老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于第五人格教学杰克带什么和第五人格里面为什么杰克带着面具的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享第五人格教学杰克带什么以及第五人格里面为什么杰克带着面具的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
第五人格杰克辅助技能推荐什么:
1.传送或者窥视者特别推荐使用传送技能或者窥视者技能,传送是可以以傀儡为目标的,假若有逃生者在拆你的傀儡,直接飞过去,即时阻止拆除的同时可能还能擒获一个逃生者,一举两得。
而使用窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。
2.兴奋或闪现假如你对于自己的操作没什么太大的信心,很担心被逃生者溜,那也可以使用兴奋或闪现,增强直接对抗能力。使用兴奋不用节省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接顶着兴奋去砍他,很大概率能越过板子直接砍到逃生者;
闪现就要节省了,冷却时间特别长,没有完全的命中把握或者没有足够的使用必要性就不要释放,毕竟留在手里能用的技能才是最强的技能。
第五人格杰克辅助技能带什么好杰克辅助特质技能介绍
第五人格杰克辅助特质选择
1.闪现
杰克二阶技能能隐身和加速,但是只要一交互就会被迫解除技能,这段时间的杰克会很无力,求生者很容易逃脱。所以我们选择带闪现主要就是为了减少杰克的交互,在一些无法穿越的地形直接闪现,杀求生者个措手不及。
2.巡视者
巡视者俗称放狗,只要被狗子抓住求生者就会被纠缠不清,每隔5秒会不能移动,大大减少追人的时间,特别在杰克开启二阶技能的时候,简直就是求生者的噩梦。
3.传送或兴奋
传送可以远距离转移位置,主要应对比较鸡贼的求生者,避免游戏节奏被拖延的太久,传送可以快速移动到想到的地点进行追击。好游快爆玩家在一起讨论、分享、评价游戏而带兴奋,一方面不容易被障碍物抵挡进攻的趋势。另一方面就是用来对付空姐的,开启技能能立马解除眩晕状态,特别是遇到多空军阵容的时候,建议一定要带。
第五人格中杰克是一位可以隐身的监管者,强度也是非常高的,那么在当前版本杰克天赋该怎么点呢?下面就为大家带来第五人格杰克天赋加点推荐2021,一起来看一看吧。
第五人格杰克天赋加点推荐2021
推荐天赋一:
【禁闭空间】+【狂暴】+【愤怒】+【挽留】+【拘禁狂】+【耳鸣】
辅助特质搭配:【窥视者】、【传送】
此天赋较为通用,适用于所有地图。
推荐天赋二:
【破坏欲】+【狂暴】+【狩猎本能】+【挽留】+【淬火效应】+【困兽之斗】+【追猎】
辅助特质搭配:【传送】、【窥视者】
此套天赋相较于上一套天赋,少了【禁闭空间】与【拘禁狂】,但增加了【狩猎本能】、【困兽之斗】和【追猎】。因为没有点出【拘禁狂】,更依赖于前期节奏,所以推荐用于守椅压力小的大图,同时对熟练度与意识要求更高。
推荐天赋三:
【耳鸣】+【破坏欲】+【底牌】+【挽留】
辅助特质搭配:【闪现】、【窥视者】
如果求生者阵营中拥有多名牵制型角色,”杰克”很难在短时间内将其击倒,携带【闪现】可以提高击倒求生者的效率。在追击过程中如果没有前锋、牛仔等的干扰,开局在【闪现】冷却时间结束后便可以使用,尽可能地在短时间内击倒第一名求生者,此时场上密码机的破译进度是不够的,只需要在守椅环节争取更多的优势。天赋中点出了【底牌】,中后期随机应变更换成其他辅助特质,保平争胜也会变得更加容易。
第五人格杰克辅助特质选择
1.闪现
杰克二阶技能能隐身和加速,但是只要一交互就会被迫解除技能,这段时间的杰克会很无力,求生者很容易逃脱。所以我们选择带闪现主要就是为了减少杰克的交互,在一些无法穿越的地形直接闪现,杀求生者个措手不及。
2.巡视者
巡视者俗称放狗,只要被狗子抓住求生者就会被纠缠不清,每隔5秒会不能移动,大大减少追人的时间,特别在杰克开启二阶技能的时候,简直就是求生者的噩梦。
3.传送或兴奋
传送可以远距离转移位置,主要应对比较鸡贼的求生者,避免游戏节奏被拖延的太久,传送可以快速移动到想到的地点进行追击。而带兴奋,一方面不容易被障碍物抵挡进攻的趋势。另一方面就是用来对付空姐的,开启技能能立马解除眩晕状态,特别是遇到多空军阵容的时候,建议一定要带。
第五人格杰克玩法和天赋加点攻略:
杰克这条天赋线主要在于点出【张狂】,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,【追猎】能提高追击过程中的速度,和杰克的加速很配。【惯性】*5→【嘲弄】*15→【狂欢】*15→【挽留】*5→【后知后觉】*5消耗人格:45
杰克有速度上的优势,但是一旦交互的时候就会解除技能,所以上面天赋线的封窗不是很适合杰克,所以选择了下面的天赋线,直接点出【挽留】,在游戏后期配合杰克的技能极大提高翻盘的能力,【以牙还牙】*5→【拘禁狂】*5消耗人格:10
剩余10点人格其实没有强制要求,前期找人快就点左边的【耳麦】+【清道夫】,小编的杰克喜欢守尸,主要因为杰克没有什么位移冲刺的技能,所以点出【拘禁狂】,其他小伙伴们也可以看自己的使用习惯来加点。
总结:这套杰克加点主要的重心放在了杰克的二阶技能上,【张狂】帮助杰克尽早开启技能,进入监管者的强势期,而【挽留】这条线不仅能加快杰克的攻击回复速度,还提供了在游戏后期杰克的翻盘能力。
关于第五人格教学杰克带什么的内容到此结束,希望对大家有所帮助。