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  • 2024-12-08 09:15:07
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最终幻想14坦克玩(最终幻想14不联网可以玩吗)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下最终幻想14坦克玩的问题,以及和最终幻想14不联网可以玩吗的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、最终幻想14泰坦骑士副T怎么玩

游戏中有一个非常强的战士许多玩家对其玩法还不太熟悉,那就是泰坦骑士,这里深空高玩就将为大家介绍下最终幻想14泰坦骑士副T怎么玩,有兴趣的玩家就一同了解下吧。

泰坦骑士副T玩法解析:

刚刚跟一个队伍去刷了刷泰坦马,发现小泰坦阶段以后,副T一直不嘲讽BOSS,只是在主T有三层debuff后,在下次掀桌子前给一个【保护】,然后主T就不叠debuff了,而副T叠一层debuff,等下次掀桌子前主T身上的debuff就已经消失了

如果大家打泰坦的时候,副T为了拉小泰坦把嘲讽用了,可以这样拯救主T

但是要注意一点,副T那一下会很伤,因为这个伤害是按照主T身上三层debuff计算的,基本吃一下副T就残了,赶紧跑远拉断【保护】,一会再回来

只要超过10码【保护】效果就会消失,基本站背面打就已经拉断了

分享一个保护目标的目标的宏:

/ac Cover

自己没任务打BOSS的时候,万一MT没技能了血线太低(或者治疗被控)我就甩一个【保护】上去,有时候还是有救场效果的

另外就是拉小怪,如果有三只小怪的话,可以先拉两只,然后甩治疗一个【保护】,过一会嘲讽就好

唯一需要注意的一点就是【保护】来的伤害是按照被保护的人的减伤计算的,也就是你【保护】别人,你开任何减伤(包括)无敌都是没有效果的

但是有时候死一个副T比死一个主T好很多不是么

二、最终幻想14前期用鲁加族玩坦克怎么样

挺好的啊,喜欢什么种族就用什么种族,不会影响数据的。

不过没有mmorpg经验的玩家上手玩t的话可能会有点难度,建议下副本前百度搜搜攻略,进副本告诉大家自己是第一次玩,就没问题了!

三、最终幻想14 T玩哪个好

首先你要明白这个游戏里的坦克没有WOW那样开怪就能拉的很稳定的可能,甚至治疗仇恨比你坦克还高。仇恨完全依赖于你对怪物造成的伤害的多寡,所以我总结出战士和骑士最大的区别:

战士技能多数为攻击,骑士多数为防御技。

战士拉群怪有优势,骑士就一个闪光还费蓝。(因为闪光并不造成伤害,依然需要你反复使用技能拉怪所以在已经造成伤害的目标上,闪光起不了什么作用)

战士血量很高,骑士因为有盾牌所以防御高不少但是血少的可怜。(从转职学的姿态就可以看出)

战士没有回TP技能所以控TP非常重要,打单怪持久战对战士仇恨稳定很不利。相反骑士就有回复技,拉单怪很稳定,22级还可以学嘲讽,这是真正意义上的强制目标打你。

.战士的技能循环比较复杂,容错率很低,一旦你按错就得重新循环。骑士只需要简单的123按照顺序点击就可以,适合用一键宏。

如果要好好玩战士的话,建议除了转职副职业之外,练个15级的枪术士很重要,他有个回TP的技能可以拿来为战士所用。骑士的话无所谓因为基础副职就是幻术,从来不缺回复。

战士加点一般是全耐力,不过我个人还是加的力量增加野外升级能力(血量可以靠装备弥补,50级可以洗点),骑士没什么好说的全力量,就因为有盾牌格挡高。

如果只打算万年副本坦克建议玩圣骑士,只要有个学者加血,圣骑士非常抗打。战士虽然血厚但相对防御就低多了,副本经常是“电梯血”,所以需要白魔这种单次治疗量超高的奶妈做后盾,以至于副本门槛较高,后期玩的人很少。(只说后期大副本)

如果你除了打PVE之外还想玩玩PVP的话,战士比较适合你,回血技能多 HP也高太多了野外升级很快,这点上骑士的DPS基本可以和白魔有得一拼了。所以新手我建议还是玩骑士,对自己操作有信心推荐玩战士。

四、最终幻想14 哪个职业好什么职业厉害

新手推荐秘术师(学者/召唤)和幻术师(白魔法师)。

本人正好是ff14玩家一枚,玩ff14差不多也有3年了,对于全职业都有了解或者精通。

首先我反对上面给出的新手去玩t,也就是骑士、暗黑骑士、战士和绝枪战士这四个职业。其中只有骑士和战士是刚入坑的萌新就可以选择的职业,暗黑骑士和绝枪战士对于主线进度有一定的门槛。

t也就是坦克,顾名思义是负责抗伤害的肉盾。ff14中t职属于难度中等,但极其要求副本的熟练度以及t的基本常识也就是仇恨值、挑退、拉怪面向等一些新手无法掌握的能力。在打本过程中,我经常碰到头顶豆芽标志的新手玩家用t职进本,但他们绝大多数都有不开减伤或减伤分配不佳、四人本道中拉怪太少影响打本效率、螺旋t(也就是一直转圈,ff14中boss分正面、侧面和背面三种身位,近战dps职业需要正确的打身位来提高伤害,完成循环)。之前有一次打50级泰坦,队里的豆芽t一直在跟我抢仇恨,在我提前开盾姿表示我是mt的情况下也开启了盾姿,并试图挑衅把怪的仇恨值变高,十分影响游戏体验。很多萌新不知道t应该怎么玩,看到网上的推荐或者是游戏的宣传图就来玩t,并没有对t职进行基本的了解。

我个人认为t职难度绝枪>>>骑士>黑骑>战士。首先介绍一下骑士,初始职业,具有优秀的保护能力和自我治疗能力,定位目前仍然以st为主,与现实生活中对于骑士的认知其实十分相符。黑暗骑士,拥有30级职业在2.x主线完成后才可学习的特职,目前技改导致黑骑伤害很高,但是坦度下降,黑骑最为人诟病的无敌技能行尸走肉也将迎来改动,总而言之黑骑技能特效很帅,武器很好看。绝枪战士,与黑骑类似,特职,满级后操作十分复杂,诞生了各种绝枪计算微积分的表情包,但是相应的属于既有伤害又有坦度的t职。战士,优秀的自我治疗能力,循环简单,坦度也很优秀,如果新手一定要玩t,我推荐战士。

奶妈,一共四个职业:白魔法师、学者、占星术士和贤者。奶妈是负责治疗、回复的职业。我个人认为奶妈这类职业在ff14中难度较大,既要熟悉副本机制和技能,又对于个人能力比如判断有一定的要求。在高难本的开荒中,奶妈对于进度的推进十分重要,一个不合格的奶妈往往会增加队友的压力。因此我十分不推荐新手玩奶妈。但是往前翻也能发现,我推荐了学者和白魔两个奶妈。因为白魔的初始是幻术师,而学者与召唤的初始都是秘术师(也就是买一送一),很多豆芽因为幻术师听上去很好听或是选择了秘术师起手都会快速的接触到奶妈这个职业,但这两个职业难度相对不高,所以萌新如果一定要玩奶妈,或者有其他mmorpg游戏中玩牧师的经验,可以选择奶妈起手。

6.05版本中奶妈的难度我暂时不排名,因为奶妈高难本门槛的较高,四人本倒不是很难,而我目前的排名更多的是对满级之后高难本中奶妈的表现和难度进行比较,对于练级中以及萌新没有太高参考价值。首先,白魔法师,奶量大技能通俗易懂,是最简单的奶妈。神圣以及天赐祝福两个技能,对于四人本中很多突发情况都有帮助。学者,盾系奶妈,跟召唤一样拥有召唤物机制(虽然没啥花里胡哨的用处),主要的技能都是以盾为主,很适合一些aoe伤害较高的本。占星术士,校服很好看,lb特效经常被拿去“参考”,6.0之后删除了夜占,与黑骑一样是3.0版本的特职。贤者,6.0新职业,机制是打多少伤害回多少血(通俗理解),萌新暂时不用考虑。

除此之外,ff14的奶妈与其他游戏不同的根本在于,奶妈也要打伤害。例如白魔的技能“神圣”可以造成范围内眩晕的效果,是四人本道中很有力的减伤手段。高难本中奶妈的伤害也算在全队的总dps中。因此奶妈的任务便是在保证全队的血量健康的情况下,多打输出。不要“本分奶”哦!

最终幻想14坦克玩(最终幻想14不联网可以玩吗)

最后介绍一下dps。dps职业分为近战、远敏和法系职业。其中近战职业包括武僧、武士、忍者、龙骑士和钐镰客;远敏职业包括吟游诗人、机工士和舞者;法系职业包括黑魔法师、赤魔法师和召唤师。

首先讲讲近战职业,初始近战只有武僧和龙骑士,其余均为特职(忍者除外)。武僧在6.0进行了大改,在6.0之前被称为“军体拳”,身位较多机制比较复杂(我反正不太会),相比于其他职业较为冷门。武士,萨姆来,满足所有人对于武士刀的情怀,4.0新职业,机制并不复杂,伤害也比较高。忍者,团辅的神,背刺达人,ff14的忍者其实没有影视作品中那种感觉,伤害也比较可观,据说6.1将与龙骑不相上下。龙骑士,ff14的龙骑士是屠龙的不是骑龙的,请大家不要被骗了,6.0删除了蓝龙血,我的青春结束了,龙骑凭借位移技能“后跳”和技能本身奇怪的僵直经常出现在段子中,每个玩龙骑的玩家一定都有后跳跳下台子或者吃到机制的经历,高难本中龙骑开荒容错率很低。钐镰客,6.0新职业,技能炫酷机制不难,拿大镰刀割草的职业,但是同时上限不高,是近战中伤害最低的职业。

其次说说远敏。吟游诗人,唱歌职业,搭载了ff14的演奏系统,因此常常出现在主城人最多的地方;诗人本身伤害并不算高,几首歌辅助能力较强,同时上手也并不是很难。机工,射击职业,整备钻头yyds,目前职业强度太低,但是上手不难,3.0职业。舞者,跳舞职业,舞伴机制可以给一名队友增伤,出色的团辅能力以及aoe能力。总而言之,远敏职业上手都不难,机动性强,但是伤害并不高。

最后说说法系职业。黑魔法师,dps天花板,非常可观的输出能力,但是同时难度也很高,对于副本熟练度有很高的要求。赤魔法师,拉人机器,机制简单,适合开荒中处理突发机制,优秀的复活能力,伤害也并不算低,4.0特职。召唤师,6.0机制大改,可以召唤三种宝宝,目前定位是法系远敏,机动性强,适合萌新上手。

总而言之,每个职业各有每个职业的特色,职业精通的玩家也能打出很高的伤害。希望大家快乐游戏!

五、FF14蛮神泰坦怎么打 泰坦打法技巧心得

泰坦是玩家面对的第二个蛮神,战斗发生在一个巨大的岩石平台上。平台会随着战斗阶段的变化而变小。玩家可以从平台边缘掉落并且摔死。

泰坦本体有26070的血量,但是在P2阶段会有泰坦心脏需要玩家迅速击杀,还是需要一定的DPS。

[推荐站位]

坦克站在平台最边缘,BOSS面向外围。其他团队成员尽可能分散,尽量不要两人+BOSS站位同一直线。

[小贴士]

1.开启泰坦战斗前请尽可能更换最好的装备;

2.与朋友一起战斗可以避免碰到比较坑的野人。

[技能介绍]

P1技能:

Rock Buster:泰坦的基本技能,伤害中等,正面范围顺劈。坦克应当时刻保证泰坦的正面远离团队的所有成员。

Tumult:泰坦会猛烈地踏向地面并对全团造成AOE伤害,在P2阶段会连续踏两次。

Geocrush:泰坦血量低于设定值时,泰坦会冲向天空并免疫攻击与选定,并于数秒后砸向平台中心对全团造成大量伤害。离平台中心越远受到的伤害越低,所有人应当在泰坦消失后集合站在平台边缘降低承受的伤害。

Landslide:泰坦最强技能。泰坦会选定一名非坦克玩家,地面出现线状AOE区域,随后泰坦会向该区域释放攻击,造成中等伤害,并击退受到伤害的所有玩家。任何中了该技能的玩家都有可能被击飞至平台区域外并死亡。

以上的所有技能泰坦将会继续在P2使用。

P2技能:

泰坦血量低于50%后会飞向天空,落地后会对全团造成AOE伤害(与距离无关),之后泰坦本体会免疫一切伤害并不可被选取目标,泰坦的心脏会暴露出来并可以受到伤害。

Titan Heart:如果玩家不能在限定时间内击杀泰坦心脏,泰坦会释放必死AOE结束战斗。DPS需要开启全部爆发技能尽可能快地完成心脏的击杀。

Granite Gaol:泰坦会随机标记一名包括治疗在内的成员,两秒后该成员会被石块包裹,昏迷并免疫一切伤害。玩家需要迅速击碎石块解放里面的团队成员。

Weight of the land:泰坦会随机选择两名非坦克团员,在他们脚下出现巨大的黄色水泡,数秒后会爆炸造成大量伤害,玩家应当在第一时间跑离水泡范围。

泰坦的心脏被击碎后,泰坦会再次上天,落地后引发中等伤害的火焰伤害,然后继续使用以上P1、P2技能直至战斗结束。

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