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  • 2024-12-17 20:10:48
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永劫无间玉石概论变高(永劫无间玉石怎么选)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下永劫无间玉石概论变高的问题,以及和永劫无间玉石怎么选的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、永劫无间魂正神之路玉升级有什么用

永劫无间魂玉用法

魂玉可以用来提高玩家英雄角色的属性,例如攻击力生命值等。玩家可以通过以下几种方式获得魂玉:

青堆必出魂玉(3个)

普通的蓝堆、紫堆、金堆(都有几率出)

神秘商店(蓝色&紫色&金色)

路边&屋顶来换算一下体力魂玉的减伤效果

当你白甲,500护盾时,小体力魂玉100体力相当于100/1500,约等于6.67%全减,满体力魂玉500体力相当于500/1500,约等于33.3%全减。

当你蓝甲,750护盾时,小体力魂玉100体力相当于100/1750,约等于5.7%全减,满体力魂玉500体力相当于500/1750,约等于28.6%全减。

二、永劫无间全类型魂玉效果详解道具、武器魂玉一览

永劫无间中有很多道具、武器等类型的魂玉,部分玩家可能对其效果还不了解,下面一起来看看永劫无间全类型魂玉效果详解吧。

永劫无间全类型魂玉效果详解

【效果魂玉】

[魂玉·体力]

小魂玉·体力:体力+100

大魂玉·体力:体力+150

纯净魂玉·体力:体力+200

完美魂玉·体力:体力+250

[魂玉·攻击]

小魂玉·攻击:攻击+5

大魂玉·攻击:攻击+7

纯净魂玉·攻击:攻击+9

完美魂玉·攻击:攻击+12

[魂玉·近抗]

小魂玉·近抗:近战兵器减伤+6%

大魂玉·近抗:近战兵器减伤+9%

纯净魂玉·近抗:近战兵器减伤+12%

完美魂玉·近抗:近战兵器减伤+15%

[魂玉·远抗]

小魂玉·近抗:远程兵器减伤+6%

大魂玉·近抗:远程兵器减伤+9%

纯净魂玉·近抗:远程兵器减伤+12%

完美魂玉·近抗:远程兵器减伤+15%

[魂玉·护头]

小魂玉·近抗:头部受伤减少+12%

大魂玉·近抗:头部受伤减少+18%

纯净魂玉·近抗:头部受伤减少+24%

完美魂玉·近抗:头部受伤减少+30%

[魂燃一线]

体力值低于50%时,获得攻击力加成

【移动魂玉】

地堂霸脚:滑铲可以攻击,带有蓝色霸体能击飞敌人

凌波:二段闪不消耗精力,且距离更远

壁虎游墙:最多携带2个,向上走壁更快更远

猫足:运动时的脚步声大幅降低

虚影步:一段闪避时有短暂的隐身效果

【道具魂玉】

妙手:食用药丸和护甲粉的动作更加迅速

巧匠:维修的动作更加迅速

完壁:食用药丸和护甲粉的效果变为在5秒内缓缓恢复,但获得更多的恢复量

光佑:食用药丸和护甲粉变成全队恢复,但单人恢复量少许减少

天赐·武备匣:使用武备匣有概率不消耗存量

天赐·飞索线轴:使用飞索线轴有概率不消耗存量

天赐·凝血丸:使用凝血丸有概率不消耗存量

天赐·护甲粉末:使用护甲粉末有概率不消耗存量

财迷:每次造成伤害有一定几率获得暗潮币

毕工淌:维修动作升级为闪避动作,具有闪避效果且不消耗精力

【近战兵器】

[通用]

空弹:蹲伏和滑铲重击格挡子弹的范围扩大,格挡成功还会给自身恢复体力

[长剑]

蓝月:第三段连招会发出剑气

伏天:蹲伏的升龙剑附带剑气

夺魂·长剑:振刀终结式命中后获得伤害值45%的恢复效果

凤凰羽:蓄力攻击能打出两道剑气,且能攻击倒地的敌人

[太刀]

青鬼:第三段连招带给自身伤害值30%的恢复效果

归元:霸体技能完整的收刀后会给自己恢复体力

夺魂·太刀:振刀终结式命中获得伤害值45%的恢复效果

噬魂斩:二段蓄力招式发生变化

[阔刀]

破风:第二段重击连招发出震荡打击

裂空:重击蓄力招式发出震荡打击

夺魂·长剑:振刀终结式命中后获得伤害值45%的恢复效果

烈火斩:连技二段,三段蓄力附带火焰打击

【远程兵器】

[弓箭]

散射:弓箭伤害降低,但一次发射3支箭矢,蓄力后箭矢的扩散角度更小

爆裂:弓箭二段蓄力伤害降低,但命中目标时会造成爆炸效果

锁羚羊:弓箭命中敌人,会使其20秒内无法疾奔,同对象60秒内只能触发一次

[连弩]

速射:连弩伤害少量降低,点射连发数提高到4发

精准:减小连弩箭矢的扩散范围

毒箭:连弩伤害降低,但箭矢命中可使敌人中毒,造成持续伤害

[火炮]

连珠炮:火炮伤害降低,但一次设计可射出2发炮弹

反弹:炮弹可以反弹2次,靠近敌方时自动爆炸,且提高爆炸伤害

[五眼铳]

集束:五眼铳蓄力攻击的射速提高,扩散范围缩小

[鸟铳]

甲破:鸟铳伤害降低,同时无视目标的护甲,直接对立体造成伤害

落金乌:大幅提高鸟铳子弹的飞行速度

三、永劫无间8.30更新内容一览

在永劫无间中近期迎来了一次大更新,很多玩家对此次更新的内容很好奇,那么今天就让小编来带大家看看到底更新了什么东西吧,希望可以帮到各位玩家。

全新模式:天人之战

1、每日20:00-23:00限时开启

2、仅部分段位玩家可参加

3、天人之战匹配相关规则:

1)积分加成由排名分、击杀分组成;其中击杀分还会受到排名的修正

2)击杀分和队伍总击杀数有关

3)可以跨段位组队,但匹配对手的积分依据,将更偏向队伍成员中的最高积分

4)短时间内击杀相同目标、击杀相同目标次数过多都不会记入击杀分的计算

4、新增全新排行榜——天人榜:

天人榜将根据天人之战的积分进行排名,最多显示五百名。并且天人榜将取代修罗榜作为默认显示的排行榜

5、段位积分达到4500分以上时,增加段位积分的增长难度。

6、天人之战的基本玩法与天选之人大致相同,对一些细节进行了调整,具体调整说明如下:

1)人数由60名下降到48名

2)地图中暗潮币的数量大大降低,增加“赏金机制”。击败一名敌人,即可获得2000暗潮币,全场前三个击败敌人的英雄还会额外获得5000、4000、3000暗潮币

3)在地图中增设了更多的货郎,通过魂玉福袋获取高级魂玉的概率变高,且提高了地煞符的价格

4)宝窟中产出的暗潮币数量大大减少,同时不再会出现神像

5)对局内的卷轴任务将全部变为追击任务

6)地图上刷新紫色装备的概率降低,且不再刷新金色装备

随着初版内容的开放,在接下来的几个版本更新中,会逐步地调整数据平衡,添加新的玩法机制。天人之战旨在为大家提供一个更激烈更公平更具有竞技性的对抗环境

局内游戏功能

一、举报功能新增举报原因

举报系统中增加了新的举报原因:恶意组队。玩家在举报时将会跳转至游戏外页面进行举报,举报时请准备好相关视频证据

局外游戏功能

一、历史战绩新增功能

1、历史战绩页面新增战局对手实力的描述:游刃有余、颇有挑战

二、新增局外结算称号

新增宝窟全局效果相关玩家称号

设置选项

一、开放地煞符自定义键位的功能

地煞符“Z”键支持玩家自定义更改绑定

商城更新

新增捆绑包:妖刀姬·【御神之刃】

内含妖刀姬英雄时装【阴阳师·御神之刃】和阔刀武器皮肤【阴阳师·不祥绯刃】

玩家可使用金块成套解锁,也可单独解锁

英雄调整

一、特木尔

1、调整天赋技能【风之精灵】及其所有分支,现在可在受击中使用

2、增加天赋技能【风之精灵】及其所有分支的冷却时间,具体调整如下:

·【风之精灵】冷却时间由12秒调整为18秒

·【风之精灵·追踪】冷却时间由18秒调整为25秒

·【风之精灵·强袭】冷却时间由14秒调整为20秒

3、风之精灵现在可以抵挡火炮和一窝蜂的子弹

二、季沧海

1、现在释放天赋技能【燎原劲】,以及在奥义状态下疾行时,可以抵挡火炮和一窝蜂的子弹

2、略微降低了【燎原劲·巨焰】在【迅烈如火·炎神】下的消耗

3、略微加快了使用【燎原劲】反击招式后,衔接后续连招的速度

三、胡桃

1、减少在单排模式中,右键释放天赋技能【庇护】的治疗量,由500调整至350

2、减少奥义【净天地】和【净天地·固甲】在单排模式中每次的恢复量,由300调整至200

胡桃的奥义在单排模式中的收益过大,所以我们针对不同的模式单独调整了恢复量,调整后在单排模式中,我们希望胡桃在释放奥义后,在法阵中需要通过自己的操作来避免更多的伤害

四、天海

1、减少对伏魔金刚弱点造成伤害的加成系数,由2调整为1.5

2、减少伏魔金刚的血量

·三排血量由4000调整为3650

·单排血量由2750调整为2500

我们希望伏魔金刚在场上的生存时间,能趋近于一个更平衡的范围。调整弱点伤害系数使其在被集火弱点时,不至于被秒杀;同时也略微降低了常规血量,使玩家在攻击其他部位时也能够有效地对抗伏魔金刚

五、妖刀姬

1、减少天赋技能【妖刀斩】的伤害系数,由300%调整为150%

永劫无间玉石概论变高(永劫无间玉石怎么选)

2、调整天赋技能【妖刀斩】重置冷却的条件,由“需要由妖刀斩击杀即可重置冷却”改为“只要由妖刀姬用任意形式完成最后一击击杀即可重置冷却”

3、缩短其他玩家被奥义【不祥之刃】击中的浮空硬直

4、缩短奥义【不祥之刃】及其所有分支的斩击后摇,同时缩短了在斩击过程中扔出妖刀的前摇

5、调整妖刀姬释放奥义后的怒气消耗百分比,由释放奥义消耗70%的怒气,之后每一次斩击消耗10%的怒气调整为释放奥义消耗25%的怒气,之后每一次斩击消耗25%的怒气

6、天赋技能【妖刀斩】和【妖刀斩·回】发动斩击时,由蓝霸体调整为金霸体

六、迦南

释放奥义【寂静暗刑】时,天赋技能【追魂·连闪】的时间重置由“直接重置2次储存次数”更改为“只重置当前的存储次数”

武器调整

一、近战武器统一调整

1、增加所有近战武器冲顶攻击的伤害,具体调整如下:

1)阔刀:由199%增加至288%

2)太刀:由167%增加至239%

3)长剑:由199%增加至288%

4)枪:由210%增加至301%

5)匕首:由185%增加至259%

2、增加所有近战武器空中纵击的后摇时间

二、匕首

1、招式【鬼返断】调整

1)降低【鬼返断】的招式伤害,由197%调整至188%

2)增加【鬼返断】接闪步的时间,由0.6调整至0.65

3)降低【鬼返断】的命中硬直时间,由0.7调整至0.66

2、招式【亢龙卷破】调整

1)降低【亢龙卷破】的招式伤害,由302%调整至241%

3、招式【闪步】调整

1)降低【闪步】的无敌帧时间,调整至0.4秒

2)【闪步】的精力消耗增加10%

3)【闪步】后无法立即接下一次闪步

4、调整匕首纵击蓄力招式,更改为【豫让三伏】

5、平击第二段后摇和硬直分别增加0.1秒

6、纵击第二段后摇和硬直分别增加0.13秒

7、优化平击蓄力/蹲伏升龙/滑铲升龙对倒地敌人的打击

8、优化平击第三段/纵击第三段对浮空敌人的打击

9、优化匕首飞索攻击打击手感

三、阔刀

1、优化阔刀部分招式(纵击第一段、纵击第二段、跑步纵击)的打击判定

2、为了提升手感,阔刀平击蓄力第一段增加后续连招,并略微缩短平击蓄力第一段的打击硬直

四、太刀

1、优化太刀空中平击第二段,现在可以更稳定的打到目标

五、万刃轮

1、增加万刃轮的跑步蓄力时间,由0.5秒调整至1秒,且跑步蓄力完成前不再有打击

2、调整万刃轮的霸体颜色为紫色,以便于提示玩家该攻击无法被振刀

六、火炮

1、火炮子弹现在可以被武器劈砍和部分技能抵挡

七、鸟铳

1、鸟铳肩射、瞄准的前摇各减少0.1秒

八、一窝蜂

1、一窝蜂的子弹现在可以被武器劈砍和部分技能抵挡

魂玉调整

一、新增魂玉

匕首·【幽冥步】

匕首·【荆轲献匕】

二、效果魂玉

1、降低小魂玉·【近抗】提供的近战伤害减免属性,由6%调整至5%

2、降低大魂玉·【近抗】提供的近战伤害减免属性,由9%调整至7.5%

3、降低纯净魂玉·【近抗】提供的近战伤害减免属性,由12%调整至10%

4、降低完美魂玉·【近抗】提供的近战伤害减免属性,由15%调整至12.5%

5、降低由魂玉提供的近战伤害减免上限,由30%调整至25%

目前对局中,近战是最主要的伤害来源,导致近战伤害减免魂玉成为了大部分人的首选,我们希望魂玉的选择可以更多元化一些,所以适当降低了近战伤害减免魂玉的效果

三、道具魂玉

1、移除魂玉【妙手】在局内的掉落

我们会重新评估魂玉【妙手】的性能,并对其进行调整,调整完毕后会重新回归掉落库中

四、火炮魂玉

1、降低火炮·【反弹】对爆炸的伤害加成,由45%调整至20%

2、降低火炮·【连珠】的伤害改变幅度,由降低36%伤害调整至降低30%伤害

3、调整火炮·【连珠】由每两颗炮弹消耗1点耐久为每颗炮弹消耗1点耐久

五、五眼铳魂玉

1、调整五眼铳·【御地雷】子弹命中会留在目标体内的效果,改为不能被二段闪避清除

六、长剑魂玉

1、降低长剑·【伏天】击飞敌人的高度与滞空时间

印记调整

一、印记极阴·【灵巧】

1、调整每个等级印记的“降低匕首闪步精力消耗”的效果,具体调整如下

1)1级:由0.4%降低至0.36%

2)2级:由0.8%降低至0.73%

3)3级:由1.2%降低至1.09%

4)4级:由1.6%降低至1.45%

5)5级:由2.0%降低至1.82%

匕首闪步机制的加入,让角色的灵活性获得了极大的提高,同时整体追击、击败目标的难度明显增加,我们希望通过对精力相关印记的调整,适当降低玩家连续使用匕首闪步的频率,降低追击难度

局内游戏调整

一、战斗调整

1、壁击调整

1)所有近战武器壁击蓄力时间调整至1.1秒

2)壁击蓄力成功前,不再具有蓝色霸体

2、冲顶攻击调整

1)延长所有近战武器冲顶攻击后摇

2)冲顶攻击后,可以更流畅的连接空中攻击

3、禁止玩家在树上移动时使用回复道具,在树上静止时仍然可以使用回复道具

4、调整非战斗状态下,从闪避进入蹲伏的时间,由闪避立即进入蹲伏调整为0.43秒后才能进入。现在非战斗状态下与战斗状态下,闪避切换蹲伏的时间保持一致

5、优化了处于站立受击僵直状态时,玩家输入操作,到僵直状态结束后,操作自动释放的缓存时间

6、降低处于闪避状态时,无法被飞索钩中的时间,由1秒调整至0.36秒

7、添加了玩家在倒地状态硬直过后可以立刻攻击起身与释放技能的功能

二、机关调整

1、去除交互动作会触发长明火笼、牌匾的条件(不包括使用飞索飞行过程中的撞击)

2、调整蜂窝的投放区域,更为集中,同时较大幅度加快处于负面效果状态时,效果生效的频率

三、货郎折扣调整

1、调整不同来源(印记、局内增益状态)的货郎折扣属性计算方法,由累加调整为累乘

四、UI调整

1、调整局内右下角击杀信息显示的节奏,具体说明如下:

1)延长单条击杀信息显示时长

2)当右下角击杀信息数量超过3条时,旧的击杀信息不再直接消失,取而代之的是新的击杀信息依次出现,旧的击杀信息随之消失

五、挑战提示调整

1、增强局内挑战任务完成后的视觉效果

六、手柄调整

1、局内战斗按键修改:

1)第一套预设:平击RT/R2,纵击RB/R1,天赋技能LB+RT/L1+R2,奥义LB+RB/L1+R1。去掉手柄模式下快捷振刀按钮,只支持用平击+纵击的方式触发振刀。(XBOX/PS4键位)

2)第二套预设:平击RT/R2,纵击LR/L2,天赋技能RB+RT/R1+R2,奥义RB+LT/R1+L2。去掉手柄模式下快捷振刀按钮,只支持用平击+纵击的方式触发振刀。(XBOX/PS4键位)

2、局内战斗优化:

1)新增打击朝向调整配置,可选择朝向镜头出招模式,或者朝向摇杆方向出招模式

2)新增自动锁定模式,开启后,近战武器攻击会自动锁定范围内的敌人

3)优化地煞符使用期间手感体验,现在使用地煞符在地图上选释放点时,不会再吸附到附近的货郎、返魂台上

3、局外功能手柄适配:

仓库页、开箱页、初征启程页、组队大厅增加手柄功能适配

局外游戏调整

一、仓库调整

1、取消仓库的丢弃功能

二、自由练习模式AI调整

1、调整自由练习中瞄准练习的两个AI对手的行为模式,现在会跟玩家保持一定距离,而非跑到玩家面前

三、社交头像调整

优化了部分社交头像的表现效果

BUG修复

修复了匕首在梁上蓄力时动作会重播的问题

修复了近战武器飞袭攻击时使用下蹲打断,播放了错误的地面下蹲的动作表现,正确表现为进行快速下落

修复了部分闪避与倒地翻滚起身可以躲掉宁红夜大招伤害与眩晕的问题

修复了疾跑进入上跨动作时攻击会进入空中攻击的问题

修复了荣耀秘藏卷奖励图标显示错误的问题

修复了赛季任务中击杀处于大招状态下的迦南与特木尔的任务计数条件错误的问题

修复了部分局内挑战任务进度显示错误的问题

四、永劫无间魂玉上限数值是什么

永劫无间魂玉上限会根据增益属性的不同有一定程度的变动,即:体力魂玉上限为500点,一个完美魂玉可以提供250点体力;攻击力魂玉的上限是24点,一个完美魂玉可以提供12点攻击力;抗性魂玉的最大值为30%,一个完美魂玉可以提供15%,但护头的是30%。因此,实际作战环节中玩家若看到加成数值为橙色,就代表已经达到了魂玉上限。

永劫无间魂玉有哪些

魂玉有多个品种,每一个品种可以提供的属性有所区别,具体可参考》》》点击进入《《《

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五、永劫无间各类魂玉用途及使用建议分享

永劫无间中有着各式各样的魂玉,根据效用的不同,我把他们分为了属性魂玉、特殊魂玉、近战武器魂玉以及远程武器魂,一些玩家可能还不了解,下面一起来看看吧。

永劫无间各类魂玉用途及使用建议分享

在永劫无间中有着各式各样的魂玉,根据效用的不同,我把他们分为了属性魂玉、特殊魂玉、近战武器魂玉以及远程武器魂玉。

而关于属性和特殊魂玉其实我们还可以再细分为道具魂玉、移动魂玉和效果魂玉。我会对这些魂玉的效果和使用环境进行分析并给出优先级,分别为3实在没用的可以用上、2可以用到后期再更换、3基本可以一直带上。

在道具魂玉中,毕工淌能将我们维修武器时的动作改变为闪避动作,而且不会消耗精力,而且能够在一个翻滚间就将武器维修好,这是个很实用的魂玉,在战斗时武器损坏,这无疑给了我们一个安全的维修环境,优先级为1。

妙手可以让我们更快的食用凝血丸和护甲粉,为复杂的战局添加了一点容错率,优先级为2。

巧匠可以将武器的维修速度提升25%,虽然也不错但比毕工淌差远了,优先级为2。

完壁,食用凝血丸的效果改为五秒内持续回复,回复量也会有所增加,但药很多时候都用不完,优先级为3。

光佑,食用凝血丸变为群体回复,但对单体的回复量会减少,虽然看起来不错,但无疑也会变成一个挨打对象,战斗中有这个功夫,不如去杀敌,优先级为2。

天赐-武器匣,使用武器匣有50%概率不消耗存量。

天赐-飞梭线轴,使用飞梭线轴有50%概率不消耗存量。

天赐-安神,使用凝血丸和护甲粉有50%概率不消耗存量,这三种平时数量不会少,所以并不怎么使用,优先级为3。

财迷,每一次对敌人造成伤害都会有一定概率获得暗潮币,打死了自然都是你的,优先级为3。

在移动魂玉中,地堂霸脚可以在使用滑铲产生蓝色霸体效果并击飞敌人,增加了一个攻击手段,优先级为2。

凌波,二段闪避可以闪避得更远而且不消耗精力,非常实用,优先级为1。

壁虎游墙,最多携带两个,在飞檐走壁的时候可以更快更远,优先级为2。

猫足,可以消除脚步声,出其不意,优先级为2。

虚影步,闪避能带来短暂的隐身效果,能更好的迷惑敌人,优先级为2。

五种属性魂玉没什么好说的,就是品质越高加成越好,同时也是我们遇到的最多的,优先级为1。

魂燃一线,在体力降到50%以下时,攻击力会提升,反杀利器,优先级为2。

抽芯补天,当击杀敌人时会回满护甲,在战局中对我们持续战斗非常有利,优先级为1。

吐纳术,在使用表情调息动作时可以回复体力,并获得120秒的持续护甲回复,很不错,优先级为2。

好了,关于永劫无间玉石概论变高和永劫无间玉石怎么选的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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