猛犸大招是它的核心技能,在马格纳斯身边的对手越多就越容易让团战效果扩大。由于该技能耗魔法值较高,且经常配合“闪烁匕首”使用,发动进攻前玩家一定要计算好自己的魔法值。
1.有闪烁匕首时:给carry/自身授予力量——闪现到敌群——开大招——走向对手后方巨角冲撞震*波。
2.无闪烁匕首时:给carry/自身授予力量——巨角冲撞至敌群开大招震*波猛打距离自己*近的敌方英雄。
以上就是全部内容了,希望对大家有所帮助!
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,*后,被初生世界世界的引力所捕获。
在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了*初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其*原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是**且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。
不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了**的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个*端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。
随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。
《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属*外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。
1冲击波2+3冲击波4+5冲击波6两*反转7冲击波8-10+11两*反转12-15授予力量16两*反转17-20巨力挥击21-25+三、装备圣殿指环(或净化*水),然后能量之球完成奥术指环,鞋子,两护腕,跳刀(或者飞鞋、活力之球、Messerschimdt的掠夺、心)这就是我推荐的装备路线。此路线的主要思想是:尽快的得到圣殿指环(净化*水),用小鸡送吃树。在压制骚扰过程中圣殿指环**是物超所值(足够的净化*水也是这样)。奥术指环对半人猛犸来说是很强大的物品,它可以使猛犸大量使用冲击波来last hit和骚扰。每8秒一个伤害300的冲击波,谁能受得了?如果到了后期,装备就很随意了。我推荐撒旦邪力。如果你想找点乐子,就黑皇+疯狂面具吧。黑皇+疯狂+授予力量+巨力挥击+两*反转+几下普通**如果打中两个以上英雄的话会是很*的!*后我在推荐一个装备清单:飞鞋、奥术、跳刀、心、撒旦、心。授予力量+巨力挥击造成的伤害将会是无可比拟的。但是,我想你并不一定能farm出所有这些。一般你*多farm到飞鞋、奥术、跳刀、心。瓶子也是一个很不错的东西,但是gank和控线英雄更需要它。可是如果solo英雄(如队中的沉默术士)没有买瓶子,那么瓶子是比奥术还要好的东西。所以,如果是你solo,买瓶子吧。四、技战术问题猛犸不需要和队友一起,然而让他中路solo也不是一个明智之举,因为有更好的人可以solo(比如Nevermore,他在后期比你更强大,而且需要更多装备)。所以如果solo,还是在上路或下路的好。 AOE的大招,这类招数一般需要对方都聚在一起,两*反转将会很好地完成这项任务。如果释放的位置良好,这些大招的连击将会是致命的。在你3级以前不要用冲击波,除非拿last hit。半人猛犸在面对大多数solo英雄的时候只要买个瓶子都不吃亏。如果你一个冲击波可以做到收钱+骚扰的话,那么你们离胜利就不远了。尽快farm出你的核心装备,然后就大招CD一好就去gank。如果释放的好两*反转会是一个强大的技能。如果放出,那么在队友的配合下就会有人头入账。大招的释放技巧将决定了一个人玩猛犸的水平。如果你要在20秒内用大招,那么记得给dps加授予力量。猛犸是近战,基础**不太高,**速度不快。在你一个人的时候或者将要放大招的时候,授予力量是值得一放的。巨力挥击+授予力量+落荒而逃的敌人是会造成很大伤害的。猛犸farm的难度不大,游戏早期,如果你的对手很难缠,就用冲击波拿last hit。如果对方是树精卫士和虚空假面这样的组合,那么就冲击波骚扰,普通**杀兵拿钱。当游戏中期你需要钱的时候,每波兵用两次冲击波,或者保证小兵的hp都在1/2以下。后期冲击波+普通**将会迅速清调一波兵。如果没人来影响你farm,你也可以做dps。我的意思是如果你有了2个心或者撒旦+心,那么你将成为战场上的主力。如果你得不到这些东西,你的伤害力也是不错的,但是作为肉盾的责任要更大一点。五、总结半人猛犸并不是很难玩,你只需要farm出正确的物品。你的发挥取决于对手的发挥,如果你的对手指导两*反转范围不大的弱点,你将不能在团战中一次吸过来2个以上的英雄。
1、魂戒,秘法鞋,刷新,跳刀,冰甲。
2、这是住控场流的,几乎8秒的无视bkb眩晕,队友可以从容aoe加物理dps。
3、这个流不要加分裂**了,加黄点吧,刷大很费的。
4、假腿,狂战,振奋转强袭,圣殿转祭品,龙心,甚至辉耀。
5、这无疑是dps流的,队友控制给力的情况下,猛犸担任刷钱的位置,坚韧球加圣殿可以保证蓝刷钱,d**,初期可以加分裂,当然w主学。
6、当然也可以疯狂bkb,视阵容来决定。
7、阵容决定位置,位置决定出装,出装决定打法。
8、是控场还是dps,是先手还是后手,是ganker还是farmer,不同的路线有不同的打法。
9、但是猛犸上不了cw也应该是有原因的。dps成型慢,蓝太少了续航能力差,w的aoe范围太小,起手动作太久容易被打断等等吧,这是一个优缺点都明显的英雄。
**的6.71B,猛犸可以先出个灵魂戒指,增强续航混线,出假腿好点吧,前期有魂戒也不会很缺蓝放震*波,后可以卖掉戒指,出坚韧球,后转狂战,由于现在的3JN很牛逼,如果你能放好,可以不选择出跳刀,路人可以选择狂战强袭路线(若缺少DPS),比较常规的出装,适合路人的,或者出先锋挑战,做肉。JN的话,出门推荐学1级3JN,然后主1技能,就是那个波,2JN可以根据阵容选择*加,若队里有前期较为强力的近战,可以加,但个人比较喜欢1JN和黄点对点,毕竟魔法还是很缺的,总之出门学3JN,前期学1点,主震*波,其余随自己喜欢,有大点大。定位,肉控,前期的波伤害还是满高,若要团战,可以先放放波耗血,但是要保证有獠牙冲刺(3JN)和两级反转(大招)的蓝,大招非常重要,多玩几盘就可以有大致的掌握的,祝你早日打出自己的辉煌哈!
1、DOTA2猛犸主要作为三号位在游戏中出现。但在偶尔的局中也出现过一号位猛犸。
2、DOTA2猛犸这个英雄拥有很一般的属*成长,但是技能却异常强大。在研究如何玩的时候首先要找准英雄的定位。他通常作为23号位来打,三号位猛犸主要在下路单混。
3、DOTA2猛犸加点方面,我一般是主震*波,辅冲刺,但是冲刺在**或者两级给予自己一个逃生或者追击能力后便可以点buff加强自己的退线打野能力了。三技能巨角冲撞也需要讲求实际,配合队友。在个别情况,比如对线打蜘蛛时,就可以选择主buff来清小蜘蛛。由于一技能冷却较短,伤害不俗,可以很容易的收线。打出跳刀奥术鞋是很容易的事情。
4、DOTA2猛犸出装,传统三号位的选择一般就是秘法、跳刀、隐刀这些先手装备。而在前期发育较好则可以选择狂战雷锤等输出装。授予力量可以使近战核心得到很大增强,猛犸加斯温是一个老梗了。两*反转加推波二连,带着授予力量的斯温随便开大砍两刀,基本上有几个死几个。
5、在日常游戏中,DOTA2猛犸大招的释放是衡量一个老猛犸的标准,尤其需要注重切入时机。看看马格纳斯之子s4和xxs的录像就知道怎么玩了,猛犸主要是团战找准时机尽量大到关键多的英雄,还有个视频叫"史诗级猛犸",网上有也可以看看,另外猛犸*关键的一点就是:大完不冲等于空大。
1、魂戒假腿战鼓跳刀强袭龙心等等等等,依据当前你所需要以及实际情况来决定。
2、猛犸属于拥有物理输出、小范围AOE、团控集一体的英雄。所以从1-3号位全是可以打的。如果你不负担物理DPS任务的话,那么就是魂戒+鞋子(秘法就是纯法系向,团队服务;绿鞋混线;假腿就是有物理dps倾向。基于魂戒是占线非常好用并且也比较便宜,所以建议是必出),战鼓用途比较大并且可以补足一定的属*所以比较推荐。而跳刀就是为了大招以及提高输出环境的道具,这也是**一个没有异议必出的道具。
3、如果倾向物理输出,那么在假腿魂戒后就选择BKB和跳刀中的1-2个(BKB保证输出空间,跳刀保证输出环境。如果对方少控制就是可以省BKB,控制太多而且你们需要你输出的话跳刀后就要补BKB)。之后强袭龙心(期间战鼓你*好补一个保证自己属*,当然够顺就省略了。针对的话可以出个天堂之戟限制对方物理输出)。再往后就随意了
4、法师型则是辅助向,要么跳刀再补其他东西,要么撑肉进去抗打。*好出装就是战鼓笛子西瓦跳刀等等,总之尽量在自己抗打的基础上帮到队友。
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