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  • 2024-12-21 18:55:01
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幻想大陆加点 三幻潜能加点表图

八卦现锋芒,鹤翼奇阵出,新养成“阵法”同步上线,提供强力属*加成!

2、功能介绍:初始共有3个不同的阵法;阵法可进行升阶和升星。

3、阵法升阶:需要通过装备风、雷、金、木、水、火6种阵图元素后消耗进阶丹进行升阶;每种阵图有相应的属*加成。

4、阵法升星:阵法升阶至9阶时可以通过消耗进阶丹和无双阵法石进行阵法升星。

5、阵法技能:每个阵法有不同的技能,技能分为5星,技能随阵法星级而变化。

6、阵法重置:重置后返还全部材料(包括阵图和升阶升星材料),阵图重置为0星0阶。

首先我们要明确三个阵法的效果,八卦阵增加【前两回合我方武将受到伤害降低】,锋矢阵增加效果【每回合结束后提高我方武将造成伤害结果】,鹤翼阵增加效果【我方武将被击退时回复其他武将*大生命值】。

给哪个阵法加点主要取决于玩家的阵容体系,比如擅长长时间输出作战的吴国火烧队推荐第二个锋矢阵,而主打防守反击的蜀国三傻则推荐优先点八卦阵。

此外我们可以很明显的看出本次三个阵法都对突击阵容有较大的克制,且突击阵容自身几乎吃不到加成,以后想要一回合突击解决战斗只会越来越难,因此推荐蜀突玩家尽早转型。

幻想大陆加点 三幻潜能加点表图

1、三国志幻想大陆手游中很多小伙伴不知道加点方法及技巧,也不清楚中原科技加点的方法,今天小编就带着大家了解一下三国志幻想大陆问鼎中原科技加点攻略;

2、内政厅提升开采等级上限*大60级

3、提升**资源点时对野怪的增减伤*大50%增减战备营提升自己建造的兵营总耐久度也就是血条*大600,提升兵营可以进驻队伍数量上限*大3队

4、提升自己可以建立的队伍数量*大3队

5、I1提升队伍士气上限初始100*大140,降低补充士气消耗的粮草*大20%

6、攻城营提升自己攻城时对城耐久的伤害值,初始100*大值150。警戒营提升自己队伍在我方兵营所在地面战斗时的**力防御力,*大值50%**力防御力

7、提升自己可以建造的兵营数量上限,初始2个*大值4个

8、提升在问鼎玩法中自己队伍的*终伤害*终减伤,包含对野怪和对玩家的战斗,*大值25%增减伤机动营提升自己的行动力上限,初始10,*大值15。红色标注是*优先升级的,黄颜色是战斗阶段再去升级的,黑色的那个开采营不要去升,*后*后有资源再去升,这个加成只对打野怪有效,也就是除非你战力低到野怪都打不过了,资源点等级推不动,可以去点一点,不然就别浪费木头矿石去升它了。总之参考资源点篇,因为活动开始**天是发育种田阶段,不能攻城,所以开服进活动优先就是升内政厅,内政厅提高资源点等级可推上限,资源点等级越高,每小时的资源获取量越多,你后面的科技就更容易获取资源区升级,升了内政记得把10个资源点刷到等级上限。

9、**天种田阶段其他的科技都可以先不点,就升内政拿*大资源,打野怪一队主队就够了,也不能攻城不能干啥的。

10、*多铺个路。种田阶段可以升一下军机营开队伍铺路。战斗阶段的科技点法第二阶段攻城,打的是自己州府的电脑,不是玩家对战。优先升军机营升满,提升可操作阵容队伍数量,3队,1主队2辅队,和试炼一样组2组5星队伍打工就好了。因为每队都会有**的行动值,所以建了3队你会有3个队伍可以去铺路去攻城拿积分。

加点方案一:31313;加点方案二:21112;加点方案三:21213。*后一个潜能,建议根据需求选择,特点如下。

1、爆裂:暴击率高,能上150左右,就是角色本身生存力低。

2、破釜:高异抗,生存和输出兼备。

3、弱点:伤害**,残局收割能力强。

总而言之,姜维的加点方案有很多种,追求伤害就选择弱点和爆裂,兼顾生存和输出就破釜。

1、**套阵容:姜维+诸葛亮+法正+孙尚香+**禄+鲁肃

2、第二套阵容:曹丕+诸葛亮+姜维+钟会+邓艾+鲁肃

考虑到姜维是比较强力的英雄,围绕这个角色的阵容搭配还是有挺多的,这里就推荐以上主流的2套阵容,玩家可以根据自己的实际情况来选择用哪套阵容。其实,不管选择哪套阵容都可以,因为综合实力都是非常强大的,再加上姜维本身就强悍,所以重点升级姜维就可以,把姜维升级到五星五火就完美了。

游戏中武将可以给自己的武将选择潜能,选择对的潜能可以给自己提升实力,那么三国志幻想大陆步练师潜能怎么加点呢?接下来小编就为大家介绍下步练师潜能加点攻略!

百搭战魂,适用于任何武将,步练师也不例外。提高步练师的怒气回复效率,让其的怒气技能释放更加频繁。

纯防御战魂,提供高额免伤效果,可以让步练师拥有更强的生存站场能力。

+5应援:对于低血量队友提高**量,搭配被动使用,不管是怒气技能还是普攻都有效果。

+8奋迅:击退1个敌人就回怒100,加速自身的怒气回怒效率。

+12抵抗:提高异常状态抗*,降低自身被控概率。

三国志幻想大陆步练师是一位辅助类型的武将,能够**的为武将恢复体力,回怒也非常的快,值得玩家培养。更多精彩内容请多多关注深空手游网!

1、三国志幻想大陆战法怎么加点比较好?过去头衔比较低,一直忽略了这个问题,今天重新谈下战法点的分配,包括头衔晋升的一些注意事项,因为游戏已经开测一段时间了,所以说的细节较多一些,我是刚从傲世升到龙吟,通过战法点数的调整,战力对比过去,大概上升了五十万左右,下面说下我的体会。

2、战法点数不同,对战力的影响,肯定是不一样的,明确这一点之后,对战法点数的调整才有了意义,不管你有多少个战法点,大的原则基本都是一样的,不同的地方,多半是牵涉到大家自己的阵容,但是并不复杂,我们逐一分析一下,自然也就清楚了。

3、我们先看战法里的阵型基础这个部分,这个部分全部加满的话,需要35个战法点,**需要投入30个战法点,才能解锁下一个新战法,也就是职业基础部分,那究竟要不要加满?在战法点不充裕的情况下,不建议大家加满,因为对比战力的提升情况,前排生命和后排**,还有综合强化,都是提升的固定值,这个对战力影响很小,就算把这五个点都加满,以我自己的情况测算,大概也就是提高五千的战力,完全可以忽略,节省出来5个战法点,用在后面,价值更大,总结一下阵型基础的加点,提升百分比的,全部加满,其余的,够解锁下一个战法就好。

4、再看职业基础这个战法,想把这个点数加好,就需要考虑自己的阵容了,我自己目前的阵容是三个辅助,两个防御和一个**武将,因为我没有突击型武将上阵,所以突击职业的部分,全部都没有加,原则还是一个,按照百分比提升的加满,因为我的防御武将和辅助武将偏多,所以这两个职业的百分比部分,我全部都加满了,**武将只有一个,所以就把42个战法点剩余的部分,加在了这上面,因为我想给后面用兵如神战法多留一些点数,因为越到后面,对战力的提升越高,总结一下职业基础战法,看自己的阵容,哪个职业比较多,就优先把这个职业百分比部分加满。

5、三国志幻想大陆战法阵营基础加点

6、阵营基础这个战法,也是要看阵容的,我自己的阵容是蜀将两名,群雄两名,魏将两名,从升火的情况看,侧重于群雄和蜀将这两个阵营,魏将偏弱一点,根据这一实际情况,在战法点数分配上,优先群雄和蜀将这两个阵营,为了给用兵如神战法节省点数,这里的百分比我都没能加满,还是多少有些遗憾,如果这里把百分比部分加满,用兵如神部分的百分比就没办法解锁那么多了,所以这里就只能忍痛割爱了,还有很多新玩家,不知道去哪里找礼包兑换码,这个我原来写过,在虎虾手游攻略公众平台,回复三国志查看就好。

7、现在所有的战法都解锁了,下一步再有了战法点,我会选择从后往前补加,就是先把用兵如神百分比部分加满,再把阵营基础百分比部分加满,这样对战力提升更高一些,其实战法点怎么加,大家记住一个原则就行,始终都是优先把百分比部分加满,因为百分比对战力的提升幅度*大。

8、*后说一下头衔晋升,晋升*重要的道具就是令牌,我的令牌都是从军团拍卖来的,很少去商城兑换令牌,想不为令牌发愁,就需要提前准备,看一下自己军团,大部分人的头衔是什么,能优先是*好的,别等到大家都需要这个令牌的时候去拍,竞争大不说,还得多花银子。

9、*近三国志幻想大陆更新了新玩法,开启了问鼎中原环节,又给战力提升增加了道具,兵符都可以镶嵌了,不过我还没太明白,等过几天再看下,有新消息,到时候再写出来,感谢大家的关注,祝大家多出神将早日五火。

关于本次幻想大陆加点和三幻潜能加点表图的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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