很多朋友对于红色警戒玩家称号和红色警戒3为什么不火不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
红色警戒1里用了演员了吗
真人过场动画是“红色警戒”系列,这一特点。持有德国莱比锡GC上2008展会上的游戏,EA宣布“红色警戒3”活过场动画,众多好莱坞明星都是著名演员出演,并在战斗中的电影,豪华程度堪比好莱坞大片中的作用。
天皇芳朗(郎),乔治·竹井(乔治竹井)
传记:奉行武士道的传统主义。冷静和明智的,有点类似于睡眠“黑客帝国”,他认为世界是太阳的命运一统帝国。他还认为,他是给皇帝的命运,他的命运已经注定。
演员简介:1937年4月20日在洛杉矶的日裔美国人出生在星际旅行和英雄都担任主要配角,值得一提的是,乔治·竹井是美国的娱乐,少数同性婚姻的名人。他主演的旭日帝国的领导者红色警戒3。
皇帝的儿子,达郎将军(达),元朗(罗恩元)
简介:聪明,西化,缺乏耐心。在斯坦福读了这本书,他有一个工程学位。他确信,理性思维,科学方法和现代科学技术在日本对技术和军事强国的转变的势头。他决心带领帝国称霸主导地位的全球影响力。父皇和他不同的是,他太缺乏耐心,务实相信命运会带领他们走向胜利。如果皇帝代表过去,达郎代表着未来。
演员简介:曾出现在作品包括“大冒险家”,“双龙奇兵”,“龙风暴”,“昆宝出拳”,“云裳魔法奇缘”,“时空特警2”“的孙子兵法“,”地心裂“,”功夫足球“等
旭日帝国情报官富山杉(淑惠富山),胡凯莉(胡凯莉)
>简介:负责代表帝国的任务传递情报的年轻军官的指挥官。她是轻松,爱开玩笑,现场气氛形成鲜明对比的帝国。她爱的英雄指挥官,甚至调情与他。
演员简介:1968年2月13日出生在夏威夷,有中国血统的1/4。美国女孩赢得了选美比赛冠军,1985年,随后出现在“成长的烦恼”中。胡凯莉从小酷爱空手道,空手道黑带的水平,她有一个很好的剧目。性感出演“蝎子王”中的埃及女王,并与喷气机李一起出演“致命摇篮”,35岁的她在“X战警2”出演百合子。
盟军情报官伊娃麦肯娜(伊娃麦肯纳),杰玛阿特金森(杰玛阿特金森)饰演
传记:盟军情报人员在伊拉克娃·麦肯娜(伊娃麦肯纳),负责代表联盟领导人转达美国情报官员的任务盟友。她很迷恋指挥官,并给予大力支持,但认为谭雅是个婊子。非常有吸引力的,但不轻易表露内心的情感。她保守,刚直不阿,都热衷于盟军的。她是一个好女孩,似乎有调皮的一面,前提是你必须让她取下保护。
演员简介:杰玛阿特金森(杰玛阿特金森),1984年11月15日出生在英国,大曼彻斯特巴里,主要是青年出现在了英国著名喜剧肥皂“Hollyoaks的”,该剧主角为四位年轻女子,素以性感火辣,杰玛阿特金森扮演着重要的支撑作用,其中丽莎猎人。是一位著名的球星C·罗纳尔多的绯闻女友。
指挥官沃伦·富勒(沃伦·富勒),兰迪·库卓(兰迪女装)发挥
传记:指挥官沃伦富勒(沃伦·富勒),简单的说,富勒,经过严格的培训,人才精益求精,决心,毅力和不屈不挠的,花了与俄罗斯的战争。是一个自由战士忠诚可靠。
演员简介:兰迪·库卓(兰迪时装),甲基丙烯酸甲酯的高手,谁是美国的MMA UFC重量级冠军赛,名人堂,已被任命为美国人民“时代的最好的战士。” 1963年6月22日他出生在华盛顿特区,从大学中毕业大军六年,在那里他学习拳击后,并在自由式和古典式摔跤超过25年的经验。 2003年6月6日,他淘汰了UFC的技术著名选手查利德尔,成为唯一一个在UFC重量级和轻重量级的战士都夺得了冠军称号,称号荣获“美国队长”?! 2005年,他搬到了拉斯维加斯,内华达州,有一些拍戏的经验,如星拳击手
司令员李赛特在李连杰的电影“致命摇篮”的作用。韩利(Lissette汉利),敖土木·La Reserve酒店(秋天里泽)饰演
说明:指挥官黎瑟忒。韩利(Lissette汉利),前法国特种部队间谍,敌人的黎瑟特战术有着独到的见解,盟军最精密的武器有一个独特的知识。
演员简介:敖土木·La Reserve酒店(秋天里泽),1980年9月21日出生在美国加州,其主要工作是父子关系,家庭生活和年轻人越来越美的反映电视剧“橘都大风暴,”敖土木·La Reserve酒店在其中扮演一个重要的角色泰勒汤森,她还曾在了“邻家女孩配角”。他主演的盟军书记在红警3的作用将。
美国总统霍华德·阿克曼(霍华德·阿克曼),JK西蒙斯(JK西蒙斯)发挥
传记:美国总统霍华德·阿克曼(霍华德·阿克曼)都强烈反共,但也赞同资本主义的思想家。非常支持联盟的盟友的努力,前提是他们必须与共产党打仗。他在爱荷华州长大的农场,从耶鲁大学毕业后靠着奖学金。顽固,唾沫乱喷,扣红人帽子反共产主义者,对诺曼·洛克威尔(诺曼·洛克威尔)画描绘对美国深信不疑。
演员简介:蜘蛛侠在报纸上总统,朱诺父亲,JK西蒙斯(JK西蒙斯)是那种无论什么样的角色在影片中,将成为其显着的演员。 1955年1月9日,他出生在底特律,密歇根州,从年轻时就开始舞台表演和电影演员生涯。
元帅罗伯特·宾汉(罗伯特·宾汉姆),乔纳森·普雷斯(乔纳森·普赖斯)谁扮演
传记:元帅罗伯特·宾汉(罗伯特·宾汉姆)担任盟军最高司令期间,战争。在现代英国,以显示他不由自主的情感态度和骄傲。他也是熟悉的理性人的政治,历史和当代战争。他的同情心和勇气,尽量控制各种疯狂的事情发生在世界舞台上。
演员简介:乔纳森·普雷斯(乔纳森·普赖斯),生于1947年6月1日,威尔士,英国老牌演员,出演过很多有名的电影令人印象深刻的配角,英国电影被称为常青树。“怒火救援”,“拜金一族”,“纯真年代”,“贝隆夫人”,“007明日帝国”,“浪人”,“新灰姑娘”,“格林兄弟”,“加勒比海盗“2&3等影片,留下了他的精彩表现。乔纳森·普赖斯出演盟军的将军“红色警戒3”。
蔡健雅(蔡健雅),珍妮麦卡锡(珍妮麦卡锡)饰演
简介:蔡健雅(蔡健雅),负责美国的特殊使命外勤人员的执行情况。活泼,顽皮的男孩喜欢女孩,盟军正在做的怀疑。虽然漂亮,但人们不重视外表,她宁可把时间花在获取名声和修理恶棍。她是第一个三角洲部队是唯一的女侦探。她知道杀手无寸铁的人十五种不同的方法。
演员简介:珍妮麦卡锡(珍妮麦卡锡)1972年生于6月1日在伊利诺伊州芝加哥市11年,主要从事杂志和电视节目执行工作的封面。被授予“花花公子”杂志1994年“年度玩伴”荣誉,并在“惊声尖叫3学生害怕”,“完善你”,“法兰克福香肠”和“恐怖电影3”等多部电影的支撑作用,但客观地说,珍妮麦卡锡主演的电影除了肥皂剧就是近年来一些很困的电影,她专注于频频亮相于各种电视连续剧和娱乐杂志的封面,保持一定的知名度。
俄罗斯情报官员dasya·Feiduoluowei齐(大傻多罗维奇),伊万娜·米利塞维奇(伊万娜·米利塞维奇)播放。
传记:俄罗斯情报官员dasya·Feiduoluowei齐,红头发的坏女人,似乎明白了操作卡拉兮卡拉什尼科夫枪。她很少笑,或宣泄情绪,但在寒冷和主管的外观,的确充满了沸腾的激情。她负责与俄罗斯军事情报作战计划进行通信。
演员简介:伊万娜·米利塞维奇(伊万娜·米利塞维奇)1974年4月26日出生在萨拉热窝,曾在“香草的天空”,“皇家赌场”中,一个配角出演,并在美剧“CSI迈阿密”,“捉鬼猎人”一集中客串的“老友记”。值得一提的是,王菀之米利塞维奇的处女作,是黑马在电影“杰里·马圭尔”,剧中汤姆·克鲁斯的前女友的一年。
俄罗斯突击队员娜塔莎(娜塔莎),吉娜·嘉瑞诺德(吉娜·卡拉诺)饰演
传记:绰号沉默的亡,她能不被发现,很容易地消灭敌人。娜塔莎在游戏是玩家可以操纵的角色。
演员简介:美女明星的MMA界。 1982年4月出生于16德克萨斯州,内华达州心理学专业大学毕业,目前的战绩是12胜1负,2007年2月10日,在格斗游戏3分钟击败了另一位美女选手朱莉Kedzie,从而一举成名。
俄罗斯空军司令夏娜(Zhana),凡妮莎布兰奇(蛱蝶科)发挥
传记:俄罗斯空军指挥官夏娜(Zhana),美丽动人,职业妇女不宣泄情绪,情报显示,她的专业态度。玩家将要与她战斗,因为她是非常稳定和可靠。她相信,你所做的一切是为了俄罗斯的,并且是非常令人钦佩。
演员简介:凡妮莎布兰奇(蛱蝶科),1973年3月21日出生于英国伦敦,英国和美国双重国籍,并会说一口流利的英语和法语。最早的星号的轨道口香糖口香糖公司著名的电视广告,美剧之后“迷失(迷失)”中出演卡伦的角色,在“加勒比海盗2”中客串。
俄罗斯总理夏尔·丹科(Cherdenko),蒂姆·克里(蒂姆·库里)饰演
传记:俄罗斯总理夏尔·丹科(Cherdenko),充满气势的前上校在新的时间线成为俄罗斯的总统。力量来自家庭,野心勃勃的人,相信他的选择是提高和保护整个苏联的,可以说是尝到了上瘾的狂热分子的力量的味道。
演员简介:蒂姆·克里(蒂姆·库里),1946年年4月19日出生在英格兰柴郡Grappenhall,英国老牌演员,他的职业生涯表现平稳,出演了一些影视作品,其最有名的图像播放佩特罗夫博士在“猎杀红色十月”中,并在“洛基恐怖秀”,“小鬼当家2”,“刚果惊魂”,“金银岛”,“戏说红菱”“霹雳娇娃”,“恐怖电影2”,“性书博士”,“加菲猫2”,“带我去月球”中登场,并在动画电影“在经历一个配音工作忠烈”。
古可夫将军(Krukov),安德鲁·狄喔夫(安德鲁Divoff)饰演
传记:古可夫将军(Krukov),认为自己应该成为俄罗斯总统的无情的职业军人。他身材魁梧的体魄和火爆脾气,坚持完美无瑕的军事风格。
演员简介:安德鲁·狄喔麸(安德鲁Divoff),1955年7月2日出生在委内瑞拉,他曾在阿富汗服役的苏联军队,“独眼巨人在著名美剧”出战战争“在”巴枯宁丢失,后来配音的视频游戏中他失去作用。这并不是他所扮演的苏联士兵,在新近发布的“水晶头骨印第安纳Naqiong硅王国”最后一次,他仍然来到了苏联士兵的形象。
格雷戈里Sailinsiji博士(格雷戈尔Zelinsky博士),皮特士特文(彼德史多马)播放。
传记:格雷戈里Sailinsiji博士(格雷戈尔Zelinsky博士)是一个薄和微秃的男人戴眼镜,其中生活在自己的思想和不关心政治和人们。并改变时空连续爱因斯坦谋杀后,他深感良心。
演员简介:皮特士特人(彼德史多马)1953年8月号27年出生于瑞典,开始了他的演艺生涯在挪威的皇家国家剧院,他是导演英格引导马博克鲁格曼!!在纽约,主演“哈姆雷特”在那之后,他开始在美国的电影生涯。其主要著作有“康斯坦丁”,“黑暗中的舞者”等。偶尔也出演电视剧,如“越狱”。 1990年,他担任助理东京环球剧院的艺术总监,谁也导演和演员两职,现居住在洛杉矶。
战火红色警戒什么时候能玩
《战火:红色警戒》体验服务器将于8月31日上午10:00-17:00进行停机维护,并更新部分游戏内容。同时,体验服电信两组服务器将进行数据互通,整合为电信大区下的两组体验服务器。电信体验服务器分为两条线路,玩家可使用原有账号所拥有角色进入任意一条线进行游戏。对于在两个服务器均有账号的玩家,服务器数据互通后,玩家可以通过箭头选择任务角色进入游戏。
数据互通后,电信两条线中的用户可直接在世界频道进行沟通,同时在接到新任务后,可选择网络状态好的服务器来完成任务。同时,两组服务器中的各项排行榜也将重新排定。
8月31日具体内容如下:
重点推荐内容介绍:
新增喇叭道具,世界喊话需要消耗此道具,同组服务器不同线均显示世界喊话信息。
增加超级回复剂与超级能量剂、增加升级成功率道具稳定剂、升级失败道具不消失道具固化剂等收费道具。
新增四星以上防具显示特殊光效,装备等级越高,显示效果越炫!同时增加带星装备的维修费用。
增加新手村可雇佣佣兵数量,同时提高了佣兵血量,大大提升了佣兵作战能力。
右上角小地图上方新增提示功能按钮,可显示角色当前可完成事项,以供玩家随时查询。
去除10-20级军需任务需花费金钱的设定。
副本克隆工厂由每天可以进入一次增加到每天可以进入两次。
PK调整:
(1) pk等级限制改为20级。
(2)略微降低PK中对玩家造成的伤害。
(3)降低持续伤害在PK中的效果。
(4)所有武器上附加的武器技能都做了修改,
(5)改为大威力极长的范围杀伤技能。
(6)武器附带技能不能用于玩家之间的pk。
(7)上下车增加30秒的cd时间。
推荐内容介绍:
1、玩家完成任务后点击界面交任务功能按钮,可直接传送回发放任务npc处。
2、新增行会的请求提示功能,并加入了种族,等级,性别信息。
3、新增行会界面信息,显示行会人数上限和经验上限。
4、小地图新增切换大小的按钮,玩家可随意调节小地图范围。
5、新增战车属性显示,当角色驾驶战车时候,道具破损界面处会显示战车属性。
6、副会长给会员升或降职,或开除会员,会长将收到提示。
7、人物属性框中增加罪恶值显示。
8、聊天系统区分不同功能区,同时增加自建频道功能,方便用户自定义。
9、左上人物头像下方增加自动打怪按钮,快捷键ctrl+z也可使用。
10、增加服务器关闭打开状态,显示服务器当前负载情况。
11、增加了一些系统屏蔽特殊字。防止玩家恶意使用官方语言欺骗玩家,如“系统”。
12、任务奖励的称号加了颜色显示的功能。
13、开放答题活动,新增答题活动NPC不夜城薇薇安,每天限制20题,连续答对经验翻倍。20道题之后获得固定奖励值。
种族更新:
人类
1、增加新技能:破碎弹2、突击步2、扫射3、狙击2。
2、技能“治疗术2”、“治疗术3”增加解除异常状态的效果。
3、减少技能“效应力场”的持续时间
林兽
1、增加新技能:猎豹打击2、兴奋2、定位打击3、大炮冲击2
2、技能“蜕变”的1-3阶获得附加解除负面状态的效果,同时在持续时间内增加对负面状态的抵抗能力。
电灵
1、增加新技能:陨石2、爆雷术2、冰矛3、冰甲2
2、技能“冰甲”增加解除异常状态的效果,同时降低冷却时间。
3、技能“冰矛”的降低伤害
修复问题:
1、修复技能状态不能清除问题。
2、修复电灵在魔法值不足时仍然可以使用技能的情况。
3、修复加入提示信息错误的bug
4、行会和队伍人数满时,不再向接受方发送请求。
5、玩家遗忘技能时,技能界面改为实时刷新。
6、任务对话框的按钮作了位置修改,新人接第一个任务的时候自动挪移。
7、行会留言的刷新和权限设置刷新问题。
8、变更聊天表情显示效果。
9、解决了部分怪物头像位置偏移的情况。
10、修正战车不损耗耐久的BUG。
11、工会任务完成的难度降低。
对于停机时给玩家造成的不便,敬请谅解!同时感谢广大玩家对《战火:红色警戒》的热情支持!
命令与征服:红色警戒3的角色设定
苏联俄国总理切尔登科(Cherdenko)
蒂姆·克里(Tim Curry)饰演
人物简介:冲劲十足的前任上校,在新的时间线中成为俄国总统。这位来自权势家族、野心勃勃的男子,坚信他的选择全是为了提升及保护苏联,可说是尝到权力滋味便上瘾的狂热份子。克鲁科夫将军(Krukov)
安德鲁·迪沃夫(Andrew Divoff)饰演
人物简介:深信自己应当成为俄国总统的冷酷职业军人。他的体格壮硕且脾气火爆,坚守无瑕的军事风格。格雷戈里·赛林斯基博士(Dr. Gregor Zelinsky)
皮特·施特曼( Peter Stormare)饰演
人物简介:一个瘦小且戴眼镜的微秃男子,活在自己的思绪当中,完全不关心政治和人们。在谋杀爱因斯坦并改变时空连续之后,他深受良心的谴责。俄国情报官达夏·费多洛维齐(Dasha Fedorovich)
伊万娜·米利塞维奇( Ivana Milicevic)饰演
人物简介:红发坏女人,似乎懂得操作卡拉什尼科夫枪。她很少露出笑容,或是表露情绪,但是在那冷酷能干的外表下,确有着满腔沸腾的热情。她负责传达俄军的情资与战斗计划。俄军突击队员娜塔莎(Natasha)
吉娜·卡瑞诺( Gina Carano)饰演
人物简介:绰号叫寂静死亡的她,能在不被发现的情况下轻松歼灭敌人。娜塔莎在游戏中是玩家能够操控扮演的角色。俄国空军指挥官夏娜(Zhana)
凡妮莎·布兰奇( Vanessa Branch)饰演
人物简介:美丽动人、不表露情感的职业女性,她的聪明才智表露出专业的态度。玩家会想与她交手,因为她十分稳定且可靠。她深信你的所作所为全是为了俄国着想,并且感到十分钦佩。苏军指挥官维拉(Commander Vera Belova)
莫兰·阿提艾斯(Moran Atias)饰演
人物简介:苏军新任的精明指挥官之一,人称“白麻雀”,这位乌克兰自由女斗士,在战后群龙无首的混乱局面中,为苏联任命带来了一些秩序和希望,他对苏联繁荣和复仇的承诺,激励了新一代苏联人民揭竿起义,捍卫祖国。她孜孜不倦的带领着苏联残余的部队努力前进。盟军美国总统霍华德·阿克曼(Howard Ackerman)
J·K·西蒙斯( JK Simmons)饰演
人物简介:既是坚决的反共产主义者,又是赞同资本主义的思想家。非常支持盟国联军所做的努力,前提是他们得与共产党作战。在爱荷华农场长大的他,靠着奖学金念完耶鲁大学。这位顽固、唾沫乱喷、扣赤色分子帽子的反共产主义者,对诺曼·洛克威尔画中描绘的美国深信不疑。陆军元帅罗伯特·宾汉(Robert Bingham)
乔纳森·普雷斯( Jonathan Pryce)饰演
人物简介:担任战时最高盟军指挥官。这位近代英国人,以他不随意表露情感的态度为傲。他也是通晓政治、历史以及当代战争的理性男子。他富有同情心和勇气,尽力驾驭世界舞台上发生的各种疯狂事情。美国战地探员谭雅(Tan ya)
詹尼·麦卡锡( Jenny McCarthy)饰演
人物简介:负责执行特殊任务的美国战地探员。这位活泼、男孩似的顽皮姑娘,对盟军的所作所为坚信不疑。人虽美丽但不重视外表,她宁可把时间花在获取名声和修理恶棍上。她是三角洲部队的首位也是唯一的女性特工。她知道十五种徒手杀死人的不同方法。盟军情报官伊娃·麦肯娜(Eva Mc Kenna)
杰玛·阿特金森( Gemma Atkinson)饰演
人物简介:负责代表盟国联军领袖传达任务情资的美国军官。她对指挥官相当倾心,并给予大力支持,但认为谭雅是个婊子。极富魅力,但不轻易表露内心情感。她保守且直率,热衷于盟军的一切作为。她是个好女孩,似乎有调皮的一面,前提是你得先让她卸下心防。指挥官华伦·富勒(Warren Fuller)
兰迪·库卓( Randy Couture)饰演
人物简介:说话从不装腔作势,他凭借团部训练和天赋、果断、坚韧经历了无数次苏盟战火的考验。他是一个天生的领袖和战士,时刻准备着捍卫同盟国的自由直至最后一口气。指挥官利塞特·韩莉(Lissette Hanley)
奥图姆·瑞瑟( Autumn Reeser)饰演
人物简介:前法国特种部队间谍,利塞特对敌方战术有独到的见解,并对盟军最精密的武器拥有独一无二的知识。吉尔利斯·皮尔斯(Giles.Price)
Greg Ellis饰演
曾经是一名杰出飞行员的他很乐意接受了行政工作,之后他的徽章一个比一个多,现在他获得了一个新称号——“冷静的战略高手”。他目前负责盟军在欧洲最好的空军基地之一。盟军指挥官希尔
人物简介:一位对当前战况很不满意的战场老兵,希尔通过身体力行改变了盟军部队。玩家将有机会在战场上挑战指挥官希尔,不过别担心,他既不会不战而败,也不会不骂而退的。莉迪亚·温特斯
人物简介:温特斯女士被视为前战中奠定盟军胜利基础的轨道防御网的创造者,收到新的职责后,她寻求直接领导盟军部队作战的机会,而不像以往只从事幕后工作。旭日帝国天皇芳朗(Yoshiro)
乔治·竹井(George Takei)饰演
人物简介:奉行武士道的传统主义者。沉着且睿智,有点类似《黑客帝国》中的莫菲斯,他相信一统世界是旭日帝国的天命。他也相信他是上天命定的皇帝,而他的命运早已注定。天皇之子达郎将军(Tatsu)
袁隆(Ron Yuan)饰演
人物简介:聪明、西化且缺乏耐心。在斯坦佛念过书的他,拥有工程学位。他深信理性思考、科学方法以及近代科技是日本迈向科技及军事强权的转变动力。他下定决心要带领帝国达成称霸全球的霸业。和他父皇不同的是,他太缺乏耐心,并且务实相信天命将领导他们迈向胜利。若天皇代表过去,达郎则代表未来。旭日帝国情报官富山杉(Suki Toyama)
胡凯莉( Kelly Hu)饰演
人物简介:负责代表帝国传递任务情资给指挥官的年轻军官。她一派轻松且爱开玩笑,与帝国的氛围构成强烈对比。她爱慕指挥官的英勇,甚至会与他调情。日军指挥官佐藤高良(Commander Takara Sato)
杰米·钟(Jamie Chung)饰演
人物简介:军指挥官佐藤高良:在盟军战胜帝国后,前任火箭天使第一营的指挥官迅速串起,成为新成立的帝国终极防卫部队的稳健领导者,企图建立自己的新帝国。高良在突袭战术上的经验,让她成为刁钻的目标,而她也因为自己成为盟军的眼中钉而感到自豪。超能力特种兵野泉(Izumi)
林小微(JULIA LING)饰演
人物简介:帝国东京神罗心灵研究中心秘密进行的欧米茄计划(开发人类心灵的战斗能力)的第一个幸存者,由于东京神罗心灵研究中心在战后已是一片废墟,以致野泉的真实姓名、行踪和其他相关资料都无从查询。升阳帝国指挥官天西贤治(Kenji Tenzai)
Jack Yang饰演
人物简介:其家族经营着的天西机械(Tenzai Robotics)负责开发帝国军高科技机械武器,后在资料片《起义时刻》中与白田船业合并重组为天使财阀(Ten-Shi Zaibatsu)。对升阳帝国的科技了如指掌的他擅用最新科技与战术对敌。是个非常自信甚至有些自大的家伙,其家族管理着帝国的机械社,喜欢用机甲部队淹没敌人。指挥官长间晋三(Commander Shinzo Nagama)
布鲁斯·洛克(Bruce Asato Locke)饰演
人物简介:一名很擅长战略的军事领导者,他的先人也都是帝国的顾问,它的最终目标就是让帝国成为最强大的军事国家。他是侵略苏联的其中一名顾问,也因此他训练了一批新世代的指挥官。其家族拥有着的长间大道场负责训练帝国步兵。前天皇意外驾崩对晋三来说是个重大的打击,因为他是前天皇最信任的家臣之一。晋三返回了他在伊贺国的故居,过起了隐居的生活,他相信如此可以寻得精神上的引导。也有极少数的人认为,他在密谋实践前天皇的最后遗愿。天皇芳朗的军事顾问,老谋深算的大叔,外号为“帝国之阴影”,喜欢用步兵。岛田真司博士(Dr. Shinji Shimada)
赵维克(Vic Chao)饰演
人物简介:帝国神罗心灵研究中心岛田真司博士:身为恶名昭彰的欧米茄计划的主持人,他不经意的负责了一些帝国强大武器的开发工作,例如“超能波毁灭装置”,在发表了“潜在超能力与人类进化的下个阶段”的爆炸性理论后(虽然有很多争议),但他因此于帝国东京最有声望的科学研究所取得了博士学位。其他布伦达·斯诺(Brenda Snow)
圣洁·凡蕾丝(Holly Valance)饰演
人物简介:布伦达·斯诺是位专攻名人的新闻记者。她经常守侯在红地毯旁采访社会名流。她同时也是其他著名人士的传记作者。韦弗小姐(Kelly Weaver)
乔迪·琳·欧基菲(Jodi Lyn O'Keefe)饰演
人物简介:作为未来科技公司公关部门的首脑,韦弗小姐是这家世界顶尖私人防务公司无处不在的喉舌。由于公司研究的隐秘性以及与盟军联系的高敏感性,她总是无比严肃的对待自己的公开讲话。角色介绍参考资料:
注:角色中部分包含资料片《命令与征服:红色警戒3起义时刻》中的角色。
帝国 魔兽 星际 红警有什么区别
红警,帝国,星际,魔霸,等都属于即时战略游戏
他们统一的玩法是采矿——建造——出兵——研究技能——战斗——打倒对方
拆掉对手所有建筑而你自己的建筑物还没有被拆光就算胜利
注意兵种相克,操作,开矿,多练
只要你多练多玩相信你一定会成为高手的
即时战略游戏的历史可以追溯到1989年,令人意外的是,第一款真正称得上即时战略游戏的作品并不是出现在PC上。89年世嘉在其16位主机MD上推出了一款名为《Herzog Zwei》的游戏。这是一款融合动作与战略要素的游戏,对应双人游戏。玩家的目标是摧毁敌人的基地,每个玩家都有一个主基地和一些较小的基地,还有不属于任何一方的中立基地。玩家可以直接控制的唯一单位是自己的战斗机,它可以从一架飞行器变为一个地面作战单位。即时战略游戏中的一些基本要素,如能源、金钱的管理、即时控制的作战单位、为基地战斗等。
在PC平台上,的一款大规模发行的即时战略游戏应该是《Command HQ》,这款游戏在1990年发售,当时就获得了相当大的成功。《Command HQ》的制作人是Dani Bunten,其代表作有《M.U.L.E》、《非洲之心》等。这是一款以征服世界为主题的即时战略游戏,玩家操作一些作战编队如装甲师、步兵团以及海军舰队等,总目标就是击败敌人征服世界。能源管理在游戏中具有举足轻重的地位,玩家需要善于管理以及获得尽可能多的石油。由于销量相当不错,开发商自然趁热打铁的推出了续作《征服世界》(Global Conquest),这款游戏大体秉承了前作的要素,并加入了局域网联机游戏模式。
不久后,一款叫做《星际军团》(Star Legions)的游戏就出现在市面上了。这款游戏的开发者是Mark Baldwin,其代表作包括《Empire》和《Perfect General》系列。《星际军团》将战略与即时要素相当完美的结合,其独创性在当时给予人们极大的冲击。在游戏中玩家扮演一位试图征服宇宙的野心家,在征服各个星球时,玩家要先派出地面部队,消灭当地原住民势力。并建立太空船降落场,以迎接更加强力的重型部队全面接管该行星。
不管《Command HQ》以及《星际军团》如何出色,他们只不过是真正王者诞生之前的小小插曲。《沙丘魔堡2》(Dune II)的出现改变了即时战略游戏的命运。"我觉得《沙丘魔堡2》是当今RTS游戏之母,如今所有的RTS游戏都可以在这款游戏中找到其根源。"《魔兽争霸3》的制作人Rob Pardo显然也是"沙丘魔堡"的忠实拥护者。
其实早在1989年《沙丘魔堡2》的创意就已经在酝酿中。当时《Dune II》的创作者Brett Sperry正在开发一款名为《魔眼杀机》(Eye of the Beholder)的游戏,"我总是会问自己'如果加上这个或那个会怎么样?'或者'如果……不就会非常酷吗?'然后的几年中我会暂时放下这个想法,但在产生灵感的时候做一些记录,然后或许我们就会开始创作这个游戏。"。《沙丘魔堡2》的游戏概念就在《魔眼杀机》的制作中逐渐成型,不久后,Brett Sperry开始尝试将这种概念结合Frank Herbert的著名小说,创作一款科幻风格的即时战略游戏。Sperry本身十分喜欢世嘉的《Herzog Zwei》,因此在这款游戏中也大量借鉴了该作中的一些特点,当然,还有一些重要的改进:《Dune II》引入了不同派系可以拥有不同单位和武器的概念;玩家还可以按照任何顺序进行建设,并引入了建筑的从属关系。为了生产采集车和坦克,玩家必须建造一座重型工厂。但是为了建造重型工厂,玩家先要拥有一座轻型工厂,如此等等。游戏中还有25个单位的建造限制,超过这个限制之后玩家只能从太空站购买新的单位。该设定自然是出于当时硬件机能的限制,虽然因此无法展现大规模战争的刺激性,不过对于当时而言,这种可以让玩家即时操作的战争已经足以令人兴奋不已了。
在《魔兽争霸》发售之后Blizzard就已经成为WESTWOOD的最大潜在威胁,在《命令与征服》取得轰动性成功之后,这家后起之秀自然也是不甘示弱。《魔兽争霸2:黑潮》的出现意味着暴雪和WESTWOOD之间死敌关系的正式形成。《魔兽争霸2》首先在视觉上就给人鲜明印象,对应SVGA的640×480高解析度图象效果十分出色,远远超越《命令与征服》的SVGA版。《黑潮》是当时画面最为漂亮的游戏之一,其在技术上的突出之处还表现在强化的AI系统以及出色的音效。
在系统上,《魔兽争霸2》也有其极具个性之处。在当时多数RTS中的迷雾在被探索之后就会消失,而该作中则只能看到一定距离内的环境情况,并且无法永远消除迷雾。这种设定也在往后成为RTS普遍采用的方式;另外该作中还首次出现了海军单位,以及只能用船采集的新石油能源;任务编辑器也在该作中出现。《魔兽争霸2》的网络游戏方面同样十分成功,虽然"魔兽2"本身只能进行局域网游戏,不过通过暴雪发布的Warkali.exe补丁程序则可以让其通过IPX协议进行互联网游戏,《魔兽争霸2》的网络游戏开始越发流行,也因此诞生了大量的在线社区以及网络联盟。
由于《魔兽争霸2》的巨大成功,该系列成为暴雪的绝对主力。除了发布资料片《黑暗之门》外,暴雪还策划制作一款AVG版的《魔兽冒险:魔族王子》,不过由于主创人Bill Roper等对于游戏品质的孜孜追求,这款无法达到"精品"要求的游戏最终被迫取消,虽然玩家以及开发人员都十分惋惜,不过暴雪此举也间接为其塑造了"精品公司"的形象,被取消的《魔兽冒险》也成为业界佳话。
在《命令与征服》和《魔兽争霸2》双大作的冲击下,RTS类型游戏成为当时最受欢迎的电脑游戏类型,即使是反映最为迟钝的发行上也看到了这种游戏类型的广阔前景。1996到1997年之间,一股被称为"命令与克隆"的RTS游戏模仿热潮席卷PC游戏业。可惜的是这些跟风之作根本无法引起人们的注意,玩家们对于RTS游戏的忠诚度原比普通游戏要高,对于新出现的游戏也普遍持一种极为挑剔的态度。在当时诸如Microprose的《This Means War》和Topware的《Earth 2140》等本身品质就不高的游戏就成为牺牲者。
当然在这段时期内也不乏经典问世,Bungie的《神话:堕落之神》(Myth: The Fallen Lords)以及微软的《近距离作战》(Close Combat)等,就以全新概念的即时战略开拓了自己的一番新天地,这些新类型游戏证明了即时战略并不仅仅是战略还可以有战术成分。玩家们在游戏中不仅要重视整体战局,还要珍惜每一位士兵的生命。《近距离作战》是由Atomic Games开发、微软发行,总共发行了五个版本销售成绩相当理想。《神话》则是动作游戏与RTS融合的最佳典范,游戏中抛弃了所有的资源管理要素,单位战术成为重点。在华丽的3D效果映衬下,这种动作游戏的感觉更显强烈。Activision开发的《战争地带》(Battlezone)也是动作游戏与即时战略游戏结合的典型,在赢得玩家们喝采的同时也获得了十几万套的销售佳绩。
即时战略游戏百花齐放的1996年,WESTWOOD的又一款惊世之作再度撼动了整个电脑游戏产业。对于多数国内玩家而言,接触即时战略游戏应该是从《红色警戒》开始的吧!《红色警戒》在系统平衡性、精密程度以及武器单位等的设定方面,都展现了一款成熟RTS游戏所应当具备的所有特点。《红色警戒》的控制界面变得更加友好,对立双方拥有完全不同的单位和战术,却保持着完美的平衡性。盟军拥有强大的海军力量,而苏联的主要优势则体现在空军和装甲部队方面。游戏的多人战斗更是极其流行。在中国互联网产业刚刚兴起的96、97年,想必广大网友们都还记得当时网吧中清一?quot;红警"的热闹景象吧!总体而言《红色警戒》比起C&C前作节奏大大加快,但仍然拥有策略深度,在气氛和感觉上,"红警"将RTS带入了全新的高度。
1998年,以开发《古墓丽影》名动一时的Eidos在战略游戏市场投入了一枚重磅炸弹。这款"即时战术游戏"就是《盟军敢死队》。与以往即时战略游戏大规模战争不同,这种"即时战术游戏"更加注重个体以及作战小组的行动。玩家要熟练掌握每位队员的能力,搭配使用以完成各种超级复杂的任务。虽然没有RTS那种恢宏壮阔的感觉,不过却有更高的临场感,同时又不乏丰富的战略战术性。其后Infogrames也发布了一款类似的游戏《亡命之徒》(Desperados),另外还有Activision的《星际旅行:远征队》,玩家们对于《盟军敢死队》系列三作也均有相当之高的评价。
对于所有RTS游戏玩家而言,1998年的春季永远都难以忘记,史上最优秀的RTS游戏就在当时震撼上市。《星际争霸》(Starcraft)至今仍被认为是RTS史上的第一大作,暴雪公司只出精品的战略在《星际争霸》中得到了完美诠释。这款预定97年末上市的游戏在发售之前已经引起了所有RTS玩家的关注,进入98年,人们游戏的延期虽然略感失望,不过紧接而来这种感觉就转变成对暴雪这款全新艺术精品的疯狂期待。显然,当三月份《星际争霸》轰然上市时,玩家们全都迫切的涌向了零售店。《Starcraft》是一款真正在全球各地都有巨大影响力的大作,即使是在大洋彼岸的韩国也突破了百万套的销量,韩国地区如今规模庞大的电子竞技大赛如WCG等也都是拜《星际争霸》所赐,这款游戏真正将RTS游戏的魅力从美国带到了全世界
98年的《星际争霸》将RTS游戏带向颠峰之后,在99年,这种类型游戏开始朝全新方向发展。"命令与征服"、"横扫千军"以及"帝国时代"等续作都准备登场。以往的几年里,RTS市场每年都是由个别作品挑大梁,然而进入99年,一股浓烈的火药味开始萦绕在RTS世界。
首先打响RTS之战的就是Eidos,这家公司在《盟军敢死队》成功之后,索性就直接进入即时战略游戏市场。这款《战地2100》(Warzone 2100)与席德·梅尔的《阿尔发人马座》颇有异曲同工之妙,游戏中的一切都可以由玩家亲手设计。车辆底盘、武器、车轮等等单独的零件和特殊能力都可以由玩家自己决定。玩家在决定这些具体零件以及组合方法后,就可以命令工厂生产这些自己设定的新单位。《战地2100》对RTS游戏最大的贡献还是其出色的3D引擎。在《横扫千军》两年之后,《战地2100》在这一方面有了长足的进步,火爆的爆炸效果、细致的地形、巧妙的镜头视角设定、多单位同屏显示……在保持画面精美的同时,这款游戏在中档机器上的运行速度也令人相当满意。如此出色的3D即时战略游戏在其后也极少出现。
3D RTS游戏在99年纷纷出炉,一款叫做《家园》(Homeworld)甚至完全以此为卖点。在概念上这款游戏就与以往的RTS完全不同,平面2D式的作战被空间3D战斗彻底取代。在游戏发售之前,这款游戏就以其"华丽"和"电影化"吸引了画面派玩家的广泛关注。由于以宇宙空间为背景,游戏中无需描绘复杂的地形,而将电脑的运算能力全部用来表现华丽的舰船模型,辅以游戏中穿插的精美动画,RTS游戏也真正拥有了电影般的感觉。情节上也让我们觉得似曾相识,玩家的种族发现它们来源于外星,并且建造了一艘星际飞船去寻找真正的家园。旅程开始不久之后,原来的行星就被摧毁,因此玩家和自己的飞船就成了种族最后的幸存者。这样的概念源自1978年的名片《银河对决》,游戏主题"家园"在这种背景的映衬下显得尤其突出。在RTS百家争鸣的1999年,《家园》以其独特的品质而获得了多项"最佳"称号,可算是RTS史上的一朵奇葩。
进入2000年,3D技术的进化速度令人目不暇接,RTS游戏也开始全面向3D进化。LucasArts基于《星球大战》又开发了一款名为《星球大战:原力指挥官》的RTS,可惜的是LucasArts在这类型游戏上实在是缺乏经验。这款全3D游戏在视角、3D地图设计等都十分失败,战略性也十分有限。大致在四个月之后,Sierra Studios也发行了一款全3D即时战略游戏。《地面控制》同样试图以华丽的画面吸引玩家。游戏整体风格类似《战地2100》,强调火爆的战争场面,没有资源管理概念而采用固定单位。与《原力指挥官》不同,《地面控制》的3D引擎要出色的多,不仅画面更加漂亮,地形方面效果更是相当惊人。可惜的是游戏内在品质却是一般,基本上没有多大重玩价值,仅适合对RTS游戏并不熟悉的普通玩家。
红警的名字是什么
红色警戒红色警戒一共3部。第一部是《红色警戒1》资料片《反戈一击》
红警三部(12张)、《劫后余生》开发商:Westwood Studios类型:即时战略游戏(RTS)平台:个人电脑(PC)发行日期:1996年10月游戏背景:1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。盟军结局:经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下属,令其离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是《红色警戒2》。苏联结局:斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。(之后C&C正传)第二部是《红色警戒2》资料片《红色警戒2尤里的复仇》开发商:Westwood Studios游戏名称:红色警戒2发行日期: 2000/10/15类型:即时战略游戏(RTS)游戏背景斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。盟军结局靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。苏联结局尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,并发展航天事业。结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇的!”,揭开了《尤里的复仇》的序幕。第三部《红色警戒3》资料片:《红色警戒3:起义时刻》开发商:Electronic Arts(EA,美国艺电)发行时间:2008年10月28日游戏简介《红色警戒3》的操作颠覆了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的竞技性有所下降。不过总体来说,EA开发的C&C《RA3》在效果上有了明显的提高,且增强了玩家的综合判断能力的要求。游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权-神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。
编辑本段游戏
红警
中文名:红色警戒
英文名:Red Alert所属系列:命令与征服Command& Conquer,简称C&C该游戏是美国WestwoodStudios为个人电脑发行的一系列即时战略游戏(RTS-Real Time Strategy)。美国艺电公司(EA)收购Westwood之后,将本系列扩张成数个系列的共同商标。本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式。其中包含了初期英雄模式,比如美军的谭雅(Tanya)女指挥官(特种兵)。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军也拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris),它比前几款游戏有着较大的改变。应用了新“引擎”使界面比前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑,以其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。现如今,EA已经推出了《红色警戒3》,不过相对来说却没有《红色警戒2》那么普及。
编辑本段兵种说明
牛蛙战车
兵种介绍:牛蛙战车角色类型:防空两栖运输装置生产厂家:卡兹米诺夫(Kazminov)设计局原始国别:苏维埃社会主义共和国联盟(U.S.S.R.)牛蛙战车
量产设施:苏维埃战争工厂,苏维埃海军船坞关键特征:> PVS 5-7 Tucha加农炮> CC98 Hlopushka军队部署系统(人间大炮?!想必八九十年代看过某个日剧的人都记得吧)>触地履带自动部署系统>“鲨鱼嘴”涂装>至多五名的乘员容纳空间 KDB-2型牛蛙战车是一种载有防空火炮的全地形突击运输车。位于基辅(Kiev)的卡兹米诺夫设计局凭借这辆战车独特的设计以及在超过七年的严酷战斗中一次又一次的出色表现拿下了苏联“最优秀战车设计厂”的称号并垄断了市场。 KDB-2牛蛙战车透过其两栖地盘、实验性的步兵运输功能以及全新的样式成为了苏联曾使用的半履带式防空运输车(Flak Track,在《红色警报2》中出现的苏军车辆,集防空、运输、对地攻击为一体)的绝佳替代品。牛蛙是结合了苏联半履带式防空运输车特色而派生出来的新式战车,其搭载了令敌人恐惧的防空炮以及创新式的步兵发射装置:CC98 Hlopushka军队部署系统(CC98-HTDS部件)。通俗地说,也就是所谓的”人体加农炮“或者“人间大炮”。正如其名,该装置可以将一个成年人发射到数千米高空,并通过简易的降落伞落到敌人后方。而这种非传统的运输系统正在以每年40%的比率增加其安全性,从而也让它的发明者、传奇杂技大师和爱国者阿卡迪·伊留申(Arkady Ilyushin)在九泉之下也得以欣慰。 CC98-HTDS系统中最具争议的地方就是在于它用于确保发射时足够压力的密封舱,在实践中,步兵可以离开战车的唯一方式就是通过发射管被发射出去。在最初的试验之后,实施了相当严格的要求,减轻了士兵对于执行任务时可能会遭受颈伤、恶心、恐惧感或其它不适感的抱怨。按照新的苏维埃战斗规程,牛蛙已经成为了军方标准配备,同时加大了可以容纳的空间(现在可容纳战熊和泰斯拉步兵(磁暴步兵)等)。另外在发射管的内部也涂抹了润滑油以预防在发射时因为摩擦而起火。由于牛蛙对于飞行器具有特效防空炮,盟军早已将其作为其首要的防范目标。图中所展示的是早期并不具备两栖作战能力的牛蛙战车原型。除了作为运输车辆,牛蛙还装备了强力的PVS 5-7 Tucha加农炮,可以追踪空中告诉飞行的目标,发射后可在空中布满无数的金属碎片将敌机无处可逃。战车自身坚固耐用且富有高机动性,对于防护海岸线是不错的选择。该战车所装配的全地形履带可以再接触地面时自动展开,使它可以在水陆两栖模式之间快速切换。再加上其极具爱国主义标准的涂装让更多的苏维埃居民为了能驾驶这种战车而踊跃参军。的确,对于牛蛙战车的驾驶员来说,其一直以来都以战斗中的狂热而闻名,即便是在别无选择的情况下亦是如此。在这样的环境下,他们仍然可以以高昂的斗志完成其作为支援的角色。战场情报:目前来说,战场侦查所获取的情报中透露了关于牛蛙战车的下述内容:·无法攻击地面目标——本质上它只不过是一辆装甲车,牛蛙可以承受一定的轻型武器对它的伤害,而对于那些反装甲武器则毫无抵抗力。另外它的主要武器也是设计为防空专用,也就是说牛蛙将不会对地面部队的攻击产生任何回应。·值得注意的“人体加农炮”(人间大炮?!)——除了牛蛙的主要对空武器外,它还具备一种功能就是可以将步兵发射到战场或者有战术优势的地形中。例如,士兵可以被发射到高地上(以占据地形优势)、穿越敌军防御线、从海面发射到陆地上等等。在被发射后,到达飞行目标地上空后士兵将会进行伞降着陆。·唯一出路——一旦士兵被放入到牛蛙的“人间大炮”之中,除了被发射出去,他将无法通过其它方式出来,或者死在里面。所以这里强烈不建议将载有步兵的牛蛙开到敌军防空火力密集的区域。·量产——不管是在战争工厂还是海军船坞都可以建造牛蛙战车,并且效率都是相同的。作为苏联军队的车载防空装置它是不二选择。
娜塔莎
新兵种:娜塔莎娜塔莎
角色类型:突击队员出生日期:19XX年3月22日国籍:俄罗斯喜好:狩猎、芭蕾舞、生食烹饪嫌恶:官僚作风者、名人偷拍者、和平主义者标准配备:> SVD科舒诺夫狙击步枪>带有印字的目标指示器>“民族夫人”贝雷帽>防水透气的弹性贴身制服> 8x10照片一沓以及“首相”钢笔背景资料:娜塔莎·沃尔科娃(Natasha Volkova)是俄罗斯民族的传奇英雄人物,同时这也是在苏维埃人民中家喻户晓的一个名字。每次当她出现在国家节日或军事阅兵庆典上的时候,都会让众多民众疯狂的追捧她。出生于列宁格勒的她所随身携带的亲笔签名照片据说可以卖到数万卢布,不过也只有极少数昧着良心的苏联人才会选择出手这样一件珍宝。毕竟对于整个苏联来说,再也没有比她具有如此出色枪法的狙击手,而且还如此的漂亮,全身心的投入到苏维埃事业之中。据说娜塔莎的狙击才能是被早期苏联的征兵人员所发现的,同时他们也和新闻界人士一起把娜塔莎的名气、才能和美貌传遍了全苏联——以至于整个世界。当她的功绩和才能显得过于夸大的时候,她便亲自站出来坚决(或者说有些鲁莽)的宣称将会让其传奇形象变为现实。作为苏联的传奇狙击手,这是一张极其罕见的照片,曾公开发表于著名的阿尔坎盖斯克(Arkangelsk,俄罗斯城市名)起义期间。不过在娜塔莎的传奇故事中,还可能存在着一些比较阴暗的内容。虽然说政府机构曾经开除或直接逮捕那些打算探听和质疑娜塔莎相关信息的人,尤其是关于她在战场上的一些做法,官方对于报道她个人生活和职业的真实性以及她“骇人听闻的、残忍的”谣言和闲话等等,甚至这些谣言仍然流传于那些曾在战场上亲眼目睹过她作战的士兵之间。传闻其中之一就是讲述她是如何用自己改装后的步枪仅以一击就干掉六名战俘。这些都市传奇故事从另一方面也说明她可能并非是苏维埃出身,或者她可能并不是“真正的”娜塔莎。这样的话,也多少加入了一些阴谋论的说法:一位像是沃尔科娃这样年轻貌美的女士是如何在如此短的时间内参与到如此多的作战行动之中?当然,根据某些论断,也可能“她”并不是指一个人。另一方面,她被公认的众多特色之一就是她对公开卖弄的偏爱:她那种非正统的射击技术看起来更像是精心编排的舞蹈。词条图册更多图册红警三部(12张)
关于红色警戒玩家称号的内容到此结束,希望对大家有所帮助。