大家好,如果您还对阴阳师烟烟罗 夜叉不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享阴阳师烟烟罗 夜叉的知识,包括阴阳师一目连的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
阴阳师烟烟罗姑获鸟对比评测 鸟姐战神地位是否能保
自从阴阳师出了新SR式神烟烟罗之后,鸟姐的地位就大受挑战。究竟谁才是SR真一姐?是新宠烟烟罗还是战神姑获鸟?
烟烟罗定位输出,自带减防效果,让其成为一个不是那么脆的输出式神,因此,走纯输出路线是一个不错的选择。不管是pvp或是pve都是可以的。
技能一蹂躏:将烟雾小鬼踢向一名敌人,爆炸后对目标造成100%伤害
解析:就是普通攻击,没有亮点
技能二扑朔迷离:受到伤害有30%概率使用烟鬼保护自己,使自己受到的伤害降低20%。(觉醒后造成伤害有10%的概率使烟雾小鬼吃下目标,持续1回合。)
解析:这个技能很有意思,主要是用于提升自己的生存能力,毕竟生命和防御很差。觉醒之后吃下目标也相当于一个控制技能,配合大招触发的概率还是很大的。
技能三烟之鬼:攻击目标5次,每次19%的伤害,并最后对敌方全体造成44%的伤害,每次暴击都会使最后的范围伤害增加30%。
解析:很多人看到这个技能觉得输出爆表了,实际上这个输出是可以比肩姑获鸟的,用来刷图妥妥的!但是在PVE中还是比较怕地藏像镜姬之类御魂。
总结:烟烟罗并不是一个纯粹的输出,很多人都是想说是不是可以取代姑获鸟,但是我个人觉得应该是偏向于雪女这类型的控制型式神。但是输出上会比雪女高很多,同时控制配合大招的事实上触发的概率还是很高的。但是毕竟大招输出的段数多,转型为输出应该也还可以,只是暂未测试。
单纯说输出方式上的比较,相对鸟姐的优势在于pvp会比鸟姐好用万倍(只可惜相对鸟姐更害怕椒图),pve御魂石距也是一把好手。
刷图可能不如鸟姐
最简单的体现就是【pvp烟烟罗不用害怕地藏镜姬】(单点高输出最后一段aoe)。甚至说小僧也很难逼退烟烟罗。
对单体的六段伤害也是几乎前所未有,pvp输出位很强。
在出来后很快在高分段应该就能看到烟烟罗的身影,参考的替代对象是输出酒吞、输出鸟姐。
阴阳师烟烟罗和姑获鸟哪个厉害?
PvE鸟能带狗粮能御魂。这玩意最多带个狗粮。你御魂进野队试试。
PVP AOE在现在这个阶段就是帮对面触发御魂效果的。你是觉得对面的地藏镜姬不够多还是木魅反魂不够多?
至于单体。椒图先就不说了。薙魂小僧连茨木妖刀都不虚还会怕这个?
鸟在PVP能比天狗这样同样多段AOE表现出色的原因是因为被动协战。脸好对面辅助A你几下。能直接带走一个式神。
所以不要每次新式神出来就吹。夜叉小小黑哪个不被吹的厉害。事实上这种输出式神可替代的太多。
要说这个式神能出彩的地方也就可能是被动。而不是输出!
别忘了傀儡师和孟婆哦,傀儡师自带弱化针女效果,孟婆两个沉默技能逆袭阎魔,阎魔的唯一优势就在速度了!
所以阴阳师烟烟罗暂时还无法替代姑获鸟,估计永远都不能,除非是能有新的群攻式神,当然,如果姑获鸟被取代那天,估计也是很多玩家弃游的那天了吧。
阴阳师手游里谁知道所有式神的日文名求翻译
尽力。
SSR:
茨木童子(いばらきどうじ)
酒吞童子(しゅてんどうじ)
妖刀姬(ようとうひめ)
小鹿男(シシオ)
荒川之主(あらかわのぬし)
阎魔(えんま)
一目连(いちもくれん)
花鸟卷(かちょうふうげつ)
青行灯(あおあんどん)
大天狗(おおてんぐ)
辉夜姬(かぐやひめ)
荒(すさび)
玉藻前(たまものまえ)
雪童子(ゆきどうじ)
两面佛(りょうめんぶつ)
御馔津(ミケツノカミ)
SR:
鬼女红叶(きじょもみじ)
镰鼬(かまいたち)
惠比寿(えびす)
桃花妖(とうかよう)?
樱花妖
二口女(ふたくちおんな)
骨女(ほねおんな)
清姬(きよひめ)
百目鬼(どうめき)
鬼使黑(くろむじょう)
鬼使白(しろむじょう)
雪女(ゆきおんな)
孟婆
犬神(いぬがみ)
跳跳哥哥
傀儡师
海坊主(うみぼうず)
判官(はんがん)
凤凰火(ほうおうひ)
吸血姬(きゅうけつひめ)
妖狐(ようこ)
妖琴师
食梦貘(ゆめくい)
白狼(しろおおかみ)
络新妇(じょろうぐも)
般若(はんにゃ)
青坊主(あおぼうず)
万年竹(まんねんたけ)
夜叉(やしゃ)夜叉
黑童子(くろどうじ)
白童子(しろどうじ)
烟烟罗(えんえんら)
金鱼姬(きんぎょひめ)
鸠(はと)
以津真天(いつまで)
匣中少女(はこのなかのしょうじょ)
小松丸(こまつまる)
书翁
追月神(おいつきがみ)
日和坊(ひよりぼう)
弈(えき)
R:
三尾狐(さんびのきつね)
座敷童子(ざしきわらし)
鲤鱼精
九命猫
狸猫(たぬき)
河童(かっぱ)
童男
童女
饿鬼(がき)
巫蛊师
鸦天狗(からすてんぐ)
食发鬼
武士之灵(さむらいのたまし)
雨女(あめおんな)
跳跳弟弟
跳跳妹妹
兵佣
独眼小僧(どくがんのこぞう)
铁鼠
椒图
管狐(くだきつね)
山兔
萤草
蝴蝶精(ちょうちょのようかい)
山童(やまわろ)
首无(くびなし)
觉
青蛙瓷器(かえるじき)
古笼火
兔丸(うさぎまる)
数珠(じゅず)
小袖之手(こそでのて)
日本妖怪凭从各个鬼怪书籍找到(有些为我自己翻译所以偏差可能会有点大。
中国妖怪只能找到一些典故加以翻译。有错的地方望其他大神修改。之后发现错误会来修改。
阴阳师烟烟罗斗技上分阵容怎么搭配
阵容搭配:神乐+镰鼬+山兔+烟烟罗+姑获鸟+座敷童子
1、镰鼬:一速,御魂可以带速度散件或者招财猫,这套阵容对镰鼬的速度要求较高,最好是能抢到先手。
2、山兔:二速,带招财猫,跳舞,拉到全部式神,以保证己方的全部式神可以都比对方式神先出手。
3、烟烟罗:三速,带针女+暴击2件套,烟烟罗的技能对全体的AOE伤害较为一般,但对单体伤害不错,可以说正好和姑获鸟相反,只要针对对方的核心式神就可以。
4、座敷童子:四速,满技能,带火灵套,一定要保证初始8火。
5、神乐:五速,神乐拉烟烟罗,重点打对方血量较多的式神。
6、姑获鸟:六速,带针女,最后收割。
这是套一波流双拉条组合,速度搭配合理的话可以打出三波AOE伤害,姑获鸟是AOE强单体弱,烟烟罗则是AOE弱单体强,两者刚好互补,如果都触发针女效果的话,输出伤害什么的分分钟爆炸。当然,也可以把姑获鸟换成妖刀姬,妖刀姬的收割更有针对性,输出也更为强力。
阴阳师手游烟烟罗技能分析
阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
阴阳师手游烟烟罗技能分析:烟烟罗控制技能详解,今天我们主要分析的是烟烟罗的控制技能以及大招。
阴阳师手游烟烟罗技能分析
1.普攻技能没有惊喜,没什么好说的。
2.被动技能:神级被动。
先解读一下技能描述,容易造成误解。
“烟雾小鬼”就是她脚下那坨白色的东西,不是独立目标,不需要受伤才召唤,随时存在,因此,烟烟罗造成伤害必带10%控制;而减伤也是30%随时判定,此外烟雾小鬼也不会死、被控等。
该技能可以理解为:烟烟罗受到伤害有40%概率减伤30%,造成伤害时有10%概率吃目标。
减伤技能关键时刻保命,比其他极限输出更站得住,实用性较强。
大家关心的控制技能重点说说:
1.是否吃效果命中?
新更新:通过烟烟罗控制被抵抗,我们可以推断烟烟罗控制是吃命中的。不过即便是吃效果命中,堆到100%的面板,实战命中也才20%,作为控制是非常不稳定的,不推荐走控制路线。
2.实际概率如何?
鉴于大家已经很难相信技能描述的数据了(参见夜叉),有必要说说实际体验。一般情况下,烟烟罗造成11次伤害,因此有11次触发被动的机会,一天使用下来,基本上控制一个不是问题,控制两个的情况也不少,一个都控不住的情况远少于前述情况,偶有控三个的。
3.控制效果如何?
被控后,目标变成烟雾小鬼的形状,头挂眩晕debuff,但可以被驱散,持续一回合,触发御魂、被动无效。由于可以被驱散,需要点控对面的驱散或者卡好速度进行点控。
3.大招:单体加群攻独具特色,无替代式神。
满级后进行了伤害测评,还是与天狗进行比较,测试对象:困难18小怪,测试条件:没有任何加成。
天狗(面板如下),困难18小怪每段伤害3900左右。
烟烟罗(同一套御魂,面板附后),困难18小怪每段伤害1700+将近1800,群攻伤害过万。截图附后。说明:烟烟罗大招差2级满。
另外,通过这个简单的测试,我们可以做一个粗略的估算
烟烟罗群攻伤害10183,单体伤害计1770,群攻伤害约为单体伤害的6倍。为了对这个数值进行评估,可以参考相同环境下,烟烟罗的普攻为9246(普攻同样是三级).
至于单体暴击对群攻伤害的增量究竟是乘法还是加法(貌似差别不大),由于计算过程过于复杂,本人对于防御系数以及爆伤增量等各种因素了解不全面,在此不作深入讨论。
大家记住这个结论就可以了,烟烟罗的群攻伤害约为单体伤害的5-6倍,群攻伤害比普攻伤害高10%左右。(其他环境暂无测试)
由此我们发现,之所以烟烟罗没有秒天秒地,是因为群攻的伤害结果并没有技能描述得看上去那么夸张
提醒大家特别注意。更新:由测试结果和数据支持,烟烟罗群攻伤害公式为44%*(1+30%*暴击次数)。满暴击伤害为110%。
阴阳师Onmyoji攻略_六星新式神SR烟烟罗技能御魂全面测评
阴阳师六星烟烟罗的技能、御魂、属性全面评测带给大家,看看这个SR新式神怎么样?值不值得培养,下面来对烟烟罗的实战效果进行说明。
一、属性篇
满级属性图如下
觉醒前S级攻击坐稳第一梯队输出的位置,这个没有任何疑问。
S级速度112,对比:茨木112天狗110妖刀111鸟113酒吞113,速度上不存在软肋。
B级生命属性,优于妖刀、夜叉,在暴力输出队伍中算硬的。
唯一的软肋是5%的暴击,由于输出烟烟罗定位必须吃暴击,该软肋可以视为氪金的信号。
结论:SSR级的属性,极限输出条件更为苛刻。
二、技能篇
1.普攻
技能没有惊喜,没什么好说的。
2.被动技能:神级
先解读一下技能描述,容易造成误解。“烟雾小鬼”就是她脚下那坨白色的东西,不是独立目标,不需要受伤才召唤,随时存在,因此,烟烟罗造成伤害必带10%控制;而减伤也是30%随时判定,此外烟雾小鬼也不会死、被控等。该技能可以理解为:烟烟罗受到伤害有40%概率减伤30%,造成伤害时有10%概率吃目标。
减伤技能关键时刻保命,比其他极限输出更站得住,实用性较强。
大家关心的控制技能重点说说:
1.是否吃效果命中?新更新:通过烟烟罗控制被抵抗,我们可以推断烟烟罗控制是吃命中的。不过即便是吃效果命中,堆到100%的面板,实战命中也才20%,作为控制是非常不稳定的,不推荐走控制路线。
2.实际概率如何?鉴于大家已经很难相信技能描述的数据了(参见夜叉),有必要说说实际体验。一般情况下,造成11次伤害,因此有11次触发被动的机会,一天使用下来,基本上控制一个不是问题,控制两个的情况也不少,一个都控不住的情况远少于前述情况,偶有控三个的。
3.控制效果如何?被控后,目标变成烟雾小鬼的形状,头挂眩晕debuff,但可以被驱散,(谢谢提醒,经测试可以被驱散)持续一回合,触发御魂、被动无效。由于可以被驱散,需要点控对面的驱散或者卡好速度进行点控。
3.大招烟之鬼
单体加群攻独具特色,无替代式神。
满级后进行了伤害测评,还是与天狗进行比较,测试对象:困难18小怪,测试条件:没有任何加成。
天狗(面板如下),困难18小怪每段伤害3900左右。
烟烟罗(同一套御魂,面板附后),困难18小怪每段伤害1700+将近1800,群攻伤害过万。截图附后。说明:烟烟罗大招差2级满。
另外,通过这个简单的测试,我们可以做一个粗略的估算,烟烟罗群攻伤害10183,单体伤害计1770,群攻伤害约为单体伤害的6倍。为了对这个数值进行评估,可以参考相同环境下,烟烟罗的普攻为9246(普攻同样是三级).
至于单体暴击对群攻伤害的增量究竟是乘法还是加法(貌似差别不大),由于计算过程过于复杂,本人对于防御系数以及爆伤增量等各种因素了解不全面,在此不作深入讨论。
大家记住这个结论就可以了,烟烟罗的群攻伤害约为单体伤害的5-6倍,群攻伤害比普攻伤害高10%左右。(其他环境暂无测试)
由此我们发现,之所以烟烟罗没有秒天秒地,是因为群攻的伤害结果并没有技能描述得看上去那么夸张,提醒大家特别注意。群攻伤害公式为44%*(1+30%*暴击次数)。满暴击伤害为110%。
三、御魂篇
个人认为烟烟罗最突出的特点是玩法多元化,根据其多元特点,可以选择不同的御魂,以下几个御魂是较为推荐的:
1.针女——适合收割
烟烟罗一共六段伤害,11次触发针女的机会,加上烟烟罗的技能必须追求满暴击,可以说针女和烟烟罗是绝配,针女也很好地弥补了烟烟罗前5次单体伤害不足的缺点。在魂10里,后手烟烟罗可以起到与妖刀同样的收割机作用。(不过在其他两个输出不够强力的情况下,妖刀要比烟烟罗更稳)
2.破势——适合压血线
破势烟烟罗,伤害不输青行灯(后者攻击面板为B),带了一套普通的暴击破势打60级结界,打出1W+群攻伤害并不难,对面脆皮直接掉,站得住的也只剩下血线了,可以想象极限输出的烟烟罗(满暴击、爆伤六位)非常可怕。
3.日女——单点退条
比日女酒吞触发的条件更为宽松,死控对面核心的行动条,同时,群攻触发日女以及触发吞人被动两项额外惊喜使得烟烟罗在打控制上也有发挥的余地。不过建议仍然堆暴击,同时,坚决不堆命中。
4.钟灵——单点强控
手里正好有10个结界券,用一套垃圾钟灵进行了简单测试,效果命中62%,单点目标未晕中的情况为1次(同时该次也未命中其他目标),其余基本封中2-3次且单点目标均中,最多晕4个目标。当然样本太小,有待跟踪。钟灵作为强控御魂,配合烟烟罗自身的强控,可以取得一定效果。其他控制类御魂概率更高,效果理论上更好,在此不赘述,但群控几率不高,被驱散克制明显,不推荐使用。
结论:阴阳师烟烟罗是全能型式神,通吃所有PVE玩法,斗技有惊喜表现,第一梯队输出,升六星没毛病。(还是请大家一定要看测评再决定是否升6)
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文章到此结束,如果本次分享的阴阳师烟烟罗 夜叉和阴阳师一目连的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!