其实梦幻西游手游得空的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解梦幻西游手游空度卡制作,因此呢,今天小编就来为大家分享梦幻西游手游得空的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
梦幻西游手游哪个区人多及区服选择分析
老区的优势:人超级多。永远不会鬼。很多人玩到一半脱坑都是因为没人了。而且物价稳定。不会特别贵。有师傅带。服务器等级高可以有三界经验加成。升级更快。基本上5天能到60级出师。然后宝宝装备都很便宜。至少比新区便宜超级多。
老区的缺点:总是有种追不上别人的感觉。如果你卡69那就没事。如果你升级70,那你有一种老是追赶又追不上的想法。心态放好吧。
新区的优势:别人50级了。你也50级。别人55级。大不了你也才54级。相差不过几百万。基本上在第一个星期跑环之前。你跟别人最多相差不到几十万上百万经验。跑环之后土豪开始援助别人。那么经验才一点点拉开。但是不会很多。最多就是别人69。然后你过2天才69。
新区呢刚开始特别热闹。你总觉得大家在一个起跑线。觉得自己挺舒服,而且很多人进来跟你一起玩。确实挺好的感觉。尤其是新区你得了个法爆兽决。卖2万多。你可以让好多人都嫉妒死你。老区的话大家都习惯了。也不会太激动了
新区的缺点:物价贵。很容易炒到天价。而且如果区不稳定。一个月后基本少一半人。有容易鬼的机率。
梦幻西游手游一区哪个服务器人最多
iOS一区
紫禁之巅
第一个服务器也是人最多的服务器哦
梦幻西游专区地址:18183/mhxy
梦幻西游手游现在哪个服务器人最多.在线等
问:梦幻西游手游哪个区人多?
答:我们总是喜欢在人多的区玩,虽然人多的服务器稳定性差,但是玩家数量多,玩起来也是最hi的。接下来就让大神给大家列出人数最多的大区吧。
热点推荐:梦幻西游手游新区老区对比适合自己很重要
首先,官服版和腾讯版的人口基数肯定是最多的,网易和腾讯毕竟是游戏行业的两大巨头,用户数极多,自然服务器中的人数就不会少。
官服版:
再续前缘
似水流年
三阳开泰
缘定三生
其中,再续前缘的人口是最多的,大部分情况下到八九点都是要排队的。
腾讯版:
洞天福地
定海神针
斜月三星
大闹天宫
我们可以看出一个规律,不管是什么平台的服务器,人数最多的总是前面两三个大区,原因很简单,第一时间玩的玩家一般都是死忠粉。
而越是往后的服务器人数就越少,因为新服务器的玩家很不稳定。要么就是新手,有可能玩一下就不玩了,要么就是非常喜欢跳区的玩家多,很容易出现鬼区。
以上就是大神给大家带来的梦幻西游手游哪个区人多的回答了。当然后面大区人数越少也不是绝对的,有些服务器的名称好,吸引了大量的玩家入驻。
梦幻西游手游哪个区是北方人的
没有什么区分,不分网通电信,只是GPRS流量,不会形成区域划分,更不会有南北划分。
梦幻西游手游山东区是几区
《梦幻西游》手游版才刚刚测试不久就异常火爆,许多初出茅庐的“新鸟们”纷纷涌入其中,那么我们要如何摆脱菜鸟,快速上手,不被老玩家们拉开距离呢?别急,下面阿三就来详细说说新手“入坑”前该注意的一些事项。
职业篇
目前游戏中开放6大职业(门派),大唐官府、龙宫、狮驼岭、普陀山、方寸山和阴曹地府,每个职业都有两个角色可以选择,角色选择可以根据个人喜好,我们这里重点说说职业。
平民玩家推荐大唐和普陀山,因为大唐输出高花钱少,普陀山有奶,练级时给自己加加血就可以了,不用太依赖装备,同时作为奶妈也比较容易组到队伍。
小R玩家建议方寸山,控制能力强,无论是练级还是PK都有不错的表现,可以说同等级同装备情况下,方寸山会比纯输出职业更有优势。
土豪玩家,任意职业,有钱人的世界我不懂╮(╯▽╰)╭
升级篇
前期只要跟着任务走升级很快的,没有什么难度,到了50级以后,升级速度会有明显下降,这时我们就需要参加各种副本活动了。师门任务、秘境降妖、前尘旧梦等活动都是需要参加的,除了有海量经验外,更有各种装备升级材料和宠物技能书等等游戏资源产出,对于玩家的实力提升有非常大的帮助。
除了这些日程活动和师门任务外,我们也可以通过“野外挂机”或“抓鬼任务”来获得经验,单刷或者组队刷都可以,记得使用双倍点数,经验也是非常多的,还有一定机率捕捉到宠物。
装备篇
装备获取
《梦幻西游》中装备可以通过升级礼包、任务奖励等许多方式获得,不过这一般都是些“普通货色”,真正高质量的装备还是要通过【装备打造】来获得,因为自己打造出来的装备有一定机率附带武器特技和特效。
这里简单介绍一下武器特技和武器特效,武器特技指的是一个技能,可以在战斗中如同我们的法术技能一样使用,大多是一些回复技能。而武器特效则是一些被动属性或效果,如物理暴击+1%或战斗中消耗愤怒下降20%等等。
装备强化
我们可以通过为武器镶嵌宝石来获得相应的属性加成,低等级宝石可以通过秘境降妖、门派闯关等活动或任务得到,而高等级宝石则需要通过宝石合成来获得,一般每天通过活动任务可以获得2~3个低等级宝石,平民玩家慢慢攒自己合成吧,当然土豪们可以直接到商场中购买到1-3级宝石。
阵法篇
平民和小R玩家:推荐鸟翔阵,毕竟速度是根本,先出手才是王道,挂机推荐天覆阵。
土豪玩家:方寸山就用蛇幡阵(增加法防),普陀山推荐地载阵(以防御为主和对手耗),大唐就用虎翼阵(攻防兼备)。
伙伴解锁一般不推荐搞任何伙伴,用本周免费送的伙伴就可以了,为什么呢?因为除了秘境降妖、运镖这些限制单人活动,其余无论是剧情任务、抓鬼挂机、前尘旧梦等,基本都是组队完成的,你的伙伴基本没有用,除非你是有钱人。(有钱人的世界我不懂T.T)
伙伴选择
助战英雄哪个比较好呢?这里告诉大家一个简单暴力的方法(高玩勿喷),首先技能越多越好,其次是招募解锁价格越贵越好,再者是越靠近主角的角色越好,如观音菩萨、孙悟空等。
伙伴搭配
普陀山推荐:封印+物攻+辅助(加抗)+法攻
大唐推荐:封印+治疗(复活)+辅助(减防)+法攻
龙宫推荐:封印+治疗(加血)+辅助(加法伤)+法攻
方寸山推荐:物攻+治疗(复活)+治疗(加血)+法攻
狮驼岭推荐:封印+治疗(复活)+辅助(减防)+物攻
阴曹地府推荐:封印+治疗(复活)+物攻+法攻
宠物篇
《梦幻西游》手游中,宠物是非常给力的,一个培养好的宠物甚至比玩家还“凶......
梦幻西游手游安卓区哪个区人最多
问:梦幻西游手游哪个区人多?答:我们总是喜欢在人多的区玩,虽然人多的服务器稳定性差,但是玩家数量多,玩起来也是最hi的。接下来就让大神给大家列出人数最多的大区吧。热点推荐:梦幻西游手游新区老区对比适合自己很重要首先,官服版和腾讯版的人口基数肯定是最多的,网易和腾讯毕竟是游戏行业的两大巨头,用户数极多,自然服务器中的人数就不会少。官服版:再续前缘似水流年三阳开泰缘定三生其中,再续前缘的人口是最多的,大部分情况下到八九点都是要排队的。腾讯版:洞天福地定海神针斜月三星大闹天宫我们可以看出一个规律,不管是什么平台的服务器,人数最多的总是前面两三个大区,原因很简单,第一时间玩的玩家一般都是死忠粉。而越是往后的服务器人数就越少,因为新服务器的玩家很不稳定。要么就是新手,有可能玩一下就不玩了,要么就是非常喜欢跳区的玩家多,很容易出现鬼区。以上就是大神给大家带来的梦幻西游手游哪个区人多的回答了。当然后面大区人数越少也不是绝对的,有些服务器的名称好,吸引了大量的玩家入驻。
梦幻西游手游哪个区人多?
要说人最多除了紫禁之巅那就是新区了
新区人最多没有之一
2016年梦幻西游手游哪个区人多
网易官服的一区二区的前几个服务器人较多,还有腾讯版本的前几个服务器也不少。不过玩的早的级别已经很高了,有些任务组队不太好组。
大神进来,梦幻西游手游哪个区人最多,我
目前安卓区人最多的是再续前缘
苹果区人最多的紫荆之巅
梦幻西游手游ios哪个区人最多
一区紫禁之巅
一区梦回唐朝
一区天下无双
一区紫气东来
一区开辟鸿蒙。
都是第一天第一批次的服务器。我在紫禁之巅,人挺多的,现在晚上小排队。
梦幻西游手游中门派地府可以说是十分稀有的职业,作为辅助他没有太强的回复能力,却有着不俗的减防BUFF。是各种剧情任务必备门派。那么梦幻西游手游地府怎么玩?今天深空高玩就为大家带来全方位解读阴曹地府,一起来看看吧。
阴曹地府门派属性点分配情况占比及推荐和收益分析
属性点分配方案一直是大家比较关注的核心问题,到底地府应该怎么加点呢?对于这个问题一直没有一个定性的答案,深空高玩这里有几种加点方案的占比情况和收益分析,大家看一下,或许能够找到自己想要的答案。
从梦幻精灵方面得到的全服地府加点占比,绘制饼状图如下。(数据为前三类)
从图中可以得出:
现在2耐2体1敏的情况为主流加点,及PK和高难度任务的主流方案;3体2耐则紧随其后,比较适合任务,但是对于速度的追求却忽略了;第三名是3魔1体1耐加点,这类加点应该说比较适合有难度但难度系数不大的任务活动,既有输出同时还能保持一定的抗性和辅助特色。
那么以上三中方案到底收益如何,还有没有其他方案可行,下面深空高玩较细致的跟大家一起讨论一下。
2体2耐1敏:
此类加点是大众选择的模式,在保证气血上限的情况下,各类属性比较平均,有较为良好的抗性,速度比较适中,在PK中和一些难度系数大的任务中,此类加点较为常见。
3体2耐:
此类加点方案,抗性较高,血量充足,属于血量和血质比较好的类型,但是缺陷在于速度相较其他几类有明显的下降。这类加点暂不推荐玩家在PK中使用。考虑一些难度剧情,这类的加点方式可能就会比较适合了。
3魔1体1耐:
这类加点方案,属于日常任务型DF加点,突出特点在于在保证有一定输出的条件下,同时对自身的抗性有一定的保障。这类加点方案比较适合日常活动中,有难度,但是难度系数适中的情况,考虑到原始DF小号加点偏近于此类方案,故从精灵出得出的数据夹杂水分较多。所以在任务中大家可以选择下面提到的5魔抑或是4魔1X的加点方案。
4耐1敏:
追求耐属性高收益明显的加点方案,有一定的速度,同时物理防御力极高,但是缺点也很明显,虽然法防相较第一种加点方案相同,但是血量明显比第一种方案要少,所以PK中如果确定敌方为纯物理,那么这类方案适合,如果法系较多,那么这类加点就显得鸡肋了很多。针对当前PK的形势来讲,法系强势,故并不推崇此类加点方案。
1.5体2耐1.5敏:
这类加点方案属于比较适合PK的加点方案,考虑到耐力加成收益高,所以这里牺牲部分的体质收益用以提升自身速度,以期使自己抗性在牺牲最小的情况下让速度得到最大的提升。1.5敏的特色在于比普遍的物理输出亦或者大众辅助速度要快一些,兵贵神速,辅助的速度同样重要,所以在PK加点方案中,深空高玩个人还是比较推荐这类加点方案的。
3耐2敏:
这类加点是目前高端PK中比较常用的加点方式,在保证物理抗性的同时增加自身速度,以求的更好的做好辅助定位,缺陷在于很容易被秒歪,对硬件要求高。
1体2耐2敏:
提升了气血,同时保证了一定的速度和抗性,比较适合PK玩法的加点,兵贵神速,对DF也一样,所以不要忽略了敏捷的重要性。
5魔:
纯任务加点方案,搭配法爆装备或魔力装备,任务更畅快。
阴曹地府门派装备、宝石收益分析及推荐
上文提到了属性点的分配,不可避免的就谈到门派另外一个核心问题,就是装备和宝石的选择。那么地府对于装备到底该如何选择,除此之外,宝石镶嵌又该怎么选择呢?不要着急,深空高玩这里有几点建议给大家
首先明确一点,所有的加点方案和门派技能对治疗强度都没有影响,所以治疗量的提升只能源自装备,即武器、宝石(昆仑玉)、修炼这三类。
(一)PK玩法:PK玩法中地府定位为辅助类门派,所以在寻找装备时候应当注意关联自身特色去挑选。
1.武器的选择。
以80级为范例,武器强化的治疗强度为132-237,遵照区内武器的普遍治疗强度数值来讲,手中有一个170左右治疗强度的武器应该就算是比较不错了或者说是极品了。另外从附加属性来讲,80J装备附加的属性可以达到双加55左右,但是这种情况很少,一般双加达到35-45之间就算到极品一类。关于属性加成的选择就是体耐敏三类了,魔力和力量的加成暂且在PK中还没有看到实际效用。所以,综合评定DF对武器的选择(80级为例),150左右的治疗强度,附加30点左右的属性加成。这类装备比较实用,并且在区内不算常见但是也并不奇缺,同时价格方面也不算昂贵。所以推荐大家选择这类武器。
2.宝石选择。
地府在PK中宝石选择余地很小,首先,昆仑玉,唯一的治疗强度宝石,必然X4,当然这只是给大家的推荐,因为治疗强度除了宝石之外很少有能提升的地方,而所谓的防御或者法防都能通过属性点来弥补,帽子肯定镶嵌月亮,项链翡翠石,腰带和鞋子黑宝石无疑。这里腰带的选择有玩家会考虑光芒石,但是需要知道的,一是光芒石实际属性收益为5,而黑宝石为5.33;另外,打PK对辅助要求一定的速度,所以建议以黑宝石为主。
3.关于特技的选择。个人感觉以下几类特技比较实用,推荐给大家。
(1).笑里藏刀
考虑DF速度较快,所以佩戴笑里可以对对方的特技释放进行有针对性的克制。
(2).罗汉金钟
针对目前LG强势,所以罗汉必不可少,压制LG输出神特技。
(3).四海升平
符合DF辅助定位,可以大量回复群体气血。
晶清不做推荐,一个是产出量有限,另外是现在配速宝宝的广泛使用,晶清的实际效用并不如四海,所以暂且撇开晶清。
破甲的不推荐,是因为点杀需要DF的大招或者降防配合,故破甲并不适合DF携带。
(二)日常任务
日常任务活动的宝石镶嵌大同小异,基本是将昆仑玉和翡翠石换做舍利子以提升法术伤害;衣服可以选择镶嵌月亮、光芒和翡翠的一种或者两种;腰带的镶嵌可用黑宝石或者光芒石,黑宝石原因是抢在物理之前降防,光芒是提升自身属性;鞋子还是镶嵌黑宝石。
地府PK技能实用性探讨
说到地府PK强,相信大家都不会有异议,因为地府的回复和BUFF加成着实为PK利器。今天咱们就来一起聊聊关于地府技能的这些事。
六道轮回:
减防神技,经常配合STL/DT等物理输出使用。这类技能在PK中主要还是配合STL打面伤方面,降防效果最多起效单位个数为5个(技能等级达到70级)。这个技能的核心在于配合输出,所以一定要配合输出单位所选择的目标进行释放,这样才能最大限度的保证减防和输出单位的契合。
尸腐毒:
群体回复技能,特点在于持续的对地方单位造成伤害,和当回合的己方回复(不包含宠物),与治疗强度有关;据目前观测到的数据和得到的信息,尸腐毒的回复效果不受法术暴击特效影响。同时尸腐毒造成的伤害与法术伤害无关,与敌人当前的血量有关,血量越多伤害越大。这个技能同时又能一定程度上的克制龙宫,因为龙宫主打面伤,当己方宝宝多为配速隐身时候,DF的回复效果就显得对LG非常克制了。
幽冥鬼眼:
这个技能解释中说提高单位的抵抗封印能力,但是实地测量起来效果却不是很明显,个人感觉提升的效果应该与自身抗封能力有关。技能在70之前,作用4个单位,70-89作用5个单位,90级及以上,作用6个单位。其附加的感知效果对于现阶段隐身配速宝宝横行十分有针对性,同时如果队伍中搭配FC,那么许多配速宝宝的作用将大打折扣亦或者是毫无作用了。
锁魂判官:
这个技能是我想跟大家主要聊的技能,其附加的死亡效果(若目标单位死亡,则4回合不能被复活),对于点杀来讲十分重要,往往能够左右一场PK的走势战局。值得注意的是,锁魂判官与尸腐毒搭配使用效果更佳,当技能等级达到70级时,如果锁魂单位已经中毒,那么将额外的降低其30%物法防御,当技能等级达到90级时,降防的同时还有几率传染其他中毒单位。这个技能时机用的好非常逆天,如果实际把握不准,那么就有些杀敌一千自损八百的意味了。深空高玩跟大家谈谈自己的看法。
高端PK中120点愤怒值意味着1次罗汉,将近4次的笑里。有些人可能会说进攻才是最好的防守,别着急,再来看看技能的收益,敌方4回合的死亡效果,损失的是DF1回合的回复或者加成BUFF,大唐1回合的出手,抑或是STL至少2回合的出手,LG的当前回合输出,以及一些宝宝当前回合的输出。取而代之的是下回合对面肆无忌惮的输出,或者说是给了对面休整的机会。当然这是选择时机不对的情况。那么我们如何避免这种尴尬的境地呢?
第一,对战局一定要有明确的思路分析。明确找出对方的核心或者是箭头人物点杀,一般来讲是输出门派或者是FC这种封印门派。
第二,点杀要综合判断双方局势,首要是己方的血量保证压力不大,其次是摸清点杀单位的抗性,不打无准备的仗。(PS:这里建议在点杀之前先击杀目标一次,摸清血量的大概和抗性,以期最大化的获得点杀成功。)
第三,点杀成功并不意味着胜利,要做好后续的输出和回复安排,切忌点杀成功但是后续输出跟不上从而打乱了自己的进攻节奏。
第四,开场点杀太过冒进,不建议大家使用。
第五,既然尸腐毒有额外搭配效果,不妨在点杀之前先给目标单位附加尸腐毒的BUFF。
第六,双方过于焦灼,进攻没有突破口的时候选择点杀。
深空高玩个人感觉,锁魂判官至少要做到以上几点之中的大部分时才是点杀的最好时机,相信大家对点杀都有一定的思路,并且实际PK临场性和突发性高,所以作为指挥,一定要合理利用DF的锁魂判官,切勿搬起石头砸自己的脚。
如何提升地府在日常活动的受欢迎程度
这里所说的日常活动主要是指定需要组队进行完成的普通任务,即需要DF最大程度的提高自身法术输出效果。那么如何提升?深空高玩这里有几点建议提供给大家。
一、选择附加魔力属性的装备。
这里所说的附加魔力的装备主要指的是武器和衣服。首先来说武器,建议玩DF的玩家,选择70级或者80级附加魔力在20点左右的武器,这类武器的价格从深空高玩所在的区来看并不算贵,属于大众都能负担得起的装备。
图1:魔力属性武器价格(弓箭)
爪刺的价格与弓箭相类似,这里不在附图。
另外可以选择一些附加魔力属性的衣服,酌情挑选一些低等级的,例如50级或者60级的,这类装备比较便宜,性价比很高。
图2:魔力属性衣服价格(男衣)
二、可以酌情选择1-2件的法爆装备
例如以衣服来讲,一件普通的法爆装备衣服价格并不高,但是可能就不会附加魔力值了,所以我们要针对自身情况来选择,可以选择魔力衣服或者法爆衣服。
图3:法术暴击衣服价格(男衣)

三、属性点分配建议为5魔力,搭载舍利子宝石
造成现在有些任务不带DF的原因主要还是因为输出不够,如果尝试5魔力,那么或许现在尴尬的境地会缓和一些。同时在装备宝石镶嵌方面使用舍利子,不用等级太高,4个4J或者4个5J都可以,这样能够得到最高的性价比。毕竟是一劳永逸的事情,所以适当的投入一些金银币无可厚非。
图4:舍利子价格
地府发展历程及未来预期
(一)、我眼中阴曹地府发展历程
游戏已经公测4月有余,加上之前的封测和二测也有半年之久了,一路走来,地府也从低潮期进入了强势期,深空高玩是第一批测试的玩家,在今天我就跟大家一起聊聊我眼中DF的发展历程吧。
从封测伊始来讲,DF一开始并不是受欢迎的门派,无论是从玩家选择的数量抑或是在各种活动,尤其是在抓鬼中备受歧视。最早抓鬼并不像现在一样需要辅助门派,所以最早的时候抓鬼根本没有人带DF,或者说没有人会带辅助门派,清一色的是龙宫或者大唐。后来修改第一次更新内容,将抓鬼活动设置为队伍中必须含有1个辅助门派,暂时缓和了一下辅助门派抓鬼没人带的尴尬境地。但是这并没有说给地府带来福音,因为法术伤害力太低,并且初期抓鬼利用PT的灵动效率要比DF、FC高的太多,所以真正DF缓解尴尬情况的是,服务器等级的提升,PT的灵动效率或者说是LG的法术收益来的不如物理系了,这时候DF才有了重振旗鼓的机会,加之抓鬼活动重新更新为设置2个辅助门派的位置,还有后续狮驼岭的面伤逐渐成形,这才帮助DF走出了困境。后来更新了双属性界面,切换属性点,给了辅助门派在日常活动提升输出的机会,至此来讲,在普通的任务活动中,DF的境地才有了提升。
而反其他的日常任务,譬如说帮派强盗、密境以及星宿的改版之前,辅助门派都是必不可少的,因为这能大大的提升战斗效率,以及侠士的副本,普通的副本,因为大家整体实力不强,这些副本都离不开辅助门派,尤其是DF/PT的相助。在到后来星怒和星宿的设置,则更加需要DF这类的辅助回复门派,当时记忆深刻的是,杀星怒队伍里至少要有3个辅助,1FC+1PT+1DF,然后这个是最佳阵容。所以撇开简单的日常抓鬼来讲,在大部分的活动中还是需要辅助的。再到后来关于抓鬼的限制100只,才逐渐的显露出辅助门派的需求。但是之间不得不提出的是关于侠义值的设置,随着等级的提升,大家实力也普遍的提升了一个档次,加之侠义值的问题,大家更加喜欢带一些辅助小号进行抓鬼,对整个战斗的效率影响并不大,并且还有侠义值拿,于是辅助门派有一次陷入了困境,这种情况直到今天也没有得到很有效的缓解。
但是在剧情任务中可就不一样了,先说第一个难度任务就是青玄,想当初找个高级的DF或者同级的DF杀青玄真是跟求爷爷告奶奶一样,没有办法,地府人少,好友DF一天杀青玄能杀个十几次都不稀奇,后来青玄难度下调,但是还是需要地府的,剧情任务中,DF着实属于必不可少的门派之一。
另外就是PK中地府的发展,准确来讲,一开始DF跟PT的情况相差太远,但是依靠着群体回复技能尸腐毒也算在PK中有一些地位,真正DF的崛起是在隐身攻血宠显露战斗地位的时候,大家对于隐身宠无计可施,所以DF依靠幽冥鬼眼的技能登顶,在到现在的PK中配速隐身血宠横行无忌,愈加凸显出地府在团队PK中的重要性,以及六道配合STL级物理输出,在加上锁魂判官的点杀,使得现在DF在PK中越来越受欢迎,其地位也稳步提升,越来越多的团队对地府重视了起来,在后来的擂台争霸赛中,鲜有见到冠军队伍不带DF的,所以在今后的一段时间,地府在PK中的强势地位应该没有哪个门派能够扳倒的。
感觉从封测一路走来,地府的玩家都很平静,跟FC和PT一样,很少见论坛有大面积吐槽DF太弱了之类的言论,往往三三两两在地府门派专区写几个段子娱乐一下大众,不过反过来想想,现在DF已经很强势了,应该除了侠义值之外也没有什么好吐槽了吧.祝愿广大的地府玩家在今后的工作生活中顺顺利利,快快乐乐
(二)、地府未来的发展预期
从封测到现在,地府应该算是强势指数上升最快的一个门派,所以说,综合日常以及PK等活动对DF未来的定位和预期大致如下:
1.PK中地府的强势依旧。只要大部分玩家还在纠结隐身配速宠,那么DF就绝对不会没落。
2.PK中地府未来对锁魂判官的使用将会更加频繁,亦或者说是使用起来更加得心应手,对技能的理解和使用将会更加完善。
3.未来PK中DF依旧会以钢板辅助的形式出现,但对于速度的追求将会比现在有所提升,对于高耐收益的热度将有一定的下降。
4.在帮战等实力参差不齐的固定PK中,DF的隐身技能将会用以辅助物理输出或者是用来拖时间。
5.在日常活动中将出现两级分化,拥有5魔属性或者法爆装备的DF将持续收到热捧,最明显的将体现在门派闯关活动。而没有魔属性的DF将持续收到歧视,一些普通任务会被人当作皮球踢来踢去。
6.在剧情活动中,DF依旧抢手。
所以,如果有新玩家想入手门派,建议大家选择DF,至少在这个版本,或者说至少在隐身宠和点杀仍旧是主流的版本,地府不会没落,会一直保持当前的强势劲头!
梦幻西游手游
很多喜欢玩游戏的小伙伴们,在玩手游《梦幻西游》的时候会发现,在刚开始接触这个游戏的时候寸步难行。因为在刚开始玩这个游戏的时候没有过多钱财,所以在一些设备上或者是一些技能上面处于一个比较稀缺的状态。所以在刚开始玩的时候有一些积累,不仅自己想买什么装备买不到,而且也感觉到整个升级的过程非常的缓慢。
所以这也是困扰了很多新手玩家们,在刚开始玩的时候,如何能够在短期的时间内有比较好的赚钱的方法,让自己能够获得更多的收益,才能够在这个游戏中有更好的体验。其实在这个游戏中有大量的地方都需要使用这些梦幻币,主要通过几种快速的方法能够快速的获取这些金币。比如说在这个游戏中一个金币就相当于是100银,所以像这样的转换公式,也让大家知道在花钱的时候要更加的谨慎。对于一些金钱的换算上也有一个比较好的概念,而且一些宠物他们在65级之前系统给我们什么样的,我们就只能用什么样的,没有什么可以挑的地方。而且在65级的时候一定要去选择一个吸血鬼,在使用这个软件的同时也能够让自己的技能有很大程度上的提升,并且这个吸血鬼的成长速度是非常快的。
而且在生活技能上有很多烹饪、制药以及裁缝等等各种各样的生活技能,在玩游戏的过程中,可以让自己的人物去学习这些技能。在学习的过程中也能够让自己获得快速的成长,获得了成长礼包之后就会由系统送大量的金币,而且在有了金币之后以及平时的一些打斗的过程中,让自己升级。然后才可以去买更好的装备,买装备的话有很多种方式,一种是直接买,二个就是通过打造装备的方式来进行打造装备。只有通过珍品打造才能够来造的出来这些装备。
像这样的珍品,一次就打造出来的几率是非常小的,所以像这样的通过珍石来进行打造。获得这种珍稀物品的概率非常小,也因此不建议大家通过这种方式来打造珍品,可以去直接买。这样的话也可以给自己节省一些成本。另外就是如果是想要两件装备的话,折合就是5.2万的金在中,可能要花很长时间才能过去获得这么多钱,如果再买装备的时候就花费掉的话,也会造成一定程度上的浪费。
日常如何降低成本,对于法宝,109级及以上也只能带4个法宝,法宝主要的消耗在于灵气。另外也会有一些特殊法宝急需但接不到。
先说法宝实用的问题,对于通用法宝,有一些是必备的,对团队的提升作用巨大。风袋金甲法金甲就不说了,重名战鼓,不耗灵气,修到18层即可,109级就能带,我相信五开玩家的法宝搭配一定是重名战鼓+另外3个。包裹里也应该常备着月光宝盒(现改名灵光宝匣)。聚宝盆,175带上开三倍抓鬼爽歪歪,谁用谁知道。
各门派的一些重要法宝提升也很明显,地府的九幽,对团队的回复太重要了;大唐的干将莫邪,使用一次提升伤害巨大,大闹BOSS的第一回合完全可以起一个;普陀的金刚杵,提升固伤巨大,只有门派闯关才舍得用。
化生的慈悲,推血回复很重要;方寸的救命毫毛,关键时刻真的能救命。
以前我的五开号没有崇明战鼓,直接收了5张法宝任务书,开了崇明战鼓的任务开做。
法宝任务有几点特别烦人,首先是收集的两种材料完全随机,可能要夜光珠、要80环、还可能要一些稀有的东西。
要海马还行,要河豚……这玩意谁没事留着,要是用法宝任务书接的这种,取消不取消都血亏。
第二是法宝任务找NPC完全随机,搞不好就是小白龙、镇塔之神,塔3塔4的几个NPC要多烦有多烦。
崇明战鼓是额外需要一个九眼,提前收好垃圾九眼,好在我运气不错,5个号的10个材料都很顺利。
对于这些法宝,凡是需要主动使用的,都可随时准备好,平时接到任务就做,有备无患。凡是被动的,就要注意灵气的使用了。
风袋、固伤的试剑石、崇明战鼓之类,肯定是必带,同类型法宝只能带两个,自己抉择。金甲和法金甲,杀稍微有难度一点的,侠士副本、看戏都要带,防翻车。
镇海珠、金刚杵、聚宝盆等等,基本上除了门派闯关都不值得带,这种属于压箱底的。通过这些搭配可以使日常灵气消耗降低到最低。
最后,真的灵气用完了,日常补灵气的方法最换算还是挂场景。109级只有挂D5,175肯定挂东界抓持国,每周抽出两小时时间足够。
首先,助战分为2种,一种是好友助战,一种是三界群雄助战。第一种,好友助战,很简单,只要你加对方为好友,那么他就可以成为你的助战,当然每天第一次助战是免费的,助战时间为2小时,2小时后再想要好友帮忙则需要花一定数量的银币。
好友助战的技巧在于,只需要加排行榜上顶尖的土豪即可。无需对方回应你。第二种,而是大家用的更多的三界群雄助战,那么我来给大家讲解一下如何选择自己的助战伙伴。三界群雄先给大家推荐比较不错的。
辅助系
观音:现在活动送30天,个人认为在辅助加血里面算比较不错的辅助了。优点在于,加血量高。唯一的缺点就是队伍贫血的适合不太愿意救人。建议和玄奘搭配互补。
玄奘:同样是很强力的辅助奶妈,优点在于,永远会第一时间救人,并且有很大概率大幅度救人回血。缺点也就是,队伍贫血的时候,还是优先救人不加血
地藏王:优点在于,主技能为尸毒,大幅度加血,虽然偶尔会坑一下,整体下还是地府群雄第一人的存在。
搭配如上三人,可以攻克任意持久消耗战,最早的单过青玄剧情也是上述选择。
其他辅助系,比如玉面狐狸(特定情况下有奇效)春三十娘,白无常等也都还可以。另外也可以选择排行榜上的辅助作为你的辅助伙伴。
输出系
物理系:悟空和大鹏王,目前物理系感觉能用的也就这两个了。其他不太出色。
法系:系统送的西海龙王很不错,自带法连,另外红孩儿和小白龙也不错,一个法爆加补刀,一个龙腾2连加解除状态。其余也不太出色。
至于封系,玩家不太喜欢用三界群雄,推荐大家用好友助战,原因就是,对于封系,玩家喜欢自己设定什么时候用什么封,比如定身,失心,离魂。好友助战是可以设置主技能的,这点封系的优势很大当然还是要选择排行榜上的土豪封系哦。
宝图任务,玩家可以肯定的和大家说,这是零元党和平民的主要金钱来源,不管是金币还是银币,她都能带给你收益当然,她也是傲娇的,什么时候会眷顾你,就看你自己的造化了,一般10分钟做完,每日必须要做!挖到兽决,新区请先不着急卖掉,存着,中期会涨价的。挖到环装可以卖金币或者直接分解得银币。其他月华露,铁什么的直接卖掉即可。挖到66,就存着等能洗鬼子再用。
押镖,端游的延续,每日固定产出金币和银币。
这里谨记,零元党和平民,请放弃选择高级镖的想法,他无法保证你每天都能赚钱当然偶尔试一下也无伤大雅。但还是建议大家选择普通镖,对于零元党和平民,细水长流,日积月累才是王道每日5-10分钟不等,每日必做。押镖的时候直接挂机看电影或者做其他事情即可。
这个不用多说,每天记得接下就行,做师门什么的随便就完成了。
70级前,唯一的侠士副本。难度一般,但也不是随便挂机就能过的,推荐带双辅助然后配合下就可以过了。主要就是第5关。物理系记得点杀后排小怪即可,侠士副本基本什么都有可能产出,例如:彩果,元宵真经,阵法,宝石,玫瑰,百炼铁等等。每周一次,建议周一,周二做,比较容易组队。一般花时15-20分钟左右。
封妖,不同等级,可在不同地点封妖,具体我就不说了。
一般花时10分钟。产出:少量金币银币,66,环装等。
每日必做,花费时间不多,经验也不少。PS,妖王需看土豪心情,有运气和耐心可以尝试一下,有小概率得金刚石,定魂珠。
师门任务,师门给的经验和钱还是可观的,只限前20次。每日第20次完成有小概率获得额外任务可抽奖一次花时间10分钟左右。
PS,前期如果烹饪,炼药等奇贵无比的话,可选择放弃重新接取。零元党在于积累,不要多花冤枉钱。
科举和三界放在一起说,都是答题类活动,每次花时间几分钟而已。如果那个时段在线,就直接做了把,经验不错,也能得一些66,宝石什么的。
下面重点来说下,28星宿,每天整点刷新。50级可打普通星宿,60级可打星宿之怒。这里只讲解星怒的打法。普通太简单,没难度。
首先是队伍配置,推荐最常规主流的配置:
1DF+1PT+1FC+1DT+任意输出门派即可。这是目前杀星怒最主流的配置,一般玩家带这个配置半小时能杀4只。配置可以看出任何门派都可以打星怒不存在重度歧视。
先说打法,主怪分三种,1为DT,2为LG,3为PT。
除了第二种LG主怪需要FC离魂一下,其余无需管。控制主怪血量即可。由于主怪半血以下就会每回合召唤2只,一般除了DT主怪,其余都是最后再杀。
宝宝配置,推荐5血宝宝,因为星怒的小怪都是ST,DT和法系,伤害也很高。血宝宝能很好的站住和保护以及辅助加血。
然后说各门派需要做的事情,先说PT,因为PT是最轻松的,基本无需操作,谁血少加谁,死人就啦即可。实际操作看情况。
下面FC,除了LG主怪星怒需要离魂,其余都无需理会,开局先封主两边的狮子,然后优先封DT,为什么要封DT而不是ST。因为血宝宝的存在,DT小怪的点杀更容易导致队伍的瓦解。ST的鸟在5血宝宝的情况下,不痛不痒的。至于主怪2边的九天,可以考虑封一边,提前和输出商量好,一边都是封下。FC封的顺序一般就是LG主怪--狮子--九天--DT小怪--ST小怪。顺序从前到后。
然后说DF,一般情况下DF除第一回合减防后排,其余都以尸毒为主。建议不先杀主怪的前提下,优先毒狮子等满血怪,劲量不毒主。另外当自己有大招的时候,记得和队伍沟通。好配合DT等输出点杀主怪。
然后说DT,大唐要做的很简单,就是集火秒怪,一般第一回合扫后排九天或者天兵,狮子不用管,有FC控制。一般一个DT扫不死九天,则需要例外的输出补刀即可。杀死九天以后,推荐先杀前排DT小怪。然后杀掉ST小怪和狮子。最后配合队友集火主怪,主怪半血前,注意和队伍平衡主怪的血量即可。DT小技巧,特定回合可选择防御,比如小怪输出那一回合,很可能会点杀你。
最后说任意门派,主要也就是ST或者LG。你们要做的很简单,就是配合大唐做点杀,ST不要鹰击。LG也不要龙卷,用狮搏和龙腾补刀即可。
大致打法就是如此。基本按照这个打法,玩家推荐的配置很容易过。这个FC千万不要用5敏或者4敏的加点,推荐用1体2耐2敏的加点即可。FC太脆的话,很容易灭队的。同理辅助门派DF和PT都要相对肉一点。最主要速度要快于输出系即可。
星怒既然很难,那么说说星怒的奖励把。
主要产出为:珍珠,各色玲珑石,以及宝图修为丹等。珍珠零元党如果有好武器或者装备还是很需要的,毕竟无法金币购买。玲珑石是目前平民获得彩果的最主要的来源了。
前尘旧梦,此活动为一次性关卡,实质奖励只有一次,也就是打完一关,以后再打也无奖励。所以有时间就做,没时间不着急。不是必做的,当然高级号可以选择帮人过前尘来获取侠义值,这点前面已经说的,这里就不多说了前尘虽然只能打一次,但奖励还是很丰厚的。
秘境降妖,70级前可打40级关卡,共25关。说实话,比较花费时间,特别是对于平民。一般花费半小时以上玩家这个等级,一般17关前都是挂机过的,带1辅助3输出随意打也很快。17关以后换2封2辅助过到24关,25关换1输出替代1封全通。速度虽然不快,但能保证全通。秘境的奖励很随机,玩家得到过的奖励有:66,修为丹,宝石,兽决,强化石等。经验奖励很丰厚,建议大家还是花点时间打下。另外秘境也是练宝宝的绝佳场所哦一般人我不告诉他!
帮派任务,不用多说,每周必做,当然特定情况下,可取消一些消费超高的一环任务。土豪无视。帮派任务是平民获取帮贡的主要来源,帮贡用来学习帮派技能,同时也是点修的限制之一,更重要的是帮派认可你的行为之一,每周务必要做完另外帮派强盗和帮派百草堂也可获得帮贡,帮助帮派人员过剧情也可每次5点帮贡哦。
星宿护卫,每日10分,30分,50分刷新,固定地点为:傲来,花果和东海湾。这个有时间就做,奖励还不错,能给一些宝图和修为丹。经验奖励比抓鬼高,就是无法短时间完成,一般需要等几批刷新。这个没什么说的,挂机就行。有条件记得带上普陀和FC更好。
最后说下日常活动推荐的抓鬼,相反玩家反而不太推荐大家每日都花大量时间抓鬼,用完双倍即可。当然有时间的时候,可以找个稳定队伍挂机一下午什么的。相对而已,花费的时间过于漫长,实际奖励也一般,除非现在流行的侠义抓鬼,不然可以不强求每日抓完普通100只。抓鬼产出为:百炼铁,宝石,银币,环装,花等等,主要是经验。
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