一、dnf70版本加点模拟器dnf70加点模拟器17173
随着DNF(地下城与勇士)游戏的不断更新,玩家们也需要不断地适应和调整自己的游戏策略和加点方案。在的DNF70版本中,加点更加复杂和重要,因此DNF70版本加点模拟器应运而生。
DNF70版本加点模拟器是一款便利的工具,能够帮助玩家们预测和模拟自己的技能加点方案,使得玩家们可以更好地理解各种技能加点的效果,并终选择出优的加点方案。
这款模拟器支持多种职业和技能加点设置,用户可以根据自己的角色类型和需求进行自定义设置。同时,模拟器还提供了的数据计算和分析,包括力、暴击率、命中率等,让用户可以更加清晰地了解自己在加点后各项属的变化情况。
此外,该模拟器还支持多种模式,例如PVE模式和PVP模式,让用户可以更加全面地测试和比较各种加点方案的效果。另外,模拟器还有实时保存的功能,让用户可以方便地保存和分享自己的加点方案,以及观察其他玩家的加点模拟结果。
总之,DNF70版本加点模拟器是一款非常实用的游戏工具,无论是对于新手还是老玩家来说,都能够帮助他们更加深入地了解自己的技能和角色。此外,由于该模拟器提供的数据和分析十分,因此在游戏中使用该模拟器进行加点也是非常明智和有效的选择。
二、dnf红眼85版本 刷图加点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天
等级:85
SP:全部 10770已用 10760剩余 10
TP:全部 36已用 36剩余 0
QP:全部 3688已用 3685剩余 3
方案传送门:
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>个技能<<<<<
强化-力量:Lv33
强化-体力:Lv33
强化-移动速度:Lv8
强化-命中:Lv3
强化-物理暴击率:Lv8
强化-属强化:Lv13
强化-:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv10
三段斩:Lv1
太刀精通:Lv24
裂波斩:Lv1
十字斩:Lv1
崩山击:Lv38
狂战士重甲专精:Lv1
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv20
嗜魂之手:Lv31
暴走:Lv20
嗜血:Lv17
怒气爆发:Lv28
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv21
崩山裂地斩:Lv21
鲜血之忆:Lv13
灭魂之手:Lv1
血气爆发:Lv8
浴血之怒:Lv6
魔煞血陨:Lv3
血魔弑天:Lv1
>>>>>特技能<<<<<
强化-崩山击:Lv1
强化-死亡抗拒:Lv5
强化-暴走:Lv5
强化-血气唤醒:Lv1
强化-崩山裂地斩:Lv5
模拟器加的点、不是复制过来的、本人的加点、不过现在没开2觉、我给你2觉的参考参考、有啥不懂可以追问我。
三、dnf86加点模拟器
分享一下起源版本刺客的加点注意:是按照86版本的加点模拟器,目前真是找不到90版本加点模拟器,因此加点仅供参考
加点方案
职业:暗夜使者刺客银月月影星劫
等级:90
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
普通技能
翔击:Lv1
弧光闪:Lv1
投掷苦无:Lv1
焰刃:Lv1
碎踝:Lv1
刺客皮甲精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影:Lv1
绝杀斩:Lv36
旋舞斩:Lv1
匕首精通:Lv18
弧光连闪:Lv1
疾驰:Lv1
剑刃风暴:Lv31
螺旋穿刺:Lv1
雷光刃影:Lv28
疾风乱舞:Lv26
绝命瞬狱杀:Lv23
月弧:Lv15
月轮舞:Lv9
陨落螺旋刺:Lv11
限追击:Lv6
乱空杀:Lv6
月影突袭:Lv6
天渊星狱:Lv2
特技能
强化-终结追击:Lv5
强化-剑刃风暴:Lv5
强化-雷光刃影:Lv5
强化-绝命瞬狱杀:Lv5
要注意的就是限追击这个技能在刺客改版以后由原先的6个豆豆改成7个豆豆。加限追击以后还是7个。貌似这个版本增加的应该是一个豆豆力而不是增加一个豆豆。
旋刃的话这个版本如果是低改武器或者是不放月轮舞的情况下输出个人觉得很鸡肋吧。这个的话可以考虑放弃去做一个浮空技能吧。可以考虑不加保留SP去加其他的技能
螺旋穿刺技能的话依旧是聚怪的技能可以考虑加1。
这期改版的话刺客主要的输出套依旧认为是3神套+b套(超大陆)
平民的话异界依旧是追击9但是武器的话由于85传说(震撼大地的0绿名怪挺瘦的那个)改版以后影响了技能cd所以不作为主输出的武器。
平民的话可以考虑镇魂武器(+12%那个?)、土豪或者觉得自己挺任的朋友可以刷深渊90SS或者是85SS手搓技能的。
装备的话我目前的装备是
追击6+耀之荣光手镯+85传说(就是震撼大地很瘦的那个绿名怪)。技能的话基本没啥太大改变。
四、dnf85加点模拟器
DNF国服TB1红眼85刷图加点分享,这里有多套加点介意,但是主要是介绍嗜血9刷图加点,因为本人独爱!
那么改版之后,嗜血9就并不是一套非常出众的套装了,更多的玩家默默拿起了仓库的6+3和红绿大崩套、厄运9套。
下面为大家讲解一下目前红眼的三套主流加点,一套适用于嗜血9,一套适用于6+3,后一套则适用于厄运9、双气息大崩。
首先是嗜血9,虽然血剑伤害被部分和谐,但是依然不弱,还可以继续穿下去。
加点如下:
TP加点如下:
剩下的580点自由分配,可以加在血球、大抓头、或者是红阵格挡等技能上。
然后是6+3,加点基本不变,只是TP技能相对改一下,怒气爆发的加强直接导致这一套重新回归到玩家的视线当中。
后是厄运9和红绿双气息大崩,没话说,多年以来废多看崩的话不是白白流传的,之所以加在怒气爆发而不是血剑上主要是这版本怒气爆发的加强,可以偶尔换6+3客串一下怒气战士。
五、DNF的加点模拟器60级的那个3481个SP是怎么来的啊
楼主你好可能还包括一些任务给的吧。我在玩的游戏还蛮好玩的,游戏对决对电脑的要求也不高,是一个很大的惊喜呢,还有剧情任务特别有意思每个英雄都拥有四件装备分别为武器头盔,衣服披风每件装备都拥有一个技能其中武器代表了英雄本体,如果一个角色拿的是八神庵的武器他就变成了八神庵,拥有八神庵的招式和武器技能呢。非常的新颖无论是玩法模式还是人物选择都是非常多样化的,包括有竞技强的团队战斗有快感十足的街机战斗呢、楼主有时间能亲自体验是好的哦!
六、dnf70加点模拟器(dnf86加点模拟)
探索dnf70与dnf86的加点策略,让你的战斗更具效率
Campaigner,这款电脑端的街机模拟器游戏,对于DNF玩家而言,可能已是知的存在。但对于新晋勇士,这里将揭秘一个适合新手的战斗策略——神枪斗士(关羽)的加点指南。作为高爆职业,神枪手与果断斗士(赵云)和红眼剑魂形成鲜明对比,凭借致命一刀,简单操作就能带来高额伤害和广阔范围,是入门的选择。
给战魂、神枪战士和灭不了战神打造专属加点
对于等级达到86的你,我们来规划一下加点方案。首先,考虑常规圣物和SS套装的需求,前期建议适当地分配点数(建议:11010点)。TP方面,37个已满,无需再分配;QP则还有3974点,灵活保留。基础技能方面,背跳、卧虎藏龙、基本练程度和物理暴击值均提升至一定等级,以提升战斗效率。
普通技能方面,打孔、选择、摆钩和扫描等基础技能只需,然后优先升级战戟、王霸和战戟练度。在破军的和无色技能上,如追魂斩、落月斩和绝望之舞,要根据个人喜好和装备选择,落月斩因其高伤害效果可能成为。长虹贯穿一天虽然有抓地优势,但相比其他技能,其价值较低。后,特有技能强化方面,强化-冷血尖刺和扫八荒等也应适当提升。
小贴士与优化策略
在技能分配中,要注意第二次睡眠后SP的使用效率,选择技能如强化-幻灭可考虑提升。对于土豪玩家,可以放弃小技能,全点无色,但普通玩家则需要根据SP剩余情况,灵活调整剩余技能,如破军的突击和猎魂,以及长虹的坚持。
装备与套装搭配
在套装选择上,优先考虑主流套装,以提升整体属。装扮方面,鬼腿和位面装备也应根据职业特色和战术需求进行搭配,以大化角色潜力。
总的来说,dnf70与dnf86的加点模拟器是一个灵活多变的过程,需要根据个人角色、装备和游戏习惯进行精细调整。希望这个指南能为你在战斗中增添一份战术智慧,让你在《地下城与勇士》的旅程中更加游刃有余。