1、我跟楼主你一样,*近在这两职业徘徊。
2、散打个人我不喜欢,所以我选择了男柔道。
3、**男柔道一定比女柔道强!原因技能大部分看清楚了是大部分!都是百分比!
4、所以武器需要高强!高强武器才能发挥男柔道的威力。
5、第二你想把怪物都当玩具玩吗?想的话男柔道没错了。
6、冰龙第2 BOSS都能把它拉出来!或者你可以去视频上看男柔道怎么刷图的吧!一抓一大把能把小怪当球踢!
7、如果想更加仔细了解的话去17173资料站。
8、希望给分!平民努力*钱,买个55粉色的臂铠也不贵 500W上下
金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK)
**抓取:满(有争议你就去玩别的吧)
钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮)
抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害)
滑行抓取:+7(刷图可以不考虑+满)
野蛮冲撞:+1(刷图可以考虑+满或+5,PK场可以顶对手的追击)
裂石破天惊:+满(虽然段数不多,仍然是神一般的伤害)
主动觉醒“风暴连环击”:+1(段数多,伤害大自行处理不争议)
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疾风腿:+1(原地**PK场不能用来追人或破招了)
虎迅追击:+1(PK场连击用,可以不加)
鹰空踏:满(伤害不是一般人能想象得到的强)
徇步:+1(或不加,这个在下还不明白有什么用)
下段踢:不加(难道乃要来个膝击然后走过去X?)
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野蛮冲撞ex:+5(这个随意,技能相当华丽而且**强大)
螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效果不敢断定)
图片可以参考:
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关于混沌支配者:地狱摇篮+1、裂石破惊天+1、背击**力+20%、命中率+1%
(其实在下认为这里的背击是指背后**)
关于OP臂铠:**抓取+3、**时3%BUFF增加35力量以及3%攻速20秒。
(**抓取有利于一切抓去技能,而且**增加的力量和攻速是刷图PK都有用的)
关于机械牛臂铠:资料不全暂时无法判断。
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平民装:50级的星临套装;武器:PK场的龙旋破军棍
40级的绞纹套装;武器:PK场合怨灵夺命棍
1、新进男柔道,**手动,无复制。
2、**抓取,摔技强化这两个技能必满无争议!
3、钢筋铁骨+5也可以选择加满,但我建议留点点后面的输出技能
4、滑行抓取+5男柔道没有螺旋,滑行的意义不大,且加高了容易滑过头,不加太麻烦,建议加五
5、抛投+满出强制**高伤害短CD技能
6、折颈+1刷图作用不大,建议不加,加一可以用来控怪
7、野蛮冲撞+满高输出短CD技能,必满
8、霹雳旋踢+1虽然伤害比较高,范围也大,但CD时间较长,而且后期这个技能对很多无法抓取的怪很无力,建议加**连招。刚看到楼主说有新年套和称号。我想说我也是有新年套的。CD长不长我们不讨论,就拿后期的一些图来说,冰龙,冰宫,**列车,南门,东门,追击歼灭战,太多图都太无力了。开始我通过实战,也是把这个技能往高了加,可是越到后面感觉这个技能相当无力,于是我洗点之后就把省下的点点了背击。我做过一个要求背击数的任务,看了一下柔道出背击还是很高的。不过一切一习惯为先把,看楼主怎么取舍了。
9、浮空凌云踢+满出强制伤害高,在图里连招方便,但缺点就是耗蓝比较多
10、地狱风火轮+满出强制**高伤害的**技能,必满
11、裂石破天+1或+满这个技能伤害还是比较可观的,但这个技能不比女柔道,**时间较短,而且在图里容易被破招,不过对后期很多无法抓取的怪很有爱!
12、死亡旋律+1主动觉醒属于固定伤害,建议加一,平民的话就加满把,想要把伤害加高就堆力量。
13、力之奥义+满柔道几乎所有技能都属于抓取技能,破招对柔道来说也是家常便饭,你说加满不
14、彗星冲击+1 CD较长,伤害也不是非常可观,不过可以用来逃跑
15、物理背击+满男柔道的背击时候也还是很多的
16、过年刚玩的一个小柔道,现在62级,已经洗过一次点。。个人认为这个加点刷图还是挺给力的
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