今天给各位分享死神vs火影变身英雄的知识,其中也会对死神vs火影带土变身进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
你好,根据我的个人玩法经验总结出以下几点:
下面两行的人物要直接与蓝染对战是非常困难的(熟悉李洛克操作的人可能可以用倒地起身后的反击战胜,但前提是你被打倒并且蓝染在你的前方紧挨着你的位置)
蓝染作为电脑玩家时破防技一般为w+j,你先防御当他打中你时有一段较长的真空期可以进行反击;并且蓝染的近距离贴身攻击速度不是所有人物中最快的,因此可以利用这一点与蓝染硬拼贴身攻击,比方说你与蓝染贴身站在一起同时按住j(或你被打倒,而蓝染正好站在你身前时),只要你选择的人物是上两排的(我爱罗、黑崎一护零段未咒解除外)都可以击中
针对以上这个弱点我建议用大蛇丸,他的s+j速度在这时对付蓝染是非常快的,并且可以用大蛇丸的连招扣掉蓝染不少的血,其他招数对付蓝染都显得太慢,正面应对直接等于送死。
经过我多次尝试我发现仙人鸣人可以较为轻松地打败蓝染。要用仙人鸣人的话没有专门的招数应对,较多依靠技术,如果积满三格怒气变身为金身鸣人时会容易很多,但也是要依靠技术的。
如果是用小乌的话在还没有咒解前有些难打,较多的还是拼近身攻击的速度,如果积满三格怒气咒解为黑翼状态时也会容易很多。多次与蓝染的空中进攻我发现蓝染不会直接跳起来就按u,并且还不会和你抢着在空中按i,因此黑翼小乌的空中优势(空中的i、u与地面上的w+u)可以完胜
零段黑崎一护一定要先想尽办法积出三格怒气咒解为白一护再打,第一局很容易输(尽可能在第一局变身),白一护可以用w+u来硬拼(风险),或是被打倒后起身反击上连招(保险一些),尽可能与蓝染拼近身与连招,在空中时与蓝染离得近可以按i对付,在空中远距离时可以按u给蓝染一刀斩(这个要练习)
用佐助须佐能乎就纯粹是技术活了,硬拼比较困难,瞬移招也不是很给力,要比较有经验才能对付。
最好是用剑心了,老规矩,不能与蓝染硬拼,他的w+j在快速移动时攻击范围是前方较长的一片区域,剑心的s+j打不中,但可以闪避后用s+j追蓝染的瞬移位置(蓝染瞬移后用s+j冲到蓝染的现身位置,较容易打中),剑心的连击很给力的,贴身攻击j键是所有人物中应该是最快的了,唯一不足就是需要玩家较为熟练操作才好。
至于剑心咒解,我不是很认同,硬拼还是一点优势都没有,贴身攻击居然比蓝染慢,不是很建议用。
看过死神动漫的人知道市丸银在一开始时可以把蓝染打得很惨,游戏中也是。由于蓝染一般第一招不是l瞬移就是w+j冲过来,市丸银可以用s+j或u直接攻击,上连招,第一局达成perfect较为容易。第二局蓝染会用灵压,需要注意,其他就真的纯凭技术拼了,切记不要用w+j瞬移攻击,反而会很容易击中。
如果一定要为蓝染找个克星的话,应该就是市丸银了。
另外如果真的对付真人玩家的蓝染,对方有极为熟悉操作的话,就几乎没什么优势、漏洞可言,几乎全凭对操作人物的熟练程度。
但是死神vs火影这个游戏重点在于对人物的熟悉程度与操控能力,知道对方的招式与自己的优点就能够较容易地打败。
我的话就基本是全部玩熟了,李洛克不是很会,下面两行只有用宇智波鼬才勉强能打,其他的太难打了。
打字很辛苦的!!以上都是我一个字一个字敲出来的!!
《死神vs火影》首先玩家需要选择可以变身的英雄然后聚满三格气,玩家1同时按下J和K键变身玩家2同时按下1和2键变身。
《死神VS火影》是由剑jian研发的一款横板格斗FLASH游戏。此游戏集合了当今热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧,从最早发布的版本0.1到3.5版本(2021年),总点击量超过了100万次人次,角色和系统也经过数次变动。
游戏机制
耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。
受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。
在死神vs火影中,选择角色有两种方法:
1.初始角色选择:在游戏登录页面,点击屏幕任意处,在弹出的页面中,点击“角色”,选择你想要游玩的角色并点击“确定”,即可完成角色选择。
2.支援角色选择:在游戏中,支援角色需要使用特定的方法来选择。首先,在游戏登录页面,点击“开始游戏”,进入游戏对战页面。然后,在游戏对战页面中,按下方向键“上”,将游标移动到“援助”选项卡。接着,按下“下”键,将光标移动到想要选择的支援角色上。最后,按下“O”键,即可选择该支援角色。
以上是选择角色的方法,不同版本的游戏可能会有不同的操作方式,请根据实际情况进行选择。
1、带土的基础连招
wj+su(带土基本起手)。
wj+jj+su(wj+su带土起手后的夹击)jj实际上是有一定的判定点的,有一些人物是打不到的,所以先用wj+su消耗一下后sl+wj+jj+su。
jjj+su(不推荐)。
jj(快速的两次jj,不是普通的j+j)+wj+jj+su(不推荐,有一定延迟)。
带土是个极其依赖sl的英雄,这就需要我们进场时用wj得到4/5左右的一段能量。
u+sl是带土起手的第二种手段,u实际上是有一定延迟,所以u过去之后再按sl与u+sl(原地幽步,取消后摇)是不同的。
实际上。sl能接很多技能,比如说:sl+jjj+su、sl+su、sl+wj+su、sl+wj+jj+su、sl+sj。
带土依赖能量,但本身回得又很快,所以游戏一开始不应该wj去追击敌人,这是个很愚昧的行为。

先在开始10秒内得到一定的能量,然后再去用技能不断消耗敌人,40秒结束100血不是问题。
wj是带土的标志性技能。但弱点太多,有一定的后摇。
wj+l只能取消一小段后摇,实际上如果一个3祯或瞬发的敌人还是能打到带土的。
su是带土的第二个重要技能,su实际上有多段伤害(貌似是三段)。su适合接wj,是一个瞬发技能,能取消wj的后摇,也是带土的基本输出手段。
wu和sj十分冷门。wu是抓住敌人之后造成多段伤害,那么我们利用wu抓住敌人之后的延时性(打到7下左右),再用立马按大招wi。sj更适合与sl连用,sj只能击倒在闪的敌人。
2、带土的二段连招
p1连招:投技起手+回身o(倒地前推出范围)+wj+wl+i(空中,最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。
p2连招:投技起手+回身o(倒地前推出范围)+jjjj+i(最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。
两组连招都有伤害溢出,简单,打击效果美观。
扩展资料
带土使用技巧:
游戏基本按键操作:AD左右移动,S防御,J攻击/确定,K跳跃,L冲刺;
远攻,按U键,带土的远攻不能称之为攻击,而是类似瞬移,这个招数适合用于迷惑敌人,或者快速到敌人身边展开攻击。
宇智波家族的查克拉属性几乎都是火属性,带土的小绝招也是火遁豪火球之术,按 I键耗气1格使出。
使用组合键W+U使出带土的另一个小绝招:神威,将敌人吸入异世界攻击,但是有个缺陷,就是必须面对面才能使出,属于近距离攻击。
最后说下宇智波带土的大绝招,按下组合键S+I使出,耗气3格,通灵出外道魔像施展出尾兽玉,威力巨大。
1、黑崎一护
一段变身可成为斩魄刀卍解“天锁斩月”状态。
二段变身可成为虚化状态。
2、漩涡鸣人
一段变身可成为尾兽化状态。
二段变身可成为四尾化状态。
3、黑崎一护·零段
一段变身可成为白一护斩魄刀始解状态。
二段变身可成为白一护斩魄刀卍解状态。
4、漩涡鸣人·仙人:可变身成为六道仙人状态
5、宇智波佐助:可变身成为咒化状态。
6、朽木露琪亚:可变身成为斩魄刀始解状态。
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