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三国杀国战和身份哪个好玩
国战更好玩,因为都是暗着身份,而且纵横捭阖也比身份场更精细,可能上一轮还是敌人,下一轮就要合作。而且身份场现在武将平衡有些失调。
你认为现在的三国杀存在神仙打架吗
我感觉三国杀现在的游戏环境就是神仙打架,而且已经实锤!近几年内游戏里新出的不知名武将,技能都太过离谱。他们的获得方式往往非常苛刻,但是技能描述却又多又长。这些强悍武将在一起对决的时候,真可以算得上是神仙打架。
三国杀这款游戏在最初的时候,平衡性还是非常好的。每个武将有自己专属的技能,但是强度都不会太高,在实战对决中,总是会出现相互克制的情况,对局流畅感非常好。那时完成无人军争,最低也需要15分钟的时间,玩家在使用武将对抗时,会花很大的心思研究技能与卡牌的配合。而且在输出和收益的对比上,也会考虑到队友。
可是如今的三国杀却变了味儿,随着充值活动的不断进行,现在几乎每过一个节都要出新武将,还有着专属的消费活动。这些武将往往是在历史上几乎叫不出来名的无名小卒,可是到了游戏中,他们的技能却意外强大,五虎上将都不是他们的对手。
从最早出的反平衡武将祢衡、留赞开始,这个游戏就在走下坡路。这之中祢衡的技能最为离谱,这名武将在出牌阶段可以无次数距离限制的使用5张牌,只要手速够快,一回合打出5张,杀都不是问题。而游戏现有的武将大多是三血或四血,平民玩家如果对上这种武将,不到一回合就会被秒杀。
后来,又出现了许多类似的“神技能”武将。他们的技能有些可以复活,有些可以一回合可以摸好多牌,还有些甚至可以让打出的牌无法被响应。

当这些同样拥有“神仙”技能的武将出现在一个场次时,各种奇怪的技能一起释放,那个场面真的就是“神仙打架”。
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