成为【杀】的目标后,你可以摸一张牌。若如此做,你交给其一张牌并展示之,若该牌为装备牌,该角色可以使用此牌。主词条:诸葛瑾
获得方式:随《桌游志》总第36期附赠武将称号:联盟的维系者所属势力:吴体力上限:3勾玉卡牌编号:SP027插画画师:G.G.G.武将技能:弘援——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,然后指定至多两名其他角色各摸一张牌。缓释——一名角色的判定牌生效前,你可令其观看你的手牌。若如此做,该角色选择你的一张牌,令你打出此牌代替之。明哲——你的回合外,每当你因使用、打出或弃置而失去一张红色牌时,你可以摸一张牌。备注:三国杀3v3专属武将身份局化。主词条:星彩获得方式:随《桌游志》总第38期附赠
武将称号:敬哀皇后所属势力:蜀体力上限:3勾玉卡牌编号: SP028插画画师:depp武将技能:甚贤——你的回合外,每当有其他角色因弃置而失去牌时,若其中有基本牌,你可以摸一张牌。
PS:线上增加描述——每回合限一次
枪舞——出牌阶段,你可以进行一次判定。若如此做,则直到回合结束,你使用点数小于判定牌的【杀】时不受距离限制;且你使用点数大于判定牌的【杀】时不计入出牌阶段的使用次数。备注:武将名称为日本光荣创造,与线上武将张星彩不同,技能采用原版卡牌描述,具体请参考线上技能。主词条:何太后获得方式:随《桌游志》总第43期附赠
武将称号:弄权之蛇蝎所属势力:群体力上限:3勾玉卡牌编号:SP033插画画师:琛.美弟奇。武将技能(国战):鸩毒——其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,视为该角色使用一张【酒】,然后对该角色造成一点伤害。戚乱——每当你杀死一名角色后,可于此回合结束后摸三张牌。
武将技能(身份):
鸩毒——其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,视为该角色使用一张【酒】,然后对该角色造成一点伤害。
戚乱——每当你杀死一名角色后,可于此回合结束后摸X张牌(X为这些角色数的三倍)。
备注:国战群武将何太后的身份局化。主词条:孙鲁育获得方式:随《桌游志》总第44期附赠武将称号:舍身饲虎所属势力:吴体力上限:3勾玉卡牌编号:SP034插画画师:depp武将技能:(老版技能)
魅步——一名其他角色的出牌阶段开始时,若你不在其攻击范围内,你可以令该角色的锦囊牌均视为【杀】直到回合结束。若如此做,视为你在其攻击范围内直到回合结束。
穆穆——若你于出牌阶段内未造成伤害,则此回合的结束阶段开始时,你可以选择一项:弃置场上一张武器牌,然后摸一张牌;或将场上一张防具牌移动到你的装备区里(替换原防具)
线上新技能:
魅步——一名其他角色的出牌阶段开始时,若你不在其攻击范围内,你可以令该角色获得技能止息直到回合结束(锁定技,你使用了一张锦囊牌后,你的锦囊牌均视为【杀】)。若如此做,则直到回合结束,视为你在其攻击范围内。穆穆——出牌阶限一次,你可以弃置一张牌,然后选择一项:弃置场上的一张装备牌,然后摸一张牌;或获得场上的一张防具牌。若你以此法弃置的牌是【杀】或黑色锦囊牌,则直到你的下个回合开始,去掉技能魅步中的最后一句描述。主词条:马良获得方式:随《龙魂·三国杀插画杰作赏》画集附赠武将称号:白眉智士所属势力:蜀体力上限:3勾玉
卡牌编号:SP035插画画师:LiuHeng武将技能:
协穆——出牌阶段限一次,你可以弃置一张【杀】并选择一个势力,然后直到你的下回合开始,该势力的其他角色使用的黑色牌指定目标后,若你是此牌的目标,你可以摸两张牌。纳蛮——每当其他角色打出的【杀】进入弃牌堆时,你可以获得之。主词条:程昱
获得方式:随《阵面对决》2016起始包赠送,该卡使用阵面对决UI。
武将称号:泰山捧日
所属势力:魏
体力上限:3
卡牌编号:SP036
插画画师:GH
武将技能:
设伏——结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏,称为伏兵。然后为伏兵记录一个基本牌或锦囊牌名称(须与其他伏兵记录的名称均不同)。你的回合外,当有其他角色使用与你记录的伏兵牌名相同的牌时,你可以令此牌无效,然后将该伏兵置入弃牌堆。
贲育——每当你受到伤害后,若你的手牌数不大于伤害来源手牌数,你可以将手牌摸至与伤害来源手牌数相同(最多摸至5张);否则你可以弃置大于伤害来源手牌数的手牌,然后对其造成1点伤害。
备注:SP036原是未发行的张梁,在《桌游志》48期中刊文证实SP36已经由韩旭设计完成。但发布途径尚未公布。后来在三国杀官方微信平台的武将介绍这个036的空位被程昱占用,但实体卡为OL编号。
主词条:黄巾雷使获得方式:随《桌游志》总第46期附赠武将称号:雷祭之姝所属势力:群体力上限:3勾玉卡牌编号:SP038插画画师:depp武将技能:符篆——你可以将【杀】当雷【杀】使用。助祭——当一名角色造成雷电伤害时,你可以令其进行一次判定,若结果为黑色,此伤害+1;若结果为红色,该角色获得此牌。备注:对三国杀对战卡中黄巾雷使的复刻,部分周边将此武将当做张梁发售。主词条:司马朗获得方式:随《桌游志》总第48期附赠武将称号:再世神农
所属势力:魏
体力上限:3勾玉
武将编号:SP040插画画师:sky武将技能:郡兵——一名角色的结束阶段开始时,若其手牌数小于或等于1,该角色可以摸一张牌,若如此做,该角色须将所有手牌交给你,然后你交给其等量的牌。去疾——出牌阶段限一次,你可以弃置X张牌(X为你已损失的体力值),然后令至多X名已受伤的角色各回复1点体力,若你以此法弃置的牌中有黑色牌,你失去1点体力。备注:司马懿的哥哥,是东汉末年名士、官员,(普通)sp最后一张卡牌。
三国杀SP武将的OL实体化卡牌
多数人也将非SP编号序列OL武将归类为SP武将。三国杀OL专属武将实体化版之一,由于其编号序列为OL,严格意义上不算做sp卡牌。主词条:诸葛恪获得方式:随三国杀明信片文化手札随机附赠武将称号:兴家赤族所属势力:吴体力上限:3勾玉武将编号:OL002插画画师:LiuHeng武将技能:
傲才——当你于回合外需要使用或打出基本牌时,你可以观看牌堆顶的两张牌。若如此做,你可以使用或打出其中的一张基本牌。
黩武——出牌阶段,你可以选择你攻击范围内的一名其他角色并弃置X张牌(X为该角色的体力值),然后对其造成1点伤害。若其因受到此伤害而进入濒死状态,则当此濒死结算结束后,你失去1点体力,且此技能失效,直到回合结束。主词条:程昱获得方式:OL永久使用权:购买《阵面对决》基础包或补充包,就有机会获得程昱专属武将兑换卡,专属武将兑换卡可通过游戏内礼包直接兑换程昱永久使用权,另每个产品包里都包含一个产品积分卡,收集1000张产品积分卡也可兑换一张专属武将兑换卡。
实体卡:阵面对决2016起始包
武将称号:泰山捧日所属势力:魏体力上限:3勾玉武将编号:OL004/SP036/KN001插画画师:GH武将技能:
设伏——结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏,称为“伏兵”。然后为“伏兵”记录一个基本牌或锦囊牌名称(须与其他“伏兵”记录的名称均不同)。你的回合外,当有其他角色使用与你记录的“伏兵”牌名相同的牌时,你可以令此牌无效,然后将该“伏兵”置入弃牌堆。贲育——每当你受到伤害后,若你的手牌数不大于伤害来源手牌数,你可以将手牌摸至与伤害来源手牌数相同(最多摸至5张);否则你可以弃置大于伤害来源手牌数的手牌,然后对其造成1点伤害。主词条:孙皓获得方式:OL永久使用权:随三国杀遁甲天书之地遁附赠实体卡:随三国杀2015线下纪念版附赠武将称号:时日曷丧所属势力:吴体力上限:5勾玉武将编号:OL005插画画师:Liuheng武将技能:
残蚀——摸牌阶段开始时,你可放弃摸牌,改为摸X张牌(X为已受伤的角色数),若如此做,当你于此回合内使用基本牌或锦囊牌时,你弃置一张牌。
仇海——锁定技,当你受到伤害时,若你没有手牌,你令此伤害+1。
归命——主公技,锁定技,其他吴势力角色于你的回合内视为已受伤的角色。主词条:张鲁获得方式:OL永久使用权:随三国杀2015珍藏版附赠实体卡:随三国杀2015珍藏版附赠武将称号:政宽教惠所属势力:群体力上限:3勾玉武将编号:OL016插画画师:铭 zmy武将技能:
义舍——结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以摸两张牌。若如此做,你将两张牌置于武将牌上,称为“米”。当“米”移至其他区域后,若你的武将牌上没有“米”,你回复1点体力。
布施——当你受到1点伤害后,或其他角色受到你造成1点伤害后,受到伤害的角色可以获得一张“米”。
米道——当一张判定牌生效前,你可以打出一张“米”代替之。主词条:兀突骨获得方式:阵面对决专属三国杀Online武将程昱即将退出历史舞台,而他的接替者,正是兀突骨!武将称号:霸体金刚
所属势力:群体力上限:15勾玉武将编号:OL 00X插画画师:biou09&KayaK武将技能:
燃殇——锁定技,当你受到1点火焰伤害后,你获得1枚“燃”标记;结束阶段开始时,你失去X点体力(X为“燃”标记的数量)。
悍勇——当你使用【南蛮入侵】或【万箭齐发】时,若你的体力值小于游戏轮数,你可以令此牌造成的伤害+1。
三国杀阵面对决快攻卡组
红地 11/孙乾 3/新兵 3/卫士 2/星彩 3/天监 3/连弩兵 2/诸葛 2/血婆娑追随者 2/法正 2/奋迅 3/仁义之力 2/三顾茅庐 3/湮灭 1/桃园结义 2/青龙刀 2/树大 1/八阵 1/螺旋突刺 2
重点就是前期铺场,基本上1费2费都上兽, 3费天监在场就可以免费三顾茅庐,追随者是加速的,因为只有有3个兽就免费出了,上诸葛亮。星彩在场的话,诸葛亮观星,每回合起码5攻以上,如果带刀。。。当然诸葛带刀也是个噩梦,很难解。输出点有3个,分别是诸葛亮,刀,当然还有桃园结义。前期新兵,卫士,星彩这种优质兽,抢血是杠杠的。基本上4-5回合,就能爆头了。只要3费能上诸葛亮站场。稳定输出,再加上虑牌功能,基本上赢了60%。剩下的就是操作了。大体组派思路就是这样了。
三国杀程昱实体卡牌怎样获得
程昱专属武将卡官方正版获取方式有三种:
14年《阵面对决》发布时举办的活动,抽奖有机会获得。现在活动已经过期,此方式不可获得。
购买《阵面对决》产品包,人品好的话有机会获得程昱专属武将兑换卡。经过陈琳和张宝我们可以看出,专属武将兑换卡很低很低。
购买《阵面对决》产品包,每个产品包里都包含一个产品积分卡,收集3000张产品积分卡也可兑换一张专属武将兑换卡。此方法成本高昂。
如果是仅购买武将卡片供收藏用的,网上即可搜到,是一张已经刮过的卡,里面的激活码已经使用过。约20-50元不等。
如果是购买武将卡,同时可以激活OL程昱武将,则只能通过上述2.3获取方式。
非官方正版武将卡片,可通过DIY自己制作。
《阵面对决》产品包:
《阵面对决》产品分为基础包和补充包2种。每个产品包里都包含一个产品积分卡或专属武将兑换卡。专属武将兑换卡可直接兑换程昱的永久使用权。或收集3000张产品积分卡也可兑换一张专属武将兑换卡.
参考资料
[1]BF官网。武将信息查询,程昱获得方式。
[2].BF官网资讯。三国杀TCG《阵面对决》携专属武将程昱重装袭来2014-10-2117:02:15
[3]BF官网资讯。阵面对决·补充包再现程昱稀有单卡首现2014-11-2815:26:59
文章到此结束,如果本次分享的三国杀阵面对决卡牌和阵面对决张角的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!



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