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  • 2024-09-14 16:17:00
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三国杀六禁(三国杀房间如何禁将)

大家好,关于三国杀六禁很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于三国杀房间如何禁将的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

三国杀两人游戏规则

三国杀介绍

三国无双杀人游戏是YOKA工作室根据美国游戏——Bang!汉化改编而来的一块纸牌类桌面游戏。游戏从美国西部来到了中国的三国时代,玩家可以扮演关羽、吕布、曹操,或者貂蝉、小乔等33个人物,进行一场斗智斗勇的游戏。游戏开始,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。如果你扮演的是主公,必须马上亮出你的身份牌。你的主公身份会招致反贼的群起而攻,但你身边的忠臣们会不遗余力地保护你,同时也要小心内奸潜伏在你的周围。反贼的任务则是刺杀主公,一旦主公死亡,反贼就会胜利。忠臣的任务则是保护主公,只要主公成功地活到了最后,即消灭了所有的反贼和内奸,正义的一方就会获得胜利。内奸则希望借正义之手消灭所有的反贼,借反贼之手消灭主公身边的忠臣,内奸的任务最难完成,他要消灭除了自己之外的所有人。明确了你的游戏任务之后,就可以选择人物,这一步将决定你在三国中扮演哪一个历史人物,这一版的三国杀共有 33张人物牌,每一个人物都有特殊的技能属性,这些属性跟人物的真实性格是相关的,不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助。

三国杀之所以可以广泛并持续流传,主要是具备了以下特点:

1.三国杀是一个卡牌游戏。卡牌游戏和棋类游戏相比,一般来说有更多的随机性和更低的门槛,以及更短的单局游戏时间,三国杀恰好满足这三者。

2.三国杀是一个休闲游戏。完全可以不过脑子地玩,不用算计,不用策划,一个人乱玩,甚至所有人乱玩,都没有关系,大不了死了出局。玩三国杀的时候可以充分地放松。

3.三国杀的两个来源:三国背景、杀人游戏,都是广大人民群众耳熟能详,喜闻乐见的。因此无论从吸引新人还是保持新鲜感上都占了优势,并且大大降低了推广成本。

其他还有一些,但是都不能成为决定性的因素。

游戏规则

~游戏配件~

~三国杀共有160张纸牌~

身份牌10张

游戏牌104张

角色牌25张

体力牌10张

以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)

~分发身份牌~

游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密身份。

~建议角色分配~

游戏人数主公忠臣内奸反贼

4 1 1 1 1

5 1 1 1 2

6 1 1 1 3

1 1 2 2

7 1 2 1 3

8 1 2 1 4

1 2 1 4

9 1 3 1 4

10 1 3 2 4

~胜利条件~

胜利条件是由拿到的身份牌决定的:

主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。

反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。

内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。

~挑选角色牌~

三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。

角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。

角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。

首先由主公挑选角色牌。

分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。

然后由其他玩家挑选角色牌。

随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。

主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~

~准备开始~

将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)

每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。

~进行游戏~

游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。

每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)

也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。

在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。

比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。

特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则

若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。

~死亡~

任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。

死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。

任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。

如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。

~游戏牌详解~

游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)

杀:

出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。

未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。

一名玩家一回合只能用杀攻击一次。

闪:

在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。

桃:

出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。

例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。

锦囊牌:

标有"锦囊"字样的牌

以下是锦囊牌的详解:

决斗:

出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

过河拆桥:

出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。

顺手牵羊:

出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。

装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。

万箭齐发:

出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。

南蛮入侵:

出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

无中生有:

出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。

五谷丰登:

出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。

桃园结义:

出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

借刀杀人:

出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。

无懈可击:

取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用

(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。

判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。

乐不思蜀:

出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。

仅可在判定前使用无懈可击抵消乐不思蜀效果,一旦翻开判定牌,则乐不思蜀已经生效

闪电:

出牌阶段横放在自己面前。

从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。

在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家。

判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。

~装备牌~

标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:

每把武器都带有武器技能。

三国杀六禁(三国杀房间如何禁将)

玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。

每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。

例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。

杀时,对方的八卦阵无效。

诸葛连驽:

攻击距离为1,技能:出牌阶段可以出任意张[杀]。

青釭剑:

攻击距离为2,技能:出[杀]时,对方的防具无效。

雌雄双股剑

攻击距离为2.技能:用[杀]攻击异性角色时(注意并非异性玩家,角色性别若有疑问请查阅三国志)——对方需先作如下二选一:1.自行弃一张手牌(若此时无手牌则必须选择2)2.让攻击者从牌堆摸一张牌。以上动作结束后,结算[杀]的效果。

寒冰剑

攻击范围2用[杀]攻击成功后,可选择不造成对方的伤害,而是弃掉对方两张牌(可以是手牌也可以是已装备的牌).

弃对方两张牌时,效果与[过河拆桥]相同(相当于两张[过河拆桥]的效果).

银月枪

攻击范围3在自己回合外,若打出一张黑色花色的牌,可立即指定自己攻击范围内的一名玩家出一张[闪],否则减一点体力.

在自己回合外出牌,必须在允许的情况下,例如他人与你[决斗]时出[杀],抵消锦囊时用[无懈可击]等等.不能随意出牌.

贯石斧

攻击距离为3.技能:用[杀]攻击被对方[闪]避后,攻击者可以弃两张牌(可以是手牌也可以是自己的其它装备牌),强制命中对方,对方无法闪避。

青龙偃月刀

攻击距离为3.技能:用[杀]攻击时,只要对方闪避,便可再出[杀]继续攻击。对方也可闪避,可一直出[杀]直到命中对手为止。

丈八蛇矛

攻击距离为3.技能:任何时候可以将任意两张自己的手牌当[杀]使用。

方天画戟

攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时—用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。当然也可以只攻击一名或两名了。

麒麟弓

攻击距离为5.技能:用[杀]攻击命中后,对方弃掉一匹已装备的马(若有则弃,若无则免)。

仁王盾

防具类装备.抵御黑色[杀]的攻击(用黑色花色的[杀]攻击装备此防具的玩家时,没有效果)

[决斗]过程中[仁王盾]无效.

八卦阵

防具类装备.装备[八卦阵]后,每次需要出[闪]时(例如受到[杀]或[万箭齐发]攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张[闪];否则需再出[闪]。

马

+1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.

-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.

+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。

马影响顺手牵羊,流离的判定,并与武器攻击距离叠加。

当对方装备+1马时,与你的距离判断为2,顺手牵羊无效。同理,大乔如果手中无武器,左右均有+1马,流离无法发生。

当你装备-1马时,你左右如果没有+1马,距离判断为0,再隔一人距离为1,顺手牵羊的可以选择的人就变成了4个。

同时装备马和武器的时候,先判定马,之后加上武器的范围,就是最终的攻击范围。

新人要记牢:

凡是写“距离”的,就要考虑马。

凡是写“范围”的,就要考虑武器。

凡是写“范围之内”的,就要比较武器范围与距离。

~第一次游戏~

如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌(包括大小王)用于增补用,暂不使用。

挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。

依照说明书中"分发身份牌"、"挑选角色牌"、"准备开始"的顺序做好游戏前的准备。

第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,因此挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。

明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。

能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。

玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了!

~人物技能详解~

蜀国

刘备乱世的枭雄

仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。

给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。

例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。

激将:(主公技)刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。

主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能

关羽美髯公

武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。

张飞万夫不挡

飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。

诸葛亮迟暮的军师

观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。

空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。

赵云少年将军

龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。

马超一骑当千

马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。

黄月英归隐的侠女

集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。

奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。

若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张

吴国

孙权年轻的贤君

制衡:出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌;每回合的最多使用次数等于自己当前受到的伤害值(减少的体力值)+1.

当孙权没受伤时,每回合仅能使用一次制衡.

救援:主公技,吴国武将可以在他们的回合里对孙权使用[桃](并非将[桃]交给孙权)。

孙权可以拒绝救援的[桃].

甘宁锦帆游侠

出牌阶段,可将自己任意黑色花色的牌当[过河拆桥]使用.无使用次数限制.

这包括自己已装备的牌.

使用奇袭时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变.

吕蒙白衣渡江

克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。

任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦

黄盖轻身为国

苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。

但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃

周瑜大都督

英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)

反间:出牌阶段,可令任意一名玩家说一种颜色(红或黑),并抽走自己手里的一张牌,若该牌颜色与所述颜色不同,对方需减一点体力,否则没事发生。无论结果如何,这张被抽走的牌都归对方所有,周瑜一回合只能使用一次反间。

大乔矜持之花

国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。

流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)

陆逊儒生雄才

谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。

连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。

若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走。

孙尚香弓腰姬

结姻:出牌阶段,可弃两张手牌,令自己与一名受伤的男性角色各加一点体力,一回合限一次.

使用结姻的条件仅为“弃两张手牌”和有“受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关.

枭姬:任何时候,当自己失去一张已装备的牌时,摸两张牌.

以下两种情况可以触发枭姬的效果:1.受他人使用的[顺手牵羊]或[过河拆桥]等影响失去一张已装备的牌.2.自己替换装备时弃掉旧的装备牌.

魏国

曹操魏武帝

奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。

护驾:(主公技)任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。

司马懿狼顾之鬼

反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。

鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。

若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。

夏侯敦独眼的罗刹

刚烈:当有玩家对夏侯敦造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)

张辽前将军

突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)

许褚虎痴

裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。

郭嘉早终的先知

天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。

遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。

甄姬薄幸的美人

倾国:可以用任意黑色手牌当[闪]使用。

使用倾国时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变.

洛神:回合开始阶段,可进行主动判定(见X页),若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定;若结果为红色花色,视为判定失败,技能终止.

可以不断的判定直到不愿意继续或判定的结果变为红色为止.

若甄姬面前放有[闪电]或[乐不思蜀],依然要进行[闪电]和[乐不思蜀]的判定,这个判定与使用洛神的先后由玩家自己决定.

群雄

华佗神医

急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。

青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。

吕布武的化身

无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。

貂蝉绝世的舞姬

闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。

离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。

~补充包“风”新增人物~

群雄

张角天公将军

雷击:每当你使用了一张“闪”,可令任意一名角色判定若结果为黑桃,你对该角色早成2点伤害。

鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,你可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。

黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或者“闪电”。

当你必须同时打出X张[闪]时,你必须先同时打出,然后再指定X次判定,每次都可以是不同的角色.

若你打出闪后仍然被杀伤害到(例如贯石斧)而导致你死亡,你便无法使用雷击.

雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电.

雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。

鬼道与司马懿的鬼才区别在于,改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换.

主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角.

于吉太平道人

蛊惑:你可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按你所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者个扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。

蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).

由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌

蜀国

黄忠老当益壮

烈弓:出牌阶段,以下两种情况,你使用的“杀”不可被闪避。

三国杀军八什么房间能禁将

新禁将系统不能禁祈福和部分限定,但可以把平民强将全禁了,所以如果你想玩某个将(如:潘淑、花鬘、黄承彦),可以考虑把对你不利的将全禁了。

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一、神甘宁推荐禁将:

因为神甘宁属于后期型,应当禁掉最有爆发能力的前期型。比如神甘宁一点都不怕郭嘉、戏志才、神曹操之类卖血的,但很怕张让、界魏延这种一波的。

神甘宁六禁将【界魏延、李傕、张让、张绣、曹丕、界大嘴】

三国杀1v1规则

比赛规则:即KOF赛制,指的就是在竞技比赛过程中,两队人马轮番派人上阵较量,输者败后离场,换队内其他战友上阵,直至某队无人可上为止,从而分出胜负。

1V1比赛流程

1、比赛用牌

武将牌:三国杀1V1竞技比赛使用“标准版”25名武将+“神话再临-风”7名武将(为保证比赛的公平性,不使用神武将、孙权、华佗、曹操)共30名武将,比赛中不能使用主公技。

卡牌:三国杀“标准版”卡牌,2张闪电牌如果是判定牌立即生效,若果是手牌当一张必须重置的铁索连环使用,共104张卡牌。

2、身份抽选:

将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。主公:拥有优先选将的特权,内奸:拥有先手出牌的特权。

3、选将阶段:

随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式展示给玩家。主公身份的玩家先手选将,按照122221的顺序选,正面向上及背面向上的武将均可选择。

选将完毕后,双方各自从手里的5名武将中选择3名作为出场武将,并决定他们的出场顺序(一经决定,游戏过程中不可再次更改武将的出场顺序)。玩家选择的出场武将及武将的出场顺序在对战时均对对战方保密。

4、对战阶段:

选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将,内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1(周瑜英姿摸2张牌),之后开始正常对战出牌。当某一方武将阵亡时,该方立刻弃掉所有手牌、装备牌和判定区的牌,展示并换上下一个出场武将,补满体力并且立刻摸4张牌。

当一方的武将在对方玩家回合阵亡时,换上新武将后对方玩家回合继续;当一方的武将在自己回合阵亡时(被雷击、刚烈等),换上新武将并摸牌后直接进入对方的回合。

5、游戏结束条件:任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。

1V1老版模式可以设置四禁和无四禁:

四禁指三国杀武将中的孙权、曹操、华佗、吕蒙,他们的存在破坏了游戏的平衡性,所以有禁止的必要。但并不代表他们4个武将是单挑中的绝对实力,事实上只有孙权是如此,禁曹操是因为他实力不弱,更关键的是由于OL的规则。

先手一定能选到而后手只能随机选择武将,禁华佗和吕蒙是由于其技能的原因,常常使游戏时间加长且游戏内容无味。

而也有部分玩家认为,三国杀1v1游戏中的四禁并没有多大需要。孙权也绝不是单挑中的绝对实力,制衡固然是个很好的技能,但是每回合也只能用一次,并且也是要靠玩家自己的意愿和想法还有最重要的运气,如果运气不好也没有什么好怕的。

没有拥有绝对实力的武将,每个武将都有自己的过人之处,最主要的还是要玩家的用法。

以上内容参考:百度百科-三国杀1v1

三国杀所有台词

曹操

【奸雄】Ⅰ宁教我负天下人,休教天下人负我!Ⅱ吾好梦中杀人。

【护驾】Ⅰ来人,护驾!Ⅱ魏将何在?

【阵亡】霸业未成,未成啊!

司马懿

【反馈】Ⅰ下次注意点!Ⅱ出来混,早晚要还的!

【鬼才】Ⅰ天命?哈哈哈哈!Ⅱ吾乃天命之子!

【阵亡】难道真是天命难违?

夏侯惇

【刚烈】Ⅰ鼠辈,竟然伤我!Ⅱ以彼之道,还施彼身!

【阵亡】两,两边都看不见了……

张辽

【突袭】Ⅰ没想到吧?Ⅱ拿来吧

【阵亡】真的没想到。

许褚

【裸衣】Ⅰ谁来与我大战三百回合!Ⅱ脱!

【阵亡】冷,好冷啊。

郭嘉

【天妒】Ⅰ也好。Ⅱ罢了。

【遗计】Ⅰ就这样吧。Ⅱ啊。

【阵亡】咳咳……

甄姬

【洛神】Ⅰ髣髴兮若轻云之蔽月。Ⅱ飘飖兮若流风之回雪。

【倾国】Ⅰ凌波微步,罗袜生尘。Ⅱ体迅飞凫,飘忽若神。

【阵亡】悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡。

刘备

【仁德】Ⅰ惟贤惟德,能服于人。Ⅱ以德服人。

【激将】Ⅰ蜀将何在?Ⅱ尔等敢应战否?

【阵亡】这就是桃园吗?

关羽

【武圣】Ⅰ看尔乃插标卖首。Ⅱ关羽在此,尔等受死。

【阵亡】什么?此地名叫麦城?

张飞

【咆哮】Ⅰ啊!Ⅱ燕人张飞在此!

【阵亡】实在是杀不动了……

诸葛亮

【观星】Ⅰ观今夜天象,知天下大事。Ⅱ知天易,逆天难。

【空城】

【阵亡】将星陨落,天命难违……

赵云

【龙胆】Ⅰ能进能退,乃真正法器!Ⅱ吾乃常山赵子龙也。

【阵亡】这,就是失败的滋味吗?

马超

【铁骑】Ⅰ全军突击!Ⅱ马蹄声

【阵亡】(马蹄声远去)

黄月英

【集智】Ⅰ哼哼。Ⅱ呵。

【奇才】

【阵亡】亮!

孙权

【制衡】Ⅰ容我三思。Ⅱ且慢!

【救援】Ⅰ好舒服啊!Ⅱ有汝辅佐,甚好。

【阵亡】父亲,大哥,仲谋溃矣。

吕蒙

【克己】Ⅰ不是不报,时候未到!Ⅱ留得青山在,不怕没柴烧。

【阵亡】被看穿了吗……

黄盖

【苦肉】Ⅰ请鞭笞我吧,公瑾!Ⅱ赴汤蹈火,在所不辞!

【阵亡】失血过多了……

周瑜

【英姿】Ⅰ哈哈哈哈。Ⅱ汝等看好了!

【反间】Ⅰ挣扎吧,在血和暗的深渊里!Ⅱ痛苦吧,在仇与恨的地狱中!

【阵亡】既生瑜,何生…

拓展资料:

作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。三国杀中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。

内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

历史元素

三国故事在中国可说是家喻户晓、妇孺皆知,以三国为题材的各类游戏更是浩如星海。三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏进行了完美的“联姻”。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。

三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“联姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过三国,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。

文学元素

三国杀在游戏牌名称的设计上力求做到“语出必有典”,例如【乐不思蜀】牌下注明“问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。一张看似简单的【无中生有】。

牌下的注释却是引自博大精深的《老子》:“天下万物生于有,有生于无。”这些注释在资料庞杂的电脑电视游戏中也许不会被玩家所关注,但是当这些文学的养料,出现在一张小小的卡牌上,却赋予了这张卡牌丰富的教学意义以及厚重的文化底蕴。

美术元素

三国杀卡牌所用的所有图片均为原创,游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。游戏之余,足可供收藏把玩之用。

三国杀的武将牌更是集合了六位中国当代优秀青年插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,三国杀中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。

社交元素

抛开三国杀的产品本身而言。三国杀这款游戏就游戏的娱乐性及竞技性而言也是十分成功的。三国杀简单易学,是一个“低门槛”游戏,初次接触三国杀的玩家,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。

玩家也可以不用策划,不用谋略,只要玩的痛快、杀的过瘾就可以。三五个好朋友组成一个“欢乐局”,大家有说有笑,无论忠臣反贼,不用机关算尽,开心就好。

但是门槛低并不代表三国杀是一个纯娱乐的休闲游戏,它也有竞技性的一面,在游卡桌游连续举办的七届三国杀王者之战上,来自全国各地的选手汇聚一堂,展示了三国杀千变万化打法的无穷魅力。新的竞技模式3V3更是将三国杀的竞技性推向了一个新的高度。

健康元素

除去娱乐性与竞技性,三国杀作为一款桌游,也和其他桌游一样,是一款健康的游戏。玩家大可不必向电脑游戏那样对着显示器一坐几个小时。

一局三国杀多则三、四十分钟,少则十几分钟。轻松自在,大可在公司午休时来上一局。是做一名羽扇轻摇,指点江山的谋士,还是做一名勇冠三军,冲锋陷阵的猛将,任由玩家选择。

参考资料来源:百度百科-三国杀

求三国杀中武将发动技能和死亡时说的台词

曹操护驾:魏将何在?/来人,护驾~

奸雄:宁教我负天下人,休教天下人负我!

阵亡:霸业未成…未成啊…

甄姬洛神:仿佛兮若轻云之蔽月,飘飘兮若流风之回雪。太阳神还有一个体迅飞凫,飘忽若神

倾国:凌波微步,罗袜生尘

阵亡:悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡。

司马懿:

反馈:下次注意点

鬼才:天命?哈哈哈哈~

阵亡:难道真的是天命难违

郭嘉:

天妒:就这样吧

遗迹:也好

阵亡:咳、咳张辽:

突袭:没想到吧?

阵亡:真没想到。

许褚:

裸衣:谁来和我大战300回合/破!

阵亡:冷~好冷啊~~

夏侯敦:

刚烈:鼠辈,竟敢伤我!

阵亡:两,两边都看不见啦~

夏侯渊:

神速:取尔首级入探囊取物/吾善于千里袭人

阵亡:竟然比我还快

曹仁:

据守:尽管来吧/我先休息一会儿

阵亡:实在是守不住了

刘备:

仁德:惟贤惟德,仁服于人/以德服人

激将:蜀将何在?/尔等敢应战否?

阵亡:难道这就是桃园吗?

关羽:

武圣:观尔乃插标卖首。/关羽在此,尔等受死。

阵亡:什么?此地叫麦城?

张飞:

咆哮:啊啊~

阵亡:实在是杀不动啦

马超:

铁骑:全军突击~~

赵云:

龙胆:能进能退乃真正法器/喝~

阵亡:难道这就是失败的滋味吗?

诸葛亮:

观星:观今夜之天象,知天下之大事

阵亡:知天易,逆天难

黄月英:

阵亡:亮~

黄忠:

烈弓:百步穿杨/中!

阵亡:不得不服老啦

魏延:

阵亡:谁敢杀我……啊~。

孙权:

制衡:容我三思

阵亡:父亲,大哥,仲谋溃矣

周瑜:

反间:挣扎吧,在血和暗的深渊里

英姿:哈哈哈哈~/汝等给我看好了

阵亡:既生瑜,何生....(咳咳)。

黄盖:

苦肉:请鞭挞我吧,公瑾!

阵亡:失血过多了

陆逊:

连营:牌不是万能的,但是没牌是万万不能的。

阵亡:我还是太年轻了

孙尚香:

联姻:夫君,身体要紧

枭姬:哼~

阵亡:不,我还不可以死

大乔:

国色:请休息吧~

流离:交给你了~

阵亡:伯符,我去啦!

吕蒙:

阵亡:难道被看穿了吗?

甘宁:

奇袭:你的牌太多啦/接招吧

阵亡: 20年后,又是一条好汉

周泰:

不屈:还不够?/我绝不会倒下

阵亡:已经尽力了

小乔:

天香:接着哦/替我挡着

阵亡:公瑾,我先走一步

群:

华佗:

青囊:越老越要补啊!/早睡早起,方能养生

阵亡:医者不能自医啊....

吕布:

无双:谁能挡我?!

阵亡:不可能!~~~~~~

貂禅:

离间:呵呵~

闭月:失礼啦~~

阵亡:父亲大人,对不起

张角:

鬼道:岁在甲子,天下大吉/天下大势,唯我所控

雷击:雷公助我

黄天:苍天已死,黄天当立/以我之真气,得天地之造化/哼哼哼哼

阵亡:黄天,也死啦

于吉:

蛊惑:猜猜看呐/你信吗?

阵亡:竟然被猜到了

我只知道这些,风包之后的就不知道了,还有这是经典版配音。

吴国太补益吾乃吾国之母何人敢造次甘露男婚女嫁须当交换文定之物阵亡卿等务必用心辅佐仲…谋…

孙坚英魂同举义兵,戮力一心孙文台再次此贼可诛阵亡死去何愁无勇将,英魂依旧卫江东

晋宣帝五灵长虹贯日,火舞旋风追云逐电,雷动九天云销雨霁,彩彻区明举火燎天,星沉地动大地光华,承天载物阵亡千年恩怨,一笔勾销,历史轮回,转身忘掉

司马徽俩技能没台词只有阵亡智之水镜先生,不幸阵亡

sp庞德拾梓良将不惧死以苟免,烈士不毁节以求生阵亡吾宁死于刀下,岂降汝乎

邓士载争功不肯屈人后,看某第一功偷渡攻其不意,掩其无备阵亡蹇利西南,不利东北;破蜀功高,难以北回……

蔡昭姬归汉雁南征兮欲寄边心,雁北归兮为得汉音胡笳北风厉兮肃泠泠。胡笳动兮边马鸣阵亡人生几何时,怀忧终年岁

夏侯涓连理连理并蒂,比翼不疑同心执子之手,与子偕老离迁木有阵亡行与子逝兮,归于其室

魏武帝只有归心有山不厌高海不厌深周公吐哺天下归心

高顺陷阵攻无不克战无不胜!破阵斩将,易如反掌!禁酒避嫌远疑,所以无误。贬酒阙色,所以无污。阵亡生死有命

陈宫智迟如今之计,唯有退守,再做决断!若吾早知如此~明策如此,霸业可图也~如此,一击可擒也!阵亡请出就戳!

徐盛破军大军在此!汝等休想前进一步!敬请养精蓄锐!阵亡盛不能奋身出命,不亦辱乎…

凌统旋风伤敌于千里之外。索命于须臾之间。阵亡大丈夫不惧死亡

法正恩怨得人恩果千年记滴水之恩,涌泉以报!睚眦之怨,无不报复。眩惑给你的,十倍奉还给我!重用许靖,以眩远近。阵亡辅翼既折,蜀汉衰矣…

马谡心战吾通晓兵法,世人皆知挥泪丞相视某如子,某以丞相为父。阵亡谡愿以死安大局

徐庶无言嘘,言多必失啊!唉,一切尽在不言中举荐将军岂愿抓牌乎?我看好你!阵亡娘……孩儿不孝……向您……请罪……

于禁毅重不先为备,何以待敌稳重行军,百战不殆!阵亡我……无颜面对丞相了……

曹植落英骋我径寸翰,流藻垂华芳翩若惊鸿,婉若游龙,荣曜秋菊,华茂春松酒诗举泰山以为肉,倾东海以为酒饮酒并醉,纵横喧哗。归来宴平乐,美酒斗十千阵亡捐躯赴国难,视死忽如归

袁术庸肆大汉天下一半入我手玉玺在手天下我有伪帝我才是皇帝阵亡可恶就差一步了

公孙瓒阵亡如今阵败吾已无颜苟活于世

杨修鸡肋食之无味,弃之可惜谈酪一人一口,分而食之阵亡恃才傲物,方有此命

神赵云阵亡血染鳞甲,龙堕九天

神吕布狂暴(嚎叫声)无谋武可定天下,计谋何足道?无前战神一出,天下无双!顺我者生逆我者死神愤颤抖着滚开吧杂鱼们!这天下还有谁能满足我?!战神之怒,神挡杀神,佛挡杀佛!阵亡大耳贼最叵信……啊!

神曹操(和魏武帝一样)归心山不厌高,海不厌深,周公吐哺,天下归心阵亡神龟虽寿,犹有竟时。腾蛇乘雾,终为土灰胜利驾六龙,乘风而行,九合诸侯,一匡天下!

神诸葛七星伏望天慈,延我之寿狂风万事俱备,只欠东风大雾一天浓雾满长江,远近难分水渺茫返元气于洪荒,混天地为大块阵亡吾命将至,再不能临阵讨贼矣

姜维挑衅贼将早降,可免一死!哼,贼将莫不是怕了?敌将可破得我八阵?智继今虽穷极,然先帝之志,丞相之托,维岂敢忘!阵亡臣等正欲死战,陛下何故先降?

刘禅享乐此间乐,不思蜀如此甚好,甚好放权一切但凭相父做主孩儿愚钝若愚大智若愚,大巧若拙阵亡吾降,吾降矣

董卓酒池醉酒销魂啊肉林屈我淫威,哈哈崩坏不朽之躯,天却亡我暴虐天下群雄,唯我独尊阵亡吾儿奉先何在?呃...

贾诩完杀汝今势孤,命必绝矣帷幕巧变制敌,谋定而动算无遗策,不动如山乱武智乱天下,武逆乾坤阵亡大势已去,吾不能自保矣

鲁肃好施公瑾莫忧,吾有余粮缔盟荆襄九郡,暂借于汝歃血为盟,誓不叛之阵亡荆襄未还,虽死难安

祝融巨象万象奔腾,随吾心意烈刃火神降世,燃尽汝躯(烈刃成功)呵呵呵~(失败)神不佑我,唉阵亡大王,火神湮逝,妾身去矣

孟获祸首南蛮之地,皆我子民再起吾不服也孔明,汝计穷也敌军势大,吾先退避阵亡粳民之地,再无主矣

徐晃断粮断汝粮草,以绝后路焚其辎重,乱其军心阵亡生遇明主,死亦无憾!

曹丕行什么。。(那字不认识别笑我我是小孩纸)汝妻子吾自养之,汝勿虑也珠沉玉没,其香犹存痛神曜之幽潜,哀鼎俎之虚置放逐罪不至死,赦死从流特赦天下,奉旨回京本自同根生,相煎何太急?颂威吾主英明阵亡嗟我白发,生一何早。长吟永叹,怀我圣考。

庞德猛进西凉铁骑,杀汝片甲不留阵亡宁做国家鬼,不为贼将也

颜良文丑双雄虎狼兄弟,无往不利兄弟齐心,其利断金阵亡生不逢时啊……

袁绍乱击弓箭手出列!放箭!阵亡天不助袁哪!

太史慈天义大丈夫生于乱世,当立不世之功阵亡今所志未遂,奈何死乎

庞统连环舟船成排,潮水何惧涅槃凤凰涅盘,浴火重生!阵亡落凤坡?此地不利于吾。

卧龙火计欲破敌军,宜用火攻且备硫磺焰硝,待命引火看破哼,此小计耳八卦此阵可挡精兵十万阵亡悠悠苍天,曷此其极

典韦强袭五步之内,汝命休矣!吃我一戟阵亡主公快走主公,我就到这了

荀彧驱虎主公莫忧,吾有一计驱虎吞狼,坐收渔利节命为守汉节,不惜吾命秉忠贞之志,守谦退之节阵亡身为汉臣,至死不渝主公要臣死臣不得不死

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