今天给各位分享红色警戒提到巡洋舰的知识,其中也会对红色警戒进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
红色警戒2:共和国之辉的任务攻略
一:孤独守卫
任务目标:1:摧毁四艘无畏级战舰
2:与地图右侧的基地(布雷德利要塞)会合
3:摧毁苏联基地。
胜利条件:1:摧毁无畏级战舰。
2:摧毁苏联基地。
3:谭雅不能死亡。
失败条件:1:我军被歼灭。
2:谭雅死亡
任务攻略:首先,谭雅摧毁无畏级战舰后会升到三级,上岸后和美国大兵一起走,一直走到右面的基地(基地上面有三辆一级坦克),找到坦克后操作不出错的话就能把苏联给搞定(部分MOD无法让灰熊变成炮)。
二:危机黎明
任务目标:1:用工程师占领地图西北方的基地,并占领空军学院。
2:摧毁所有敌军,一辆矿车、一个兵也不能留!
胜利条件:1:谭雅没有死亡。
2:摧毁所有敌军。
失败条件:1:谭雅死亡。
2:空军学院被毁。
3:我们被敌全歼。
任务攻略:占领基地、空军学院后,造大量灰熊坦克和火箭飞行兵(火箭飞行兵注意防空),无视防御冲到基地狂轰滥炸,如果对方火力过猛,再加上几辆灰熊和飞行兵支援,然后就会空降许多一级美国大兵,部署并与火箭飞行兵一起作战,操作不出问题的话就会把基地捣毁。
三:为长官欢呼
四:最后机会
任务目标:摧毁心灵控制增幅器。
胜利条件:在规定的时间内摧毁心灵控制器。
失败条件:1:我们被敌全歼。
2:没有在规定的时间内摧毁控制增幅器,导致被控制(全屏变红)。
任务攻略:这关超级简单,展开基地车后,造出大约10个火箭飞行兵,右上方会有火箭飞行兵支援,用这些火箭飞行兵攻击,美国大兵和灰熊坦克压上,干掉那些防空炮和防空履带车,敌军增幅器就会马上完蛋。更快的是展开基地后,用灰熊坦克摧毁哨戒炮,大量美国大兵部署在增幅器旁边或住进建筑物(必须达到攻击范围),一块攻击,控制器就被摧毁了。摧毁后控制器会变成即将发射的核弹发射井,任务完成。
五:暗夜
任务目标:1:潜入苏联作战实验室。
2:破坏苏联两座核弹发射井。
失败条件:谭雅死亡。
任务攻略一:这一关会有三个美国大兵和一个谭雅在营地里燃烧信号弹。这时会有夜鹰直升机降落,三个间谍出来(三个间谍死后,夜鹰直升机又会降落在营地。三个间谍又会出来(有无数个间谍,死了就来)。间谍可以伪装。让谭雅道下方的苏军营地,秒杀守卫,一直往下走会有一个补给箱。捡了后出来。营地左上方有被关住的乳牛,杀死守卫,打烂墙,牛就会出来闪光(挽救了牛群)。可以让牛去探路(兵、狗、磁暴线圈不会攻击牛)。先让谭雅把苏联基地外从左到右第二个磁暴线圈下的油桶打爆,磁暴线圈就会爆炸。这时,让一个间谍进入任意一个磁能反应炉(苏联发电厂),苏联就会停电1分多钟。让间谍进入作战实验室(注意躲避狗)。这时,地图扩大,苏联会建造两个核弹发射井。第一个走围墙外左侧的小路打烂油桶,墙会烂。让谭雅用C4引爆核弹发射井。第二个防守严密,返回刚刚炸开的围墙,游泳过河,第二个核弹发射井在高地上,高地的左下方有一个小山坡,上去,继续向左侧走,会发现有美国大兵和坦克被关起来了。把铁网打破,他们就会出来。这时,用坦克打开第二个核弹发射井旁边的围墙,注意躲避磁爆线圈,再让谭雅用C4引爆核弹发射井,任务完成。
任务攻略二:一开始就让美国大兵部署在原地阵营,间谍利用下面的站岗兵伪装成动员兵。然后谭雅和间谍一起走(一次走的路程别太长了,因为有狗。)只要附近的狗都灭掉就没什么好担心的了。然后就看间谍的了,走到红色苏军进口处的时候会有两个磁爆线圈,其中一个的旁边有油桶,另一个则没有。让谭雅打爆那个油桶,就可以先毁掉一个磁爆线圈;至于没有油桶的那个,让间谍潜入苏军发电厂,再让谭雅干掉它。谭雅进入苏军阵地后,站在作战实验室旁边,把巡逻兵和小狗干掉,间谍潜入作战。间谍第二次来后,继续利用下面的巡逻兵伪装,然后再来苏军阵地,再次潜入发电厂,苏军再次停电。用这机会,秒杀掉阵地内所有的小兵还有磁爆线圈(阵地内的磁爆线圈的其中一个也有油桶,同样打爆;另一个没有油桶的,停电后炸毁。)之后先不要走,你会发现苏军兵营下面有一个油桶,打爆。(苏军有两个兵营,有一个在作战实验室底下,一个在上面。我们要打在下面的那个)然后让谭雅上山后一直往下走,会发现巡逻兵(发现巡逻部队)。利用所给的两个工程师,占领兵营和车厂(我玩的是正版共和国之辉,比如下载心灵终结给的那个共和国之辉就是正版的。部分版本的共和国之辉需要占领矿场才可以造工程兵。所以请选择性占领。)然后再用兵营造工程师占领所有建筑物。占领车厂后造3个犀牛坦克和探矿车(维持生计用的),谭雅跟着,一直往上走。解决掉途中所有的巡逻小兵。到了棕色苏军阵地后会提示又出现一个磁爆线圈,不要管他,直接用3个犀牛去干掉这个磁暴。(犀牛死了再造,这一关敌人不会主动进攻你,而且不会出战车。)阵地里的建筑物,你愿意摧毁就摧毁,愿意占领就占。(注意:别炸了核弹井)用工程师占领核弹井。占领后他会提示还需要摧毁一个核弹井。但是事实上,你完全可以坐等了,待核弹准备完毕。直接轰最后一个核弹就可以了。
备注:
1,本关有三个巡逻队。三个巡逻队分别在:屏幕右侧,山上(我文中提到的那个),第三阵地(橘色苏军)的不远处。
2,本关有一些箱子。分别在:德国国旗下方,河边(有两个)
3,细心的人可以发现:核弹井的防御力比一般的弱很多。(你可以打遭遇战看看,防御力不可能那么少。)
六:自由
任务目标:
1.接管五角大楼的部队
2.消灭地图上所有苏军势力
胜利条件:消灭地图上所有苏军势力
失败条件:我们被敌全歼
这一关纯属硬拼,所以没有极速攻略
但是有一些小技巧:红色苏军有三个矿场,其中有两个矿场只有两个哨戒炮保护(还有一个在基地内),废掉可以削弱红色的兵力。红色苏军很难发现你的间谍。而褐色苏军很容易。只要没有了基地,兵营,车场,敌人就会卖掉所有建筑然后集团冲锋七:深海
任务目标:
1:消灭苏军所有建筑
胜利条件:消灭苏军所有建筑
失败条件:我们被敌全歼
技巧:盟友的小岛下方有一个哨戒炮,在敌军未登陆前打爆即可获胜。一定要快,否则敌军会不断骚扰你,直到造出核弹发射井,轰你矿场旁的战车工厂,直接让你经济崩溃。
八:自由门户
任务目标:
1:摧毁或者占领心灵信标
2.消灭地图上所有的苏军势力
胜利条件:消灭地图上所有的苏军势力
失败条件:谭雅阵亡
技巧:注意保护好谭雅己方主力为灰熊和光棱坦克地图左下角有战车工厂,可以占领,用来造出坦克摧毁心灵信标九:太阳神殿
任务目标:
1:摧毁或占领苏联基地的光棱科技建筑
2:摧毁所有的敌军,一个活的也不能留。
胜利条件:摧毁所有敌军。
失败条件:我们被敌全歼。
任务攻略:这关只给你少数血薄的援军,还要废掉所有的敌军,是非常艰苦的。先是给你5个精英海豹突击队,冲上对岸,把被苏军囚禁的盟军部队解救出来(多了点帮手),会有直升机过来,放5个工程师,占领左上的机场,敌军也用工程师抢,用海豹突击队防守,然后继续用直升机,载两个工程师和一个海豹进敌人的基地,到右边光棱塔处,用工程师占领光棱塔和一座电厂(有工程师抢你的光棱塔,海豹部队防守,不然全死光光),然后你就可以操控光棱塔对苏军狂轰滥炸了,打完后会有几个左边的哨戒炮光棱塔打不到,这时就派直升机去打,胜利。
十:海市蜃楼
任务目标:摧毁苏联所有军队。
胜利条件:1:摧毁所有敌军。
2:爱因斯坦实验室没有被毁。
失败条件:1:我们被敌全歼。
2:爱因斯坦实验室被毁。
任务攻略:在任务一开始就直接用灰熊坦克和幻影坦克攻击敌方,因敌方什么都没有建造,只有几个无攻击性的建筑物,所以三分钟就能结束战斗。
十一:核爆辐射尘
任务目标:1:建造一座超时空传送机。
2:解除古巴的苏联核武威胁。
胜利条件:摧毁苏联的三个核弹发射井。
失败条件:我们被敌全歼。
任务攻略:先用4只海豚发一次超音波攻击游轮,然后撤退。基地的兵分8个先过桥驻守在了望塔内(其余4个到右侧海边,占领一个中立建筑物,等会儿敌人会在此登陆),出光菱塔地堡等把左上角的矿场保护好,同时可以在那里再出个兵营,出几条狗;此时船厂再出2个驱逐舰即可。获得控制权之后,立刻出战车工厂,出3、4个多功能和2个矿车;同时攀升科技——出作战实验室。防御栏出一个防空在基地右侧,防止敌人的大船。兵营出一个海豹突击队,在岸边等待,等敌人的大船开始攻击时,用海豹把它炸掉。实验室好了之后,先出6、7个幻影帮助防守,防御栏内出2个光菱塔防守左下的矿场。稳住阵脚之后,再出光淩坦克,此时同时制造超时空传送仪。超时空传送仪就绪后,把光淩坦克聚堆,最多可以同时传9个,操作烂一点也可以传送5、6个,关键是坦克要聚堆(PS:不要传人,人会被烫死)。注意开始敌人多方进攻,要确保不失手任何一个地方。关键是左上和左下的矿场,要不然后期钱不够用。海军不用多出,超时空传送光淩坦克就够了,要不然经济太分散。不要着急出超时空传送仪,他一出来,敌人的核弹就倒计时了。要等等你开始出光菱坦克的时候再出,这样经济也能好些。光菱坦克第一个传送点选择在敌人基地的左下围墙外,光菱坦克直接攻击墙内的油桶,引爆墙内的核电厂。然后立刻向左侧走,打爆另外一个核电厂。这样敌人就停电了,核弹也会停止。超时空能传送几个坦克,和你选择的落地地点很有关系。或者前期先造几辆坦克防好家里,然后出船厂和作战实验室,建几艘驱逐舰对付潜艇,海豚搞乌贼,然后大规模建造航空母舰,自己心得超时空传送传送的坦克过去,即使全三级光棱也白搭。然后把超时空传送仪建造,快好的时候点切换成等待。过段时间会强制核弹发射倒计时,地图也会改变,地图下方多了很多这时候再出超时空传送仪,如果钱够的话,此事至少10+航空母舰,整个舰队开过去地图最下方就是,途中会有乌贼和潜艇出来骚扰,有驱逐舰和海豚就不要理了。航空母舰直接打击核电站,即使会被干掉几架飞机,也不过一波流而已,核电站推掉之后,航空母舰战斗群空袭吧,清掉三个核弹发射井两分钟都不要。
十二:超时空风暴
任务目标:1,摧毁敌人的精英守卫队 2,炸毁敌军防御阵地上的电站。
胜利条件:歼灭精英守卫队
失败条件:被敌人全歼
本关一开始会空降3位海豹突击队,两个掩护,第三个人去灭掉电厂,第一个任务很快就完成。在上方有一个集中营,用海豹部队打爆油桶拯救他们,用集中营中的两个工程师占领下方的2个油井。不久基地车和几辆多功能步兵车传送过来了。基地车就部署在网子里面,电厂建设在下方油井一旁。海豹炸掉附近的磁爆线圈,免得多功能步兵车分神。之后的兵场和精炼厂都建设在油井旁,正版中的共和国之辉中下方入口有燃料库,让小兵进去防御恐怖机器人(一共需要32个小兵,必须要入驻满)没多久敌人就开始进攻,最要当心的是恐怖机器人,如果它钻入车里就强行灭那辆车。精炼厂也建设在下方,之后就可以正常发展。但是车场要建设在基地上面,越远越好。(本关敌人有核子飞弹和铁幕装置,核子飞弹只会炸车场和船厂)车场发展完成之后先不要急造战车,看看核弹准备时间。如果时间不多了就先别生产;如果还很长就生产3辆灰熊坦克,往右上走会发现伞兵营哨戒炮和一辆犀牛。坦克先去灭犀牛,灭掉犀牛后如果有把握就去灭哨戒炮,否则先回家维修之后再来灭它。灭掉哨戒炮以后造个工程兵,占领伞兵站并让那三辆灰熊先守在那里。如果核弹炸掉了你的车场,就再生产一次。这时候最后后一波援军也来了,是一群光棱坦克,正好可以来对付恐怖机器人。但是千万别忘了这一关的铁幕!如果敌人盖上铁幕来冲锋,无论如何都得挡在那里别让他们过来。回过来说伞兵站这一边。造一个船厂在旁边的河里面,这样就可以吸引敌人核弹了(但是有时例外,敌人也会来炸车厂而不理会船厂)。然后车场再造1辆探矿车,兵场买两个工程师去占领两边的油井。(伞兵站一旁的太接近敌人的阵地,先不要占领。)机场造一架入侵者,去把天启引过来,用防御部队灭掉。造好作战实验室以后造间谍卫星,间谍卫星造完后造超时空机器。通过间谍卫星可以发现地图最右边有2个核电站,造两个工程师和一架直升机,工程师进飞机,让飞机顺着地图最外面飞,不要被高射炮打下来。在核电站一旁会看见几个油桶,先让飞机炸掉,然后再去占领。占领后就可以卖掉盟军阵地上的发电厂了,毕竟两个核电站给的4000电力足够我们用了。之后就开始发展陆军(海军没用,船厂就是为了吸引火力)造上3辆光棱坦克,5辆灰熊坦克组成一个突击队。顺着右上方走,之后一鼓作气下来灭掉门口的哨戒炮,再去灭磁暴线圈。如果有小兵来,就用灰熊碾压,造5个工程师,占领阵地上的建筑物(如果经济有条件,可以造4个间谍,分别潜入车场,兵营,矿场,作战实验室。建议潜入实验室,占领兵营后就能得到尤里改)休息片刻,看看燃料库的情况,如果无法驻兵就去修理再驻兵。然后,还是那个突击队,去左侧灭了那里的所有守卫,再造个工兵抢基地。发展苏军,然后突击队一路向下,灭了防御设施后光棱走到下面,不要被天启发现。灭掉一个核电站,如果我没有估计错那么苏军就停电了。如果还没停电,先回苏军基地一旁,然后多造光棱坦克。直接灭掉守卫超级武器的天启(至于精英天启,超时空传送水里就搞定了)顺着克里姆林宫园区外围一直打,走哪打哪,第二次超时空传送另外的两辆精英天启至水里。然后光棱坦克直接冲园区里灭掉所有防御设施(别打爆克林姆林宫,不然就失败了)
任务完成。至此盟军战役全部通关。一:红色黎明
任务目标:摧毁五角大厦。
胜利条件:摧毁五角大厦。
失败条件:我们被敌全歼。
任务攻略:用动员兵即可,不需要担心基地会被偷袭。造一堆动员兵一路向前,然后让工程师进入小屋维修桥梁后占领机场,直接空投在五角大厦(非常容易。)
二:危机四伏
任务目标:强行登陆并建立一个基地消灭地图上所有美军势力胜利条件:消灭地图上所有美军势力
失败条件:我们被敌全歼
技巧:先上岸造一大堆士兵(一定要多)把守基地,在海边造一个船厂,在敌军船只来袭时我方会派来一些潜艇支援,这个时候用潜艇顺着海路一路向前,摧毁敌方战舰(他们会排出一个小飞机攻击,不理它,只管打。船沉了,小飞机也会死的)和船厂。之后派士兵冲向敌方基地,率先摧毁坦克后摧毁敌方基地。
三:大苹果
任务目标:占领盟军作战实验室以便心灵信标的部署坚守心灵信标直至其部署完毕技巧:展开基地车之后造一个金矿厂,基地上方两个着火的厂房之间就有金矿,地图最左下角还有一个金矿。派一堆士兵往基地右边走,会发现着火的石油钻探井。用工程师占领后修复两个着火的,这时,你的资金就足够了。派士兵把手基地和石油井,也可用围墙把基地和石油井围成一个长方形后放上哨戒炮再围一圈,每隔一段放一个,留下一个缺口让士兵出入,让士兵占领两个建筑物以便把守基地。造20个或更多犀牛坦克,大肆冲向敌军作战实验室,中途摧毁分散在四周的敌军基地和大桥旁的地方建筑物。随后便可轻轻松松的摧毁实验室周围的军队,但注意了:千万不要摧毁实验室!这时,多造几个防空履带车,让一个工程师上其中一辆,一路开到实验室,然后让工程师下车占领实验室,然后把坦克和防空车死死地围住心灵信标,敌方派来的士兵都很弱的,空中敌军让防空车解决。然后等待其部署完毕就任务成功了。
四:家乡前线
任务目标:
1.建立基地以对抗韩国入侵部队
2.将韩国入侵军队赶回大海。
胜利条件:歼灭韩国入侵部队
失败条件:我方被敌全歼
技巧:展开基地后快速建造矿场和车场,然后再建立一矿场并用车场建造一武装采矿车。造一防空炮和一防空履带车,一恐怖机器人,三个工程师,若干犀牛和若干潜艇。敌人登陆后把履带车和犀牛调到敌人登陆的地方,防空履带车放下机器人和工程师。机器人钻坦克,工程师占领基地。扫清敌海军,过关。
五:灯火之城
任务目标:歼灭埃菲尔铁塔周围的敌方部队。磁化埃菲尔铁塔保护埃菲尔铁塔歼灭敌方所有部队胜利条件:歼灭巴黎所有法国部队
失败条件:我方被敌全歼
技巧:用好巷战,让动员兵进驻平民建筑。根据地左方有一油井,那是本任务我方唯一的经济来源。磁化埃菲尔铁塔时一定要快,成功的话你就偷乐吧。
六:划分
任务目标:1.歼灭美军所有舰队
胜利条件:让美国人的船都沉入海底
失败条件:我方被敌全歼。
技巧:咬死基地附近的三只奶牛可获得钱箱,让动员兵进驻附近小岛上的一个油料库可获钱箱。没别的,在韩国海军到来前多造潜艇然后一举灭掉珍珠港的所有敌方船只。
七:超时空防御战
任务目标:1.不计一切代价守住作战实验室
胜利条件:作战实验室没有被摧毁或渗透。
失败条件:作战实验室被毁或者被渗透。
技巧:防守用犀牛和天启,注意矿车的防御,地图左上有辆宣传车,用蜘蛛废掉可获得地图全开和一个钱箱。右方有三个油井和一个科技前哨站,占领之后可以获得资金和四个防空步兵。总之多存档,多摸索。
八:首都之辱
任务目标:摧毁或占领白宫
胜利条件:白宫被摧毁或者占领
失败条件:我们被敌全歼
技巧:不要就地展开基地,往上移动一点不仅可以获得富矿,还可获得一个绝佳的战略地位。不用出作战实验室,用犀牛海淹死敌人即可。注意,紫色敌人的侧翼防守很有问题,褐色敌人初期很弱,但是如果你放任其发展到最后他会变成一个巨大的威胁。
九:狐狸与猎犬
任务目标:用心灵控制控制总统。
胜利条件:控制总统。
失败条件:1:我们被敌全歼。
2:总统死亡。
任务攻略一:开始会空降三名超能力部队,并控制一辆多功能步兵车,到上面控制工程师占兵营与实验室,这样就能产美国大兵了,生产两名工程师,占领右边的科技机场和发电厂,这样就有伞兵了。最好再用一名工程师占领右下角的空维修站,这样多功能步兵车就可以维修了。召集所有部队,在右下角加油集合,然后让多功能步兵车打烂白杨木屋下的围墙,大举进攻。注意让超能力部队攻击总统,任务完成。勇敢地控制总统吧!
注意:共和国之辉无法造工程师。
任务攻略二:(适用于无法造工程师的版本,能造工程师的也可以试试,这个比较简单但小步骤太多)
先到上面控制工程师占兵营与实验室,然后造几个间谍和美国大兵,再让被控制的步兵车到右下角中立盟军基地下方(注意要绕开光棱塔和巡逻的盟军步兵车)打爆6辆货车得到箱子,这时步兵车如果还没升到到三星,就让车打掉旁边的盟军战车修理厂升到三星。再让步兵车干掉巡逻的盟军步兵车(步兵车三星,打巡逻的盟军步兵车轻而易举)。然后干掉右下角中立盟军基地的美国大兵和碉堡,千万不要打狙击手和停在地上的直升机。这样,任务算完了一半,让步兵车回到左边已占领的建筑边载上一个超能力部队,回到右边的盟军基地围墙边放出超能力部队,隔着围墙控制狙击手,再让狙击手进入步兵车绕着盟军总基地把狗和海豹突击队全部干掉,(可以用美国大兵群攻来估计光棱塔的射程,从而让狙击步兵车进入安全的射击范围)然后让狙击手去自杀,让原来控制狙击手的超能力兵控制直升机,再让一堆间谍伪装成美国总统到发电厂周围,让一个间谍去偷掉电。就可以让直升机干掉爱国者,后攻击发电厂(记得让发电厂周围的间谍不断渗透发电厂)再干掉光陵塔和兵营。然后,让超能力兵冲到总统旁攻击总统,成功控制总统!
十:残兵败将
任务目标:1:占领美国作战实验室,找出天气控制仪所在位置。
2:摧毁天气控制仪。
胜利条件:把天气控制仪炸成碎片。
失败条件:我们被敌全歼。
任务攻略:建好基地,马上建造苏联矿石精炼厂。多弄点兵(后期多弄点防空步兵防火箭飞行兵)。建造船坞,多把精力放在装甲运兵船和无畏级战舰上。无畏级战舰炮轰建筑(不能轰作战实验室)。自己有作战实验室后建核弹发射井(PS:$5000资金太贵,让一个工程师进入装甲运兵船,道基地岛屿右边的小岛上,矿石资源及其丰富,可惜不能再生。占领中立的科技前哨站,这时就可以在小岛空地建造苏联矿石精炼厂采矿了。采完了就卖掉小岛上的建筑。武装探矿车废弃在那里。)核弹攻击好后,轰炸作战实验室旁边的所有建筑(别轰到作战实验室了)。盟军不会种建筑,只会出兵(尤其是海豹部队和火箭飞行兵,所以在核弹发射井旁放防空步兵,种防空炮。)。轰完后叫一个工程师进入装甲运兵船,运到作战实验室门口,让他出来。不用怕那两个爱国者飞弹,那是打天上的。进去后在地图左上角会出现一个还有5分多钟使用的天气控制仪,被围墙包得严严实实(所以最好核弹准备好后再让工程师进作战实验室)。用一个核弹抹平天气控制仪,任务完成。
十一:红色革命
任务目标:摧毁尤里的总部-克里姆林宫。
胜利条件:把克里姆林宫摧毁。
失败条件:我们被敌全歼。
任务攻略:初期钱比较紧缺,而且你一但建造核弹尤里就会有很多基洛夫来炸你,所以前期先不建造,多造磁爆兵,等你把他们的钱都偷光了,嘿嘿核弹随便轰!到一个地方轰一个磁能反应炉。后面种好核子反应炉后,卖掉所有磁能反应炉,建造作战实验室和核弹发射井。可以用围墙保护作战实验室和核弹发射井。注意多种防空炮、磁暴步兵、磁暴线圈、防空步兵保护两个东西。核弹好后,马上用核弹抹平克里姆林宫,任务完成。攻略2:不是有两个基洛夫吗,开局强制攻击基地外没有自己兵的地方,造战车工厂,造作战实验室。造几个基洛夫和刚才的边打边走,轰炸敌人建筑。升到上士(三个V),边走边轰炸,到克里姆林宫是炸平它。(PS:基地右边小山上有一个科技机场,可以占领,但占领后敌人有可能把它炸了,不会占领它。)
十二:北极风暴
任务目标:摧毁最后一座超时空传送仪。
胜利条件:成功摧毁超时空传送仪。
失败条件:我们被敌全歼。
任务攻略:这是苏军任务系列中的最后一个,但是难度绝对不大。开始后,立刻造矿石精炼厂。兵营也别闲着,造5个防空兵,以防备之后进攻的鹞式飞机(入侵者)和飞行兵;3个磁暴兵当做后备部队。(这是为金钱想着的,这一关钱也是很重要的。)矿石场好了之后再造车厂(忠告:最好别造船厂,不然损失会很惨重。)当你车厂造出来之后,敌人就传送了一些步兵车进攻,紧随其后的是飞行兵。用仅有的一辆探矿车还有3个磁暴步兵去攻击那6辆步兵车(尽可以放心,矿车虽然攻击低,但防御力很高。)飞行兵就让防空兵打了。(飞行兵会不知道打谁好,所以他还没攻击就挂了)。之后,敌人就不再进攻了。攻击过后造船厂,船厂造好后,出2个防空舰(海蝎子)让他们在海上兜一圈,会发现敌人的船厂,发现后海蝎子返回。造作战实验室和维修部,再造核电站维持电力(如果没钱的话就稍等片刻,没电不会死。)造好后先不要造别的,等上几分钟(攒足够的钱。我估测前面所有步骤的消费有1万了。)钱够了以后,按照顺序造潜艇X2、无畏式战舰X2、乌贼X2、海蝎子(防空舰)X1、登陆船X3.(总消费:2000+4000+2000+600+2700=11300。不是让你一次性都点了,是让你一个个点。2个潜艇造完了之后,再点无畏。以此类推)车厂出4个犀牛,4个防空履带车,1个基地车,1个天启(天启可造可不造。)都进入登陆船。(给一辆履带车里面装上4个工程师)
之后,让所有船都开到海面上。乌贼去折磨那两个神盾(潜艇别打神盾)只要一个乌贼折磨死了一个就去折磨第三个神盾。神盾都死掉后用两艘无畏式战舰炮轰岛上的防御设施(兵营,车厂,电站别炸。有用的)之后开始登陆,登陆后迅速用4个犀牛解决掉兵营一旁的小兵和机枪碉堡(血少后撤退)如果没打死碉堡,干脆就用无畏式战舰炮轰,但是别误伤了兵营。装着工程师的履带车展开,让工程师占领车厂,飞机场,兵营,建造厂。之后我就不说了,注意随机出现的敌人。(建造厂上面的山脉上有一个光棱,占领了建造厂后光棱会疯狂攻击。在这个建造厂挂彩前造一个修理部在我苏军阵地上。然后再造一辆盟军基地车。)你可以不进攻敌人了但要防御,慢慢攒钱买天气控制室和核弹。好了之后同时炸那个超时空传送。顺便买些飞机做备用,如果超级武器过后还没死则用他们KO掉它。
备注:
1,本关我们可以造复制中心和尤里。
2,本关盟军也可以造超级武器,所以建议占领盟军基地而不是摧毁它。
3,造了间谍卫星后可以看见屏幕上方有一个橘色势力。移动到那后可以看见3个在地面待命的基洛夫空艇和一个伞兵站。伞兵站可以用工程师占领;基洛夫空艇可以用尤里控制。(但是控制后要保证尤里的安全,一旦尤里死亡,基洛夫空艇便会攻击我方。
4,实际上,这一关你可以通过摧毁敌人大量的电站使得敌人停电。
红色警戒巡洋舰怎么用
神盾巡洋舰
/
AEGIS
Cruiser
红色警戒中盟军的海军单位。巡洋舰是盟军海上防空的最佳武力,它可以击落敌军任何的飞行单位,当然也包括了飞弹和火箭。超短的攻击间隔(尤其是精英级)让其在对空作战中无往不利。
详细资料:
价格:1200
生命:800
装甲:轻甲
视野:8
速度:4
必要建筑
:
盟军船坞
+
空指部
主武器[Medusa]
伤害:100
攻击间隔:15
10
(主动)
射程:12(天空)
杀伤半径:0.3
最远处伤害比例:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
精英主武器[MedusaE]
伤害:100×2
攻击间隔:5
0.5
(主动)
射程:14(天空)
攻击范围:0.3
最远处伤害比例:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
特殊能力:1、垂直发射系统:能够不转身瞄准并攻击敌对单位。
2、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。
注意,神盾巡洋舰没有对海、对地作战能力,需要其他单位保护
红色警戒2共和国之辉里的神盾巡洋舰有什么用
神盾巡洋舰是盟军阵营中海军的重要作战单位。神盾巡洋舰是一款重要的盟军船舰,主要用来防卫来自空中的攻击。除了标准的反战机防卫外,神盾巡洋舰也装备反导系统,能保护重要设施不受导弹攻击。
神盾巡洋舰是盟军海上防空的最佳武力,也是唯一的武力,相当于苏联的海蝎,它可以击落敌军任何的飞行单位,当然也包括了飞弹和火箭,它的武器与模型爱国者飞弹、重装大兵、多功能步兵车和天启坦克一样。
超短的攻击间隔(尤其是精英级)让其在对空作战中无往不利。如果飞弹已经发出但是目标已经击毁,那么飞弹会在空中爆炸。
扩展资料
神盾巡洋舰弱点:
1、没有海对海,对地攻击能力的。大部分的任务只是搞防空,而且还是躲在那些具有对战舰有着摧毁能力的战舰后面,除非敌人打算用导弹炸他们的战舰,否则他一定不会去管别人的死活。
2、很容易被任何敌军战舰所摧毁,就算是遇到了几个海蝎,他的存活下来的几率都不是很高。海蝎也是防空战舰,相比之下,神盾巡洋舰的攻击方式就有点寒酸了。
红色警戒2共和国之辉各国各兵种,坦克,战车飞机,船功效
中国:全是变态武器,不值得用
中国人名解放军:改编版的时空突击队,不可超时空移动,不可炸建筑,可部署,防御力很强
攻击力同美国大兵
盟军:
美国大兵:部署后群殴装甲类的很狠
工程师:修复建筑占领建筑
警犬:咬兵,识别间谍,但若间谍变成狗就认不出来了
火箭飞行兵:打击洛夫空艇厉害最好六个为一小队,打简单的敌人用20个绰绰有余,三级可影身
潭雅:盟军的英雄单位,打兵一枪一个,可自动复血,可用C4炸建筑,会游泳。
间谍:选定它,再点一下敌人的步兵,就伪装好了,进矿场可偷钱,进电厂使敌人停电,进兵营·战车工厂观察一下自己的步兵·坦克页面,造出的兵直接是1级的,进作战实验室可造出心灵突击队或时空突击队
超时空兵:冻结敌方,要有耐心,等一会才会将敌方变没,但移动后有一段冰冻时间,怕光棱塔
海豹部队:除了会被尤里控制,其余基本相同。
超时空突击队:超时空的海豹部队,不会游泳。
超时空伊文:超时空的疯狂伊文
心灵突击队:用C4炸建筑的尤里,不会部署
坦克:灰熊坦克:快,菜,部署后防御力强些,并在部署后排出恐怖机器人。
超时空采矿车:怕恐怖机器人
多功能步兵车:可防空,快,可放一个人,放兵可变为碉堡,放工程师可维修坦克
幻影坦克:打兵一枪一个,可变为一棵树
光棱坦克:射程超远,光可反射,群攻很强
入侵者飞机:可悬停,一般
夜莺直升机:可运五人,攻击力很菜
航空母舰:攻击力很强,但请至少用一艘驱逐舰护航,怕乌贼
驱逐舰:多用于防护,反潜艇力量很强
神盾巡洋舰:防空不是一般的强,尤其是对基洛夫空艇,但只可防空
基地车:不用说了
海豚:专攻乌贼
两栖运兵船:防御力很烂,慢
特殊武器:黑鹰战机:攻击力很强,比入侵者飞机快
坦克杀手:反坦克很厉害,应配合步兵
伞兵:免费,但建议别降在敌人基地处。
狙击手:打兵一枪一个,打建筑很菜,建议放进多功能步兵车里。
苏军:
步兵:动员兵:便宜100一个,趴着能打过美国大兵,但若美国大兵部署就打不过了
工程师:同盟军一样
警犬:同盟军一样
磁暴步兵:打坦克太厉害了,按住Ctrl打自己的磁暴线圈可给它充电
防空步兵:打飞机和坦克较强,打兵就不行了
疯狂伊文:会给敌人困炸弹,死的时候会自爆
尤里:控制除建筑·矿车·恐怖机器人·尤里·空军以外的军队
坦克:犀牛坦克:比灰熊坦克强多了,但跑不快
防空履带车:可装五个兵,防空力跟防空步兵差不多
恐怖机器人:可钻到敌人的坦克地下,不可攻击建筑,怕防卫武器
武装采矿车:防御力很强,扫射步兵一枪一个
V3火箭车:防御很菜,远程攻击,强得很
天启坦克:会自动复血,很慢,射程近,攻击力相当于三级的犀牛坦克,三星级的天启坦克攻击力相当于基洛夫空艇,会发爱国者导弹防空
基洛夫空艇:不是一般的变态,血厚极了,防御力超强,打建筑绝不超过五枚炸弹,怕火箭飞行兵与神盾巡洋舰
雌鹿运输机:跟夜莺直升机差不多
基地车:同盟军
无畏级战舰:发射两枚V3火箭,但一定要有潜艇护航
攻击潜艇:一次发射一枚鱼雷,相当于盟军的驱逐舰
海蝎:防空还凑合,但能打海上
大王乌贼:缠住船与潜艇,被缠住的目标无法攻击,怕海豚
装甲运兵船:血比两栖运兵船厚,但慢一些
特殊武器:
自爆卡车:有一个妙用:造一个伊文&装甲运兵船和四辆自爆卡车,在卡车上绑上炸弹,迅速装进运兵船,它就不会爆炸了,再反复三次,然后把运兵船塞到敌人基地旁边,一被打爆就有相当于两颗核弹的威力+辐射。与网友对战时,如果敌方用尤里,最好用铁幕装置罩一下再送去基地,然后放出捆上炸弹的自爆卡车。万一运兵船被控制就惨了,被控制的话,如果
对方好奇心很强,把它放出来,就会有惊天地泣鬼神,惨不忍睹的场面了。
恐怖分子:用中国并占领苏俄兵营可造出,妙用:选用古巴,在恐怖分子身上绑一个疯狂伊文的炸弹,装进防空履带车,再来一个······装满一辆后按Ctrl在履带车上绑一个,塞进运兵船,做四辆,填满运兵船。
把运兵船开到敌人基地附近,再给它绑一个。并在炸弹炸开前,准备一个绑上炸弹的恐怖机器人,按Ctrl攻击运兵船······有混合科技的话,超时空转换
再用无敌一罩······
炸弹有风险,组装需谨慎!!!!!!!!!!
辐射工兵:打兵很有效,部署后有辐射,打坦克一般,无法攻击建筑
磁能坦克:攻击力强,怕空军与尤里
谁能给我系统的介绍一下红色警戒3里面的单位建筑和技能
建造场
根本的根本,基础的基础。失掉建造场你也可以等着举白旗了,所有其它建筑都需要它来建造,所以它应
该是你的第一重要建筑。
发电厂
这些也是重要的建筑,为基地供电,使防御建筑能正常运作、使建造场能建造、使生产厂能生产。没有足
够数量的电厂你的基地不仅失去防御而且运作效率会急剧下降——即便没有瘫掉的话。
新兵营
从这里生产步兵,并且是建造防御建筑的前提,越往后有越多的东西可用。这个建筑只能建造在陆地上。
矿石精炼厂
矿石精炼厂是你经济的中心,矿车会把矿运回到这里处理并转化为现金。守护矿厂矿车非常重要,因为它
们虽然硬,但毕竟也是敌指挥官手到擒来的目标。
装甲车辆厂
这个建筑出产坦克、运输车、矿车、基地车等,重要性不言而喻。一些小无人修理及盘旋在其附近自动修
理友军受损车辆。
海港
这个建筑生产包括海豚在内的所有海军单位,海军是你军队重要的一分子,因为它们不仅能协防你的基地
也能封锁敌人。船厂显然只能建在水域里。
科技中心
这个高塔形建筑允许盟军建造更高科技的单位与建筑,它不仅脆弱、昂贵,还会消耗大量电力,但如果你
要攀升科技抗衡敌人这是必经之路
堡垒墙
围墙是用于抵抗敌人步兵与坦克的被动防御系统,但还是有些车辆能越墙攻击,比如雅典娜大炮和装载标
枪导弹手的多功能步兵车,但步卒无法跨越或者穿墙射击。
多功能炮塔
使用和多功能步兵车同种科技的盟军主力防御建筑,送入不同步兵可以赋予它不同的功用,例如放入和平
卫士来制造一个高效的反步兵工事,或是放入标枪导弹手来击碎装甲或敌机。
光谱塔
光棱科技被苏联方从时空中消除了,但幸好又有一个聪明人发明出了惊人相似的光谱技术!光谱塔对进入
它(颇短)射程的敌人发射一束聚焦的光,光一座的话实力很弱,但多座之间能把光束集合起来成为强大
的攻击武器。
超时空传送仪
允许盟军指挥官把一个单位即时传送到地图另一方的超级武器,对于奇袭极有帮助。不幸的是步兵接受传
送的话会当场死亡,但因此也可以用来作为杀兵武器使。和其它超武一样,建成超时空传送仪的时候所有
人都会接到警报和见到倒数计时。
质子对撞机[译注:命名者对于粒子武器已经江郎才尽了吗,连科研仪器都搬出来了]
盟军的终极武器,允许指挥官把一束聚焦质子打上天空然后通过轨道镜面反射下来,把一路上的东西烧尽
。和其它超武一样,建成质子对撞机的时候所有人都会接到警报和见到倒数计时。
盟军单位
和平卫士
和平卫士是C&C世界中第一个使用霰弹枪的步兵[译注:咳,是C&C RTS世界中第一个]。这个武器离敌人越
近威力越大,近距离可以把人向后轰飞出去,而且适于清除驻有敌兵的建筑。
模式切换——防暴盾牌
支起盾牌之后和平卫士不再惧怕大多数轻武器,因此可以顺利冲到敌人近前发挥霰弹枪的真正实力。他们
举盾时没手开枪但可以非常快速地在两个模式之间切换,笨重的盾牌同时也会减缓他们的移动速度。
工程师
工程师提供各种战略用途,既能占领敌人建筑、又能修理好己方建筑,还科技占领油井之类的中立建筑。
不过工程师还是比较缓慢和脆弱,需要受到其它部队的保护。
模式切换——急救包
摇身一变成为军医,再战场上包包扎扎。
军犬
没有老兵种小狗就不是红色警报,训练用来扑咬敌兵颈静脉的迅猛但脆弱的动物,但有能力瞬间独力消灭
敌人的一个步兵班!他们也是唯一能嗅出敌间谍的单位。
即时技能——扩音吠叫
这次它们配备了扩音器来吓呆敌人。[译注:狗吼功?]
标枪导弹手
出色的防空反坦克步兵,五人一组最相宜,因为这样足够在敌人碾过来或者回火之前就把它干掉。它们缓
慢并容易被碾,而且在轻步兵的攻击前不堪一击
模式切换——激光制导模式
使导弹手能更快射出导弹,但又需要一些额外的时间来锁定目标,那到底是快了还是慢了呢?建议对着大
块头敌人使用。
间谍
战场匿踪能手,像工程师一样虽无武器但可以极大丰富你的战术。刚从兵营买出来的时候,敌人可以开出
这是名间谍,你应该进快让间谍“攻击”一名别的步兵变装成他的样子,大摇大摆趟过敌营。然而狗是不
会被骗倒的。如果间谍成功潜入敌人建筑,不同建筑有不同效果:
机械工厂:看到所有敌人单位的视野
电厂:敌人基地黑灯瞎火一小阵子
矿厂:偷钱
即时技能——收买$1000
敌人对战争的真相觉悟了——他们无法抵挡盟国的巨大财富。间谍可以花1000元钱永久买下附近几个单位
的忠诚,要是收买到了几台都是天启坦克那可赚翻了。
谭雅
谭特工是盟军的英雄单位,也是最多才的步兵单位。她比普通步兵都要快,而且能游泳渡水。她的两杆手
枪对装甲车辆无效,但对步兵是枪枪爆头。对于敌人车辆和建筑,谭雅会奉上C4殷勤招待。
即时技能——时间安全带
时间安全带为“大干一场的时间到了(Time to Rock and Roll)”这句名对白注入了新的意思,谭雅见
势不妙的时候可以紧急时间旅行回到数秒钟之前的位置与状态,希望能藉此逃过一劫。
激流气垫车/船
激流是一台装甲运兵车/船,可以两栖运输单位,轻机枪也可以驱逐少量敌人。激流在水中还能使用鱼雷
发射器。
即时技能——放出乘员
多功能步兵车(IFV)
2代复刻,进不同步兵变换不同武器,但自带导弹只能打飞机,而进了导弹兵之后的导弹不能打飞机。
即时技能——放出乘员
守卫者坦克
灰熊坦克后辈,由身经百战的英国人驾驶,是盟军装甲部队的中流砥柱。虽然它不够苏联的对手来得强,
但它的速度更快,适合高速游击或以数量优势进攻。
定向技能——目标指示器
本坦克使用测距雷达提高其它友军对被瞄准单位的命中率和杀伤力。
雅典娜大炮
强力火炮单位,但不同于传统炮兵,它的炮不长在自己身上,只使用一个圆顶雷达帮太空卫星的阳光烈焰
攻击定位。为了不破坏通讯效果而自身装备了绝少装甲,所以对任何一种武器都非常脆弱。
即时技能——宙斯盾
保护自身和身边部分友军,暂时处于无敌状态,但他们都不能攻击或者移动。
幻影坦克
此偷袭单位由于在前作重大获成功而光荣回归,静止不动时伪装成树等自然物体,但敌人靠近的时候会毫
不客气地发出光谱炮。[译注:难不成光棱坦克和幻影坦克合体了……原来的红外炮还是告退了]
模式切换——裂缝产生器
使附近友军隐形,移动中有效。
水翼船
前作中神盾巡洋舰的主要弱点是迟缓的掉头速度[译注:我觉得有360度追踪火力的它完全不会把这个当作
问题……],轻便的水翼船完全没有这个问题[而且试图用一杆防空机枪来替代12连发美杜莎导弹的火力。
它擅长击落空军,但没有对地或者对海攻击能力。
模式切换——武器干扰装置
邀请敌人的武器歇息歇息,现在这个模式你自己也不能攻击了。鉴于这是一个水上单位,此服务的主要对
象应该都是敌人的水面大型舰艇。
海豚
快、潜水,使用声波攻击,在集群的时候真正威力才会显露。真高兴它们这么便宜。[译注:相比与其它
船只随便就过$1500这海豚还真是便宜到家了。]
定向技能——跳跃
作为水生生物的海豚容易受到特定武器伤害,特别是鲨鱼潜艇的鱼类,通过跃出水面的躲避训练可以有效
延长它们的在战场上存活时间。
航空母舰
最强盟军舰只,派出舰载机攻击陆地或海绵目标,无限免费补充被击落的舰载机。舰载机在防空炮火下阵
亡率高。
定向技能——断路导弹
本质上,就是一枚EMP导弹,两支舰队相遇突然抛出一枚,然后舰载机呼啸而出,对面一定很不好受。
突击驱逐舰
能杀上陆地的战船,还能说什么?
模式切换——黑洞装甲
盟军工程技术的奇迹就是这套找打装甲,所有敌人的攻击都被引向驱逐舰,甚至包括超武,而驱逐舰自己
又会变得暴硬。当然代价就是这艘船不能开火。
矿车
采矿、两栖、变形为扩展基地。
定向技能——展开
变形成指令中心,盟军的前哨基地。
冷冻直升机
把敌人做成冰雕。
定向技能——缩小光线
不是什么粗制滥造的科幻片产品,这个技能是真的能把敌人缩成小矮人的。被击中的单位会变的更小更快
,拥有更小的伤害和更少的血,还有更尖锐的声音。他们能被敌人单位碾压,但很快就恢复正常大小。这
个技能可以对自己人使用。[注:好吧,这几句是从suvietrat的同性质文章中直接复制过来的]
维护者
装两枚炸弹的看起来平平无奇的轰炸机。弱化版火鹰?
即时技能——返航
快快回家。
世纪轰炸机
专长为地毯式轰炸,对防空炮火的抵抗力也更高。很灵活——不过这句话是和基洛夫飞艇比较之后说出的
。
即时技能——伞降
把装着的所有伞兵从舱门踢出去。
阿波罗战斗机
盟军方的制空战机,对空快准狠,对地
即时技能——返航
归心似箭。
苏联建筑
建造场
根本的根本,基础的基础。失掉建造场你也可以等着举白旗了,所有其它建筑都需要它来建造,所以它应
该是你的第一重要建筑。
发电站
这些也是重要的建筑,为基地供电,使防御建筑能正常运作、使建造场能建造、使生产厂能生产。没有足
够数量的电厂你的基地不仅失去防御而且运作效率会急剧下降——即便没有瘫掉的话。
兵营
从这里生产步兵,并且是建造防御建筑的前提,越往后有越多的东西可用。这个建筑只能建造在陆地上。
矿石精炼厂
矿石精炼厂是你经济的中心,矿车会把矿运回到这里处理并转化为现金。守护矿厂矿车非常重要,因为它
们虽然硬,但毕竟也是敌指挥官手到擒来的目标。
军工厂
这个建筑出产坦克、运输车、矿车、基地车等,重要性不言而喻。一些小无人修理及盘旋在其附近自动修
理友军受损车辆。
造船厂
这个建筑生产包括海豚在内的所有海军单位,海军是你军队重要的一分子,因为它们不仅能协防你的基地
也能封锁敌人。船厂显然只能建在水域里。
研磨起重机
尤里的研磨机加上C&C3的起重机自然就是研磨起重机了。苏联对于受损车辆的做法就是,碾碎来过。
超级发电站
有好有不好,好处是廉价巨量发电,一座至少相当于四座普通发电站。不好是即便这建筑有点装甲,被摧
毁时依然很核平。
作战实验室
这个庞大建筑允许苏联建造更高科技的单位与建筑,它不仅脆弱、昂贵,还会消耗大量电力,但如果你要
攀升科技抗衡敌人这是必经之路
堡垒墙
围墙是用于抵抗敌人步兵与坦克的被动防御系统,但还是有些车辆能越墙攻击,比如雅典娜大炮和装载标
枪导弹手的多功能步兵车,但步卒无法跨越或者穿墙射击。
哨戒炮
相对廉宜的反步兵防御,可以造成和承受大量伤害。面对装甲单位就没那么强横,初期防防工程师不错。
高射炮
大量耗电,不过是苏联唯一一个防空建筑,如果敌机阵型密集的话,高射炮一发可以杀伤多体。
特斯拉线圈
复刻2代
铁幕装置
复刻2代。和其它超武一样,建成铁幕装置的时候所有人都会接到警报和见到倒数计时。
真空聚爆弹
苏联科学家看以前用核弹带来的毁灭不顺眼,愤而开发了这款新的超级武器。聚爆弹不仅有核弹的巨大爆
破威力,还会制造一个真空区附近所有单位都吸过来炸掉。和其它超武一样,建成本发射井的时候所有人
都会接到警报和见到倒数计时。
苏联单位
动员兵
苏联基本步兵,经常选择人海战术,为步兵“装备”不拍牺牲的爱国主义要比为他们装备枪支盔甲来得便
宜
模式切换——莫洛托夫燃烧弹
换成这种武器对付集群步兵和建筑驻兵更有效,还可以直接砸向躲盾牌后面的和平卫士
武装工程师
工程师提供各种战略用途,既能占领敌人建筑、又能修理好己方建筑,还科技占领油井之类的中立建筑。
不过工程师还是比较缓慢和脆弱,需要受到其它部队的保护。
定向技能——战斗碉堡$1000
迅速搭建一个碉堡给步兵用
战熊
杀人
即时技能——扩音咆哮
它们也配备了扩音器来吓呆敌人。
高射炮兵
复刻2代
模式切换——磁性地雷
放出会黏在路过车辆上搞破坏的地雷。
特斯拉装甲兵
复刻2代,包括为特斯拉线圈充电的功能。
模式切换——电磁干扰器
娜塔莎,谭雅的竞争者来了。这个苏联的战争英雄擅长狙击步兵和呼叫空袭摧毁建筑。
定向技能——狙击驾驶员
干掉驾驶员使其成为是人都能上去开的空车。
恐怖机器人
复刻2代
模式切换——电磁停滞光线
和特斯拉装甲兵的EMP能力有所不同,这个效果只能停住机械单位的移动而不能一并瘫痪他们的武器
镰刀
使用类似恐怖机器人的底盘,但使用的是三门机枪作为反步兵武器,不善对付坦克。
定向技能——跳蚤跳
可以跳跃到不同水平面的地方,还可以直接砸在敌人步兵头上
铁锤坦克
传统了,比盟军的同级坦克强大而缓慢
模式切换——榨取光束
有趣的能力,虽然造成的伤害不多,但用这个武器摧毁敌人单位的话它会被铁锤坦克吸收,铁锤坦克就有
了双倍武器。吸了鬼王机甲一定很好看。
V4火箭发射车
苏军炮兵单位,可以看作一部火箭不会被击落的V3
模式切换——集束弹头
较大散播面积的攻击方式
牛蛙运兵车/船
两栖运兵/防空单位。
定向技能——人间大炮
坐上这部黑车的步兵是逃生无门的,他们只能挂上伞包之后被从大炮打出去,虽然这样或许可以躲过反步
兵防御,但又可能掉进了防空炮的虎口。
天启突击坦克
全游戏最强坦克。
模式切换——电磁拖叉
把敌人任何机械单位拖过来碾爆,并且转换成资金供苏联战争机器的庞大需要
旅伴
唯一功能是变形为拓展基地
矿车
采矿、两栖。
模式切换——乔巴姆装甲
增加防御降低速度
电鳐
两栖特斯拉快艇,登陆时会伸出机械组步行,更因此把特斯拉坦克从建造菜单中踢出。不过电+水是个不
错的组合。
即时技能——电涌
向周围海水放电,达到环形杀伤的效果。由于水的电阻这招的作用范围不会太大。
无畏战舰
远程导弹舰,弱点是缓慢和转向困难
模式切换——牺牲发射器
让船员妄顾安全守则尽快发射导弹,增加火力密集度但也会不断对舰体造成伤害。
鲨鱼潜艇
用以攻击海洋目标,需要上浮来发射鱼雷
即时技能——超级鱼雷
把鱼雷上的制导系统拆掉填入更多的炸药,结果就是向正前方笔直射出两枚不会转弯只懂得一味向前的超
大威力鱼雷。
双刃直升机
装备了无限机枪和火箭弹药的武装直升机,对地攻击在行,但亮点还是在于它的第二能力
即时技能——放出(空运货物)
双刃可以抬起大多数地面车辆,除了极重的天启、无畏那些,你也可以用双刃来运步兵,但运人和运车不
能同时进行。
米格战斗机
最新款米格,我恐怕我对于它的记忆很模糊。
[译注:两个大站的笔录居然同时遗忘掉了上百个单位建筑中的同一个?]
基洛夫飞艇
复刻2代。第二技能可以稍微补偿速度弱点
内燃剂
往发动机中添加一种特殊化合物,增加飞行速度却会缓慢损坏飞艇本身。
旭日帝国建筑
建造场
根本的根本,基础的基础。失掉建造场你也可以等着举白旗了,所有其它建筑都需要它来建造,所以它应
该是你的第一重要建筑。
发电机
这些也是重要的建筑,为基地供电,使防御建筑能正常运作、使建造场能建造、使生产厂能生产。没有足
够数量的电厂你的基地不仅失去防御而且运作效率会急剧下降——即便没有瘫掉的话。
道场
从这里生产步兵,并且是建造防御建筑的前提,越往后有越多的东西可用。
矿石精炼厂
矿石精炼厂是你经济的中心,矿车会把矿运回到这里处理并转化为现金。守护矿厂矿车非常重要,因为它
们虽然硬,但毕竟也是敌指挥官手到擒来的目标。
机械厂房
这个建筑出产坦克、运输车、矿车、基地车等,重要性不言而喻。一些小无人修理及盘旋在其附近自动修
理友军受损车辆。
船坞
这个建筑生产包括海豚在内的所有海军单位,海军是你军队重要的一分子,因为它们不仅能协防你的基地
也能封锁敌人。船厂显然只能建在水域里。
纳米科技主机
这个大型建筑允许帝国建造更高科技的单位与建筑,它不仅脆弱、昂贵,还会消耗大量电力,但如果你要
攀升科技抗衡敌人这是必经之路
堡垒墙
围墙是用于抵抗敌人步兵与坦克的被动防御系统,但还是有些车辆能越墙攻击,比如雅典娜大炮和装载标
枪导弹手的多功能步兵车,但步卒无法跨越或者穿墙射击。
防卫者-VX
较为便宜的反步兵防空武器,不善对付装甲
波动塔
波动炮的固定防御版本,反装甲
纳米蜂巢
这个超级武器向目标区域投放一个无敌的护盾,只能维持大概30秒钟的样子。和其它超武一样,建成纳米
蜂巢的时候所有人都会接到警报和见到倒数计时。
超能风暴[译注:原文直译超能屠杀者,命名的人真是脑髓榨干了,连限制级的词汇都要上了]
这不就是闪电风暴吗……和其它超武一样,建成该装置的时候所有人都会接到警报和见到倒数计时。
旭日帝国单位
爆裂无人机
外貌似蜻蜓的悬浮单位,由于没有武器反倒省事,更能干好侦察的活。在能力上,它可以像FS的附着无人
机那样粘到敌人单位上获得其视野同时还搞点小破坏使敌人减速,同样可以通过修理移除。
即时技能——自爆
小型自爆,沾上敌人之后使用效果最佳
皇军武士
这里写着他们使用的主武器是机枪。
模式切换——万岁冲锋
战力对比不均衡时,武士干脆拔剑前冲进行街头斗殴,一剑封喉。
工程师
工程师提供各种战略用途,既能占领敌人建筑、又能修理好己方建筑,还科技占领油井之类的中立建筑。
不过工程师还是比较缓慢和脆弱,需要受到其它部队的保护。
即时技能——疾跑
百米冲刺一下,不过这些脑力工作者显然体能不太行,跑那么一小段路就要停下来喘气好一阵子。
坦克杀手
这里写着它们能反坦克能防空,保持怀疑。出色的防空反坦克步兵,五人一组最相宜,因为这样足够在敌
人碾过来或者回火之前就把它干掉。它们缓慢并容易被碾,而且在轻步兵的攻击前不堪一击。[原作者是
不是顺手就直接把盟军标枪导弹兵的东西复制粘贴过来了……]
模式切换——隐蔽坑
这里写着他们挖坑之后可以匿踪。这个技能可以有效保护自身,特别是面对那些自己力有不逮的单位。
忍者
刀剑大师,在敌人步兵阵列中可以大开杀戒。他的忍术训练和放弃重武器意味着他非常敏捷。
即时技能——迷烟弹
看过一点影片的都知道这个委琐招数吧,敌人看不到你也就不会打你,你可以趁机砍瓜切菜或者开溜。
火箭天使
装备动力装甲的飞行兵,主武器“光子火箭发射器”对付装甲车辆和建筑有力。
[译注:光子火箭,宇宙飞行用的那个吗……]
模式切换——瘫痪鞭
捆绑、束缚,不过我觉得从物理上飞在空中的她更有可能被人抓住甩到地上……
由莉子Ω日本文化的精华汇聚,马尾辫校裙罗莉+超能力。她可以用念力把东西抛上甩下,至于对付
建筑就是直接拆卸。[译注:另外一篇文章中提到她干掉一个动员兵和干掉一部天启坦克所需要的时间是
一样多的,所以惧怕人海]
即时技能——念力波
这家伙不仅名字很yuri,力量很yuri,连特技也特yuri,心灵波会瞬间杀死身边的步兵。
天狗机甲/天狗喷射机
多功能变形单位,机甲形态是初级反步兵角色,变形为喷射机之后则成为制空战机,敢跟盟军的阿波罗战
斗机单挑。
模式切换——变形
在机甲和喷射机之间变形。
海啸坦克
帝国主力坦克,而且或许还是唯一较为传统的地面单位。攻高、防低,但其实传统不到哪里去因为这是部
两栖坦克,去到海边的时候它的履带会自动翻过来变成浮筒一般支撑车体渡水。
即时技能——神镜装甲
启动一大群无形的纳米机器人,他们会牺牲自己来抵挡下一次对车体的攻击,无论是一粒子弹还是一粒核
弹,反正就一下。[游戏的世界真方便……]
打击者-VX/直升机-VX [这里我们遭遇了一个比较棘手的翻译问题,原文Striker-VX和Chopper-VX是
押韵的]
像鸡或者霸王龙的单位,用途却是防空。变为直升机形态之后它可以运输单位。[另外一篇文章中写它的
直升机形态是使用导弹作武器]
模式切换——变形
在机甲和直升机之间变形。
鬼王
帝国最可畏的战斗机甲,双眼死光炮可以快速融化装甲,而它自身的装甲对于传统武器的攻击几乎免疫。
定向技能——突进
鬼王机甲双肩的装甲特别特别厚,它可以像橄榄球员一样把敌人单位建筑撞散撞飞。
波动炮
某种声波武器,可以把很远处的敌人单位建筑震散。然而它的声波威力随着射程衰减,所以并不像盟军雅
典娜大炮那么让人印象深刻。每次攻击之后这个单位都需要一定时间来充能,此时完全无反击能力。
即时技能——提早发射
要解决发射间隔问题,指挥官可以下令提前发射,但这时候显然不能获得最大攻击力。
矿车
采矿、两栖。
模式切换——武装转换
变形出一门小自动武器,不过失去采矿功能,当前所采得的矿会即场倾倒
奇袭运兵车
可以向盟军间谍那样伪装成敌人车辆单位方便渗透
即时技能——放出乘员
Yavi迷你潜艇[第一个字暂时未解出]
海上侦察单位,轻便快速,只装备了小鱼雷
定向技能——自杀撞击
此技能本文缺漏,是从另外一篇文章找过来的。
海翼/天翼
帝国斯三个变形单位。三角翼外形,从潜艇变为战机的时候机身反转以提供飞行所需要的动力学外形。为
了能飞,机身很轻薄,在大船前显得很弱小,作为空军执行对地攻击时日子会好过些。[在潜艇状态这时
一个仅负责防空的潜艇……]
模式切换——变形
在潜艇和战机之间变形。
剃刀巡洋舰
专门用鱼雷来对付苏联和盟军船只的巡洋舰,对海上建筑同样强劲,但由于没有甲板武器所以对地面单位
无能为力
即时技能——S型鱼雷
向正前方以扇形发出大量鱼雷,如果你面前有大堆敌人那这招非常实用。
将军战列舰
航空母舰的优势将受到将军战列舰的极大挑战,巨大的甲板炮台使人想起1代的盟军重巡洋舰,但打出来
的炮弹却是等离子飞盘。然而这些等离子飞盘气动外形并不完美所以它们不能次次都正中目标,不过从另
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