今天给各位分享插秧王原神的知识,其中也会对原神 锄地进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
原神钟离从技能组上面来看属于是一个辅助角色的,E技能可以套盾,这个和女仆比较相似,但是E技能除了套盾还可以和岩主一样插秧,大招范围群控和增伤,强力的辅助技能,需要的能量比较少而且技能CD很短,所以总体看起来还是一个非常强力的辅助角色。
原神钟离E技能是地心:
点按
命令大地上无处不在的岩元素积聚而起,结为岩脊,造成岩元素范围伤害。
此外,存在期间会与周围的其他岩元素创造物间歇进行原岩共鸣,对周围的敌人造成岩元素伤害。
岩脊视为岩元素创造物,可以阻拦攻击,可以攀爬。同时只能存在一个。
长按
令附近的岩元素爆发,造成以下效果:
形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限,并对岩元素伤害有250%的吸收效果;
造成岩元素范围伤害。
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原神1.3的第一个up角色就是魈,那么魈有什么优缺点呢?魈装备怎么选呢?队伍该如何搭配呢?下面一起来看看吧。
原神魈装备及队伍搭配推荐魈优缺点分析
首先我们得知道
魈是一个打手角色
他对比其他打手的优势
第一个风系打手定位,伤害不俗,范围高伤,e的灵活位移
他的劣势
需要高等级大招来减少负面buff影响(或绑定奶妈)
风属性无法像其他属性打出1.5-2倍反应
下落重击会打散怪物导致丢失伤害(绑定聚怪)
枪系角色下落攻击被加硬直,导致下落攻击频率低。
圣遗物推荐
角斗士4
角斗士2+风2
夏祭4(绑定岩王爷)
作为一个打手角色
可以讲的东西比机制角色要少,具体强度还是靠倍率
(比如某两次测试里面那变态的伤害)
不过大招的增加跳跃高度
也就是变相让我们使用下落攻击
推荐搭配
改版钟离
温蒂
点赞(班尼特)
思路是钟离改版之后提供的全属性减抗
双风带来的cd减少以及温蒂的强聚怪
点赞作为奶+加攻buff手
(带你体验全新的插秧体验)
因为加盾生存压力骤降外加温蒂大招稳定扩火
(如果不打元素怪的话)
为点赞提供元素能量,是为一种不错的搭配
缺点
破盾不快
尤其破火盾效率不高。
低配搭配
点赞(班尼特)
风主
+
破盾手
思路为风主大招聚怪+逼墙角防止下落攻击怪过于外散
点赞提供奶+buff手
破盾手按情况来看自己选择
缺点
就是大地图墙角不多
不过大地图的难度(好像啥阵容也都行)
个人感觉不怎么样和温蒂比差远了,我试用的时候考虑过温蒂加钟离,毕竟需要的充能低,俩个人技能加起来差不多刚好冷却,但试的时候体验依旧差,总体感觉有温蒂就不需要钟离了,小技能加盾破岩盾还行,但有奶后这个盾基本就没啥用,还没有我77小转一下回的多。
原神钟离从技能组上面来看属于是一个辅助角色的,E技能可以套盾,这个和女仆比较相似,但是E技能除了套盾还可以和岩主一样插秧,大招范围群控和增伤,强力的辅助技能,需要的能量比较少而且技能CD很短,所以总体看起来还是一个非常强力的辅助角色。
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原神0命钟离队伍搭配推荐。不少玩家可能还不太清楚零命钟离怎么玩,下面带来具体的队伍搭配推荐及输出详解,供各位玩家们参考。
0命钟离搭配推荐

首选双岩队(岩系最好选择是岩主/凝光),虽然我主角也81级了,但这里将主要谈凝光(这对cp我磕定了)。
岩主:话不多说,直接托马斯回旋加速炮,大招也能吃共鸣,只不过正常情况下输出不佳,手感较差。
凝光(一命以上):输出手法见下图:
解释:先屏风后柱子,尽量两人都吃加成,爬上柱子后直接开盾,凝光进入炮塔模式(流星四件套配合双岩共鸣),底层地震波(2*15次),重击近处能消耗星璇,但那个大宝石太傻了。
PS:如果想配四岩队快乐也行(打愚人众更快乐)
一、技能
A(普攻):帅,在双岩有盾时,我的面板重击暴击能4400+。
E(插秧):这个柱子非常灵活,插秧伤害太低,所以打不打得着人都随意,单独地震效果较差,总倍率600%左右,需要有其他岩创造物配合(屏风/荒星/岩主大招/丘丘人平台等)能打出较好的输出。长E是特别技能,破盾极强,能形成一个厚盾(无限盾)。
Q(陨石):其余机制不谈,能强制反应元素护盾40%左右,愚人众盾能反应1/7左右,属于超强力强控技能,能争取少量时间以及清除愚人众剩余护盾。
二、圣遗物
推荐宗室岩套/宗室角斗士/角斗士岩套。
不推荐四流星/四岩套(除非喜欢看踢枪/辅助其余属性)
圣遗物主词条推荐:(头:暴击/爆伤/生命)、(杯子:岩伤/攻击)、(沙漏:生命/充能),其余看着办吧。
三、四星武器选择。
推荐:西风长枪、黑岩长枪、决斗之枪
西风:充能快,适合大招流。
黑岩:自带爆伤属性,且能叠攻击,地震k头王。
决斗:超高暴击,加成稳定。
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