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  • 2025-01-05 22:04:00
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最终幻想14 诗人副属性(ff14诗人技能一览)

大家好,关于最终幻想14 诗人副属性很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于ff14诗人技能一览的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、ff14吟游诗人堆什么属性

暴击。ff14吟游诗人堆暴击的属性。吟游诗人原指在凯尔特人中写作颂词和讽刺作品的人;推而广之,泛指部族中擅长创作和吟咏英雄及其业绩的诗歌的诗人和歌手。

二、ff146.0吟游诗人改动介绍 ff14 6.0吟游诗人改了什么

最终幻想146.0吟游诗人改动了什么,很多玩家还不清楚吟游诗人改动有哪些,其实并不难知道,下面一起来看一下该职业的具体改动内容。

最终幻想146.0吟游诗人改动介绍

弓箭手职业技能

总体改动:所有触发的直线射击预备buff的持续时间,从10s增加为30s

影噬箭重做变为AOE战技,可以由连珠箭和龙咬箭(连珠箭上位)触发,可以被纷乱箭强化,机制上类似于舞娘的AOE触发。

Lv1强力射击

威力由180下调为160,触发概率不变

Lv2直线射击

威力200

Lv4猛者强击

复唱时间从80s增加至120s,造成的伤害由10%增加至15%,持续时间20s

Lv6毒咬箭

基础威力100,dot威力从30下调为15,持续时间由30s增加至45s

Lv12失血箭

威力由150下调为110

现在可以充能2层,习得84级职业特性失血箭效果提高后可以充能3层。

Lv15后跳射击

不变

Lv18连珠箭

威力由150下调为110

职业特性连珠箭效果提高重做,习得等级由74级下调为72级。

'习得特性连珠箭效果提高后'追加效果(发动几率35%):为自身附加影噬箭预备效果,持续时间:30s

Lv30风蚀箭

基础威力60,dot威力从40下调为20,持续时间由30s增加至45s

Lv38纷乱箭

复唱时间从80s增加至120s

作用于单体战技的效果不变,依旧触发辉煌箭。新增效果:如果在纷乱箭效果期间内使用影噬箭,则效果变为“影噬箭威力上升270”。

吟游诗人特职技能(5.x及以前)

总体改动:所有战歌的复唱时间由90s增加为120s,歌曲持续时间与为队友附加的buff持续时间由30s增加为45s

所有战歌由魔法变为能力技,并且对吟游诗人自身也生效,诗心与毒解绑且自动触发,推测生效时间仍然为3s,放战歌给印用来放90团辅大招

Lv30贤者的叙事遥

CD调整为120s,效果重做

基础威力100,自身和周围30米内的队员攻击伤害提高1%,持续时间45s

追加效果(发动概率80%):为自身附加诗心

诗心效果:失血箭和死亡箭雨的充能时间减少7.5s。

追加效果:为自身附加贤者之音

Lv35光阴神的礼赞凯歌

不变

Lv40军神的赞美歌

CD调整为120s,效果重做

基础威力100,自身和周围30米内的队员直击发动概率提高3%,持续时间45s

追加效果(发动概率80%):为自身附加诗心

诗心效果:每层诗心效果可令自身的自动攻击间隔、战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短4%,最多积累4层。

追加效果:为自身附加军神之音

Lv45死亡箭雨

威力由130下调为100

现在可以充能2层,习得84级职业特性失血箭效果提高后可以充能3层。

Lv50战斗之声

复唱时间从80s增加至120s,持续时间由20s减少至15s

效果时间内,自身和周围20米内的队员直击发动概率提高20%。

Lv52放浪神的小步舞曲

CD调整为120s,效果重做

基础威力100,自身和周围30米内的队员暴击发动概率提高2%,持续时间45s

追加效果(发动概率80%):为自身附加诗心

诗心效果:可以释放完美音调,最多积累3层。

追加效果:为自身附加放浪神之音

Lv52完美音调

1/2/3层诗心提供的威力由100/250/450下调为100/220/360

Lv54九天连箭

威力从230下调至200

Lv68'习得特性九天连箭效果提高后'追加效果:为自身附加诗心

Lv56伶牙俐齿

基础威力100,触发的直线射击预备buff变为30s

Lv60侧风诱导箭

重做,与双毒解绑

能力技,复唱时间:60s

对目标发动物理攻击,威力:300

Lv62行吟

复唱时间从120s减少至90s,效果依旧是15s全团10%减伤

Lv64烈毒咬箭

基础威力150,dot威力从40下调为20,持续时间由30s增加至45s

Lv64狂风蚀箭

基础威力100,dot威力从50下调为25,持续时间由30s增加至45s

Lv66大地神的抒情恋歌

不变

Lv70辉煌箭

威力由340下调为280

Lv72影噬箭

由能力技重做为战技

战技,释放时间:即时,复唱时间:2.5s,距离25m,范围5m

对目标和周围的所有敌人发动物理攻击,威力:170,纷乱箭效果中威力:270

发动条件:影噬箭预备,发动后解除该效果。

Lv76爆发射击

威力从250下调为220

Lv80绝峰箭

威力由120~600下调为100~500。(当消耗20灵魂之声~100灵魂之声时)

追加效果(绝峰箭消耗的灵魂之声在80点及以上时):为自身附加爆炸箭预备状态。

持续时间:10s

*在爆炸箭预备状态下,该技能会变为爆炸箭

吟游诗人新特职技能

Lv82龙咬箭

战技,释放时间:即时,复唱时间:2.5s,距离12m,范围12m

对自身前方扇形范围内的所有敌人发动物理攻击。威力:130

Lv86爆炸箭

战技,释放时间:即时,复唱时间:2.5s,距离25m,范围25m

向目标发动直线范围物理攻击。攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低60%。威力:600

只能在爆炸箭预备状态下使用。

*该技能无法设置到热键栏。

Lv90光神终曲

能力技,释放时间:即时,复唱时间:110s,范围:20m

提升自身和周围友军造成的伤害,持续时间:15s。

提升伤害的效果取决于战歌量谱中尾音的数量。1/2/3个:2%/4%/6%。

最终幻想14 诗人副属性(ff14诗人技能一览)

发动条件:战歌量谱中至少有一个激活的尾音标记。

三、最终幻想14诗人古武 3怎么打宝石

作为110装等的古武+3,一共有75点副属性可供玩家自由选择;而同时110装等的武器单系属性上限为44点,信念上限为31点,信仰上限为33点。

以骑士武器为例,力量耐力就是主属性,命中,招架就是副属性,法师的智力,耐力就是主属性等等,而+3的目的是把你觉得不满意的副属性洗掉,然后用魔晶石强化到你觉得满意的属性,不是在你现在+2的基础上再加75属性,那太逆天了。所以,古武+3打法有很多种,大家可以根据自己的需求来打。

我们先来看看星盘的说明:

刚开始的时候,卷轴的附魔是0/75,这时候你可以使用任意1级魔石(信仰/命中/暴击/信念/招架/攻速/法速)去强化第一次,成功率是100%

当某单一属性被强化至11(信念/信仰是7)时,你需要使用相应的2级魔石才能够继续强化该属性

当某单一属性被强化至22(信念/信仰是15)时,你需要使用相应的3级魔石才能够继续强化该属性

当某单一属性被强化至33(信念/信仰是23)时,你需要使用相应的4级魔石才能够继续强化该属性

随着强化的进行,强化的成功率会下降。某一级别的魔石的前半部分强化成功率为100%,从一半开始递减,最终会降至60%(信念50%)。

四、最终幻想14吟游诗人怎么加点

吟游诗人是最终幻想14里的一个职业,很多人不知道吟游诗人怎么加点,那让我们来看看最终幻想14吟游诗人技巧攻略吧。

1.我要如何成为诗人?

首先你需要主职业弓箭手(Archer) 30级以及副职业格斗家(Pugilist) 15级。之后回到森之城(Gridania)的训练那里领取并完成“诗人之魂(Soul of the Bard)”任务。

2.诗人的职业定位是什么?

诗人与弓箭手相同,依然在团队中担当远程物理输出的角色,不同的是:诗人比弓箭手要多一些团队辅助的技能---例如小队回蓝等。

3.诗人应该优先考虑的属性是什么?

作为远程物理输出职业,敏捷(DEX)依旧是你最优先需要考虑的属性,为了保证更长时间的歌曲,法力(PIE)也是你需要考虑的属性之一,除此之外,暴击(Critical Chance)也是为了增加输出需要考虑的属性之一。

4.选择诗人我能使用多少其他职业的通用技能?

当你选择了进阶职业,你可以装备的通用技能将降至5个(基础职业为10个)

5.我需要单独升级诗人职业吗?

不需要,诗人的等级是与你弓箭手同步升级的

6.关于诗人的歌曲我需要了解些什么吗?

相当强力并且耗蓝的团队辅助技能,技能有固定的范围,当你的队员走出这个范围后将不再享受这个效果。同一时间你只能使用一种歌曲。回蓝歌曲的正确(或者说小伙伴个人推荐)使用方法:当战斗开始时你并没有必要使用这个技能,比较容易rush掉的boss你也没有必要开这个技能(开歌曲技能会降低你20%伤害),但特别是你们队伍中有白魔导时,请在战斗中期注意他的蓝量,一旦掉下50%请立刻开启(不要怪别人不会控蓝,高强度的boss战时谁都说不准),请不要考虑黑魔导和巴术士的蓝量=。=他们几乎是无限蓝。

关于诗人属性选择的详细探讨:

关于加点的优先级推荐:

敏捷法力体质(VIT)

--关于这个优先级小伙伴在这里再一次的解释一下:尽可能多的加敏捷,不能加了再加法力,连法力都不能加了才加体质(一个远程输出你要这么多体质做哪样啊!)

-敏捷(DEX):远程物理职业主属性,不解释

-法力(PIE):越多的蓝,越久的歌。当然,更加精确的需求量需要视你们的团队素质而定

-体质(VIT):血量的作用也不用多说了吧?

关于次要属性的优先级推荐:

暴击意志(Determination)攻速

--当然,根据你的喜好和团队需要来更加清楚的选择他们

-暴击(Critical Chance):无论你再怎么把自己当作辅助DPS,你依然还是DPS

-意志(Determination):增加攻击,o(_□_)o,我想不用解释了

-攻速(Skill Speed):虽然这个属性感觉少对你的收益很小,但它依然会给弓箭手以及诗人产生不错的效果:减少GCD什么的

关于宝石(Materia)的选择:

敏捷暴击意志法力攻速体质

关于诗人可使用的通用技能:

由于为了避免和国服客户端造成技能翻译的差异引起个人混淆,下面只提供职业与技能等级:

格斗家:

-4级技能:增加移动速度

-8级技能:立即给自己回血

-10级技能:就是个攻击技能

-12级技能:增加暴击

-42级技能:群加血

枪术士:

-2级技能:攻击并减速敌人

-6级技能:增加闪避

-22级技能:立极回复300TP

-34级技能:增加对敌伤害20%和自己受到的伤害25%

关于通用技能选择的探讨:

枪2级技能:有些用处,特别是风筝小怪时

格斗4级和10级技能:感觉好像有用,但又没什么大用的技能

格斗8级技能:给自己加血?永远都是有用的

格斗12级技能:增加暴击的技能!你还在等什么!

枪22级技能:很显然对所有有TP的职业都有用

枪34级技能:高端DPS必备,但增加25%伤害对于一些反应稍慢的小盆友来说就是死

格斗42级技能:另一个对副本挑战有帮助的技能。俗话说,再少的奶都是一种力量

关于诗人通用职业的获取:

1.弓箭手到15级:解锁其他职业

2.枪术师到2级:获得减速技能

3.弓箭手到30级

4.格斗家到15级-----解锁诗人

5.诗人到50级

6.枪术士到34级:获得死得快技能

7.格斗家到42级:获得加血技能关于诗人的F&Q:

1.我要如何成为诗人?

首先你需要主职业弓箭手(Archer) 30级以及副职业格斗家(Pugilist) 15级。之后回到森之城(Gridania)的训练那里领取并完成“诗人之魂(Soul of the Bard)”任务。

2.诗人的职业定位是什么?

诗人与弓箭手相同,依然在团队中担当远程物理输出的角色,不同的是:诗人比弓箭手要多一些团队辅助的技能---例如小队回蓝等。

3.诗人应该优先考虑的属性是什么?

作为远程物理输出职业,敏捷(DEX)依旧是你最优先需要考虑的属性,为了保证更长时间的歌曲,法力(PIE)也是你需要考虑的属性之一,除此之外,暴击(Critical Chance)也是为了增加输出需要考虑的属性之一。

4.选择诗人我能使用多少其他职业的通用技能?

当你选择了进阶职业,你可以装备的通用技能将降至5个(基础职业为10个)

5.我需要单独升级诗人职业吗?

不需要,诗人的等级是与你弓箭手同步升级的

6.关于诗人的歌曲我需要了解些什么吗?

相当强力并且耗蓝的团队辅助技能,技能有固定的范围,当你的队员走出这个范围后将不再享受这个效果。同一时间你只能使用一种歌曲。回蓝歌曲的正确(或者说小伙伴个人推荐)使用方法:当战斗开始时你并没有必要使用这个技能,比较容易rush掉的boss你也没有必要开这个技能(开歌曲技能会降低你20%伤害),但特别是你们队伍中有白魔导时,请在战斗中期注意他的蓝量,一旦掉下50%请立刻开启(不要怪别人不会控蓝,高强度的boss战时谁都说不准),请不要考虑黑魔导和巴术士的蓝量=。=他们几乎是无限蓝。

关于诗人属性选择的详细探讨:

关于加点的优先级推荐:

敏捷法力体质(VIT)

--关于这个优先级小伙伴在这里再一次的解释一下:尽可能多的加敏捷,不能加了再加法力,连法力都不能加了才加体质(一个远程输出你要这么多体质做哪样啊!)

-敏捷(DEX):远程物理职业主属性,不解释

-法力(PIE):越多的蓝,越久的歌。当然,更加精确的需求量需要视你们的团队素质而定

-体质(VIT):血量的作用也不用多说了吧?

关于次要属性的优先级推荐:

暴击意志(Determination)攻速

--当然,根据你的喜好和团队需要来更加清楚的选择他们

-暴击(Critical Chance):无论你再怎么把自己当作辅助DPS,你依然还是DPS

-意志(Determination):增加攻击,o(_□_)o,我想不用解释了

-攻速(Skill Speed):虽然这个属性感觉少对你的收益很小,但它依然会给弓箭手以及诗人产生不错的效果:减少GCD什么的

关于宝石(Materia)的选择:

敏捷暴击意志法力攻速体质

关于诗人可使用的通用技能:

由于为了避免和国服客户端造成技能翻译的差异引起个人混淆,下面只提供职业与技能等级:

格斗家:

-4级技能:增加移动速度

-8级技能:立即给自己回血

-10级技能:就是个攻击技能

-12级技能:增加暴击

-42级技能:群加血

枪术士:

-2级技能:攻击并减速敌人

-6级技能:增加闪避

-22级技能:立极回复300TP

-34级技能:增加对敌伤害20%和自己受到的伤害25%

关于通用技能选择的探讨:

枪2级技能:有些用处,特别是风筝小怪时

格斗4级和10级技能:感觉好像有用,但又没什么大用的技能

格斗8级技能:给自己加血?永远都是有用的

格斗12级技能:增加暴击的技能!你还在等什么!

枪22级技能:很显然对所有有TP的职业都有用

枪34级技能:高端DPS必备,但增加25%伤害对于一些反应稍慢的小盆友来说就是死

格斗42级技能:另一个对副本挑战有帮助的技能。俗话说,再少的奶都是一种力量

关于诗人通用职业的获取:

1.弓箭手到15级:解锁其他职业

2.枪术师到2级:获得减速技能

3.弓箭手到30级

4.格斗家到15级-----解锁诗人

5.诗人到50级

6.枪术士到34级:获得死得快技能

7.格斗家到42级:获得加血技能

以上便是我们总结的几点最终幻想14吟游诗人玩法攻略,希望大家喜欢。

五、最终幻想14吟游诗人什么属性最重要

诗人无疑是暴击,

即使这个版本暴击收益不高,

但是由于诗人本身技能机制需要大量暴击,

所以主堆暴击,副直击不会有错。

在4.4之后更加是暴击优先

关于最终幻想14 诗人副属性到此分享完毕,希望能帮助到您。

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