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  • 2024-11-17 16:23:33
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最终幻想14 骑士手法(ff14骑士键位设置推荐)

大家好,如果您还对最终幻想14 骑士手法不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享最终幻想14 骑士手法的知识,包括ff14骑士键位设置推荐的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、最终幻想14龙骑士输出手法及输出宏命令介绍

许多玩家对最终幻想14龙骑士输出循环不是非常了解,下面深空高玩为大家带来最终幻想14龙骑士输出手法及输出宏命令介绍,一起来看下吧!

【基础篇】

主流龙骑的BAR

推荐副职业技能:

PS:格斗家等级练到12级就可以了

PS:斧术士等级要达到26级,习得致命一击。

【提高篇】

基础的部分是以下16招

开场前8招吃GCD(公共CD2.5秒)的技能为

重刺(侧)冲击(背)开膛樱之乱舞二段突击直刺斩刺力刺

当前8招打完以后,主要2个3COMBO技能必须倒过来放

以下称为后8招

重刺(侧)直刺斩刺力刺二段突击冲击(背)开膛樱之乱舞

当你打完前8后8以后,这边开始循环会变的比较奇怪的一轮...

重刺(侧)直刺斩刺力刺二段突击直刺斩刺力刺

当以上8招结束后,这时候再来回到一开始的前8后8的循环!

重刺(侧)冲击(背)开膛樱之乱舞二段突击直刺斩刺力刺重刺(侧)直刺斩刺力刺二段突击冲击(背)开膛樱之乱舞

然后再接回第三套!

重刺(侧)直刺斩刺力刺二段突击直刺斩刺力刺

然后基本上就是前8后8奇怪8重复这套直到怪死!

通常不会撸那么多回,但是先记起来应该要有的顺序当你真的碰到的时后就不会乱,中途如果因为要离开BOSS或是闪躲AOE的话。。离开时间如果太久的话当要再次接触BOSS的时候,就直接从前8招开始就好了!!

PS:

如果是打小怪的话不用这么麻烦。。

重刺(侧)二段突击直刺斩刺力刺

就好了!

Q&A:

这种接法为什么会让DPS输出最大化呢?

因为这种接法可以让每一招吃到侧击重刺的15%增伤效果

以及可以让每一招吃到降抗10%开膛这招的效果

同时当你在输出的时候每一招DOT结束的时间

以及以上两招增益效果结束后的瞬间会刚好重新接上新的一轮

让你的其他伤害永远保持最大化!

同时当你在打那些直接伤害技能的时候。

敌人的身上永远保持有樱之乱舞(50级技能)以及二段突击的DOT效果

PS:

不要怀疑为什么可以几乎毫无缝隙的完美接到每一个快要结束效果的技能..因为他这游戏的技能效果时间游戏设计师都是精算过的....他给你20秒他给你18秒他给你30秒都是因为以上这套能打出完美无接缝的关系.完全都是有原因的!

这套输出如果你有做到我以上所提到的你的DPS将会非常大幅度的增加

本人曾经拿着55军团武器跟一个拿着古武的龙骑下副本

从一开始第一只小怪开始算。直到最后BOSS死掉后结算的总伤害(不算LB)

我的总伤害高于这个拿古武的龙骑将近40%...会不会接招影响非常之大!.

【进阶篇】

当你把以上16招(前8后8)以及接在前8后8奇怪的8招排序练熟了以后

这时候加入进阶的部分!

以上16招都是所谓的吃GCD的技能

GCD跟GCD技能之间存在着2.5秒左右的空档

这个空档不是让你休息用的他是要让你安插那些不需要GCD的技能

也就是。.那些BUFF技晕技跳枪等等。.

正常人放16招消耗的真实时间大概是40秒左右

基础的学会了以后40秒放16招

进阶的学会以后同样40秒你可以放将近26 27招。.取决于你有多少不吃GCD的技能!

以下有我使用的技能以及玩这个职业会需要用到的所有宏大全!

如果你是!日文界面!( PS:国服开测后以最新技能名称为主)

请把下面宏的写法改成

/ac日文技能名==只要不是对自己放的都要+

/ac日文技能名==只要是放自己BUFF的技能都要+

英文接口跟日文接口的宏写法是完全不共通也完全不一样的!!

【宏指令】

至于宏的概念我先讲一下好了!!

这游戏的宏指令(WAIT)是不吃小数点的他会无条件舍去然后只算整数的部分

最终幻想14 骑士手法(ff14骑士键位设置推荐)

因为WAIT的简陋以及没有像WOW那么多复杂的指令。所以我们就能得出一个结论。

你的宏如果用WAIT的写法

你的输出将会比没有用宏还要低而且是低到惨不忍睹的地步!

不加WAIT的写法

=把多技能写同一键

=同一键按多次

=没有按一次放多个技能这种事情!

=换句话说如果是要求DPS的话宏的WAIT写法在这游戏不会出现!

要打出伤害最大化的龙骑你本身就该在短时间内按那么多键

宏只是让原本分散在各地的多键完美符合逻辑的用一键就能打出全部

因此你更不会有什么同键按那么多次好累的事情出现

因为你不写宏你也是要按那么多次来达到最大化输出

PS:怕有不懂原理的玩家会误以为要按那么多次好累。其实这是完全没有的事情。因为你要达到这种水平,你本来就应该按那么多次,只是宏让你同键按多次。

目前我在国际服常用的宏设置如下:

三个主要combo连续技的技能组合:

/macroicon直刺

/ac舍身

/ac直刺

/ac致命一击(斧头师 26级技能只有在目标HP20%以下时才能使用)

/macroicon斩刺

/ac发动(格斗家 12级技能 15s时间内,自身暴击率提高10%)

/ac舍身

/ac斩刺

/ac致命一击(斧头师 26级技能只有在目标HP20%以下时才能使用)

/macroicon力刺

/ac舍身(Lv34枪术师在20s时间内,以多承受10%的伤害为代价,换取提高25%害

/ac命之涛(Lv18枪术师在10s时间内,使用物理系技能,则这次攻击必定暴击,同时将伤害转化为自身的HP回复,但最多回复自身HP上限的10%)

/ac力刺(Lv26枪术师)

/ac致命一击(Lv26斧头师只有在目标HP20%以下时才能使用)

/macroicon开膛

/ac发动(格斗家 12级技能 15s时间内,自身暴击率提高10%)

/ac舍身

/ac开膛

/ac致命一击(Lv26斧头师只有在目标HP20%以下时才能使用)

第二套技能

/macroicon樱之乱舞

/ac舍身

/ac樱之乱舞

/ac致命一击(Lv26斧头师只有在目标HP20%以下时才能使用)

眩晕技能强化组合(持续5s眩晕。。。。恐怖啊。。。)

/macroicon绊倒

/ac绊倒

/ac爆裂击

DOT强化技能组合

/macroicon二段突击

/ac发动(格斗家 12级技能 15s时间内,自身暴击率提高10%)

/ac舍身

/ac二段突击

/ac致命一击

生存技能BUFF组合

/macroicon_挡

/ac_挡(枪 6级 20s时间内自身格挡率提高40%)

/ac血浴(斧头 8级 15s时间内自身25%的物理伤害将会转化为HP)

/ac先见(斧头 2级 20s时间内自身物理防御能力提高20%)

跳枪技能组合

/macroicon跳击

/ac龙枪(枪 45级在10s时间内,使用跳击或刺破冲击,会提高此次攻击50%伤害)

/ac跳击

唯一一招堪用的AOE技_合_(吃GCD)

/macroicon荆棘之环

/ac舍身

/ac命之涛

/ac荆棘之环

以上便是最终幻想14龙骑士输出手法及输出宏命令介绍,希望对玩家有所帮助!

二、最终幻想14泰坦骑士副T怎么玩

游戏中有一个非常强的战士许多玩家对其玩法还不太熟悉,那就是泰坦骑士,这里深空高玩就将为大家介绍下最终幻想14泰坦骑士副T怎么玩,有兴趣的玩家就一同了解下吧。

泰坦骑士副T玩法解析:

刚刚跟一个队伍去刷了刷泰坦马,发现小泰坦阶段以后,副T一直不嘲讽BOSS,只是在主T有三层debuff后,在下次掀桌子前给一个【保护】,然后主T就不叠debuff了,而副T叠一层debuff,等下次掀桌子前主T身上的debuff就已经消失了

如果大家打泰坦的时候,副T为了拉小泰坦把嘲讽用了,可以这样拯救主T

但是要注意一点,副T那一下会很伤,因为这个伤害是按照主T身上三层debuff计算的,基本吃一下副T就残了,赶紧跑远拉断【保护】,一会再回来

只要超过10码【保护】效果就会消失,基本站背面打就已经拉断了

分享一个保护目标的目标的宏:

/ac Cover

自己没任务打BOSS的时候,万一MT没技能了血线太低(或者治疗被控)我就甩一个【保护】上去,有时候还是有救场效果的

另外就是拉小怪,如果有三只小怪的话,可以先拉两只,然后甩治疗一个【保护】,过一会嘲讽就好

唯一需要注意的一点就是【保护】来的伤害是按照被保护的人的减伤计算的,也就是你【保护】别人,你开任何减伤(包括)无敌都是没有效果的

但是有时候死一个副T比死一个主T好很多不是么

三、FF145.3骑士输出循环手法攻略

FF145.3版本已经更新,这次新版本对一些手法以及技能进行了一些改动,所以玩法变化很大,比如骑士手法技能,那么在新版本中骑士手法技能是什么?下面就将带来FF145.3版本骑士手法分享。

FF145.3骑士输出循环手法攻略

骑士在还是剑术师的时候,就能习得钢铁信念,使用钢铁信念之后,所有技能都会附加10倍基础仇恨。只要开着盾姿正常输出,理论上说几乎是很难OT的。

只要骑士在MT的位置,就必须保持盾姿常驻,反之自己如果不是MT,就需要把它关掉。

骑士作为一个T职业,除了需要掌握自身的输出、减伤等技能运用的同时,还需要有控场意识。

对单体拉怪/输出

骑士基础技能连击是先锋剑rarr;暴乱剑rarr;战女神之怒,以及投盾。

骑士单拉的手法就是在盾姿下,以投盾开怪,然后重复战女神之怒的一套连击,54级之后可以先打一套沥血剑连击rarr;暴乱剑rarr;沥血剑),再继续打战女神连击。沥血剑是一个DOT,应尽可能保持。60级后战女神会自动替换为王权剑,其他不变。

早期会开怪时直接用战逃反应,但习得沥血剑之后,站逃则通常放在沥血剑之前。

在骑士64级习得神圣魔法精通特性之后,会习得安魂祈祷和圣灵,在骑士蓝量高于80%的时候,安魂祈祷可以在接下来12s里加强魔法技能的伤害。因此当玩家64级之后,骑士开怪把BOSS带到位置,就可以开始安魂祈祷rarr;圣灵xn,空蓝之后恢复基础王权连。

76级习得赎罪剑之后,每成功打出一次王权剑连击,就可以使用3次赎罪剑,推荐在战斗中让战逃反应尽可能覆盖赎罪剑,以及沥血剑和厄运流转的DOT刷新。

30级习得的深奥之灵是一个能力技,插入在战逃反应buff期间即可,另外深奥之灵有自身剩余血量越高威力越高的机制,因此尽可能在满血时释放。

厄运流转虽然是一个AOE技能,但是因为是不占GCD的能力技,因此在对单体输出时,也可以插入到技能循环中。

最后,调停是骑士历经5年终于获得的位移技能,至此,所有的T职业都有了自身的冲锋位移技能,在爆发期可以当做输出技能使用,更多的还是用在拉怪和副本机制处理中。

对多怪拉怪/输出

在群拉的时候则使用全蚀斩rarr;日珥斩的连击,以及厄运流转、圣环和悔罪。骑士的最强AOE爆发就是安魂祈祷rarr;圣环xn,需要注意的是,骑士在78级习得安魂祈祷效果提高特性之前,魔法技能需要咏唱读条,而骑士在读条的时候是不能格挡的,注意在读条时的减伤选择。

骑士在只有2只怪的时候,可以参考前面的单拉手法,对A怪打先锋剑rarr;暴乱剑,切换到B怪打战女神之怒/王权剑rarr;先锋剑rarr;暴乱剑,再切换回A怪这样交替进行。

在面对超过2只怪的时候,保持全蚀斩rarr;日珥斩的连击,厄运流转好了就放即可。满级后可以把前面单拉手法中的圣灵换成悔罪,就是魔法AOE部分的循环了。

减伤及辅助

职能技能铁壁是20%小减伤,预警则是30%的大减伤,神圣领域是超无敌的无敌hellip;通常副本中以铁壁作为主要减伤,预警虽然效果高,但是时间很短,无敌虽然无敌,但是7分钟用1次的超长CD最好还是有所规划地使用。

另外盾阵是一个特殊减伤,可以在持续有效的6s时间内格挡伤害。格挡是骑士特有的能力,而格挡的效果则与盾牌的性能有关,通常成功格挡等于17%~20%的减伤。

骑士对他人的减伤有保护和干预,群体减伤是圣光幕帘和武装戍卫。保护是由自己替目标承担伤害;干预则是一个有10%效果的减伤;圣光幕帘开启后需要由治疗魔法触发,触发后会给范围内的队友一个自身血量10%的盾;武装戍卫俗称大翅膀,为身后的队友减伤15%。

职能技能雪仇是一个降低目标攻击的技能,在小型副本中使用的不多,但是在8人副本等难度较高的副本里,雪仇通常会作为重要减伤的一环安排到团队减伤中。

最后深仁厚泽是治疗技能,治疗队友时,自己能获得治疗量50%的回血,在副本里发生紧急状况时,可以一人救俩,实乃神技。

副本实战及应急

在四人本中,确认自己的钢铁信念已打开,在八人本中,如果你不做MT,那么请把它关上,如果你不确定要不要做MT,可以打字跟队友商量一下。

OT或需要换T时,需要先使用挑衅,让自己的仇恨变为当前最高仇恨,然后立刻补投盾或其他技能。当对方挑衅换T后,自己应该主动关掉盾姿,并对搭档使用退避。

骑士拥有最多的打断技能:下踢、插言、盾牌猛击,当怪物读条栏有发光边缘时,表示这个技能可以被打断,但是实际上有必要打断的技能并不多,由于FF14中有抗性机制的存在,过多使用打断反而有可能导致需要打断的时候出现抗性。可以查看副本攻略确认需要打断的技能。

如果你在关盾输出,发现场上倒DPS或倒奶了,请务必第一时间切回盾姿。

45级习得的保护是个终极把妹技能,当队友在你10m以内时对他使用保护,你俩之间就会有一条线,此时对你队友的伤害都会由你承担。通常在治疗OT时,或者你不小心倒T刚刚复活又无法立刻对所有小怪建立仇恨时,你可以把保护甩给当前承伤的同伴,然后再慢慢把怪的仇恨拉回来。

74级的调停是一个位移技能,可以用于副本机制的应对。

在一般4人本中,神圣领域通常也被当做一个应急技能。推荐绑定一个喊话宏以提醒治疗注意。出现团血血崩的时候,骑士可以开启神圣领域然后奶人,分担治疗压力。

无论是哪种应急手段都需要你沉着、冷静,判断要果断,很有可能生死只在一念间。

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四、FF14龙骑士野队副本心得及输出手法

龙骑士是一个相当帅气的特职,**所过之处飞龙遍野,但是很多玩家却不喜欢用龙骑的‘跳跃’等特性技能,今天冰糖为大家带来一套冰糖自己的打法,仅供参考。

首先先说推荐的公共技能,武僧的发劲(12级)是应当常驻的技能,提高10%的爆击,打大连段前可以点开,然后依旧是武僧的内丹(8级),这个是根据攻击力回血的保命技能,作为DPS不应该让治疗太费心,能自救就自救吧!

前期小本(32之前,包括30之前的行会令)龙骑可以客串二坦,所以战士的预见(2级加20%物理防)、浴血(8级攻击25%吸血)和武僧的飘羽步(4级提高15%闪避)可以配合我们自身的敏锐(6级提高80%招架)一用。

公共我也就用这么多,我们主要是DPS,除了BUFF外后期也用不上什么特别的公共技能。

起手,很多朋友喜欢起手重刺,但冰糖我要说的是这个习惯不太好,重刺虽然会有20秒的BUFF时间但要求打侧面,在野队的时候很多坦克都拉怪和BOSS比较随意或者照顾治疗的,不会太惯我们DPS,所以起手不要用要求那么高的技能。

相对的二重刺起手就好很多,可以优先打上一个DOT(持续掉血),或者虚枪也可以,只是后期虚枪不应该乱用,因为减速技能也会降低BOSS的攻速,找好时机让BOSS的读条时间加长才是好的,当然能打断能躲避尽量的打断和躲避。

待目前固定方向后第二步来了,重刺自然是首选,会给我们自身加一个BUFF,这个BUFF尽量全程保持。

之后我们龙骑士第一时间应该做的不是标准三连击也不是跳跃,而是到目标背后进行脉冲枪-开膛枪-樱花怒放,带连锁的开膛枪是拥有令目标降低刺击耐性的作用的,对我们之后的输出有很大的帮助!

常规输出就是正常的三连,但很多朋友都会抱怨公共CD太长,这里我们的特职技能‘跳跃’就出场了!所有的特职技能都和连击技能是另算CD的,扫堂枪这个打断技也是例外!

所以当怪物免疫眩晕之后可以选择这样的输出手段:舍身-精准刺-跳跃-贯通枪-扫堂枪-龙剑-直刺-破碎冲

当然不要忘记自己的重刺BUFF和怪物的开膛枪DOT,这样才能让输出最大化!

至于投掷技能和直线AOE技能,我只能说这俩技能是PVP技能了,副本里没什么用

而35级学会的回避跳跃几乎可以算是神技!躲不开的技能怎么办?自己麻痹了跑不出圈子怎么办?一个回避跳解决,OT了还可以减半仇恨,一举两得。

运气这个技能是提高续航的,但一般除非连打五个以上小怪否则龙骑也不会却技力,这个技能更多的是为了让你脱离‘冲刺’跑位开关后的窘境,后期的本很多机关都是龙骑去开,为什么?诗人要给治疗唱歌,武僧不能断迅雷,黑魔人家读条的,召唤你能见到几个?坦克和治疗更不可能去按机关了,所以苦差事都是我们做,为此顶着AOE最后躺尸也是正常的,但活着才是DPS,要记住了敌人再多也不要慌乱,胡乱走位很可能会走出治疗的视野导致他读条失败失去挽救你的机会!

差不多就这些吧,希望小伙伴们能得到一些帮助和启迪,大家发现好用的公共也要告诉我呀~~

五、ff14骑士物理技能还是法术技能拉怪

ff14骑士物理技能法术技能拉怪都可以。

1、技能拉怪,单拉boss的话,就开战逃反应(增加普攻次数),然后飞盾,打仇恨三连击先锋剑、狂怒剑、战女神之怒什么的会让仇恨翻倍的。仇恨稳了有了新的输出循环就可以。

2、物理技能法术群拉,站到怪中间去闪光闪光闪光,快没蓝的就回蓝剑12连击加闪光,中间穿插瞬发技能。挑衅不用就可以。

好了,关于最终幻想14 骑士手法和ff14骑士键位设置推荐的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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