各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享最终幻想14禁足,以及最终幻想14剧情的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、最终幻想14水妖幻园多恩美格禁园攻略
ff145.2水妖幻园多恩美格禁园副本是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看最终幻想14水妖幻园多恩美格禁园攻略。
水妖幻园多恩美格禁园
在非常具有童话气息的地图里出现的童话一般的副本。
进场~BOSS 1
刚出发遇到的禁园水妖会读条浇水,读条结束后会给连线的小怪上伤害提升的 buff,可以由 T打断。
BOSS 1美眼因克·佐恩
核心技能是读条水脉乱打之后,BOSS跳回场地中央并砸地板,每砸一次地板,地面上就会出现一些水塘,水塘砸一次会变成小喷泉,第三次就会喷发,所有人注意回避。余下的出啥躲啥,另外还有分摊,如果队伍内有直升或不了解分摊机制的新人,可以打字提醒他。
BOSS 1~ BOSS 2
路上同样有会读条浇水的禁园水妖,注意打断。
BOSS 2格里奥勒
开场后没多久 BOSS会读条召唤养分,同时场地周围会出现一些不可选中的小怪,连线一段时间之后会给被连线的目标上生长中,5层生长成形,BOSS就会秒天秒地,需要所有人一人挡住一根线,拦截营养。剩下的出啥躲啥有啥打啥。
BOSS 2~ BOSS 3
一路无事,出啥打啥
BOSS 3乐圣因克·佐恩
痛打顾名思义就是对 MT死刑,接下来的残酷狂想曲是全屏 AOE,由于带有出血效果,推荐治疗使用群 HOT技能回复。核心技能一青蛙歌唱队,会随机点名一名队友,正面施放 120deg;变呱光线,需要及时穿背躲避,否则就会变呱。
核心技能 2独木桥幻想曲,会把所有玩家击退到场边,并在场地中央出现一个独木桥,如果掉下去的话就会回到起点重来,所有的位移技能都无法使用,手柄玩家需要注意调整好面向再前进,前进到 BOSS身下,打掉梦幻的弦乐器就可以阻止终章的咏唱,终章咏唱结束就会团灭。
BOSS使用自身变异幻想曲之后,会变为另一种形态,如果发现 BOSS突然转身,注意躲避正面;发现 BOSS四只触脚抬起,注意躲开触脚下方。。
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二、《最终幻想14》普通风神迦楼罗详细攻略
在大约34到35过掉地神·泰坦之后,大家随着主线,会在43到45级之间对战风神·迦楼罗(加鲁达),这是第三个需要进副本讨伐的蛮神,相比之前的两位,讨伐难度将会更高,但只要应对得当,推到她只是时间的问题。
为防止剧透,我们直接从交战开始叙述。
进入讨伐决战场地后,布局如下图:
风神会位于场地12点方位,冒险者们则在对面6点方位出现。
场地中央会有4根石柱,这是待会需要利用的掩体。
整个战斗过程分为三个阶段,目前阶段之间的切换时机尚不明朗,应该和血量有关。每个阶段场面都有明显的变化。
我们所要做的就是存活下来,战胜风神。
正式开战,进入第一阶段。相对合理站位如下图:
第一阶段需要注意的事项如下:
其一、坦克角色一定要让风神背对大家,并且不要让风神面对石柱释放扇形范围攻击技能,这会导致石柱过早碎裂,而无法起到掩体作用。
其二、风神的扇形攻击技能威力较大,但释放时有大约2.5秒的读条时间,并且释放时方向不会随着目标角色移动而改变。所以坦克角色可以轻易的躲掉这个攻击。
其三、其他人的站位不应该离开石柱太远,这是为了接下来的躲避做准备。
其四、场面上会有很多羽毛不定期的飘出来,这是需要DPS及时转火清理的。不然会在稍后阶段给小队造成巨大损伤。
第一阶段在战斗过程中,风神会释放满场大范围秒杀攻击。但是躲在石柱之后可以完全无伤安全存活。具体过程如下:
风神高高飞起,约2~3秒后落地出现在12点方位或者6点方位。
风神接着开始蓄力,大约需要3秒左右。
在风神飞起的同时,所有小队成员都可以开始跑向最近的石柱。
而风神落地后确定方向,大家就可以开始调整在石柱和自己的位置。
本阶段的最终目标是需要,让石柱来挡住风神的致命攻击。石柱必须完全的挡在风神和自己之间,即使露出半个身体,也会秒杀。
下图为风神在12点方向出现时的躲避站位示意图:
需要值得注意的是,石柱本身在战斗过程中会自然碎裂,而每次用来充当掩体、或者被风神技能打到,都会加速石柱的碎裂。
当风神血量降低到一定程度(目测约为50%以下),风神进入第二阶段。
转阶段的明显标志是,风神会起飞,并瞬间在场地中央落下,而四周的石柱会瞬间全部碎裂。
周围顿时飞沙走石。
大约站位如下图示意:
第二阶段需要注意的事项如下:
其一、风神的扇形范围技能依然存在,非坦克角色请不要站在风神正面,这个扇形范围技能射程其实很远。坦克角色依旧需要躲好这个技能。
其二、小羽毛依然会出现,并且有规律的散落在场地周围,DPS需要尽快的清理掉所有小羽毛,否则之后的飓风AOE状态将无法存活。
第二阶段也有一个需要全员应对的AOE技能状态,主要表现为四周开始飞沙走石,出现明显的气流漩涡,整个交战场地顿时变成一股飓风。
所以,飓风的风眼是相对安全的场所,在飓风AOE状态,场地中央遭受的伤害要比周围小很多。
因此这个阶段的对策方法是,当阶段开始,治疗将所有人的血尽量抬高补满,而所有人都应当到场地中央集合躲避飓风。
场上的小羽毛会增加飓风的伤害,事前一定要清理干净。
飓风的伤害基本是秒杀的。
当风神血量低于一定程度(目测10%or15%以下),进入第三阶段:
此阶段风神不在释放飓风AOE(实际交战中因为时间较短,目前尚无触发案例)
此阶段风神不再扔出小羽毛。
此阶段风神依然会有扇形范围技能。
这个阶段最重要的标志事件是,风神频繁起飞,随机降落在12点方位或者6点方位。并且在降落后,像场内中心方向(亦有像第一仇恨方向)释放一个扇形范围大伤害技能。
因此,在第三阶段常规站位中,坦克角色以外的人尽量站在3点方位和9点方位,尤其在风神起飞后,尽量像这两个点靠近。这两个点是相对安全的。而在风神落地后,坦克角色也不要过快的冲上去,首先因为场地周围存在气流,这种气流带有一定伤害,其次风神落地后释放完技能再冲上去,可以减少治疗压力。
第三阶段使用攻击性极限技可以最快速度结束战斗。
欢迎有其他国际服攻略者做补充和修正。
以上
by瓦尔基里部队电信一摩杜纳
三、《最终幻想14》6.0版本全S怪触发方法与位置汇总
2.0S
收起2.0S3.0S4.0S5.0S6.0S
最终幻想14S怪是游戏中的高级狩猎怪物,6.0版本都有哪些S怪可供狩猎?下面一起来看看《最终幻想14》6.0版本全S怪触发方法与位置汇总
关于S怪的一些小规则:
1.定时一般由触发者定时,切勿抢开脸开。定时参考:考虑到每个S怪的血量不同,定时也可以不同,根据国际服那边的定时规律,一般出现扩散之后5分钟左右开怪。
2.击杀5/6S之后有概率刷新SS小怪,小怪切勿单挑,切勿拉脱,拉脱一只,SS就没了。
3./sh感谢触发。
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首先,放一些大家可能用到的宏。
倒计时宏
/sh于出现S级精英怪,随意扩散,请大家保持秩序,等待定时/倒计时。
/y于出现S级精英怪,随意扩散,请大家保持秩序,等待定时/倒计时。
5/6S小怪宏
/sh于出现SS级精英小怪,请勿单挑,拉脱,离太远。5S小怪记得背对,6S小怪记得随机点名正面激光炮。
定时宏
/sh击杀时间已定 ET XX:XX
/y击杀时间已定 ET XX:XX
倒计时宏
/sh倒计时---10S---
/sh倒计时---5S---
/y倒计时---4S---
/sh倒计时---3S---
/y倒计时---2S---
/sh倒计时---1S---
/y上!!!!
其次讲一讲排点。
一般来说,所有狩猎怪(S,A,B)都会有共通的刷新点。就绝大部分图来说,狩猎怪的点是完全共通的,一小部分图是,B怪会比S和A怪的点位多,比如说沙漠,B怪和SA怪共享刷新点,且B怪要多余一个点。
而游戏的机制,可以看做是占位,当前A/B/S死亡之后,就已经决定了下一个刷新点,而刷新点被占位之后,不会有其他的怪在此刷新。狩猎怪被击杀之后,必定会选择一个不同于当前点的点位刷新。(即不会原地刷新)
比如,拉诺西亚高地,17个点位,S怪占一个,A怪占一个,B怪占一个。S怪死亡之后,必定选择一个新点刷新,且与当前A(存活/未刷新之前)/B怪的位置不一样。
假设S怪本轮刷在1号点位,那么下次必定刷在2-17之间的一个。假设S怪死亡瞬间,A怪存活2点,B怪存活3点。那么S怪必定在4-17之中的一个。而B怪打死几秒之后就会刷新,所以可以通过击杀B怪来确认点位。
假设S怪死亡瞬间,A怪不在,B怪存活3点。那么S怪必定在2-17之中的一个,且A怪也会在2-17中的一个(跟S不一样)。
总的来说就是,S不会刷新在上次的点位,且不会刷新在死亡瞬间,A和B存在的点位。如果A怪不在,通过击杀B怪排点,有极大可能会刷下俩位置,一个是A一个是B。
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接下来,介绍一下几个概念。
第一,开闸,S怪会在《最短CD》和《最长CD》之间的某个时间点开始进入可触发状态,此时才开始计数。
第二,最短CD。即通常情况下,最短的进闸时间。
第三,最长CD。即通常情况下,最长的进闸时间。
第四,排点。S怪刷新的地点并不是毫无规律,而是在固定地点刷新。S怪很多都与AB怪共用刷新点。即,A/B怪存在的点/下次刷新的点,不会出现S怪。
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最后,按照以下按照地图顺序,阐述S怪的名字,触发条件,以及一些心得。(5/6S的SS小怪在2L)
2.0S
拉诺西亚
地图名怪物名最短CD(上次击杀后)最长CD(上次击杀后)触发条件心得拉诺西亚外地牛头黑神 65小时 71小时玩家死掉青魔自爆或者于(21.7,17.5)用青魔平A一下小怪,不脱战跳崖拉诺西亚高地南迪 47小时 53小时带任意宠物踩点(可飞行) 17个点,建议排点(点位图如下),掉线重连需要重新上一下坐骑中拉诺西亚护土精灵 65小时 75小时(高概率) ET19:00-ET22:00,矿工于(23,26)附近采集“3级拉诺西亚土壤”概率触发,可以点矿,然后不挖,等时间(仅限本服)东拉诺西亚伽洛克 42小时 48小时现实200分钟连续不下雨挂机!西拉诺西亚火愤牛 65小时 75小时(高概率) ET8:00-ET11:00,园艺于(33,27)附近采集“拉诺西亚韭菜”概率触发,可以点开,然后不挖,等时间(仅限本服)拉诺西亚低地咕尔呱洛斯 50小时←满月的夜晚(ET17:00开始)踩点 20个点都踩(点位图如下)
_点位:拉诺西亚低地...
_点位:拉诺西亚高地...
黑衣森林
地图名怪物名最短CD(上次击杀后)最长CD(上次击杀后)触发条件心得黑衣森林中央林区雷德罗巨蛇 42小时 48小时连续10个ET下雨挂机!黑衣森林北部林区千竿口花希达 57小时 63小时(高概率) ET17:00-ET21:00用稚鸡拟饵钓“审判鳐”,或者鱼眼无视时间概率触发,鱼眼可以强钓黑衣森林南部林区夺心魔50小时←满月ET00:00之后踩点 28个点都踩(点位图如下)黑衣森林东部林区乌尔伽鲁 67小时 77小时(高概率)开启战斗/军队理符概率触发,接理符,开始任务,放弃,重新挑战,开始,放弃,重新挑战
_点位:黑衣森林南部林区...
萨纳兰
地图名怪物名最短CD(上次击杀后)最长CD(上次击杀后)触发条件心得西萨纳兰虚无探索者 57小时 63小时碧空/晴朗于(24,21)处用黄油虫钓“铜镜”概率触发,鱼眼无效中萨纳兰布隆特斯 67小时 77小时在刷新点上吃食物(可飞行)水煮蛋YYDS!吃一圈!(点位图如下)东萨纳兰巴拉乌尔 67小时 77小时(高概率)开启战斗/军队理符概率触发,接理符,开始任务,放弃,重新挑战,开始,放弃,重新挑战南萨纳兰努纽努维 44小时 54小时 FATE连续一小时不失败青魔至少两人,会很轻松,建议最长CD之后再去。
第48分钟开始,无视新刷的15分钟FATE。第53分钟开始,无视新刷的10分钟FATE,第58分钟开始,无视叹号等所有新刷FATE。
叹号FATE 5分钟消失,两个护送任务必须一直看着。沙漠之子后续沙漠皇帝,不吃即死,切记。北萨纳兰蚓螈巨虫 57小时 63小时击杀100只土元精(22,22)的FATE核心危机可以一直刷土元精青魔打FATE,雷电咆哮+寒冰咆哮摆烂。或者全地图跑,硬打,一波25只左右。
_点位:中萨纳兰...
摩杜纳+中高
地图名怪物名最短CD(上次击杀后)最长CD(上次击杀后)触发条件心得库尔札斯中央高地萨法特 60小时 84小时血量变为1或者死亡超火不行!
右边断魔崖可以跳崖玩摩杜纳阿格里帕 60小时 84小时(高概率)开启摩杜纳的藏宝图(G3-G5,绿图,星光变石),击杀怪物之后开启瞬间判定概率触发,推荐星光变石挖,不是摩杜纳的图就丢了。
四、最终幻想14禁断怎么开启 禁断的开启方法
最终幻想14禁断首先进入游戏点击装备先在基础的两个孔上镶嵌好魔晶石,第3-5个孔就是禁断孔,需要消耗比较多的魔晶石进行镶嵌,镶嵌完成后出现红色的孔就代表禁断成功,如果没有出现红色的孔就是失败。
最终幻想14禁断怎么开启禁断的开启方法
1、最终幻想14游戏中禁断装备需要完成任务禁忌镶嵌获得技能镶嵌魔晶石II才能开始禁断。
2、首先进入游戏点击装备,先在基础的两个孔上镶嵌好魔晶石。
3、然后第3-5个孔就是禁断孔,需要消耗比较多的魔晶石进行镶嵌,比较看运气确认好魔晶石之后点击镶嵌。
4、镶嵌完成后出现红色的孔就代表禁断成功,如果没有出现红色的孔就是失败。
五、最终幻想14 亚戈尔高位御敌装备怎样获得
亚拉戈高位系列的所有装备都是通过巴哈姆特侵攻之章获得,
开放侵攻之章,需要完成巴哈姆特的邂逅之章,俗称巴哈5
之后在沙之家接任务在黑衣森林秋瓜浮村进入副本,进本之前请凑齐8个满足条件的人,
侵攻之章一共4层,每周一次CD通过侵攻1之后获得随机的2件亚拉戈高位系列装备,并且本周时间内无法再次挑战侵攻1层
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