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  • 2024-12-18 18:34:58
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云顶之弈金色灵风属性(云顶之弈灵风怎么防)

大家好,关于云顶之弈金色灵风属性很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于云顶之弈灵风怎么防的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、云顶之弈s7金鳞龙所有装备效果一览

1、德莱文之斧

基础属性:20攻击力、20%攻击速度,

装备效果:每枚金币提供1%攻击力(最大为70金币)

这个弈子每次攻击时,都会获得1个层数,在100层时,你的下次击杀将生成10金币和1件基础装备。

2、赌徒之刃

基础属性:20%攻击速度、20法术强度

装备效果:每枚金币提供1%攻击速度(最大为70金币)

每次攻击有10%几率提供1金币且有4%几率提供3金币

3、御金者之杖

基础属性:20法术强度,20%法力值

装备效果:每枚金币提供1%法术强度(最大为70金币)

当携带者每击杀一个弈子时,将有50%几率提供2枚金币

4、莫古尔之铠

基础属性:200生命值

装备效果:每当携带者承受伤害时

获得1+(1/30枚)的双抗,持续到战斗结束为止,最多可叠加50层,满层时获得2枚金币,每回合都会重置

5、坚定投资器

基础属性:200生命值

装备效果:携带者每次阵亡是时,都会获得1金币和1个层数

在10层时,获得一个妮蔻之助和15金币并且转化为钻石之手

6、钻石之手

基础属性:30法术强度,200生命

装备效果:当携带者的生命值下跌至66%和33%时,获得伤害免疫效果

免疫伤害效果持续0.7秒+0.1秒/10金币(最大为50金币)

7、贤者之石

基础属性:200生命值

装备效果:在这件装备被携带时

每刷新一次商店就会使这件装备获得1个层数。在10层时,获得携带者的1个复制体并刷新层数

8、无用大宝石

基础属性:200生命值

装备效果:在战斗环节15秒后,每个弈子造成的伤害提升20%+1%每金币(最大为50金币)

在这个效果触发时,每有2个弈子存活就会获得1金币

9、冠军之冕

基础属性:200生命值

装备效果:每过5秒,携带者的普攻就会造成真实伤害。

总的来说,云顶之弈s7金鳞龙装备共计有九种,每一种都有不同的效果,建议玩家掌握和应用哦。

云顶之弈s7羁绊效果大全

s7迅捷射手羁绊s7狂刃战士羁绊S7重骑兵羁绊S7强袭炮手羁绊S7神龙尊者羁绊s7刺客羁绊S7风暴龙羁绊S7窃法巧手羁绊s7屠龙勇士羁绊S7神龙烈焰羁绊S7冒险者羁绊S7吟游诗人羁绊s7驯龙大师s7幻境龙效果s7金鳞龙羁绊s7玉龙羁绊s7幽影龙羁绊s7怒翼龙羁绊S7星界龙羁绊S7格斗家羁绊s7法师羁绊传奇半神羁绊魔导师羁绊换形师羁绊秘术师羁绊护卫羁绊

二、云顶之弈S5赛季装备改动详解全黑暗武器效果一览

云顶之弈黑暗武器是S5赛季的一个特色机制,新版本对部分装备进行了平衡性调整,下面一起来看看云顶之弈S5赛季装备改动详解

云顶之弈S5赛季装备改动详解

装备数值紧缩

基础装备和成装的大部分基础数值都已被降低。这将减缓英雄在获得装备后的强度暴增。此外,攻击距离现在会直接显示格数了。装备们有了闪亮的新图标!

·法术强度→法术强度(国服一直没用过别的名字,这条仅用于确保条目一致)

·【暴风大剑】攻击力:15→ 10

·【反曲之弓】攻击速度:15%→ 10%

·【无用大棒】法术强度:15→ 10

·【锁子甲】护甲:25→ 20

·【负极斗篷】魔法抗性:25→ 20

·【巨人腰带】生命值:200→ 150

·【拳套】暴击几率:10%→ 5%

·由【拳套】合成的一些成装失去了5%闪避作为替代

·【无尽之刃】没有失去5%暴击几率,因为想让它仍然提供100%暴击几率

已更新的经典装备

这些装备已获得更新,来适配【光明与黑暗】的改动。这些装备基于其基础装备而下调了基础属性(请看下文)。其中一些则已被重做,而大部分则仅仅得到了调整。

·以下装备现在是唯一的(不要叠它们,不会生效的):【伏击之爪】、【日炎斗篷】、【守护天使】、【冰霜之心】

·【饮血剑】新效果:携带者首次跌到40%生命值以下时,会获得相当于30%最大生命值的护盾值,持续5秒。它仍然会提供生命偷取。

·【巨龙之爪】重做:提供200额外魔法抗性(包含基础装备)

·【冰霜之心】攻速减缓:50%→ 35%

·【冰霜之心】半径:1→ 2格

·【石像鬼石板甲】每个敌人提供的护甲和魔法抗性:20→ 18

·【正义之手】现在提供+40攻击力和法术强度,而非+40%伤害提升

·【卢登的回声】→【大天使之杖】

·【大天使之杖】(【卢登的回声】的替代装备):携带者每次施放技能后,都会获得相当于其35%最大生命值的法术强度

·【水银】免控护盾持续时长:10→ 12秒

·【疾射火炮】额外攻击距离:+200%→+1格

·【疾射火炮】攻击速度:20%→ 40%,作为对失去大量攻击距离的重度补偿

·【救赎】重做:每过5秒,携带者为1格内的友军们散发出一个光环,治疗他们25%已损失生命值。受光环影响的友军们还会降低所受的来自群体目标技能的40%伤害。

·【莫雷洛秘典】治疗削减:75%→ 50%

·【卢安娜的飓风】弹体伤害:80%→ 75%攻击力

·【朔极之矛】现在会提供普攻回复法力而非命中回复法力,从而移除了它与【卢安娜的飓风】的协同性。

·【朔极之矛】每次攻击的法力回复:5→ 8

·【斯塔缇克电刃】不再能够暴击

·【斯塔缇克电刃】魔法抗性击碎:暴击时→命中时

·【斯塔缇克电刃】魔法抗性击碎:60%→ 70%

·【斯塔缇克电刃】魔法抗性击碎:6→ 5秒

·【斯塔缇克电刃】触发伤害现在是70

·【泰坦的坚决】现在每层提供2攻击力和法术强度,而非2%伤害提升

·【基克的先驱】攻击速度:30%→ 25%

·【灵风】现在会穿透控制免疫效果(例如:水银,神佑之森)

·【兹若特传送门】会立刻进行嘲讽。嘲讽是一个即时效果,不再迫使被嘲讽的敌人追击目标1秒。作为替代,如果目标不再在距离内,那么敌人们会重新选择目标。

·【兹若特传送门】的生命值和攻击力增长现在会基于当前阶段(在第5阶段时达到上限)而非基于携带者的星级。

·召唤出来的单位(【丧尸】的【缝合巨怪】),在11.9中将不会生成【虚空生物】,但会在未来的版本中回归,代价是效能降低。这是一个临时修复,用于近期在体验服上出现的一个平衡性问题。这个改动会应用于【兹若特传送门】和它的黑暗武器版本。

黑暗武器

温馨提醒,【黑暗武器】成装需要1件【黑暗基础装备】,另一件是否是【黑暗基础装备】都可以。它们很强大,却有代价,请拭目以待。以下是【黑暗武器】的详情列表。

祭仪无尽之刃

获得75%暴击几率(包含基础装备)。100%以上的每点暴击几率会转化为+1%暴击伤害。携带者还会获得30%暴击伤害。携带者每次造成暴击时,都会对自身造成相当于3%最大生命值的真实伤害。

[唯一-每位英雄仅可装备一件]

暴风大剑+拳套(至少有1件是【黑暗基础装备】)

黑暗静止法衣

在战斗环节开始时,携带者朝前方和后方径直射出一道光束,来延缓敌人和友军的第一次技能施放,使其最大法力值提65%,直到他们施放技能为止。

[唯一-每位英雄仅限装备一件]

锁子甲+拳套(至少有1件是【黑暗基础装备】)

诡术拳套

在每个备战环节开始时,携带者都会装备上2件临时装备。这些临时装备将全是黑暗武器。

[需要用掉3个装备格]

拳套+拳套(至少有1件是【黑暗基础装备】)

复仇陷阱之爪

格挡携带者所受的第一个敌方技能,然后传送到技能施放者所在的位置,并使自身和该敌人将对方选为各自的目标。然后,他们相互造成的伤害提升25%。

[唯一-每位英雄仅可装备一件]

拳套+巨人腰带(至少有1件是【黑暗基础装备】)

腐蚀水银

携带者在整个战斗环节中免疫控制效果,并降低20%最大生命值。

[唯一-每位英雄仅可装备一件]

拳套+负极斗篷(至少有1件是【黑暗基础装备】)

最终的轻语

每当携带者造成一次暴击时,目标的护甲和魔法抗性会降低50%,持续5秒。携带者的护甲和魔法抗性也会永久降低25%。

[唯一-每位英雄仅可装备一件]

拳套+反曲之弓(至少有1件是【黑暗基础装备】)

祭仪护手

来自携带者的技能的魔法伤害和真实伤害可以造成暴击。携带者获得40%暴击伤害和20%暴击几率。携带者在每次施放技能后,都会对自己造成相当于其15%最大生命值的真实伤害。

拳套+无用大棒(至少有1件是【黑暗基础装备】)

复仇之手

在每个备战环节开始时,携带者获得下列所有加成效果:

+40攻击力和40法术强度。

攻击和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。

这些加成效果会在每次参与击杀后消逝,并在下次参与击杀后重新获得。

拳套+女神之泪(至少有1件是【黑暗基础装备】)

幽影朔极之矛

携带者的攻击回复14额外法力。携带者造成的伤害降低20%。

女神之泪+暴风大剑(至少有1件是【黑暗基础装备】)

冰霜黑暗之心

使2格内所有敌人的攻击速度降低50%。1格内所有友军(除携带者外)的攻击速度降低50%。

[唯一-每位英雄仅可装备一件]

女神之泪+锁子甲(至少有1件是【黑暗基础装备】)

祭仪救赎

携带者为战场上除自己之外的所有友军提供一个光环,每5秒治疗他们20%的已损失生命值。每当这个效果发生时,携带者就会对自身造成相当于其10%当前生命值的真实伤害。

女神之泪+巨人腰带(至少有1件是【黑暗基础装备】)

恶意圣杯

战斗环节开始时,站在与携带者同一排1格内的所有友军获得45法术强度,持续到战斗环节结束为止。携带者不会获得法术强度,而是失去20法术强度。

女神之泪+负极斗篷(至少有1件是【黑暗基础装备】)

寺塔提克电刺

携带者每隔一次普攻就会释放一次连锁闪电来命中至多4名敌人,造成70魔法伤害并使目标的魔法抗性降低70%,持续5秒。携带者的攻击力降低33%。

女神之泪+反曲之弓(至少有1件是【黑暗基础装备】)

不朽大恶魔之杖

每当携带者施放技能时,都会获得相当于其300%最大法力值的空白最大生命值。携带者随后会获得相同数额的治疗效果。

女神之泪+无用大棒(至少有1件是【黑暗基础装备】)

极暗蓝霸符

在携带者施放技能后,携带者会回复15法力。如果携带者低于60%生命值,回复的法力值会提升至50。

[唯一-每位英雄仅可装备一件]

眼泪+眼泪(至少有1件是【黑暗基础装备】)

不朽海克斯科技枪刃

来自携带者的技能的魔法伤害和真实伤害会治疗相距最近的友方英雄,数额为60%实际伤害值。这个治疗效果无法对携带者生效。

暴风大剑+无用大棒(至少有1件是【黑暗基础装备】)

白银皎月之匣

在战斗环节开始时,携带者和站在同一排2格内的所有友军获得60额外护甲和魔法抗性,但每次攻击的法力回复降低5。

无用大棒+锁子甲(至少有1件是【黑暗基础装备】)

莫雷洛邪典

在携带者用技能造成魔法伤害或真实伤害时,会灼烧目标,在25秒里持续造成相当于目标100%最大生命值的真实伤害,并在灼烧期间降低50%治疗效果。携带者的技能造成的伤害减少50%。

[唯一-每位英雄仅可装备一件]

无用大棒+巨人腰带(至少有1件是【黑暗基础装备】)

离子黑暗火花

在2格内的敌人和友军(携带者自己除外)在施放一个技能后都会被震击,受到与其最大法力值相关的魔法伤害。敌人受到200%最大法力值的伤害,而友军受到100%最大法力值的伤害。每当一名友军或敌人被震击时,携带者都会获得5法术强度,持续到战斗环节结束为止。

无用大棒+负极斗篷(至少有1件是【黑暗基础装备】)

鬼索的祭仪狂暴之刃

普攻提供+9%额外攻击速度,持续到战斗环节结束为止。额外攻击速度可以叠加任意次数。携带者的每次攻击会对自己造成2.5%最大生命值的真实伤害。

无用大棒+反曲之弓(至少有1件是【黑暗基础装备】)

灭世者的腐蚀死亡之帽

提供100额外法术强度(包含基础装备),并降低20%最大生命值。

无用大棒+无用大棒(至少有1件是【黑暗基础装备】)

腐蚀死亡之刃

在参与一次击杀后,携带者获得+15攻击力,持续到战斗环节结束为止。这个效果可以叠加任意次数(初始层数为3)。携带者降低20%最大生命值。

暴风大剑+暴风大剑(至少有1件是【黑暗基础装备】)

堕落守护天使

阻止携带者的第一次死亡,将其置入凝滞状态作为替代。在2秒后,携带者会返回,具有80%生命值且已净化掉身上的所有负面效果。在这个效果触发后,携带者的攻击会降低50%,持续到战斗环节结束为止。

[唯一-每位英雄仅可装备一件]

暴风大剑+锁子甲(至少有1件是【黑暗基础装备】)

基克的阴森先驱

在战斗环节开始时,携带者使站在同一排1格内的友军降低25%攻击速度。携带者每影响一名友军,就会获得40%攻击速度。

暴风大剑+巨人腰带(至少有1件是【黑暗基础装备】)

饮险剑

携带者的物理伤害会治疗自身,治疗量相当于40%实际伤害值。每当携带者治疗了90%生命值,就会获得持续3秒的30%攻击速度。在战斗环节开始时,携带者受到相当于其33%最大生命值的真实伤害。

暴风大剑+负极斗篷(至少有1件是【黑暗基础装备】)

邪恶巨人杀手

携带者的技能和攻击造成的伤害提升50%。如果目标的最大生命值低于1100,那么携带者的技能和攻击造成的伤害会转而降低15%。

暴风大剑+反曲之弓(至少有1件是【黑暗基础装备】)

泰坦的复仇

每过3秒,携带者的下次攻击就会获得强化从而造成真实伤害,数额相当于从上一次打出带真实伤害的强化普攻之后受到的25%总伤害值。

反曲之弓+锁子甲(至少有1件是【黑暗基础装备】)

动荡兹若特传送门

在战斗环节开始时,携带者会嘲讽1格内的所有敌人。当携带者阵亡时,一个拥有500生命值的构造体会起身并再次嘲讽。在它阵亡时,它会对1格内的敌人们造成500真实伤害。

反曲之弓+巨人腰带(至少有1件是【黑暗基础装备】)

卢安娜的不驯飓风

携带者的攻击会对2个附近的敌人发射弩箭,造成携带者50%攻击力的伤害。这些弩箭可以暴击但不会施加攻击特效。

反曲之弓+负极斗篷(至少有1件是【黑暗基础装备】)

星蚀斗篷

每过1.5秒,灼烧3格内的一名随机的敌人,在10秒里持续造成真实伤害,总额相当于其25%最大生命值。该敌人受到的所有治疗效果都会降低50%。在整个战斗环节中,携带者也会美妙灼烧4%最大生命值,并且所受的治疗效果降低50%

[唯一-每个英雄仅可装备一件]

巨人腰带+锁子甲(至少有1件是【黑暗基础装备】)

狂徒的祭仪铠甲

提供1800额外生命值(包含基础装备)。携带者每秒受到100真实伤害。

巨人腰带+巨人腰带(至少有1件是【黑暗基础装备】)

狂乱灵风

在战斗环节开始时,携带者在对面棋盘召唤一道飓风,来将距离飓风最近的敌人移出战斗8秒,一旦该敌人回到战斗中,该敌人就会获得30攻击力和法术强度,持续到战斗环节结束为止。无视控制免疫。

[唯一-每个英雄仅能装备一个]

巨人腰带+负极斗篷(至少有1件是【黑暗基础装备】)

不朽石像鬼石板甲

每有一个单位以携带者为目标,携带者就会每2秒回复45生命值。

负极斗篷+锁子甲(至少有1件是【黑暗基础装备】)

折光棘刺背心

提供200额外护甲(包含基础装备)。

锁子甲+锁子甲(至少有1件是【黑暗基础装备】)

折光巨龙之爪

使即将到来的魔法伤害减少15%,使即将到来的暴击的额外伤害变得无效。

负极斗篷+负极斗篷(至少有1件是【黑暗基础装备】)

疾射死亡火炮

携带者获得+1格攻击距离。此外,携带者获得40%额外攻击速度,前提是周围2格内没有敌人。携带者的攻击不会未命中。

云顶之弈金色灵风属性(云顶之弈灵风怎么防)

反曲之弓+反曲之弓(至少有1件是【黑暗基础装备】)

金铲铲装备

自然之力

携带者的队伍获得+1最大队伍规模

金铲铲+金铲铲

神盾战士纹章

金铲铲+暴风大剑

铁甲卫士纹章

金铲铲+锁子甲

黎明使者纹章

金铲铲+巨人腰带

法师纹章

金铲铲+无用大棒

圣光卫士纹章

金铲铲+负极斗篷

征服者纹章

金铲铲+反曲之弓

复苏者纹章

金铲铲+女神之泪

刺客纹章

金铲铲+格斗手套

黑暗金铲铲装备

【黑暗金铲铲装备】的名单当然也不会留着营造悬念啦!就和其它【黑暗武器】一样,它只需要1件【黑暗基础装备】即可腐化整个成装。虽然显得有点复读机,但只是想让大家避免合到不想要的装备。

破败军团纹章

至少包含一件黑暗基础装备:金铲铲+暴风大剑

重骑兵纹章

至少包含一件黑暗基础装备:金铲铲+锁子甲

黑夜使者纹章

至少包含一件黑暗基础装备:金铲铲+巨人腰带

屠龙勇士纹章

至少包含一件黑暗基础装备:金铲铲+无用大棒

复生亡魂纹章

至少包含一件黑暗基础装备:金铲铲+负极斗篷

小恶魔纹章

至少包含一件黑暗基础装备:金铲铲+反曲之弓

魔女纹章

至少包含一件黑暗基础装备:金铲铲+女神之泪

丧尸纹章

至少包含一件黑暗基础装备:金铲铲+拳套

黑暗自然之力

携带者获得2个小队最大规模,携带者的小小英雄因战斗失败而承受的伤害+100%。

至少包含一个黑暗金铲铲:金铲铲+金铲铲

三、云顶之弈手游S4风女怎么玩S4风女玩法解析

云顶之弈手游S4风女怎么玩S4风女玩法解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下云顶之弈手游S4风女怎么玩S4风女玩法解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一、风女怎么玩?

1.风女怎么施放技能?

云顶之弈中风女每次平A或者挨打都会为自己恢复法力值,当法力值满了便会主动施放技能。

2.风女的技能是什么?

1星风女便会为生命值最低的两名队友,提供护盾并且还可以为其增加攻击力,可以说风女是一名出色的低费辅助。

2.风女怎么处触发羁绊

玉剑仙:当风女和协同英雄剑姬、娜美、刀妹、莫甘娜和男刀在场时,两名英雄就可以触发回复40%的法力值的机制,并随着玉剑仙的数量提升,此效果也会得到提升。

秘书师:触发以后场上如果有2名协同英雄那么全员就可以获得40的魔法抗性,4名获得100的魔法抗性,6名获得200的魔法抗性,为团队提供巨大收益。

二、风女怎么出装

1.蓝BUFF:在第一次施法后会将风女的法力值设成20,从而更多的施放技能。

2.青龙刀:使用技能后,每次普攻会恢复5点法力值,同样的回蓝激发大招。

3.灵风:开局在棋盘召唤旋风,旋风可以吹起敌人,使我们获得战机。

三、风女适合什么阵容?

卢登娜美:安妮、娜美、刀妹、腰子、男刀、莉莉娅、莫甘娜和风女

重秘小法:人马、小法、娜美、蛇女、锤石、露露、风女、莫甘娜

关于云顶之弈手游S4风女怎么玩就介绍到这里了,有兴趣的玩家快去试一试吧。

四、云顶之弈灵风属性好吗

云顶之弈中灵风是一件看似无用实则很强的装备,那么云顶之弈灵风给谁好呢?看完小编整理的云顶之弈灵风机制简介,大家就知道怎么利用好这件装备了,赶紧来了解下吧。

灵风机制简介

装备效果

+200点生命值,+20点魔抗,战斗开始时,放逐一个敌人5秒钟。

合成路线

大腰带+魔抗斗篷

适合英雄

因为灵风能提供生命值和魔抗,因此灵风适合一些前排英雄,比如剑魔、大虫子、凯南、亚索等,或者也可以装备给一些辅助英雄,比如璐璐。

核心机制

灵风这件装备看似无用,实则很强,用的好了起手吹飞敌方关键英雄5秒,能让他打假赛,5秒钟很多时候就能改变战局,因此灵风某种程度上等于一个暗影羁绊。

灵风的机制是会吹飞装备者对面的英雄,以棋盘中心为对称,这点和机器人钩子不一样,机器人只会钩最远端敌人,我们可以在战斗开始前观察对手站位,找到他的核心英雄,比如虚空斗法的狐狸,帝国阵容的德莱文,将有灵风的英雄换到敌方核心英雄的对位,这样就能起手放逐对面的核心英雄,大大提升我们胜利概率。

云顶之弈|

五、云顶之弈光明装备属性介绍

在云顶之弈S5.5赛季中光明装备是大家关注的一个重点,那么这些光明装备的属性都是怎么样的呢,今天就让小编来带带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。

光明复活甲

基础属性:携带者第一次死亡之后2秒后会复活,并且回复自身100%的生命值,自身的所有负面效果也会被解除

光明加成:30%的攻击速度

光明法衣

基础属性:射出一道粗壮的射线,然范围内的敌人技能释放的更慢,增加对方50%的法力上限

额外光明加成:全队初始法力值+15

光明灵风

基础属性:战斗开始时,将对方对应位置的敌人吹到空中10秒,让其无法参与战斗,无视控制免疫效果

光明加成:所有队友增加15%攻击速度

光明帽子

基础属性:增加100点法强

光明杀人剑

基础属性:参与击杀获得层数,每层增加15点攻击力(初始四层)

光明圣杯

基础属性:战斗开始后装备者及其一格内的友军都将获得50点的法术强度

光明水银

基础属性:战斗开始后的30S内免疫战斗(相当于可以免疫到加时赛前)

光明日炎

基础属性:每1.5秒随机燃烧4格内的任意一个目标,在20S内对其造成100%最大生命值的伤害,并且降低敌人50%的治疗效果

光明加成:每秒恢复2%的最大生命值

光明巨杀

基础属性:装备者的普攻和技能可以造成20%的额外伤害,当敌人的最大生命值超过1400时,效果提升至100%

光明伏击之爪

基础属性:战斗开始后所有队友免疫一次技能

光明加成:所有队友增加200点生命值

光明鸟盾

基础属性:装备者及同排三格内的友军获得600/700/800生命值的护盾,效果持续60S

光明大天使

基础属性:携带者每释放一次技能,都会获得最大法力值75%的法术强度

光明饮血剑

基础属性:普通攻击可以治疗携带者伤害的50%,当生命值低于40%时会获得一个最大生命值60%的护盾,持续5秒

光明加成:额外增加30攻击力

光明蓝霸符

基础属性:释放技能后立刻获得30点法力值

光明加成:增加30点法强

光明反甲

基础属性:无视暴击伤害,当被普通攻击是,对附近的敌人造成150/200/300的魔法伤害

光明加成:增加40护甲

光明龙牙

基础属性:获得500点额外魔抗,当被技能攻击后,会对技能的释放着发射一个火球,造成最大生命值25%的真实伤害(1秒冷却)

光明加成:+30法强

光明冰心

基础属性:降低2格内敌人50%的攻击速度

光明加成:+45法力值

光明石像鬼板甲

基础属性:携带者每有一个以他们为目标的敌人,就会获得40点护甲和40点魔法抗性。

光明羊刀

基础属性:每次攻击会额外提供6%的攻速加成,可以无限叠加,没有上限

光明正义之拳

在游戏开始之后携带者会获得两个加成,第一个是增加45点攻击力和45点法强,第二个加成是攻击和技能都可以回复伤害40%的血量

光明科技枪

基础属性:持有者的魔法和来自技能的真实伤害会治疗他们造成伤害的50%,血量满了会变成一个护盾,这个护盾最高可以有600点血

光明加成:+30法术强度

光明无尽

基础属性:获得75%的暴击率,溢出的暴击率没一点会转化为1%的暴击伤害

光明加成:+40%暴击伤害

光明离子火花

基础属性:让2格范围内的敌人魔抗降低50%,当对方释放技能时,会受到最大法力值400%的魔法伤害

光明法爆

基础属性:携带者的技能可以暴击,暴击时可以增加80%的暴击伤害

光明轻语

基础属性:当发生暴击时可以让目标的护甲降低70%

光明加成:+30%的暴击几率

光明鬼书

携带者使用技能对敌人造成伤害后会对敌人持续灼烧,10秒内造成最大生命值40%的真实伤害,灼烧期间治疗效果下降50%

光明火炮

基础属性:携带者的基础攻击距离增加2格,并且获得20%的攻击速度,普攻不会被闪避

光明救赎

基础属性:每隔5秒会为自身2格范围内的友军回复40%已损失的生命值,受到治疗的友军5秒内减少30%所受伤害

光明飓风

基础属性:普通攻击会分裂一个箭矢攻击额外的敌人,分裂的箭矢可以吃到属性加成呢个也可以暴击

光明加成:+30%攻击速度

光明青龙刀

基础属性:携带者每次攻击额外恢复15点法力值

光明电刀

基础属性:携带者每三次普攻会释放一道闪电,闪电会弹射到6个地方单位上并且造成100点魔法伤害,受到伤害的敌人魔抗降低50%,持续5秒

光明偷偷

基础属性:可以随机获取两件光明装备

光明泰坦

基础属性:携带者攻击敌人或者受到伤害时可以获得6点攻击力以及6点法强,最多叠加25次,并且获得50点的护甲以及魔抗

光明狂徒

基础属性:提供2000点额外生命值

光明旗子

基础属性:携带者和同排一格内的友军在战斗开始后获得50%的攻速加成

光明传送门

基础属性:在战斗开始时,持有者会嘲讽2格内的敌人。当持有者死亡时,会出现一个具有额外属性的辐射虚空龙,嘲讽附近的敌人。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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