大家好,如果您还对最终幻想14沙虫不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享最终幻想14沙虫的知识,包括最终幻想的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、最终幻想14骚乱坑道铜铃铜山副本攻略
ff145.2骚乱坑道铜铃铜山副本是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看最终幻想14骚乱坑道铜铃铜山副本攻略。
骚乱坑道铜铃铜山
17铜山的加强版,伤害较高,整体没有太多难度。
进场~BOSS 1
进门小怪可以不打,直接进电梯下楼。下楼之后虽然也可以一波,但是前提是 T奶手法都非常好,并且 DPS输出很高。路上会有挡路的石头,一般来说可以在第一块石头和第三块石头前停下,把小怪都击杀就可以了。
BOSS 1百臂主脑巨人
如果团队足够强,可以所有人在门口直接击杀 BOSS。正常处理为地面出现火焰之后,T把百臂主脑巨人带走到没有火的地方。场地另一头刷新爆弹怪需要DPS第一时间击杀,其他小怪可以稍后清理,一定时间或爆弹怪踩火之后会立刻爆炸,对全团造成大量伤害。
BOSS 1~ BOSS 2
出啥打啥。
BOSS 2比吉
需要DPS启动装置,捡起炸弹,并放在比吉脚下。由于 BOSS会乱动,可以在屏幕提示还有 5秒爆炸的时候放下炸弹。治疗需要随时关注全团血量,其他玩家需要击杀火元精等等小怪。炸弹炸几次之后,BOSS就会从石头人上下来,此时全员攻击 BOSS即可,一般队伍都可以在爆弹怪爆炸之前打掉 BOSS。
BOSS 2~ BOSS 3
沿途小怪很多hellip;慢慢打
BOSS 3复仇者乌拉诺斯
开场T把乌拉诺斯拉到场地边缘。治疗或商定的 DPS观察全场水晶的位置。开打后屏幕提示沙虫在找吃的时,就需要把水晶搬到沙地上,否则沙虫会把所有玩家吸到场中并造成大量伤害。小怪会攻击搬运水晶的人,需要DPS优先击杀。
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二、求《最终幻想14》50级副本骚乱坑道铜铃铜山困难模式攻略
哎呀呀,小编知道各位努力冲级的玩家们都已经满级了吧,那么不知道各位打50级副本骚乱坑道铜铃铜山困难模式的时候,有没有觉得有难度呢?小编今天就和大家来说一说这个副本的详细攻略,让大家打副本的时候更加轻松!
装等要求48,看似要求不高,但如果4名队员都是刚达标的装备来打的话,会略为困难。虽然给的神话不少,但不推荐在此副本刷神话。
路上小怪没什么特别需要注意的地方,遇到被石头堵住的路时,MT拉好从背后来的小怪,集中打石头就行。下面主要介绍下3个BOSS。
BOSS战1:
空间比较狭小,BOSS每隔一段时间会放一次火球,引起桥上生成一片会造成持续伤害的火焰区,由MT将BOSS拉至未着火的区域。途中会不断从木桥的另一端刷新小怪过来,DPS要注意优先清理小怪后再对BOSS进行输出。
史莱姆的HP不多,可轻松解决。
两个牛头怪打人略疼,最好由MT拉着仇恨清掉。
需要特别注意炸弹怪,一旦自爆必定团灭,DPS不足的话请Healer也参与攻击。注意,炸弹怪的自爆会读条,但不可打断。炸弹怪碰到BOSS造成的火焰区上,会立刻爆炸。
BOSS战2:
BOSS虽然没有什么特别的BUFF在身,但HP却非常多。由MT拉住BOSS仇恨后,其它队员负责搬运炸弹至BOSS脚下,待炸弹爆炸后可对BOSS造成大量伤害,要注意炸弹爆炸时对玩家也会有很高的伤害。期间注意躲避炸弹怪的自爆,以及清理火晶怪。
MT只要注意不要跟队友站太近,别让BOSS面向队友一边就好,否则BOSS的瞬发直线范围攻击会对和BOSS-MT一条线上的队友造成较高的伤害。BOSS会时不时的随机盯着其它队友攻击,这些都是正常现象。石头人BOSS被炸死后会出现黑色的兔子,赶快将其打死,否则旁边的炸弹怪会自爆。
最终BOSS战:
BOSS会一个以自身为中心的圆形范围攻击,注意躲避。一个以瞄准DPS为主的圆形范围的远距离攻击,会同时造成移动减速效果,注意躲避(不太好躲开,Healer注意治愈减速)。后半段会使用冲击咆哮,造成全体伤害,击晕打断技能要留在这里用,尽可能的打断BOSS的咆哮,但是由于有抗性问题,无法短时间内连续打断BOSS,所以无法保证每个咆哮都一定能打断。战斗开始后不久会出现沙虫,靠近它的话会受到一些伤害,尽量将BOSS拉在场地中心杀(也可以拉到外围的岩石地形打,只要不觉得视角和躲技能的时候别扭)。
每隔一段时间会出现"沙虫在找吃的"提示,此时由其它队友去调查旁边的结晶石后,可以搬运到沙地上,沙虫会跑过去进食。如果不搬晶石喂沙虫的话,沙虫稍后会狂躁,把玩家都卷入场地中间并造成大量伤害。注意,搬运晶石时受到伤害的话,晶石会炸掉,解除搬运状态并造成范围伤害。
战斗中会刷新多次牛头怪,冲着搬晶石的玩家去,需要尽快清理。由于结晶石数量有限,在结晶石喂光前,尽可能的对BOSS多进行输出,否则后半段经常会陷入由于DPS不足而导致沙虫狂暴,将玩家卷入场地中心后,吃到BOSS的范围攻击导致团灭。
三、FF14金蝶币怎么刷
一.首先要凑齐30张卡牌
1.拥有金币的刷法
凑齐30张其实是一件很简单的事情运气好点一个晚上就可以完成
首先一星卡又20张他们是我们凑齐30张的主要战力而且也比较好入手
第一步也是最重要的一步:刷幻卡王
刷幻卡王的攻略网上一大把就不在赘述了
但是在刷的同时可以注意
每次保持身上500币然后赢了一把幻卡王之后去买一个青铜卡包
然后再去换500币这样能快速的把青铜卡包的卡开完如果开完了青铜就可以多打几把换白银卡包
至于巴哈有耐心刷到出的话尽量刷刷到巴哈对后面打NPC有很大的帮助
拿到巴哈或者青铜卡包白银卡包都开爆之后就可以开始刷NPC了
下面列出一些简单的有78张卡带上大数字就能刷的NPC
方块天王金碟游乐场陆行鸟、美男子
卡牌大师金碟游乐场魔石精、陆行鸟
黑桃天王金碟游乐场鸟人、蘑菇力
格格鲁玖东拉雅修特拉、明菲利亚(这个NPC有点小难建议有巴哈之后尝试)
弥弥德亚拉低比格斯和魏吉
特拉哈图姆拉地(ET 20:00-8:00)蘑菇力、泰坦
梅梅卢恩拉诺西亚高地蜥蜴人、梅梅卢恩
巴德龙海都上层巴德龙
卖森塔格里达尼亚新街坏妖精
缪恩格里达尼亚新街古苔猩猩、缪恩
海尔姆哈特东萨(ET10:00-20:00)阿尔特罗和提丰、盖罗尔特(这个NPC是不出调查员的)
弗弗鲁帕西撒桑科瑞德
罗杰中萨软泥怪、魔界花
芙霍芭丝中萨缪塔米克斯
莫莫蒂沙都莫莫蒂
维蒙特沙都沙虫
乔埃罗库尔扎斯鸟人、双子
以及15级溶洞出的鱼人和38级奇美拉出的奇美拉(50级死化奇美拉是不出的)
以上NPC的卡如果在打完幻卡王开卡包开出了的话就去赢一把就好了
没有的就刷到出出率都不低很快就能有30张卡
30张之后就可以带一个2星以上的卡和4张2星卡一般的NPC都是随便虐了
至于30张到60张就可以在30张之后对照着卡表一张张去打NPC收集了
(这样轻轻松松就可以凑齐30张拉,其实只要凑过30张差不多)
2.没有金币的刷法
只能靠无限打幻卡王的刷法啦,顺带打一下小游戏,小游戏建议只做吹风的那个,比较容易和快速,其他对新手相对麻烦,建议一直站中间,去网上嗖嗖攻略一大把~
四、攻略也有宏FF14满级副本轻松过
欢迎传播,欢迎指点。戒骄戒躁人人有责。
文本参考了,贴吧,wiki,nga各路大神攻略,个人也对小怪做了补充,以及各职业的建议。
ctrl+f查找相关副本,复制包含/y到之后的内容即可,也可以做成宏。
鉴于当前版本极风神之后副本难度基本野队无望,所以一句话攻略目前只到水晶塔4为止。
欢迎大家补充。
古城无限无限城
1号之前小怪
/y优先秒掉拿法杖的怪,坦克记得用晕技打断他的召唤技能,其他小怪无脑打
1号BOSS,
/y开怪原地无脑打脸,怪快死的时候召出真正的BOSS,刚开始也是无脑打脸清小怪,等巨型石像怪出现后,将BOSS拉到场地左边或者右边的边缘,继续无脑打脸清小怪。
2号之前小怪
/y有些石像台子,路过会激活小怪,所以别冲太快,熟悉一下哪些可以顺利通过,哪些需要打。
2号BOSS:
/y BOSS,无仇恨,随机攻击目标,蜜蜂出现之前不需要坦克,尽可能全力输出
/y保持站在中间,站外了会被打下去。
/y如果输出高,不用管蜜蜂,T拉住,其他人躲圈,全力boss。
3号之前小怪
/y女妖,白板坦克用嘲讽单独拉出来一只只打
3号BOSS:
/y T把BOSS坦到进门最远处右边的台子附近,BOSS的尾巴会扫尾不要对人群,让boss侧身对着人群。
/y场地中央出现大的雷电球后,立刻躲台子后面卡视角,一次雷球AOE结束后少一个台子,出一只小怪,需要速度打掉。
/y两次AOE后会有紫色连线,中连线的人远离人群保持移动远离人群!!直到放出一个小雷电球后再归位,治疗请注意驱散T
灯塔
小怪:
/y dps散开,优先打蜥蜴,打断慢速读条。
1号BOSS:
/y躲圈圈,招啥打啥,只是注意狗咬人会叠一个DEBUFF,2层debuff远离人群,治疗提前刷满2层的血,被狗追保持移动可以减少中debuff的几率
2号BOSS:
/y T在boss升空后躲圈,dps优先打雄鸡,之后打雌鸡,治疗注意刷被连线的人的血。
3号BOSS:
/y无脑站桩轰到死,开场治疗技能全开HOT和盾提前刷好,手里捏好急速咏唱,出小怪治疗疾跑绕大圈风筝,T和DPS轰BOSS。
4号BOSS:
/y出小怪优先打地上爬的怪,治疗需要尽量保证全队满血,中了心控的人抬满血,注意打断失败会有减少治疗的debuff注意驱散。当BOSS消失后,若出现在中间,全队中间集中,若是在边缘,移开她正面的直线位置。
矿井矿坑矿洞
小怪:
/y 1号BOSS前有清理路障的时候不停会有无法被攻击的小怪不停的打随机目标,每清理一个路障,还会刷出一些小怪,请T注意你的治疗的蓝。
1号BOSS:
/y BOSS会扔4次火,扔火提示的圈圈完全是误导,范围比那个大得多,注意躲远点。
/y T需要以栈道上的软泥怪群为界限,拉住BOSS先清理脚下软泥怪,然后去下一批软泥怪,等待扔火出现后,所有DPS转火击杀刷出的火球怪与其他小怪,然后不停前进直到栈道尽头,然后使劲轰BOSS就好,这里,全员队伍一定要跟上坦克的步伐。
2号BOSS:
/y开怪无脑轰BOSS,BOSS丢失仇恨后,需要使用引爆装置刷出一颗炸弹,抱着炸弹去炸BOSS,不过BOSS在不停的移动,所以需要预判。
/y中间刷出的火球怪不用管,只需要所有人离开它们的爆炸范围即可
/y火元素需要快速清理掉,BOSS炸掉后,巨型火球不用管,速度击杀刷出的另一个BOSS。
3号BOSS:
/y把BOSS拉到边缘的石头地上,站在沙地会被沙虫追杀,dps无脑BOSS,出小怪打小怪。
/y当提示XXX在找XXX吃的时候,来一个dps点击周围的石头,放在中场沙地上,然后继续无脑轰BOSS,
/y治疗注意驱散搬运工的减速debuff,T可以拉着boss略微移动靠近石头方便搬石头,出小怪打小怪一直循环到BOSS倒下。
鬼屋(宅邸)
1号BOSS:
/y躲圈圈,打BOSS,打小怪,就这么简单,不过小怪会越刷越多,后期治疗可以考虑风筝,或者dps定怪。
2号BOSS:
/y躲旋转的飞剑,躲发光的地板,若DPS不够,打分身,然后继续打boss。
3号BOSS:
/y有小怪就坦克拉住捏掉,没怪打BOSS,全员优先打小怪,BOSS最后阶段施放魅惑的时候全队远离BOSS,如果队伍有龙骑请优先保持石肤或学者盾,3次魅惑后会放团灭技。如果队伍是2诗人,请慎重考虑投票。
水晶塔
小怪1-2:
/y A跟C拉住大怪,尾巴对着场地边缘,B拉住所有小怪,先AOE,再打大怪。
小怪3:
/y三组都是主T拉住女妖,将其背对人群避免顺劈注意打断,副坦拉住眼睛再另一端将其背对人群,所有dps从左往右优先点杀女妖,之后再打眼睛
1号BOSS:
/y BOSS前两次复活刷出的小怪,由个小队T或者副T拉倒场地最外边平台上后再打掉,一个平台放一个小怪尸体,切记不要将两个小怪尸体放在一起。
/y dps在两波小怪死前不要打死boss一定注意停手,boss死后小怪会复活,在小怪跑到boss初之前打死小怪,自己队的打死了就去帮别的队!
/y两次复活后除了boss的T其余T去拉小怪,其他人都全力BOSS。
小怪4:
/y各自找好各自的小队集合,一旦站在平台上就会开怪!!!不要提前开怪!!
/s各自找好各自的小队集合,一旦站在平台上就会开怪!!!不要提前开怪!!
/a各自找好各自的小队集合,一旦站在平台上就会开怪!!!不要提前开怪!!
/y开怪后治疗和2个dps在光平台集合,若远程不足两人,由副T或输出较低的进展补足人数,不得离开,即使有AOE也不要下平台否则团灭。
/y刷出的小怪主T拉到台子和柱子中间的位置迅速打掉,T记住轮流拉小怪,你的死了就去柱子那里等,然后拉回中间,不要去另一个T那里贪输出。注意女妖正面顺劈和打断蜥蜴背面会有扫尾,剩下的dps无脑打柱子。
2号BOSS:
/y隐身的小队打BOSS,BOSS会击飞当前坦克,所以坦克背靠墙最好,其他的打小怪,优先打章鱼一样的怪,3只罐子Shift+f设焦点,治疗加罐子优先考虑石肤和活性法。
小怪5:
/y A队左,B对后,C队右,注意躲圈圈,治疗需要注意近战,有旋风斩,三只怪都打掉后无脑轰炸弹。
3号BOSS:
/Y B队主坦将BOSS拉在场地最里面,其他人以及A队全员有火球怪就打,没有就打BOSS。C队主坦在铁皮人刷出来后将其拉到最左边边缘,做掉;
/Y shift+f给boss社焦点。全员需观察四周的柱子,一旦有柱子发光,立刻过去关掉;
/y头上出现绿色标记的人离开人群,但是也不要太远,等彗星砸下来后归位;之后若BOSS立身起来引导法术,所有人躲在彗星背后,不然秒杀。
4号BOSS:
/y有圈圈躲圈圈,有小怪打小怪,没有就轰BOSS。
/y打掉一只手掌一样的怪后,全员注意BOSS引导读条,一旦出现,全员向各自的地板移动,升起护罩,随后,主坦拉住出现的铁皮捏掉,等护罩消失后重复之前的动作。
五、ff14什么职业可以单刷死宫50层
ff14什么职业可以单刷死宫50层死灵术士,而这个版本的机工又特别适合单刷死宫威力最高的GCD技能,在非赶路阶段尽量不要空转,在CD转好之前找到下一个输出目标,与整备绑定
热弹
威力只有300,但是可以提供20点电能,尽量减少空转与电量溢出
HC1
HC2
C3
基础的123连击,威力分别为220,330,340。连击状态可以保持15秒,尽量不要中断连击(不会被钻头、热弹、热冲击中断),尽量避免热量与电量溢出
炮塔
一般不需要手动引爆,最好对炮塔的持续时间与输出小怪时间有一个估算,避免自爆炸不到小怪。如果拉怪放风筝走太远,炮塔可能会丢失输出(平A25米自爆40米)
野火
机工招牌技能,一般配合5次热冲击+1GCD食用
超荷
热冲击
过热爆发,每个热冲击期间只能插一个能力技。为了避免虹吸弹和弹射溢出,应提前打掉充能层数。卡在GCD后半开超荷,热冲击之间也可以插生者秘药而不会损失热冲击次数。热冲击的1.5sGCD不受加速、减速影响,因此在面对带减速的怪(如水龙蜥、巨钳虾)时有奇效
虹吸弹
弹射
威力相同的能力技,注意弹射是小范围aoe,在打怪时不要add
散射
自动弩
仅在中低层使用的aoe技能,150层boss可以用来打僵尸小怪
策动
亲疏自行
减伤技能,15S减伤10%和减速20%,保命用,CD均为2分钟
上级恢复药HQ
内丹
回复技能,回复约3000血,保命用,CD分别为1分7秒和2分钟
伤腿
伤足
风筝技能,机工能打很多怪的关键,持续10秒,CD30秒。伤腿配合疾跑可以让怪30秒摸不到自己。伤足可以用来恢复血线和暂时从ADD中活命。
疾跑
风筝技能,一般在非战斗下提前开持续20s,可有效风筝不吃加重的怪(如拟态怪)以及在妖雾状态下也能顺利风筝怪,CD60秒
伤头
一般用来打断怨念和其他带虚线的读条技能
速行
赶路技能,非战斗状态下尽量一直保持以加快过图速度
迷宫简介
一般来说,100层之前所有小怪和boss都没有太大的威胁。
1-50层是最无趣的,因为技能不全,打的也不快。在没有到达满级之前,改变敌人我都是有了就用,因为拟态怪和曼德拉可以提供大量的经验值,但是要注意由于装备强化同步和等级问题,低层宝拟态怪的平A可能可以带走你一半的血量,不过不用担心,生者秘药每一跳就可以恢复半血。其他赚取大量经验值的方式是冲进宝箱房,砸下形变然后用梦魇疯狂aoe。在挑战40层boss的时候最好已经到达58级,有了钻头会好打很多。
51-100层是最简单的。这几层除了掉线和连续陷阱几乎不可能灭。80层boss的陨石读条非常慢,随便就可以打完。100层boss的三波小怪很烦人,可以先硬杀掉前面的,等小怪全出了之后用天使杀死让他们不再复活。
101-150层难度稍微提升了一些,如果不够谨慎可能会浪死,但是生者秘药可以解决绝大多数问题,这里开始尽量不要踩陷阱和同时拉多只怪。小心141-150之间的石像鬼,能不打就尽量不打,他的dot和顺劈威胁巨大。140层boss用双强+天使可以30秒打完。150层boss最好使用双强+梦魇,顺利的话可以在第二波梦魇小怪之后就打死。
150-170层是最后轻松补充道具的机会了,如果你道具没有全满,尽量在这20层中找齐,保证进171-180的时候只少一个强防甚至全道具。151-160层的小怪都很好对付,有几个怪需要注意一下。小恶魔会先读条“冰棘屏障”,一个持续5s的物理反伤,需要及时停手避免被反死,然后再读条“虚空冻结”,造成持续20s的减速,尽量打断。上级恶魔会瞬发读条“深渊贯穿”,造成30s的麻痹,比较烦人。软糊怪和马洛里石会有平A+顺劈,注意回复。161-170层的小怪会比较烦人,因为有不少是靠近感知而且带顺劈。小心三角龙、犀蜴、中音巨鳄、古恐龙,他们的平A+顺劈伤害比较高,所幸他们都吃加重和止步,只要风筝好不会有太大压力。水龙蜥会点名“散冰”造成15s的减速,可以用超荷无视之。160层boss使用双强,170层boss只使用强防,生者秘药不断,策动、内丹、回复药用来救急,170层时疾跑用来躲开15s的加重后的点名aoe,顺利的话8分钟内都能解决boss。
171-180层是单刷的第一个难点,时间不会是制约你的主要问题,机工的输出完全可以在不用曼提克和减少的情况下打完这十层,但是不可避免的,你会遇到如宝箱房、安祖堵门等情况,迫使你使用道具。前几层有白熊、长颈鹿、雪巨人白给,后几层只能选择妖鸟、雄狮、黑豹等。非妖雾情况下这些怪都可以轻松solo,妖雾中需要配合策动、亲疏自行、内丹、回复药比较安全。野牛需要有减伤和回复技能打起来比较安全,记得打断狂暴读条。白狼算是比较难打的怪,先风筝一段时间,在血线不安全的时候用止步恢复血线即可。打妖鸟保证回复药不断,如果不打断极乐之风的话,只要远离它就会连续读条天启而不平A。在打雄狮的时候我会先吃他一次平A+顺劈,在他读条咆吼的时候嗑生者秘药,然后读条结束后用加重风筝他,当然先加重也是一样的。打黑豹的时候先加重让他摸不到你避免被麻痹。猩猩可能是许多人的噩梦,其实只要不是妖雾,无强防是可以轻松solo的,疾跑接加重可以提供约30s的风筝时间,只要有足够的空间和提前积攒的资源就可以打死了。或者先吃平A+殴打,再加重风筝并回血也是可行的,注意不要在他吃了香蕉或者你身上有物理易伤的时候惹他。安祖是这十层里唯一真神,除非熟练度足够不然千万不要碰他。如果一定要手撕,有几种办法:完美转圈让他放不出平A和技能;形变强打;双强+生者秘药不断+策动亲疏自行分别覆盖2次狂乱+回复药救急。180层boss难度只在于狂暴阶段。他的读条技能很多所以平A的压力不是很大。他的技能轴分为两个循环。第一个循环:霹雳→大漩涡→大漩涡→霹雳→呵斥,我会在9点方向躲避第一个霹雳并放置2个大漩涡,然后去6点方向躲避第二个霹雳和呵斥。第二个循环:大漩涡→大漩涡→霹雳→大漩涡→呵斥,我会在6点附近放置2个大漩涡,然后去3点方向躲避霹雳并放置大漩涡,最后去12点方向躲避呵斥。重复这个过程就可以到狂暴阶段了,前半段一般打2次野火爆发,在30%血以下积攒满热量与电量,20%左右在平A空窗期变身梦魇上5层易伤,然后用HC1和平A修血至16%以下即可,不需要极限卡15%,这段时间保证生者秘药不断并开启策动减少平A伤害,补足之前变身时掉的血量,在任意一次二连大漩涡的一个大漩涡读条开始时远离boss开启整备并召唤炮塔,读条结束瞬间打钻头开始爆发。保证在第二个黄道陨石落下前生者秘药不断(不一定按图中位置,即使在热冲击之间嗑生者秘药也没问题),第一个黄道陨石落下后先吃回复药再点掉食物(可以做个宏)。一般第二套超荷没打完boss就死了。
爆发手法举例,并不唯一
181-190层是最难的十层了,这里的怪很多都是bug。我遇到过最倒霉的情况有两种,一个是白银XX军官的稀有怪堵传送门,还是靠近感知,我带着双强打不过他,想用形变的时候发现他居然不吃形变,直接被锤死了,逼我浪费了一个曼提克;另一个是进了妖雾层,还没走出初始房直接吃到一大堆沙柱秒杀,起来用了魔解+强防+药+曼提克,准备往外走路上又一次被秒杀,估计是隔壁宝箱房刷了十几只沙虫,这种情况实在是想不出解法了。前几层的怪都还算好打,如果要打元精最好有策动减伤、回复药或者内丹救急和伤头打断读条。打幼虫要用疾跑+加重风筝着打,因为他有远程点名伤害。后几层的怪除了奇美拉其他都需要强防,尤其是当隔壁房间有沙虫的时候,沙柱会影响你对血线的预估。古恐龙可以先吃平A+顺劈,嗑药回血,等蛮荒咆哮读条结束后再加重风筝,策动吃下一次平A+顺劈。毛爬虫能不打就不打,有强自+疾跑+加重+满资源可以在风筝的30s内打死。水龙需要形变或者完美转圈才能打。巨钳虾即使带强防仍然不太好打,他会先吸入然后顺劈,然后读条螺旋尾减速15s,减速期间用超荷过度,然后再次吸入并顺劈,需要视血量回复。沙虫能不打就不打,有双强可以风筝着打,满资源30s内打死。如果无法在狂暴前打死,可以先不用疾跑和加重,在开怪后20s开启疾跑和加重拉开距离(也可止步拉开距离),25s开启亲疏自行避免被吸入,以此规避狂暴的伤害,也可以在狂暴前开启策动,吃到伤害后马上用回复药和内丹回复(需有强防不然会被秒杀)。187、188、189只有奇美拉是白给的开门怪,可以用改变敌人碰碰运气,即使是拟态怪也比水龙、沙虫、龙虾之类的好打多了,因为你可以很轻松地在一个安全的房间里风筝他而不吃平A,如果不熟练的话还是砸个强防安全一点,或者直接运气上升+曼提克收割一波。190层的boss除了打人很疼以外并不难,一定要保持生者秘药不断,他的平A+烈火怒骂可以让你血条瞬间消失,但是只要不是暴击并不会有生命危险。策动、内丹、回复药、疾跑都是用来稳定血线的方法。一般来说机工带着2或者3梦魇可以在7分钟内打完,每次2连地面爆破的时候变梦魇上易伤续易伤即可,第一次不要贪5层,3或4层都可以,保证血量安全最重要。异色小怪的刷新点不需要全记住,只需要记住1、3次是在3点方向,2、4、5次拉中间即可,拉到位之后暂时不要打弹射,不然可能会把小怪弹走而出事。
拉这2个位置即可
191-200层是最需要稳的阶段,这里的怪没有不能打的,也没有能随便打的。前几层一定要小心巡逻的铁面腐尸,没强防的时候千万不要引到他。这几层的陷阱草可以直接对A,注意靠近引导一下飒飒速弹。木乃伊和骏鹰可以风筝着打。这几层一般不需要使用道具,除非遇到十几只铁面腐尸在到处巡逻,或者是宝箱房堵门。中间几层选奥尼克斯龙和幽灵打,可以节省强防,有强防的话可以打巡逻的冥鬼之眼和堵路的双头腐尸。最后几层用减少敌人+天使可以轻松收割,如果前面堵路用了天使,只能手撕的话,我会选择先打幽灵,因为他的点名aoe可能会让你走投无路,巡逻的守卫没必要打,只要切走路且不和他撞到一起,他是不会管你的,你可以在过道里打怪并无视他,但是不要用弹射引起他的注意。深宫骑士和贪吃鬼必须要有强防才能打。当范围感知的巡逻怪经过你所在的房间时,并不是只要躲在角落就是安全的,因为他们的路径可能会偏向某一侧,如果你恰好躲在这侧的角落里,是会引到他们的,一定要注意(如奇美拉、妖鸟、铁面腐尸)。威力最高的GCD技能,在非赶路阶段尽量不要空转,在CD转好之前找到下一个输出目标,与整备绑定
热弹
威力只有300,但是可以提供20点电能,尽量减少空转与电量溢出
HC1
HC2
C3
基础的123连击,威力分别为220,330,340。连击状态可以保持15秒,尽量不要中断连击(不会被钻头、热弹、热冲击中断),尽量避免热量与电量溢出
炮塔
一般不需要手动引爆,最好对炮塔的持续时间与输出小怪时间有一个估算,避免自爆炸不到小怪。如果拉怪放风筝走太远,炮塔可能会丢失输出(平A25米自爆40米)
野火
机工招牌技能,一般配合5次热冲击+1GCD食用
超荷
热冲击
过热爆发,每个热冲击期间只能插一个能力技。为了避免虹吸弹和弹射溢出,应提前打掉充能层数。卡在GCD后半开超荷,热冲击之间也可以插生者秘药而不会损失热冲击次数。热冲击的1.5sGCD不受加速、减速影响,因此在面对带减速的怪(如水龙蜥、巨钳虾)时有奇效
虹吸弹
弹射
威力相同的能力技,注意弹射是小范围aoe,在打怪时不要add
散射
自动弩
仅在中低层使用的aoe技能,150层boss可以用来打僵尸小怪
策动
亲疏自行
减伤技能,15S减伤10%和减速20%,保命用,CD均为2分钟
上级恢复药HQ
内丹
回复技能,回复约3000血,保命用,CD分别为1分7秒和2分钟
伤腿
伤足
风筝技能,机工能打很多怪的关键,持续10秒,CD30秒。伤腿配合疾跑可以让怪30秒摸不到自己。伤足可以用来恢复血线和暂时从ADD中活命。
疾跑
风筝技能,一般在非战斗下提前开持续20s,可有效风筝不吃加重的怪(如拟态怪)以及在妖雾状态下也能顺利风筝怪,CD60秒
伤头
一般用来打断怨念和其他带虚线的读条技能
速行
赶路技能,非战斗状态下尽量一直保持以加快过图速度
迷宫简介
一般来说,100层之前所有小怪和boss都没有太大的威胁。
1-50层是最无趣的,因为技能不全,打的也不快。在没有到达满级之前,改变敌人我都是有了就用,因为拟态怪和曼德拉可以提供大量的经验值,但是要注意由于装备强化同步和等级问题,低层宝拟态怪的平A可能可以带走你一半的血量,不过不用担心,生者秘药每一跳就可以恢复半血。其他赚取大量经验值的方式是冲进宝箱房,砸下形变然后用梦魇疯狂aoe。在挑战40层boss的时候最好已经到达58级,有了钻头会好打很多。
51-100层是最简单的。这几层除了掉线和连续陷阱几乎不可能灭。80层boss的陨石读条非常慢,随便就可以打完。100层boss的三波小怪很烦人,可以先硬杀掉前面的,等小怪全出了之后用天使杀死让他们不再复活。
101-150层难度稍微提升了一些,如果不够谨慎可能会浪死,但是生者秘药可以解决绝大多数问题,这里开始尽量不要踩陷阱和同时拉多只怪。小心141-150之间的石像鬼,能不打就尽量不打,他的dot和顺劈威胁巨大。140层boss用双强+天使可以30秒打完。150层boss最好使用双强+梦魇,顺利的话可以在第二波梦魇小怪之后就打死。
150-170层是最后轻松补充道具的机会了,如果你道具没有全满,尽量在这20层中找齐,保证进171-180的时候只少一个强防甚至全道具。151-160层的小怪都很好对付,有几个怪需要注意一下。小恶魔会先读条“冰棘屏障”,一个持续5s的物理反伤,需要及时停手避免被反死,然后再读条“虚空冻结”,造成持续20s的减速,尽量打断。上级恶魔会瞬发读条“深渊贯穿”,造成30s的麻痹,比较烦人。软糊怪和马洛里石会有平A+顺劈,注意回复。161-170层的小怪会比较烦人,因为有不少是靠近感知而且带顺劈。小心三角龙、犀蜴、中音巨鳄、古恐龙,他们的平A+顺劈伤害比较高,所幸他们都吃加重和止步,只要风筝好不会有太大压力。水龙蜥会点名“散冰”造成15s的减速,可以用超荷无视之。160层boss使用双强,170层boss只使用强防,生者秘药不断,策动、内丹、回复药用来救急,170层时疾跑用来躲开15s的加重后的点名aoe,顺利的话8分钟内都能解决boss。
171-180层是单刷的第一个难点,时间不会是制约你的主要问题,机工的输出完全可以在不用曼提克和减少的情况下打完这十层,但是不可避免的,你会遇到如宝箱房、安祖堵门等情况,迫使你使用道具。前几层有白熊、长颈鹿、雪巨人白给,后几层只能选择妖鸟、雄狮、黑豹等。非妖雾情况下这些怪都可以轻松solo,妖雾中需要配合策动、亲疏自行、内丹、回复药比较安全。野牛需要有减伤和回复技能打起来比较安全,记得打断狂暴读条。白狼算是比较难打的怪,先风筝一段时间,在血线不安全的时候用止步恢复血线即可。打妖鸟保证回复药不断,如果不打断极乐之风的话,只要远离它就会连续读条天启而不平A。在打雄狮的时候我会先吃他一次平A+顺劈,在他读条咆吼的时候嗑生者秘药,然后读条结束后用加重风筝他,当然先加重也是一样的。打黑豹的时候先加重让他摸不到你避免被麻痹。猩猩可能是许多人的噩梦,其实只要不是妖雾,无强防是可以轻松solo的,疾跑接加重可以提供约30s的风筝时间,只要有足够的空间和提前积攒的资源就可以打死了。或者先吃平A+殴打,再加重风筝并回血也是可行的,注意不要在他吃了香蕉或者你身上有物理易伤的时候惹他。安祖是这十层里唯一真神,除非熟练度足够不然千万不要碰他。如果一定要手撕,有几种办法:完美转圈让他放不出平A和技能;形变强打;双强+生者秘药不断+策动亲疏自行分别覆盖2次狂乱+回复药救急。180层boss难度只在于狂暴阶段。他的读条技能很多所以平A的压力不是很大。他的技能轴分为两个循环。第一个循环:霹雳→大漩涡→大漩涡→霹雳→呵斥,我会在9点方向躲避第一个霹雳并放置2个大漩涡,然后去6点方向躲避第二个霹雳和呵斥。第二个循环:大漩涡→大漩涡→霹雳→大漩涡→呵斥,我会在6点附近放置2个大漩涡,然后去3点方向躲避霹雳并放置大漩涡,最后去12点方向躲避呵斥。重复这个过程就可以到狂暴阶段了,前半段一般打2次野火爆发,在30%血以下积攒满热量与电量,20%左右在平A空窗期变身梦魇上5层易伤,然后用HC1和平A修血至16%以下即可,不需要极限卡15%,这段时间保证生者秘药不断并开启策动减少平A伤害,补足之前变身时掉的血量,在任意一次二连大漩涡的一个大漩涡读条开始时远离boss开启整备并召唤炮塔,读条结束瞬间打钻头开始爆发。保证在第二个黄道陨石落下前生者秘药不断(不一定按图中位置,即使在热冲击之间嗑生者秘药也没问题),第一个黄道陨石落下后先吃回复药再点掉食物(可以做个宏)。一般第二套超荷没打完boss就死了。
爆发手法举例,并不唯一

181-190层是最难的十层了,这里的怪很多都是bug。我遇到过最倒霉的情况有两种,一个是白银XX军官的稀有怪堵传送门,还是靠近感知,我带着双强打不过他,想用形变的时候发现他居然不吃形变,直接被锤死了,逼我浪费了一个曼提克;另一个是进了妖雾层,还没走出初始房直接吃到一大堆沙柱秒杀,起来用了魔解+强防+药+曼提克,准备往外走路上又一次被秒杀,估计是隔壁宝箱房刷了十几只沙虫,这种情况实在是想不出解法了。前几层的怪都还算好打,如果要打元精最好有策动减伤、回复药或者内丹救急和伤头打断读条。打幼虫要用疾跑+加重风筝着打,因为他有远程点名伤害。后几层的怪除了奇美拉其他都需要强防,尤其是当隔壁房间有沙虫的时候,沙柱会影响你对血线的预估。古恐龙可以先吃平A+顺劈,嗑药回血,等蛮荒咆哮读条结束后再加重风筝,策动吃下一次平A+顺劈。毛爬虫能不打就不打,有强自+疾跑+加重+满资源可以在风筝的30s内打死。水龙需要形变或者完美转圈才能打。巨钳虾即使带强防仍然不太好打,他会先吸入然后顺劈,然后读条螺旋尾减速15s,减速期间用超荷过度,然后再次吸入并顺劈,需要视血量回复。沙虫能不打就不打,有双强可以风筝着打,满资源30s内打死。如果无法在狂暴前打死,可以先不用疾跑和加重,在开怪后20s开启疾跑和加重拉开距离(也可止步拉开距离),25s开启亲疏自行避免被吸入,以此规避狂暴的伤害,也可以在狂暴前开启策动,吃到伤害后马上用回复药和内丹回复(需有强防不然会被秒杀)。187、188、189只有奇美拉是白给的开门怪,可以用改变敌人碰碰运气,即使是拟态怪也比水龙、沙虫、龙虾之类的好打多了,因为你可以很轻松地在一个安全的房间里风筝他而不吃平A,如果不熟练的话还是砸个强防安全一点,或者直接运气上升+曼提克收割一波。190层的boss除了打人很疼以外并不难,一定要保持生者秘药不断,他的平A+烈火怒骂可以让你血条瞬间消失,但是只要不是暴击并不会有生命危险。策动、内丹、回复药、疾跑都是用来稳定血线的方法。一般来说机工带着2或者3梦魇可以在7分钟内打完,每次2连地面爆破的时候变梦魇上易伤续易伤即可,第一次不要贪5层,3或4层都可以,保证血量安全最重要。异色小怪的刷新点不需要全记住,只需要记住1、3次是在3点方向,2、4、5次拉中间即可,拉到位之后暂时不要打弹射,不然可能会把小怪弹走而出事。
拉这2个位置即可
191-200层是最需要稳的阶段,这里的怪没有不能打的,也没有能随便打的。前几层一定要小心巡逻的铁面腐尸,没强防的时候千万不要引到他。这几层的陷阱草可以直接对A,注意靠近引导一下飒飒速弹。木乃伊和骏鹰可以风筝着打。这几层一般不需要使用道具,除非遇到十几只铁面腐尸在到处巡逻,或者是宝箱房堵门。中间几层选奥尼克斯龙和幽灵打,可以节省强防,有强防的话可以打巡逻的冥鬼之眼和堵路的双头腐尸。最后几层用减少敌人+天使可以轻松收割,如果前面堵路用了天使,只能手撕的话,我会选择先打幽灵,因为他的点名aoe可能会让你走投无路,巡逻的守卫没必要打,只要切走路且不和他撞到一起,他是不会管你的,你可以在过道里打怪并无视他,但是不要用弹射引起他的注意。深宫骑士和贪吃鬼必须要有强防才能打。当范围感知的巡逻怪经过你所在的房间时,并不是只要躲在角落就是安全的,因为他们的路径可能会偏向某一侧,如果你恰好躲在这侧的角落里,是会引到他们的,一定要注意(如奇美拉、妖鸟、铁面腐尸)。
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