大家好,关于三国杀 风将很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于三国杀风周泰的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
三国杀风林火山里面是啥
三国杀中风林火山是游戏中的武将拓展包,在原有武将的基础上,开发了/32个新武将,增加了游戏武将的选择及娱乐性。其中,具体武将如下:
1、风包:夏侯渊,曹仁,黄忠,魏延,小乔,周泰,张角,于吉。
2、火包:典韦,荀彧,庞统,卧龙诸葛亮,太史慈,庞德,颜良文丑,袁绍。

3、林包:曹丕,徐晃,祝融,孟获,孙坚,鲁肃,董卓,贾诩。
4、山包:张郃,邓艾,姜维,刘禅,孙策,张昭张纮,蔡文姬,左慈。
另外,游戏开发商还发布了军争包,包含牌分别为:酒5张,火杀5张,雷杀9张,闪9张,桃4张,兵粮寸断2张,火攻3张,铁锁连环6张,无懈可击3张,白银狮子1张,藤甲2张,骅骝1张,古锭刀1张,朱雀羽扇1张。
扩展资料
三国杀中身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
三国杀标准是8人局,官网长期开设5人局、6人局和8人局,经过长期实践,5人局和8人局的打法相对稳定。真实面杀时,一局三国杀人数是不定的。三国杀至少2人,至多10人。但在这之间并不是每一种人数都能很好的玩。2、3、4、7、9、10人时,身份局打法异常混乱,游戏的平衡性不好,如10人局:双内奸局,反贼很难胜;5反则反贼方太强。
参考资料来源:百度百科-三国杀
三国杀标风版卡牌各部分组成、各多少张
一共是10张身份牌,11张体力牌(包括林包中的1-2体力牌),104张基本游戏牌,4张EX牌,52张扩充游戏牌(军争包),标准版武将牌25张,风包武将牌10张(包括神武将,下同),火包武将牌10张,林包武将牌10张,山包武将牌10张,一将成名包武将牌11张,SP武将牌7张(杨修,貂蝉,公孙瓒,袁术,孙尚香,庞德,关羽),暗魂牌1张,山包里还有一张令卡(背面是2体力牌),还有推广版中的武器银月枪2张(1张旧版,1张2009新版),所以目前为止一共有牌268张,武将牌82张,游戏牌162张~
另外,SP武将牌还会随着桌游志不停地送出,所以应该也会有很多,而online刚推出的虎牢关模式有个新的神吕布相信不久的将来也会实体化的~
市场价格标准版官方价是39,军争扩展包20,风火林山一将都是每包10块~
另外还有神话再临典藏版,是铁盒的,里面至少有一张神将,包括标准版,军争,风包和火包还有标记,官方价是90~
三国杀所有武将(标准,风林火山,一将)只要名字
所有武将,不止这些,还包括,界界限突破,Sp。我先把你要的写给你,标准,曹操,司马懿,夏侯惇,张辽,许褚,甄姬,郭嘉,刘备,关羽,张飞,诸葛亮,赵云,马超,黄月英,孙权,甘宁,吕蒙,黄盖,周瑜,孙尚香,大乔,陆逊,华佗,吕布,貂蝉。标袁术,标华雄。风,曹仁,夏侯渊,黄忠,魏延,小乔,周泰,张角,于吉。神关羽,神吕蒙,火,荀彧,典韦,卧龙诸葛亮,庞统。太史慈,袁绍,颜良文丑,庞德。神周瑜,神诸葛亮林,曹丕,徐晃,祝融,孟获,孙坚,鲁肃,贾诩,董卓。神曹操,神吕布,山,张合,邓艾,姜维,刘禅,孙策,张昭张纮。左慈,蔡文姬
神司马懿,神赵云将1,于禁,曹植,张春华,法正,马谡,徐庶。凌统,徐盛,吴国太。陈宫,高顺。将2,钟会,王异,曹彰,马岱,廖化,关兴张苞,程普,韩当,步练师,刘表,华雄。将3曹冲,郭淮,满宠,关平,简雍,刘封,朱然,潘璋马忠,虞翻,李儒,伏皇后。亮4曹真,陈群,韩浩史涣。吴懿,张松,周仓,孙鲁班,顾雍,朱桓,沮授,蔡夫人,将5曹睿,钟繇,刘谌,夏侯氏,
张嶷,全琮,朱治,孙休,公孙渊,郭图逢纪,原6孙资刘放,郭皇后,黄皓,李严,岑昏,孙登,张让,刘虞
手打。
三国杀风扩展包的武将牌
小乔吴矫情之花体力:3
天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。
★“红颜”是锁定技,因此对于小乔是永久生效。此技能对其他角色无效果。
★红颜能让小乔自己牌里所有的黑桃牌视为红桃花色。
★“红颜”对于小乔自己自己的判定牌的判定同样有效,即你判定时的所有黑桃判定牌均视为红桃判定牌。
★天香转移的不是攻击而是伤害本身,是以必须受到伤害为前提的,故无法防御(与大乔流离是不同的)。
★被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡而不用执行摸牌的行动。
★当你发动火攻时,若目标展示的是黑桃,你不能弃掉黑桃来对他造成伤害。同时你被火攻时,你所展示的黑桃牌为红桃。
★当小乔转移伤害的对象是濒死状态的周泰(这里指旧版),周泰在结算完“不屈”技能后,周泰可以摸等同于其体力上限的牌。而对于新版的周泰,则按照技能摸X张牌,X为新周泰已损失的体力值。周泰吴历战之躯体力:4
不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。此时机视同濒死状态。
★周泰的此技能并非锁定技,可以选择不发动,亦可以在自己濒死求桃时,先自行出桃自救,再看是否满足不屈的发动条件(与新版周泰的技能是不同的)。
★周泰濒死后对于手牌的限制和桃的使用做了明确的规定。濒死状态,用桃回复1点体力时(无论该桃来自谁),均视为弃置周泰武将牌上的一张不屈牌(周泰自行选择)。若最后一张不屈牌被弃置,则体力恢复至1点。此状态下,周泰的手牌上限为0,直至体力回复至1点。
★亮出后放在角色牌上的“不屈牌”不属于判定牌,因此不能被一些可修改判定结果的角色技能响应。这些牌被视为暂时移出游戏。
★只要周泰未死去,都不能将身份牌亮出。
★当出现2张相同点数的牌时,你需要桃才能被救回。若出桃数目等于不屈牌的总数,此时你会是1点体力。于吉群太平道人体力:3
蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出。若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。
★因技能“蛊惑”而扣减的体力值视为“失去体力”(又被称为“体力流失”),是既没有伤害来源,又没有伤害需要结算的新概念(后面的新武将技能有不少是这个新概念的)。它的特点是:所有因为“伤害”才能发动的技能(如郭嘉遗计,曹操奸雄)以及同时具备“伤害”以及“伤害来源”这两个概念的技能(如反馈和刚烈)均无法发动。同时,因“体力流失”而死亡的角色,是不会有任何角色(包括自己)需要执行奖惩(即,主公令忠臣体力流失或者任何身份令反贼体力流失而造成的死亡,都不会执行弃牌或摸牌的奖惩)。
★由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作从未打出此牌(即你可以在被质疑后重新蛊惑这张牌)。如果被质疑后的牌是红桃牌且为真,即视为成功使用(或打出)该牌,其他质疑角色须失去一点体力。张角群天公将军体力:3
雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。
鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。(最新出的Q版风扩张角已经修正为只能在群雄玩家的出牌阶段给“闪”或者“闪电”,而三国杀online也只能在出牌阶段给“闪”或“闪电”)
★当你必须连续使用或打出X张[闪]时,你每使用或打出一张闪,在结算前可立刻使用一次雷击判定(因此雷击的技能发动是最优先的),每次都可以是不同的角色。
★张角装备了“八卦阵”后,判定为红色时,是视为张角使用或打出一张闪,可以发动雷击。
★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中;雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。
★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害,可被铁索连横传递属性伤害。
★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,张角改判时可以使用装备区里的黑色牌来改判,但只能使用黑色花色的牌进行替换。
★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角,注意,是群雄武将自己的出牌阶段。
★当有两个或以上可改判的武将同时在场时,根据行动顺序改判,需注意,发动雷击后要改判,应由张角开始决定是否改判。曹仁魏大将军体力:4
据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。则将你的武将牌反面。
★据守后等于翻面,例如曹仁翻面后,可以被曹丕用技能“放逐”翻回来,这样就不用跳过下个回合了。夏侯渊魏疾行的猎豹体力:4
神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张“杀”。
★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,无视仁王盾,无距离限制。
★“跳过阶段”是一个新概念,即不进行那个阶段应该进行的行动。
★若你选择了第1项(即神速1),你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来。若你选择了第2项(即神速2),你可以弃置你手中的或者你已装备的任意1张装备牌来发动此技能。
★你也可以在一个回合内使用两次神速(即神速1和神速2)。
★“神速”中使用的杀为无色无点数的杀。
★“神速”的杀是无属性的普杀,藤甲可以抵消该杀的效果。黄忠蜀老当益壮体力:4
烈弓――普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
★“-1马不会影响烈弓,烈弓必须是攻击范围。魏延蜀嗜血的独狼体力:4
狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
★当魏延没有装备-1马时,“狂骨”影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有5个人。伤害只要是来自于魏延就成立。若打出一张南蛮入侵或者万箭齐发,最多可以加4血。
★魏延在某些情况下伤害自己,也是可以发动狂骨的(例如小乔天香)关羽神鬼神再临体力值:5
武神:锁定技,你的每一张红桃(卡上直接是图案)手牌都视为[杀],你使用红桃的[杀]时无距离限制。
武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定,除非结果为[桃]或[桃园结义],否则该角色立即死亡。
★当神关羽死亡时,出现持有梦魇标记一样多的玩家时,则由神关羽的操作者选择其中一个玩家进行死亡判定。
★武神是锁定技,也就是你所有的红桃牌必须当作【杀】使用,并且这种红桃杀是没有距离限制的。吕蒙神圣光之国士体力值:3
涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
三国杀风林火山扩展包的武将
全部官方武将如下:
1.标准版武将:25个
魏势力7个:曹操、司马懿、郭嘉、夏侯惇、张辽、许褚、甄姬
蜀势力7个:刘备、诸葛亮、关羽、张飞、赵云、马超、黄月英
吴势力8个:孙权、周瑜、吕蒙、陆逊、黄盖、甘宁、大乔、孙尚香
群势力3个:华佗、吕布、貂蝉、
2.神话再临武将:40个(风火林山各10个)
风:夏侯渊、曹仁、黄忠、魏延、周泰、小乔、张角、于吉、神关羽、神吕蒙
火:荀彧、典韦、卧龙诸葛亮、庞统、太史慈、袁绍、颜良&文丑、庞德、神周瑜、神诸葛亮
林:曹丕、徐晃、孟获、祝融、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神曹操、神吕布
山:张颌、邓艾、刘禅、姜维、孙策、张昭&张纮、左慈、蔡文姬、神司马懿、神赵云
3.一将成名2011:11个
曹植、于禁、张春华、法正、马谡、徐庶、徐盛、凌统、吴国太、陈宫、高顺
4.一将成名2012:12个
曹彰、荀攸、钟会、王异、马岱、廖化、关兴&张苞、程普、韩当、步练师、刘表、华雄
5.3v3专用:诸葛瑾(仅1个)
6.桌游志赠送的sp武将:(目前为17个,每月增加一个)
sp001杨修、sp002貂蝉、sp003公孙瓒、sp004袁术、sp005蜀孙尚香、sp006魏庞德
sp007魏关羽、sp008虎牢关吕布、sp009魏蔡文姬、sp011群马超、sp012魏贾诩
☆sp001赵云、☆sp002貂蝉、☆sp003曹仁、☆sp004庞统、
☆sp005张飞、☆sp006吕蒙
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!



渝公网安备50010802005713号