老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于战舰世界小众和战舰世界值得玩吗的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享战舰世界小众以及战舰世界值得玩吗的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、《坦克世界》还能走多久呢
我是半路出家耍这个游戏,那个时候还在大学,室友在耍,看起来挺好耍的,一个寝室的都在吃瓜围观,就一个号。后来才申请的自己的,当时什么莱茵,59,王总6得一B,升级一个莱茵安逸惨了,一直耍莱茵,慢慢的到四运,再到蟋蟀15。想想就开心,记得第一个10级是25t,就是因为四运被他一梭子带走,抵着坦克练了个25t,蛮喜欢的。后来看着别人玩49喷子(自己吃过亏)又练了一个,后来就什么TvpT10(这车适合喜欢快节奏的人),当时的183还是土龟的10级硬是直接买兑换经验兑换一条线ᙏ̤,后来又整了1个4005超喜欢这车(4005刷的兑换经验都有120多万咯,乖乖),现在坚持等待更新,希望老玩家坚持,新玩家认真,坦克就是美好的回忆……
我想说啥时候把这车加强下就行了。真的是四不像定位难。
虽然总骂二雷,但是总给二雷药费,没办法,游戏就是这样。10年开始玩,自己的11年开始建号。玩到现在。
不管有多久,不离不弃。
只要代理商不停服,就肯定死不了。只是人气低一点
我是一个玩了7年的老玩家了,想当年这个游戏热火朝天,几个好友相约组队玩到三更半夜!也有因这个游戏而相识的新朋友,所以我挺感谢这个游戏的。然而,现在很多炮友都不玩了,我也只是偶尔上去打其中几辆车的首胜。有时真有物是人非的感觉,甚是感慨!
这个游戏过于小众了。首先,玩家必须是喜欢军事的才会接触这个游戏;其次,玩家要有耐心,要做到胜不骄,败不馁!否则,很难坚持玩下去。我身边有的人玩了几盘老是赢不了,也就失去了耐心和兴趣;再次,这个游戏要自己亲手玩,要一点一点积累经验、总结玩法,如果找代练,就是纸面胜率、效率再高,也是白搭,轮到自己玩了就原形毕露,不但自己玩完,还连累队友。而且这是个及其讲究团队配合的游戏,不能只顾自己,否则多会以失败告终;最后,二雷到底谈妥没?老不更新会流失大量的老玩家!
作为一个从2016年才接触坦克世界的玩家来说,我认为坦克世界的生命周期还很长。以下是我的观点:
第一,这个游戏很小众。为什么小众呢?因为坦克世界地图多样,游戏机制较为复杂,战车众多,升级难(土豪当我没说)。所以坚持下来的都是真爱。上万场才算入门,也就是说玩了几万场的人大有人在,且多为军迷。这些玩家是这个游戏继续下去的动力和保证。
第二,这个游戏保质期很长。为什么这样说呢?因为像别的网游,你与别人一起申的账号,你不天天练级你就会被别人吊打。但是坦克世界不同。你只要有技术,账号扔那里几年再回来玩套路也就那样。
第三,这个游戏氪金也不会变得过强(注意“过”字)。氪金只会让你比别人多一点游戏体验而已。
第四,这个游戏的玩家年龄相对于其他游戏来说要大一些,那么他们对一些事情的看法和态度也会更固执些。他们已经爱上这款游戏,也不太会放弃这款游戏,除非有更好的同类型的游戏来替代它。
一次偶然看到一位一起玩山地车的骑友玩,觉得挺有意思的,就自己搞个号,没想到还分几级几级车,要练车发育升级车大车才好玩。握草,这要玩到何年马月?后来那骑友给我玩他朋友的大号。就这样,新手玩大号什么都不懂,你们懂的,效率被我玩低了,银币用完了,没钱修车了。还好我那骑友的朋友基本不怎么玩这游戏了。不然被改密码不说还被骂个狗血。后来我那骑友冲了高级账号叫我只玩59挣钱。慢慢的我看视频,慢慢玩渐渐的知道了不同的坦克不同的玩法。渐渐的有挣回来一千万银币。最要命的是看了伶大侠的t49。真是个神车啊。后来我骑友说没这车。有t57他练的不是t49这条线。后来我就从t71练起,一直练,出了斗牛狗又天天玩,终于出了49。但是还是牙签炮,不想等了,花了50块钱,让我那骑友帮我弄152炮。开始还真不是想象中玩得那么容易的。。。后来慢慢的就会玩了,现在我只要一上游戏就只玩49。现在1200效率。太喜欢这小车了,扛着那么粗的管子,脆皮的噩耗HE打重车也恶心死你。哈哈。娱乐性太强了。很多次还翻盘了。关键是这车太萌了。萌翻了。。。
我个人认为,坦克世界跟战舰世界还有战机世界可以走很远。这三个游戏,都不是现象级游戏,不会很火热。但是拥有一群死忠于它的玩家。很多军迷,很多喜欢战争游戏的玩家都对其不离不弃。所有游戏中,人均消费最高的就是坦克世界。记得我在游戏里第一辆金币坦克买了辆59,花了人民币两百。那个时候国服59已经卖了三十万辆。现在出的金币坦克更多。酋长竟然要一万人民币。买的人还不少。。。玩家年龄十几岁到五六十岁的都有。大都是二十多到四十多岁的。拥有一定经济基础。这就让游戏运营商及明斯克研究院在经济方面赚的很多。而且明斯克研究院一直不断地推陈出新,游戏优化科技树越做越好。为了吸引年轻的玩家,二次元的雪绒花,无名坦克都加入到特种车辆里面了。并且,这三个游戏都是服务器运算,基本杜绝了开挂的可能。玩家之间都是智慧与勇气的较量,是非常公平公正的游戏。哪怕一个人民币玩家,花了海量的金钱,如果操作不好,依然被一分钱不花的大神打成渣。游戏中,取得胜利的不仅仅依靠自己个人技术还要有队友之间的配合。本人也是在游戏之中遇到很多趣味相投的朋友。游戏中,有很多现实中出现过的车辆。很逼真的在游戏之中显现出来。也为好多军迷津津乐道。游戏操作相对简单,时间也比较紧凑。遥记得当年一次公会战,一个六十多老大爷,带着他儿子还有我们一群人打突击,五分钟就通通惨死在进攻的路上。欢乐还是很多的。本人很久没玩坦克世界了。一个是科技树基本都是满级。二是现实生活时间不够。三是现在转到战舰世界跟诛仙大战绝地求生。不过有时候还会来玩两局。顺便说下战机世界。战争三部曲,战机世界最惨淡。我也玩过几局。但是键盘操作战机很是困难,随着科技的进展,有一天网游小说里的游戏舱出现的话,估计会大火。
刚进游戏的时候你们注意到代理时间没2010-2018.也就是说现在空中网的代理年限只是到2018年。以后的事就不知道了。现在二雷和毛子闹的那么不愉快。肯定是利益分享不均。所以就一直没更新。凉是不可能的。
下蛋的鸡谁不喜欢。就看蛋怎么分了。
再说了这游戏就那么几张破图早就腻了。更新也就是改改小细节。无非就是地图上加点树加点石头。要不出几个新车。硬伤哎。。。。
没新人。。。。真的老手都已经上班了。没有时间玩了。假老手都是代练出的。要不就是全局点出来的。肯货一堆。
二、小战舰的乐趣——谈谈《战舰世界》游玩感受
在中国的网游市场,不乏像《穿越火线》的射击网游;甚至市场已经开始饱和。《战舰世界》是以一战和二战、虚拟图纸的战舰为题材的射击网游,第三视角操作。等会,不是射击网游的市场已经饱和,这岂不是要没人玩的情况??且慢,此网游并不是你了解的网游,不同之处不只是第三人称视角这么简单,请听我慢慢道来。
《战舰世界》与《穿越火线》相比,画面强太多了,青山、大海、硝烟、战机相得益彰。我刚才说到了飞机,你没听错;《战舰世界》里可立体游玩,航母的战机可以出其不意地把敌人撕成渣渣。
另外,《战舰世界》上手门槛不是太高,玩法与《穿越火线》完全不同。《战舰世界》的节奏相对《穿越火线》慢,毕竟没有谁家的战舰能比火箭快,难以出现晕3D的情况。战舰世界是运动战,需要运动中攻击敌人;《穿越火线》是静止战,需要静止攻击敌人,从准星中可以体现出来出来。
《战舰世界》不光是好玩,玩的爽。更重要的,做为有故事的军事题材网游,每个真实的战舰背后都有不凡的故事。比如最近更新的“爱丁堡”号和现实中同级的“贝尔法斯特”号,目前“贝尔法斯特”号停在英国,早已退役的它作为博物馆存在。
这样一款网游,即好玩、好看,又富有故事,怎么可能在一堆类CS网游中默默无闻。要说缺点,就是题材太小众、太核心了。中国作为大陆国家,天生与海洋没有太多缘分,走出深蓝也是最近的事。毕竟,巨舰大炮只是一小部分男人的浪漫……
三、如何看待《坦克世界》的寿命
主要是对待新手不友好,也不是不友好,其实就是没有新手保护。经常看见低级房间有上万场的老人虐新人找快感,老人并不是在练车而是专门的虐新人,因为新人不熟悉地图和车辆弱点,所以被虐的很惨,还有就是游戏你花再多钱也无法增加战车属性,这也是坦克世界的优点,但也是花钱照样干不过不花钱的玩家心里不爽的原因。还有升级车辆真的是煎熬,在这里土豪就可以释怀了,直接花钱买经验度过白班期,可是这也恰恰是人民币玩家流失的一个原因,因为没有付出努力与艰辛直接买经验到十级车,并没有什么成就感,比如不会体会到白班t54终于完全体,点击升级时候的快感。也不会体验到e100终于换顶级炮开炮时候的成就感。没有努力就得到的东西是不会珍惜的,所以玩着玩着就没意思,也发现10级车并不是无所不能,被9级车打的叫爸爸,还有我就不明白,坦克世界为什么取消白字,这很不合理,你说怕报点,这不是理由,死了发白字,活着的看不见不就可以了,为什么取消?让我感觉我在玩单机游戏,所以我弃坑了。现在还在玩的玩家都是玩的情怀,哪里还有新人,你们如果把老人都逼走那就真的要退出游戏舞台了。如果坦克世界对玩家负责点,重新考虑考虑游戏机制。我会毅然决然的回归,北区2万场玩家的心里话
四、《坦克世界》因为什么不火
分房机制存在巨大问题,对新手和老手都不友好。大家都知道坦克世界现在的分房是按车型等级来分的,并不会去考虑效率与水平,这就产生了很大的问题。对新手:无法度过其他游戏中“你菜对手也菜”的“菜鸡互啄”的阶段,一上来就被老玩家打得鼻青脸肿,却也不能积累什么有效的经验。对老手:缺乏长时间的排位赛机制,无法让高水平玩家体验竞技的乐趣。有些想打高端局的老手(比如我)并不想老在鱼塘里待,因为鱼塘里的队友真是靠不住啊……打着打着莫名其妙某一条线的队友就死了一大片,也导致有些点位如果没有组队的话根本不敢抢,虽然有些时候会觉得自己在打bot,但野队战局太过变幻莫测匪夷所思实在影响游戏体验,好在有排位赛让我愉快玩耍,但排位赛持续的时间实在太短,导致我现在十分怀念排位的环境,可以说是排位赛把我从退出的边缘拉了回来。(好想开着我的-7揍sc,)如果有稳定持续的排位赛机制,那么我相信高端玩家的游戏体验会翻倍。
五、《战舰世界》算不算小众
也不算太小众,玩的人也挺多,虽然没有其他网络RPG人多,不过优点是这个游戏玩的好不好不看你装备和人民币,关键还是看你个人的水平。所以这种游戏才是真正的优秀网游!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。




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