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《原神》评分不低,而且画面优秀所以玩的人很多。
《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。
随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。
特色系统
在游戏里,玩家冒险等阶达到16级后会开启多人游戏选项,可以与同区服的玩家进行联机,支持最多4人在线联机。联机的玩家将进入房主的世界,其他三名玩家可以在房主的世界中获取各种材料,也可以共同挑战秘境,但无法与NPC进行互动。
如果玩家进行主线任务或特殊任务时,将无法进行多人游戏。玩家只能进入与自己世界等级相等或低级的玩家的世界,无法进入世界等级比自己高的玩家的世界。
《原神》之所以会在网上差评如潮,主要有两方面的原因,一方面是因为《原神》开服前的节奏使人们对这款游戏产生了不好的印象,另一方面是因为一些游戏外的因素影响了《原神》风评。在这样的情况下,《原神》的口碑自然也受到了一定程度的影响,使得这款明明很优秀的游戏却出现了差评如潮的现象。
一、开服前的节奏使得人们对《原神》产生了不好的印象
在《原神》开服前,铺天盖地的节奏让人们知道了《原神》这款游戏,同时也让很多人对《原神》产生了不好的印象,从而影响到了人们对《原神》的评价。之所以会这样,主要是因为《原神》正式公测前爆发了一波非常大的节奏,并且该节奏的持续时间非常久,使得《原神》在各大游戏网站上的评分都非常低,同时也影响了玩家们对《原神》的第一印象。而且要知道都是,即便《原神》通过不断地版本更新证明了自己,还有不少人依然受这些负面节奏的影响,不愿意改变自己对《原神》的看法。所以从这方面上来看,开服前的节奏是《原神》遭遇差评的原因之一。
二、游戏外的因素影响了《原神》的风评
对于《原神》来说,游戏外的因素是很多人依然会给《原神》打出差评的原因,并且这些因素在一定程度上一直在影响《原神》的口碑。这一点其实很好理解,毕竟《原神》的爆火对游戏行业产生了比较大的影响,又引发了人们对文化输出、文化自信等方面的讨论,使得《原神》的影响力不仅仅局限在游戏行业。而在这种影响力下,自然也会出现一些对《原神》抱有恶意的人,使得《原神》这款游戏在开服后就遭到了各种各样的节奏。在这样的情况下,即便《原神》已经证明了自己是一款优秀的游戏,也没办法在真正意义上改变这款游戏在网上的风评,自然也使得《原神》持续不断地得到诸多差评。
综上所述,《原神》会遭遇诸多差评的原因主要有两方面,一是《原神》开服前的节奏使得人们对它产生了不好的印象,二是游戏外的因素影响了《原神》的风评。
先说优点:1、画质在PC里也属于至少中流水准,日后还可以通过更新来提升。2、世界观架构和人设属于超出个人预期的惊喜,而且梗和彩蛋很多,玩起来很有意思。3、元素连协系统可以打出相当华丽的视觉效果,打击感极强,非常爽快。4、从旷野之息借鉴的滑翔伞和攀爬系统真的给了玩家很高的自由度,一天到晚哪怕不刷剧情不打怪,每天爬上爬下飞来飞去也特别好玩。
接着说说缺点:1、没有借鉴到旷野之息优秀的谜题设计,解谜系统整体偏容易,玩过塞尔达的上手很快。2、人物动作有时候会特别不舒服,比如非加速状态下的游泳和横向攀爬速度极慢,体力不足的时候很难像塞尔达那样子靠非加速状态到达目的地。3、肝度比较高,开放世界类游戏本来就要求玩家去探索收集世界里的各种资源。
总得来说还是好玩的。孩子喜欢就是喜欢这种游戏特性,当然也会有人不喜欢。不要沉迷于游戏无法自拔,有时候玩玩可以。
《原神》荣获tga最佳移动游戏大奖,成为第二款获得这项大奖的国产手游。上一款获得这个大奖的手游是2019年的《codm》,也就是《使命召唤》手游。那么问题来了,《原神》和《codm》这两款国产手游的经典,到底哪一个比较优秀呢?下面来详细分析下,如下:
建模:《原神》≈《codm》《原神》和《codm》的建模水平放在手游里,都位列第一档。不过两者走的是截然不同的路线,《codm》走的是写实风,《原神》走的是二次元风。光论建模精细程度,《codm》更胜一筹,《codm》的枪械建模细节比《原神》各种武器的细节要求更高,由于《codm》的地图比较小,它对于地图细节的雕琢也更精细,毕竟不可能小小的一张地图,也要布满偷工减料的贴图是吧。
论建模的多元化程度,《原神》胜过《codm》一筹。《原神》可能单个物品的细节不如《codm》,但它作为开放世界游戏,拥有建模的物品数目和种类,是肯定超过《codm》的。《原神》光璃月所出现的npc建模,就超过了《codm》一张地图的玩家数目。《原神》还有风格各异的地方建筑和风景,建模的宏大程度《codm》是比不上的。因此光论建模,两款游戏打了个五五开,一个注重细一个注重多。
竞技性:《codm》>《原神》《codm》是一款pvp游戏,光论竞技性它胜过《原神》。《原神》是一款移动端的单机手游,虽然网上有各种竞速的挑战,但它的内核始终是pve而不是pvp。《原神》二创视频最多的是抽卡抽出了什么,而不是自己秀了什么操作。《codm》更加注重竞技性,甚至开办了职业比赛,《codm》二创最多的是玩家的操作集锦,包括下饭操作和精彩操作。所以想要追求竞技性的玩家,可以选择《codm》。
自由度:《原神》>《codm》《原神》的游戏类型虽然竞技性不如《codm》,但它作为开放世界游戏,开放度是《codm》所不能比拟的。《原神》的npc多达四百多个,能够自由选择的角色也向一百大关迈进。玩家在《原神》里有众多选择的余地,可以自由选择角色,也可以自由选择武器。而且《原神》还会不断地拓展剧情,让地图大而不空。所以想要享受大地图,想要在游戏世界里自由翱翔的小伙伴们,可以选择《原神》。
贡献度:《原神》=《codm》《原神》和《codm》都是获得国外大奖的国产游戏,都给国产游戏行业带来了光明,它们论贡献程度其实是差不多的。《codm》是第一款获得tga最佳移动游戏大奖的国产游戏,具有开山之功。《原神》在《精灵宝可梦》和《英雄联盟》手游等大ip的夹击之下,杀出重围荣获tga大奖,可以说是最有含金量的冠军。就像ig和edg对lpl的贡献一样,《原神》和《codm》对国产手游圈的贡献,分不出高下。
总结:
《原神》和《codm》是两款不同类型的游戏,前者是优秀的开放世界手游,后者是优秀的fps手游。两款游戏的建模和对国产手游的贡献都差不多,不过《codm》更注重竞技性,《原神》更注重自由度和开放性。
老玩家劝孟新不要轻易入坑的七大理由!和你想的完全不一样!
大家好。每个人对于热爱原神这款游戏的玩家都有各种入坑理由,但是对于排斥这款游戏的玩家自然也有很多理由。一、原神这款游戏的优点是:第一,世界大,画质优秀,适合拍照。第二,你可以养一个像李中的丈夫或上帝的儿子胡桃木那样的妻子,你可以在尘曲壶里建造自己的家。
第三,可以和朋友联系,和大家一起玩。第四,剧情和一些机关很有意思。无论是战斗系统还是战斗效果,游戏流畅度都非常用心。第五,0氪星玩家也可以玩。那么,说了优点之后,缺点是什么呢?
首先是配置问题!众所周知,原神每更新一个版本,对手机的硬件和内存要求就提高一个等级,这对很多玩家来说是非常不友好的。更何况现在7国只对第4国开放了。想必7国开放后,至少会有60 G内存。不知道你的手机还撑得住吗?目前有玩家开启了很低的画质60hz,可见负荷严重。
其次,浪费时间!相信大家在看比赛直播的时候都遇到过。同样高热度的吃鸡王可以有很多人气主播,但是神的原创主播不仅少,而且无聊。看他直播和自己玩没什么区别。就像上班一样,每天领着探索,晶核+1等任务,有老玩家调侃道,“新玩家玩之前最好准备两个肝。当你达到我的水平时,你就不再玩了。”
然后就是氪的问题。虽然原神没有氪也能玩,但是你肯定会玩的很不好,会很累。许多问题需要解决。另外原石获取难度大,氪气门槛太高(月卡除外),ch设定的提金概率太神秘。你要面对又歪又阳光的角色,心态很容易被弹起来。作为一个老玩家,我只想说,“我入坑了,我可以。”
最后,内容输出太慢,草生长期很多,每天10分钟大部分就倒了。对话不可跳过,圣物难得。节奏角色太多,玩家总是在吵架,那么你觉得原神的不足在哪里?
原神优秀吗和原神有多牛的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!