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  • 2024-09-21 08:44:34
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重庆的都市天际线分析图(都市天际线图片)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下重庆的都市天际线分析图的问题,以及和都市天际线图片的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

《城市:天际线》水坝建造图文解析攻略

《城市:天际线》中,在建造水坝的时候,很多玩家都有过这样的困扰:水坝到底应该建在哪种地形?下面结合配图为大家分析。

4个水坝无间断满负荷发电。如图所示,水坝高度需低于水源(如果水坝高于水源时截流,水源就不会冒水了),且发电机组高于海平面(即使断流也要浸在水里),图中有5处1.0流量的水源(红色,海拔160),水坝路基(绿色,海拔150),发电机组位于海平面45(左边黄框)与海底为0之间,如果处于海平面以下,便会出现断流现象。

至于你说高点或则矮点行么,本人还没亲测,关键在于能发电1600MW就行。

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《城市:天际线》覆盖率90%道路网模板分享攻略

《城市:天际线》中,道路网的铺设时一个相当繁琐复杂的过程,耗费玩家不少的脑细胞,相信很多玩家对此很是头疼,但同时这也恰恰提高了游戏的真实性和可玩性。下面为大家分享一组道路网模板,各位怀揣着大规划师梦想的懒人玩家们,还在等什么?赶快来一睹为快吧!

说明:这个图作者只开了9个区,没有铁路,进出口货物都是靠一个高速路口来解决的,所以码头区也很重要,不过如果有人开了解锁MOD,可以再连上铁路,因为很可能高速路汽车开太慢了。这个档造了三天,基本完成,线路基本是双向的,除了立交,所以交通还得根据实际情况设置单向线。

全景图

主城区

主城区

主城区

主城区

主城区

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主城区立交

可发展成休闲村,矿区

右边是矿区

火葬场

休闲村鸟瞰

休闲村旁的机场

码头区。上边可发展成农牧业

存档分享:点击下载

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《城市:天际线》交通不堵车图文规划方案 无车城建造心得

《城市:天际线》中交通出现各种堵车的问题相信令很多人都困扰吧~于是我就尝试一下无车城市的可能性,成功解决交通堵车问题,大家一起来看看吧。

从图中可见,我是将住宅区(绿色区域)和商业区(蓝色区域)完全分开,没有连接车道,只靠2条行人天桥连接

左上是住宅区,右下是商业区。这天桥每天都是人来人往的!

此图可见上方的住宅区和下方的商业区交通问题完全是0

区内的行车道也只是用双行树路和泥路

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商业/Office区中心,可见车辆稀少,而Office也能2>3级

商业区最边位置的机场,落机的居民和游客也会行过天桥,进入地下铁前往各地方

扩展后的商业区主要用2条铁路作交通运输,1左1右分开(红色和绿色)

有几个要点要提一下

由于没车道连接,住宅区商业区分别也要建消防局,警局,火化尸体/垃圾场

车道上很少车辆,当中有9成都是垃圾车,黑箱车(功能性)等的车辆

低密度和高密度商业是需要建货运铁路/码头来输入物品的,如果只建OFFICE就不用

工业区基本上与商业区一样,但就一定要货运铁路/码头,因为所有工业都是靠货运铁路/码头来输出成品

大规模扩建住宅区时,需要连接公路来加快外来人口迁入,如果单靠区内人口增长来填满新住宅区是十分漫长!

使用铁路后能进一步减少车辆,请合理地分配车站和路线,我是这样分配的:

每个大型独立住宅区1条路线

居住区>商业区1条路线

商业区2条路线,左右分流

1条路线连接各居住区,商业区的大型回线

由于没有了交通问题,不会再出现没人收垃圾/尸体,不会因为堵车救不到火,不会没贷物输入输出,一切都天下太平了!希望这个方法能对各位玩家有所帮助。

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《城市:天际线》区域设定全面发展解析攻略

《城市:天际线》通过设定城市区域来完成各类型全面发展,新玩家可能不知道该如何设置,下面一起来看看吧。

在道路和地块的右边,还有一个区域图标。可以设定城市功能区域。

先用第一个图标圈出区域后,用后面几个把你圈定的区域设为矿产/石油/农业/林业/常规区域。

在特定区域里的工业地块只会产生相应的工业建筑。比如石油区只会出炼油场,农业区只会出面包房和磨坊之类的,不会有其他类型的工业建筑出现。

特定的区域需要有相应的资源。游戏左上角的地图筛选功能里,右下角有一个图标,可以查看地图里的资源分布,靠这个来规划你的特定工业区位置会更好。耕地和森林资源不会消耗,但石油和矿产看说明的意思似乎会逐渐消耗。但特定工业区的收入还是很可观的,尤其是矿产和石油。

农业区和林业区的工业建筑似乎不会产生污染。但职位数相对比较少。

每个区域可以设定各自的法令政策,所以把你的商业区和住宅区也设定成常规分类,开启特定的法令来节约开支或者能源。

区域设定和交通,应该算是这个游戏里的核心功能了

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《城市:天际线》建筑种类图文解析攻略 道路

建筑概览

道路

道路是最基础的建筑,是连接城市各部分的必须结构。

选择道路后可以直线延伸,也可以采用一定的角度和弧度。

还可以多次建设道路然后进行连接,未连接好的道路会有红色标志显示。

道路两侧就是功能区的修建位置。

很多建筑需要依靠道路才能进行建设。

因此道路的规划是城市的重点。

随着功能解锁,除了普通道路还可以修建更宽阔或者带有绿化带的道路。

道路越宽越不容易形成交通堵塞。

当然,合理的路网结构也是必须的。

道路也可以指定单行。

或者修建封闭式的高速公路。

单行道适合城市中心区域的疏导,高速路则适合与外界的联系。

功能区建筑

功能区则是提供了城市的核心发展职能。

功能区的建筑分为住宅、商业、工业和办公建筑三种。

都需要在公路两侧的功能区里修建。

住宅提供人力资源。

人口规模的发展是推动城市发展的根本因素之一。

因此要保障住宅区的建设,并要有较好的环境。

商业、办公和工业建筑则是城市经济产业发展的根本。

玩家也可以利用功能区右侧的自定义功能区按钮。

让功能区地块实现单一的功能。

重庆的都市天际线分析图(都市天际线图片)

例如单纯进行矿物、石油或农业发展。

对功能区地域形状还可以进行自由的变换和调整。

基础设施

基础设施则是维持城市运转的底层资源性建筑。

提供水利管理、电力供应、垃圾处理功能。

电力建筑由多种发电厂构成。

玩家可以选择火力、水力、太阳能、风力四类发电方式。

对资源的消耗和环境的影响也各不相同。

水利建筑则是城市水资源管理的设施。

由水厂、排水管、水塔、污水处理几部分构成。

水厂提供城市自来水的供给。

排水泵则提供污水的排出。

这两个系统都是必不可少的。

垃圾处理建筑也是公共基础设施。

普通的垃圾站可以处理周边的垃圾,但是会造成一定的环境污染。

焚烧处理站则更加环保和经济。

保障建筑

保障建筑是城市居民生活质量的维持设施。

只有健全保障建筑,才能在大规模的城市中维持人口的稳定。

保障建筑由医疗卫生、消防和警务组成。

医疗卫生建筑是由大小不同的医院为基础。

规模的大小决定了影响范围。

同时还有公墓和火葬场等建筑提供卫生服务。

同样,消防建筑也是通过不同的规模来辅助不同大小的城市进行消防管理。

消防建筑并不是一开始就必须修建,但是随着城市规模的扩大需求就会变得紧迫。

火灾会严重的影响没有消防能力的城市。

警务建筑也是一样的规格。

警务建筑是中后期稳定民意的关键。

公共建筑

公共建筑提供了教育、交通和环境美化的功能。

是城市发展的高级需求。

学校根据规模提供一定数量的教育资源。

地铁则以更小的地面占用来发挥更大的交通疏导作用。

公交站提供公共交通服务。

这会缓解繁华城市的交通压力。

美化装饰建筑则改善环境质量。

随着城市的发展,修建可供市民休闲放松的公园也是必不可少的项目。

当然,还有各种地标性的建筑。

这些建筑会极大的改变你城市的风格。

同时也提供环境建筑的休闲娱乐功能。

同时,景观性的地标建筑还能吸引游客。

这也是城市经济的一个来源。

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