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  • 2024-12-21 17:17:22
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迟钝小鬼永劫无间(永劫无间鬼王酒吞童子)

大家好,如果您还对迟钝小鬼永劫无间不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享迟钝小鬼永劫无间的知识,包括永劫无间鬼王酒吞童子的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、永劫无间中的英雄,你最喜欢哪个

【妖刀姬】是威慑输出拆火

F技能:掷出妖刀对敌人造成伤害,再次按F键瞬移到妖刀处发动一次斩击。妖刀可抵消远程武器攻击

V大招:进入最长3秒的妖刀现世状态,然后向瞄准方向发动3次斩击,斩击伤害依次提高,造成伤害后自身恢复体力及护甲并对周围敌人显示体力条

【崔三娘】是绝对场控

F技能:发射水弹,水弹碰撞到其他物体或飞至最远距离时,会立即生成水流陷阱束缚使用蓝色、紫色霸体招式攻击的敌人2秒

V大招:禁锢加伤害。召唤洋流,冲击前方扇形范围,被击中敌人将被束缚15秒,无视霸体。释放的瞬间会将周围的敌人小幅击退,若成功束缚敌人,崔三娘便会跃至半空以真气守护自己,召唉水矛左键掷出伤害敌人

【岳山】是解控威慑

F技能:向目标地点发起冲锋,擒住撞到的第一名敌人并对其造成伤害,冲锋中,两侧敌人会被小幅击退,结束后,被擒住的敌人将眩晕1秒

V大招:化为神将获得全新攻击方式。蓄力左键将变为裂地斩,蓄力右键将会变为龙摆尾。F破千军将会变为攻击更强的直刺处决

【顾清寒】是灵活点控,单排最爱英雄

F技能:用寒冰真气将自己暂时包裹在寒冰中可持续恢复护甲并抵抗所有物理打击,持续5秒。1.5秒后可使用 shift闪避破开寒冰,无法在受击中使用。

V大招:激发体内寒冰真气进入冰寒飞影状态,释放瞬间会将周围的敌人小幅击退。同时F将前方高速突进对敌人造成少量伤害井将其冻结,并提高自身5%攻击力,持续20秒

【殷紫萍】是解控辅助

F技能:射出真气种下灵枝,持续10秒,己方单位被乙木真气命中或接近灵枝时,会吸收灵气在5秒内恢复部分体力和护甲,且增加20%的伤害减免,释放技能后可立即按Shift向指定方向闪避一段距离

V大招:持续消耗怒气,使所有己方单位持续恢复体力和护甲。怒气全满时殷紫萍拥有抵挡一次致命攻击并击飞周围敌人,瞬间恢复300点体力,在5秒内增加20%的伤害减免的机会

【武田信忠】是输出英雄

F技能:10秒内凝神警戒,在除受到运动限制效果以外的任何状态下,受到蓝霸体招式攻击,将会夺取敌人手中的近战武器并反击

V大招:解除风廉的封印将敌人击退。风廉会向武田信忠的瞄准方向展开妖灵视界,同时攻击前方敌人。妖灵视界中如有敌人处于空中受击状态,则风廉还会对其释放浮空斩

二、永劫无间全职业强度排行一览T0职业介绍

永劫无间这款游戏中有很多职业,那么目前版本什么职业强势呢?相比很多玩家还不太了解,下面带给大家的是永劫无间全职业强度排行一览。

永劫无间T0职业介绍

T0:

天海(法海)

测试版的神,我最主要的吐槽目标——法海。因为是个和尚,被我叫着叫着,就变成了法海。

一个集输出、坦克、控制,甚至还能治疗的角色。不管是官方组织的锦鲤杯,还是高段位的比赛中,都总能看到双法海加奶,甚至三法海的阵容,足以可见法海的强悍。

小技能——金钟罩,防御向技能,一般使用普通版或振刀天赋,这两种比较多。普通版,可以防止被敌人连招至死。振刀版金钟罩,主要是振刀收益高,配合上手动振刀,双振刀在近战时,更容易触发振刀,近战优势很大。

大招——金刚伏魔,化身怒目金刚,瞬间满血,不吃各种打断击飞小控制,能把敌人抓在手上,还能扔出去造成伤害,点了天赋甚至还可以抓队友回血。

说实话,法海的这个大招,就是我在测试期间的噩梦。每次当我狠揍对面法海,快要把他击败的时候,他就残血变金刚,我又变不了哥斯拉,只能选择逃跑。(挫败感拉满)

因为,这时候你跟他正面对抗,是没什么容错的。一旦失误被抓到,你就会被控制数秒,还需狂按F挣脱(直接按坏我一个键盘),碰到会玩的,还可能会被敌人远程集火秒掉。

在法海的队友先倒了的时候,他也可以使用大招,压制整个局面,保护队友去扶倒地的队友。

有人可能会说,那你可以跑阿,也可以利用远程武器攻击他。是的,是可以跑,也可以拉开用远程武器还击。

但关键是,如果你是落地抢点呢,如果是决赛圈呢,你是几乎没有什么空间和装备去风筝对面的法海。法海强就强在,他的压制力太强了,尤其在一开始的抢点,或者在结束时的决赛圈,在这些关键的情况,都是法海能大放异彩的地方。

一个法海就够恶心人,分段高了以后,场场都能看到到处是双法海的队伍,两个法海轮着变身,就像是奥特曼会车轮战变身,根本顶不住。

妥妥的T0级角色,甚至我感觉分段高了以后,游戏都变成了其他角色大战多少个金刚。

胡桃(奶妈)

另一个T0级的角色,作为现阶段唯一的一个正宗奶妈,重要性不用多说。

有奶妈的队伍,容错率会大大提高,跑毒的压力也会小很多。能够持续治疗血量、能够远程扶倒地的队友、大招能瞬间治疗队友的血量和护甲,还有着不错的机动性和控制。非常全面的能力,搭配上法海,真的是法力无边。

由于,永劫无间的主要伤害都是靠操作武器,不是靠角色技能,所以只要玩得好,奶妈也能是暴力输出。(近战奶妈天下第一)

T1:

宁红夜(莫甘娜)

由于大招跟英雄联盟的莫甘娜大招很像,所以我一般都叫莫甘娜。

宁红也之所以能排在T1,是因为她是现阶段六个角色里面,唯一能够比较好针对法海的角色。

小技能——昆仑决-封,能够让对方在8秒之内不能使用小技能和大招。在对阵法海的时候,见法海血量差不多了,赶紧给他封了,再也不怕他会残血变身。就是这个小技能,前摇抬手特别慢,打空几率有点高。

大招——赤练无明,就是莫甘娜大招,射出几条链子,链住身边的敌人,在5秒内,敌人没有摆脱的话,就会被眩晕在原地5秒,过程中宁红夜不能攻击。大招也是非常好针对法海,一旦眩晕成功,直接喊上你的队友:“秒那个法海!”

五秒时间完全足够一人打出一个蓄力攻击,在眩晕时间内直接秒杀法海,让他开不出大招。

上述这些情况,只在面对单法海时比较有效,在面对双法海时,还是跑吧,真没必要。

反正,宁红夜算是最好针对无敌法海的角色。我选宁红夜时,整把游戏的眼中就只有法海,一打起来就盯防法海,只要让对面的法海开不出大招,基本赢一半。

使用大招的时候也要够果断,最好刚开打就放,别打到一半,血量和护甲都消耗的差不多,发现打不过的时候来放大招,那样宁红夜很容易在无法攻击和移速变慢的五秒内,被集火秒杀,大招直接浪费。

以下排名不分先后:

迦南(苟王)

小技能瞬移,大招能够让队友都隐形。迦南这个角色,我个人觉得更适合单排,三排的效果挺一般的。大招虽然能群体隐形,让队伍快速脱离战场,但更多是拿来反制宁红夜的大招。

因为在中了宁红夜大招的链子以后,迦南大招群体隐形,是能够让所有队友直接挣脱链子,完美回避宁红夜大招。甚至挣脱链子后,宁红夜依然会保持无法攻击和移速变慢的祈祷状态,可以抓住这个机会,瞬间集火反打。

季苍海(火男)

小技能是射出火球,大招是变身成为超级赛亚人。

季苍海这个角色我玩了不少把,我个人的感觉是这个角色太平均了。说的好一点叫全能,说的不好听就是平庸。

什么都会,但什么都不够厉害。

小技能火球能够让对手不能疾跑,天赋能够让火球变成火雾,变成持续性的范围攻击。另一个天赋,可以让火球变大、伤害变高,但是失去让对手不能疾跑的控制能力。

大招变超级赛亚人,变身的时候能够把身边的敌人振开(小抗拒火环),并且提高运动能力。(变身以后,季苍海的运动模式会变成猛冲状态,我个人而言,操控起来会有点别扭。)

天赋可以选择进入超级赛亚人状态时,可以免疫远程攻击,能够有效防止想用勾锁贴近对手时,被远程武器打断的窘境。

不过,我一般都是选在变身期间,能够狂放火球的天赋,配合小技能天赋让火球变大,在变身期间能够连续射出五到六枚大火球,轰炸对手。

很帅,但也就只有帅了,实用性堪忧。毕竟,没有几个人会傻乎乎的站着给你射火球,更别说那种扎堆给你射的情况,是少之又少。

总而言之,季苍海是个比较全能的多面手,但也没什么特点。感觉上季苍海应该是对护甲能够造成很大杀伤的角色定位,但实际效果却体现不出来。

除非你是特别喜欢这个角色,否则如果你只是单纯想要吃鸡和上分,那为什么不多选一个法海呢?

季苍海能做到的事情,法海能比他做的更好。

特木尔(风男)

有火,就有风。

迟钝小鬼永劫无间(永劫无间鬼王酒吞童子)

特木尔,大草原上的一匹孤狼。

小技能是召唤三个风精灵,每个风精灵可以格挡一次远程攻击,也可以发射出去吹起对手,造成一个短控制。

大招是在原地召唤风之牢笼,附近的敌我双方都会被困在风牢里,风牢外的远程攻击会被阻挡。在没有点天赋之前,敌我双方在进出风牢时都会异常艰难。

特木尔的小技能很强,风精灵可守可控,作战的时候能够有效地防止被人用远程武器打黑枪,也能够避免在接近敌方时被远程武器打断。(一个弱化版的季苍海大招天赋效果)

在敌方想逃跑时,配合小技能的追踪天赋,能够射出风精灵吹起对手,进行追击。

大招风之牢笼,使用适当,经常能够造成多打少的集火局面,甚至还有把对手困住,让队友逃跑的壮烈用法。但是,都需要跟队友很好很好的配合,才能够发挥出风之牢笼这个大招的效果,不然就会显得很鸡肋。

特木尔是一个能够制造出优秀近战环境的角色,但在战斗力上没有太多的加成,近战该打不过,还是打不过。开大招把对手困住,然后一对一真男人近战单挑打输,这种事我经常都做。

跟队友配合的好,确实能打出一些很强的连招,但操作难度很高。所以,还是那句话,既然如此为何不简单粗暴一点,再选一个法海呢?

这就是我觉得特木尔在当前版本下强度不高的原因,如果后续版本削弱法海或者更改选人规则——不能够选两个相同的角色,不会再有双法海这种组合出现的话,特木尔的强度和选取优先度会有很大的提升。

三、永劫无间白金以上必练角色推荐三排英雄推荐

永劫无间在白金段位以上会开启无间模式,在三排中如果只练一个英雄会局限性很大,那么白金以上必练的角色有哪些呢?下面一起来看看具体的推荐吧。

永劫无间白金以上必练角色推荐

三人无间模式开启,只练一个职业会导致英雄池不够,今天聊聊那些想三人组排上分不得不练的英雄职业:

推荐排行第一:和尚——天海,团队镇场核心

和尚的大招,因为其变身持续时间40S,然后抓人的控制技能拥有又远伤害又高的特性,大招一开,八方退散,几乎是队伍标配职业了。在之前测试和比赛中,都有出现过双和尚的阵容,可见职业的OP之处。职业劣势点在于大招后移动速度会变慢,应该避免在空旷人多的地方开打,会被打成马蜂窝,同样也不能选在室内,因为你根本不能在有顶的地方开大。

辅助技能选择带不带振刀其实区别不大,两者的区别在于不带振刀的技能可以在被打的时候开出来,而带振刀的使用时机跟你自己用振刀的时机一样,你觉得带不带有意义么??

小技巧:和尚抓人之后不用急着甩开,让队友补下伤害再打。大招使用的时机,根据妖刀姬和对面的和尚开大时机联动,如果决定打了,务必第一时间开大,去破坏对面的大招,维持场面上的技能平衡。

风男破妖刀姬大招

推荐排行第二:风男——特木尔,宁红夜;团队控场核心

风男的大招边缘会吹起敌方,若是边缘就在妖刀姬的脸上,可以打断妖刀姬的大招。

同样因为风男的大招属性,能够使队友不守其他的风影响,可以自由穿梭沙尘暴之中,加上屏蔽远程攻击。使得沙尘暴这个技能成为进可集火打秒杀,退可抱团打血药,也不怕来个第三者偷偷摸摸用远程K人头。

基本小技能可点出自带追踪的风团,释放的时候要注意避开树木和墙壁建筑的东西,在追踪过程中会被挡住。被控住的敌方会浮空2S左右,是蓄力集火的好时机。

红叶反打开大

而宁红夜的大招点出禁技能是集火的神迹,让妖刀姬和和尚避而不及的存在。高端局常见的集火套路,主动进攻能力极强,开打大招废一人,对面没解围风场,恐怕就凉凉。也因为带禁技能,迦南的作用更加的降低,加上隐身被削弱,见到的迦南越来越少了,就单排或许还是爹吧~别人单人跑路还是挺强的。

小技巧:被风沙吹起的敌人用太刀或者远程武器进行攻击不会打飞敌方,让队友能有集火伤害的机会(无数次看着集火机会被队友劈飞,我留下了心酸的泪水)。

看着妖刀姬操作操作

推荐排行第三:火男——季沧海,妖刀姬;团队爆发核心

版本加强职业和新英雄妖刀姬,火男的大招自带灼烧,就等于带减疗。目前见的最多的套路就是火男点出大招燎原劲(火球)不带CD,配合上高伤火球,怎么感觉有那魔法吃鸡的味道了呢?妖刀姬的讲解其实意义不是很大了,很多人都说妖刀姬多牛皮,40M的大长刀,一劈一个准。不过说起来我也躲过很多个妖刀姬的大招了,翻滚还是有时机选择的。

小技巧:火男和妖刀姬,小技能不要留。身边很多妖刀姬的技能都留着跑路了,一时间摸不着头,火男的是带减疗,妖刀姬等于脱手的平A打受击,快速集火的时期,节约小技能是大忌。20S的小技能,足够在跑路的时候能够回好了,何况还有钩锁的存在,节省技能不至于不至于!

胡桃妹妹的尾巴太好看了,给他拔了

最后两位留给了迦南和胡桃,版本泪水,

三排的位置不足给他们了,胡桃的链子、迦南的隐身对团队加成不足以跟其他英雄成正比。单跑能力或者很强,但是组排毕竟是个团队的游戏,到后期应该更加考虑团队成活率的问题。

四、永劫无间角色强度排行

《永劫无间》角色强度排行分为:T0,T0.5,T1。

1、T0:沈妙、天海大师、岳山

解析:现在的版本当中是之子变身队,岳山现在的强化是30秒,变身的时间是非常强的,而且在变身成大佛之后的伤害非常强大。沈妙就是作为拯救生命的火力支援者。

2、T0.5:顾清寒、迦南、沙男

解析:在改造后的迦南和沙男能力变得非常强大,而且容错率还是蛮高的,顾清寒的上下线索就是比较高的了。

3、T1:火男、崔三娘、殷紫萍

解析:虽然火男被削弱了,但是它还是在游戏中有着最高的操作上限的,殷紫萍就是辅助队友,但是生存能力是比较强的。

《永劫无间》游戏背景:

《永劫无间》以虚构的幻想世界为背景,世界本是一片混沌,混沌之中孕育了一个种子——原初之种。随着种子长大,混沌双分,世界被阴阳二气重构,阴阳二气又分别孕育了阳极真神金乌和阴极真神烛龙两位古神。

在世界的中心聚窟洲,原初之种长成了一株连通天地的巨树,名为扶桑,金乌就栖息于树冠上,而烛龙则盘踞在根部。两位古神因为力量本质的不同而不断的交战。每一次的交战都会导致两个古神同归于尽,除被扶桑庇护的聚窟洲外,世界上的所有生命都会因神战波及而灭亡。

五、永劫无间无间幻境藤鬼技能详解与打法技巧

永劫无间无间幻境是凌霄赛季推出的一个新玩法模式,无间幻境藤鬼怎么玩?下面给大家分享永劫无间无间幻境藤鬼技能详解与打法技巧

了解一下藤鬼的武器与技能

武器是大斧,技能是持续25秒的隐身,CD 9秒。大招是提供一个虚假的藤种。(作用是英雄拾取后会被定身较长时间,如果队友进行救助会很快挣脱)

白藤鬼作为藤鬼阵营较为特殊的一员,大招是伪装成英雄阵营的一员。

藤鬼的一段蓄力为向前跳劈,伤害极高,保底1218。左键蓄力二段在合适的时机释放可以使出类似“龙王破”的招式,效果为向前扑击控制一人并击退其他敌人,随即猛砸。(3段伤害,扑击254+508与508的下劈伤害)

左键一段蓄力

左键二段蓄力(类似龙王破)短按右键为投掷斧头,但弹道下坠严重,蓄力释放可有效改善下坠趋势,且命中敌人回复生命值(大概一半血量)

右键蓄力扔斧头运动能力大幅提升,主要体现在跳跃高度与滑铲距离等。

具备升龙的招式但难以衔接空中连招。

左键的三连击第三段为前摇较长的蓝色霸体,无论怎么什么招式之后衔接鼠标右键都会是投掷斧头。

技能隐身

藤鬼的优势

不会被振刀,蓄力攻击也不会拼刀,蓄力攻击状态下具备紫色霸体与金色霸体,能打断敌方蓝霸体,互相蓄力攻击依然会受到伤害。

英雄的金霸体能打断藤鬼的蓝霸体蓄力。

劣势

运动能力提升之后,难以适应;各项攻击前摇较长等等。

藤鬼的技巧与经验总结

主要攻击方式还是以左键蓄力一段击杀为主可以攻击到一定高度的敌人(攻击分为两段伤害),二段主要是有位移(3段伤害),升龙可以用来留住钩锁逃跑的敌人。

藤鬼的蓄力技能多带有紫色霸体与金霸体,且隐身技能使用过程中也带有金霸体。

值得一提的是蓄力一段容易被长闪躲过或者绕圈躲避。

扔斧头可以多加练习,有助于留住敌人。

多加利用右键蓄力回血续航,但我的建议是直接被灵火烧死(不会掉落藤种),因为一些英雄会把你盯得很紧,不小心残血就会被秒。

藤鬼运动能力得到增强,滑铲也会变成较远的翻滚,难以控制,除非逃跑其他情况下不建议使用

这就是藤鬼需要掌握的基本技巧,全部掌握对于藤鬼就有八成的了解了,剩下的就靠经验堆积自由组合这些操作,最终获得胜利。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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