大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于永劫无间虎摆是什么,永劫无间刷等级经验这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、永劫无间全近战武器连招攻略武器魂玉招式一览
永劫无间近战武器是游戏中团战的主力输出,近战武器有哪些魂玉招式?如何打出高伤害连招?下面给大家分享永劫无间全近战武器连招攻略
永劫无间全近战武器连招攻略
永劫无间里面目前有三把近战武器
长剑
太刀
阔刀
永劫无间的招式是有克制关系的
简单点就分为三种,白色的普通攻击。蓝色的霸体攻击。红色的振刀(反制)攻击。(振刀的效果会将敌方武器震掉)
普通攻击会被蓝色的霸体攻击克制,蓝色的霸体攻击会被红色的振刀克制,红色的振刀会被普通攻击克制。这三种攻击每一种武器都可以进行使用,搭配不同的招式,在战斗中会有出其不意的效果。
太刀
太刀是三种近战武器之中,最灵活,招式变化最多的。无论是一套连招还是单个招式,都有着不俗的伤害。太刀是要求操作最高的,也就是说太大的操作很灵活,但是也很难。
太刀特性:
攻击速度比较快,蓄力之后攻击距离中等。普通攻击第三下会触发霸体攻击。太刀专属魂玉,会赋予你一个中距离的位移,然后连续斩击。
太刀魂玉技能
连招推荐
两段普攻加蓄力刺击(可以根据情况来变换蓄力刺击的出招时间,也可以蓄力刺击接两段普攻,蓄力时为霸体攻击)
蓄力刺击加右键刺击(这样会形成两个霸体攻击,缺点是容易被人抓住振刀)
进阶连招
从远处钩锁勾住敌人,接两段普攻,升龙斩之后再接下劈。(这样适合从远距离接触敌人,迅速打出一套连招)
阔刀
阔刀特性:
攻击范围较大,主要有横斩和纵斩两种组合。但是攻击速度比较慢。拥有磐石属性,与对方同时出招不会被弹反。专属魂玉技能烈火斩。左键长时间蓄力,连续回旋斩附带灼烧效果。
阔刀魂玉技能
连招推荐
:下蹲键加鼠标右键挑斩,再右键重斩
(此招适合中距离接触敌人,如果能击中敌人重斩可以造成巨大伤害,如果挑斩不能挑起敌人,可以在空中的时间观察敌方位置重斩打击)
进阶招式
:钩锁勾中空中接左键,打出两段伤害,滑铲接挑斩再接重斩。(迅速接近敌人打出一套,伤害可观)
长剑
长剑特性
:攻击速度中等,攻击动作也分为横斩和纵斩。攻击距离中等,可蓄力挥出远距离剑气。上手难度比较低但攻击伤害却不俗。专属魂玉技能,将纵斩和横斩变为X剑气距离变远。
长剑魂玉技能
连招推荐:
下蹲键加鼠标右键升龙斩( AOE击飞)(可在被多人围攻时使用)
左键蓄力斩出剑气将人击飞,迅速跑向敌方方向接滑铲,然后升龙斩击飞。(控制好节奏可以无限连)
进阶招式:
远程钩锁勾住飞过去。落地普攻两段接右键蓄力。(这样可以避免被对面找着机会振刀,也可以迅速打出伤害然后远撤)
还有很多进阶的招式更为复杂,但基本就是通过基础连招的组合和应对不同情况的应变能力,而使用出的招式。游戏的招式在游戏的玩法中是个一个比较亮点的存在,很多招式配合英雄的不同技能会发生不一样的效果,这也是我觉得这个游戏比较有意思,也是比较难的一点。
_在游戏中无论是近战武器还是远战武器,都有一定的耐久,远战武器的耐久就是它的子弹数量。近战武器的耐久度是根据和敌方攻击时而损耗的情况决定的。耐久都需要通过武器箱进行补充。
游戏中的钩锁是一个特殊的存在,它既可以让你快速的接近敌人。也可以让你在跑毒时候事半功倍,更可以在敌人接近你的时候快速逃跑。配合钩锁的效果,可以从远处迅速接近造成巨大伤害。所以运用好钩锁和招式的配合,是制胜之关键。
二、永劫无间武器介绍永劫无间全武器技能介绍
永劫无间武器介绍永劫无间全武器技能介绍,在《永劫无间》中,远程武器作为一种长距离消耗手段,其地位与近战武器一般重要。目前游戏中放出了七把远程武器供玩家使用,分别为神臂弩、弓箭、鸟铳、五眼铳、弓箭、火炮、喷火器、一窝蜂。本文便为大家解析各类远程武器的特性,让各位一看便知。
神臂弩
定位:近距离高射速武器,类似冲锋枪。
最适合新手的远程武器,其高射速与高备弹使得神臂弩的容错率很高,建议新手使用。
神臂弩的主要定位为近距离追击与消耗,适合配合太刀这种手段的武器,如果一套爆发后被敌人钩索走,可以利用神臂弩追击。或者被振刀后,拉开点距离用神臂弩也有不错的赢面。
但神臂弩对远程的效果极弱,而且弩箭有飞行时间,很容易被其他远程武技狙击。所以在利用神臂弩时建议多拉进与敌方的距离,不要和对方长距离对峙,看到远距离狙击的敌人立刻使用钩索飞到狭窄地形中,避免对方的狙杀。
反制思路
神臂弩在中近距离的伤害非常优秀,有时不用近战武器都能快速击杀对手。所以不要在中近距离和神臂弩对射。一旦进入神臂弩的优势距离,就立刻钩索拉远距离或是躲到掩体后,寻找机会突脸或撤退。
弓箭
定位:可蓄力的长距离武器,类似狙击枪。
写作弓箭读作大狙,射程与伤害极高,但射速很慢,对精度的要求很高。
弓箭的主要技能是长按右键可三段蓄力,蓄满一箭爆头可以直接秒杀二甲以下的敌人。所以常见于各种埋伏场景,射一箭后直接钩索过去收人头。
反制思路
弓箭的攻速与备弹都很低,而且对精度的要求极高。如果发现远处带弓箭的敌人,不妨进入复杂地形或是灵活机动躲避箭枝,同时缩短与敌人的距离。
鸟铳
定位:栓动长距离武器,类似精确射手步枪。
鸟铳左键速射,右键进入狙击模式,但没有瞄准镜只能机瞄。伤害与射程略低于蓄力弓箭,但攻速稍快于蓄力弓箭。
目前来说最标准的远程武器,伤害优秀,又不需要弓箭那样离谱的精度。建议新手在中远程使用。
反制思路
鸟铳的备弹不多,基本看到对手打了三发子弹后直接冲过去近战,对方一般难以反映。
五眼铳
定位:远距离步枪,近距离霰弹枪
五眼铳算泛用性最强的武器了,伤害射程射速都无优无劣,远距离能步枪对枪,近距离能化身喷子,反正怎么打都不吃亏。
五眼铳的特殊点在于按右键会进入蓄力模式,能将弹匣的五发子弹一次性打出,在近距离全中几乎能秒杀。因此建议五眼铳在中距离消耗对手,也能在被追击时逃到视野盲区右键蓄力,敌人过来就一喷带走。
反制思路
五眼铳的主要作战距离是中距离,远距离对不过弓箭和鸟铳,中近距离打不过神臂弩。所以在远距离对枪时要注意把控距离,扬长避短。如果对拼时看到对方手持五眼铳的话,一定记得闪避;另外要小心五眼铳蹲拐角。
火炮
定位:中近-近距离范围武器,类似榴弹炮。
火炮的炮弹弹道是抛物线,而且没有落点提示,在稍远距离想达到移动的敌人是一件很异想天开的事。而且近战也很难打中,但非常适合群殴时偷鸡蹭血,或者被围攻时往自己脚底下打。
反制思路
保持不规律移动就很难被火炮打到,但要小心在混战时被火炮蹭血。
一窝蜂
定位:火箭炮
一窝蜂和火炮比较类似,都是高输出的近距离作战武器。但特性是右键在长蓄力后一次打光所有火箭弹。
打开大的和尚非常好用,其他情况下很难打到人,毕竟蓄力时间太长了,而且还有弹道速度。
反制思路
比较整活的武器,但也要注意对方先预热好,然后闪身出来射爆。
喷火器
定位:纯近战武器
喷火器的伤害不俗,但射程很低,一般当做贴身使用。但贴身时近战武器又比喷火器强得多,所以喷火器更多用于整活,或许卡好距离还有一战之力。
顺带一提,迦南隐身喷火是个很整活的打法,非常快乐。
三、永劫无间12月14日更新内容一览
永劫无间即将在12月14日推出一波版本更新,新版本追加了武器双节棍,下面一起来看看永劫无间12月14日更新内容一览
亲爱的玩家:
《永劫无间》服务器将于12月14日早7:00-11:00进行停服维护,建议所有玩家提前退出游戏,待更新完成后重新登录。
具体更新内容如下:
全新内容!
一、全新武器:双节棍
近日,聚窟洲上出现了一种新的近战武器——双节棍,以其柔中有刚、攻守兼备的优势惊艳四方。期待它能在众英雄手中,发挥出无穷威力。
二、人机演练
新增人机模式:人机演练。玩家可在“普通”难度中,锤炼韧性与技巧;同时在“困难”难度中,迎接新的挑战!
三、地图更新
在游戏场景中新增了万家别院、野林沟、浣玉潭、星元阵等等多处建筑和自然景观,后续版本也将持续加入更多内容。
四、限时免费试玩活动
活动时间:2021-12-18 00:00:00至2021-12-22 00:00:00
活动说明:
1、试玩活动期间,没有购买过《永劫无间》的用户也可以免费试玩本游戏。
2、试玩期间,玩家可以使用宁红夜、特木尔、迦南、季沧海、土御门胡桃、天海六位英雄,并且体验到天选之人、武道争锋、快速匹配等游戏模式(试玩玩家之间将会优先互相匹配)。
3、试玩玩家无法参与传火活动、充值、在公共频道发言,也无法接受赠礼或者使用宝箱和改名卡道具。但试玩期间产生的所有数据都将被永久保留,可随时通过购买游戏升级为正式版账号,享受《永劫无间》的全部游戏功能与福利!
*可从任意渠道登陆《永劫无间》(包括官网和steam),参与免费试玩活动!
五、限时活动:【咏武斗剑】
1、限时签到活动开启
活动时间:2021-12-14更新后至 2021-12-23 04:00:00
活动说明:活动期间内,玩家累计活动签到5日可获得限时签到发型宝箱、李小龙联动极品双节棍皮肤【精武】、大量幻丝等活动奖励
累计签到第一日:限时签到发型礼盒
累计签到第二日:古币x800
累计签到第三日:李小龙联动极品双节棍皮肤【精武】
累计签到第四日:幻丝x800
累计签到第五日:武运币x15
2、限时积分加成活动开启
活动时间:2021-12-18 04:00:00至 2021-12-22 04:00:00
活动说明:活动期间内,玩家参与天选之人、天人之战模式,结算积分可获得限时加成效果
具体积分加成规则如下:
若本局积分为正,则享受额外25%的积分加成
若本局积分为负,则不扣分
活动期间内,每位玩家每日可享受三次积分加成的机会
注:段位保护机制或结算积分为0时,不消耗每日积分加成次数
3、限时战局奖励与兑换活动
活动时间:
2021-12-14更新后至 2021-12-23 04:00:00
活动规则:
1).玩家在天选之人、快速匹配与天人之战模式中,玩家可通过打开落物堆,破坏场景击碎物获得武运币。每名玩家每局可最多获得20枚武运币,每日最多可从局内获得50枚武运币。同时,玩家可通过开启金色落物堆或绿色落物堆,获得稀有奖励武运匣。玩家每局可最多获得1个武运匣,每日最多可获得3个武运匣。
2).当玩家每次被击飞、击倒或击败时,有一定几率掉落1个已获得的武运币或武运匣。
3).使用武运币,可兑换活动限定奖励!
*注意:活动兑换截止时间为2021/12/24 04:00:00,请各位玩家及时兑换!
英雄调整
一、季沧海
提高了季沧海天赋技能和奥义所带来【灼伤】效果的伤害,由“每秒扣除1.5%体力”提高为“每秒扣除2%体力”。
二、崔三娘
1、【织雾】、【织雾·阵】、【织雾·瞬】均调整为可以束缚蓝色、紫色霸体,其中【织雾】冷却时间从原本的17s调整为15s,【织雾·阵】束缚时间从原本的2s降低为0.5s,并将其水流陷阱存在时间从4s延长至7s;
2、略微增加了【深渊梦魇】、【深渊梦魇·击】、【深渊梦魇·缚】对应的挣脱时间;
3、【深渊梦魇·缚】的水矛数量从5提升到6,适当增加其龙灵的持续时间,适当提升了其水矛平击的子弹速度,并将水矛平击的伤害从200降低至100。
//开发者评论:我们希望崔三娘能够给阵容的多样性带来更多的可能。适当加强了所有小技能的控制能力,同时希望【织雾·阵】能够更好得发挥占场能力;适当强化所有大招的控制时间,并提高了【深渊梦魇·缚】的容错率。
三、岳山
1、优化了【千军辟易】变身后,裂地斩的打击范围
2、大幅提高了【破千军·天降】的打击范围
3、【破千军·固阵】时间从3秒提高到5秒,减伤从50%降低为35%
//开发者评论:我们希望让平击蓄力的命中体验更好,同时2、3天赋也能发挥其作用
四、胡桃
调整了胡桃在双排模式下【净天地】的治疗量,由300调整到240。
五、所有英雄
无尽试炼和自由练习模式下,所有英雄怒气上限调整至与生存模式相同。
武器调整
一、匕首
1、【豫让三伏】、【鬼哭神嚎】,均由金霸体改为紫霸体(注:紫霸体无法被振刀,其余特点和蓝霸体一致);
2、【鬼返断】略微推迟打击的起始时间,且不能蓄力;
3、优化【亢龙卷破】的追踪能力,同时增加打击范围。
//开发者评论:【鬼返断】招式以其丰富的多变性,经常让对手频频失误,这次我们平衡了一下招式性能,稍微降低了该招式的超强压迫感。闪步、卸劲后下蹲依旧能平击蓄力,保持了蓄满时出蓝色霸体招,未蓄满时出白色普通招的变化,同时也提高了【亢龙卷破】招式的能力,希望给匕首带来新的健康打法。
二、长枪
1、优化浮空平击及蹲伏平击的打击范围;
2、蹲伏平击伤害由 85%*2上调至 95%*2;
3、优化平击第三下,平击蓄力,纵击第二、三下可以闪避的时机。
//开发者评论:长枪在目前的对战环境中表现不佳,我们优化了长枪部分招式的打击范围、伤害及手感,希望长枪能在聚窟洲上和其他武器相抗衡。
三、太刀
蹲伏平击伤害由 213%下调至 175%
四、长剑
蹲伏平击伤害由 146%上调至 186%
五、全部武器
振刀成功后,可以立刻衔接蹲伏。
魂玉调整
一、长枪魂玉
1、新增长枪神技【风火穿心脚】
2、新增长枪魂玉【夺魂_枪】
局内游戏调整
一、无尽试炼模式新增组队玩法
无尽试炼模式新增了双排、三排组队玩法,组队模式下,每个小队会固定出生/复活在一个专属区域内。
二、天人之战调整
1、在之前的基础上,我们再次少量增加了天人之战中,普通卷轴任务的数量,希望更多的战败队伍有机会东山再起。
2、返魂花魄怒气回复的机制调整:由瞬间回复30%怒气,修改为瞬间回复10%怒气并在10秒内逐渐回复20%怒气。重复拾取新的返魂花魄后,会刷新此效果
3、天人榜奖励预告:在未来的版本中,每周日,我们将为天人榜前500名的玩家颁发称号,称号有效期一周。详细的规则将在之后公布,想要争取称号的玩家,请冲击榜单吧!
三、武道争锋调整
1、移除了“百炼洞平台”地点;
2、准备阶段的等待总时间由60秒下调至35秒。
//开发者评论:百炼洞平台的地形过于复杂,平均战斗时间也明显长于其他地图,给玩家带来了较差的体验,我们决定将它暂时移除;另外,我们发现玩家在准备阶段很少进行更换英雄的操作,因此适当缩短了准备阶段的时长
四、性能优化
1、继续优化了一些特效的复杂程度,提升战斗过程中的流畅度。
2、新版本集成了NVidia最新的超分辨率技术NIS,在不支持DLSS的显卡上也可获得更好的效果,并通过超分辨率大幅提升渲染性能。在画质设定中,渲染比例在50%至99%时会自动开启NIS。(小提示:NVidia以外的显卡也均可生效)
五、新增背包内魂玉属性图标
在背包的魂玉属性前,添加了玩家目前所携带最高品质的属性魂玉的图标。
局外游戏调整
一、自定房间新增“外观仅对队友及观战可见”选项
自定房间新增“外观仅对队友及观战可见”选项,开启后玩家的所有外观都仅对自己、队友、局内观战以及裁判观战可见,看到敌方单位的都是默认外观。
二、赛季任务调整
赛季任务“点燃胡桃治疗法阵击败”任务完成条件替换为“击败处于胡桃治疗法阵效果下的敌人”。
三、自定房间设置界面优化
为了未来扩充更多的条目,优化自定房间设置界面。将所有设置条目分为了基础设置、玩法设置、武器设置、英雄设置四类,并添加了总览,所有修改过的设置将显示在总览中,玩家可以更便捷地查看房间设置信息。
四、系统公告显示改动
聊天框内的系统公告现在将由橙色字体显示。
五、发型界面迭代
1、我们优化了发型界面,并且新增了挑染功能;
2、为方便预览搭配效果,现在易容界面也可以调整发型。
商城更新
一、赛季限定破阵宝箱上线
破阵宝箱售价360金块,开启即有机会获得岳山神品时装【青龙将星】、神品枪皮肤【灵犀】等奖励。
二、新增李小龙联动时装
新增4件李小龙联动系列时装:天海【龙之影·生死局】、岳山【龙之影·过江龙】、土御门胡桃【龙之道·至纯】、崔三娘【龙之道·无拘】,其他时装将在后续版本上线,敬请期待!
三、新增武器皮肤
1、新增【虎摆】、【玉矩】、【精武】等双节棍极品武器皮肤。
2、新增【松月】、【狻猊吼】等极品武器皮肤。
3、新增【第一届锦鲤杯冠军】专属极品武器皮肤【锦鲤化龙】系列,让我们向第一届锦鲤杯冠军献上掌声!
四、幻丝商城更新
新增岳山极品时装【龙之影·过江龙】、极品胡须【美髯公上】【美髯公下】、极品展示动作【龙之意·威】、优品双节棍皮肤【琅_·清峻】
五、挂饰、气泡、发型、小队展示等其他外观类型均有新品上线
BUG修复
一、英雄相关BUG
修复了在不同运行环境下,使用季沧海开启奥义后手感异常的问题
二、战斗相关BUG
修复了魂玉【魂燃一线】在50%临界血量的情况下伤害加成不生效的问题
三、其他BUG
1、修复了季沧海部分小队展示动作穿模的问题
2、修复了岳山小队展示动作面部表情错误播放的问题
3、修复了局内观战时,镜头有时会严重跳变的问题
4、因【季沧海·颠勺】表情在部分设备上存在播放问题,我们决定回收这个表情,并将其替换为更高品质的【季沧海·怒火焚身】。
四、永劫无间6.23更新内容一览
永劫无间6.23更新内容一览2022,永劫无间游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道今天的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
永劫无间6.23更新内容一览2022
全新内容:
一、全新武器双刀
秋水急波澜,柳叶斩万敌。
全新武器双刀上线,欢迎各位英雄体验!
二、无间幻境模式重新开放
1、自选阵营
每次对局开始前,玩家可以自行选择本局更倾向的阵营,最终阵营分配将参考这一选择。
2、局内游戏
1)全新回响系统:英雄可额外获得两个被动效果,包括:“金藤、光之怒、绝命铠、铜皮、破釜弹、吸星”;藤鬼则可从“钩斧、狂暴、分裂斧、暗视、瘴气藤、不绝”中任选两个替换默认的技能、奥义或招式。(可在战斗百科中查看)
2)玩家可于准备阶段获取本局的阵营信息并选择回响。
3)地图中藤种仅生长于灵灯周围,藤鬼可通过破坏灵灯使藤种消失,英雄可以修复灵灯使藤种重新开始刷新;每个灵灯附近藤种被采光后每隔4秒刷新一部分,灵灯被修复后先刷一部分,而后每4秒刷一部分,直到刷满上限。
4)提交藤种动作的最后一秒调整为金霸体。
5)灵灯可被多人同时修复且多人修复更快。
6)攻城弩开局随机刷新于轨道某处,英雄需使用10000暗潮币解锁,解锁后可正常使用。
7)对局开始后一段时间,英雄扣除剩余返魂次数的同时击败藤鬼掉落的藤种数量更多。
8)语音现已替换为阵营语音,且为组队进入对局的玩家增设了小队语音频道。可在“选项设置-音频设置”中,自行开启自由发言功能或切换语音频道。
9)对货郎中的道具进行了优化分类。
10)调整了在此模式下身份之间的平衡:
i.降低了藤鬼的基础攻击力数值,提高了藤鬼升级时增加的攻击力数值。
ii.灵火随机初始进度调整为34%。
iii.击败藤鬼掉落藤种数量调整为2个,英雄扣除返魂后掉落5个。
3、结算
1)对局结束后,将有单独界面显示胜利阵营中数据排名前三的玩家。
2)结算战绩界面全新改版,加入了所选英雄、模式专属成就等信息。
三、全新活动【双刃出鞘】
活动时间:2022年6月23日更新后至2022年7月2日04:00
活动规则:
玩家通过完成活动任务,可获取兑换道具磨刀石,使用磨刀石可兑换珍稀奖励。
四、全新活动【森罗之夏】
夏至,阳气最盛。
聚窟洲中,不知何时竟出现了一个古老的夏至灵坛。
当英雄们走近时,或多或少地感受到自己身体中的阳气,在不自觉地呼应着那灵坛。
夏至灵坛被唤醒后,聚窟洲各处均发现了火羽。
人们发现,那火羽会被森罗谷吸收。而吸收了火羽的森罗谷,似乎正逐渐发生着变化
活动时间:
2022年6月29日04:00至2022年7月14日04:00
活动规则:
1、通过完成活动任务,可获取道具【火羽】,以及一定数量的【活动积分】。
2、在准备阶段中,玩家需要齐心协力,唤醒源岛中心的灵坛。成功唤醒灵坛后,本局游戏中玩家可通过打开金色或绿色落物堆,获得【火羽】。每日最多可从局内获得10个【火羽】。(无间幻境与武道争锋模式除外)
3、玩家通过提交火羽,可获取活动积分。每次提交将会消耗1个【火羽】,并获得10点积分。
4、每提交20个【火羽】,将获得一个【夏时礼】。
5、当玩家的积分累积到一定值后,将获得对应的活动奖励。活动积分上限为3000点,获得3000点积分后将获得全部奖励。
6、玩家每提交1个【火羽】,将贡献1点全服积分。当全服积分达到满值后,所有玩家都将获得1个【无妄宝鼎】。
*注意:本次活动结束后无额外领奖时间,请玩家及时领取,以免错过。
五、地图更新
异变仍在继续,森罗谷暗流涌动。
英雄调整
//开发者评论:在“无妄”赛季开启后的这一个多月以来,我们一直在跟进后台数据的变化,同时也收到了很多热心玩家的反馈,在此感谢玩家们的支持!
但经过我们的分析,目前英雄的技能伤害与奥义伤害在实战中的占比高于预期,从而导致交战过程过短。我们不希望在团战中,玩家因为释放技能或奥义的时机不当导致整个队伍战败;也不希望队伍在已经取得明显优势时,因为某个决策的变化使得之前的努力付诸东流。
因此,我们调整了大多数英雄技能与奥义的输出能力,以期对当前的博弈环境产生良性影响。我们也希望在日后的对战中,能够看到更多的阵容组合和作战策略。
一、妖刀姬
1、奥义【不祥之刃】及其所有天赋调整,斩击伤害的基础伤害系数由4.5调整至第一斩2.6,第二斩3.2,第三斩3.8。
2、奥义【不祥之刃·连斩】的额外追加斩击,伤害系数由2.25调整至1.6。
//开发者评论:妖刀姬在经过最近奥义机制的调整后,斩击命中率得到提高,现对伤害系数略微调整,以期平衡。
二、迦南
1、技能【追魂·连闪】的单次移动距离由6m提升至9m。
2、奥义【寂静暗刑】及所有天赋增加新机制:在迦南自身隐身期间会缩短【追魂】的冷却时间、增加移动距离并附带【索命】状态。
【索命】:持续锁定位于迦南身前,【追魂】距离范围内的一名敌人,在锁定状态下使用【追魂】将瞬移至目标敌人身后发动一次特殊攻击。
3、奥义【寂静暗刑】及其所有天赋释放所需的怒气上限下调20%。
//开发者评论:以往在迦南开启奥义【寂静暗刑】后,对正面作战能力的强度提升有限,也缺乏威慑力;因此我们加入了全新的【索命】机制,希望强化其在奥义期间的主动进攻能力与博弈优势。
三、武田信忠
1、【封印解除】开启后释放【妖袭】的基础伤害系数由0.5*2下调至0.4*2,【浮空斩】基础伤害系数由1*2+1.5下调至0.5*2+1.5。
2、奥义【封印解除·瞬】
1)【封印解除·瞬】的打击将不再为使用者回复怒气。2)【封印解除·瞬】的基础伤害系数由1.5+0.5*6+3下调至1+0.3*6+2.2。
3)【封印解除·瞬】的打击新增30%的生命回复效果。
四、天海
1、奥义【金刚伏魔】及其所有天赋的基础伤害系数调整:
1)未抓取敌人时使用技能的基础伤害系数由4.28下调至3.75。
2)抓取一名敌人并使用技能时的基础伤害系数由4.28下调至3.75。
3)抓取两名敌人并使用技能时的基础伤害系数由12.5下调至10。
2、奥义【金刚伏魔】及其所有天赋的基础血量及护甲转换系数调整:
1)单人玩法中,伏魔金刚基础血量从1900提升至2300,护甲转化率由0.6提升至0.8。
2)双人玩法中,伏魔金刚护甲转化率从0.8提升至0.9。
五、岳山
奥义【千军辟易】及其所有天赋的基础伤害系数调整:
1、【裂地斩】的基础伤害系数由0.34+1.66*2下调至0.26+1.29*2。
2、【龙摆尾】的基础伤害系数由7.34下调至6.52。
六、崔三娘
奥义【深渊梦魇】投掷水矛的伤害系数由1.5+3.2下调至1.2+2.5。
七、季沧海
1、季沧海所有天赋技能和奥义所造成的灼伤伤害,由每秒扣除4%血量下调至每秒扣除2%血量,持续时间不变。
2、当开启【迅烈如火·炎神】时,每次使用【燎原劲·巨焰】消耗的怒气从7%提升至9%。
八、顾清寒
1、【飞影剑】的基础伤害系数由0.5下调至0.1。
2、【飞影剑·雪暴】的基础伤害系数由0.5下调至0.1。
3、【冰寒飞影·霜风】的剑气基础伤害系数由1下调至0.1。
4、使用【冰寒飞影】所有天赋时,冻结敌人的时间由2秒下调至1.6秒。
武器调整
一、双节棍
1、横拦消耗的龙虎功从一段调整为两段。
2、触发横拦时的减伤比例从80%调整为50%。
3、龙虎乱舞从第二次打击开始即可进入金霸体。
二、空手
略微缩短空手浮空纵击对倒地敌人造成的硬直时间。
魂玉调整
一、双刀魂玉
1、新增神技【乾坤日月斩】:纵击二段蓄力招式产生变化。
2、新增魂玉【铁马残红】:平击蓄力招式产生变化。
3、新增魂玉【分水斩】:平击第三段招式产生变化。
二、匕首魂玉
匕首神技【亢龙有悔】的第一段攻击命中处于【冻结】状态的敌人时,可以直接打破敌人的【冻结】状态。
三、双节棍魂玉
神技【虎啸龙咆】伤害系数下调:
第一段伤害系数由0.57*8下调至0.5*8;
第二段伤害系数由0.38*6下调至0.33*6;
第三段伤害系数由0.75+1.51下调至0.67+1.33。
四、太刀魂玉
1、神技【噬魂斩】伤害系数由0.82*8下调至0.73*8。
2、神技【惊雷十劫】伤害系数由0.81*5下调至0.68*5。
五、通用魂玉
1、【地堂霸脚】不再会把倒地的敌人击飞。
2、【虚影步】触发隐身效果时不再显示文字提示。局内游戏调整
一、控制器(手柄)调整
1、优化控制器的视角摇杆灵敏度死区,默认死区调整为16,已设置大于16的无变化。
2、优化了攻城弩的【瞄准】与【射击】体验,与远程武器的【开镜瞄准】与【射击】操作体验保持一致。
3、优化了自由练习模式中训练场设置的交互方式:
1)训练场设置的打开方式由轮盘中打开改为短按地图键(若需要查看训练场地图,可打开背包后切换页签呼出)。
2)现在打开训练场设置时,可以通过左右摇杆来进行移动和视角调整了。
3)打开训练场设置后,改为使用上下方向十字键切换设置选项,并按下方圆键(Xbox:A,PS:×)进行使用;取消原有的快捷键。
二、战斗调整
一键振刀:在站立、闪避等状态中使用一键振刀,不会再进行蹲伏。
三、机关调整
1、封魔结界调整为会影响迦南的奥义。
2、减少了洞穴内萤火虫的投放数量。
局外游戏调整
一、战斗百科新增局内交互介绍
战斗百科中新增【战术道具】“青龙之力”,“朱雀之力”,以及局内各类交互事件的视频介绍。
二、英雄修行
统一降低了全部英雄“轻车熟路”阶段修行任务的难度
功能优化
一、客户端优化
1、优化了部分环境下,因加载资源卡顿,而无法选择出生点和开局无法拾取物品的问题。
2、优化了部分环境下,角色脸部和头发加载缓慢的问题。
3、优化了特定情况下,UI组件加载过多导致的游戏异常卡顿问题。
4、优化且减少了首次启动游戏时加载的数据量,游戏启动速度将更快。
5、因发现着色器预热功能与部分环境存在兼容性问题,着色器预热功能将被暂时关闭,以待进一步开发和优化。同时,我们也通过优化着色器的加载策略,有效减少了读取造成的卡顿。
二、匹配优化
优化了匹配规则,让玩家参与到一个新模式,或者很久未参与的模式时,系统对玩家的实力预期比以前更加准确;
三、局外游戏
优化了单排模式中,结算界面的雷达图表现。移除“支援、战斗”,新增“击败、伤害”,使其能够更加匹配单排模式的玩家表现。
四、局内游戏
1、给地图界面增加了图例功能,会根据玩法显示可能出现的图标含义。
2、现在在准备阶段打开选点地图时,可以控制角色运动。
选项设置
新增局外环境音效调节
“选项设置-音频设置-所有音效”中,新增“局外环境”选项,用于调节大厅内环境音效音量。
商城更新
一、赛季限定无妄宝鼎上线
售价360金块,开启即有机会获得武田信忠神品时装【暮光胴丸】、双刀神品皮肤【凤求凰】等奖励。
保底机制:
1、每开启至多100次,必可以获得一件红色(神品)品质的奖励,此保底可以不限次数触发。
2、在获得所有红色(神品)品质奖励之前,红色(神品)奖励不会重复获得。
二、商城总览
新增“商城总览”功能,玩家可在商城总览中浏览、筛选游戏内上架的商品,可直观方便地进行商品购买。
三、折扣信息
1、新增折扣物品
1)新增双刀极品皮肤【必安】,原价1500金块,现价1250金块。

2)新增武田信忠极品挂饰【暮光兜】,原价1200金块,现价1000金块。
3)双节棍极品皮肤【虎摆】,原价1500金块,现价1250金块。
4)宁红夜极品时装【龙之道·自知】,原价2400金块,现价1700金块。
2、折扣结束
1)金乌纪联动天海极品挂饰【龙门·摩崖光】,恢复原价4800金块。
2)金乌纪联动阔刀极品皮肤【龙门·开伊阙】,恢复原价1500金块。
3)胡桃极品挂饰【灵狐耳】,恢复原价1200金块。
4)胡桃极品挂饰【阴阳灵狐】,恢复原价900金块。
5)迦南极品小队展示动作【龙之意·虚】,恢复原价900金块。
6)宁红夜极品小队展示动作【龙之意·飒】,恢复原价900金块。
四、幻丝商城更新
1、新增武田信忠极品挂饰【夕暮面】,售价12000幻丝。
2、新增无妄宝鼎,售价3600幻丝,每24小时限购1个,最多可以购买6个。
BUG修复
英雄相关BUG
1、修复了无尘奥义触发传送时,由于刚阵亡,被振刀等情况被打断导致的无法成功传送的问题。
2、修复了无尘奥义【斗转星移】在取消气眼时,长按奥义按键的所需时长与界面显示不一致的问题。
3、修复了顾清寒奥义的冻结效果,对处于被崔三娘水流陷阱束缚的目标生效异常的问题。
4、修复了在某些特殊情况下,土御门胡桃使用技能无法连接队友或光伞的问题。
五、永劫无间招式克制关系详解振刀与霸体使用方法
永劫无间振刀和霸体是游戏中主要的基础招式,各种武器招式存在克制关系,下面一起来看看永劫无间招式克制关系详解
永劫无间招式克制关系详解
需要明确的是,永劫无间的招式克制关系是,类似石头剪刀布这样的
普通攻击会被蓝色霸体招式克制
蓝色霸体招式会被振刀克制
而振刀则会被普通攻击克制
普通攻击和蓝色霸体招式都很好理解,而振刀通俗点讲就是格挡反制,需要明确的是振刀只针对蓝色霸体招式,所以需要看清楚对方的招式,再合理的去使用。
这里正好也就把标准的振刀流程教给大家在游戏一开始呢,大部分人应该只是狂按左键或者狂点右键,所以在单一操作的情况下,太刀的第三段普攻是一个蓝色霸体招式,长剑的第三段普攻会是一个蓝色霸体招式,阔刀的第二段普攻会是一个蓝色霸体招式,所以只需要记住这三个最普通的招式,在实战中面对一些普攻侠的时候,就可以适时的把对方的武器振掉,而振刀成功之后按下左键,可以接一个伤害非常高的斩杀技能,伤害将近是一整管血而且是必中的。
这里肯定会有同学有疑问啦:“我实战的时候,明明看到振刀的红光都出来了,为什么还是被打了呢?”
这里要特别说明啊,振刀的前几帧是没有判定的,也就是说振刀更多需要的是预判,也就是我们常说的猜招比较好的振刀时间呢,就是刚好看到对方冒蓝光的半秒内,
同样的,为了防止被振刀,你也可以选择更长的蓄力时间来骗过敌人。
振刀作为一个高风险高收益的技巧,需要大量的时间来学习熟练,也不是一言两语就能说清的,所以也就说到这里啦
关于永劫无间虎摆是什么到此分享完毕,希望能帮助到您。



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