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  • 2024-11-15 15:51:43
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原神让你(原神想得美哦)

大家好,今天小编来为大家解答原神让你这个问题,原神想得美哦很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

你玩原神吗,是一个网络热词,这个梗指的是《原神》玩家数量稀少,甚至可能还没有这个游戏火爆。

当下是自媒体的时代,无论是网上出现的游戏还是段子都深受大众的追捧效仿。原来你也玩原神,这一句话是官方的广告,在广告里面,在看到了朋友亲人玩《原神》的之后都会情不自禁的说出这一句话。这样沙雕又魔性的感觉让很多的小伙伴都记住了这一句话,所以也变成了一个梗。

原神让你(原神想得美哦)

作为一款国产二次元向游戏,原神吸引了大量玩家,但在开服时它被质疑抄袭日本游戏《塞尔达传说》。所以很多原神玩家不敢张扬自己玩这款游戏,当发现身边有人也在玩时,会发出感叹“原来你也玩原神”,广告抓住了这一点,引发了玩家的共鸣。

玩游戏注意事项

现如今主流或较小众的游戏大部分都比较偏向于竞技性,那胜负两方必然会带来极大的心理差异,因此我想说的是竞技游戏再怎样也只是一个游戏。玩一些竞争力大的游戏,首先自己的心态要好。玩到一定的时间后,要让眼睛休息下。

玩游戏的时候,坐姿和站姿要正确,玩游戏时要注意团队合作的精神,特别是大型的游戏,要注意专心致志,不要老是开小差。学生玩游戏应该适当的玩,不要因为玩游戏上瘾,忘记自己所有的一切。如果我们了解自己,每天玩2-4小时就足够了。或者可能比这少,每个人的生活安排而定。

你玩原神吗这个梗出自官方广告,是《原神》玩家数量稀少的意思。

当下是自媒体的时代,无论是网上出现的游戏还是段子都深受大众的追捧效仿。原来你也玩原神,这一句话是官方的广告,在广告里面,在看到了朋友亲人玩《原神》的之后都会情不自禁的说出这一句话。这样沙雕又魔性的感觉让很多的小伙伴都记住了这一句话,所以也变成了一个梗。

作为一款国产二次元向游戏,原神吸引了大量玩家,但在开服时它被质疑抄袭日本游戏《塞尔达传说》。所以很多原神玩家不敢张扬自己玩这款游戏,当发现身边有人也在玩时,会发出感叹“原来你也玩原神”,广告抓住了这一点,引发了玩家的共鸣。

现如今主流或较小众的游戏大部分都比较偏向于竞技性,那胜负两方必然会带来极大的心理差异,因此竞技游戏再怎样也只是一个游戏。玩一些竞争力大的游戏,首先自己的心态要好。玩到一定的时间后,要让眼睛休息下。

《原神》游戏评价

除了丰富的故事内容和角色设定,游戏的画面也十分精美。游戏中的场景和角色都以立体造型的形式呈现,走的是卡通风格。而且游戏中的天气和光影效果也非常真实,可以让玩家身临其境地感受到游戏中的美丽景色。

游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现。

随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的“米哈游”味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。

最心酸的场面,其实甚至没有场面,当在雪山一点一点捋清芬德尼尔的故事,那些人和故事就一同涌出来了,有那怀揣着简单梦想的祭司,有那散播温热的白树,有那冒失但也善良的公主,有那忠实寡言的记事官。

但祭司慈爱的目光没有等到那长大的公主,公主小心呵护的幼苗终于枯死,于是勇士带着渺茫的希望远征,公主冻毙于山脚下的湖心小岛,记事官用佩剑当作墓碑薄葬公主,独自返回王都,但那曾经是繁华的王都已在风雪中湮没,记事官于是颓坐在王都之外,任凭冰风肆虐。

班尼特邀约任务

一直很喜欢班尼特,在我眼里他是无比阳光的少年。但发生在班尼特身上事却让人很难受,队友的离去、动不动浑身是伤、开宝箱都是蔬菜。倒霉的运气让他和冒险根本不沾边,但他依旧热爱冒险,热爱世界,他散发的正能量太感染人了。

他婴儿时就被厄运缠绕。一位老冒险家在一次令人绝望的冒险中的终点找到了他,四周的烈焰、雷鸣与狂风很难让人想象这里还有生命存在。这趟凶险之旅老冒险家只获得了一个霉运缠身的婴儿,他把班尼特带离险境,不久因为重伤去世了。

他从来没因为自己的体质怪过别人,反而一直怕连累别人

村子里的其他冒险者把班尼特扶养长大,班尼特称呼他们为老爹,班尼特渐渐长大,老爹们也年岁已高,大多都成了孤寡老人,所以在冒险之余经常去照顾老爹们。既然自己不够幸运,至少让自己所爱的人变的幸运,班尼特一直是这么想的。

他最喜欢喊“班尼冒险团,出发!”每次喊完都是一片寂静,让人更心疼了,雷雨天也会让其他人远离他,怕别人受到牵连。他对每个帮助他的人都心怀感激。

每次冒险受伤后都不好意思的找芭芭拉帮忙包扎,在邀约里也有提到他和芭芭拉的事情,他说一直带着芭芭拉和其他人给的创可贴(没准鼻子上那个就是)而且之前的任务找芭芭拉也很热心,(感觉他和芭芭拉好配啊,嘿嘿)他说“只要有大家在,我看起来也没有那么倒霉”

他也勇于牺牲自我,其他人都对他的作战方式感到很震惊班尼特并非感受不到疼痛,对于他来说疼痛已经是家常便饭,成为日常的一部分。

即便是这样,班尼特也一直勇往直前,或许这就是最伟大的冒险精神吧。希望提瓦特大陆能对班尼特友好一些呜呜呜呜呜呜。

温迪就是滚滚洪流之中,推动着历史的车轮前进的一个轴承。

他不是被奴役的马,不是被推动的车,不是驾车的人,他只是一个轴承。一个加速马车前进的轴承。

自此,蒙德开始了它的自我运作。东风的特瓦林,西风骑士团,古恩希尔德家族建立的狮牙骑士团和以狼作为图腾的北风骑士成为了蒙德的四风守护。(这里不要被迷惑啊,北风狼王安德留斯,和以狼作为图腾的北风骑士,不是一个东西。安德留斯不可能去守护蒙德人。)

从“狼的末路”这件武器中可以得知,多年之前,曾有一个骑士和孤狼一起冒险,最后来到了蒙德城定居。住在了狼林里。这个骑士被称之为“北风之狼”。

北风骑士,很有可能就是指代一个最强的骑士。例如,现任的北风骑士“法尔伽”是西方骑士团的大团长。(琴只是代理团长。)一般,北风骑士都是“西风骑士团的顶点”,所以四风守护可以理解为——

(东风)一直不变的的特瓦林。

(西风)以温妮莎为代表,蒙德城人自发组建的西风骑士团。

(南风)琴家族的古恩希尔德骑士团。

(北风)骑士团之中,最强的一个人。

最后,温迪引领着时常凝视从空中飞过的天空岛的温妮莎,来到了天空岛。

从漫画中可以看出,温妮莎进入天空岛的大门之后,一只鹰飞了出来。(西风之鹰?)在此之前,温迪提到了盘古的故事,说是巨人的身体融入了世界。温妮莎很有可能也是“融入了这个世界”,所以才被后人坚信地信仰着“温妮莎大人一定还在注视着”。

(但温迪似乎对这种行为并不认可,而且在提到自己的同僚,也就是其他的神时,似乎也并没有多么轻松。)

然后,温迪就又不知道干什么去了,总之,几百年没出现。

直到,500年前,坎瑞亚王国被毁灭,炼金术所制造的怪物从地底涌出,毒龙杜林出现。蒙德城岌岌可危。

温迪听到了民众的祈愿,呼唤了东风之龙特瓦林,投入到了和杜林旷日持久的战争之中。杜林虽然是一条心智纯洁的懵懂之龙,但它的破坏力任然不容小觑。(从龙脊雪山上的骸骨,就能看出它是个能和半个蒙德城一样大的大杀器。)

特瓦林虽然咬死了杜林,但是特瓦林也被杜林的毒液侵蚀,陷入了漫长的沉睡。

但是漫长的沉睡,并没有治愈特瓦林体内的毒液,反而腐蚀了它的身体,让深渊教团有机可乘,险些让龙灾重现。

之后的故事,就众所周知了,旅行者和温迪一起,偷琴,(温迪:巴巴托斯的琴,我拿怎么能叫偷?)清理深渊教团,并最后救出特瓦林。

这里有一个重点。特瓦林身上的毒素被清理之后,并没有独自离开。

它是非常有理由去记恨蒙德的。首先,它是四风守护,为了蒙德人在此定居千年,本该被敬仰。却被人们称为魔龙。其次,它是为了守护蒙德而和杜林殊死搏斗,蒙德人一没伸出援手,二没想办法救治特瓦林。到头来,还因为愚人众的介入,而企图讨伐特瓦林。(说白了就是白眼儿狼。)

所以当控制特瓦林的毒血被净化时,特瓦林是可以拍拍翅膀走龙的。

但是它没有,它接住了从崩落的高塔上坠下的旅行者。

温迪并没有命令特瓦林回到风龙废墟,去继续守护蒙德城。他只是把四风守护的力量,还给了特瓦林。温迪明白,特瓦林这千年的来坚持,是因为特瓦林真心地想留在蒙德。无论蒙德人对它是什么态度,也无论经历了多大的危险,忍受了多少的委屈。

它一直都是自由地,守护着自己想守护的国度。

而温迪也没有强迫特瓦林“自由”,就像璃月的甘雨一样,特瓦林也不想卸下身上的职责。这种职责,让他们觉得更自由。反而,强行让他们去“自由自在”,是让他们觉得被束缚的勒令。

“被神认定的自由,并不是自由”。

温迪作为尘世的七执政,且不说他有没有“上司”。光是他的六个同事(冰,火,岩,草,水和雷,六位神。),就让他如履薄冰。从他对钟离小心翼翼的态度就可以看出,这位崇尚自由的神灵,其实自己也没那么自由。自己也是笼中人,又怎么忍心让特瓦林成为笼中鸟呢。

最后,提一下温迪的任务——若你困于无风之地。

这是迄今为止,我在游戏里体验到最好的一段剧情。

一开头,主角和温迪为了看看每个人都会有的“幻想的朋友”而四处奔波。最后发现,幻象的朋友,只有年轻人才有。被残酷社会毒打过的成年人(也就是“老油条”),早就已经忘却了那些天真的执念,放弃了“幻想的朋友”,为柴米油盐四处奔波了。

这时,我们在南风的庙宇中救出了两个冒险家,一个是不断鼓吹自己的丰功伟绩,以至于有些部分明显失真的老油条——斯坦利。一个是初出茅庐,虽然被斯坦利带入迷途,但仍然坚信斯坦利的故事,坚定地想去冒险的杰克。

解救了斯坦利和杰克之后,杰克会委托我们去寻找温妮莎当年用过的“辉煌勇气之剑”和“光辉意志之盾”。但是这已经是千年之前的武器了,就算仍然存世,也不是玩家这种非洲人能不氪金从武器池子里捞出来的。(你再骂!)

杰克希望能找到这两件神器,帮助他说服家人,支持他继续冒险。(有一说一,斯坦利说话满嘴跑火车,别说这两件神器有没有流传下来了。千年温妮莎作为一个奴隶出身的骑士,有没有钱去做这么两把听起来就很贵的武器都未可知。更别提在现在去寻找了。)

但是温迪不愧是吟游诗人,巧舌如簧地把丘丘人围观的破剑包装成了辉煌勇气之剑,把丘丘人拿着的酒桶盖包装成了光辉意志之盾。(愿风神忽悠你)心虚的斯坦利也一直在一旁偷听,生怕主角一行人,会说出真相。

最终,我们会在迪卢克的晨曦酒馆里遇到喝得烂醉如泥的斯坦利。从他的自言自语的醉话之中,我们可以得知,面前的“斯坦利”并不是传说中那位到达过无风的烬寂海的伟大冒险家。

他曾是真正的斯坦利的队友,他随着真正的斯坦利来到了烬寂海,并在烬寂海之中遇到了危险。真正的斯坦利为了挽救这位初出茅庐的队友,死在了无风的烬寂海里。所以他一直在悔恨之中,不断诉说着斯坦利的故事。

他忘却了自己的姓名,将自己伪装成了斯坦利,不断鼓吹着那些斯坦利的丰功伟绩。

他害怕,害怕蒙德城的人将斯坦利忘记。

他害怕,害怕自己将斯坦利忘记。

那可是烬寂海啊,无风的烬寂海啊。蒙德城人相信,风会把灵魂带回故土。而烬寂海,就是他们心中最深的恐惧。

当愧疚、痛苦、遗憾把这位假斯坦利吞没时,杰克来了。杰克告知了大家,他的父母支持他踏上冒险者的旅途了。并且愿意修缮“辉煌勇气之剑”和“光辉意志之盾”。他希望,这位“斯坦利”能给他讲述更多冒险的故事。

当杰克离去之后,假装喝醉的“斯坦利”会感谢我们没有说出真相。他知道,杰克是个单纯的,憧憬冒险的年轻人。也许,像他这样的骗子,会随着时间的洪流,渐渐被人淡忘,但,他不甘心,不甘心曾经拼死相救的大冒险家斯坦利,就这样永困无风的烬寂海。

他不甘心,连他自己都逐渐忘却了,斯坦利真正的模样。

这数十年来,他最想传唱于世间的故事,是他自困的枷锁——

“冒险家不能以那种方式死去不能”

就在这时,温迪呼唤起了那个名字——汉斯·亚齐博尔德。

假斯坦利没有想到,几十年过去了,还有人能知道他的真名。就在这时,他听到了风声。那是烬寂海里,他们苦苦追寻却依然不得的风声。那是他这数十年来,在自己心中的烬寂海里,苦苦追求,却依然无法解脱的风声。

那是吟唱着人世间一切美丽诗篇的,尘世的七执政,蒙德城的四风之主,冲破囚笼的希望之风,风神——巴巴托斯。

汉斯凝望着面前这位,他一直信仰的风神。他知道,终于有人能进入那片无风的烬寂海,解救出真正的斯坦利的灵魂了。也终于有人,能走进他心里那片无风的烬寂海,从无边的自责和悔恨中,解救出他自己真正的灵魂了。

汉斯交付出了,他的“幻想朋友”——那是一个和斯坦利一模一样的幻影。

那个幻影,是汉斯几十年来,费尽心血传送的,真正的斯坦利的丰功伟绩所凝结而成的斯坦利的灵魂。(也许,烬寂海的“无风”,就是因为困死在其中的人,逐渐被人遗忘,不再有人传颂,最终消磨于历史的洪流吧。而汉斯把故事带了出来,把那位大冒险家斯坦利对新人队友的善良,对一往无前的勇气,对慷慨赴死的豪迈带了出来。所以,汉斯眼中的“幻想朋友”,其实和斯坦利的灵魂一样,早就随着汉斯传颂的故事,回到了蒙德城。)

当温迪以巴巴托斯的形象解放了斯坦利的灵魂时,

斯坦利微笑着离开,汉斯身上数十年的枷锁,也终于消散。

他们都自由了,在故乡的风中,自由了。

这篇任务,叫做“若你困于无风之地”,我觉得,是对以上所有描述,最好的阐述。

千年之前的少年,困于飓风的遮罩之中,他想要去看到飞鸟。他被困于无风之地,于是,小小的风精灵跟随大家揭竿而起,冲破囚笼,来到了自由的广阔天地。

千年之前的温妮莎,困于旧贵族的统治者之中,她想要带着族人昂首挺胸地活着。她也是被困在无风之地,于是,风神降临,带领她驱散魔龙,建立了无人再登王座的自由国度。

百年之前的蒙德,危险的魔物倾巢而出,蒙德人在恐惧中惶惶不可终日。他们被困在无风之地,温迪带着特瓦林,在高天与杜林决战,最后带来了安宁。

如今的汉斯,被自己的心魔所纠缠,困在了无风之地。

汉斯和温迪是那么相像,都是继承了友人的名字,伪装成友人的样貌,传送着友人的故事,希望那些高贵的英雄的故事,那些爱与梦的诗篇,那些真实活着,敢爱敢恨,满腔赤诚的人们,能一直在蒙德的风中被赞颂。

若你困于无风之地,你的挚友会带着你的故事离开烬寂海,让你的诗篇在家乡的风中被传唱。

若你困于无风之地,你的神灵会一直凝望着你,向你伸出手,带你走出漆黑的梦魇,为了自己,自由地继续活着。

很多人都在调侃,温迪不干正事,温迪只知道骗吃骗喝。

但是,他是个连汉斯·亚齐博尔德这样的小人物的名字都能记住的神。

他是个,在蒙德每一次需要吹起“希望的转机之风”时,他都一直在守护着蒙德的神。

他让自己守护的蒙德人,自由地去做自己的事情,自由地去解决自己的问题。

风神一直凝视着你,

你的魂灵,永远飞翔在自由的风里。

最后,用温迪的诗歌结尾吧:

飞翔吧,飞翔吧,

就像飞鸟那样。

代我看看这个世界,

代我飞到,

高天之上。

本文系作者投稿,不代表深空网观点

现在很多游戏都有抽奖玩法,尤其是以卡牌为主的游戏,抽奖的运气几乎决定了玩家的实力。虽然原神不是纯粹的卡牌游戏,但是已经有很多玩家,以卡牌养成为主。正所谓“玄不救非氪不改命”,一些倒霉的玩家,在抽卡的时候就经常出现暴怒的情况。像是歪卡、爆率低、同时出一个角色,都会让人生气。

1、歪卡

在抽卡游戏中,经常会出现一个叫“歪卡”的词,在外人眼里可能有些陌生,不知道是什么意思。可是在卡牌或者以抽奖为主的游戏里,它属于玩家的口头禅。正常抽奖池有保底,当抽到一定次数,会给一个高级卡牌。不过这个卡牌是随机的,可能是任意五星。运气好的玩家歪打正着,刚好给想要的卡,运气不好的玩家,怎么也拿不到自己想要的卡。

2、爆率低

考虑到政策的缘故,现在游戏都会把爆率直接公开,让玩家看到具体的情况。不过我们要注意一点,那就是爆率不等于保底,百分之一的概率,并不是抽一百次一定能拿下。很多玩家都会出现爆率低或者只能等保底的情况,次次都是“非酋”,时间长了多少会有些不开心。尤其是看到欧皇玩家,相互之间一对比,脾气瞬间就上来了。

3、重复性

因为卡牌是随机的,所以可能有重复的情况,一些运气比较差的玩家,有可能连续几次都是同一张卡。当然,还有一种情况,是整体运气比较好,几次就能抽到高级卡,可是它的高级卡重复高,好几次都是同一张,这个时候也会让人生气。大多数游戏,都有类似的情况,之前一个王者荣耀主播玩《明日方舟》,连续抽了几十张水月,可见在抽卡游戏中,运气有多么重要。

原神让你和原神想得美哦的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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