大家好,今天来为大家分享原神花收益的一些知识点,和原神收益的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
《原神》地脉之花各等级奖励如下所示。
1、地脉之花等级:1级,摩拉×10000、冒险家的经验×10、冒险阅历×100、好感经验×15。
2、地脉之花等级:35级,摩拉×28000、冒险家的经验×12、冒险阅历×100、好感经验×15。
3、地脉之花等级:46级,摩拉×36000、冒险家的经验×13-14、冒险阅历×100、好感经验×15。
4、地脉之花等级:55级,摩拉×44000、冒险家的经验×6-7、大英雄的经验×2-3、冒险阅历×100、好感经验×15。
5、地脉之花等级:67级,摩拉×52000、冒险家的经验×6-7、大英雄的经验×3-4、冒险阅历×100、好感经验×15。
6、地脉之花等级:78级、地脉之花等级:84级、地脉之花等级:85级奖励相同都是。摩拉×60000、冒险家的经验×6-7、大英雄的经验×4-5、冒险阅历×100、好感经验×20。
4000-5000。
一、每日委托
一天60原石,一个月是1800原石。
二、深渊(深境螺旋-每月结算)
1、星之秘宝,单层通关给120原石,按照11层来计算,一个月下来1320原石。
2、月之秘宝,按照总星数的二档奖励原石结算,每月稳定获取350个原石。
每月深渊总计:1320+350=1670原石
三、宝箱
地图上有300个宝箱,精致宝箱5原石,珍贵和华丽更多,就按照每个月开启300宝箱计算,1500原石有的。
《原神》游戏简介
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
原神的教官套可以提高元素精通的上限,那么在迪卢克/胡桃+教官迪奥娜+行秋这套阵容中,教官套会带来多少收益,请看下面由“litidu184MUTED”带来的原神教官套适合角色与收益分析,一起来看看吧。
圣遗物的话都是18到20条词条左右,站场C25条,主要技能点到7或者8,也没啥好提升的了。
那么怎么才能提高DPS呢?然后我就琢磨啊琢磨啊怎么弄才能最快提高dps呢
经过一番分析,拉了个教官迪奥娜,效果还不错。
教官的主人是谁1
教官套,作为一个4星套,因为最高只能强化到+16,所以只要穿上4教官,这个角色基本就告别输出了。
因为4星圣遗物属性很难在保持100%+攻击力的同时,把双爆撑上去。
那么,从这个角度思考,队伍里谁不需要输出呢?

第一反应当然是增伤辅助和破盾工具人们,比如教官狼末重云,教官讨龙砂糖莫娜。
但是呢,纯辅助工具人,对于需要长时间作战不能打一波的队伍来说,实际上是亏了一个人的输出——考虑到4人队伍一般情况下还要带1个治疗,也就是这个工具人要给其他两个输出手增加50%的输出,否则还不如再带一个输出手。
也即1+1+1 1.5+1.5
教官的主人是谁2
所以我就把邪念打到了治疗位上——由于原神的治疗一般不打输出(琴和班尼特可以),而治疗量又过量溢出,所以穿教官是完全可行的。
于是教官迪奥娜,教官班尼特,教官芭芭拉就新鲜出炉了。
琴作为风系,可能风套更好一些。
七七E冷却30秒,没法保持教官高覆盖率,PASS。
教官是否会亏班尼特治疗量
对于班尼特,虽然我算过如果按站场输出来打,同等级装备,1班=0.85胡桃。
但是实战中班尼特一般就打3个E+1个Q,也不会刻意打蒸发,所以弄一套魔女其实有点浪费(当然如果有现成的,那可以直接穿好)。
对于80级班尼特8级Q,即使是0生命词条+16级教官花,一秒也能治疗2480生命值。如果带+16紫生命头,生命杯,一秒则可以治疗3231,完全够用。
治疗头则可以上4000,不过我觉得没必要。用生命头,可以和迪奥娜宗室教官换着用(见下文)。
教官是否会亏迪奥娜盾量/治疗量
迪奥娜本身是一个被下了剧毒的机体。
比如虽然4命-40%蓄力时间,但是迪奥娜是唯一一个蓄力附魔有CD的弓箭手。导致甘雨出来之前,迪奥娜作为冰弓射水法居然速度还不如安柏连续蓄力第二箭我宗室本用了很久才发现是不带冰的!
小丑竟是我自己,不过生命值成长(在弓箭手中)还可以。
70级基础生命7393,80级基础生命8481(班尼特10987)。
迪奥娜的盾量
Lv6 10.1%HP+1097,70级顶级 E
11.5%HP+1299,80级顶级 Lv8 E
Lv11 13.7%HP+1646,80级5命 E
也就是说,每增加1000的HP,每15秒能够增加盾量1000*11.5%*1.15(2命)*1.75(长按)=231。
70级充能弓+人物,+16教官2命迪奥娜,生生充,大约是19000血,6级E长按盾量6069。
90级生命弓+人物,+20圣遗物生生生迪奥娜,大约是30000血,11级E盾量11583。
这个提升我个人觉得很微妙。
毕竟70级6级E只需要110w摩拉,90级10级E需要264w摩拉
+20金圣遗物一套另算。
因为实战中猫盾加移速减体力消耗,所以我把它当一个“动作闪避盾”而不是“硬承伤盾”用。
毕竟加移速,多冲刺,都可以少被打。
目前来看6000盾量挡擦伤,或者挡第一下重伤,然后第二下被破但是免去人物被击飞,是足够的。
治疗量的话,6级Q一下跳2200(2秒一跳),配合行秋勉强够用。
说不定6命迪奥娜这么搞很适合生命沙胡桃。
教官的收益
教官的主要收益就是8秒的120精通。
精通这个值,目前主要是火系用,120精通大约等于17-21%的增幅系数。或者40%的剧变系数。
增幅就不说了,对于火C相当于8秒伤害+20%,覆盖率50%+,还算不错。
对比宗室+20%攻击力,相当于火C10秒内+7%伤害,小赚一点。
然后提一下剧变
这期我直接把双冰双火变双雷双火,去掉了工具人重云。
剧变的问题是——火水冰增幅完全由前台输出手单向反应(比如卢蒸发行秋),只要卢一个人堆精通就行;但是剧变是双人相互触发,所以需要双人都堆精通才行。
所以剧变是增幅两倍精通加成并没有什么用
所以教官套这点还算不错,80级剧变反应超载是1704,感电是2044。
120精通每下超载可以增加647伤害。风火轮+锅巴+奥兹+雷楔+天街巡游,一套可以打20+个超载,也还凑合。
由于宗师4对于大招流角色,亏的输出并不多,因此教官和宗室是可以一起带进队伍里的。
比如宗室4行秋/重云+教官4迪奥娜,宗室4刻晴+教官4班尼特。
行秋带4宗室,少水2,15%水伤对于行秋来说只亏E技能9%伤害,Q技能8%伤害。
对于迪奥娜来说,15秒一次长E,教官覆盖率50%。大招可以补教官效果,所以推荐带充能沙,而不是生命沙。
因为即使是20级生命沙,也只能提升80级迪奥娜914盾量(相比0生命充能沙)——代价是无法无缝大招。
而迪奥娜大招7次上冰,配合行秋常驻水附着,在迪卢克/胡桃队是可以变7次蒸发为7次融化的,且大大提升了生存环境。
对于雷泽物刻则是可以持续打超导。20秒就有12秒是可以打出超导——超导持续10秒,等于全程超导,外加半程冻结。
然后60%的大招覆盖率(2破大招降低怪物攻击-10%十五秒,基本上常驻),也弥补了教官套较低的治疗量。
不需要的精通的时候,也可以把和班尼特共用的生命宗室4穿回来,充能沙,每20秒稳定+10秒20%攻击。
实战中行秋QEE触发宗室,迪奥娜EQ触发教官,然后切火C猛砍7秒即可。
国家队用这个提升应该更大,教官班尼特,宗室行秋或者重云。
题外话:迪奥娜的武器
首先,由于5精祭礼弓CD16秒,迪奥娜盾持续12秒冷却15秒,所以无论如何也做不到无缝盾。
对于3精以下祭礼弓,相当于每30秒,2次E给10冰球,祭礼弓再给5冰球。
对于西风弓,相当于每30秒,2次E给10冰球,西风弓再给6白球。
然后70西风弓充能50.5%,祭礼弓25.2%,差4个充能词条。
当然,西风弓的要求是有一定暴击——由于5猫爪的判定,只要西风弓2精以上,暴击能25+,基本都可以触发。同理祭礼弓。
双冰下虽然祭礼弓给的冰球甘雨凯亚可以吃,但是双冰也能给西风弓+15%暴击,大招也可以触发白球。
而对于祭礼弓双E破雷锤盾,其实西风弓破雷锤盾也只需要Q+长E+蓄力射,并不是不可替代的功能。
所以带西风和祭礼,看圣遗物歪不歪暴击了——有暴击的情况下,西风的白球是强于祭礼的冰球的。
最后,教官留什么属性
如果教官还没有被喂的话
根据上文的分析:
头留生命,治疗头。
杯子留生命,沙漏留充能。
副属性留暴击,生命,充能。
4+1,散件用充能沙(推荐换用宗室充能沙),或者+20金花。
原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演
《原神》地脉之花各等级奖励如下所示。
1、地脉之花等级:1级,摩拉×10000、冒险家的经验×10、冒险阅历×100、好感经验×15。
2、地脉之花等级:35级,摩拉×28000、冒险家的经验×12、冒险阅历×100、好感经验×15。
3、地脉之花等级:46级,摩拉×36000、冒险家的经验×13-14、冒险阅历×100、好感经验×15。
4、地脉之花等级:55级,摩拉×44000、冒险家的经验×6-7、大英雄的经验×2-3、冒险阅历×100、好感经验×15。
5、地脉之花等级:67级,摩拉×52000、冒险家的经验×6-7、大英雄的经验×3-4、冒险阅历×100、好感经验×15。
6、地脉之花等级:78级、地脉之花等级:84级、地脉之花等级:85级奖励相同都是。摩拉×60000、冒险家的经验×6-7、大英雄的经验×4-5、冒险阅历×100、好感经验×20。
原神元素烘炉和地脉之花哪个收益高?10月12日游戏内开放元素烘炉活动,需要消耗体力才能够获取奖励,玩法上跟地脉之花类似。从奖励内容上来看两者并无差异,元素烘炉消耗体力多但奖励也多,但是有个炼金手册,达成目标可以领取额外的原石奖励,这个还是比较值得玩家们在活动期间去获取的。
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这个玩法中由于提交体力较高,对于平民玩家来说可以放弃这部分提交获取的经验素材奖励,通过不断运送元素凝块来完成炼金手册的成就,获取这部分奖励,是最为划算的玩法。
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