牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面状态(类似地狱领主的无光之盾)。
造成75点的伤害,对自身造成37.5点伤害。
造成150点的伤害,对自身造成75点伤害。
造成225点的伤害,对自身造成112.5点伤害。
造成300点的伤害,对自身造成150点伤害。
向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出275范围,持续3.5秒。等级1
造成100点的伤害,突袭距离600。
造成125点的伤害,突袭距离700。
通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在**中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属*
1点主属*,变为自身的4点敏捷。
从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度,
当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身状态5.5秒,在此期间任何的**和施法将不会打断隐身状态。等级1
移动速度提升30%,生命值恢复2%。
移动速度提升35%,生命值恢复3%。
移动速度提升40%,生命值恢复4%。等级1:
1、鱼人夜行者刚出来的时候拿他单中的比较多,毕竟是个GANKER,而且技能都比较IMBA,等级高了作用会比较大。但是虽然鱼人夜行者有逃生技能,但是他的抗压能力不强,所以现在的鱼人夜行者还是走多人路较好。
2、如果要走中,推荐多带吃喝出门,然后**上多补刀,提升等级和经验,避免被压制过狠。如果没有队友配合,想要单杀对面比较困难,因为现在大家都知道,和鱼人夜行者对A是自寻死路。
3、补刀的话,如果机会好,可以用黑暗契约多收几个兵,能伤害到对面*好。然后等级高了以后,去边路配合队友GANK。
4、鱼人夜行者还是比较适合走多人路,而且*好前几级有人保。因为如果前期鱼人夜行者发育顺了,不用到6就可以去其他路帮助GANK,帮助队友打开局面。如果自家有控制,且人不比对面少,走边路鱼人夜行者会非常强势。
5、因为1级裸装单挑鱼人夜行者可以在还剩半血的时候赢很多英雄,所以1级或2级的时候鱼人夜行者就非常强势!!!。如果是2V2,鱼人夜行者1,2级就可以和对面拼,或者选择击杀(如果对面是双晕的话就算了),成功率很高。
6、然后前几级好好补刀,先打出鞋子,这样鱼人夜行者又会强势很多。如果队友有控制,鱼人夜行者可以让队友绕后,自己和对面对拼,队友控制接上,然后鱼人夜行者接上E,基本就能拿下人头。
7、如果线上压力比较大,在优势路,可以去拉拉野,在**路,混经验就好了。偶数分钟的时候可以选择去符点看符,如果有好的符就可以去中路GANK,基本都能发生人头。
新英雄鱼人夜行者(定位:属于一个强力gank、后期,单杀能力强、回复能力很强、保命能力强)
黑暗契约:cd不长不短、耗魔少、伤害高、范围不小、清兵能力良好,2秒延迟和消除负面状态是亮点(下面会介绍)
主动技能:牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面状态。
突袭:逃跑**效果中等,利用地形很关键,控制能力一般,只能控制一个单位。
主动技能:向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出一定的范围、能使用物品、能使用技能。
能量转换:后期dps的资本,越战越勇,就是这样
通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在**中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属*+1点主属*,变为自身的4点敏捷。
暗影之舞:回复,**,跑路的利器,可以探眼,只要技能效果消失周围无英雄,要么有眼、要么隐身。
被动效果:从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度,当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。
主动效果:鱼人夜行者将进入隐身,而任何的**和施法将不会打断隐身状态。
加点分析:推举**出来先不要加点等看到对方英雄后在选择加点, 4个技能用1234表示黄点+
方案一混线流: 23122421114333+4+++++++++
方案二GANK流:23111412224333+4+++++++++
对线对面强势可用**方案如果我方强势就用第二方案,先不加点是看情况可以选择提前加1技能用于解状态。
小鱼人尴尬的力量成长注定要以肉装为主(虽然网上很多疯脸流,但是不推举新手),强大的回复力可以让自己打野gank两不误,3技能对自己dps的加强和对手dps的削弱很明显。
出门装:树枝*2,力量拳套*2,吃树,大*、或圆盾,3个树枝,吃树,大*。
装备路线:**方案魔杖、影之灵龛、穷鬼盾、假腿、双刀(或碎骨,以后可以转深渊)、支配——后面可以选择龙心或蝴蝶或冰眼如果对面物理DPS太猛可以考虑出天堂。
第二方案大魔棒,假腿,先锋盾,双刀(或碎骨,以后可以转深渊)——后面可以选择龙心或蝴蝶或冰眼
渔人夜行者作为一个战斗后期来讲,实施自己的gank计划是让自己迅速发展起来的保证,黑暗契约技能的2秒延迟可以先使用,在突袭过去(难度不大),即使马上被控制也能解除状态,(延迟未必不是好事)配合束缚时间,开大解决对手是*理想的**计划,第二个黑暗契约是不会给对手逃跑的机会的,如果能配合先手就更稳了。但是不要忘记自己是个后期,如果找个到好的gank目标还是安心的打钱吧,没有装备的小鱼人很鸡肋的。小渔人大招强大的回复,可以选择打野让线(先锋盾一出,尽管用1技能刷掉小野,马上就能回满,顺便也能等兵线或找GANK机会,一举多得)。1,2,4技能的无缝配合,有人配合抓人很方便。3技能这么imba,恶心死大娜迦、水人等英雄。
路人中渔人夜行者玩得好是神一般存在,但不会很bug,团战乏力,没有良好控制技是*大的痛,被针对的话,命运会和sa一样的悲惨,一包粉解决你,1.0的力量成长让人蛋疼,速度肉装是必须的。
好了,关于渔人夜行者和鱼人夜行者出装dota1的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!