1、辅助:弗雷尔卓德之心布隆通常布隆会选择圣物之盾出门。有时候也会使用上古钱币,但是通常这种情况下你们队伍会比较依赖于加速追击能力(比如有璐璐和奥莉安娜这样的英雄)。
2、技能加点:如果你想专注于团战,那么Q>W>E。如果你想提高自己对线的能力,那么Q>E>W。
3、布隆的强势之处在于他在多种多样团战当中保护ADC的能力。W技能可以为他们提供抗*,E技能可以保护ADC免受控制和远程技能,而且你还可以使用山岳之容来在团战当中保护你们输出**的英雄。
4、布隆在面对像图奇,蕾欧娜以及布里茨这种高爆发英雄时是非常好的选择。由于其被动和E技能提供的强大保护能力,布隆非常善于对付这种依靠爆发伤害秒人的下路组合。
5、*可是布隆的辅助要属婕拉和卡尔玛了。这两个英雄在对现阶段都能够将布隆压得很惨。布隆*弱势的时候就是六级以前。在游戏初期你需要布置很多的眼位,有布隆的一方在**团战时具有很大有时候,因为他的被动能够提供眩晕效果。
6、站在小兵后面,敌方的布隆就无法Q中你,而这也是他**上仅有的消耗技能了。当他打算使用圣物之盾的时候,用力去耗血,无论何时布隆使用了E技能,你们都可以激进的打一波。
7、如今,这位英雄联盟中**加入的ADC可以说是游戏当中*强的ADC英雄之一。她的撕裂效果能够提供非常强大的资源控制力,因为它可以在目标的身上无限叠加,只要有一定的时间,肯定能够造成比惩戒还高的伤害。
8、她的被动为卡莉丝塔提供了**的机动*和风筝能力,这种短距离的跳跃让她很难被非指向*技能命中。使得她在团战和对线阶段比大多数的ADC都要出色,因为对手,特别是前排英雄想靠近她会非常难。
9、除了这些之外,她的大招为团队提供了很高的实用*,在任何阵容中都可以保证一定的开团能力。卡莉丝塔的技能几乎适合所有的队伍,这样先选卡莉丝塔就不想其他英雄那么具有风险*。
10、;打野:雪人骑士努努曾经是S2冠军阵容的辅助,在经过了改动之后回到了打野位,努努的Q是打野的神技,Q吃野怪本身就会提供额外的BUFF,惩戒也能提供BUFF,雪人在打野时身上能携带一系列的BUFF。
11、本身雪人的E就比较恶心了,高百分比减速的同时还能削减攻速。而雪人则能很好的利用好F4惩戒所提供的侦查眼位的能力,不像大多数打野一样需要留惩戒应对野怪或英雄,雪人GANK只需要减速敌人加速队友就OK,所以不是太依赖惩戒。
12、雪人也算做是一个后期类型的英雄,毕竟可以给ADC增加攻速,还带有AOE大招的伤害和减**果,有雪人作为打野对于大小龙的掌控也会提升很高的档次,毕竟5级Q吃一口1000的真实伤害,比惩戒都要高,并且增出CD装备之后雪人的Q冷却*快,清野利器。
13、推荐雪人升级打野装备群体惩戒,这让雪人清野效率提升许多,还能在野怪身上获取大量的BUFF,或者是反野打野刀,**敌人的野区快速打掉大型野怪后撤退,也能压制敌方打野。
14、惊喜吧,谁也想不到这个萌萌的远古约德尔人现在就是热门的上单英雄!随着季前赛的开始,上单纳尔已经被解封出来了,现在不论是路人排位,还是大型职业赛事,都是非ban必选的存在。
15、纳尔是一个变化无常的上单英雄,可以转换成灵动的远程小型纳尔,以及凶残的近战巨型纳尔。纳尔是一个不消耗法力值的英雄,代替法力值的则是怒气值,在战斗中,他的怒气值会持续的增长。怒气系统的数值与获得的怒气值量还会根据等级变化,但是会在十**的时候达到成长上限。当纳尔的怒气条充满,他就会变身。
16、在小型纳尔对线时,利用好你的射程优势,用你的回力标来换血,用普攻触发你的亢奋,并且威慑你的对手,这样就能让你安心的发育。
17、巨型纳尔的对线则完全不同,他的AOE技能提供强大的清兵和推线能力,但是要留意,这个形态下纳尔的机动能力欠佳。6级以后,纳尔可以将他的技能串联起来,让敌人一直被眩晕和减速,用W起手,然后利用敌人被击晕的时间释放R,再接上Q]和引燃,输出大量的爆发伤害。
18、如果你即将变成巨型纳尔,在小型纳尔情况下,首先控制好你的走位,因为你即将变身,所以要选好E的起跳位置,找好一个弹跳支点,用E跳进敌阵,落地后使用R把敌方英雄震到墙上,使用W,然后Q,打完收工。
19、巨型纳尔有较高的生命值和抗*加成,而小型纳尔很脆,如果你已经在用巨型纳尔进行战斗,那就在变回小型纳尔前使用W,变回小型纳尔后利用W的移动速度加成来拉开距离,并向追击的敌人Q,把E用于化解紧急状况,专心在远处用普攻和Q技能来削你的对手。
20、值得注意的是,纳尔可以跳过矮墙加入战斗,请注意,只要能接住每次投掷的回力标,小型纳尔就可以造成更可观的持续伤害,并且由于两种形态的技能共享冷却,所以在变成巨型纳尔时,他的Q早已准备就绪,如果地形有优势,可以利用R将敌人震到墙上,然后用W再次打出伤害。
21、纳尔用能力通过有效的变身来逆转局势,尽管纳尔以少打多,血量也不高。要注意,巨型纳尔有很强大爆发力,但却缺少持续伤害,可以用Q和W拖延时间,因为只要怒气耗尽,变回小型纳尔的同时,会获得W的移动速度加成,而这时他的逃脱能力就很强了。
22、优势:有两种形态,使得他前期对线的时候可以非常凶猛。
23、劣势:怒气需要积累,要时刻关注自己的怒气值来选择施放技能。
24、发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力**数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通**+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的**流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到**的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。虽然发条很强,但操作难度非常高,因此需要大量的练习才行。
25、优势:以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,成长良好的发条是一个有控有盾有输出的全能法师。
26、劣势:虽然比较全能,但是没有特别出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现什么都可以做,但什么都做不好的尴尬局面。
1、在游戏《英雄联盟》中,S5赛季为2015年。S5全球总决赛由16支战队参加,在巴黎举办,并在2015年10月31日由SKT对阵KOO进行了*后的决赛BO5。*终SKT战队成功拿下冠军。
2、《英雄联盟》是由腾讯控股的**美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
s1~s5分别是2011、2012、2013、2014、2015年。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”。
无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少,所有的英雄等级上限提升至30级,玩家使用“心形爆破”、“轨道激光”、“海牛**”三款头像进行游戏时,还会为玩家提供额外的击杀**。
*限闪击:该模式中两队皆由共享金币和经验值的双打野外加三名线上角色组成,线上角色可以在两条半的线上灵活换线。游戏过程中会全图触发“突发****”,如无限火力死亡竞赛、决斗之王、无尽大逃杀等。
1、lols5冠军皮肤是瑞兹、牛头、科加、奥拉夫、艾克这5位英雄。
2、在2015年的英雄联盟S5全球总决赛中,来自欧洲的Fnatic战队以出色的表现和稳定的发挥,*终夺得了冠军。为了庆祝他们的胜利,拳头公司为Fnatic战队的五位选手制作了冠军皮肤,分别是瑞兹、牛头、科加、奥拉夫和艾克。
3、这五位英雄在比赛中都有非常出色的表现,同时也是Fnatic战队选手们*擅长的英雄之一。瑞兹作为中单选手的**英雄,拥有强大的法术输出和控制能力;牛头和科加则是战队中的坚实前排,能够承受大量的伤害并控制对手;奥拉夫和艾克则是战队中的打野选手,有着*高的机动*和爆发力。
4、这些冠军皮肤在设计上也充满了创意和细节。每款皮肤都采用了Fnatic战队的标志*颜色——橙色和黑色,同时融入了战队选手们的个人元素和风格。这些皮肤不仅是对Fnatic战队胜利的庆祝,也是对选手们表现的一种肯定和赞赏。
5、总之,lols5的冠军皮肤是瑞兹、牛头、科加、奥拉夫和艾克这五位英雄,这些皮肤不仅具有*高的收藏价值,也是玩家们展示自己喜爱战队的一种方式。
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