大家好,关于三国杀 八个解说一台戏很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于三国杀台词梗的知识,希望对各位有所帮助!
三国杀游戏规则
游戏规则:
1、决定身份
参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:
随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
2、挑选武将
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
3、分配体力
拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。
主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
4、起始手牌
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。(手牌:拿在手里的牌。)
将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
5、回合流程
进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
(1)准备阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
(2)判定阶段
若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。
(3)摸牌阶段
从牌堆顶摸两张牌。在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。
当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
(4)出牌阶段
可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
(5)弃牌阶段
在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
(6)结束阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
6、武将死亡
当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
7、游戏结束
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
(1)主公死亡。此时若内奸是唯一存活的角色(即有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
(2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
扩展资料:人物技能详解
一、蜀国
1、刘备
仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
激将:(主公技)刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。
2、关羽
武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。
3、张飞
飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。
4、诸葛亮
观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。
空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。
5、赵云
龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。
6、马超
马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。
7、黄月英
集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。
奇才:使用任何锦囊牌无距离限制。
二、吴国
1、孙权
制衡:出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌。
救援:主公技,吴国武将可以在他们的回合里对孙权使用[桃]。
2、甘宁
奇袭:出牌阶段,可将自己任意黑色花色的牌当[过河拆桥]使用.无使用次数限制.
3、吕蒙
克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。
4、黄盖
苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。
5、周瑜
英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)
反间:出牌阶段,可令任意一名玩家说一种颜色(红或黑),并抽走自己手里的一张牌,若该牌颜色与所述颜色不同,对方需减一点体力,否则没事发生。无论结果如何,这张被抽走的牌都归对方所有,周瑜一回合只能使用一次反间。
6、大乔
国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。
流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)。
7、陆逊
谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。
连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。
8、孙尚香
结姻:出牌阶段,可弃两张手牌,令自己与一名受伤的男性角色各加一点体力,一回合限一次.。
枭姬:任何时候,当自己失去一张已装备的牌时,摸两张牌.
三、魏国
1、曹操
奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。
护驾:(主公技)任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。
2、司马懿
反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。
鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。
3、夏侯惇
刚烈:当有玩家对夏侯惇造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)
4、张辽
突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)。
5、许褚
裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。
6、郭嘉
天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。
遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。
7、甄姬
倾国:可以用任意黑色手牌当[闪]使用。
洛神:回合开始阶段,可进行主动判定,若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定,若结果为红色花色,视为判定失败,技能终止。
四、群雄
1、华佗
急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。
2、吕布
无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次。
3、貂蝉
闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。
离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。
参考资料:百度百科-三国杀(游卡桌游出品桌面游戏)三国杀戏志才台词
天妒:竟是如此/天意不可逆
先辅:辅佐明君,从一而终/愿为主公尽我所能/春蝉至死,蜡炬成灰/不余此生,竭尽所能
筹策:一筹一划,一策一略/主公之忧吾之所思也
三国杀 (国战)的游戏规则,详细一点
游戏目标
玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。
特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。
准备开始
■挑选武将:
发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。
即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。
■分发体力牌:
每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。
注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。
扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。
(两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法)
例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。
■分发起始手牌:
将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。
将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。
进行游戏
随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。
【暗将规则】
处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。
暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。
例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;
马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;
孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;
没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。
有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。
没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。
【野心家规则】
当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。
例如:
6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
角色死亡
当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及判定区里的牌,然后执行奖惩。
奖惩方式
已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;
已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。(包括刚刚杀死的角色)
例如:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。
注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。
游戏结束
当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断:
当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。
珠联璧合
珠联璧合表示了武将之间的联系。武将牌下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。
新概念解释:
1、明置与暗置:
将武将牌翻面的动作。明置是将一张武将牌从背面向上翻转为正面向上,暗置为将正面向上翻转为背面向上。正面向上的武将牌处于“明置状态”,背面向上的武将牌处于“暗置状态”。
通常情况下,角色明置武将牌的时机为发动技能时或回合开始阶段开始时,详见“暗将规则”
2、势力:
角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。角色所属势力在武将牌左上角表示,即“魏”“蜀”“吴”“群”。挑选武将时,玩家所选择的两张武将牌必须为同一势力。
特殊的,野心家自己为一种势力,与任何其他角色势力均不同。
“与你同势力的角色”指包括你在内,除野心家之外的,势力名称相同的角色。
“与你不同势力的角色”指包括野心家在内,势力名称与你不同的角色。
注:只有明置至少一张武将牌的角色才能确定势力。在游戏中如无特殊说明,未确定势力的角色不能判断与另一名角色是否势力相同。
3、【平置】:两张武将牌平行摆放的状态,与“叠置”对应。
4、【叠置】:将两张武将牌重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。处于叠置状态的角色回合开始前,将武将牌恢复为平置状态,然后跳过整个回合。已经处于叠置状态的角色若再次被叠置,则将武将牌恢复为平置状态。(注:连环状态不会解除)
5、【取消】:将一张牌对一名角色的目标取消,该角色不再成为此牌的目标。若此牌的目标被取消后仍有其他目标,则继续结算其他目标;若仅有的目标被取消,则将此牌置入弃牌堆。
附:韩旭大神答吧友问
1、珠联璧合系统必须带名字的做主将?
答:不用
2、叠置时再叠置是恢复正常么?(从庞统的牌面看似乎叫平置?)
答:是的
3、双卖血技能都能发动么?发动顺序如何确定?
答:都能发,顺序自己决定
4、一张牌的效果被取消后,此牌如何处理?是弃置还是返回出牌人手中?
答:仅有的目标被取消,就扔掉,取消目标之一则继续结算其他目标
5、若使用杀被诸葛亮空城取消,此回合还能不能使用杀?
答:不能,使用过杀了
6、月英使用锦囊被取消还能否发动集智?
答:能
7、诸葛刘禅成为杀的目标时,能否先发动享乐令对方弃一张基本牌再发动空城取消此杀?
答:同一角色的同一时机技能锁定技优先,除了第一次自己决定亮将顺序之外。
8、闭月和乐进的骁果发动时间点相同,应该是先闭月吧?
答:先闭月。
9、潘凤狂斧能替换自己已有的装备么?
答:不能替换
10、孔融名士0伤害能悲歌么?对方能烈刃或狂斧么?
答:不能,伤害减为0即为防止伤害。
11、马腾庞德双马术叠加么?
答:叠加
《三国杀》马钧水转百戏图规则是什么
《三国杀》马钧水转百戏图规则是
三国杀水转百戏图中六个机器人分别是王、将、士、农、工、商,实现程度依次是难、中、易、易、中、难。数量依次为2、1、1、1、1、2。二位类型依次为锦囊、装备、基本、基本、锦囊、装备。另外,机器人最多只能同时操作三组,所以,玩家们最多可以获得5张牌。
《三国杀》马钧水转百戏图表演
王:摇杆转动6圈才会注满水可以得到的牌有(两张锦囊)。
商:摇杆转动2圈会注满水可以得到(一张装备)。
工:摇杆转动1圈会注满水可以得到(一张杀/酒)。
农:摇杆转动1圈会注满水可以得到(一张闪/桃)。
士:摇杆转动3圈会注满水可以得到(一张锦囊)。
将:摇杆转动5圈会注满水可以得到(两张装备)。
三国杀荀彧是哪个包
荀彧是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌,属于“神话再临·火”扩展包。
荀彧是3勾玉、魏势力武将,设计来源于东汉末年政治家、战略家荀彧,拥有武将技能“驱虎”和“节命”。[1][3]
中文名
荀彧
性别
男
登场作品
《三国杀》
所属势力
魏
称号
王佐之才
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角色背景能力设定玩法分析角色专属武将台词TA说
角色背景
荀彧,字文若,颍川颍阴(今河南许昌)人。东汉末年曹操帐下首席谋臣,杰出的战略家。自小被世人称作“王佐之才”。[2]
能力设定
卡牌属性
名称
扩展包
模式
势力
体力
编号
称号
荀彧
神话再临·火
身份场
魏
3勾玉
WEI 013
王佐之才
界荀彧
界限突破·火
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3勾玉
JX.WEI 013
荀彧
国战标准版
国战
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武将技能
武将版本
武将技能
神话再临·火(2009)
驱虎:出牌阶段限一次,你可以与体力值大于你的一名角色拼点:若你赢,你令该角色对其攻击范围内的另一名角色造成1点伤害;若你没赢,其对你造成1点伤害。
节命:当你受到1点伤害后,你可以令一名角色将手牌摸至X张(X为其体力上限且最多为5)。
◆发动“节命”时,指定的目标角色手牌数不小于其体力上限,则不补牌。当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。
界限突破·火(移动版2019)
神话再临·火(2020)
驱虎:出牌阶段限一次,你可以与体力值大于你的一名角色拼点:若你赢,你令该角色对其攻击范围内的另一名角色造成1点伤害;若你没赢,其对你造成1点伤害。
节命:当你受到1点伤害后,你可以令一名角色摸两张牌,然后若其手牌数小于其体力上限,你摸一张牌。
国战标准版(移动版2019)
驱虎:出牌阶段限一次,你可以与一名体力值大于你的角色拼点。若你赢,该角色对其攻击范围内你选择的一名角色造成一点伤害;若你没赢,该角色对你造成一点伤害。
节命:当你受到伤害后,你可以令一名角色将手牌摸至X张(X为其体力上限且最多为5)。
参考资料[1][2][3]
玩法分析
技能分析
作为三血二技能的武将,荀彧的两个技能可攻可守,驱虎为攻,节命为守。
驱虎
1、目的给敌方造成一点伤害。如果玩家的手牌点数很大,可以借敌方A给敌方B造成一点伤害(前提:敌方A的体力值大于玩家;玩家的手牌点数比敌方A大;敌方B在敌方A的攻击范围内),必须满足上述三个条件才可以。
操作:点击技能【驱虎】,选定敌方A,拼点成功后点击敌方B即可。
2、目的给敌方造成一点伤害。如果玩家的手牌点数不是很大,可以借队友C给敌方B造成一点伤害(前提:队友C的体力值大于玩家;玩家的手牌点数比队友C大;敌方B在队友C的攻击范围内)
操作:点击技能【驱虎】,队友C,拼点成功后点击敌方B即可。
3、目的给敌方造成一点伤害。如果手牌点数较小,建议不要去使用该技能。
4、给自己造成一点伤害,给自己或者队友补牌。(前提Ⅰ:敌方或者友方的体力值大于玩家;玩家的手牌点数比敌方或者友方小。或者前提Ⅱ:敌方或者友方的体力值大于玩家;玩家的手牌点数比敌方或者友方大;玩家在敌方或者友方的攻击范围内)
操作:
Ⅰ:点击技能【驱虎】,选定敌方或友方,再点技能【节命】,给自己或者友方补牌
Ⅱ:点击技能【驱虎】,选定敌方或友方,拼点成功或点击自己,再点技能【节命】,给自己或者友方补牌。(一般会通过驱虎敌方来发动技能节命,可以消耗敌方手牌)
5、给队友造成一点伤害(仅反贼)。某队友一血,且无桃或者桃子不多的情况下,可以利用队友拼点,让队友收三张牌。具体操作或者前提和上述类似,不再赘述。
注:有一种情况驱虎是不造成伤害的,举个例子:荀彧和A武将拼点,A(没有武器)与其他武将(包括荀彧)的距离都为2以上,如果荀彧拼赢,A是无法给荀彧或者其他武将造成伤害的。所以玩家选择荀彧一定要计算好场上的距离,还有自己的目的,否则将会适得其反——卖了血不算,还不能给自己或者队友补牌。
特别的强调:如果敌方有蔡文姬(毒菜),可以利用驱虎让敌方强制吃菜;像这样的还有司马懿(界司马懿)、夏侯惇(界夏侯惇)、法正等,让敌方自讨苦吃;像防御比较强的,如诸葛亮(【空城】)、火诸葛(【八卦】)、张角(有手牌闪)、大乔(【流离】)、曹操(主【护驾】)、于吉(【蛊惑】)、SP赵云(【龙胆】)、诸葛恪(【傲才】)等防御较好的武将,驱虎可算是强制伤害,无法防御。
最特殊的武将应该就是陈宫。陈宫收到一点伤害(非体力流失)后会发动锁定级【智迟】,导致【杀】和非延时类锦囊牌对陈宫无效,但是驱虎仍可以对陈宫造成一点伤害(这也是很多玩家忽略的一点)。
该技能大部分的情况下是强行造一点伤害,消耗敌方手牌给自己或者敌方强行造成一点伤害。如果通过消耗敌方A手牌,给敌方B造成一点伤害,这是很赚的,其实质就是:通过驱虎消耗自己一张牌可以让敌方弃一张牌且又给敌方造成一点强制伤害(神技)。给自己或者队友节命,如果队友四血无手牌,玩家的一点体力可以换四张手牌也是稳赚的。所以驱虎和节命有一定程度的相辅相成、也是可攻可守的技能。
节命
优点:给自己或者队友补牌。
缺点:1、如伤害来源是张春华,该技能就是无效的(不会发动)。2、自己和队友都是满手牌的时候,收到一点体力伤害(非体力流失),无法给自己或者队友补牌(可以发动节命,但无法补牌)。3、过分的卖血给队友补牌,可能导致阵亡。
该技能有利也有弊。当目的是想给敌方造成一点伤害,如果和队友或者敌方拼点失败,队友和自己都是满手牌的情况下,节命就毫无意义了,而且自己还受到一点伤害。所以值得注意的是有时候开五谷丰登、步练师发动技能安恤的时候、界周瑜反间(选择弃牌)等能看到对方手牌,就要记住敌方的手牌点数(敌方唯一手牌)特别是张春华,如果失败,是无法发动技能的。想给队友补牌时也要注意队友的手牌数,不能无脑发动,无脑卖自己很容易导致自己阵亡。荀彧在前期遭到集火很容易阵亡的,就比如二号位忠反,一旦遭到集火,节命效果无法达到最佳,最容易过早阵亡,建议选的位置是3~6号位较好,这个位置是反贼的话也可能有队友的保护。[1]
身份适应
主公:3.5/5
虽然只有4血,但“节命”带给反贼的压力实在太大了。在军争场上,反贼应对荀彧主通常都是让荀彧保持4血,不给他驱虎的机会,先杀忠臣。如果忠臣能选出帮荀彧卖血的武将(比如袁绍),则荀彧主的作战能力会大幅提升。
忠臣:5/5
因为主公血量天然+1,所以荀彧做忠臣能非常好的帮主公补充手牌,是忠臣的最理想人选之一。
反贼:4.5/5
如果反贼全是3血武将,则荀彧的“节命”就显得没那么高效了。即便如此,由于荀彧本身的技能强度极高,所以仍然能胜任任何主公局的反贼。
内奸:0/5
需要卖血控场,嘲讽极高,反贼必先杀之而后快。完全不适合做内奸,理由同华佗。[1]
角色专属
战功
战功名称
达成条件
驱虎吞狼
使用荀彧再一局游戏中至少对3名不同角色发动驱虎,并且这些角色都死于驱虎造成的伤害。
王佐之才
使用荀彧获得100场身份模式游戏胜利。
皮肤
皮肤信息
皮肤图片
界限突破
(移动版)
不可购买或分解
布化天下
普通
制作:40朱砂
画师:Zero
谋能应机
普通
制作:40朱砂
画师:四零玖
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参考资料[4]
武将台词
皮肤品质
台词内容
普通
驱虎:此乃驱虎吞狼之计!/借你之手与他一搏吧!
节命:秉忠贞之志,守谦退之节……/我……永不背弃。
阵亡:主公要臣死,臣不得不死!
稀有
驱虎:驱虎伤敌,保我无虑。/无需费我,一兵一卒。
节命:杀身成仁,不负皇恩。/因势利导,是为良计。
阵亡:命不由人,徒叹奈何……
史诗
驱虎:虎狼之师,为我所用。/二虎竞食,猎人得利。
节命:生食汉禄,死为汉臣。/或忠信而死节兮,或訑谩而不疑。
阵亡:谢主隆恩……
可以被抽到。但是概率很低。
智包:神荀彧。和神郭嘉是一个扩展包的,神郭嘉现在已经是阴间强度了,就看神荀彧的表现了,之前榴莲在测试服玩过神荀彧,当时他拥有整个三国杀最强的防御技能,但是在之后的一个测试版本中已经被砍没了,具体是什么呈现形式只能等正式服上线了
OK,关于三国杀 八个解说一台戏和三国杀台词梗的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。



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