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  • 2024-12-31 22:58:16
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地下城与勇士劝退(地下城与勇士解封官网)

大家好,今天给各位分享地下城与勇士劝退的一些知识,其中也会对地下城与勇士解封官网进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、为什么地下城手游,已经两年了还不上线

在说延期的原因之前先说下为什么Dnf跳票后会被玩家骂成这样,要知道跳了3次票的《赛博朋克2077》也没被骂成这样。

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可为什么到了dnf这就变成全网黑呢?

首先我感觉是玩家的期待值太高,在零几年的时候dnf就已经风靡全国了,当时更是号称有“3亿阿拉德大陆勇士”。而现在随着时间的流逝,退坑的老玩家加上刚进坑的新玩家,这隐藏的用户量何止“3亿”?

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官方5年前宣称开始研发dnf手游的消息让一堆玩家眼巴巴的瞅了这么久,好不容易等到快上线的时候,你官方突然在上线前两天宣布延期……那么庞大的用户量和将近5年的长时间等待,你官方说鸽就鸽,全网黑就很正常了。

在我看来,官方冒着被全网黑的风险也要宣布延期的第一个原因是因为低估了Dnf在玩家扪心中的分量。

本来官方只是想靠这个大ip随意做出一个手游来捞点钱,但没想到玩过火了。

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用来捞钱的手游质量能有多高?虽然官方称开发了5年,但为什么有那么多参与过内测的玩家都反映游戏品质还不如“和平精英”跟“王者荣耀”?是我大Dnf不行了?

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而且升到满级的速度很快,但之后除了刷深渊掉装备以外就没什么事做了,只能pk(因为团本到目前为止也就只有一个),至于深渊票嘛,懂的人都懂。

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这时候官方如果不宣布延期,到时候上线后被发现质量这么差,后果可不止是被全网黑而已了。

第二个原因我认为在与游戏机制的问题。

以前dnf火是什么原因?就是当时因为dnf的游戏机制!

不能买药水,小怪血厚、精英怪更厚、boss非常厚还强,而且组队情况下每多一个人就会让小怪翻一倍的血量。这是什么场景?就是一只小怪在玩家不用技能的情况下需要花将近2分钟的时间才能打过,更别说精英怪和BOSS了,这时候单刷基本都很少人会去做

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而组队就会需要一定的配合和对细节的要求,这样才能安全过图。正是这种需要团队配合、细节的操作和控血控蓝的能力才能过图的机制,让玩家们能获得更多的成就感和满足感,从而吸引到众多的游戏玩家。可手游呢?根据内测玩家反映的一些问题和DNF当时开发的时间来看我估计dnf手游开发团队那时候为了迎合当时的游戏风气,稍微借鉴过“一刀999”这样的游戏机制,目的是想让玩家能充分体验到“爽感”。可随着现在玩家对游戏的质量和难度要求越来越高,采用“一刀999”机制的DNF如果上线了,后果可能比现在的全网黑更严重

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但一昧用以前那种老的机制的话对于一些新玩家来说又显得太过于困难,花费一周的时间升级才能接受转职任务,而且转职的难度对于部分玩家来说甚至需要花钱找大佬带。劝退因素太多,部分老玩家可能也没有那么多时间去玩。所以调节这之间的平衡对于狗策划来说应该会非常难,如何满足老玩家对于“情怀机制”的需要但也又不能让新玩家“望而却步”就看这次的主策怎么想了。

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二、合金战士怎么指定不了

你要用活动指定的合金战士角色,同时等级要达到100级以上才可以指定,或者是选择重新建立一个新的账号也可以指定,要是用指定机械那是指定不了的。

拓展资料:玩家需要在游戏之中创建一个合金战士角色,然后进入选择角色界面,并点击左下角的指定活动角色,最后就可以把合金战士指定为活动角色了。对于合金战士最好走活动路线,因为这样对新职业的技能了解程度最高,不然就算吃黄金胶囊1天满级后,照样也要花很久的时间才能熟悉“合金战士”的各种技能。

参考资料:DNF:合金战士升级等于劝退?地下城与勇士合金战士怎么指定角色?

三、你为什么放弃了地下城与勇士

因为学习以前我非常的喜欢玩地下城与勇士,已经到达了那种每天都要玩的地步,渐渐的就荒废了学业上了,高中之后,我才意识到我不应该这么堕落下去了,我应该好好学习了,考上好大学再玩儿,所以我就先放弃了地下城与勇士。

四、800W勇士被安排得明白白,地下城与勇士的“课程表”

那么在更新了十一周年庆版本后800W勇士都被官方安排的明明白白的,连一周课程表都给你安排好了。这就来看看普雷副本更新前后的“课程表”吧。

地下城与勇士劝退(地下城与勇士解封官网)

要说到更新后的主要内容就只有普雷-伊希斯团队模式了,这个模式主要是给更新前已经毕业的小伙伴们进行挑战的新的副本,在这个全新的副本里要认识全新的怪物,全新的副本机制,还有对各个内容的再次整合,然后在进行通关,这就是一款游戏的一种运营模式。

那么新的团队副本:普雷出现后,是顶替掉更新前已经被彻底删除了20人团队模式的使徒安徒恩副本。在这个让众多玩家回忆的副本里终于落下了帷幕,也已经成为了第二个“超时空之战”,已经沦为了周常副本。

也就是说普雷-伊希斯现在成为了一周里主要的3个副本之一,800W勇士虽然自选整体的攻坚时间,但是完全就相当于是上班,被官方安排的满满当当,不知道在座的各位有什么想法。

不过也有一定的好处吧,毕竟万事都分两面性。随着普雷的上线,不渝之咏获得的数量直线上升,不过这前提是你能打得过普雷团队模式。

也可以多买一点史诗灵魂进行出售,也是一种获得资源的方式,只不过就是累了一点。

虽然累,但是普雷的输出要求是以往所有副本里门槛来说是最低的,普雷团队模式的门槛不在是你打桩必须超过多少多少了,甚至一些玩家没什么国服特色依然可以通关普雷(小梦亲测),只是需要大量的时间罢了(就算平均下来也需要45-50分钟左右,1队要求高一点,打普雷需要30分钟左右,总共可以打4波)。

普雷团队模式要求技术熟悉机制要比装备强来得重要的多,毕竟普雷副本里一般人没办法做到进图直接秒杀BOSS的存在,伤害低了也就是容错率低了,伤害高容错率也就高了而已,但是对于熟练机制的玩家来说并没有什么不同,在不久的将来,只要打造稍微过得去,想要通关普雷,还是很简单的。

小梦感觉就像回到了卢克的时代,虽然没有安徒恩那么好玩,但是普雷一样是非常成功的副本。

普雷-伊希斯:每周六更新,周末回家打打团还是很有趣的,但是搞的跟下了班又跟上班一样,却是有一点“劝退”的意思了。

超时空漩涡是95版本新开放的一个“旧图”,这个副本在开放的时候只是把血量增加防御增加等级增加开放出来了,并没有任何多余的玩法。这也是让玩家诟病的地方,在90版本大量的玩家为了黑洞/白洞首饰(除了一些绿色玩家除外)疯狂的刷超时空之战副本,毕竟没出过,第一次出现当然有很多惊喜,也是国服首发的团队副本。

但是在95版本你不仅仅只调高了本应该是对应95级副本的怪物的血量和防御,却弄了一个国服特色双倍血量,而且这还是建立在已经在90版本玩家已经打腻了的基础上增加,这也是最近一直有退坑潮之前所累积的“炸药”。

在95版本之初,为了早早的毕业超时空漩涡,大量的玩家选择筛选掉蛇皮,并且进一步增加打团效率,也就让当时的玩家对这游戏心凉了一大截的状况。

原因呢?

首先是上面说的,玩了1年多的副本,你又弄出来,然后还国服特色一下,双倍血量和防御,这兼职没办法玩。美其名曰是迎合玩家胃口,让玩家觉得副本并不简单。

由于防御和血量过高导致门槛直线上升,小梦在初期没有一件红字,根本人家就懒得要,都是队里有一个红11以上的大佬才勉强会带。不过幸亏我练的是25C,后边靠PY还是坚持了下来,但是又有多少人在超时空漩涡门外被踢成皮球,这就造成了后来各种鄙视链,让游戏生态非常糟糕。

更有一些下水道在打造过,甚至有红10,都不如一个25C伤害高,后来经过改版才稍微好一点,这也是当时很著名的事件:打算不要红狗!红11红狗都不要!

不过,小梦认为经过2年的煎熬已经过去了,虽然现在的玩家已经没有耐心继续坚持重度重复的副本了,但是能坚持下来也着实不易,毕竟现在的普雷要比超时空漩涡好玩的多啦。

超时空漩涡:周2更新,上了一天半回家还得打打团,想块点做装备还得多打几个团来养一个号,你说累不累。

卢克,90版本神一样的存在,也是DNF最长时期煎熬的副本,说实话这个副本完全够不上团队模式,也就勉强算是一个小的团队副本都有点牵强。虽然这么说,但是也是被作为团队模式制作出来。

在90版本初期,能进入卢克副本的人其实很少,毕竟卢克的血量照比安徒恩翻牌接近10倍。真的相当的恐怖,在那个时候还有很多玩家都秒不了火山更别说卢克老爷子了。

不过值得一提的是,在90版本去打卢克的人,很多都是90SS散搭并非是一整套,而当时的游戏乐趣也的确要比现在好的多。

虽然卢克门槛要求也不低,但是国服特色的活动宝珠并非必须的,这就是为什么很多玩家说改版后的游戏越来越快餐化的问题所在了。

卢克团队模式:每周日更新,不打白不打,主要赚的是卢克卡,一卖好多钱,周周都要打。

安徒恩与超时空之战已经没有任何不同了,除了难度上的差距以外已经沦为日常白图,虽然一周有进入的限定次数,可是并不能阻拦大家“养猪”的想法。

超时空之战有能力的还可以带一带人,当然是收费的,找一个纯辅助然后收两个酱油,还是可以的。虽然安徒恩没有酱油,但是安徒恩可以保底有SS,攒够一定的材料就可以换取一个SS,当然你要是一路黑下来就没办法了,一般情况都是稳赚不赔的。

一说到这里就觉得赶上,曾经很厉害的副本,现在却变成了白图,而且活得这么惨淡,不过也没办法,时境过迁,谁都要往前看游戏也一样,光怀旧是没有意义的。

超时空之战/安徒恩:每周四更新次数,有能力的可以随时去刷,不过很多玩家或许用来搬砖了吧。毕竟是需要疲劳的周常副本!

泰波尔斯崩坏乐园,是95版本获取主流装备的主要途径,这个副本的出现,也是把之前的深渊模式完全推翻了,在90版本获取第一阶段的装备还必须是靠刷刷刷,无限刷深渊才有机会获得一整套的SS装备,而在95版本直接简化了。

只要每周坚持打鸟背,终有一天会一套泰波尔斯装备,包括苍穹幕落武器,刷深渊只不过会加速这个进度,但是对于不是一线玩家来说根本完全不影响,毕竟早体验和玩体验,体验的内容都是一样的,就看各位勇士是怎么看待这么一件事了。

泰波尔斯:作为95版本主要获取装备的途径,极大的缩减了玩家对于深渊这种概率性装备的“怨言”,但是也极大的降低了DNF这款游戏的深渊派对的这种激情。但是这种做法也是有目的的,也就是为什么普雷副本的门槛低,但是对技术和沟通的要求却很高的原因了。

日常活动,周常活动,每日任务,各种站街奔跑那活动时做不完的。所以这个游戏已经被安排的明明白白,那么你会坚持把能做的活动都做完吗?

周一到周日的各种日常:南部溪谷,牛头怪乐园,贺拉斯实验室等,能做的都做,做完了还能给小号用或者给拥有的职业使用何乐而不为?

希望换装副本:每周一更新,每天可以打2次,每周可以刷6次,愿不愿意刷全看自己,一种摸金带保底的副本,可以拿最后4点疲劳来刷一次图,也算是赚了很多金币。

三塔一祭坛:绝望之塔,悲叹之塔,眩惑之塔,极限祭坛,蓝白装不要白不要,更有一堆紫卡等你拿,是不是还可能会合成一个之前的粉卡呢?

普雷每日/卢克每日:没有精炼石了?那么快去刷刷每日?万一在卢克在出个传说装备不是又赚钱了?

异界裂缝:搬砖赚钱什么的都无所谓了,也就那么几万块,最主要的是每日可以刷5次有几率碰到古龙,出一个传说装备袖珍罐或者卡片册,不又小赚一笔,而且日常还可以获得一些浓缩的异界精髓也是丰收啊。

DNF课程表一周的,拿好,看看你漏掉了哪一个?如果每日都按照这个不可你还能挂科?你还敢说你高考不过关?所以以后不要问别人为什么我没有伤害。

以上这些安排你做到了几分?

不多说,就先搬砖金币换点券这点都做不到,那还打什么团?

反正不管别人做没做到,小梦我是没做到,所以我没伤害我认了。这是要把800W勇士给活活累死啊。那如果将来出了好多使徒,是不是都给改成周常,然后继续有3-4个团队副本,想想就可怕,这还要不要活了。PL也不够用了,块救救我们吧。

一周一个循环,还要坚持做每个阶段的小活动,小游戏什么的,尤其是这次的种竹子,小梦现在还是一级,我TM都忘记点了!

不知道有没有大神真的可以做到以上这些!

看了课程表后,小梦想说不好意思打扰了,虽然有一些坚持做了,但是都是一个角色,不多说,让我5个角色以上都去做这些,真的太累了,先不说费时间,即便不怎么费时间2个小时能搞定也太累了,重复性太高了。而且获得的资源还是固定的。

不知道有哪些玩家可以坚持下来,能加持下来的少说也是一身红8,部分都红9了吧,而且国服特色也几乎出了10套称号宠物也都有了吧,徽章25力什么的也都齐全了。这种毅力简直是惊人,只可惜号不保值啊。

这也是DNF这款游戏的败笔,其实玩家怨声载道还有一点就是游戏账号太不保值了,如果像梦幻西游这种游戏,账号非常保值的话,我相信DNF别说火10年,在火20年都行,而且那时候退坑的节奏也会非常的缓慢,哪里会像现在呢。

好了,既然策划大大给我们已经安排了一周的课程表,那么我们就安心的去上课吧,不想上课的就请逃课,反正拿到了毕业证也没准回家是顶替父母工作而已。

毕竟所有内容很多我都不去阐述自己的观点,以及对事情的态度。文章内容也不可能去针对口味,毕竟不是为了纯博眼球而写内容。可以给不明白的人,或者还在踌躇的人一些见解,能解开您的心中疑惑就可以了。

五、我为什么喜欢地下城与勇士的旧版求大神帮助

我更喜欢旧版的原因啊,刷图增加太多机制,从异界开始就降低了兴趣,再是安图恩直接劝退平民,不是秒就是无敌,甚至开无敌药水都能秒,机制太多无视画风还以为在玩4399。

还有就是装备旧版的如无影流星黑光白光魔剑骨戒等在外观上站街引起各种话题,属性也能虐高级装备。新版本装备直接最高级就是最强,外观上普通和神器基本没有太大差异,略显单一。

关于地下城与勇士劝退和地下城与勇士解封官网的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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