大家好,梦幻西游手游 控尸相信很多的网友都不是很明白,包括梦幻西游手游尸腐毒也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于梦幻西游手游 控尸和梦幻西游手游尸腐毒的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
所谓控尸是一种PK时的战术。当点杀完对方一个人时,为了防止对方用复活药拉起来,使用速度最慢的人或者法BB一直点对方,就算拉起来在本回合内又会躺下。一般将法术门派放在龙阵的法术位置或者用低速法BB控尸最好。
降魔斗篷是被动法宝,需要佩戴才能在战斗中发挥作用。佩戴者受到法术攻击时有几率降低部分伤害。
降魔斗篷两仪属性
降魔斗篷两仪属性包括:
1、阳属性:随机提升2%-5%伤害抵挡比例;
2、阴属性:随机提升0.6%-1.5%触发伤害抵挡的几率。
两仪属性获得:
法宝等级达到5级、8级和10级时进阶后随即获得一条两仪属性。
两仪逆转:
可消耗5个降魔斗篷精华逆转两仪属性,逆转后原属性会改变。
逆转操作:
点击包裹右方法宝进入法宝界面并选择法宝,再点击两仪属性。
说明:
两仪属性与基础属性可以叠加。降魔斗篷四象属性四象属性种类:
1、太阳属性(三阳):当佩戴者气血低于20%时,提升10%的触发几率;
2、少阳属性(两阳一阴):触发后临时提升角色10%法术防御,持续2回合;
3、少阴属性(两阴一阳):额外降低佩戴者受到的10%法术伤害,此伤害由一个己方随机单位承担。
4、太阴属性(三阴):佩戴者的宠物也受到降魔斗篷庇护,宠物被降魔斗篷保护的几率为主人的1/4。
四象属性获得:
降魔斗篷在10级第3次进阶后可额外获得一条四象属性,四象属性由根据3条两仪属性的阴阳来决定。
四象属性逆转:
可消耗5个降魔斗篷精华逆转1条两仪属性,逆转后原来为阳属性变为阴属性,原来为阴属性则变为阳属性,四象属性随之发生改变。
降魔斗篷四象属性哪个好
太阳:适用于容易被法系控尸且法防不太低的门派。(在一般触发时候,法防不低的门派出发后可以避免被控尸)所以,力敏大唐,狮驼,方寸都是不错的选择。
少阳:适合经常被法系秒到的人,比如普陀,地府,方寸,还有力耐大唐,因为群法伤害降低,所以一些经常被秒到的门派可以说几乎等于一直多出10%的法防效果了,作用非常明显。
太阴:使用于本身对金甲需求不大的门派,比如龙宫,可以更有效的提升宝宝生存能力。
少阴:和金甲一样,法防毕竟低的单位转移伤害后可以防止魔王寨的法术点杀,伤害转移了可以让自己站得住。
总结:力敏大唐,狮驼,方寸选择太阳,普陀,地府,卡速方寸选择少阳,龙宫太阴,法防低和高速方寸选少阴。
一、阵容1:普陀(血耐)、龙宫(耐魔)、狮驼(全力)、方寸(耐敏)、大唐(力耐)1、阵法:普陀带队龙飞阵,狮驼物伤,大唐物防,龙宫法伤,方寸速度。狮驼带队风扬阵,普陀方寸速度位,大唐龙宫伤害位。
2、宠物:狮驼大唐方寸带配速宝宝,龙宫普陀带输出宝宝。
总结:方寸大唐容易被点杀。龙飞阵阵法太明显。主要靠宝宝卡药保护,和有效地指挥。龙宫尽量带10级鞋子减敏装备。
二、阵容2:双方寸(1高速,1耐敏)、普陀(血耐)、双龙宫、(耐魔)1、阵法:普陀带队云垂阵,雷阵,鹰阵,蛇阵。
2、宠物:方寸带配速隐身宠,普陀龙宫带输出宝宝。
总结:可以灵活切换阵法。双方寸控输出,控封系比较容易。双龙宫控尸比较有保障。
三、阵容3:双方寸(1高速,1血耐)、地府(血耐配速)、大唐(高速全力)、龙宫(全魔)。
1、阵法:地府带队龙飞阵,高速方寸速度位,耐方寸防御位,大唐伤害位,龙宫法伤位。地府带队鹰阵,蛇阵,雷阵自由切换。
2、宠物:方寸带配速隐身宠,其余人带输出宠。
小技巧:地府第一回合给大唐上隐身。防点杀。
总结:双方寸控场,配合地府隐身,大唐点杀犀利,龙宫控尸。并且有3个输出宠首发,保证有力的点杀。
四、阵容4:双方寸、(1高速,1血耐)、双龙宫、(耐魔)大唐、(耐攻)1、阵法:方寸带队鸟阵,大唐带队风阵。
2、宠物:全带配速宝宝。
总结:方寸封离魂,宝宝配合人物输出和封。大唐点杀。
五、阵容5:四龙宫(全魔或耐魔)、1普陀(血耐)。
1、阵法:风阵。天阵。
2、宠物:隐身配速抗封血耐神佑宠。
总结:宝宝全隐身,普陀起灵动。4龙宫的输出打的对面措手不及,清宝宝节奏快。主要靠宝宝配速解封,强拉。
六、阵容6:方寸(高速)、大唐(全力)、地府(血耐配速)、普陀(血耐配速)、龙宫(全魔)。
1、阵法:地府带队龙飞阵。
2、宠物:方寸带配速隐身,其余全带输出宠。
总结:节奏感很强的队伍,对战中打的比较有针对性,比较怕双方寸队伍。
七、阵容7:双方寸、双大唐、地府。
1、阵法:鸟阵
2、宠物:配速宝宝。
总结:开场打个措手不及。双方封失心,地府破防,大唐开场点杀俩目标。缺点没有控尸龙宫。
注意事项:配速宝宝乱敏的问题,自己的宝宝速度尽量比自己快50以上。尤其是大唐方寸的宝宝。因为开鸟阵的或者站速度位的情况比较多。
守尸就是控尸,一般都是针对龙宫或者魔王而言的,就是对方死了后,自己这边一个速度慢的能秒的人控制住对方死的那个人,不让他站起来。好比自己这边一个速度超级慢的秒的门派,对方速度快的拉起来了,这边秒的门派再秒一下那个尸体就又倒下去了
对战2队中的最高速的人通过带愤怒腰带,自己放龟速隐身宝宝拉自己起来,自己吃120品以上的醉生酒加愤怒。然后第2回合第1速度出手进行慈航。
关键就在这里。愤怒腰带。大家都知道,烹饪技能最高才140,也就是说最多也只有140品的醉生酒。
那么把对方的愤怒腰带的愤怒去掉,那对方就不可能完成无限慈航了。
看这个特技。
移形换影和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用别抓住DT的攒愤怒,150的愤怒说好弄也好弄,说难弄也难弄。关键还是四个字。战斗素质。
偷酒喝不会吗?蛇胆酒不会偷喝吗?别说蛇胆有副作用的话了。也别说什么会被人家笑里。
战斗中准备时间就是30秒,大家在这里说是一回事,对战过程又是一回事,10个人10个宝宝,其中一个人偷个酒喝,不是很难吧?
还有就是移行最好是开局就用,而不是到最后人家要慈航了才用。例如空蓝转换,半上限转换,怎么施行?什么好处?怎么去想想。不要没用过这个特技,感觉这个特技要求苛刻就以为用不出来。
使用人自己方20%上的血对方只要低80%就行。
控制血很轻松的吧??没有一个技能叫做夜舞倾城吗??没有比自己快的夜罗刹宝宝再自己出手前使用夜舞倾城来控制对方血吗??
这点都做不到,那么你就直接ALT+F4吧关闭这个帖子。技术帖,你不适合看。
不要老抓住DT来不放啊?血耐DT大家没见过吗?我只是说移行最适合DT而已。
看了下面那么多回贴,感觉真好笑。怎么这里那么多新手啊。CH的原理都不明白就在这里乱回贴。
我再说一下无限CH的原理。
假设第N+1回合最快的人用最慢的宠拉起来,自己喝酒。第N+2回合。最快的人直接CH。
这样就成功的进行慈航。靠这照翻盘的确实不多,不过还是有的,帮战,感觉无所谓。但是服战呢?看着对手一次次的慈航,那就意味着,自己方还要浪费很多很多珍贵的药。
在服战里面药的价值不用我说吧?
大家去找一找6联小组赛的一个录象。小雁塔对上海老街。
一帮出战的小雁塔逆转了老牌强队之一的上海老街。一次又一次的慈航。既是一场反败为胜,又是一场以弱胜强。成功诠释了无限CH的威力。诠释了龟速宠的妙用。
还有就是移行的成功率问题。配合好的队伍使用出移行的成功率要比绝幻魔音多的多因为绝幻魔音的使用成功率好象只是70%左右。
还有就是DT使用移行的问题。我一直认为移行是血耐少力DT使用的最高人选。
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