各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享三国杀反挂,以及三国杀双内几个反的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
三国杀郭嘉天妒具体解释
在游戏中,郭嘉的技能是天妒和遗计。天妒的效果是当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。遗计的效果是当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后将这些牌交给任意角色。
界限突破后,天妒的效果不变,遗计的效果变更为当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以将至多两张手牌交给一至两名其他角色。
游戏特色
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。
游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
三国杀里面要是反贼装忠臣或者内奸该怎样分辨
反贼装忠臣,绝大多数情况下,都是对反不利的行为。反贼装内奸,情况相对比较复杂,后面再讲。
如果你是主公:反装忠,根本不用急着去分辨装忠的反贼或内奸,直接朝着明反打,与忠臣(或装忠的反内)适当配合,但绝不要对那种爆发力特别强的忠臣过于信任,特别是刘备主,分牌一定要考虑清楚。这样一般要不了多久,明反就全跨了,剩下主忠忠内反。这种情况,一般内反只有继续装,其实多数情况下,你已经能看出一些蛛丝马迹,分辨出谁不是忠,即使没有一点头绪,也无所谓,等他们互掐,自己保证神装满血,搞平衡,尽量留弱的,限制强的(不要亲自下杀手)。运气最差最坏的情况,也是进入主内反,你的机会还是很大(能打到这份上,如果反不装忠,一般主忠早输了)。
如果你是主公,反装内,而且发现场上两个人跳内,那么也不用多想,同样先搞明反,由于内会帮助搞平衡,所以最后多半进入主忠内反或主内反反的情况,如果是前一种情况,就比较简单了,主忠联合搞内反,顺利则赢,不顺利则输。如果是后一种情况,反不装内了,你的血又比较少,就比较危险,这时内肯定杀反,两个反多半会杀主,如果装内的反犯二继续装,那么很简单,剩下的一反肯定速死,又进入主内反。
当然,上面我说的都是很不利的情况,因为多数情况下,3反是搞不过1主两忠的,所以进入主忠反或主忠内的几率更大,如果能打到那份上,直接跳4反主忠输得更快
如果你是忠臣:打法基本和主公一样,你们的利益是一致的,全心全意协助主公就行。
如果你是内奸:问题也不是很大,反正你都要搞平衡,差别不过就是平衡的对象变了而已。
如果你是反贼,建议你尽量不要去考虑反装忠,前面我已经说了,绝大多数情况下,反装忠都是负效应并且添乱。那么有没有装忠是正效应的时候呢?虽然少但还是有的,但都伴随着风险,要同时满足几个条件:
1、你跳反的嘲讽度最高,地理位置最恶劣,一跳马上被集火死,跳忠的嘲讽度不高即有其他明忠的嘲讽度更高,而且其他反贼没有危险。(假如你活下来了,其他的反贼被集火死,那也没什么作用)这个和你、队友、敌人的选将和位置都有很大关系。
2、装忠带来的正效应比装忠带来的负效应多得多的情况。(好吧我承认这种情况极少,而且风险很大)
3、你自身一定是能够左右胜局的武将,比如袁绍、司马懿、甄姬、黄月英等,如果成功后不能直接导致胜利,那么多半都是负效应。
还有一种极端情况,就是第一回合很不幸3个反全部挂了,或者剩一个残血没有任何机会,如果你还抱着一线希望那么可以装忠装下去,不过这获胜几率比内还要小得多,呵呵。总之有时反正正常打法已经确定会输,装一下赌一下也无妨了。
虽然军争环境过后,由于场面的复杂性和变化性很强,使反装忠偶尔能够起到奇效,但一定要慎用!风险极大,即使成功了,也会被归结为运气(确实也需要运气),失败了绝对是要背骂名的!我看到的绝大部分都是乱装忠的,我都会骂!慎用!
如果你是反贼,什么时候可以装内呢?首先,上面装忠的情况,大部分时候装内要好些,当然都是没办法。另外还有一种很典型的情况,就是真正的内已经跳反,而自己的武将是后期型,要保存实力的时候。我又一次就这样被阴死过,一开始主忠比较强势,我就适当搞了一下忠,还没来得及跳反。结果一个反贼香香却跳内,主忠朝着我和其他反贼打,后来我跳内主忠也不信了,还是把我搞死,然后香香直接翻脸爆发,最后反赢了。
总之反跳忠能起正效应的,100局也遇不到1局,反跳内能起正效应的,稍微多些
三国杀为什么我每次都是反贼或者内奸玩了好多次每次都是这样
这个嘛,我只能说在身份局里,反贼的数量永远是最多的,所以说你选上反贼一点也不奇怪。至于你为什么会被选上做内奸,我只能说这是RP问题,就像我每次挂闪电都会中一样(),再说了,只要你的技术过关,内奸其实并不难玩。其实,说到头你只要技术和RP俱佳,那么你就不用再担心你会抽到什么身份了。纯手打+原创,如有不懂,欢迎请教。望采纳,谢谢。
以下三国杀问题...
1.任何人杀死蔡文姬都会失去所有技能,左慈杀死蔡文姬,首先蔡文姬弃掉所有牌并领出身份牌,若游戏未结束则执行奖惩(杀反摸牌、主杀忠全弃),然后左慈失去技能,弃掉所有化身牌,变成没有任何技能的一名3血群雄势力——左慈。
2.三国杀规则说明:每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。但是夏侯渊跳过判定和摸牌时不是在出牌阶段,所以与这个规则没有冲突,故可以发动连续两次“神速”。
另外,凌统发动“疾风”对任意一名其他角色使用一张【杀】,技能上注明:(此【杀】不计入每回合的使用限制)
3.可以,因为获得技能时尚停留在回合开始阶段。
同理:孙策在回合开始阶段觉醒永久获得技能“英姿”和“英魂”时,可以马上发动“英魂”。
4.一次一个,神司马懿觉醒后永久获得的技能是“极略”,而不是永久获得5个技能。
5.巧变:若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置,手牌不是合理位置,不能将任何牌移出或移入手牌。
6.三国杀规则:
出牌阶段:
你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
1.每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
所以不存在这个问题,若这样做则视为非法操作,该使用者在该回合不能在使用或打出该张牌。
7.对,例如张角装八卦阵被杀,发动八卦阵,翻出闪电♠A,,发动鬼道用装备白银狮子♣A替换之,张角回复1血,闪电♠A被张角收入手中,八卦阵判定失效,张角打出一张闪♢2,对杀的使用者发动雷击,翻出无中生有♡9,再次发动鬼道用手牌闪电♠A替换之,无中生有♡9被张角收入手中,雷击判中,该角色受到来自张角的2点雷属性伤害。
特别地:[Q]张角装备【八卦阵】,需要出闪时判定的结果是红色,能否用这张【八卦阵】更改判定?[A]不能。但是在其他判定时,可以用【八卦阵】更改判定。.

8.对,三国杀FAQ:
[Q]其他角色主动和被动弃牌时,曹植都可以发动【落英】获得其中的梅花牌吗?
[A]都可以。
例如:使用新的装备牌将原来的装备牌弃置,受到【过河拆桥】的影响,庞统发动【涅槃】丢弃牌,孙权弃置牌发动【制衡】等。
例如:周瑜对夏侯惇发动【反间】,夏侯惇选择方块花色,展示周瑜的一张手牌为梅花,夏侯惇受到1点伤害后发动【刚烈】,判定牌不为红桃,周瑜弃置该【反间】牌与另一张红桃手牌进行响应,此时曹植可以发动【落英】获得该【反间】牌,然后“不论结果”夏侯惇都获得该【反间】牌,曹植必须把该【反间】牌交给夏侯惇。
例如:鲁肃对曹植和另一名角色发动【缔盟】时,先弃置等同于这两名角色手牌数差的牌,此时曹植可以发动【落英】获得其中的梅花牌,然后执行【缔盟】的效果,交换这两名角色的所有手牌。
[Q]其他角色重铸梅花【铁索连环】以及用梅花手牌拼点后放进弃牌堆时,曹植是否可以发动【落英】?
[A]不可以。重铸、拼点都是不同于“弃牌”的处理牌的方式。
[Q]使用【五谷丰登】亮出的梅花牌最终没有任何角色获得的,其他角色判定区里的梅花延时类锦囊进行判定结算后,周泰的梅花【不屈】牌进入弃牌堆时,曹植是否可以发动【落英】?
[A]不可以。这些牌都不属于任何角色。
[Q]其他角色进行判定结算时,判定牌为梅花,司马懿发动【鬼才】打出梅花牌代替,在此过程中曹植可以发动几次【落英】?
[A]两次。第一张判定牌被替代后进入弃牌堆时曹植可以发动第一次【落英】,第二张判定牌虽然是司马懿以打出的方式发动【鬼才】,但是该牌打出后是成为了判定牌才进入弃牌堆,并非打出后直接进入弃牌堆,因此曹植可以发动第二次【落英】。
[Q]曹丕和曹植在场时,其他角色死亡,如何结算?
[A]该角色亮出身份牌,若游戏未结束:
1、曹丕发动【行殇】获得该角色的所有牌,然后伤害来源执行奖惩。
2、曹丕不发动【行殇】,该角色弃置所有的牌,当其弃置的牌进入弃牌堆时,曹植可以发动【落英】获得其中的梅花牌,然后伤害来源执行奖惩。
[Q]于吉发动【蛊惑】的牌被质疑后亮出为梅花,该牌作废进入弃牌堆时,曹植是否可以发动【落英】?
[A]不可以。“作废”即这张牌不属于任何角色,进入弃牌堆。
9.对,任何人杀死任何边锋都可以摸3张牌,如果队友准备要死就把他收了吧。
10.明策——出牌阶段,你可以交给任一其他角色一张装备牌或【杀】,……
丈八蛇矛:当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。
关于这个三国杀FAQ没写,我个人认为不可以,因为“交给”不是“使用(或打出)”,所以陈宫此时不可以发动丈八蛇矛。
就好像于吉不可以发动“蛊惑”把一张手牌当【闪】或【闪电】交给做主公的张角,其一是因为:[Q]主公张角发动【黄天】时,群雄角色给牌时是否必须正面朝上?[A]是的。
其二是因为“蛊惑”的发动时点为:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,交给不是“使用或打出”。
另外,三国杀FAQ注明:
[Q]于吉能否发动【丈八蛇矛】的特效时【蛊惑】?[A]不能。
如有不解,欢迎追问。
三国杀中的翻面是什么意思,有什么效果求解!
色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。
武将牌翻面规则:
1、翻面等于说不判定->不摸牌->不出牌->不弃牌,等于强制的不摸牌的据守。
2、武将牌被翻面的角色将视为跳过该角色的下一回合,然后将其武将牌翻回来。(武将牌背面朝上时,并非无敌,你仍然被视为存活即仍可受任何伤害和失去体力)
3、跳过该角色的下一回合:跳过的是一个完整的回合,即所有6个回合阶段——“准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段”。
4、三国杀翻面是玩家在防守端的表现,有三国杀翻面的武将可以更大量的积攒手牌。在三国杀翻面效果结束翻回去时可以开始后一步的战略分配。
有翻面技能的武将
魏·曹丕【放逐】——当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
神·曹操【归心】——当你受到1点伤害后,你可以随机获得每名其他角色区域里的一张牌,然后你翻面。
神话再临·山
群·蔡文姬【悲歌】——当一名角色受到【杀】造成的伤害后,你可以弃置一张牌,然后令其进行判定,若结果为:红桃,其回复1点体力;方块,其摸两张牌;梅花,伤害来源弃置两张牌;黑桃,伤害来源翻面。
神·司马懿【极略】——你可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。
以上内容参考:百度百科-武将牌翻面
关于三国杀反挂,三国杀双内几个反的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。



渝公网安备50010802005713号