本篇文章给大家谈谈英雄联盟行窃,以及英雄联盟偷钱符文怎么点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、抖音行窃预兆鳄鱼什么梗
行窃预兆是英雄联盟里面的一个天赋,带这个天赋是为了更好的让装备成型,行窃预兆鳄鱼是说鳄鱼带行窃预兆这个天赋。
鳄鱼在前期拥有很强的压制力,所以在前期就可以很凶悍地跟敌方英雄对峙,前期鳄鱼主要掌握好怒气,多利用怒气打出高额伤害。团战时鳄鱼要掌握好与敌方英雄的距离,保证E技能可以突脸打出伤害即可。
鳄鱼在上路一直都处于霸主的地位,因为在线上极高的爆发能力,使很多玩家都十分惧怕鳄鱼,鳄鱼的Q技能的消耗及续航,使鳄鱼攻守兼备。
鳄鱼主Q技能进行消耗和回血,保证获得推线权,E技能来提升鳄鱼的机动性,可以更好地完成线上击杀或者逃跑,W技能是鳄鱼的留人技能,同时配合强攻天赋可以快速触发强攻效果。
二、LOL还有行窃预兆吗
LOL还有行窃预兆。行窃预兆的效果是在一名敌方英雄进入和英雄的战斗状态0.25秒内对其造成伤害,会获得5金币和持续3秒的先攻,使你对英雄造成10%额外真实伤害,并获得相当于100%额外伤害值的金币(远程英雄只有70%)。
在游戏更新后,行窃预兆其实和之前的没差,先手仍然算,只是如果对方打你在0.25秒内还击也算触发效果,所以行窃预兆还算是比较好用的。
行窃预兆其他情况简介。
行窃预兆在游戏的前15分钟,掉率大幅度降低。15分后,掉率对于近战英雄而言稍微降低,对于远程英雄而言大幅度降低。行窃获得的物品出售的价格降低20%。如果玩家使用行窃预兆,用主动激活类的装备减速了他们,它还将冻住附近的地面6秒。
三、LOL英雄联盟S11拉克丝符文及技能加点攻略
1、在技能加点方面,作为一个辅助法师英雄的话,如果你是比较喜欢玩输出英雄的,可以选主要技能透光奇点来加,其次是光之束缚。
2、符文推荐拉克丝的符文推荐点主系启迪,副系坚决。拉克丝本身的被动效果,在技能命中后,普攻攻击可以触发印记造成额外伤害。行窃预兆,非常契合拉克丝的被动,可以加快拉克丝的发育速度。
3、光芒四射-拉克丝的伤害技能标记目标6秒,下次攻击引燃耀光DEBUFF,造成20-190(取决于LUX的等级)魔法伤害。
4、英雄联盟手游光辉中单辅助符文:方案1:电刑,拉克丝小技能配合平A打出更高的伤害。
5、拉克丝是个后期十分无解的AP英雄,QWR一套可以秒人,后期R的CD只有几十秒而已,W技能护盾也很高,是个很恶心的英雄。
6、LOL中S11冰女中单最新符文加点推荐是:冰女可选天赋为电刑,电刑的效果是在3秒内使用3个独立攻击或技能命中一个英雄时会造成额外的自适应伤害,冷却时间为25-20秒。可以为冰女增强前期的爆发能力。
四、LOL:行窃预兆天赋删除,谁最难受
S10赛季“行窃预兆”天赋被移除,我觉得有很多人都接受不了,因为偷钱天赋真的适合任何一个英雄,只要你可以A到敌人你就可以带,在线上不仅可以偷到绝版的蓝药,还可以偷到以前的“400”,就是可以看到周围的隐身单位,玩家最喜欢的应该就是钱袋了吧,运气好给的金币非常多,快速增加了自己的发育,看来全名“行窃预兆”的时代即将结束了,那么最难受的英雄是谁呢?
我认为是EZ,EZ除了带行窃预兆天赋我真的找不到第二个天赋了,如果你玩中路AP还可以带黑暗收割,其他的真没有办法带,EZ的Q技能恶心直接触发行窃预兆,EZ本身就是一个非常需要发育的英雄,有了偷钱天赋可以缩短EZ的发育周期,有了装备的EZ真的不是混子英雄,伤害很高的,很多英雄都摸不到他,太灵活了。
行窃预兆删除增加他一个新天赋叫做:全能石,新天赋和行窃预兆有点相似,可以随机偷取一个天赋,比如一A了一下英雄会随机从现在的天赋偷一个,如果你的英雄没有控制技能就偷不到余震,如果没有鞋子就不能触发掠食者,EZ偷到一个不灭之握我就笑了,新天赋不能随便用啊。
那么新天赋哪个英雄最适合呢?可以驾驭所有天赋的英雄真的非常少,我觉得塞拉斯就非常的舒服除了强攻有一点尴尬以为其他的天赋塞拉斯都可以驾驭住,就是后期的团战非常的看脸,你说后期团战如果天赋是致命节奏那怎么办?真的会影响团战呢发挥,我觉得新天赋还是不能随便带,后期一个天赋错了就可能导致输掉游戏。谢谢大家阅读我回答。
五、英雄联盟偷钱天赋做了哪些调整
英雄联盟新版偷钱改成什么样了?很多玩家对于新版本中天赋的改动还不是很清楚,想知道在季前赛版本中哪些天赋被修改了,小编今天为大家带来了英雄联盟S10季前赛版本天赋改动一览,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
英雄联盟S10季前赛版本天赋改动一览
在S10季前赛版本——元素崛起中,游戏调整了一些基石符文产生的问题。
【征服者】导致战士对坦克的持续输出能力太有效了,使得坦克完全失去了单人线的位置。我们降低了其反坦克特性,移除了真实伤害转化,加强了其叠加自适应属性的能力。
【行窃预兆】在不均势对线(例如上单的远程打近战)时被滥用了,我们将其“通过敌人发育”的能力转移到前期的合剂获取上(DWG.Nuguri遭到史诗级削弱)
【余震】对脆皮英雄依然具有吸引力,让他们获得不该有的硬度。我们降低了其固定双抗,加强其对坦克英雄的效益。
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