大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下我的世界创世神怎么用的问题,以及和我的世界创世神对称复制的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、面对已经建好的建筑,如图所示。
二、选取了2个点,如图所示。
三、输入复制指令//copy(站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现),来到了一个空旷的地方。
四、输入粘贴指令://paste,注意站好位置。
五、需要复制多栋,就一直重复以上步骤即可。
我的世界创世神mod怎么用?在我的世界这款游戏中,玩家可以随心所欲建造自己想象中的家园、城市文明甚至是国度,当然这个过程也是需要时间和精力的,这个时候很多小伙伴会想到创世神mod,但不知道怎么使用,所以下面小编就来讲一讲,一起来看看吧。
我的世界游戏
我的世界游戏是一款非常好玩的沙盒建造类游戏,这款游戏相信很多小伙伴都听说过了,是由方块组成的游戏世界,奇特的建造玩法也是很受玩家欢迎,发挥想象建造自己想象中的世界,画面质量也是相当不错,每个玩家的游戏体验都是不一样的,有喜欢的小伙伴快来安装吧!
一、关于采矿无延迟
1、任意选择一个工具,然后输入//命令(两个斜杠),就可以针对该工具开启采矿无延迟。
2、再输入一次,就可以取消掉无延迟。
二、关于工具
1、选择你的工具,输入/info。
2、使用工具右键点击任意方块,将其变成你想要的方块,命令/repl[方块名称|ID]。
如/replcake,输入后你可以用你的工具对着任意方块右键,方块将变成蛋糕
3、命令/repl0。同上,或者你想删除某些方块,这个效果其实类似于使用了开采无延迟(/instantmine)和不掉落物品的命令(/drops)。
4、改变羊毛颜色,命令/cycler。输入后使用工具右键羊毛会改变颜色,这个并非随机。
5、在指定的地方创造一棵树,命令/tree。输入后你可以用你的工具在草地上面右键,然后便可以创建一棵树了。
6、还原以上操作,命令/none。例如你使用了/tree后,不想用了,可以输入该命令取消。
三、在远处建造东西
由于和前面内容重复,所以这里不做详细介绍,如果你跳过了前面的部分,请查阅关于“创建各种工具”一栏。
1、一个圆饼,命令/brushsphere[物品名称|ID][半径]。
2、一个球体,命令/brushcyl[物品名称|ID][半径]。
四、选择区域的操作
你可以对已经选择好的矩形区域操作,例如扩大或缩小。有时候在建立高楼的时候不可能一点点造吧!那就用这个命令了。
由于这个命令是无形的,所以需要玩家有一定的空间想象力。如果你有一定3DMaxMaya或其他一些构建3D模型工具基础,那就没问题了。当然,你也可以想象成Photoshop中的选框工具的3D版。
1、将选区向上扩大N格,命令//expand[长度]up。
例如//expand10up,则选区向上扩大10格。
2、将选区朝着你面向的方向扩大N格,命令//expand[长度]。
3、将选区向下缩减N格,命令//contract[长度]down。
以上就是小编为大家分享的我的世界创世神mod怎么用以及创世神mod使用教程的全部内容,希望对大家有所帮助。
你说的是worldedit吧,用木斧选两个点,和圈领地一样,在输入//set
0,就能把你圈的地方里的东西弄没,0是物品id可以换,换成其他的就是把你圈的里面都变成你输入的物品id对应的物品了。
面对已经建好的建筑,如图所示。选取了2个点,如图所示。输入复制指令//copy(站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现),来到了一个空旷的地方。输入粘贴指令://paste,注意站好位置。
创世神插件可以用来复制和粘贴场景,还有清空所选其余的方块,和更改所选区域的所有方块(包括空气),还有很多功能要自己找,很难说的。
我的世界复制物品栏的物品可参考以下步骤:第一种:鼠标准心对着方块,按鼠标中键即可复制。第二种,当手中有方块时打开菜单,按鼠标中键就可以复制啦。注意事项:需要注意的是,生存模式是不能复制的。
游戏内容介绍玩家们可以自由选择游戏模式(生存、创造、冒险、极限(仅Java版)和旁观模式(仅Java版)。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。
复制建筑指令:/clone目标对角1坐标目标对角2坐标目的坐标(注:包含目标两个对角的最小矩形内的所有内容将被复制,并粘贴到目的坐标内)。输入指令时在游戏中按“T”键会弹出对话框,在对话框里输入就行了。
我的世界:玩家们可以自由选择游戏模式[生存、创造、冒险、极限(仅Java版)和旁观模式(仅Java版)]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id _将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo _还原上一次的WorldEdit行动
//redo _还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//move x _将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方
//move x up _将区域向上移动x块
//move x down _将区域向下移动x块
/criticalhit [enable|disable]
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