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  • 2025-01-15 16:09:17
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泰拉瑞亚沙漠生态种子(泰拉瑞亚世纪)

各位老铁们好,相信很多人对泰拉瑞亚沙漠生态种子都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于泰拉瑞亚沙漠生态种子以及泰拉瑞亚世纪的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

找到一个普通的沙漠,然后放一个珍珠石块或者是用圣水,或者用环境改造枪就可以改造成神圣沙漠了,腐化沙漠,也是找到一个沙漠,然后放一个黑檀石块或者是邪恶粉!或者用环境改造枪!

泰拉瑞亚猩红沙漠没有具体位置,玩家可在世界创建之时选择,也可在击杀Boss血肉墙后进入困难模式,和腐化之地各有50%概率随机出现。

进入困难模式后,泰拉瑞亚世界的地形发生变化,此时我们回到地表。地表找到腐化/猩红沙漠,腐化沙漠仙人掌颜色为紫色,猩红沙漠仙人掌颜色为红色。腐化和猩红地形只会出现一个。无论腐化还是猩红沙漠,都会出现1种叫暗黑木乃伊的小怪,将其杀死即可。

暗黑木乃伊死亡随机掉落物品,其中暗黑碎块出现的概率为10%。这是所有版本泰拉瑞亚共同的掉落方式,除此pc端还从食尸鬼、沙鲨处掉落。

游戏简介:

《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。《泰拉瑞亚》Switch中文版,于2019年12月19日发售。

玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

亚幌菊种子。

幌菊是游戏中的一种植物,玩家可以在沙漠地区寻找和采集,采集获得的种子可以自己种植,幌菊只会在雨天情况下开花,玩家们需要注意一下收获的时间,每次收获可以获得幌菊1颗至3颗种子。

泰拉瑞亚沙漠生态种子(泰拉瑞亚世纪)

幌菊在游戏中是一种合成制作药水的材料,玩家可以通过这个道具来制作各种效果的药水。

在游戏中1.4除了全新的武器、boss之外,还要几个不错的地图种子,那么泰拉瑞亚1.4特殊世界种子有哪些呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的彩蛋种子介绍吧。

彩蛋种子介绍

醉酒世界种子

05162020或5162020,这个种子指代1.4的正式发布日期,2020年5月16日,并会生成一个奇怪的世界。

两种邪恶生物群落都会生成,各自位于世界的一边,地牢中会同时出现腐化和猩红的生物群系宝箱。

血月或日食时,树妖和蒸汽朋克人会随机出售猩红或腐化之地对应的物品,而非两者都卖。

当世界进入困难模式后,只有一种邪恶地形会被选中以对抗神圣.世界选择菜单中的世界图标显示为一颗同时感染了猩红和腐化的树。

每个等级的两种矿石都会在世界中生成,派对女孩替换了向导作为第一次进入游戏时的初始NPC一旦进入了这个世界,就会永久解锁“派对女孩”对话框中的“音乐”选项,用来切换游戏的默认背景音乐。

一旦解锁,该选项将适用到所有人物及所有世界,Terraria's原声带中的每首歌都会被异界的同类歌曲所取代。在多人游戏中,只有打开音乐选项的玩家才会听到背景音乐的改变。

生命之树更频繁地生成于地表,互相挨得很近并且在地下部分相互纠缠,红木生命树将可以在地下的任何位置生成。月亮领主腿和红药水可以在箱子中被发现并取得。

大理石洞穴和花岗岩洞穴交换了互相的结构丛林和雪地在地牢的同一侧生成。地牢生成于一颗“死去”的生命之树下方并且被喷涂成红、黄、蓝或紫色。

地表建筑部分被完全移除,并且老人被放置于一个于地下预生成的房屋中,这让打败骷髅王变得更加困难。地牢里有 Chippy的沙发.丛林神庙被喷涂为绿色并且比常规大小更大。

蜂巢变得更大并且其中有多个幼虫。地狱的布局是颠倒的,中间是岩浆湖而两侧则是废墟建筑。空岛要么是雪地,要么就是沙漠生物群系,并且会放置一个喷泉.两侧的海洋有非常高的几率会生成海底洞穴。生成世界时:背景图片显示的是荧光蘑菇生态.月亮像一个发光的笑脸,云像Redigit的头。

不是蜜蜂种子

not the bees或者not the bees!后一个注意有感叹号,不区分大小写。它产生了一个由蜜蜂为主题的生物群落和与蜜蜂相关的物品及结构主导的世界。

在生成世界时的描述一直是生成蜜蜂森林被替换为丛林,蜂巢块替换了石块,海洋地形中的沙块被蜂蜜块替换,黄蜂和幼虫可以出现在任何地方,地牢被喷涂为橙色。

初始NPC是商人而不是向导,蜂王在世界的边缘生成,所有的水都被蜂蜜替代,沙漠和邪恶生物群落不受影响。

洞穴和地狱之间的边界总是发光蘑菇生物群落,发光蘑菇地中的泥块被替换为松脆蜂蜜块,雪地生态完全由蜂巢块组成。

物有所值种子

for the worthy,不区分大小写,这个特殊的世界的功能旨在大幅增加游戏的难度。

这个世界生成界面上的文字是倒置的,爆破专家代替向导成为进入世界后看到的第一个NPC。

地图各地的一些水将被岩浆所代替,罐子打破会掉下点燃的炸弹,一会就会爆炸,而不是可以收集的炸弹物品。

敌怪的生命值和伤害都大幅增加,在大师、专家的加成基础上,Boss的生命值增加了一倍。许多Boss要么比正常的大,要么比正常的小。

蜘蛛洞、花岗岩洞、大理石洞,和发光蘑菇生物群落变得更加常见了。漂浮岛一直被邪恶生物群落蔓延,,并且有着对应这一群落的水池。

泰拉瑞亚中的种子可以创造出不一样的世界,在最新的1.4中又新增了一些,下面就给大家分享泰拉瑞亚1.4新增秘密世界种子,一起来看看吧。

已经发现了一些作为秘密彩蛋的世界种子,它们会生成具有独特或奇怪性质的世界。其中一些会极大影响世界结构、生物群系、游戏机制和/或主题音乐。

虽然使用的种子一样,用这些种子创造出的世界不会完全相同。秘密种子会引入额外的随机性。

醉酒世界

种子:05162020或 5162020

这个种子指代 1.4的正式发布日期,2020年 5月 16日,并会生成一个奇怪的世界,源代码中称为 drunkWorldGen(醉酒世界)。

两种邪恶生物群落都会生成,各自位于世界的一边,地牢中会同时出现腐化和猩红的生物群系宝箱。

血月或日食时,树妖和蒸汽朋克人会随机出售猩红或腐化之地对应的物品,而非两者都卖。

当世界进入困难模式后,只有一种邪恶地形会被选中以对抗神圣.

世界选择菜单中的世界图标显示为一颗同时感染了猩红和腐化的树。

每个等级的两种矿石都会在世界中生成。

派对女孩替换了向导作为第一次进入游戏时的初始NPC

一旦进入了这个世界,就会永久解锁“派对女孩”对话框中的“音乐”选项,用来切换游戏的默认背景音乐为泰拉瑞亚:异界配乐。一旦解锁,该选项将适用到所有人物及所有世界。Terraria's原声带中的每首歌都会被异界的同类歌曲所取代。在多人游戏中,只有打开“音乐”选项的玩家才会听到背景音乐的改变。

生命之树更频繁地生成于地表,互相挨得很近并且在地下部分相互纠缠。

红木生命树将可以在地下的任何位置生成。

月亮领主腿和红药水可以在箱子中被发现并取得。

大理石洞穴和花岗岩洞穴交换了互相的结构

丛林和雪地在地牢的同一侧生成。(通常丛林和雪地相对于中心点生成在地牢的对面)

地牢生成于一颗“死去”的生命之树下方并且被喷涂成红、黄、蓝或紫色。

地表建筑部分被完全移除,并且老人被放置于一个于地下预生成的房屋中,这让打败骷髅王变得更加困难。

地牢里有 Chippy的沙发.

丛林神庙被喷涂为绿色并且比常规大小更大。

蜂巢变得更大并且其中有多个幼虫。

地狱的布局是颠倒的,中间是岩浆湖而两侧则是废墟建筑。

空岛要么是雪地,要么就是沙漠生物群系,并且会放置一个喷泉.

两侧的海洋有非常高的几率会生成海底洞穴。

生成世界时:

背景图片显示的是荧光蘑菇生态.

月亮像一个发光的笑脸,云像Redigit的头。

在生成世界中的描述和提示变成随机数字,并且每一个Tick都会改变(除了在“放置陷阱”时)。

生成世界的进度条在腐化和猩红之间飞快闪烁。

不是蜜蜂

种子:not the bees或者not the bees!(不区分大小写)

这个种子引用了2006年翻拍的电影异教徒,它产生了一个由蜜蜂为主题的生物群落和与蜜蜂相关的物品及结构主导的世界。

在生成世界时的描述一直是“生成蜜蜂”

森林被替换为丛林。

蜂巢块替换了石块。

海洋地形中的沙块被蜂蜜块替换。

黄蜂和幼虫可以出现在任何地方。

地牢被喷涂为橙色。

初始NPC是商人而不是向导

蜂王在世界的边缘生成

所有的水都被蜂蜜替代。

沙漠和邪恶生物群落不受影响

洞穴和地狱之间的边界总是发光蘑菇生物群落。

发光蘑菇地中的泥块被替换为松脆蜂蜜块。

雪地生态完全由蜂巢块组成。

物有所值

种子: for the worthy(不区分大小写)

这个特殊的世界的功能旨在大幅增加游戏的难度。它在代码中被称为goodWorldGen.

这个世界生成界面上的文字是倒置的。

爆破专家代替向导成为进入世界后看到的第一个NPC。

地图各地的一些水将被岩浆所代替。

罐子打破会掉下点燃的炸弹,一会就会爆炸,而不是可以收集的炸弹物品。

敌怪的生命值和伤害都大幅增加。(eg.恶魔之眼在困难模式前会对穿着全套耀斑盔甲的玩家造成50点伤害)。

在大师/专家的加成基础上,Boss的生命值增加了一倍。

许多Boss要么比正常的大,要么比正常的小:

比正常大的:骷髅王、史莱姆王、毁灭者、饿鬼。

比正常小的:石巨人、肉山、双子魔眼。

蜘蛛洞,花岗岩洞,大理石洞,和发光蘑菇生物群落变得更加常见了。

发光蘑菇生物群落变得更大了。

漂浮岛一直被邪恶生物群落蔓延,并且有着对应这一群落的水池.

天域箱被上锁的金箱替代.

地牢有着更加鲜明(Vibrant)的颜色,并且有着更多的尖刺陷阱.

同时,地牢的地表部分被反转了(地牢的门朝向最近的海洋).

丛林神庙更大了,并且颜色变成了绿色。

地狱:

灰烬块中含有熔岩(类似挖掘狱岩石后生成熔岩?)

挖掘一个灰烬块有时会导致附近的灰烬块坠落(被重力影响),这种下坠类似于泥沙块.状态和地牢中新增的坍塌型物块差不多.

所有的废墟建筑都由狱石砖建成.

所有的恶魔都被巫毒恶魔替代.

木宝箱和水中箱的战利品包含一个泥土块和它们其他的标准战利品.

红药水可以在世界中生成,使用后随机获得3种buff,持续30分钟.(其他世界中使用红药水会很快嗝P)

环境生物兔子被炸药兔子取代.

斯凯伦·普莱恩的炸弹摧毁了街区.(这个不懂,机翻的.)

拜月教徒攻击周期加快.(变强了)

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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